MUGENについて語るスレpart20


告知欄


■MUGENについて語るスレpart20

現在表示しているスレッドのdatの大きさは189KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/12/25(火) 22:09:02 ID:89yZpJ8Q

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart19
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

772 名前: no name :2007/12/27(木) 09:48:16 ID:C8IVW+GB

>>770
どこからどう突っ込めばいいのか。

773 名前: no name :2007/12/27(木) 09:51:46 ID:OTUjJV/m

>>772
放置でおk

6時間もメンテって何してるんだろうな
また色々と動画消されたりするのかね

774 名前: no name :2007/12/27(木) 09:53:12 ID:N+q1kUZR

約100レス前がMUGENと関係ない東方雑談の始まり。
引っ張りすぎかどうかは・・・各自の判断で。

775 名前: no name :2007/12/27(木) 09:55:33 ID:+MS1wjTf

べつに東方だけじゃなくスト3の設定の話も平行してされてる
みたいだけど。なんで東方にだけ反応してるやつがいるんだろ。

776 名前: no name :2007/12/27(木) 09:58:01 ID:rGQepT0F

この前の荒らす宣言してた池沼だろ。

777 名前: no name :2007/12/27(木) 09:58:48 ID:Md0SCyHI

一部が東方に過剰反応しすぎ・・と前にレスあったんだから
過敏になりすぎじゃね?

778 名前: no name :2007/12/27(木) 10:01:36 ID:YdLXCtZ0

竜子強すぎだろw
普通の技で4〜5割、超必で普通に8割ぐらい持ってくんだがw

779 名前: no name :2007/12/27(木) 10:03:26 ID:I5x+dyGj

>>778
火力を落とせば問題なし

780 名前: no name :2007/12/27(木) 10:06:53 ID:zz/26JaJ

手書きキャラは苦労から愛が行き過ぎちゃうんだろうな
俺の持ってるMVCゼロ(ロックマンX)もヒッフッハで3〜4割持って行くんだよ

781 名前: no name :2007/12/27(木) 10:07:03 ID:N+q1kUZR

竜子はトナメに出すなら調整しないといけないな。
火力にもびびったが、デフォルトのdefenceが200になっている・・・。

782 名前: no name :2007/12/27(木) 10:07:48 ID:pDJtEj29

ナンバーワンもそんな感じだしいいんじゃね?
まあもうちょっと良心的だった気もするが。

設定話とかはトナメとか作る上で避けて通れない気がするんで、
一種類の作品の話がとんでもなく長くなったり、
「○○(作品名)以外の話すんなうぜえ」とか言い出さない限り特に気にしないかな。

783 名前: no name :2007/12/27(木) 10:10:46 ID:05djg8RA

kong氏も全サイバーボッツキャラを更新して
強制終了するバグ取ったみたいね

しかし・・・まだ落としてないがその竜子とかいうのどんだけ強いんだ
1日1キャラでイグニスみずかに勝ったとかいう情報があるんだが・・・

784 名前: 577の人 :2007/12/27(木) 10:11:08 ID:Md0SCyHI

空気読まず今さらですが、あのレス書いた後とんだミスしました・・
さらにそのレス書いた後就寝しちゃったもんで分からなかった・・

MXF→MOF(トナメ)のことでした。大変申し訳ないミスしてしまいましたorz

785 名前: no name :2007/12/27(木) 10:14:34 ID:uxKKVZ70

>>783
ダメージ時の当たり判定が設定されていない+常時投げ無敵になってる

786 名前: no name :2007/12/27(木) 10:15:15 ID:pDJtEj29

さすがにそれは・・・unkのカラー間違えてんじゃね?
それか対狂キャラで発動するスイッチがあるとか

787 名前: no name :2007/12/27(木) 10:18:10 ID:N+q1kUZR

タラちゃんが竜子に完敗した件について。

788 名前: no name :2007/12/27(木) 10:18:33 ID:I5x+dyGj

攻防高いだけのキャラじゃうんkに勝てるわけないだろ
高い火力はあいつの前では全く活かせないんだから
やっぱイグニスは間違い何じゃ

789 名前: no name :2007/12/27(木) 10:21:22 ID:4jWhenxr

ちょっとまてまじで勝ちやがったぞwww

790 名前: no name :2007/12/27(木) 10:22:18 ID:I5x+dyGj

>>787
別にタランテラが負けること自体はさほど珍しいことでもないだろ
新AIジェネラルなら勝てるはずだし同じくボッツ出身のブロディアにもシシーが勝ってるじゃん

791 名前: no name :2007/12/27(木) 10:22:37 ID:wADqXCTP

kong氏のボッツキャラだけど、イージーとノーマルの中間……というか2:8くらいでノーマルよりくらいの強さのレベルが欲しい

>東方関係
これは推測なんだけどね、東方語りする人は本当にそれだけしかしてない気がする(特定の誰かを指している訳じゃないから俺は違うとか言わないでね)。
並列している話題に織り交ぜつつ話してみては如何でしょ?

792 名前: no name :2007/12/27(木) 10:22:41 ID:YdLXCtZ0

GGLv11じゃ手も足も出ないっぽい
とりあえずジャスティスはストレート負けしたw

793 名前: no name :2007/12/27(木) 10:23:24 ID:N+q1kUZR

投げ無敵と隙無し超火力超必と超回復持ちのようだ。
ボッツ系のHardでも無理ゲー。

794 名前: no name :2007/12/27(木) 10:24:19 ID:+tM/fEN3

竜子、正直もったいない気がする
Readmeに鑑賞用キャラで操作はお勧めしないってあるけど
これだけのドット絵とキャラ、鑑賞用凶キャラで終わってしまうのは残念だ

795 名前: no name :2007/12/27(木) 10:24:25 ID:I5x+dyGj

ジェネラルとかマスター系は?>VS竜子

796 名前: no name :2007/12/27(木) 10:28:26 ID:stadnesU

>>793
そういえばボッツ、古キャラも地味にアプデトしてるの知ってる?
俺最近知ったw
俺PCの環境では全キャラ強制終了しなくなったぜ

797 名前: no name :2007/12/27(木) 10:28:46 ID:YdLXCtZ0

スーパーディズィLv2はさすがに倒せなかったw
でも、かなりもってた

798 名前: no name :2007/12/27(木) 10:29:41 ID:iKkz+ir0

>>788
技の無敵がやたらと長くてろくに攻撃くらわない上に7割ほど体力が減ったあたりで体力が全快するから
時間制限ありだとイグニスUNKにも二連勝してしまった

799 名前: no name :2007/12/27(木) 10:30:08 ID:+MS1wjTf

>>794
むしろ「キャラをMUGENワールドに解き放つ放つ」ってコンセプト
なんだろう。一般の格ゲーキャラとジワジワかけひきするのは
製作者自身の竜子像にあわないんだろうし、調整してそういう
キャラにしてしまうのも失礼な気もする。

800 名前: no name :2007/12/27(木) 10:32:47 ID:N+q1kUZR

どうもライフが一定以下(1/3くらい)になると全ゲージ消費で全快&超必殺を出すようだ。
イグニスUNK相手に2回全快して時間切れ判定勝ちした。

>>796
たまに双方ライフが減らなくなる不具合があったけど、あれも直ったんだろうか?

801 名前: no name :2007/12/27(木) 10:32:51 ID:+tM/fEN3

>>799
なるほど・・・製作者の脳内では、MUGEN界で暴れまくる竜子がいるのだな!
普通にカプエスキャラのように使ってみたくなってしまった2D格ゲー厨の戯言だす
でも、ウォッチで見ていても楽しいことは楽しいw

802 名前: no name :2007/12/27(木) 10:32:57 ID:YdLXCtZ0

凶キャラ対決に参戦できるかな?
面白そうだけど

803 名前: no name :2007/12/27(木) 10:32:59 ID:VK/m+ftd

オリキャラの凶キャラ、っていうのを作ってみたかったんだろう

804 名前: no name :2007/12/27(木) 10:35:06 ID:OTUjJV/m

宇宙意思ともぶつけてみたけどいい勝負するなw
セレスティアル喰らうかどうかが勝敗の分け目っぽ

805 名前: no name :2007/12/27(木) 10:37:32 ID:a6pnJT4C

マスターギースと戦わせて見たが竜子が勝ったw
ってか当身が発動しないっぽいw

806 名前: no name :2007/12/27(木) 10:37:42 ID:AcpJDHeA

だれか「竜子凶キャラチャレンジ」の動画造ろうぜ。
オレ?
スペックが・・・

807 名前: no name :2007/12/27(木) 10:38:05 ID:Y4qmM9CY

折角だからカラー別で自重verとか搭載して欲しいなぁ

808 名前: no name :2007/12/27(木) 10:39:43 ID:a6pnJT4C

って神キャラに勝てれる強さなのかw

マスタギースゴメンwwww

809 名前: no name :2007/12/27(木) 10:42:29 ID:I5x+dyGj

金レオパルドンとかでも無理だろうか
金持ってないから分からないけど

810 名前: no name :2007/12/27(木) 10:43:27 ID:kSk/XJ8d

ギース「自分ただのマフィアだからそんなに期待されても・・・」

811 名前: no name :2007/12/27(木) 10:45:32 ID:OTUjJV/m

イグのんにも戦わせたが盟約発動しないと無理やな
火力足りなくて倒しきれないわ

812 名前: no name :2007/12/27(木) 10:45:56 ID:N+q1kUZR

回復が鬼だから、最低でも即死させられないと無理そうだな。
デススターLv5(第9回公開)だと楽に勝てる。

>>808
様子見で戦わせたハルヒとGルガまじごめん。

813 名前: no name :2007/12/27(木) 10:47:32 ID:iKkz+ir0

スーパーメカ翡翠とやらせたら花火食らったら無敵のまま硬直してオワタw
翡翠が時間とめるからおわらんw

814 名前: no name :2007/12/27(木) 10:47:34 ID:vgoVEH1o

年の瀬で忙しい運送屋に無茶させてしまったぜ

815 名前: no name :2007/12/27(木) 10:47:53 ID:wADqXCTP

ノーマルレオパルドンには勝ったよ>竜子
スーパーメカヒスイの開幕のアレ効かなかったし、20Kに勝った

816 名前: no name :2007/12/27(木) 10:48:12 ID:+tM/fEN3

青い竜巻くらって宙に浮いたまま、そのまま逝ってしまったザンギまじごめん
しかし、すごいドット絵&魅力的なキャラだ・・・やっぱりノーマルキャラとして・・・モゴモゴ

817 名前: no name :2007/12/27(木) 10:48:21 ID:I5x+dyGj

つまり即死攻撃持ちでループ攻撃可能な北斗キャラにAIがつけば撃破可能か?

818 名前: no name :2007/12/27(木) 10:49:40 ID:4jWhenxr

カンフーマンに謝らねばなるまい

819 名前: no name :2007/12/27(木) 10:51:31 ID:05djg8RA

>>817
ジョインジョイントキィ ナギッ テーレッテー

・・・で、いけるのか・・・?

820 名前: no name :2007/12/27(木) 10:54:44 ID:PxdHBNBy

のけぞり中に当たり判定が無いから連続技くらわないね

821 名前: no name :2007/12/27(木) 10:55:23 ID:I5x+dyGj

トキの場合原作性能再現なら行けるだろ
あいつの場合バスケ無しでも即死入れることができる
しかもこれにはバグを使わないという・・・

822 名前: no name :2007/12/27(木) 10:55:26 ID:OTUjJV/m

コンボ繋がらないんじゃないか?
浮かせてもエリアル決まらんし
トレーニングで殴ったら自動攻撃飛んできたのは驚いたw

823 名前: no name :2007/12/27(木) 10:55:41 ID:wADqXCTP

発動するまで生きてられないと思う
ジェネラルはヒュンヒュンのお陰で50秒近く持ったけど

824 名前: no name :2007/12/27(木) 10:56:33 ID:I5x+dyGj

えっのけぞり中に当たり判定無いの?
それじゃあ通常キャラで勝つの無理だな

825 名前: no name :2007/12/27(木) 10:56:35 ID:YdLXCtZ0

みんな様子見で戦わせたキャラフルボッコみたいだなw
俺もそうだがw

826 名前: no name :2007/12/27(木) 10:58:55 ID:rGQepT0F

なんという竜子乱舞

827 名前: no name :2007/12/27(木) 11:01:02 ID:wADqXCTP

付属のテキストより
>この『竜子』の使用についてですが、プレイヤーキャラとして操作する事を
>おすすめできません。自分で操作して楽しめる設定に作っていませんので
>このキャラはなるべく『Watch』モードでの対戦観戦用としてお楽しみください。
えーw ちょっとそれはね……
色々もったいない

828 名前: no name :2007/12/27(木) 11:01:58 ID:CeRj/cp9

超火力だからか、相性の問題でオニワルドには負けるみたい
オニワルドは、普通に竜子をKOできてた


しかし、イグニスUNKに勝てるとは……

829 名前: no name :2007/12/27(木) 11:02:37 ID:4jWhenxr

しかしそんな竜子が大好きだ

830 名前: no name :2007/12/27(木) 11:02:50 ID:OTUjJV/m

挑戦用としては逝けなくも無い様な気がしないでもないような(ry

831 名前: no name :2007/12/27(木) 11:03:04 ID:stadnesU

鑑賞用でいいんじゃない?そのうち色々調整されるだろうから今は歓迎しようぜ

832 名前: no name :2007/12/27(木) 11:03:20 ID:cwYJ7sWh

>>826
誰がうまいこt(ry

833 名前: no name :2007/12/27(木) 11:05:59 ID:v5syTmnm

竜子が観賞用にとどめるのがもったいないと思うなら、ここで言うより、
製作者さんにメール送りなさいな。
あと、ボッツキャラだけど、全キャラEasyにしても落ちないのをこっちでも確認したよ。
強さ的には全員悪咲リュウ(EXグルーヴ)と健闘しつつ負ける程度の強さ。
これから大会にバンバン使ってもらいたいなあ。

834 名前: no name :2007/12/27(木) 11:06:11 ID:iKkz+ir0

金あゆまでまけてもーた

835 名前: no name :2007/12/27(木) 11:08:02 ID:OTUjJV/m

ランク付けするならどの位かなぁ・・・
下級神レベル?
凶の範疇は超えてると思うんだ

836 名前: no name :2007/12/27(木) 11:12:13 ID:N+q1kUZR

>>819
スマイルビームは最初のHIT判定+即死攻撃なんだが、
最初のでのけぞってしまうから即死部分が当たらんw

837 名前: no name :2007/12/27(木) 11:12:51 ID:iKkz+ir0

当身対策がないからそんなもんじゃないのー
逆に言えば当身じゃないとまずしなないけど

838 名前: no name :2007/12/27(木) 11:30:21 ID:2Cg5Vf2f

てs

839 名前: no name :2007/12/27(木) 11:33:49 ID:2Cg5Vf2f

雑談の避難所として使ってたpinkも書き込めなくなってしまった
ニフティ!!!

840 名前: no name :2007/12/27(木) 11:35:36 ID:pxl16XFH

竜子をDLしてまず自分で戦ってうおおこいつはつえぇ俺如きの腕では
勝てないなとか思ってたら鑑賞用キャラだったのか・・・。
テキスト読んでなかったw

841 名前: no name :2007/12/27(木) 11:37:00 ID:wADqXCTP

竜子の対戦相手あさってて気づいたんだが蚊の作者さん、P2Name使いすぎだろうw
多分竜子も対策されるな、これは

842 名前: no name :2007/12/27(木) 11:41:46 ID:4jWhenxr

とりあえず自分が持ってるキャラと闘わせてみた

vs サイコシュレッダー3.0
サイコシュレッダーがかなり押していたが超回復と時間が止まる関係で決着つかず

vs Legend Gogeta 2.5b
ヴァーンヴァーンガメヴァメヴァー でストレート瞬殺される。

vsGミズチ(12Pカラー)
竜子のストレート負け

vsGアーデル(12Pカラー)
自動回復のおかげで粘っていたがGアーデルのストレート負け

vsGズィルバー(ボスモード)
Gズィルバーストレート負け。石化がきかない?

843 名前: no name :2007/12/27(木) 11:44:45 ID:MjdL52CX

ところで全然話は変わるのだが、Internet Archive消えてないか?
さっきから繋がらん

844 名前: no name :2007/12/27(木) 11:44:46 ID:iKkz+ir0

ゴジータのかめはめは>即死当身
ミズチの超必>即死当身

845 名前: no name :2007/12/27(木) 11:46:42 ID:MjdL52CX

ごめん、ダウンしてるだけっぽ

846 名前: no name :2007/12/27(木) 11:47:35 ID:g2EKNmOg

いろんなキャラと戦わせてたら「ひとつ!ふたつ!みっつ!」が頭から離れない

847 名前: no name :2007/12/27(木) 11:48:57 ID:VnNFa+lp

メンテ延長とかふざけんな…

竜子だがとりあえずストーリーパチュリーと戦わしてみたがメガロが効かない…w
ついでにメガロの途中に竜子が超必だしたらパチュリーが固まった

848 名前: no name :2007/12/27(木) 11:49:52 ID:05djg8RA

俺も一人だけ神キャラ持ってたから>>842に勝手に追加

vs最新版RareAkuma
互いに体力3〜4割程度しか削れず、時間切れ時の体力全回復でRareAkumaが勝つ
とりあえず見てて面白い試合ではあった

849 名前: no name :2007/12/27(木) 11:49:58 ID:OTUjJV/m

プレイヤー操作でもGG等一撃持ちなら倒せるな
何十回も殺された上全然勝った気しないが

850 名前: no name :2007/12/27(木) 11:53:17 ID:I5x+dyGj

それでもゴルゴならゴルゴならなんとかしてくれる

851 名前: no name :2007/12/27(木) 11:54:10 ID:0271JPSB

七夜LV13は時間切れで勝ったな
自動回復と無敵時間が竜子と相性がよかったみたい

852 名前: no name :2007/12/27(木) 11:56:47 ID:v5syTmnm

>>842,847
竜子は飛び道具と投げが効かないからね。ゴッドズィルバーの石化も投げ技扱いだから竜子には効かない。
こっちでは竜子が金オメガゲニとネコアルク零を撃破したのを確認。

853 名前: no name :2007/12/27(木) 11:58:20 ID:g2EKNmOg

もう色々報告来てるから細かくあげないけど時間内に倒しきれるのは即死当身持ちやね

854 名前: no name :2007/12/27(木) 11:58:36 ID:05djg8RA

>>852
>投げが効かない
あ、なるほど。だから雷豪鬼の瞬獄殺が当たらなかったのか

855 名前: no name :2007/12/27(木) 12:00:21 ID:tvi5jE6D

まぁ、自作は凶キャラにしたい気持ちはわかるけどな。
俺も今自作で作ってるが、自作で弱いキャラや普通くらいのキャラってインパクト低いからね。
だったらちょっとくらい強めに設定しとけば今回みたいにあいつなら倒してくれる〜みたいな流れになってもりあがるし

856 名前: no name :2007/12/27(木) 12:06:48 ID:4jWhenxr

>>852
石化って投げ扱いだったのか、知らなかった

857 名前: no name :2007/12/27(木) 12:08:41 ID:7P9dXb24

共通食らいに当たり判定なかったり投げ無効とかちょっとどころじゃないぜ
凶じゃなくてコレもう狂だろ…jk

858 名前: no name :2007/12/27(木) 12:09:31 ID:+MS1wjTf

>>855
あと、手描きした思い入れってのもあるからな。
手描きや大幅書き換えのキャラを弱キャラ〜平均程度のキャラで
出す製作者はかなりの忍耐の人、もしくはM男。

859 名前: no name :2007/12/27(木) 12:11:09 ID:MjdL52CX

>投げ無効

通りでおわるせかいがきかなかったわけだ…orz

860 名前: no name :2007/12/27(木) 12:11:55 ID:pDJtEj29

俺としては神キャラの歴史にまた1ページって感じで全然アリだなw
一応一般キャラでも勝てなくはない・・・のか?

861 名前: no name :2007/12/27(木) 12:13:01 ID:iKkz+ir0

一撃必殺の6割攻撃でもなきゃ倒せないから一般キャラでは無理だと思う

862 名前: no name :2007/12/27(木) 12:19:23 ID:05djg8RA

ついでにゴッドベガとも戦わせてみたが
・・・うん、お話になりませんでした
BGMにBASARA2の北条氏政のテーマ流してたから余計に哀愁が・・・
やっぱベガは噛ませでしかないのかあああぁぁぁぁぁorz

863 名前: no name :2007/12/27(木) 12:23:45 ID:+gyESTuM

大体みたところレアアクマと同等か少し上くらいのランクだな
上位陣には歯が立たないが中堅とはいい勝負して勝てるくらいの位置
アドンに勝ったと騒がれているが俺が手に入れた範囲の最新アドンならアドンが勝った
あゆはゴールドにスーパーアーマーを追加したらお互い回復しまくりで
どうしようもないことにw
通常ゴールドなら余裕で竜子が勝てるね

864 名前: no name :2007/12/27(木) 12:25:30 ID:Ji22cMhQ

Dアテナに続き、次々凶キャラが生まれてんなー

半年後には上位陣は総入れ替えしてそうだ

865 名前: no name :2007/12/27(木) 12:27:41 ID:0271JPSB

ブロリーが勝てた!
すげえ俺ブロリー見直したわ
…まあ瀕死のときに攻撃がすべて即死になる能力のお陰なんだけどね

866 名前: no name :2007/12/27(木) 12:27:46 ID:pDJtEj29

大丈夫
多分全部のキャラにP2name入れたヴィロ出てくるから

安易過ぎてあれは好きになれんなー、普通にプログラムの戦いにしてほしい感じだ

867 名前: no name :2007/12/27(木) 12:29:52 ID:+gyESTuM

20Kといい勝負するな竜子
今一回やらせたら1−2で20Kが勝った
大体見た感じ五分くらいの実力

イフリートレベル5とは流石に公開処刑w

868 名前: no name :2007/12/27(木) 12:30:08 ID:lAOkwB5P

もう一度 狂、神キャラトナメ開くとしても
ヴィロは出さなくていいんじゃね?

869 名前: no name :2007/12/27(木) 12:31:20 ID:MjdL52CX

P2nameはなぁ…いくらなんでも卑怯すぎてw
それにしても投げ無効がつらい。
手持ちの凶キャラ・GG以外の1撃技持ちが投げ判定ばかりだということが発覚していくw

ダブルライダーキックとかも投げ判定っぽいし。

870 名前: no name :2007/12/27(木) 12:35:11 ID:+gyESTuM

最近更新されてるヴィロはp2少なめみたいだぞ
片手で数えられるくらいでしかもF1とか棒人間とかそういう奴らが多い
単純に倒しにくくなってて過去スレでは「倒されないと踏んだんだろう」とのコメントがあった
それでも倒されるんだけどなww

次もし開くならもっと海外で神クラスが増えないとな
それとあまり知られていない強いキャラを入手するとか
有名どころで簡単に手に入る連中ばかりだとあまり面白味がない
どうせ結果は俺らみたいなのに散々検証されてるんだし

871 名前: no name :2007/12/27(木) 12:38:32 ID:FTtbM+n8

今のヴィロはp2nameがほとんどなくなっているな
F1、棒人間、Pacifier、Sメカ翡翠、Lゴジくらいか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50