MUGENについて語るスレpart19


告知欄


■MUGENについて語るスレpart19

現在表示しているスレッドのdatの大きさは198KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/12/22(土) 17:20:39 ID:XQ3O+r7s

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart18
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198018360/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

859 名前: no name :2007/12/25(火) 14:17:40 ID:Rnf+bhPv

>>855
本家じゃなくて無断改変ものだけどな

860 名前: no name :2007/12/25(火) 14:21:15 ID:qiVkgKw/

>>858
dio.cmdの[State -1, AI]の所の
trigger51 = 1
を消したら多分いける

861 名前: no name :2007/12/25(火) 14:31:29 ID:hMHVNHcg

>>857
なるほど。
とりあえず突拍子もないキャラは入ってない筈。形式はタッグ戦です。
一応、既にチームとリーグ分けは決まって纏めてあるので、ご興味があればどうぞ(^_^;)
http://www13.atwiki.jp/mugenmovie/
「第1回多リーグ大会」ページに纏めてあります。

862 名前: no name :2007/12/25(火) 14:33:54 ID:GIVIq89Y

>>858
ニコニコだけを意識して作った弊害だなー。
普通にCPUが操作したときにvarスイッチ入ってAIになればいいのに。

863 名前: no name :2007/12/25(火) 15:06:08 ID:B3qjb03t

対AIだけを想定しているってのはなんだかなあ
強いのは良いけど鑑賞しかできないキャラは神キャラだけで充分だし

864 名前: no name :2007/12/25(火) 15:08:30 ID:KQBFJQZX

cmdみればわかるが単にテスト用に即AI入るようにしてあったのを直し忘れてるだけ

865 名前: no name :2007/12/25(火) 15:11:06 ID:KnNuMQPs

>>860
サンクス!言うとおりにしたらできたぜ!!
しかしこのAI強すぎるだろwwwGGAIレベル11のジャスティスをノーダメで倒したときは笑ったwww

866 名前: no name :2007/12/25(火) 15:15:47 ID:B3qjb03t

>>865
レベル11のジャスティス相手にダメージ無しはやばいだろ
例え運であったとしても

867 名前: no name :2007/12/25(火) 15:25:34 ID:K3iNcTya

○○は倒せて○○には負けるって制限つけて
自作AIうpって戦わせるって企画はどうよ
戦わせるのが少なすぎるとあれだから
3勝をニセット取った者勝ちで進むとか中の国のトナメみたいなのを使うとか

とか妄想したがどうみても

868 名前: no name :2007/12/25(火) 15:33:34 ID:czlmarM2

>>866
はまれば強いタイプだな
Gルガに負けたし、いうほどやばくも無い

869 名前: no name :2007/12/25(火) 15:54:54 ID:B3qjb03t

承りの膝みたいなもんかw

870 名前: no name :2007/12/25(火) 15:59:03 ID:PYrkGzMC

人操作できなかったくらいで、ニコ動を弊害呼ばわりされるのはねぇ‥遺憾だ。

871 名前: no name :2007/12/25(火) 16:08:09 ID:IGEaoC6N

まあ些細なことだよ
それはそれとして、あのDIOのAIはいいな
戦っても見てても面白いわ
キャラによるが、攻7防3くらいが丁度いいと思ってる

872 名前: no name :2007/12/25(火) 16:12:08 ID:PYrkGzMC

それはそうと
G-SS[tambien conocido como: KYO2k]氏のAIを搭載した
レッドアリーマーを大会動画で見てみたいと思うのは俺だけだろうか。

873 名前: no name :2007/12/25(火) 17:05:50 ID:tXt9V6WY

>>872
あの羽根の生えた赤鬼みたいな奴だっけ?
赤ルガ杯で見たきりだし、強くなって帰ってきた姿は見たいね

874 名前: no name :2007/12/25(火) 17:15:31 ID:IGEaoC6N

有馬は主人公だった事もあるんだよね・・・

875 名前: no name :2007/12/25(火) 17:22:23 ID:afLav84/

SFCのアクションだったか
アレ昔は難しくてクリアを諦めてたんだけど
最近やり直したら一日で全クリ出来て感動した

876 名前: no name :2007/12/25(火) 17:25:47 ID:F7US++IL

>>871
某バスケ漫画のラン&ガンみたいだな
あれは攻8防2だが

877 名前: no name :2007/12/25(火) 17:28:30 ID:QYY+lKEO

有馬って言うから都古の事かと

878 名前: no name :2007/12/25(火) 17:31:39 ID:vdqWmY2a

>>877
字が違うぞw
メルブラの都古は有「馬」じゃなくて有「間」だ。
それと、なんたら大会の人のジェイフンとドンファンAIが公開になったな。
これでキム一家も出番が増えるかな?

879 名前: no name :2007/12/25(火) 17:34:28 ID:HxzsPutR

アリーマーの出世度は異常
GB、SFCと主役のゲームが4本出て格ゲーにまで出ちゃうんだから

880 名前: no name :2007/12/25(火) 17:35:06 ID:0coIx02d

DIOAIのタンデムの入力音、滅茶苦茶速いなwカンカンカンカンカンw
ミリアのガーデンと一緒で常に最速だと思うけど

もはや動きが人操作とかわらなくなってきたな、
しかし火力が高すぎである。
アクセル並ですな

881 名前: no name :2007/12/25(火) 17:36:38 ID:j9g9M5rI

アーサー…

882 名前: no name :2007/12/25(火) 17:36:59 ID:IGEaoC6N

魔界村wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91

ここに載ってるよ
移植含めて4作品でてる

883 名前: no name :2007/12/25(火) 17:40:42 ID:NJzFHdJn

アリーマーは実は苦労人
>>838
QBEEの人はテキストにcnsやらcmdに追加する記述だけを書いて
説明書見ながら自分で組み立ててもらうっていう形式だった、確かにめんどくさそう。

884 名前: no name :2007/12/25(火) 17:43:55 ID:1EZOoL54

>>881
大丈夫、MVC仕様の手書きアーサーを作った猛者がいるぞ
俺は持ってないが・・・

885 名前: no name :2007/12/25(火) 18:08:01 ID:Z/Zwnx8X

てすてす

886 名前: no name :2007/12/25(火) 18:46:48 ID:M1RciWhe

DIOのAI動画見たんだが

何だありゃ
影DIOにいつも隠れていた表DIOが人のような動きしてるじゃないか
たまげたなぁ・・・

887 名前: no name :2007/12/25(火) 19:00:22 ID:tXt9V6WY

>>883
貰って組む側はプラモのパチ組レベルだからそう難しくないんだけど、説明書を作る側の手間がなんとも・・・
でもあの配布方は止むを得ない事情があったとはいえ斬新で面白かったよね

888 名前: no name :2007/12/25(火) 19:27:26 ID:QYY+lKEO

今日は流石にスレの流れが穏やかだね

889 名前: no name :2007/12/25(火) 19:30:21 ID:mEOwk6ec

オロチ杯は流石に無双が過ぎるな
というかあの人のトナメ無双ばっかり
例の中国が最たる例だけど
タッグトナメでも1ラウンドも落とさずに優勝してるし
もうちょっと何とかならないかな

890 名前: no name :2007/12/25(火) 19:31:12 ID:j9g9M5rI

あの神七夜の動画の米とかそうだけど
凶悪グランプリに出てた一部の凶キャラにはファンが付いてるみたいだな
しかしオニワルドって何であんなに良心的な性能のイメージが定着してるのかね?w

891 名前: no name :2007/12/25(火) 19:32:13 ID:XotOhuu3

アナザーwindの人、見てるか知らんけど
反応乏しかったのは検索に更新が反映されなかった時期と被って埋もれたのと
タイトルから何の動画かわかりづらかったのもあると思うよ
俺も昨日深夜にアナザーwindの動画もう一回見ようと思って検索掛けて気付いたし

892 名前: no name :2007/12/25(火) 19:32:15 ID:IGEaoC6N

オロチ杯は構わんでしょ
題名にフルボッコって入ってるじゃまいか

893 名前: no name :2007/12/25(火) 19:33:11 ID:GwBNvuyN

>>890
12P以外は割と普通ってのもでかいんじゃね

894 名前: no name :2007/12/25(火) 19:34:03 ID:j9g9M5rI

>>889
そうか?
俺はむしろ無双もなくレベルが均一なトナメって出来すぎてて違和感を感じるんだけど…
殆どの試合が3Rまで行くシングル戦とかもそうだけど

895 名前: no name :2007/12/25(火) 19:35:10 ID:ji26gU91

>>894
違和感っていうか、調整調整ばっかりで、
予定調和な試合ばっかりって感じはするな

896 名前: no name :2007/12/25(火) 19:36:26 ID:HitxJCit

別に無双云々は構わないけど
無双したキャラ以外噛ませみたいな雰囲気になるのは嫌だなあ
仮にもチームトーナメントなんだし

897 名前: no name :2007/12/25(火) 19:40:55 ID:MtVm91qx

3人組も無双だらけだな。面白いけど

898 名前: no name :2007/12/25(火) 19:42:29 ID:6lmQunI2

トーナメント動画ばかりなんだが、もうちょっと気楽に見れる動画が見たい
ゴッドKFM見たいよー

899 名前: no name :2007/12/25(火) 19:45:13 ID:GIVIq89Y

無双をおこすなと言うのは、最強レベルのAI以外は出るなと
言ってるようなもんだ。1R負けしても、おかげで出せるキャラに
幅ができるからいいじゃねぇか。

900 名前: no name :2007/12/25(火) 19:53:34 ID:QhemT0OQ

毎回毎回タイに持ち込まれるようだと「また予定調和か」って思う部分が少なからずある。
面白い内容撮る為にやり直してたにしても、それを感じさせないようにしてくれると嬉しい。

まあ俺が一発撮りが好きだからってだけなんですけどね。

901 名前: no name :2007/12/25(火) 19:53:38 ID:IGEaoC6N

ちょっと検索で後ろの方に戻ってたら
テラカンフーさんのあったし
普通に気付いて無かったよ・・・orz

902 名前: no name :2007/12/25(火) 20:03:45 ID:czlmarM2

見てて面白い無双と面白くない無双ってのがあるからなー
まぁ調整されていい勝負も、無調整で無双でも面白いし
どっちかを否定するのはよろしくないね

903 名前: no name :2007/12/25(火) 20:20:36 ID:nX484iNo

強い奴が無双するのはいいんだが
電池切れ相手で結果として無双になっちゃうと消化不良

904 名前: no name :2007/12/25(火) 20:24:50 ID:4EGQxAhQ

まあ確かに面白ければ無双でもなんでもいいな
無双してるキャラのファンだけが面白いって意味じゃなくね

905 名前: no name :2007/12/25(火) 20:27:17 ID:0QD6IJBg

まあ無双された方は前座とか役立たずとか言われるんだからたまったもんじゃないよな

906 名前: no name :2007/12/25(火) 20:30:50 ID:QYY+lKEO

ニコニコチームトーナメントなんかは無双と名勝負がいい具合に混ざり合ってた気がする
エディvsGルガ、文vsロックは燃えたわ

907 名前: no name :2007/12/25(火) 20:30:52 ID:Xfx6I3Q+

あのアクセルは気の毒すぎた
あれじゃ膝ついて当然だw

908 名前: no name :2007/12/25(火) 20:33:03 ID:hTW4r+V1

勝った後に体力回復しなければ無双は抑制されそうだが

909 名前: no name :2007/12/25(火) 20:35:37 ID:IGEaoC6N

>>908
それだ!

DIOのAI動画のうp主米更新されてるね
あれはやっぱりミスだったみたい

910 名前: no name :2007/12/25(火) 20:36:22 ID:YG2d8uje

>>890
オニは実際中身酷いよなw
たぶんコメとかで高ダメ無効で低ダメ通るとか対狂キャラじゃないと
普通とか書かれてるのを見て良心的そうなイメージ持ってるんじゃない

七夜はもう厨二として知れ渡ってるから、あれを異常に強化しても
うざがられるだけだろうな
見てもそんなに面白みの戦いするようじゃなさそうだし

911 名前: no name :2007/12/25(火) 20:48:38 ID:nX484iNo

七夜、というかメルブラは初期の頃に一部のアレンジキャラが暴れすぎて悪評ついちゃったよなあ

912 名前: no name :2007/12/25(火) 21:01:21 ID:moPEbeh/

七夜はあの痛い言動のせいで損をしてるよな
あれを神クラスにしてもほぼ確実に「この厨二がかっこいいと思ってる奴が
ひたすら強くして喜んでる」、みたいに思われて叩かれるだろう

913 名前: no name :2007/12/25(火) 21:02:30 ID:4zbIogHF

あの厨2台詞好きだけどな、俺は
七夜っぽくていい

914 名前: no name :2007/12/25(火) 21:03:17 ID:89yZpJ8Q

七夜を音声差し替えで厨二臭抜きまくったら笑えそうだ

915 名前: no name :2007/12/25(火) 21:03:18 ID:j9g9M5rI

>>908
それはなかなか良い案かもしれんね

>>910
酷いよねw
てかオニワルドって何時から存在してたのかね?
もしかしたら如来が優勝してたトナメの時点で存在してたのかな
もしそうだったら作った奴は凄いよね、まさに才能の無駄遣いw

916 名前: no name :2007/12/25(火) 21:03:49 ID:DKqUZwiT

リョウあたりに交換だ

917 名前: no name :2007/12/25(火) 21:04:34 ID:iBD3uX6O

のびたのことも時々は思い出してあげてください

918 名前: no name :2007/12/25(火) 21:11:20 ID:GwBNvuyN

七夜が目立つこと自体微妙だけどな
遠野のグラ少し変えるだけで作れるからって理由で登場した手抜きキャラなのに・・・

919 名前: no name :2007/12/25(火) 21:16:07 ID:nX484iNo

ナコルルが公開されてるがこれエフェクト綺麗だ
こういうのが自分で使ってて楽しいんだよな

920 名前: no name :2007/12/25(火) 21:16:55 ID:xXbd2MrB

>>918
メルブラはKOFみたいに裏キャラ多いらな。
七夜ワルク赤秋葉メカ翡翠Vシオン白レン。

921 名前: no name :2007/12/25(火) 21:17:01 ID:GIVIq89Y

>>914
英語音声にするだけで完璧

922 名前: no name :2007/12/25(火) 21:24:09 ID:NqZWMiIs

チョクシノマガン! アッー

923 名前: no name :2007/12/25(火) 21:25:09 ID:yhEfzu32

寧ろ七夜の声を機械音声にすれば完璧

「ウケトレヨ、アンタヘノテムケノハナダ」

924 名前: no name :2007/12/25(火) 21:26:10 ID:pNlOXTpO

ヘリウムガスッ
アンパンを食す!
無常にハッスル!

925 名前: no name :2007/12/25(火) 21:26:15 ID:j9g9M5rI

七夜よりも志貴の方を凶キャラ化すればいいのになあ
性能は全部原作のままで、直死使ったらメタルアテナでも即死みたいなw

926 名前: no name :2007/12/25(火) 21:26:53 ID:7RJyQ7d+

今日はあちこちでAI祭りだな。
春麗と山崎(ともに悪咲氏の)のAIも公開されてた。

927 名前: no name :2007/12/25(火) 21:28:23 ID:qiVkgKw/

>>925
多分それでもボコボコに叩かれる

928 名前: no name :2007/12/25(火) 21:29:23 ID:4zbIogHF

メルブラってだけでボコボコに叩かれる可能盛大
萃夢想でも同じこと

929 名前: no name :2007/12/25(火) 21:33:08 ID:BNpAYvKy

琥珀さんならどうだろう?
当然技は不条理系ネタ技のオンパレードで

930 名前: no name :2007/12/25(火) 21:33:21 ID:MhdZPjya

ネコなら・・・ネコならまだ大丈夫なはず。
いやメカ翡翠とか呼ぶのはアレですが。
もしくはネコカオス。

931 名前: no name :2007/12/25(火) 21:33:38 ID:GIVIq89Y

ケフィア杯、イロモノキャラ多くとりいれてるわりに良い戦いになってるな。
前作の言い張るトーナメントもけっこうそういう傾向だったし。

932 名前: no name :2007/12/25(火) 21:34:19 ID:GwBNvuyN

>>927
ってか凶キャラはアテナでも結構叩かれてるからな
そんなこと気にしてられない

933 名前: no name :2007/12/25(火) 21:44:14 ID:FQFE8FWT

もう左之助しかないな。
フタエノキワミの威力が高すぎてもある意味仕方がないから

934 名前: no name :2007/12/25(火) 21:52:33 ID:0coIx02d

>>925
残念ながらDアテナ即死する方法はありません
そもそもDアテナはvsモードで動き止めてから専用の攻撃しないと(俺的だけど)死なない
AI戦で倒されるのまだ報告ないかと
なので志貴じゃ無理

その前にvar.A時(またはこれより前)の志貴を再現して欲しいよな
有名なお手軽強キャラなのに

935 名前: no name :2007/12/25(火) 21:54:06 ID:YG2d8uje

フタエノキワミは自分の拳が砕ける自爆技じゃないのか

936 名前: no name :2007/12/25(火) 22:00:01 ID:GIVIq89Y

神人ヤムチャとかゴッドヤムチャとかエビルヤムチャとか

937 名前: no name :2007/12/25(火) 22:01:10 ID:89yZpJ8Q

ここはゴルゴ13風なドラえもんだな。

938 名前: no name :2007/12/25(火) 22:04:31 ID:89yZpJ8Q

Dアテナ先生はAIでも普通に倒せたぞ
攻撃しすぎる凶キャラの場合無敵化しちゃうから無理ゲーって感じ

939 名前: no name :2007/12/25(火) 22:05:07 ID:6BFzBTog

一応デススターが一ラウンドのみタイムアップ時アテナを即死させることに成功している。

最近のデススターは更新に対する期待無くなった。
とりあえず第10回までのを更新別に5種類くらいまで保管していたが某スレで
デススター第13回更新、GKFM第3回更新、2ndデススター第3回更新とかなってるの見て最新版以外全て捨ててしまった。

940 名前: no name :2007/12/25(火) 22:05:47 ID:xXbd2MrB

>>938
メタルDアテナはAIで動き出した瞬間に画面全体消滅攻撃ですよ

941 名前: no name :2007/12/25(火) 22:10:38 ID:89yZpJ8Q

あぁ、作成中の8割シューティングな変なキャラだから参考にはならないかも。

次スレ立てておいた。とうとうpart20の大台。
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/

942 名前: no name :2007/12/25(火) 22:16:26 ID:6fc1544z

×狂キャラ
○最悪キャラ

MUGENに荒廃をもたらす 不毛な争いを

943 名前: no name :2007/12/25(火) 22:19:27 ID:95Q7YsBU

>>896
そもそもトナメでもリーグでも大会という時点で「噛ませ」という言い方はやめたほうがいい。
誰かが目立ち続ける反面、即出番なしな誰かが生まれる。大抵こういう法則は成り立つ

944 名前: no name :2007/12/25(火) 22:20:22 ID:6BFzBTog

何が荒廃をもたらすだか。
原因はお前みたいな馬鹿が騒ぐからだよ。

後七夜の動画が来てんな。

945 名前: no name :2007/12/25(火) 22:21:08 ID:adniR7Yq

最悪ってのは棒人間みたいなのを言うのか?
どうもネタキャラの一部がここに引っ掛かってるような

946 名前: no name :2007/12/25(火) 22:21:39 ID:6fc1544z

>>944
ニコ厨のくせに生意気だぞ?

947 名前: no name :2007/12/25(火) 22:22:27 ID:89yZpJ8Q

「噛ませ」的になってたのは、ニコニコチームトナメの投げチーム辺り?
あれはかなりポチョ無双だったな。

948 名前: no name :2007/12/25(火) 22:23:03 ID:afLav84/

定期的に妙なのが涌くなあこのスレ
蛆虫自然発生説から取ってキティ自然発生説と名づけてみよう

949 名前: no name :2007/12/25(火) 22:27:59 ID:6fc1544z

お前らは監視されているんだよ

950 名前: no name :2007/12/25(火) 22:30:57 ID:DKqUZwiT

つまりID:6fc1544zは化石と化したDOM禁房残党の噛ませだったわけだな。

951 名前: no name :2007/12/25(火) 22:33:24 ID:nX484iNo

かの有名なタワーの残滓である

952 名前: no name :2007/12/25(火) 22:35:17 ID:QYY+lKEO

今日AIの公開が多いねえ
俺大喜び

953 名前: no name :2007/12/25(火) 22:37:41 ID:j9g9M5rI

春麗の活躍増えると良いな

954 名前: no name :2007/12/25(火) 22:39:37 ID:AlTfpo1S

すいかの巨大化って連続できるのか
無限に巨大化とかもう狂キャラだな

955 名前: no name :2007/12/25(火) 22:40:18 ID:jXb6c/nh

DIOの時止めってある意味AI殺しだよね

956 名前: no name :2007/12/25(火) 22:42:19 ID:AzJC4fbC

>>947
現時点では適当トーナメントが一番噛ませ的だと言う個人的感想
試合内容ではなくてそれに付随するストーリーが特に。
DIOが活躍すると聞いてJOJOファンとしては黙ってられんという事で見てみたが、
あれは少し持ち上げすぎじゃないだろうか、DIO一人だけ浮いていてすごく恥ずかしいんだが、
それでいて戦績は平凡ですごく噛ませ的だったな。DIOに関わったキャラも含めて。
DIOの名セリフもたまに出てくるから、うp主は原作を見た事は無いとは思いたいんだが、
原作のイメージ崩壊に注意と書いておきながら、あえて原作チックに描くのは・・・
他キャラがキャラ崩壊してるのにDIOだけ原作チックなのは中途半端でイクナイ。
原作準拠で描くのなら是非とも原作を読み直してからストーリーを書いて貰いたい。

957 名前: no name :2007/12/25(火) 22:43:07 ID:tQSUNpBq

常時巨大なスイカもういるじゃないか

958 名前: no name :2007/12/25(火) 22:43:16 ID:BNpAYvKy

>>954
本当は使ったら短時間で霊力切れおこす筈なんだがな
まぁ修正に期待

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50