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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart18
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198018360/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
オリジナルトナメのクアンドーとルーシー戦がなかなか熱かった
めっちゃ亀レスだがBBHと互角のマブカプのモリガンってこいつのこと?
こんな奴見たこと無かったからBBHと同じくアレンジキャラだと思ってたんだけど
>>848-849,851
白レンのダメージボイスのエロさは異常。
まあ、黒レンも好きだけどね!
最近の阿部さんはくそみそやると
テーレッテーって鳴るんだな…
油断しててクソ吹いたわけだがw
http://circle.zoome.jp/nicovideo/media/6/
zoomeのプレイヤーだとH264に対応してるんだな。
ニコニコのVP6より高画質で、糞スペックでもカクカクにならないのは羨ましい。
>>844 850
他に出すキャラによるんじゃないの?
最近公開されたDIOのAIで人操作にならないのは俺だけ?
>>855
本家じゃなくて無断改変ものだけどな
>>858
dio.cmdの[State -1, AI]の所の
trigger51 = 1
を消したら多分いける
>>857
なるほど。
とりあえず突拍子もないキャラは入ってない筈。形式はタッグ戦です。
一応、既にチームとリーグ分けは決まって纏めてあるので、ご興味があればどうぞ(^_^;)
http://www13.atwiki.jp/mugenmovie/
「第1回多リーグ大会」ページに纏めてあります。
>>858
ニコニコだけを意識して作った弊害だなー。
普通にCPUが操作したときにvarスイッチ入ってAIになればいいのに。
対AIだけを想定しているってのはなんだかなあ
強いのは良いけど鑑賞しかできないキャラは神キャラだけで充分だし
cmdみればわかるが単にテスト用に即AI入るようにしてあったのを直し忘れてるだけ
>>860
サンクス!言うとおりにしたらできたぜ!!
しかしこのAI強すぎるだろwwwGGAIレベル11のジャスティスをノーダメで倒したときは笑ったwww
>>865
レベル11のジャスティス相手にダメージ無しはやばいだろ
例え運であったとしても
○○は倒せて○○には負けるって制限つけて
自作AIうpって戦わせるって企画はどうよ
戦わせるのが少なすぎるとあれだから
3勝をニセット取った者勝ちで進むとか中の国のトナメみたいなのを使うとか
とか妄想したがどうみても
>>866
はまれば強いタイプだな
Gルガに負けたし、いうほどやばくも無い
承りの膝みたいなもんかw
人操作できなかったくらいで、ニコ動を弊害呼ばわりされるのはねぇ‥遺憾だ。
まあ些細なことだよ
それはそれとして、あのDIOのAIはいいな
戦っても見てても面白いわ
キャラによるが、攻7防3くらいが丁度いいと思ってる
それはそうと
G-SS[tambien conocido como: KYO2k]氏のAIを搭載した
レッドアリーマーを大会動画で見てみたいと思うのは俺だけだろうか。
>>872
あの羽根の生えた赤鬼みたいな奴だっけ?
赤ルガ杯で見たきりだし、強くなって帰ってきた姿は見たいね
有馬は主人公だった事もあるんだよね・・・
SFCのアクションだったか
アレ昔は難しくてクリアを諦めてたんだけど
最近やり直したら一日で全クリ出来て感動した
>>871
某バスケ漫画のラン&ガンみたいだな
あれは攻8防2だが
有馬って言うから都古の事かと
>>877
字が違うぞw
メルブラの都古は有「馬」じゃなくて有「間」だ。
それと、なんたら大会の人のジェイフンとドンファンAIが公開になったな。
これでキム一家も出番が増えるかな?
アリーマーの出世度は異常
GB、SFCと主役のゲームが4本出て格ゲーにまで出ちゃうんだから
DIOAIのタンデムの入力音、滅茶苦茶速いなwカンカンカンカンカンw
ミリアのガーデンと一緒で常に最速だと思うけど
もはや動きが人操作とかわらなくなってきたな、
しかし火力が高すぎである。
アクセル並ですな
アーサー…
魔界村wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91
ここに載ってるよ
移植含めて4作品でてる
アリーマーは実は苦労人
>>838
QBEEの人はテキストにcnsやらcmdに追加する記述だけを書いて
説明書見ながら自分で組み立ててもらうっていう形式だった、確かにめんどくさそう。
>>881
大丈夫、MVC仕様の手書きアーサーを作った猛者がいるぞ
俺は持ってないが・・・
てすてす
DIOのAI動画見たんだが
何だありゃ
影DIOにいつも隠れていた表DIOが人のような動きしてるじゃないか
たまげたなぁ・・・
>>883
貰って組む側はプラモのパチ組レベルだからそう難しくないんだけど、説明書を作る側の手間がなんとも・・・
でもあの配布方は止むを得ない事情があったとはいえ斬新で面白かったよね
今日は流石にスレの流れが穏やかだね
オロチ杯は流石に無双が過ぎるな
というかあの人のトナメ無双ばっかり
例の中国が最たる例だけど
タッグトナメでも1ラウンドも落とさずに優勝してるし
もうちょっと何とかならないかな
あの神七夜の動画の米とかそうだけど
凶悪グランプリに出てた一部の凶キャラにはファンが付いてるみたいだな
しかしオニワルドって何であんなに良心的な性能のイメージが定着してるのかね?w
アナザーwindの人、見てるか知らんけど
反応乏しかったのは検索に更新が反映されなかった時期と被って埋もれたのと
タイトルから何の動画かわかりづらかったのもあると思うよ
俺も昨日深夜にアナザーwindの動画もう一回見ようと思って検索掛けて気付いたし
オロチ杯は構わんでしょ
題名にフルボッコって入ってるじゃまいか
>>890
12P以外は割と普通ってのもでかいんじゃね
>>889
そうか?
俺はむしろ無双もなくレベルが均一なトナメって出来すぎてて違和感を感じるんだけど…
殆どの試合が3Rまで行くシングル戦とかもそうだけど
>>894
違和感っていうか、調整調整ばっかりで、
予定調和な試合ばっかりって感じはするな
別に無双云々は構わないけど
無双したキャラ以外噛ませみたいな雰囲気になるのは嫌だなあ
仮にもチームトーナメントなんだし
3人組も無双だらけだな。面白いけど
トーナメント動画ばかりなんだが、もうちょっと気楽に見れる動画が見たい
ゴッドKFM見たいよー
無双をおこすなと言うのは、最強レベルのAI以外は出るなと
言ってるようなもんだ。1R負けしても、おかげで出せるキャラに
幅ができるからいいじゃねぇか。
毎回毎回タイに持ち込まれるようだと「また予定調和か」って思う部分が少なからずある。
面白い内容撮る為にやり直してたにしても、それを感じさせないようにしてくれると嬉しい。
まあ俺が一発撮りが好きだからってだけなんですけどね。
ちょっと検索で後ろの方に戻ってたら
テラカンフーさんのあったし
普通に気付いて無かったよ・・・orz
見てて面白い無双と面白くない無双ってのがあるからなー
まぁ調整されていい勝負も、無調整で無双でも面白いし
どっちかを否定するのはよろしくないね
強い奴が無双するのはいいんだが
電池切れ相手で結果として無双になっちゃうと消化不良
まあ確かに面白ければ無双でもなんでもいいな
無双してるキャラのファンだけが面白いって意味じゃなくね
まあ無双された方は前座とか役立たずとか言われるんだからたまったもんじゃないよな
ニコニコチームトーナメントなんかは無双と名勝負がいい具合に混ざり合ってた気がする
エディvsGルガ、文vsロックは燃えたわ
あのアクセルは気の毒すぎた
あれじゃ膝ついて当然だw
勝った後に体力回復しなければ無双は抑制されそうだが
>>908
それだ!
DIOのAI動画のうp主米更新されてるね
あれはやっぱりミスだったみたい
>>890
オニは実際中身酷いよなw
たぶんコメとかで高ダメ無効で低ダメ通るとか対狂キャラじゃないと
普通とか書かれてるのを見て良心的そうなイメージ持ってるんじゃない
七夜はもう厨二として知れ渡ってるから、あれを異常に強化しても
うざがられるだけだろうな
見てもそんなに面白みの戦いするようじゃなさそうだし
七夜、というかメルブラは初期の頃に一部のアレンジキャラが暴れすぎて悪評ついちゃったよなあ
七夜はあの痛い言動のせいで損をしてるよな
あれを神クラスにしてもほぼ確実に「この厨二がかっこいいと思ってる奴が
ひたすら強くして喜んでる」、みたいに思われて叩かれるだろう
あの厨2台詞好きだけどな、俺は
七夜っぽくていい
七夜を音声差し替えで厨二臭抜きまくったら笑えそうだ
>>908
それはなかなか良い案かもしれんね
>>910
酷いよねw
てかオニワルドって何時から存在してたのかね?
もしかしたら如来が優勝してたトナメの時点で存在してたのかな
もしそうだったら作った奴は凄いよね、まさに才能の無駄遣いw
リョウあたりに交換だ
のびたのことも時々は思い出してあげてください
七夜が目立つこと自体微妙だけどな
遠野のグラ少し変えるだけで作れるからって理由で登場した手抜きキャラなのに・・・
ナコルルが公開されてるがこれエフェクト綺麗だ
こういうのが自分で使ってて楽しいんだよな
>>918
メルブラはKOFみたいに裏キャラ多いらな。
七夜ワルク赤秋葉メカ翡翠Vシオン白レン。
>>914
英語音声にするだけで完璧
チョクシノマガン! アッー
寧ろ七夜の声を機械音声にすれば完璧
「ウケトレヨ、アンタヘノテムケノハナダ」
ヘリウムガスッ
アンパンを食す!
無常にハッスル!
七夜よりも志貴の方を凶キャラ化すればいいのになあ
性能は全部原作のままで、直死使ったらメタルアテナでも即死みたいなw
今日はあちこちでAI祭りだな。
春麗と山崎(ともに悪咲氏の)のAIも公開されてた。
>>925
多分それでもボコボコに叩かれる
メルブラってだけでボコボコに叩かれる可能盛大
萃夢想でも同じこと
琥珀さんならどうだろう?
当然技は不条理系ネタ技のオンパレードで
ネコなら・・・ネコならまだ大丈夫なはず。
いやメカ翡翠とか呼ぶのはアレですが。
もしくはネコカオス。
ケフィア杯、イロモノキャラ多くとりいれてるわりに良い戦いになってるな。
前作の言い張るトーナメントもけっこうそういう傾向だったし。
>>927
ってか凶キャラはアテナでも結構叩かれてるからな
そんなこと気にしてられない
もう左之助しかないな。
フタエノキワミの威力が高すぎてもある意味仕方がないから
>>925
残念ながらDアテナ即死する方法はありません
そもそもDアテナはvsモードで動き止めてから専用の攻撃しないと(俺的だけど)死なない
AI戦で倒されるのまだ報告ないかと
なので志貴じゃ無理
その前にvar.A時(またはこれより前)の志貴を再現して欲しいよな
有名なお手軽強キャラなのに
フタエノキワミは自分の拳が砕ける自爆技じゃないのか
神人ヤムチャとかゴッドヤムチャとかエビルヤムチャとか
ここはゴルゴ13風なドラえもんだな。
Dアテナ先生はAIでも普通に倒せたぞ
攻撃しすぎる凶キャラの場合無敵化しちゃうから無理ゲーって感じ
一応デススターが一ラウンドのみタイムアップ時アテナを即死させることに成功している。
最近のデススターは更新に対する期待無くなった。
とりあえず第10回までのを更新別に5種類くらいまで保管していたが某スレで
デススター第13回更新、GKFM第3回更新、2ndデススター第3回更新とかなってるの見て最新版以外全て捨ててしまった。
>>938
メタルDアテナはAIで動き出した瞬間に画面全体消滅攻撃ですよ
あぁ、作成中の8割シューティングな変なキャラだから参考にはならないかも。
次スレ立てておいた。とうとうpart20の大台。
MUGENについて語るスレpart20
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1198588142/
×狂キャラ
○最悪キャラ
MUGENに荒廃をもたらす 不毛な争いを
>>896
そもそもトナメでもリーグでも大会という時点で「噛ませ」という言い方はやめたほうがいい。
誰かが目立ち続ける反面、即出番なしな誰かが生まれる。大抵こういう法則は成り立つ
何が荒廃をもたらすだか。
原因はお前みたいな馬鹿が騒ぐからだよ。
後七夜の動画が来てんな。
最悪ってのは棒人間みたいなのを言うのか?
どうもネタキャラの一部がここに引っ掛かってるような
>>944
ニコ厨のくせに生意気だぞ?
「噛ませ」的になってたのは、ニコニコチームトナメの投げチーム辺り?
あれはかなりポチョ無双だったな。
定期的に妙なのが涌くなあこのスレ
蛆虫自然発生説から取ってキティ自然発生説と名づけてみよう
お前らは監視されているんだよ
つまりID:6fc1544zは化石と化したDOM禁房残党の噛ませだったわけだな。
かの有名なタワーの残滓である