MUGENについて語るスレpart20


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■MUGENについて語るスレpart20

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1 名前: no name :2007/12/25(火) 22:09:02 ID:89yZpJ8Q

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart19
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198311639/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

650 名前: no name :2007/12/27(木) 00:49:32 ID:05djg8RA

なるほど、あのイントロで豪鬼を倒すトゥルーベガは
先生の遺志を受け継いだベガというわけか・・・

651 名前: no name :2007/12/27(木) 00:51:31 ID:RXCMiE+2

>>648
多分インパクトのせいじゃね?w<ダブルチルノ

652 名前: no name :2007/12/27(木) 00:52:16 ID:U2gJIwcT

他にいい呼び方ないしな

653 名前: no name :2007/12/27(木) 00:52:36 ID:ONKabeNb

>>649
あのOPで東方がえらい沢山出てたからこれからも見通しての見解ということでw
ざっと見て10人ほどはいたか

654 名前: no name :2007/12/27(木) 00:53:07 ID:cAMNMU2R

>>648
試作トーナメントが初出だけど名前がなかったんだよな
中の国のインパクトとネーミングのおかげで見事名前が決定したっていう

655 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2007/12/27(木) 00:56:12 ID:NW2pUIf1

今観てきたけど、ミニトーナメの人の編集は相変わらずクオリティ高いなぁ
お手本にしたい部分がテンコ盛りだ…。
ザンギの人はセリフまわしやチラチラと見え隠れする複線の張り方が上手すぎる。
あと、3人組はベガのがんばりっぷりに泣いた(´;ω;`)ぶわっ

>>646
やっぱ偏りすぎですよねー。二回戦のキャラ表見てKOF勢の多さに愕然とした…。
幻想郷編は…やっぱ出しすぎなのか…。orz
あ〜!これからの展開、ここで全部話したいけど、それやっちゃダメだしなぁwww

656 名前: no name :2007/12/27(木) 00:56:36 ID:ewtmEIRJ

>>651
いや、名前のインパクトとしては覚えやすいと思うが
名前だけ聞くとなんのことかわからんなあと
ダブルチルノ…馬鹿2乗って何?って
いや、いいんだけどな

あのトナメ形式の名称は昔別ゲーであの形式やってたときに見た気がした
けど覚えてないからやっぱりチルノのネーミングが秀逸なのか

657 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 00:56:47 ID:gl2g4DoU

mizuaki.mine.nu/test.avi
ミッシング時間検証動画

少し意見聞いたらねるぉ

658 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 00:59:51 ID:gl2g4DoU

検証じゃないorz
とりあえず発動から終了まで作成
萃夢想原作から見てほんのちょっと長いくらい(目視で0.5秒くらい)

659 名前: no name :2007/12/27(木) 01:00:20 ID:nis8SwRQ

ちょっと短い気もする霊球1つ1秒ぐらい?

660 名前: no name :2007/12/27(木) 01:01:03 ID:hoaj7wp6

>>657
パープルだけどノーマルも同じ長さなのかな
それともパープルだけ搭載?

661 名前: no name :2007/12/27(木) 01:03:16 ID:ewtmEIRJ

>>657
少なくとも長くは無い、と思う

良く覚えてないが、原作って最初に発動した時はかなり持続長くて
二回目以降だんだん持続短くなったりしなかったっけ?

662 名前: no name :2007/12/27(木) 01:03:19 ID:mMD39HcZ

>>656
一応ダブルブランチとかあると思う

F-ZEROでしか聞かないけど

663 名前: no name :2007/12/27(木) 01:04:24 ID:hoaj7wp6

>>656
ダブルチルノシステムって単純にやたらと語呂がいいんだよな・・・

664 名前: no name :2007/12/27(木) 01:04:49 ID:d7Stx+6u

話しぶった切るがmugenのアーケードモードなんかのときおまいらは自キャラ何にしてる?
俺はもともとメルブラから入ったから教授や七夜・チートワラキーをメインに使ってる

まあ最近はカプエスルガール使うことのほうが多いけど。さすがに運送コンボは出来ないが。

665 名前: no name :2007/12/27(木) 01:05:45 ID:zUVQZHCF

>>605
>>608
レスthx

誰でもデススターAIレベル6撃破を試せるように削除された第12回公開版から
第13回公開版に変更したのに、したらば掲示板を見にいったら
デススター第14回公開版がうpされていて涙目

それと改変キャラですが無限中学校のキャラ制作講座を読めば
誰でも簡単に出来る程度の改変に留めておきました。
そのせいで一撃必殺ありのデススターを倒すのはきつかったですがw

666 名前: no name :2007/12/27(木) 01:06:01 ID:RXCMiE+2



萃夢想ミッシングってこれかな?
微妙に弄ってるぽいけど

667 名前: no name :2007/12/27(木) 01:06:11 ID:U2gJIwcT

>>655
格闘ゲームってキャラ多いから、参戦作品をシリーズで括ると出る可能性があるキャラが凄い数になるんだよな
俺も、スト3の俺の妹と俺の友人が出るのか凄い気になる。
ショーンとアレックス、おまいらのせいだ! スト3からは誰も出ないと明言されれば苦しみから開放されるのに!

>>657
コーデックがないとかで音しか聞こえない
検証は他の人に任せた

668 名前: no name :2007/12/27(木) 01:09:23 ID:s1nfft7H

>>655
KOFメインのストーリーだし、KOFに偏るのは気にしようがないのでは。
舞台からしてKOF大会で、オロチ絡みに、ネスツも有りだし。

その他のキャラ数は……東方勢はトーナメントに参加してないから脱落しないってイメージ
=トーナメント参加してる奴は負けたらそこで終わりイメージが根付いてるんじゃなかろうか。
後は一部最終話で纏まって出てきて話辺りの人口密度が高かったせいだと思うw
ストリートファイターとか第一話からさり気なく小出ししてあるから、
見込みも含めると相当増えそうなのにあんまり目立ってないみたいですし。

669 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 01:10:39 ID:gl2g4DoU

搭載予定はパープルのみ、超必のスペカは5(6)個で固定して後1個はオリジナル要素にする予定、
というか昔のスレで「何かしらの形で文のスペカを残してほしい」
って言うのがあったんで文のスペカ「とか」使える枠として残しておく予定

発動時間に関してはおそらく5秒(萃夢想)、
動画の搭載時間は霊力全快で5.2秒
まぁ霊球1個1秒でいいかと

>>661
そんなシステムがあるのか・・・

670 名前: no name :2007/12/27(木) 01:11:48 ID:RXCMiE+2

動画の時間で見た感じ、どっちも6〜7秒ぐらいで同じぐらいかな?<ミッシング

671 名前: no name :2007/12/27(木) 01:13:07 ID:ewtmEIRJ

>>669
いや、うろなんだすまない
時間がゲージ依存だった気もするけど良く覚えてないんだよなあ
まああれでいいと思いますが

パープルだけってことは相手によってはかえってあたりにくいかも知れんね

672 名前: no name :2007/12/27(木) 01:13:13 ID:ONKabeNb

>>655
まあ偏ってるとはいっても一度敗退したチームやキャラも出てこられるし期待してるぜ
KOF編にKOF勢が多いのはもう当然というべきか仕方ないというべきかだし割り切ってどぞー
第1話のような漢な物語をこれからも期待してる

673 名前: no name :2007/12/27(木) 01:13:48 ID:29/lSGuH

>>657
テンポいいし悪くないんじゃね?
でも元々AI殺しなだけで技として半端だから
対プレイヤーだと発動時の頭突きしか使えないぶん、時間短い方が強いんだよな

674 名前: no name :2007/12/27(木) 01:17:09 ID:nis8SwRQ

二回目以降短くなるって単に霊力減ったからじゃないの?

675 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2007/12/27(木) 01:17:50 ID:NW2pUIf1

チラ裏しすぎた…俺自重、俺自重しろ。これ最後で寝ます。

>>文の人
素人目だと殆ど違いがわかりません(´・ω・`)役たたずでスマソ
あ、フレームレートが60ってのはわかりましたが…。

>>667
ヒント:キャラ選抜基準は10月中旬の時点の自分のMUGENフォルダーAI
付きキャラから選抜されております。

>>668
>>672
ぶっちゃけ皆が皆そういう風に観てくれたら助かるんですけどね…。
でも人によっては、扱い方ひとつで「かませ」「出番なさすぎ」言われ
るから悩むわけでして…。

申し訳ない、いつもの悩み癖がでてしまったのでチラ裏しすぎました。
またとうぶん自重するんで荒らし扱いしないでくれい(´・ω・`)ノ

676 名前: no name :2007/12/27(木) 01:18:11 ID:RXCMiE+2

調べたら、霊力240/1秒の速度で消費 巨大化時は全攻撃空中ガード不可って書いてあった。

677 名前: no name :2007/12/27(木) 01:23:22 ID:t74By2Vq

さらに角部分が攻撃判定持っててガード不可なんだよな

678 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 01:24:39 ID:gl2g4DoU

>>MXFの人
30fですよzzz

>>676
萃夢想の霊力って数値だとMax1000でしたっけ
ということは5.2秒って長すぎか・・・orz

679 名前: no name :2007/12/27(木) 01:25:23 ID:U2gJIwcT

東方キャラって結構設定えぐくて人食ったりするって本当?
でも西瓜のフェイタリティは想像できんな

>>675
10月中旬か…
今、更新した日を調べたら、かなりギリギリでセーフだった。
これは出る可能性がコンバット越前よりはあると見て構いませんね!
まあ面白ければキャラはどうでもいいんだ。うん
ヨガのポーズしながら待ってる

680 名前: no name :2007/12/27(木) 01:25:56 ID:ONKabeNb

>>675
あのOPでの東方の出ずっぱりの印象は実際のものをまだ伴ってないしおk
流石に一気にあれだけ出たらおいおい多すぎるだろ東方って思ってシモタw
かませ?ええかませですよ文句ありますかという態度でドーンと構えろ
ヒント:荒らし扱いしてるやつ=スレの雰囲気をなんとか悪くしようとしている荒らし
うp主は別に普通にしてたらいいぞ

681 名前: no name :2007/12/27(木) 01:29:54 ID:d7Stx+6u

>>398
亀だが俺は↓のサイトから引っ張ってきてる。どう考えても(ryだがメジャー系は大抵揃う
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/

つーかこれだけ版権的にヤバイものばっかのサイトが放置されてるとか自由すぎるぞ海外

682 名前: no name :2007/12/27(木) 01:31:02 ID:ewtmEIRJ

あれで長くはないとおもうけどなあ

>>674>>676
ああうん、霊力依存なのね
なんか短いとは思ったけど正確なところは覚えてなかった

>>679
まあ妖怪だからね

683 名前: no name :2007/12/27(木) 01:35:36 ID:PNxHY3Jy

>>679
兎妖怪の前で兎鍋喰ったりはする

684 名前: no name :2007/12/27(木) 01:37:08 ID:29/lSGuH

>>642
三人組ラストは正直涙腺が緩んだ、あんなにネタまみれだったのにw

685 名前: no name :2007/12/27(木) 01:38:29 ID:nis8SwRQ

芋frapsで取って調べたら巨大化硬直終わりから縮むまで250フレームだった

686 名前: no name :2007/12/27(木) 01:40:24 ID:05djg8RA

まぁ設定上のヤバさでいえばヴァンパイアキャラとかも似たようなもんだと
思うんだけどなぁ

しかしアレだな、トップのみんなのマイリストのコーナー
ザンギプレイ動画シリーズが出て以来まったくmugen系動画のリストが選ばれないなぁ・・・

687 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/27(木) 01:43:30 ID:gl2g4DoU

とりあえず計算でも250fってでたんで時間を同じに調整しますた

ではおやすみノシ

688 名前: no name :2007/12/27(木) 01:44:31 ID:MjdL52CX

裏設定なんか挙げてったらキリがないわなw
メルブラの魔眼もやべぇし、東方にはその上位能力持ちもいるし(ry

689 名前: no name :2007/12/27(木) 01:48:02 ID:RXCMiE+2

東方で一番性質が悪いのは妖怪を見つけたら危険かどうか関係なく、
とりあえずフルボッコにする霊夢だったような気がw

690 名前: no name :2007/12/27(木) 01:50:55 ID:afcvsMeb

>>687
乙 まあミッシングすいかに文句言う人は対人知らないでトナメ動画しか観ないような人だと思うし
対AI性能だけで文句言われて対人性能が疎かになってしまっては元も子もないと思うよ

芋では1試合に何度もミッシングできるけど緋想天仕様だとミッシング使える回数自体が芋より少ないだろうし

691 名前: no name :2007/12/27(木) 01:55:03 ID:s1nfft7H

>>679
妖怪は人喰い(正確には雑食で、牛を喰うのと人を喰うのが同じ感覚)だけど、
出てくるキャラはたまたまそれぞれの理由で食べないような奴が大半。

つるぺた鬼は宴会の方が好き。ただしこいつは昔話の鬼の如くかなり特殊な思想を持っていて、
人をさらって人に退治されてという関係を理想としている。原作では実現していない。

紫は幻想郷内に限れば人を襲わないが、それ以外の保証は無い。東方キャラの中では割と危険な部類。
幻想郷内の人を襲わないのも、人間が少ないから喰うと人と妖のバランスが壊れる為。
全く関係無いが能力が超便利な為にエロ同人で便利(ry
今出てるキャラではこの位。

692 名前: no name :2007/12/27(木) 01:56:08 ID:3Hbe9yqH

紫は外の世界から人を拉致って食ったりするらしいからなw

693 名前: no name :2007/12/27(木) 02:00:34 ID:U2gJIwcT

妖怪やべーな
その妖怪との命がけの戦いを「弾幕ごっこ」と呼ぶ幻想郷の人間のセンスは異常
弾幕ごっこじゃない普通の戦闘だと何が起こるんだ? ガチで世界が崩壊するのか?

逆に特殊な能力がないキャラ代表といえばスト3の主人公(笑)ことアレックスだが、
一応、ひどい扱いをされてばかりの彼の弁護をしておくと…
あいつ、自分を慕う14歳の義理の妹がいるんだぜ

694 名前: no name :2007/12/27(木) 02:01:10 ID:pDJtEj29

>>693
>あいつ、自分を慕う14歳の義理の妹がいるんだぜ
それは許せんな

695 名前: no name :2007/12/27(木) 02:02:30 ID:RXCMiE+2

アレックスって2ndだか3rdだかのEDでギルと同じ赤青二色になってなかったっけ?w
あれ誰かmugenで作ってくれないかな。

696 名前: no name :2007/12/27(木) 02:03:23 ID:5XKyH8/F

>>693
>14歳の義理の妹
それは忌々しき事態だな。
俺によこせ。

697 名前: no name :2007/12/27(木) 02:07:05 ID:05djg8RA

>>695
ちょっとまて何それ?w
主人公(笑)に何が起こったの?

698 名前: no name :2007/12/27(木) 02:07:34 ID:ZtKeafOh

>>693
幻想郷だと妖怪と人間の差がでかいから、それを埋めるための弾幕ごっこと言う側面もある。
知力や発想力次第では人間が妖怪に勝てるわけだからな。

>>689
ああ、東方勢でいちばんやばいのは霊夢だなww
あいつは欲しければ奪う、とか平気でやる奴だ。妖怪相手なら特に。

699 名前: no name :2007/12/27(木) 02:08:03 ID:s+fygGcD

アレックスの人気に嫉妬

700 名前: no name :2007/12/27(木) 02:08:27 ID:v5syTmnm

>>693
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
初めて聞いたよ!そんなのがいるなら十分幸せ者じゃあないか!
>>694-696
お前らwww
あんまり主人公(笑)をいじめるなよwww

701 名前: no name :2007/12/27(木) 02:08:47 ID:afcvsMeb

主人公(膝)なんて呼称も承りに取られつつあるような・・
いっそのこと主人公(義理)でいくしかないな

702 名前: no name :2007/12/27(木) 02:09:37 ID:cAMNMU2R

ちょうどスト3のED集みてたら話題が主人公(笑)のことで吹いたw
たしかにあの娘はかわいいな

703 名前: no name :2007/12/27(木) 02:10:04 ID:ZtKeafOh

義理の妹だっけ?
姪じゃなかったっか?<14歳の慕う少女

704 名前: no name :2007/12/27(木) 02:10:15 ID:RXCMiE+2

>>697
この動画のギルED参照
17:54辺りにギルックスが出てくるから

705 名前: no name :2007/12/27(木) 02:10:56 ID:s1nfft7H

>>693
弾幕ごっこは『狭い幻想郷で強大な妖怪達が喧嘩すると幻想郷が滅ぶ為、安全で紳士的な決闘』
を行う為に作られたルールだから、正にその通りだったりする。
普通に怪我してまかり間違えばおっ死ぬかもしれない程度に安全な決闘です。

それはそうとまさか奴がそこまで特別な存在だとは思わなかったぜ。
ヴェルダーズ・オリジナルでも舐めてやがれこんちくしょう。

706 名前: no name :2007/12/27(木) 02:11:06 ID:29/lSGuH

そもそもギルはなんであんな阿修羅男爵みたいな格好してるんだよw
3rdあまりやってないし設定にも無頓着な俺に説明plz

707 名前: no name :2007/12/27(木) 02:11:09 ID:1G7GtpWJ

アレックスもロリロリの仲間入りか

708 名前: no name :2007/12/27(木) 02:11:48 ID:cAMNMU2R

ロリロリといえばユンとヤンもロリなんだぜ

709 名前: no name :2007/12/27(木) 02:13:28 ID:ZtKeafOh

なお。ここでは幸が薄いとして知られてる中国こと紅美鈴だが。
彼女は人間は達人でも体力差がありすぎて勝てない。
勝負を挑むなら試合形式にしておこうと書かれてる。

710 名前: no name :2007/12/27(木) 02:14:47 ID:ewtmEIRJ

>>701
それなんか義理で主人公扱いされてるみたいだな…

>>704
キモイと言わざるをえないw
アーケードしかやってないからなあ3rd

711 名前: no name :2007/12/27(木) 02:17:26 ID:hoaj7wp6

>>706
ユリアンがただの変態なのか何か理由があってあの格好なのかもわからん

712 名前: no name :2007/12/27(木) 02:18:21 ID:+MS1wjTf

>>704
全員、赤青にするんだろうな。
Qを赤青したら石森プロからクレームがきそうだな。

713 名前: no name :2007/12/27(木) 02:18:47 ID:AFmw+JIa

>>560
何故サキエルか?と言うのは
あそこで一番強いからなんですが
ていうか他のあんまりいい動きしてくれなくって…

714 名前: no name :2007/12/27(木) 02:20:18 ID:05djg8RA

>>704
もしギルに日本語版声優がつくとしたら置鮎あたりが合いそうだな
それはそうとギルックス吹いたわwww

715 名前: no name :2007/12/27(木) 02:21:59 ID:ZtKeafOh

ユリアン、あいつ普通にスーツ姿なのに脱ぐからなあ……

716 名前: no name :2007/12/27(木) 02:25:13 ID:hoaj7wp6

wikiでユリアンのところ見てたら
『2nd』のEDではギルを倒して総統の座に就くも、その直後に更に上に天帝がいる事が発覚し、しかも天帝がギルであることも明かされる
って書いてあるんだが、よく意味がわからんw

717 名前: no name :2007/12/27(木) 02:26:36 ID:lAOkwB5P

確かにあそこではサキエルが一番闘えるよな・・・
でもクラウドもまあまあ闘れるぜ? 他は知らんけど

718 名前: no name :2007/12/27(木) 02:28:53 ID:NeJgvfTd

ギルが社長兼会長みたいな役職だったって事じゃね?

719 名前: no name :2007/12/27(木) 02:30:12 ID:s1nfft7H

>>716
兄であるギルが総統でウザイ。この野郎ぶちのめしてやる!
       ↓
ぶちのめして俺が総統だ! ……何、総統の上に天帝という地位が有るだと? 何者だ?
       ↓
な、なにぃ!? 貴様は死んだ筈の……!!

2ndは掌の上で踊っただけというひどいお話w

720 名前: no name :2007/12/27(木) 02:36:00 ID:hoaj7wp6

>>719
この話作った奴何も考えてないだろって感じだなw

721 名前: no name :2007/12/27(木) 02:38:45 ID:05djg8RA

>>719
なるほど、で、3rdのエンディングでようやく完全にギルを爆殺してその座を奪い取ることに成功し
AU発足に至るというわけか
そのAUの始まりを表したのが>>257というわけだな?

722 名前: no name :2007/12/27(木) 02:39:26 ID:0NNWKuFK

しかし、褌の好きな一族だな

723 名前: no name :2007/12/27(木) 02:45:45 ID:29/lSGuH

>>704のED集見てきたが何気にはっちゃけてるな
堅実そうな看板背負ってても同じ穴のムジナだわ

724 名前: no name :2007/12/27(木) 02:48:59 ID:PNxHY3Jy

>>712
天帝が笛を吹くのか?w

725 名前: no name :2007/12/27(木) 02:54:13 ID:5XKyH8/F

>>721につられて>>257見てきたが・・・

リピートして見てたら腹筋がひどい事になったわwww

726 名前: no name :2007/12/27(木) 02:56:56 ID:Q1VSIlDS

三人組面白かった・・・俺は明日からベガの声がかないみかになっていても違和感を感じないだろう

727 名前: no name :2007/12/27(木) 03:00:02 ID:hoaj7wp6

ショーンのEDによるとギルは全米トーナメント予選落ちレベルってことか?w

728 名前: no name :2007/12/27(木) 03:27:35 ID:dQqzdypi

自称:ID:+BT7G1NR

>>420
亀レスだが、俺は自治厨が嫌いなだけで、格ゲーは全般的に好きだ
東方でもEFZでもQOHでもサムスピでもJOJOでもジョイメカでもでもオリキャラでも非格ゲーキャラでも、オールおk
だから、何でもありのmugenを気に入ってる

何もしないで、文句しか言わないアンチと同列にしないでくれ
おれは自由に好き勝手モノ作って、それを公表した時に普通に評価される場が欲しいだけ

出来たモノの質が悪くて叩かれても自業自得だから構わない。だが、それ以前の問題で叩かれる現況が気に入らない
なんで当事者以外がでかい顔してやがるんだよ

某カスラックのえらいさんが言ってた、新しい作品は全て古い作品の影響下にある、だから金払え(異訳)ってのはある意味正しい
だからこそ、著作権を守ることに固執すると何も出来なくなる
だったら著作権なんていらねーよ。新しい作品の誕生を阻害するならな
クリエイティブコモンが普及すればマシになるか? ならねーな、たぶんw
丸パクリや中傷目的は論外として、なんで、好きなモノを好きに作って、好きに発表できない状況がまかり通るんだろうな

後半愚痴なんでスルー推奨

729 名前: no name :2007/12/27(木) 03:42:04 ID:nis8SwRQ

おもわず3rdED集見入ってしまったゴウキもう人じゃないなwww

730 名前: no name :2007/12/27(木) 03:42:22 ID:45uMG2Od

流石にそこまで反著作権は急先鋒過ぎじゃない。
パトロンが居るわけでもないのに複製・改変自由化されたら食ってけない。パロディ条項やフェアユースくらいまでなら解るけど。
その意見は既存作品を用いたMADの癖に、「アニメから抽出するのに苦労したので画像や音声を勝手に使わないで下さい」
と宣うニコ厨MAD作者とは反対の位置でおかしいよ。
まぁ実質著作権論議なんで、MUGENスレでやらず議論板の著作権スレ行くべし。

731 名前: no name :2007/12/27(木) 03:42:40 ID:INGzqn4P

>>728
いい加減に学習するんだ。
いや、別に>>728の主張が正しいとか間違っているとか判断する訳じゃ無い。
そういう長文を書いて主張する人(特に人に反論する意見)は最初から毛嫌いされるもんなんだよ。主張の内容に関わらずね。
そしてタチが悪い事に、これには理屈とか思想とか関係無いんだ。
匿名の掲示板てのはそんなもの。

732 名前: no name :2007/12/27(木) 03:48:34 ID:R1m+Pk9Y

>>728
著作権を引き合いに出すならそれ専用のスレに池

733 名前: no name :2007/12/27(木) 03:50:45 ID:29/lSGuH

>>728
同意できないわけではないんだが
全員がそこまでフリーダムにはなれないんだよ

734 名前: no name :2007/12/27(木) 03:51:57 ID:lAOkwB5P

狼牙いいよ狼牙 β版だけど、もうできてたんだな

735 名前: no name :2007/12/27(木) 04:08:29 ID:vfWcFikk

>>728
今更何を言おうとも以前のIDの時に場を荒らした事で悪い印象しか残って無いお前さんでは、
発言の内容も塵以下としか見られまい。

態度が常に敵対心剥き出し、反対意見には喧嘩腰で噛み付く、周りに迷惑がられているのが理解できない、
これらの所業を改善しない限り議論の場を作りだす事はできない。もちろん伝えたい事も100%伝わらない。
その部分はL7BAkdOkとまったく一緒だ。

「俺の意見を聞かせてやる」では誰も同調してくれまい。それではむしろ反対意見を増やすだけだ。
多くの人に同調してもらいたいならば、「私の意見を聞いてください」という心持でないと難しい。
ここは匿名掲示板なんだという事を重々理解した方がいい。

736 名前: no name :2007/12/27(木) 04:41:07 ID:iK8xSvD1

後半スルー推奨って言ってるのに噛み付いてるのは何で?
前半ってそんなにおかしなこといってないよね?
お前ら「俺が嫌いだから」って理由だけで意味もなく反発してない?
それってお前らが嫌いなアンチと変わらないよ。
ID:+BT7G1NRは、製作者として後続が出ることを考えて意見してたし、
他人から製作者の証明を見せろ、といわれれば作品のうpもしてただろ。
お前らはそんなことはない、というかも知れないが他人の意見も聞いていた。
ただ喚いてただけのID:L7BAkdOkとは違うだろ。

どうせ「自演だろ」と思うやつもいるのかもしれないが、
全員が全員ID:+BT7G1NRに反感を持ってる訳ではないのでカキコ。

737 名前: no name :2007/12/27(木) 04:46:57 ID:PxgArNP5

お前が嫌いだからって理由だけで意味もなく反発される発言をお前がした。
だから反発される。
もう何を言っても反発されるから頭が冷めるまで黙ってた方がいい。

738 名前: no name :2007/12/27(木) 04:49:25 ID:uxKKVZ70

>>729
別ゲームでは落下してくる隕石叩き割ったり海を真っ二つにしたり
天国までジャンプで飛んでいったり次元の壁を平気で通り抜けたり
素潜りで竜宮城まで到達したり高性能熱源センサーに反応しなかったり

奴を人間と考えること自体が間違いww

739 名前: no name :2007/12/27(木) 04:49:40 ID:iK8xSvD1

それを作品ごとのアンチに言われて納得する訳?

740 名前: no name :2007/12/27(木) 04:57:38 ID:iKkz+ir0

スルー推奨と書いておけば適当なことを書いても反論されないんだったら楽だよな

741 名前: no name :2007/12/27(木) 04:58:33 ID:NeJgvfTd

なんという冬休み

742 名前: no name :2007/12/27(木) 05:04:02 ID:05djg8RA

>>738
豪鬼なら普通に萃香とも渡り合えるだろうなw
そーいや原因はわからないが、悪咲豪鬼と声付萃香でタッグ組ませると
たまに豪鬼がバグって空の彼方に飛んでって戻ってこなくなることがあるな・・・

743 名前: no name :2007/12/27(木) 05:14:43 ID:jdYQqrXH

いちいち蒸し返さないでくれないかね・・・

別に俺はアンタに何を言うつもりも無いが・・・
だがスルー「推奨」に噛み付かない奴がいないとも限らないんだし
余計な事書かない方がいいよ
また無駄なレスが増えるだけだからね
>>742
あの人(?)は萃香どころか、サイヤ人とも互角に闘えるんじゃないか?w

744 名前: no name :2007/12/27(木) 05:33:55 ID:OTUjJV/m

最近カイを見かけるようになってちょっと嬉しい俺が居る
自分の持ちキャラが出てくると嬉しくならないか?
いい動きしてたら参考にもなるし

745 名前: no name :2007/12/27(木) 05:34:10 ID:uxKKVZ70

その豪鬼を殺害したカイリ・・・
MUGENに出てたらどんだけ厨キャラになってたことやらw

746 名前: no name :2007/12/27(木) 05:34:54 ID:0NNWKuFK

KY=キスクさんですね

747 名前: no name :2007/12/27(木) 05:39:50 ID:N+q1kUZR

kong氏のボッツキャラのバグ修正されてるようだな。
Easyにして何回か戦わせて見たが今のところエラーは出ていない。
念のために、暇な奴いたら試してもらえないか?
てかEasyだとGルガにフルボッコにされるくらいの精度になるんだな・・・。

748 名前: no name :2007/12/27(木) 05:40:14 ID:OTUjJV/m

>>746
まあそうなんだが、同じ名前って結構いるからややこしいな
誰だKY(空気嫁)なんて言葉作った奴orz

749 名前: no name :2007/12/27(木) 05:41:48 ID:s+fygGcD

>>745
カイリなら海外サイトでみたことあるぞ
WIPだったけどね

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