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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart19
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
もういいから黙っててくれ
MUGENについて議論するスレでも作ったらどうだ?
毎度下らん事で荒れる様を見せられるのはうんざりだ。不愉快。
すぐにアンチだなんだとフィルターにかけられたから反論してるわけだが
言いたいことがあるならそっちにも言うように
AI殺し全部外そうと思ったら
飛び道具や瞬獄殺みたいな技も全部ひっかかるからな
豪鬼とかも全部禊で勝つみたいなこともわるわけだし・・・
ProjectileやHelperの各種を読み取れれば良かったって話だな
AI殺しなんて性能よりもAIじゃね
別にAI殺しが他にもあるのは知ってるけどな
ここで、あれそうひどいもんじゃないという説明を聞けば納得しようと思ったが
でかいスイカを引き合いに出すだけでそういう説明はもらってないな
>>196
いや、単純に疑問に思ったから聞いたまでだが。
西瓜の性能に問題がある→だったらどうして欲しいのか?
試合内容に愚痴こぼすのもまぁ駄目だとは言わないが、
誰も同意してくれてないんだから、愚痴のつもりならもう止めた方がいい。
何がなんでも反論しなくてはいけない義務なんてない。その行為は周りに迷惑だ。
>>204
ハイパーアーマーがAI殺しなのは仕方ないだろ
AI殺しの技もってる奴は出場禁止にしてくれとか言いたいのか?
>>205
同意してくれないから話すなというのもおかしな話で
別に義務と思って反論してるわけでもない
何が迷惑かの基準はどこにあるのか
前提が多重におざなりになっていて納得しようがない
また話を切ってしまいますが擬似学習システムの修正版をあげました。
修正内容はいくつかの誤字脱字の修正です。
レスしないと負けだと思ってる人種ですか
>>206
よくわからんが、変身時の時間を短くするかせめて連続はしないようにすればいいんじゃねーの?
二戦連続でやったってことは毎回か高確率で連続選ぶようになってるんじゃないのか?
それかでかくなった時の攻撃間隔を調整するかだな
俺は今まで常時でかいスイカはなんとも思ってなかった
あっちは、製作した方が調整してるんじゃねーの
あれだよ、ID:L7BAkdOkは普通の雑談がしたいんだよ
>>207
>何が迷惑かの基準
まず一人、ここに迷惑だと思っている人が居りますが。
というかまたあんたか
>>213
一人いるからどうしたんだ?
どういう基準でそう思ったか言えないならそれでいいが
「僕はこう思います。おわり」ってことでおk?
というか>>1読めと言わざるを得ない。
ニコニコ出来ないぜ?こんな流れじゃ。
>>213
おk
西瓜はラスボスで、ミッシングはアーマーついてるから
アビスと同じだと思ってた
アビスもAI殺しじゃね?特に第2形態
>>215
ID違うじゃん。意味わからん
荒らしたかったり議論したいなら2chでも行ってくれ。
そういうのが好きな奴が集まってるんだろ、あっちは。
>>213
ここにも居るぜお前を迷惑だと思ってる奴が
というかお前2chスレで追い出されたとかなんとか泣き言言ってたくせに帰ってくんなよ・・・
アンチと思われたくないなら他のも含めて東方はアレとか言うなよ・・・
俺も詳しくは知らないが、確かミッシングになると攻防1.5倍と聞いたな
多分性能的には攻防高めで技性能弱いハルククラスか?
巨大化になってる時間は永続じゃなくて、右上の霊力ゲージが無くなるまで+3秒くらいだった
連続で使えるが霊力ゲージが溜まってないと3秒くらいで元に戻ってたから
パワーゲージの効率は悪そうだった
性能的にはこんなもんじゃね?納得いくかどうかは個人の感性だろ
ってかおかしくね?
一言書き込みに対して「違う、それはこうなんだ。だからいいんだ」
って意見が出た時は何も言われないのに
それに対して再反論が出てくると「もういいよ。やめて」って意味不明なんだが
自分が作ったAI入ったキャラが大会出てるの見るとなんか恥ずかしいなあ
他に誰もお前の考えに同意してないって所で気付よ
いいかげん空気読め
>>204
そうひどいもんじゃないよ
システムが貧弱なゲームだと逃げづらいかもしれんけど
てかでかいほうはよくプレイヤー操作の撃破対象になってるよね。基本的にあれと同じ
誰か1.00仕様のレミリアつくらんかな…
>>221
話がずれてる
もう西瓜の事とかどうでもよくて、ただ反論に反論したいだけに見える
>>219
2ch?なんのこと?
自分で妄想でしゃべってますと言ってるようなもんだな
>>220
あんまりにも変な意見しか返ってこなかったからな
カオスの二戦を見ればわかるように、あのままだと
何もできずにぶちのめすのに十分な時間は巨大化してるようだが
常時でかい奴に比べてぽんぽんぽんぽん反撃しすぎなんじゃねーの
まあ他に卑怯くさいキャラがいるのも承知だ
でかくなってふっとばすだけの試合だつまらんという感情があることは否定せん
>>221
お前と議論したと思う奴はもう居ないと言う事だよ。
お前の発言の仕方は実に建設的ではない。相手を萎えさせて早く消えて欲しいと思わせてるだけだ。
このままでは同意も得られないばかりか、お前の意見に反発する人が増え、
反対意見を持つ人が多くなり、まったくもって逆効果だ。
簡単に言わせて貰えば、お前は討論と議論のスキル0だ。
>>221
仕方ねえよ
それがニコニコなんだから
あきらめようぜ
ミッシング持続が長く感じるのはダウン取るたびにある程度ゲージ回収してるからだな
>>223
同意の有無が関係あるのか?
空気って便利な言葉だな
>>224
常時でかい方と同じとは思えんのだが
本当に全く同じか?
向かってくる相手に対する反撃頻度がかなり違う気がする
>>225
そう見えるのは結構だが、それだけ言われてもね
>>228
まあゆとり臭いのが今に始ったことではないのは認める
なんだこの新しい遊び相手は
話変わるけどダンデムアタックってどの辺が強いんだ?
>>230
MUGEN上で動かしもせずに動画で見ただけで仕様を把握した風な事を言う・・・
妄想でだけで語るのは止めておけ
>>230
反撃頻度ってw
性能が同じでもAIが一緒なわけないだろ
>>221
発端のレスが「さすがにひどい」という煽り気味だったのが悪いよ。
MUGEN界は無駄に敏感な人、悪く言うと煽り耐性ゼロな人が多いから、
意見をするときは刺々しい言葉は完全に排しておかないと駄目だぞ。
お前ら落ち着けw
てかカオストナメやたら再生数多いなww
常時ミッシングの方はそれように調整されていて当然だろ
そういうコンセプトなんだから
>>230
同じってのは攻略の仕方がってことだよ
反撃頻度が高いったって通常キャラの小技より明らかに振りがでかいんだから、
よくばって攻撃しなきゃいいだけ
てか自分でやってみればわかる
みんな東方という言葉に過敏に反応しすぎ
メルブラやGGやMVCでもAI殺しだの鬼性能だの言われるがいつもスルーされているだろ
っていうか、冬休みのアレな奴なんだろ。
ガキが暴れるのは動画内だけでいい、こっちにまで出てくるな。
>>238
いや、対人じゃなくてAI同士の話をしてるわけだが
そんな対策対人ならどうとでもできるだろ
常時でかいのが調整してるのはAI殺しの面を考えてるのもあるんじゃねーの
>>232
主にダメージかな
オリコンみたいな発動によるメリットはほとんどない
>>239
少し落ち着いた方がいいぞ
そんな喧嘩腰で言われても不快に思う人が増えるだけだ
つーかいい加減終わりにしてくれ
>>240
速攻でアンチ扱いしてくれたからな
おかげで本当にアンチになりそうだが
>>94
亀レスだが、ハルヒが豪鬼召喚しててクソ吹いたわけだがwww
神人つながりとはあのうp主いいセンスしとるw
まあ、ああいうオールスターものを自作するぐらいだから、
MUGENをやっていてもおかしくないだろう。
というか、あの中から何体かMUGENキャラ化してくれないかなと思ったりw
>>235
この子駄目よ。
たぶん「どういう口調が刺々しく思われるかの基準が曖昧だ」とか言ってくるから。
というか、過去スレでも「基準は人による」とか言うのが口癖だったからさ。
とにかく人の話は反論した風に見せて逸らしてるだけだし、自分の言いたい事だけ言う子なんだよ。
なので相手にしない方がいいと思うよ。
以前は誰も反論しなくなったら「みんなわかってくれたみたいだからw」とか捨て台詞残して消えてったけどさw
アンチでも何にでもなればいいから、とっとと消えろ。
スレの雰囲気が悪くなってんだよ。
>>244
ま、そう言われてものっけからアンチだなんだと反応する人間が
不快に思われないこのスレにこっちは納得いかないわけだが
>>247
身に覚えのないことを言わないでくれるか?
自分のナイーブさを棚にあげて、許容できないものを全部人括りにしてるようだが
>>232
単純にダメージソースでないかな、一部のキャラはタンデムが生命線らしい
ジョセフとかね
売り言葉に買い言葉反応する奴も荒らし、黙るが吉
>>240
東方であろうが無かろうが一緒だよ。
こんな痛々しい発言する奴がスルーされるわけがない。
言っちゃ悪いがこんなにナイーブならそりゃ許せない発言も多くて当然
それをいちいち同一視しているようだが、それこそおかしな話だ
>>249
納得いかないなら別の場所で好きなことを語ればいい
なんかもう顔真っ赤にしてご苦労様です^^
>>242
AI殺しは認めないということなの?
AI殺しが他にもあるのは認めるようなこといっていたから、
そこは気にしないのかと思ったから言ったんだけど
瞬獄をかわすにはAIをこう組む必要がある、とかそういう話がしたいわけ?
何が言いたいのか見えないな
そろそろ話題を変えて
この技の詳細が知りたいんだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm187832
ナイーブ過ぎでも事実だししょうがない。
建設的に話したければ煽り耐性マイナスな人達に合わせるべきで、
そうしないと話すら出来ないだろ。
あと、お前は普通より煽りに鈍感で、喧嘩腰過ぎ。
>>208
乙。
あのシステムは結構使えるので個人的に重宝してる。
問題は、記述が増えるところだけれどもw
>>232
予め入力するオリコンみたいなものっていえばわかるか?
プレイヤーが挟んだりするからそれなりにガードこじ開けたりとかいうものはある。
でも正直、当時遊んでた頃、使いこなしてるとはいえなかった気がする。
ぶっちゃけ超必殺技に還元した方が強いんじゃないかと・・・!
でも1ゲージで発動だし、繋がるし、(時間は短いが)やばい気もするな。
>>242
まぁ、少し落ち着け。
ちなみにあれは長いだけで、ちゃんと効果は切れる。
んでミッシングはでかくなってる時の攻撃より、でかくなる瞬間の無敵攻撃の方が強い。
どちらにせよ小さくなったら再び大きくなるわけで……と考えると、
ゲージ使い切る前に時間切れになって超必殺が使えなくなると考えると、効率が良い技ではないかもしれない。
ちなみに、ガードの硬いAI相手には普通に負ける。
逆に押せ押せ型のAIには強いね。
でも火力の高い相手だとやっぱ負けるが。
次からテンプレに議論禁止も加えようぜ
専用スレでも立ててそっちに誘導すればいい
言っちゃなんだが
お前もかなりナイーブ()笑だよ
>>257
技の詳細はよくわからなかったが
・・・とりあえずアレだ、俺の腹筋返せw
>>260
個人的に瞬獄議論と一連の対策AIの話は結構有用だったんだけどなあ
>>254
ここでやるなという理由もないな
>>256
明確な理由があるわけでもないが
毎回そんなものもって書きこんでる奴のが少数だろ?
よくわからんことを言うのが多いからその都度指摘してるってところか
>>258
その煽り耐性マイナスな人達が自分が煽るのはお得意だから困ったものだ
>>ID:L7BAkdOk
ニコニコは馴れ合いが基本だからな
少しでも異を唱える者には容赦ないのよ
というわけでそろそろ終わりにしようぜ
こんなところで議論したって得るものは何もないだろw
>>260
こんなの議論じゃなくてただの煽り合いだし、
議論するにしてもMUGENの慣習が変えられるとは思えないし、
そもそも時間が過ぎればいつも元に戻ってるんだから立てる意味ないと思う。
>>261
()笑って流行ってるの?ネ実2でしか見ないぞ。
>>257
エイジスブロって投げられてるだけのような気もするが
作った奴は相当の馬鹿だなwww
>>263
確かにそういう建設的な議論も有るが、大半はこういうスレの無駄遣いな内容のように思う。
ミッシングって強くね?→AIに対しては強いよね
これだけですべて終わるのに色々ひっぱりすぎ
これからは通称ナイーブ君と呼ぶ事にしよう
ミッシングパワーに反応して、しゃがみ弱P連打するようなAIの作り方を教えてくれ!
なんてな
>>257
腹筋崩壊したwww
えらくお茶目な閣下だな
議論スレじゃなくて隔離スレにすればよくね?
>>264
>明確な理由があるわけでもないが
聞かれても答えないと思ったらやっぱり何にもないんじゃねーか
その上喧嘩腰じゃあ有用な議論も楽しい雑談もできんわなぁ
typoかとおもたよ>()笑
こんな言い回しがあるのか
喋り方が2スレくらいに一回沸く馬鹿と同じだな。
全部同一人物と思ってるの俺だけじゃないはずよ。
瑞佳の件とかのね。
正直喧嘩腰でつっかかる相手はNGでいいと思うぞ、基本的に納得しないだろうし
議論自体はガンガンやって欲しい
ざわ・・・・
ざわ・・・
>>259
切れるのは知ってる
カオスの二戦目は切れたからな
別に無敵だと言った覚えはない
大したことないだの、常時巨大のはこうだから〜と言い出した挙句
アンチなんて話までに発展するから、首をかしげただけだ
だがAI同士の戦いで延々と巨大化というのは見せの観点から問題あると思うんだがな
ハイパーアーマーの隙をせめてもう少し増やすとかな
>>265
うんざりしたことない?
>>269
最初にその方向から話を逸らしたのは俺じゃないがな
>>273
元々荒れを引き受ける役割もあるよ
動画で騒がれるよりはマシだし
キャラに文句があるなら、製作者に言え。
ここで言っても製作者が見ているとは限らん。
>>279
そのトーナメント以外にもチビ萃香はいっぱいでてるわけだが
そこでも常時巨大化ばっかだったか?
違うならそれはたまたまだ
>>257
なんてかっこよさだw
まあすぐに>>267氏の言う通りだと分かったけど。
それでもKO時のポーズが素晴らしすぎる。
>>259
ありがとうございます。
記述量は出来る限り減らしているのですがそれでもやたら増えてしまいます。
ちなみに[StateDef ***]内で用いているHelPer(***),の部分は必要ないんです。
[StateDef ****]内のHelPer(****)も同様に。
ただ分かりやすくなるようにといれてみました。
それでも数字じゃなく記号ばかりで書いているから途中で自分も頭の中がカオスになってました。
>>257
糞ワラタwwwてか投げられてるだけなんじゃねwwwww?
>>271
つp2Name+p2state
狂キャラだと即死とかあるが本来はこういう風に瞬獄とかを防ぐために使うのが有用。
上の学習法応用すれば(投げが通じないとかをトリガーにして)、
凡庸アーマー対策なAIも作れそうだけどな。
またやってんのか
いつもの人とは違うけど喧嘩してるみたいだしzipはいらんようだな
誰かギコナビでここを追加する方法知らない?
したらばは追加したりできるんだけどなぁ
>>282
チビの方が出てるトナメがそんなにたくさんあるか?
チビの方がトナメに出始めたのは最近で今まではあまり見なかった気がするが
アンチだの信者だの言うだけ無駄無駄無駄無駄
1にNGワード 信者とアンチでも入れておけば万事解決
>>257
美しすぎるだろ常考…
なんか伸びてると思ったらまた変なのが沸いたのか…
>>287
したらばと同じで大丈夫だぞ
実際、自分はギコナビつかってるし
>>257
笑うなぁ、これは
さすが身内でのあだ名が「向井」だっただけのことはある
閣下はどっかお馬鹿なんだよなぁ、AUとか
そこがイカすんだが
>>287
したらばとかと同じように外部板の追加で見られるぞ 俺もギコナビだし
>>279
うんざりすることもあるけど正直楽しいことの方が多いし
これくらいのことでイヤになって投げ出すようじゃこれから先やってられんよ
いい加減終わらせようぜこの流れ
最早mugenと関係ないじゃんか
ナイーブで建設的な議論を叫ぶのが好きな割りに
自分がまるでできてない人間が多いようだな、このスレ
ちゃんと考えてから書き込まないと
過去ログを読み返してる時に、自分の痛い発言を見つけてしまって凹む事になりかねん
それはさておき、製作者対製作物見てきたんだが
あのライダーいいな
これを境に専ブラでこのスレを見れるようにしておこうぜ
L7BAkdOkをNGIDで万事おk