MUGENについて語るスレpart21


告知欄


■MUGENについて語るスレpart21

現在表示しているスレッドのdatの大きさは186KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/12/28(金) 08:18:52 ID:C9uHdTB7

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

301 名前: no name :2007/12/29(土) 13:41:18 ID:SZs1scf9

>>290X
>>292
アンカ、ミスったw

302 名前: no name :2007/12/29(土) 13:52:14 ID:T0UbEn5u

勝ち残った強いほうは最初からAIスイッチ入ってて
2番手が出てきたほうはAIスイッチ入ってない場合が多いから
やっぱ最初に強いやつがでた場合のほうが無双は起こり易いだろう
スイッチ入る前に片付けて、「回復役にしかなってねえwww」と

まあ、撮影時は常時AIスイッチ入るようにしておけば問題ないけど

303 名前: no name :2007/12/29(土) 13:58:00 ID:D+T6Seua

4頭身以下トナメってのも面白い企画w
レナのリフレクがやぶれるとは。

304 名前: no name :2007/12/29(土) 14:00:57 ID:rfHcnpFY

それは最初からAIの起動方法がまずいんだよ。
P.o.t.s氏のキャラなんかは昔っから即座に起動する仕組み使ってるのにな。
最近やっと平成a氏もその方法に気づいたようだが。

305 名前: no name :2007/12/29(土) 14:35:36 ID:8/BU9G6I

でもP.o.t.s氏のキャラは更新するたびに弱体化している気がしてならない

306 名前: no name :2007/12/29(土) 14:40:42 ID:LWV9OZHz

>>296
飛び道具で擬似永久するイグニスとか
Qのスパコンそっくりの攻撃でお手玉するモーラとか
どう考えてもルガールエクスキューションにしか見えないくせに座標指定間違ってたり
投げ判定がやたら長いタオローなんてイヤァァァ

307 名前: no name :2007/12/29(土) 14:48:38 ID:FKiW4XLr

一瞬ファイエルで永久するのかと思うた

308 名前: no name :2007/12/29(土) 14:57:05 ID:+xlAYB8k

P.o.t.s氏のキャラといえば、先日、公開されたナコルル、何かと自殺願望が
強すぎるような気がするのですが(w
パッチが公開されたので、その辺りの修正もあるのかな、と思って試して
みたら、1ラウンド取られている状態で自殺して敗北。
これはこれで面白いけど、その内に修正されるのかな?

309 名前: no name :2007/12/29(土) 15:05:34 ID:D+T6Seua

>>305
相手して楽しいようにAIを弱体化させる動きが海外でけっこう盛んなようで。
こっちと流れが正反対だから困る。

310 名前: no name :2007/12/29(土) 15:09:20 ID:oRGyQptk

自殺願望で真っ先にサザンクロスのキングを思い出した
熱血行進曲ふうに言うと今年のなめてるやつでしょうは間違いないな

311 名前: no name :2007/12/29(土) 15:12:21 ID:NSWHjRkB

場所は違うがようつべでトナメ動画とか上げればニコニコと同じようにならないかねぇ

312 名前: no name :2007/12/29(土) 15:15:50 ID:8/BU9G6I

ニコニコから転載すれば良いじゃん
海外キャラ多めのトーナメント

313 名前: no name :2007/12/29(土) 15:28:22 ID:6XoSuxai

EFZのRFゲージとはなにか教えてくれ、ついでに七瀬とかについてる謎の二本ゲージ

314 名前: no name :2007/12/29(土) 15:31:02 ID:a9NiifwJ

GGでいうロマンキャンセルができるゲージだったと思う。

315 名前: no name :2007/12/29(土) 15:33:36 ID:5ZfTDC4d




>>313
これ見ろ

316 名前: no name :2007/12/29(土) 15:34:23 ID:6XoSuxai

>>315
つごうよくこんなムービーがwwwwさんくすw

317 名前: no name :2007/12/29(土) 15:35:40 ID:SGXHNpi5

いつの間にかマイリスト数が出るようになったのか
俺の糞動画に5人も登録してる人がいると何だか泣けてkる

318 名前: no name :2007/12/29(土) 15:36:59 ID:c0cu4X+P

>>313
時間で増加するゲージ
ゲージを消費して必殺技の強化版がうてる
ゲージを消費してロマキャンできる
ゲージ量にあわせてわずかに攻撃的があがる(mugenで再現してるかは不明)

細かい仕様はEFZの紹介動画でもみてくれ
結構複雑

319 名前: no name :2007/12/29(土) 15:43:35 ID:139D9YcU

>>297,300
Reu氏のキャラならランセレに置いてあるよ。
>>308-309
自殺願望の強いキャラは戦ってて楽しいと言えるのだろうかw
まあ、>>310で言ってるようなネタとして楽しいって意味ならアリかもしれんがw
>>313-315
>>1にリンクが貼ってあるのに有効活用されないnicomugenwiki…。
EFZの仕様解説とか、解説動画へのリンクも貼ってあるのに…。
今度からはちゃんと有効活用してくれorz

320 名前: no name :2007/12/29(土) 15:45:39 ID:+xlAYB8k

いっそのこと、夫婦杯とかいってシンとナコルル、Gオロチとunkとかに
タッグ組ませてトーナメントをしてみたり。

321 名前: no name :2007/12/29(土) 15:49:28 ID:3nNkMw6j

ルナ文や、ノーマルunkよりトロン様の方が強くなかったけ?

322 名前: no name :2007/12/29(土) 15:50:39 ID:6XoSuxai

>>319
俺が前見たときはEFZの項目なかたんだよ!!!

323 名前: no name :2007/12/29(土) 15:51:03 ID:8/BU9G6I

オロチ杯でボッコボコにされてるじゃねえか

324 名前: no name :2007/12/29(土) 15:56:17 ID:Hekl5XCv

オロチ杯の気になるところはジャムとかAILv下げられてるっぽいキャラがいる傍ら
無調整な強キャラが無双してることなんだよなぁ

325 名前: no name :2007/12/29(土) 15:56:38 ID:jn+MNJyj

トロン様ってAI作成されたのに動画に出ないよね

326 名前: no name :2007/12/29(土) 15:58:00 ID:8/BU9G6I

MVC系列のさくらトロンはまだ使われてないな
そして常にはぶられる蜂さん

327 名前: no name :2007/12/29(土) 15:59:54 ID:3nNkMw6j

ああ、オロチ杯か
ってもunkはAI殺しだからなあ
ガードで固まるAI以外なら割とボッコにできんか?

328 名前: no name :2007/12/29(土) 16:00:07 ID:7Sj4STHn

蜂ってAI配布が特殊だったから使われないのか?

そんなこたないか。たいした手間でもないし

329 名前: no name :2007/12/29(土) 16:01:06 ID:8/BU9G6I

間違えたMVCトロンじゃなくて淫具だったわ

330 名前: no name :2007/12/29(土) 16:02:24 ID:LWV9OZHz

unkはガー不の樽をガード可能にすれば無双じゃなくなると思うんだが

331 名前: no name :2007/12/29(土) 16:04:33 ID:G/NAY3/9

また(´神`)が更新されたみたいだな。
完全な論外キャラになってた。

332 名前: no name :2007/12/29(土) 16:05:50 ID:8/BU9G6I

そんなどうでもいい話題持ってこなくても

333 名前: no name :2007/12/29(土) 16:15:05 ID:iBwwdiTH

>>329
MVCイングはつえーからな…
使いどころにまよってるんじゃなかろうか

334 名前: no name :2007/12/29(土) 16:20:10 ID:8/BU9G6I

>>333
AIのレベルを下げれば良いだけなんじゃ・・・

335 名前: no name :2007/12/29(土) 16:21:36 ID:Ki1m8WDd

流れを全く読んでないが、kong氏がSuper8を追加したぞ。
残るはワーロックだけか。

336 名前: no name :2007/12/29(土) 16:29:38 ID:LWV9OZHz

氏はコンプゲーでも作る気か

337 名前: no name :2007/12/29(土) 16:31:06 ID:8/BU9G6I

好きなんでしょああいうの

338 名前: no name :2007/12/29(土) 16:35:44 ID:gghCOEVX

なんにせよ作ってくれるのはありがたいことなんで俺たちゃー楽しめばいいんすよ

339 名前: no name :2007/12/29(土) 16:36:47 ID:1oRpD9xJ

ボッツ軍団 vs ニコニコ同盟

みたいな動画ができたら面白そうだ 

340 名前: no name :2007/12/29(土) 16:37:29 ID:1ytUNRlg

スーパー8一番すきだったりするから嬉しいわ
いや、別に中の人が好きだとかそういうわけでは…

>>327
あとそれなりに機動力でつめられるキャラね
いまスパイダーマンやMVCモリガンとやらせてみたけどunk普通に負けた
相手によってはあっさりまけるだろうな

>>330
樽ガー不じゃなくしたら意味なくね?
ハズレも多いしあれでいいと思うけど

341 名前: no name :2007/12/29(土) 16:40:30 ID:6XoSuxai

よけるようにAIをくむしか

342 名前: no name :2007/12/29(土) 16:40:47 ID:8/BU9G6I

サイバーボッツなんて日本人ですら知っているかどうかわからないゲームなのになあw
どういう経緯で作者がこの作品を知ったのか気になる

343 名前: no name :2007/12/29(土) 16:42:16 ID:/N6mE2ex

unkにはルナ文は勝ったが他のキャラで勝てるとは思えんな…
確かにせめて樽ぐらいはガー可じゃないと攻めが単調になる
つまらんと批判を受けるのもやむをえないだろう

344 名前: no name :2007/12/29(土) 16:43:33 ID:gghCOEVX

マブカプにも出た人気ゲームじゃないか>ボッツ
まぁ、出たのは中の人で技が思いっきり覚悟のススメとGガンダムだったが

345 名前: no name :2007/12/29(土) 16:43:34 ID:5J0Q4z0o

サイバーボッツって聞くとあの遊戯王のカードを思い出すじゃないか
禁止されてるほど強いんだぜ?

346 名前: no name :2007/12/29(土) 16:44:44 ID:8/BU9G6I

それはサイバーポッドではw?

347 名前: no name :2007/12/29(土) 16:45:12 ID:gTe2EFgs

前の更新でエラーも出なくなったしこれで思いっきりボッツキャラと戦えるな
そういえば今のところ唯一のサイバーボッツキャラ参戦大会である
人外トナメの決勝はどうなったんだろう

348 名前: no name :2007/12/29(土) 16:46:41 ID:8/BU9G6I

>>344
いやでもあれはジンのパチモンが出場していたという

349 名前: no name :2007/12/29(土) 16:50:14 ID:R8IDO2Iv

樽ガード可になったらゴミ技と化しそうだけどな
修正するなら外した時の硬直増加とかにしたほうが良いのでは

個人的には別に修正する必要も感じないけど

350 名前: no name :2007/12/29(土) 16:54:50 ID:8/BU9G6I

ぶっちゃけ樽よりもナイフ弾幕で端固めの方が脅威

351 名前: no name :2007/12/29(土) 16:56:06 ID:9y+LdX/u

樽って今回の更新でハズレが多くなったりしてないよね・・・?
なんかunk vs unkでやって樽が10回くらいは出てたのに3〜4回しか成功してないんだが

352 名前: no name :2007/12/29(土) 16:56:29 ID:/N6mE2ex

ナイフ弾幕で固めた後の樽がハメだから樽が問題視されてるんじゃないか?
どっちかでも変えれば、状況は変わる気がするな
変えないなら普通のトナメには出せんキャラだな

353 名前: no name :2007/12/29(土) 16:58:49 ID:H7C3/QZN

いちいちウゼえよ、キチガイ

354 名前: no name :2007/12/29(土) 17:00:01 ID:gTe2EFgs

>>351
樽の当たる確率は1ゲージで4分の1、2ゲージで3分の1、3ゲージで2分の1
だからその確率は妥当なところかな?ポケモンの一撃必殺が決まる確率より低いぜ

355 名前: no name :2007/12/29(土) 17:02:19 ID:139D9YcU

>>322
そうだったのか。すまぬ。
EFZの項目が出来たのが12/13だからそれより前に見てたのね。
>>340
デビロット姫、可愛いよなあ。
イングリッドに通じるものがある。
>>344
Wikipediaのサイバーボッツの項目にも書いてあるけど、
マブカプにジンが出られたのはキャラデザの西村キヌが出してくれって
頼み込んだおかげであって、決して人気があったわけではないんだよ…。
>>347
>そういえば今のところ唯一のサイバーボッツキャラ参戦大会である
これは現在継続中の大会という意味?
タランチュラが出てる大会をスルーしてるわけじゃないよね?

356 名前: no name :2007/12/29(土) 17:05:33 ID:R8IDO2Iv

打撃で固めて瞬獄と同じってことかね
ボスが多めに出るようなトナメならいいんじゃないのかな
相手も同じような戦法を持ってるわけだし



ちなみに自分がアーケードで戦ってて一番嫌だと感じたのはネズミをいっぱい出す技だったるする…

357 名前: no name :2007/12/29(土) 17:05:51 ID:FKiW4XLr

>>343
影DIOも勝った

まあ無双自体はともかく(ナイフ×n→樽)×nでパターン入りすぎなのはあまり面白くないね

358 名前: no name :2007/12/29(土) 17:08:18 ID:gTe2EFgs

>>355
しまった、狂キャラトナメのことを忘れていたorz
狂キャラの出ない大会のことしか頭になかったぜ。タランチュラごめんな
でもこれを気にボッツキャラをたくさん観かけるようになればいいなぁ。

359 名前: no name :2007/12/29(土) 17:08:19 ID:pSdhyK9I

最近面白い新規大会がなくて困る
3人組は面白かったがそれ以外は・・・

そろそろただ戦わせるだけの大会から進歩してくれ

360 名前: no name :2007/12/29(土) 17:11:01 ID:0cFDS1/V

ニコニコが久々に重すぎるな
動画読み込み遅すぎ

361 名前: no name :2007/12/29(土) 17:12:21 ID:Hekl5XCv

>>359
そう思うなら自分が面白い動画作ればいいんじゃね
その進歩した動画の見本をさ

362 名前: no name :2007/12/29(土) 17:13:14 ID:C/6KgJlr

>>359
ストーリー動画見てなさいよ
ていうかMUGEN基本戦う事以外は出来んぞ!
(たまにダンスで勝負とかも出来るが)

363 名前: no name :2007/12/29(土) 17:14:32 ID:VYgWpylL

watchモードで戦わせるのはどこも同じだからねー
それでも中の国は最後までみてしまう
やっぱトナメ動画は+αが重要か

364 名前: no name :2007/12/29(土) 17:14:44 ID:USTWc3s/

>>361
なんで面白い動画を見たいのに自分で作らなきゃいけないんだ?

365 名前: no name :2007/12/29(土) 17:15:34 ID:a5MZkflT

俺は色んな大会とかMUGEN動画見るの大好きだからどんどん
増えてくれると嬉しい
ただ良キャラなどがいい感じに暴れたりした時に「厨キャラか」とか
コメが入ってると悲しいな・・・

366 名前: no name :2007/12/29(土) 17:15:48 ID:gTe2EFgs

AIにダンスさせたらどのキャラが一番上手いんだろうな
意外なキャラが上手かったりして

367 名前: no name :2007/12/29(土) 17:16:16 ID:XOUPihGu

MUGEN動画はゆとりのすくつwwwww

368 名前: no name :2007/12/29(土) 17:17:02 ID:3nNkMw6j

俺はオロチ杯もタッグも面白く見れてるぞ
ってか無双があるくらいのほうがバランス完璧な動画よりよくね?

369 名前: no name :2007/12/29(土) 17:18:34 ID:LWV9OZHz

>>364
作れとまでは言わないが、つまらないつまらないと言うだけじゃ
文句言うだけで対案の無い某政党みたいになっちゃうぞ

370 名前: no name :2007/12/29(土) 17:18:36 ID:MC8mVzzd

タイム5とかでトナメやろうかと思ったけど弄り方分からなくてやめた
てか絶対面白くないw

371 名前: no name :2007/12/29(土) 17:20:02 ID:WHDLvPBR

>>364
無ければ作ればいいという発想!
まさにMUGEN!

372 名前: no name :2007/12/29(土) 17:20:21 ID:USTWc3s/

>>369
お前某政党って言いたいだけじゃね?w

373 名前: no name :2007/12/29(土) 17:21:13 ID:Hekl5XCv

>>364
進歩してくれって他人任せで愚痴るぐらいならお手本でも見せて進歩させればいいと思っただけだぜ
それが面白ければ二番煎じとはいえあとからついてくるだろ

374 名前: no name :2007/12/29(土) 17:21:36 ID:VYgWpylL

>>370
動画作るために色々とキャラを弄ってる内に
おぼえるつもりもなかったmugenの仕組みが自然とわかってくるのはよくあること
mugen.cfgとかキャラのcnsとか簡単そうな部分を探して弄ってみるのが大事

375 名前: no name :2007/12/29(土) 17:21:59 ID:J7TnkIWB

見せてもらう側が何で態度デカいんだw

376 名前: no name :2007/12/29(土) 17:22:40 ID:QEhd3dkI

噂のサイクロプス手に入れたがこりゃ強いな
Lv11ゲニに勝ったぞ
>>370
タイム弄るのはオプションで出きるんじゃないか?

377 名前: no name :2007/12/29(土) 17:23:36 ID:USTWc3s/

>>373
じゃあちょっと作ってくるから進歩してくれよな!

378 名前: no name :2007/12/29(土) 17:24:20 ID:pSdhyK9I

>>363
その+αがあるかないかで面白いかどうかが決まると思う
3人組は先生とベガの部分が良かったし最低トナメや虐殺ハートフルなんかも対戦以外の部分でしっかり楽しませてくれる
MXFや中の国は言わずもがなストーリー部分

379 名前: no name :2007/12/29(土) 17:25:05 ID:3wOuV3h2

>>364
お前さんは動画主に報酬でも払ってるのか?
無償で見させてもらっておいてお客様態度なのはどうにかした方がいい。
少なくとも、「つまらないから面白いの作れ」ではむしろうp主が萎えてうpされる動画減るだけだろう。
ここは動画内コメと違っていつまでも発言が残るんだから、
もっと自分の発言に責任を持ったほうがいい。
動画外でまでそういう態度だと、一日一キャラの二の舞になるぞ。

380 名前: no name :2007/12/29(土) 17:27:10 ID:pSdhyK9I

>>369対案としては
大会を単なる対戦動画の集合体としてではなくエンターテイメントとして捉えること
そしてそのために視聴者を楽しませる工夫を随所にちりばめる
出場選手や組み合わせはもちろん対戦中のBGMや背景もこだわる
また演出面は特に力を入れる(K-1とかプロレスなんて前フリがなかったらおもしろさ半減するだろ?)
シンタイソクテイというのが以前あったがあれのような感覚やプロの格闘技の興行を参考に盛り上げる

381 名前: no name :2007/12/29(土) 17:28:03 ID:Hekl5XCv

>>377
その動画が面白ければなw

382 名前: no name :2007/12/29(土) 17:29:16 ID:USTWc3s/

>>381
面白いかどうか判断するんだから、お前も面白い動画作れよ! がんばれ!

383 名前: no name :2007/12/29(土) 17:29:42 ID:MC8mVzzd

>>374,376
サンクス、出来たw
暇だから撮ってくる

384 名前: no name :2007/12/29(土) 17:30:57 ID:WHDLvPBR

>>382
日本語でおk

385 名前: no name :2007/12/29(土) 17:31:24 ID:Hekl5XCv

>>382
俺は中の国やタッグトーナメントで満足してるしー
面白い動画が必要なのはお前さんだろw

386 名前: no name :2007/12/29(土) 17:32:36 ID:pSdhyK9I

>>375 >>379
視聴者側は「見せてもらっている」と思うべきなのはわかる
「見てやってる」は論外
でも逆にうp主側は「見せてやってる」ではこれも論外だ
「見てもらっている」という気が必要というのは以前このスレ内で見かけた意見だっけか

うp主側としたらせっかく上げた動画なら人気になったほうがうれしい
以前からマンネリ化は叫ばれているんだから伸ばしたいと思うなら今までと違うことしたほうがいいんじゃないかな

387 名前: no name :2007/12/29(土) 17:33:03 ID:VYgWpylL

中の国は最初はノリだけで作ったと思うんだ zip動画みたいなノリ
でもあの動画がツボるなんて>>380だって予想できなかっただろう?
とにかく作りたくなった動画を何でもうpするくらいでいいよ

うp側だってうpしてみないとウケるかどうかもわからん
玉石混合でいいじゃない ニコ動を見る側だってそんなの百も承知だ 見なきゃいいんだし

388 名前: no name :2007/12/29(土) 17:33:04 ID:USTWc3s/

>>384
作品に対して面白いつまらないもっとがんばれって言う権利を得るには、
面白い動画作る必要があるんだろ? 乞食の分際で偉そうな口を叩くなって言ってるじゃん。

389 名前: no name :2007/12/29(土) 17:33:43 ID:1ytUNRlg

F2トナメとかタイム5トナメとか、やったもん勝ちだな〜w
ちゃんと開始直後にAI起動しといてね
一回くらい両者動かないでドローなんて試合あっても受けるかも知れんけど

390 名前: no name :2007/12/29(土) 17:34:00 ID:J7TnkIWB

変哲も無い大会動画でもどんどん出てきておkだと思うけどね。
mugen動画って一回見たらもう十分だしなぁ。どんなに面白い要素があっても、結局は勝敗と展開が分かっちゃうとね・・・
俗に言う中毒症状ってやつ?そういう要素が無いし。

391 名前: no name :2007/12/29(土) 17:34:43 ID:3wOuV3h2

>>386
>「見てもらっている」という気が必要というのは以前このスレ内で見かけた意見だっけか
その長文書いたのは俺だけどな
説教厨でサーセンww

392 名前: no name :2007/12/29(土) 17:35:59 ID:pSdhyK9I

>>391
お前かwwwww
あれには同意だったぞ

393 名前: no name :2007/12/29(土) 17:36:10 ID:/N6mE2ex

確かに中の国はうp主もびっくりだったろうな

394 名前: no name :2007/12/29(土) 17:38:40 ID:Fl10C7ca

流れぶった切るけども

キーボード操作にも慣れてきて、アッシュの人へのリクもあったので人が戦うとどんなもんかと思ってキノと戦ってみたら
意図的に弱点として残しておいた部分をつくと楽勝すぎてこりゃまずい、ということでキノのAI更新しました。
ついでにヘルパー式のAIフラグも導入。~センチ氏の説明書の丸コピペ。むしろこっちがメインかも
ほんのちょっとの変更で動画にしても前と違いがわからないのでこちらで報告。

395 名前: no name :2007/12/29(土) 17:38:50 ID:3nNkMw6j

珍しい大会ねえ・・・
一応タッグでファイナルファイトやってる動画とかあがってるぞ

396 名前: no name :2007/12/29(土) 17:38:54 ID:WHDLvPBR

>>388
打開策もなく愚痴るだけだから叩かれてるんだろう
どうすれば面白くなるか
なにが原因でつまらないと思うのか
ちゃんと説明すれば何も言われないとおもうよ

397 名前: no name :2007/12/29(土) 17:42:42 ID:pSdhyK9I

>>393
そうだろうなww
あそこまで自由にされると文句のひとつも言えなくなる

MUGENももっとニコニコ内にある他の動画の要素取り入れたらいいと思うんだが
スクールデイズの実況、テクテク海底記のうp主下字幕、友人マリオ、シンタイソクテイ、
ゲームプレイ動画のフルボイス版、ねお☆じお、タミフルマリオカート
他にも参考になりそうな動画はあるはず

398 名前: no name :2007/12/29(土) 17:45:45 ID:LWV9OZHz

まあ何だ、「見せてやってる」も「見せてもらってる」もナシだ
偶然うpられた動画になんつうの、アレだ。
「波長が合う」というかそういうのでいいんじゃねえの。
誰か一人の為に動画が作られてるってわけでもないし
万人受けするモノなんて作れんしな

399 名前: no name :2007/12/29(土) 17:47:27 ID:gghCOEVX

MUGENバトラーズとか凄い期待してたんだが続きが…続きが来ない…

400 名前: no name :2007/12/29(土) 17:51:31 ID:/N6mE2ex

共通点タッグのパーツ集合にはふいたw

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50