MUGENについて語るスレpart20


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■MUGENについて語るスレpart20

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1 名前: no name :2007/12/25(火) 22:09:02 ID:89yZpJ8Q

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart19
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

851 名前: no name :2007/12/27(木) 11:54:10 ID:0271JPSB

七夜LV13は時間切れで勝ったな
自動回復と無敵時間が竜子と相性がよかったみたい

852 名前: no name :2007/12/27(木) 11:56:47 ID:v5syTmnm

>>842,847
竜子は飛び道具と投げが効かないからね。ゴッドズィルバーの石化も投げ技扱いだから竜子には効かない。
こっちでは竜子が金オメガゲニとネコアルク零を撃破したのを確認。

853 名前: no name :2007/12/27(木) 11:58:20 ID:g2EKNmOg

もう色々報告来てるから細かくあげないけど時間内に倒しきれるのは即死当身持ちやね

854 名前: no name :2007/12/27(木) 11:58:36 ID:05djg8RA

>>852
>投げが効かない
あ、なるほど。だから雷豪鬼の瞬獄殺が当たらなかったのか

855 名前: no name :2007/12/27(木) 12:00:21 ID:tvi5jE6D

まぁ、自作は凶キャラにしたい気持ちはわかるけどな。
俺も今自作で作ってるが、自作で弱いキャラや普通くらいのキャラってインパクト低いからね。
だったらちょっとくらい強めに設定しとけば今回みたいにあいつなら倒してくれる〜みたいな流れになってもりあがるし

856 名前: no name :2007/12/27(木) 12:06:48 ID:4jWhenxr

>>852
石化って投げ扱いだったのか、知らなかった

857 名前: no name :2007/12/27(木) 12:08:41 ID:7P9dXb24

共通食らいに当たり判定なかったり投げ無効とかちょっとどころじゃないぜ
凶じゃなくてコレもう狂だろ…jk

858 名前: no name :2007/12/27(木) 12:09:31 ID:+MS1wjTf

>>855
あと、手描きした思い入れってのもあるからな。
手描きや大幅書き換えのキャラを弱キャラ〜平均程度のキャラで
出す製作者はかなりの忍耐の人、もしくはM男。

859 名前: no name :2007/12/27(木) 12:11:09 ID:MjdL52CX

>投げ無効

通りでおわるせかいがきかなかったわけだ…orz

860 名前: no name :2007/12/27(木) 12:11:55 ID:pDJtEj29

俺としては神キャラの歴史にまた1ページって感じで全然アリだなw
一応一般キャラでも勝てなくはない・・・のか?

861 名前: no name :2007/12/27(木) 12:13:01 ID:iKkz+ir0

一撃必殺の6割攻撃でもなきゃ倒せないから一般キャラでは無理だと思う

862 名前: no name :2007/12/27(木) 12:19:23 ID:05djg8RA

ついでにゴッドベガとも戦わせてみたが
・・・うん、お話になりませんでした
BGMにBASARA2の北条氏政のテーマ流してたから余計に哀愁が・・・
やっぱベガは噛ませでしかないのかあああぁぁぁぁぁorz

863 名前: no name :2007/12/27(木) 12:23:45 ID:+gyESTuM

大体みたところレアアクマと同等か少し上くらいのランクだな
上位陣には歯が立たないが中堅とはいい勝負して勝てるくらいの位置
アドンに勝ったと騒がれているが俺が手に入れた範囲の最新アドンならアドンが勝った
あゆはゴールドにスーパーアーマーを追加したらお互い回復しまくりで
どうしようもないことにw
通常ゴールドなら余裕で竜子が勝てるね

864 名前: no name :2007/12/27(木) 12:25:30 ID:Ji22cMhQ

Dアテナに続き、次々凶キャラが生まれてんなー

半年後には上位陣は総入れ替えしてそうだ

865 名前: no name :2007/12/27(木) 12:27:41 ID:0271JPSB

ブロリーが勝てた!
すげえ俺ブロリー見直したわ
…まあ瀕死のときに攻撃がすべて即死になる能力のお陰なんだけどね

866 名前: no name :2007/12/27(木) 12:27:46 ID:pDJtEj29

大丈夫
多分全部のキャラにP2name入れたヴィロ出てくるから

安易過ぎてあれは好きになれんなー、普通にプログラムの戦いにしてほしい感じだ

867 名前: no name :2007/12/27(木) 12:29:52 ID:+gyESTuM

20Kといい勝負するな竜子
今一回やらせたら1−2で20Kが勝った
大体見た感じ五分くらいの実力

イフリートレベル5とは流石に公開処刑w

868 名前: no name :2007/12/27(木) 12:30:08 ID:lAOkwB5P

もう一度 狂、神キャラトナメ開くとしても
ヴィロは出さなくていいんじゃね?

869 名前: no name :2007/12/27(木) 12:31:20 ID:MjdL52CX

P2nameはなぁ…いくらなんでも卑怯すぎてw
それにしても投げ無効がつらい。
手持ちの凶キャラ・GG以外の1撃技持ちが投げ判定ばかりだということが発覚していくw

ダブルライダーキックとかも投げ判定っぽいし。

870 名前: no name :2007/12/27(木) 12:35:11 ID:+gyESTuM

最近更新されてるヴィロはp2少なめみたいだぞ
片手で数えられるくらいでしかもF1とか棒人間とかそういう奴らが多い
単純に倒しにくくなってて過去スレでは「倒されないと踏んだんだろう」とのコメントがあった
それでも倒されるんだけどなww

次もし開くならもっと海外で神クラスが増えないとな
それとあまり知られていない強いキャラを入手するとか
有名どころで簡単に手に入る連中ばかりだとあまり面白味がない
どうせ結果は俺らみたいなのに散々検証されてるんだし

871 名前: no name :2007/12/27(木) 12:38:32 ID:FTtbM+n8

今のヴィロはp2nameがほとんどなくなっているな
F1、棒人間、Pacifier、Sメカ翡翠、Lゴジくらいか

872 名前: no name :2007/12/27(木) 12:39:11 ID:wADqXCTP

アテナ、デススター2、調停者、イフリートあたりがトップかな?
調停者はあれで0.5らしいから完成の暁にはコイツが最凶になる可能性がある

873 名前: no name :2007/12/27(木) 12:41:31 ID:iKkz+ir0

p2したって相手を倒せるようにはならないからなー
専用AIが発動するなら勝ち抜けるだろうけど

874 名前: no name :2007/12/27(木) 12:43:47 ID:+gyESTuM

>>872
イフリートはレベル4だと弱いし、5だと論外だからトップ争いからは外れる
今はその中の3人が最強候補だな
残りの検証できていないSデズレベル3とメガマックリキッドとLゴジ倒してた観鈴とゴッドゴクウという奴も保留

今金レオパに竜子が勝った
だがストライダー飛燕とはストライダーが勝ちやがったwすげえwww
単純な超火力の前にはなすすべナシのようだ

875 名前: no name :2007/12/27(木) 12:46:39 ID:iKkz+ir0

デススター2は勝ちへの道筋が狭すぎるから論外でいい
メガマックはあれはキャラではない

876 名前: no name :2007/12/27(木) 12:47:55 ID:pdfRfhHR

判定出てる時にちゃんと当てれば一応ゴルゴで狙撃可能。

ゴルゴにはもっとがんばって欲しいよ。
死なない方向に特化するこの手のキャラの中で
外したら即死という究極のリスクを背負っている所が好きだ。

877 名前: no name :2007/12/27(木) 12:51:03 ID:+gyESTuM

>>875
確かに狭すぎるし撃破のためだけに1キャラ作らないと苦しいな
勝てるようにはしてあるという作者の言い訳にしか見えない

メガマックはまだどんなのか分からないしもしかしたら倒せるかもしれん
ようつべで見る限りじゃ単なるステージに見えるがなww
一応Lゴジの作者が作ったキャラだから倒せるようになっている可能性はある

878 名前: no name :2007/12/27(木) 13:11:43 ID:29/lSGuH

OK、竜子の撃破あきらめた
これ通常キャラで勝てるんだろうか・・・誰か勝った人はいる?

東方の話だが俺は全然構わんと思うよ、別の話を同時進行でやってもいいし
だけど今回は少ししか話してないのに単発でいきなり沸きまくりだし
アンチも多いって事を忘れずにあまり引っ張らないように各人で自重はしする方がいいかもね

879 名前: no name :2007/12/27(木) 13:18:39 ID:+gyESTuM

>>878
一撃もちのギルティや北斗なら可能性ないか?

880 名前: no name :2007/12/27(木) 13:21:53 ID:I5x+dyGj

無理に決まってるだろ
一撃を打つ前に殺される

881 名前: no name :2007/12/27(木) 13:24:50 ID:9FqC+rJn

>>879
そもそもギルティの一撃は魅せ、舐め技だし
当たらんと思う。飛び道具判定の1撃なら当たるかもしれんが・・
北斗は星取る前に死ぬんじゃない?w
にしてもそんな強いのか竜子。
入れてないからどう強いのかわからんがな。

882 名前: no name :2007/12/27(木) 13:26:40 ID:WAORbPit

>>881素直な記述でunkに勝つぐらい強い

883 名前: no name :2007/12/27(木) 13:27:18 ID:0WgVOmvD

>>877
英語苦手なんで間違ってるかもしれんが
リキッドの説明文にスパデズ3やサイコS3.0、ゴジータ2.9と“いい勝負をする”ってなかったか?

後デススター最終更新らしいな。
前誰かも言ってたけど最終版以外全部捨てちゃったよ。

884 名前: no name :2007/12/27(木) 13:28:20 ID:+gyESTuM

>>881
上のほうで対戦成績とかある
俺の脳内ランクでは最新のレアアクマと同等クラス
神キャラにはかなわない狂キャラの上位といったところか

885 名前: no name :2007/12/27(木) 13:31:56 ID:I5x+dyGj

話は変わるがBASARAの格ゲーは北斗より酷いバランスになりそうだな
何でも最強キャラの軍神は北斗のトキでも足元に及ばないほど酷い性能なんだって
以下本スレより抜粋

軍神
崩し能力は格ゲー歴代最強クラスで一発は軽い
お手軽+凍結の神陣固め
JCと移動速度で切り込む能力が非常に高い
1F当身、当身>打撃の神反、昇竜
小足が刺さればほぼ確定の一撃

俺が考えるにトキが軍神に及ばない決定的な差は
相手に付加するステータス異常と択の差だな

体力回復を一定時間ストップさせるor星取能力+1の刹活はあくまで補助だが
投げ以外の技を全て鈍化させる凍結は戦況を軽く一変させてしまう

投げは刺されば大きいが、相応にリスクも高い
対して中段×nからの下段択を延々仕掛け続けられる謙信の択はほぼ不可避
運良く凌ぎきっても凍結が付加されて繰り返される
一発の重さは無いが史上最悪のループ性の為に連続で攻撃が当たり、結果、気絶へ繋がりやすい

886 名前: no name :2007/12/27(木) 13:31:59 ID:FTtbM+n8

竜子がunkに勝つってのは時間制限有りなのか無しなのか
有りなら狂くらいでも勝てるが

887 名前: no name :2007/12/27(木) 13:39:02 ID:+gyESTuM

>>886
恐らく時間制限あり
時間なしでUNKにめいやくが出る前に勝てるほどの武器を持ち合わせていないだろこいつ

888 名前: no name :2007/12/27(木) 13:44:43 ID:6GyKM3ta

竜子には投げが通じないからタランチュラだと勝ち目はないけど
ブロディアなら時間勝ちできるな。立ち回りでブロディアが圧倒、
ライフの少なくなった竜子が体力全快&超必殺繰り出してくるけど
それを受けたブロディアも体力全快になり最後はブロディアの判定勝ち。

889 名前: no name :2007/12/27(木) 13:45:59 ID:OTUjJV/m

>>849にも書いたけど、芥川氏製作の#R仕様カイで倒せたよ
開幕一撃準備→ぶっぱだけど
3ラウンド制で3回コンティニューして4回目で行けた
ガード事態は甘い(ノーガード?)みたいで中距離だと結構当たってくれたわ
個人的にはGGXXストーリーモード金ソル倒す方が苦労する感じ

890 名前: no name :2007/12/27(木) 14:10:45 ID:JtPfvSwQ

いつのまにか竜子で盛り上がってる。

>>63
マブカプモリガンなら副将あたりに置いたほうが無難が気がする。
Gルガと互角に張り合って勝ってしまうことあるから。

あと、BBHのバレッタの出場を求める人いるけど、
出すとしても、せいぜい先鋒、次鋒どまり。
リュウに勝てないからなぁ。無論、ゴールド仕様となれば、話は別。
あのワールドカップの印象が強いせいかもしれないが、あれは
見た目はデフォルトカラーで中身はゴールド仕様に弄ってあった。
(少なくともラリオ戦の時はそうだった。)

891 名前: no name :2007/12/27(木) 14:15:41 ID:+MS1wjTf

モリガンとかGルガとか、急に普通の世界の話になって逆にあせった

892 名前: no name :2007/12/27(木) 14:18:03 ID:g3m25m9M

Gルガ「10月の頃に戻りたいorz」

893 名前: no name :2007/12/27(木) 14:21:04 ID:OTUjJV/m

この時期運送業は忙しいな

894 名前: no name :2007/12/27(木) 14:22:23 ID:05djg8RA

>>885
かめれすですが、いやなよかんはしていましたよ
あーくなんかにまかせるから・・・

895 名前: no name :2007/12/27(木) 14:26:06 ID:U2gJIwcT

アークの主砲であるギルティギアは七年くらいスプライトを使いまわしてマイナーチェンジ版を作り続けているが、
バランスはそこそこ良好らしいんだけどな。
しかし、GGの一撃技ってなんかの役に立つの?

896 名前: no name :2007/12/27(木) 14:26:17 ID:+MS1wjTf

Gルガを普通の世界と言ってしまった自分にもあせった

897 名前: no name :2007/12/27(木) 14:27:22 ID:PxdHBNBy

さすがにしゃがみ小の中段は修正されるだろう…
でも前々回のロケテから強すぎる言われてる謙信を
ロケテのたびに強くしていくアークはダメポw

898 名前: no name :2007/12/27(木) 14:33:45 ID:OTUjJV/m

>>895
キャラによっては準備→発動が確定する場面があったりする
カイの一撃確定場面集みたいなのがうpされてたな
今はメンテ中だから紹介できないけど
ま、基本封印で問題ない

899 名前: no name :2007/12/27(木) 14:33:55 ID:22JVSmCR

>>895
アクセントコアはお世辞にもバランスがいいとは言えないからなぁ
GGの一撃は魅せ技っていうか初代から続く伝統みたいなもんだな

900 名前: no name :2007/12/27(木) 14:36:47 ID:stadnesU

>>897
それよりもアニメ枚数を増やしてくれ
キャラの美形、ひょろっちい体をなんとかしてくれ

はいここで言ってもしょーがね

901 名前: no name :2007/12/27(木) 14:38:00 ID:I5x+dyGj

大体アークとか失笑なんだけどwww
2D格ゲー最後の砦みたいなことを豪語しておきながら作ったゲームは北斗とBASARAとかもうね

902 名前: no name :2007/12/27(木) 14:45:18 ID:scwkZk26

朝から出かけてて今帰ってきたんだがメンテ終わってないじゃねぇかw
それにしてもメンテ中でも流れが速いな、ここは

903 名前: no name :2007/12/27(木) 14:46:22 ID:05djg8RA

なんかさりげなくメンテ終了予定時間が延びてるしな

904 名前: no name :2007/12/27(木) 14:48:37 ID:OTUjJV/m

18時になってるな
元の予定時間の倍じゃねぇかw

905 名前: no name :2007/12/27(木) 14:48:52 ID:n4AP7qFc

>( 作業時間は前後する可能性があります )
前後ってレベルじゃ(ry
というか長くなることはあっても短くなったことあんのか?

906 名前: no name :2007/12/27(木) 14:50:10 ID:/ByesuL3

また延長したのか・・・

907 名前: no name :2007/12/27(木) 14:50:24 ID:+MS1wjTf

>>902
むしろメンテ中だからということも

908 名前: no name :2007/12/27(木) 14:50:32 ID:22JVSmCR

この延長具合はどこぞのオンラインゲームを思い出すなw

909 名前: no name :2007/12/27(木) 14:50:41 ID:05djg8RA

>>905
前に一回だけ終了予定より早く終わったことがあったはず・・・・・・30分くらい

910 名前: no name :2007/12/27(木) 14:51:04 ID:I5x+dyGj

それだけ動画を作る時間が延びたと考えれば問題・・・大ありだな

911 名前: no name :2007/12/27(木) 14:51:41 ID:2Cg5Vf2f

18時かよ…
なんという延長

912 名前: no name :2007/12/27(木) 14:53:00 ID:9FqC+rJn

>>910
大有りだなw
もう少しで出来るから時間ちょうどいいな。と思ったらこれだもんな・・・

913 名前: no name :2007/12/27(木) 14:53:00 ID:4jWhenxr

ずいぶんと大がかりなメンテナンスだな

914 名前: no name :2007/12/27(木) 14:55:40 ID:I5x+dyGj

せっかくだからyoutubeでアニメでも見ようぜ
俺のお薦めはアメリカが勝手に作ってしまったカプコンゲームのアニメ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Ye_v4mgeRxw&feature=related

915 名前: no name :2007/12/27(木) 14:57:45 ID:scwkZk26

サムネ(?)のガイルで見る気が無くなるwww

916 名前: no name :2007/12/27(木) 14:58:09 ID:stadnesU

んじゃ俺は脱衣ポーカーで遊んでっかなー
ttp://www.mobclub.com/servlet/product/Webgames/Puzzle/770/Over+18's+strip+poker

917 名前: no name :2007/12/27(木) 15:00:56 ID:I5x+dyGj

ごめんこれの方がおもしろかった
これは絶対に吹くはず
0:25から
ttp://www.youtube.com/watch?v=qC3V6GGoo2I

918 名前: no name :2007/12/27(木) 15:04:57 ID:/6fGEloL

>>895
あやまれ!いつもダウン⇒スカッ時に一撃必殺準備⇒一撃が確定でやられる
アバにあやまれ!
結構ゲーセンでもよくある光景

あとカイで相手ソルでグランドヴァイパー(ACより前)をガードした後、準備⇒一撃が確定できる。
あと
ダスト⇒相手サイクバースト⇒準備⇒一撃も入る。

あとMUGENならではで
隙多い技をわざと撃たせて後ろから準備⇒一撃入る技もあるかも

919 名前: no name :2007/12/27(木) 15:07:43 ID:v5syTmnm

>>917
どこから突っ込めばいいのかわからないw
とりあえず、同じやりたい放題でも中の国シリーズの方が面白いなw
あと、BASARA格ゲーのバランスが悪いのは、カプコンに対するアークの嫌味なんじゃないかと思ってるw
「自社で出してるゲームの格ゲーなのに、丸投げするからこんなことになるんだよ!」みたいなw

920 名前: no name :2007/12/27(木) 15:09:03 ID:4jWhenxr

>>917
なんだこのいじめはwww

921 名前: no name :2007/12/27(木) 15:10:05 ID:EKUe48QY

まぁ一回カクゲ部門たたんじゃったからしかたねーだろ、カプンコ
最近動画で大人気のイングだって、出るはずだったゲームがポシャって、JAMにそのゲームのキャラから唯一サルベージされたんだぞ
ゲームは出ずに、プライズフィギュアだけ出たんだよな、イング

922 名前: no name :2007/12/27(木) 15:11:07 ID:I5x+dyGj

>>919
いや北斗という前例がある時点でそれはない

923 名前: no name :2007/12/27(木) 15:17:44 ID:YTp64NNx

イング惜しいよなぁ、SNKあたりで引き取らないかねぇ

924 名前: no name :2007/12/27(木) 15:18:17 ID:Lp0cQnHI

イングと共に公開されていたルークとD.D.が復活することはないだろう。なんたって男だからな

イングの紋章=サイコドライブという設定が追加された今もはやストキャラと言った方がいいのかもしれない

925 名前: no name :2007/12/27(木) 15:24:36 ID:I5x+dyGj

>>923
SNKに引き取らせてどうするんだよ
無駄なキャラ改変に定評のあるKOFにでも出すのか

926 名前: no name :2007/12/27(木) 15:28:54 ID:AFmw+JIa

よーし今のうちに竜子の動画撮影しちゃうぜ!

927 名前: no name :2007/12/27(木) 15:32:20 ID:AFmw+JIa

にしても竜子、ちょっと勿体無いな
「クオリティの高いオリキャラだと!?よっしゃ、作品別トナメに出すか!」と思ってたら…
まあ、これはこれで楽しいんだけれどノーマル版みたいなのも出して欲しいな
ってのは贅沢なんだろうか

928 名前: no name :2007/12/27(木) 15:33:19 ID:JtPfvSwQ

ニコニコ動画も年末大掃除中ってことかな。
大丈夫かなmugen動画‥

929 名前: no name :2007/12/27(木) 15:33:24 ID:OTUjJV/m

誰か竜子倒したって報告はこないのかな?(´・ω・`)

930 名前: no name :2007/12/27(木) 15:35:03 ID:xEyyxLkT

メンテ明けには竜子新着多数くると予想w

931 名前: no name :2007/12/27(木) 15:35:11 ID:+MS1wjTf

>>924
オロチにされた山崎みたいだな

932 名前: no name :2007/12/27(木) 15:40:11 ID:a4xjl7LX

竜子まだいれてないがそんなに強いのか・・・?

933 名前: no name :2007/12/27(木) 15:44:01 ID:+MS1wjTf

聞く前に入れてみろ

934 名前: no name :2007/12/27(木) 15:44:35 ID:22JVSmCR

上にも出てるけど狂キャラとしては中間ぐらい

935 名前: no name :2007/12/27(木) 15:49:07 ID:v5syTmnm

とりあえず、>>929>>932は過去レスをもう一回よく読み直してほしい。
流れが速くて追うのが大変だろうが、過去レスに書いてあることをしょっちゅう質問するようだと、
そのうち誰からも相手にされなくなるから、気をつけて欲しい。

936 名前: no name :2007/12/27(木) 15:49:33 ID:OTUjJV/m

投げ・飛び道具喰らい判定無し
のけぞり中くらい判定無し
ダウン復帰時無敵ガー不?攻撃
体力一定値以下?で全ゲージ消費して全回復+無敵超必
大まかな性能はこんな感じかな

937 名前: no name :2007/12/27(木) 15:53:39 ID:YdLXCtZ0

>>936に書いてある性能がうっかりなら惜しいキャラ
つまり、判定をつける暇が無かったとか、つけ方がよく分らなかったとか

でも、体力全回復とかあるあたりワザとにも見えるから、製作者は普通のキャラにするつもりは無かったのかもね
「愛着があるから」って言うより、最初から凶キャラとして作ってたのかも

938 名前: no name :2007/12/27(木) 15:56:32 ID:OTUjJV/m

>>935
ごめん、色々と省略しすぎたな
俺以外にプレイヤー操作で倒したって人いないのかな?って思ったんだ

>>937
れどめに観戦用って書いてあるよ

939 名前: no name :2007/12/27(木) 16:18:27 ID:v5syTmnm

>>938
ああ、そういうことね。
他に人操作で倒せそうなのは…、神人豪鬼?
残り体力5割ぐらいから禊ぶち当てれば倒せないかなあ?

940 名前: no name :2007/12/27(木) 16:25:37 ID:I5x+dyGj

豪鬼のゲージを無限にして通常技をすべてブロッキングできるようにして禊乱射させれば勝てるよ

941 名前: no name :2007/12/27(木) 16:55:32 ID:xy1Hdthx

竜子はCNSとか組みなおして渡したら案外喜ばれるんじゃないかな

942 名前: no name :2007/12/27(木) 17:21:51 ID:+MS1wjTf

>>941
製作者自身の竜子イメージがああなんだろ。
CNS理解してなくて強くなったわけではない。
投げ属性打撃を通常打撃ぽい演出に変換とかの手の込んだことを
やってああいう性能にしてるんだから。修正しますたとか言って
作者のキャライメージと違うもん渡したら嫌がられるよ普通。

943 名前: no name :2007/12/27(木) 17:25:02 ID:pDJtEj29

まあ作者の言う通り観賞用として楽しめばおk

944 名前: no name :2007/12/27(木) 17:35:19 ID:dWlPVN+s

あれだけ動くオリキャラが鑑賞のみってのは惜しいなあ

945 名前: no name :2007/12/27(木) 17:36:45 ID:N4A0lA6c

オニが普通に倒しててさすがだと思った

946 名前: no name :2007/12/27(木) 17:40:48 ID:scwkZk26

観賞つっても普通のキャラじゃ勝負にならないw

947 名前: no name :2007/12/27(木) 17:41:12 ID:OTUjJV/m

マゾい人ならKグル神人豪鬼でも倒せそうな感じだね
気合で削って禊ったらおk
EX?溜める暇ありません

948 名前: no name :2007/12/27(木) 17:47:41 ID:AFmw+JIa

ていうか竜子、AI入ってないんだよな
技性能のみであそこまで強いんだ

949 名前: no name :2007/12/27(木) 17:55:14 ID:+MS1wjTf

>>948
ほぼ画面全体に効果をおよぼす技が自動発動じゃAIみたいなものかと。
プレイヤーキャラとして使って負けようと思っても負けられない。
相手はAI入りのDIO様とヴァニラだったが。

950 名前: no name :2007/12/27(木) 17:57:28 ID:I5x+dyGj

そりゃのけぞりに当たり判定ないだけでも通常キャラには脅威だからな
例えばのけぞりに当たり判定のない大門とか出てきたら笑ってしまうだろうし

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