MUGENについて語るスレpart20


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■MUGENについて語るスレpart20

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1 名前: no name :2007/12/25(火) 22:09:02 ID:89yZpJ8Q

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart19
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

301 名前: no name :2007/12/26(水) 18:36:01 ID:uvPKhxFO

ID:L7BAkdOkに最後にレスする
アレはああいうキャラだし、ああいう性能だ。それに納得するかどうかは個人次第
瞬獄殺なんかもそうだが納得する人はするし、しない人はしない

後、ID:L7BAkdOkはアンチや荒らしじゃないかもしれないが間違いなく東方嫌ってる
じゃなきゃ>>185のコメを書こうとは思わない
これからは東方系はスルーした方がお互いの為だと思う

302 名前: no name :2007/12/26(水) 18:37:23 ID:t5OuunYr

p2nameでも対応はできるけど、一人一人に対応する必要があるからスマートではないね
試合中に学習させるのがやはり汎用的かな
学習するまでは不利だけど

303 名前: no name :2007/12/26(水) 18:37:41 ID:2LqzmTOA

そもそもどんなキャラが出てもおkってのがmugenの魅力なんだし、
どうやって嫌いなキャラを排除するかよりどうやったらそのキャラを好きになれるかを考えようぜ!
AI殺しっつったって、そういう理由でトナメに出れないのは(まあ自己満足だが)キャラがかわいそうな気もするしさ。

304 名前: no name :2007/12/26(水) 18:37:42 ID:WnGQAsnU

文句があるなら自分で1から作れ
これがMUGENの鉄則

やばいと思ったら次から動画UP主が調節する、お前が必死にアピールするまでもない
どうしてもどうしてもどーしても我慢できないなら一回いえば十分、3回以上はただの荒らし

305 名前: no name :2007/12/26(水) 18:37:46 ID:p+yPwtKz

bbs2chreaderが対応しないかねぇ…
専ブラも良いがjaneだと板一覧更新したら手動で追加した奴消えるんだよな

306 名前: no name :2007/12/26(水) 18:38:23 ID:va2AgFSN

煽りすら楽しむものさ、ニコ厨は
ってウォルターさんが言ってた

307 名前: no name :2007/12/26(水) 18:38:49 ID:7h+TCXI8

>>269
ムリムリ>>182とかレスしてんのに>>279で自分じゃないとかレスしてんだから

308 名前: no name :2007/12/26(水) 18:38:54 ID:L7BAkdOk

>>299
ああ、だから出てるなら知りたいぐらいだな
こっちだって、他のところで違ってたらという可能性を思いつかなかったわけじゃない

>>301
そうかね?
中国や文なんかで何かと議論が巻き起こるから
土台問題を多く孕んでるとは思ったが嫌ってまではいなかった
ま、今日嫌いになったけどな

309 名前: no name :2007/12/26(水) 18:39:24 ID:thg5lLaK

ダンデムアタックそんなに使えるのか〜
ちょっと参考になったわサンクス

310 名前: no name :2007/12/26(水) 18:40:20 ID:L7BAkdOk

>>307
話の流れをまったく掴んでいない
今抽出して慌てて書き込んだことが丸見えだ
理解できないなら説明してやろうか?しょうがないから

311 名前: no name :2007/12/26(水) 18:41:31 ID:WyyJaKYu

ところでドラクロやウブじいさんとかオリキャラで、特殊なシステムを搭載しているキャラっている?

312 名前: no name :2007/12/26(水) 18:42:40 ID:2LqzmTOA

場を和ませようといい事言ったつもりだったのにスルーされてて全俺が泣いた

>>311
特殊なシステムってわけじゃないけど、ういのがアルカナシステム搭載じゃなかったっけ?
あとELLA系列は全部ゲージ吸収投げ持ち

313 名前: no name :2007/12/26(水) 18:42:45 ID:2uVvoN5b

>>311
その二人に特殊なシステムなんかあったか?

314 名前: no name :2007/12/26(水) 18:43:01 ID:ZpOV+33b

>>309
揚げ足取りみたいになって気を悪くしたら申し訳ないが
ダンデムじゃなくてタンデム(tandem)だと思う 
並んで、とか協力してとかって意味

315 名前: no name :2007/12/26(水) 18:43:14 ID:UxQ4fOtH

上の>>285
アンカーぬけちった

>>305
jbbsとかすごい種類多いし、そういうビューアで見れるの全部に対応するのきついと思うよ

316 名前: no name :2007/12/26(水) 18:43:38 ID:A4j/nqv6

はぁ、なんかいろんなとこで東方嫌われてて嫌になるね
それはどうでもいいとして閣下美しいなwww

317 名前: no name :2007/12/26(水) 18:43:42 ID:Wprj+2B9

ゆいのつーか、ドロウィンさんはアルカナが好きすぎるからな。
メルブラキャラもアルカナアレンジ作るぐらいだし。

318 名前: no name :2007/12/26(水) 18:45:03 ID:Fqc+xCYg

自分で東方アンチを宣言か。
まぁ、アンチになるのは構わんが動画を荒らすのはやめておけよ。
東方擁護が増えるからな。

319 名前: no name :2007/12/26(水) 18:45:12 ID:2uVvoN5b

>>317
好きなのは当然だがアルカナアレンジは後から作るアルカナキャラのテストの意味合いが強い気がする

320 名前: no name :2007/12/26(水) 18:45:16 ID:PZqzeHVw

L7BAkdOk
駄目だこいつ・・・何とかしないと・・・
いや、マジでなんとかしてやりてぇ。このまま大人になっていくのかと思ったら可哀想で仕方ない。
俺だけはお前の味方で居てやるからな!

お前の意見は全面的に否定だが

321 名前: no name :2007/12/26(水) 18:46:31 ID:WnGQAsnU

ID:L7BAkdOkは本当に議論がしたかったら
即効アンチ扱いされたときに腹を立てるのではなく
即効アンチ扱いされた自分の発言を振り返り反省する能力が必要

322 名前: no name :2007/12/26(水) 18:46:40 ID:7+D2Ywdh

まじっぽい熱くなれるトナメ動画には、東方とFEZは外して欲しいわ
元ゲーがそうなんだろうけど、モーション枚数が少なく作りが簡素なので隙は無いは、
表現や動きもワンパで見ていてもツマラんし、コメは荒れるわで良いこと無しよ

323 名前: no name :2007/12/26(水) 18:46:51 ID:af0jaRQK

ドロウィン氏のトップページすごかったなそういや

>>312
節子、それオリキャラ違う

324 名前: no name :2007/12/26(水) 18:47:02 ID:OIctfMii

流石にちょっと可哀想な気がしてきたw
てかこのスレでは東方キャラに批判的な意見を書く事自体が許されない雰囲気がある気がするんだが?

325 名前: no name :2007/12/26(水) 18:47:10 ID:kf9FohQC

>>317
もうTOPページからキャラへの愛が痛いほど伝わってくるな
幸せなクリスマスだったみたいだな・・・

326 名前: no name :2007/12/26(水) 18:48:03 ID:aFk5aMID

伸びてると思ったらまた下らんことでお前ら・・・・





大好きだ!!



とまぁさておき。
もう終わったと捉えてよろしいですかね?

>>319
アルカナといえば、リーゼがんばって訓練してるけど、色々イミフで俺涙目・・・

327 名前: no name :2007/12/26(水) 18:48:22 ID:qoXJrp8d

FEZのキャラっていたっけ?

328 名前: no name :2007/12/26(水) 18:48:27 ID:2uVvoN5b

>>324
東方だけじゃなくてただのアンチがいらないってことだろ
GGやメルブラのアンチだって邪魔でしかない

329 名前: no name :2007/12/26(水) 18:48:58 ID:2LqzmTOA

>>324
俺からしたら東方だけでなく全ての格ゲーの全ての理不尽を受け入れるべきだと思ってる。
何で他ゲーに遠慮して能力を下げなければいけないのかがさっぱり分からんからね。
サムスピの怒りシステムが「きたねえ」とか「反則」って言われた時全俺が「お前はわかってねえ! 何もわかってねえ!」と嘆いたもんさ。

330 名前: no name :2007/12/26(水) 18:49:46 ID:ohik1nPS

>>324
批判と呼べるものが少ないからな
ほとんどが「このキャラ嫌い」でしかない

331 名前: no name :2007/12/26(水) 18:49:48 ID:WyyJaKYu

>>313
「二人のような、オリキャラで特殊なシステム〜」じゃなくて
「二人のようなオリキャラで、特殊なシステム〜」と書いたつもりだった。
つまり二人のようなオリキャラで、更に特殊なシステムを搭載してるキャラってこと。
ドラクロはコンボが繋がるだけで後のシステムはカンフーマン準拠だったよね。

>>312
そうなのか。
アルカナのシステムは複雑だよな。

332 名前: no name :2007/12/26(水) 18:50:08 ID:aFk5aMID

>>329
怒りMAXの大斬りは男の華だろう

333 名前: no name :2007/12/26(水) 18:50:43 ID:gcxfLqMd

>>327
!?
そ、それはどういった意味で・・・?

334 名前: no name :2007/12/26(水) 18:51:05 ID:o1WVG5x9

ここをギコナビで見れないから困る
やっぱり時代はJaneなのか・・・

335 名前: no name :2007/12/26(水) 18:51:33 ID:ZpOV+33b

なんでもアリ自己責任なmugen発なのと
その手の意見の根っこが単なる個人的な好悪からってのが多いから
東方に限らず批判的な意見はあんまり受け入れられないね
そもそも全部ひっくるめて受け入れてる人が大多数だからなあ

336 名前: no name :2007/12/26(水) 18:51:36 ID:2uVvoN5b

>>334
俺はLive2chで見てる

337 名前: no name :2007/12/26(水) 18:51:57 ID:K4Gy7eg3

>>302
ゲニ子のAIはp2nameで瞬獄系の対処してたなw
>>329
そういえば、Wikiにサムスピとヴァンパイアの仕様が載ってないな…。

338 名前: no name :2007/12/26(水) 18:51:58 ID:wnYMaZm2

>>326
そのリーゼで闘劇優勝した時の


MUGENだと人形ループが上手くいかない・・・

339 名前: no name :2007/12/26(水) 18:52:00 ID:Wprj+2B9

EFZっていう黄昏作成のゲームはあっても、FEZなんていうゲームはない、って話だろ
文句いうなら、せめて名前を間違えるなよ

340 名前: no name :2007/12/26(水) 18:52:16 ID:Ztyq6Dll

>>324
東方の儲が嫌で嫌ってる奴もかなりいそう。
言論統制と場所を選ばない原作ネタはどうにかしてほしいもんだが。

341 名前: no name :2007/12/26(水) 18:52:42 ID:P4c6UXJ5

えっと。そろそろ自重というかスルーとかですね。>>1読もうぜ>>1
クールになろうぜ。イヤホンで音楽聞きながらクールクールクール!と叫ぶ男のように。

>>313
特殊カウンターシステムっぽいのやら、ゲージ吸い取り投げとかあるね。UBUと貞子とクアンド。
ドラゴンクロウの必殺技を繋げられるってのも特殊システムじゃね?

そういやミクのネギシステムとかも特殊システムだな。
ついでにナコ月可愛いよの怒りゲージもちょっと特殊だね。可愛いよ。

342 名前: no name :2007/12/26(水) 18:53:22 ID:U3/4cIln

それならファンタジーアースゼロのキャラ作っちゃえばおk

343 名前: no name :2007/12/26(水) 18:53:31 ID:iKLR2Wq/

空気を錦の旗に荒れるから黙れと良いながら、空気読めない人を煽る奴が大量に居てワロタ。
何このスレ

>>334
見れるぞ?

344 名前: no name :2007/12/26(水) 18:53:32 ID:0HNAGNn/

>>333
FEZではなくEFZだとかそんなことじゃない?
実にどうでもいいけど。

Wikiを編集していて中央寄りが機能してくれないことに泣いた。

345 名前: no name :2007/12/26(水) 18:53:33 ID:OIctfMii

>>328.330
確かに痛いアンチが多いのは事実だと思う。
キャラだけで批判してる人間とか頭大丈夫か?とか思うしw
ただそういったのじゃなくても、性能が良いとかちょっとした意見や疑問に対しても反応が激しすぎる気がするんだよなあ…
ちょっとアンチのせいで東方系の批判に過敏になりすぎてる気がする。

346 名前: no name :2007/12/26(水) 18:53:39 ID:shd5mRSP

>>334
さっき聞いた者だけど、ギコナビでもみれたぜ
ttp://gikowiki.dyndns.info/index.php?FAQ#content_1_52
ここを見たらアッサリ解決

347 名前: no name :2007/12/26(水) 18:53:49 ID:t5OuunYr

怒り大斬りとか七割+気絶で文字通り一撃必殺だったりするから困る
いいけど

348 名前: no name :2007/12/26(水) 18:54:27 ID:I8i/6Wbl

サムスピって大斬り3、4回で相手が死ぬ迫力あるゲームだと思い込んでるんだけど違うの?俺の脳内ではそうなってるんだが

だからサムスピキャラの火力が毎回良心的に見える

349 名前: no name :2007/12/26(水) 18:54:30 ID:9YNLYs3L

趣旨が違うかもしれないけど、mugenのケンシロウとラオウは互いの一撃死をヒット後に回避できるね。

350 名前: no name :2007/12/26(水) 18:54:42 ID:Wprj+2B9

アルカナに限らんが、MUGENキャラは細かい数字の完全再現が無理だし、受身時間・キャラサイズというコンボの根っこに関わる部分が違うからな。
元ゲコンボが完全に入らないのはしょうがない。
逆に、ホーミング壁受身がほぼ全てのキャラにないから、6C絡めたコンボが有効だったりする。

まぁヴァージョン違いとして研究するのもいいんじゃねーかな。

351 名前: no name :2007/12/26(水) 18:55:43 ID:Ztyq6Dll

>>343
仕様です。ゆとりは禁句ね。

352 名前: no name :2007/12/26(水) 18:56:26 ID:suAJ1GYa

東方はアンチもさることながら信者も相当やばいからあんまり触れたくないんだよな・・・

そういや本家じゃできない壁ループできるんだよなアルカナ

353 名前: no name :2007/12/26(水) 18:56:48 ID:2LqzmTOA

煽ってない! 俺煽ってないよ!
確かに原作プレイしてない人ってのは受け入れづらい部分もあるんだろうなぁとは思うんだが・・・
たまーに動画に挟まれてる反則やら厨キャラって煽りを見て悲しむ事が多いのさ。
「節子それ厨キャラちゃう!(原作では)超弱キャラや!」とか毎度毎度頭の中で再生されてます。

>>332
お前の意思に俺は敬意を表するッ!!
あれこそサムスピの華ですよね。マジで。

354 名前: no name :2007/12/26(水) 18:57:32 ID:Ztyq6Dll

東方はmugenでしか知らなくて中国に興味持ったが
儲を見ててmugenですらこれか・・・と思って手が伸びないんだよな

355 名前: no name :2007/12/26(水) 18:58:04 ID:P4c6UXJ5

>>339
ファンタジーアースゼロというゲームがあるよ!
>>342に同意。ここで移植すれば・・・!
>>348
俺も俺もw
変に繋がる侍キャラじゃない限り、攻撃力2倍とかでも問題ない気がするんだ。
>>349
どっかに動画あったな。あれは燃える

356 名前: no name :2007/12/26(水) 18:58:26 ID:aFk5aMID

>>348
俺もそんな感じに思ってる。

大斬りで3割4割とかジェノサイドカッター2発でアボンとか、大好きですよ。

大斬りに関していわせてもらえば、
あたるほうが悪いからな、あれはw

357 名前: no name :2007/12/26(水) 18:59:26 ID:2uVvoN5b

>>356
サムスピも回を重ねるごとに威力減ってきてるからな
大体新しいの基準に作られてるから威力がおさえ気味になる

358 名前: no name :2007/12/26(水) 18:59:49 ID:Pt7oVaa5

>>339
FEZってゲームはあるよ
ネトゲだけど

ちなみに余談だけど、EFZキャラのモーション数は250〜450くらいある
エフェクト入れると1000枚こえるのもいる

>>341
このヤンデレスキーめ

359 名前: no name :2007/12/26(水) 19:00:13 ID:Ztyq6Dll

大切りは隙だらけだしなあ
当たった時のことだけ見て批判されてもって感じだ
SVC仕様のサムスピキャラがKグルじゃないの見ていつも残念に思う

360 名前: no name :2007/12/26(水) 19:00:42 ID:va2AgFSN

>>341
クールワラタwww
あったなそんなの
とりあえずナコ月の可愛さは異常だよな

361 名前: no name :2007/12/26(水) 19:00:43 ID:xuoKSDfG

初期のサムスピは大斬り二発と小技三発くらい勝負がついた

362 名前: no name :2007/12/26(水) 19:01:51 ID:WyyJaKYu

一発で勝負がつく、という点では、北斗の拳はサムスピ系の一撃重視に非常にゲーム性が類似していると言えるな

363 名前: no name :2007/12/26(水) 19:02:37 ID:OIctfMii

>>352.354
儲とゲームは別物
何でもそうだけど、一部のアレな人のせいで自分の興味を抑えるのは勿体無いよ。

364 名前: no name :2007/12/26(水) 19:02:37 ID:A4j/nqv6

>>359
SVCとCVSじゃかなり違うから気を付けるんだ

365 名前: no name :2007/12/26(水) 19:03:08 ID:2uVvoN5b

>>362
北斗は一発の威力じゃなくて一連のコンボだけどな・・・
テレッテーが意味無いくらい繋がる

366 名前: no name :2007/12/26(水) 19:04:05 ID:shd5mRSP

>>362
確かに一発当たったら終わりな感じだが…w
北斗をサムスピタイプに作り変えれば大分いい感じだと思うんだがね

367 名前: no name :2007/12/26(水) 19:04:25 ID:OIctfMii

いっその事、誰かがいっそよく文句を言われるキャラや技の性能について解説した動画作れば良いんじゃない?
俺のパソコンはスペック低いから無理だけど。

368 名前: no name :2007/12/26(水) 19:05:29 ID:shd5mRSP

そういやぁ…ニコMUGENWIKIにゲーム仕様纏めてあったよなぁ…

369 名前: no name :2007/12/26(水) 19:06:00 ID:K4Gy7eg3

>>359
カプエス仕様のサムスピキャラでMUGENにいるのは覇王丸だけだよな?
一応Pots氏のナコルルもいるが、グルーヴ選べないし。

370 名前: no name :2007/12/26(水) 19:06:41 ID:2LqzmTOA

そもそもさ、どういったゲームにしてもデモ画面の勝敗の決着に文句つける人居ないでしょ?
要するにそういう事だと思うんだよ・・・そもそも対人用にAI組むもんなんだから。
キャラにしても、色々試行錯誤して倒すわけだし。
東方のストーリーモードにせよ、ミッシングパワーにせよ、ジェネラ・・・いやコイツ入れちゃだめか。
作品の相性やAIの戦法にもよるんだし、なーんかいつも見てて叩く理由が不十分だと思うんだ。
別にいいじゃん、強くったって。ダメージ痛くったって。コンボばりばり繋がったって。
初代スト2ザンギの吸い込み範囲の理不尽さに泣いた奴がこう言うんだから間違いない。

371 名前: no name :2007/12/26(水) 19:07:29 ID:CqR1h9xA

>>334
ギコナビでこのスレ見てんだけど?

372 名前: no name :2007/12/26(水) 19:07:55 ID:suAJ1GYa

>>363
いや、東方は好きだぜw
MUGENで中国とか好きになったしな
信者には関わりたくないってだけでね

373 名前: no name :2007/12/26(水) 19:08:10 ID:b8KoqM26

怒りMAX大斬り好きのみんな、君らとは良い酒が飲めそうだ。
自分的には怒りMAX大斬りは10割りでも良い。
攻撃発生まで激溜めと、かわされたときに絶望的な隙があるようなロマン技であっても良いと思うんだ。

すまん、ちょっと言い過ぎたw

374 名前: no name :2007/12/26(水) 19:08:43 ID:2uVvoN5b

>>369
J.Lee氏のがCvSじゃなかったっけ

375 名前: no name :2007/12/26(水) 19:08:45 ID:83Yb4UBP

>>366
ぺちぺちけりをあててく拳王様はちょっと情けないからなあ
まああれはあれで面白いけど、セリフも長いしシステム的にはサムスピの方向のがあってる気がするな

376 名前: no name :2007/12/26(水) 19:09:02 ID:Ztyq6Dll

サムスピ好きな俺は対人戦でラルフでギャラクティカファントム使ってた

377 名前: no name :2007/12/26(水) 19:09:46 ID:A4j/nqv6

ロマン技と言えばギャラクティカファントム
だがここでほとんど見たことない

378 名前: no name :2007/12/26(水) 19:10:09 ID:2LqzmTOA

そもそもラルフ居るのかという疑問が湧くわけだが・・・

379 名前: no name :2007/12/26(水) 19:10:13 ID:2LqzmTOA

そもそもラルフ居るのかという疑問が湧くわけだが・・・

380 名前: no name :2007/12/26(水) 19:11:01 ID:iKLR2Wq/

>>368
ジョジョがありそうでないんだよね、あれ

381 名前: no name :2007/12/26(水) 19:11:32 ID:2LqzmTOA

連投になっちゃった、すまない

北斗はサムスピレベルとまではいかなくてももう少しコンボ数減らしてくれてよかったなー
弱Pで1割減るくらいな感じで

382 名前: no name :2007/12/26(水) 19:13:26 ID:otHxyb5k

>>369
悪咲氏の黒子を忘れちゃいけないな

383 名前: no name :2007/12/26(水) 19:13:50 ID:P4c6UXJ5

>>360
クールを分かってもらえて嬉しかったのは秘密だw
>>369
Ports氏のはあくまでCVSのグラを使ったアレンジだからな。
あれはすごく可愛かった。
ぬいぐるみになったりとか可愛すぎだった。
ん、何の話だっけ?
>>370
そうだな。
せんべい投げる爺ちゃんがどこからでも投げる超必殺を繰り出したとしても、別にいいよな。

384 名前: no name :2007/12/26(水) 19:14:12 ID:uvPKhxFO

俺も東方キャラは好きなんだが信者のコメはちょっとと思うな
MUGENメイン動画なのに東方動画みたいな字幕がつくのはね・・・
とりあえず東方タグつけるのは自重して欲しいかなあ

385 名前: no name :2007/12/26(水) 19:15:30 ID:dxLb33qg

ラルフはMouzer氏が作ってるぞ

386 名前: no name :2007/12/26(水) 19:15:40 ID:OIctfMii

>>373
一発はマズイでしょw
しゃがみ大斬り→遠立ち大斬りだったら10割問題無しじゃね?

387 名前: no name :2007/12/26(水) 19:16:09 ID:2uVvoN5b

>>383
タカラ爺みたいな明らかなバグキャラは微妙だけどなw

388 名前: no name :2007/12/26(水) 19:16:11 ID:2LqzmTOA

>>383
アリだと思うよ。一応超必なら・・・
「お話になりませぬ」のあの人とか出来てもおかしくなさそうだものw

389 名前: no name :2007/12/26(水) 19:16:18 ID:zbLGrfQ7

自重しない神々を倒してみた!のうp主ですが
改造キャラでデススターAIレベル6を倒すのはありですかね?

一応、改造キャラなら倒せたんですけど
対策をしたってことで邪道のような気もしますし・・・

390 名前: no name :2007/12/26(水) 19:17:34 ID:Wprj+2B9

>>389
男は度胸、動画は上げてみるもんだぜ

というか見たいね。あなたの動画はオリジナリティがあっていい
いいじゃないの、改造キャラ

391 名前: no name :2007/12/26(水) 19:17:41 ID:WyyJaKYu

>>389
その改造キャラで全ての神々を倒せるようにしてくれ
AI+神より神+人間が最強だと証明してくれ

392 名前: no name :2007/12/26(水) 19:17:59 ID:iKLR2Wq/

>>389
HitDef利用偽装辺り?
動画なんて好きにうpっちゃっておkっしょ。

393 名前: no name :2007/12/26(水) 19:18:20 ID:Ra0niQsb

>>383
降竜がありならタカラ十兵衛だっていても問題はないな、うん

394 名前: no name :2007/12/26(水) 19:18:35 ID:OIctfMii

>>389
ちなみにゴジータは倒せた?
自分で試した時は最初の攻撃3回ブロするのが精一杯だったけどw

395 名前: no name :2007/12/26(水) 19:21:01 ID:iKLR2Wq/

>>390
あるある。
ステージBGM選びや、文字の演出とかも上手いよね。
動画が軽くて見やすいのも好きだ。

396 名前: no name :2007/12/26(水) 19:21:39 ID:OIctfMii

そういやSFC版の北斗の拳の格ゲーのキャラってmugenに存在してる?

397 名前: no name :2007/12/26(水) 19:22:22 ID:b8KoqM26

>>386
うん、さすがに言い過ぎたw
そうだね斬り上げの返す刀でさらに踏み込んで斬り下ろしで10割は問題ないよね。
見た目もかっこいいしw

398 名前: no name :2007/12/26(水) 19:22:58 ID:o1WVG5x9

お前らってステージBGMは原作の使ってるの?
違うならどこから取ってる?

399 名前: no name :2007/12/26(水) 19:26:55 ID:vPjZ6kPs

>>398
セットになってるものだったら使うけど、
muzieから勝手に取って使ってる
原作の探すの面倒だし・・・

あとは別のゲームの音楽をそのまま使ったりする
無双とかな。個人的に2が神

400 名前: no name :2007/12/26(水) 19:28:01 ID:P4c6UXJ5

>>389
問題ない。人間の手でも倒せるところが見たいんだw

どうでもいいけど侍はどうも零SPの絶命技の印象が強すぎるんだよなー。
特にボスとか絶命奥義か一閃で仕留めないと、次のボスにいかない。
つまりクリアのために絶命奥義を使いまくる必要があるわけで……。
あー、なんか零SPまたやりたいぜ。

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