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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart15
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>87
東方はmugenでしか見たこと無いがパチェとおぜうさま以外ミスキャストにしか見えん
魔理沙に般若は合わんww
個人的に魔理沙は豊口めぐみ?にブラクラのレヴィ声でやって欲しい
声優議論はここですんな荒れる
中国はジャムかチュンリーかレイレイの声を流用すればいい気がする
>>87
もう全部若本でいいよ
もう声優は全部ジョージがやればいいよ
どういう配役になっても怒られる気がするw
>>87は東方キャラに声を付けるつもりなのか?
だったら応援するが
ゆかりんで魔法使いと言ったら、あの人しか出てこない…。
MUGENと関係なくてゴメンよ。
↑で若本どうこうって話があったからさあ。
>>97
ちょ・・俺の言おうとしたことを・・
>>96
田中敦子声のいじられ役・・・
>>93
norokoに声当てるべきだな
需要一応あるようなので製作者の許可が取れたらアレしてみる
改変公開自由らしいけど礼儀として許可はとりたいので・・・それまでにまた微調整しておくヴァー
やっぱ東方に声を入れるのは難そうだね・・・
自分のイメージだと
明るい声
魔理沙
中国
レミリア
少し落ち着いた声
霊夢
咲夜
紫
静かな感じの声
アリス
パチュリー
って感じかなーと思うけど
>>104
メカ沢AIの人かな?
楽しみにしてますぜ。
\射命丸!/\射命丸!/\射命丸!/
射命丸は石鹸屋でいいでしょ
声のイメージなんて人それぞれ、神主が決めない限りみんな納得しないだろう
てか美鈴無敵多いな、もっと減らしてもいいと思うんだが
>>105
原作に声がない奴は公式アニメであってもゲームであっても始めはやたらと不満がでる
でもその声はだんだん消えていくよ
ってか東方なんて色んな人が二次創作で声やってると思うんだけどな
>>98
CCOとか、Revenousとかはジョージの声が使われてるな
ジョージの声は使いやすいんだろうか
プロの声優ならどうとでもしてくれると思うけどね
神主=ずん=東方作者が決めてないからこそ、二次創作で好き勝手に声優付けられるんじゃね?
MUGENなんだから声付き西瓜以外にも声あり東方キャラいてもいいのにな。
格闘ゲームなんだからボイスや勝利ポーズがないとさみしい。
勝利ポーズは組んでみた人みたいに作ればよい
射命丸の声と言ったら↓しか思い浮かばない
あー、射命丸が倒れて起き上がるとき、\射命丸!/って呼ばせるようにするとかどうよ?
ネタになると思うんだがw
動画コメでうるせーwって言われること請け合いだぜ?
それだったら勝利時に出した方がいいんなじゃない?
>>106
minoo氏のキャラAI作成人気だな。メカ沢、キノ、レナ。
あの人の作るキャラ、結構良い出来で需要ある奴だからなぁ。しかも多作だし。
1アクション作るのに20時間くらい掛かってる俺からすると、あの多作は神過ぎる。
石鹸屋で何キャラかつくれそうだな
>>116
その発想はなかった
色々パターンあるし、
超必殺とかカラテイントロや勝利ポーズもいれられそうだなw
vsミスターカラテのときに特殊イントロが流れるわけですね
更に紅丸の技を喰らうたび外野が技名を叫ぶわけですね
P2NAMEで対策してても確実に相手を倒せるわけでは無いの?
中の国のBパート来てるな
>>123
現状では誰もオメガトムハンクスを倒せない。
>>125
そういやそんなキャラも居たなあ、
対策してれば絶対勝つのかと思ってたよ。
自分でもの人みたいに、キャラに勝利ポーズつけたりステージを自作するってのは面白い試みだな
特殊イントロと言えば、どっかの動画でベガと豪鬼のイントロ弄ってベガが禊回避失敗してたのは吹いたw
>>124
見てきたぜ、どこまであのカオスは広がるんだろうな
今一番楽しみにしてる動画だわwww
ニコニコのmugen動画って銭湯のみたいなもんだな。一番風呂最高みたいな。
何が言いたいかと言うと、観るの遅れたらマナーの悪い厨房にお湯(コメ)を
汚されて入れたもんじゃないと。NG欄も足りなくなってきたぜ。
でも誰もいない銭湯ってのも寂しいモノなわけで。
NG欄は17個NGワードで3個がNGIDだな。
>>130
まーなwお湯はきれいに使ってほしいもんだぜ。
米を非表示にしたらあっという間に貸しきり状態に
それだと、わざわざ銭湯に行く意味が無い気がしないでもないけどな
ちょっと聞きたいんだが
最近中国の技性能に文句が目立ち始めたが、実際そんなにおかしい性能なのか?
いや、無敵が多いらしいから自分で試したんだが
テュホンと降華蹴以外の通常必殺技全部が出始め小足で潰れたんだが
それとも何か別の部分がおかしいのか?
>>133
ダッシュが無敵とか中国の作者本人が言ってたような…
あんまり良く覚えてないけど。
>>134
いや流石にそれは無かったw
それはグレイズのことじゃないか?
>>133
えーと、前のバージョンで確か無敵が多かったから
現バージョンでいろいろ調整したんじゃなかったっけか?
「飛び道具にだけ無敵のはずが完全無敵になっちまってたよ修正するよ」
と、以前ここで言っていた。
その後修正されたはず。
技としての性能はいいけど威力とリーチ考えたら総合で普通くらいかな
昔のバージョンだと強すぎたからその頃のイメージ強い人が多いんじゃない?
あの中国は萃夢想キャラと思わない方がいい
でも対戦したら予想より強いよね、東方キャラの通常技は。
接近戦だとこっちが有利だと思ってると痛い目にあう…
特に中国とレミリアは。
皆サンクス
ようは修正前の印象を引きずっている人が文句を言っているわけね
中国はジェノカとイカリングだけで保ってるようなもんだからなあ
でもイカリングの端性能が異常
イカリングが移動中にガードされたらイカリングが移動するはずだった分
中国が逆方向に動いたりした方がいいんじゃないかと思ったり
>>42
さすが響歌もうまいな
しかし、前から思うんだけど文句言う奴は
その前に一回自分で動かしてみりゃいいのに。
いや、動かした上で「こりゃ酷い」って言うのもいるけどw
萃夢想キャラって原作と性能は近いのかな?
何気に原作は霊夢のサマーや魔理沙のアッパーには無敵時間があるみたいだけど。
あとアリスの通常技が最速でも発生 7Fで全キャラ中最遅らしいけど、
他の格ゲーの通常技ってどんな感じなんだろう?
いきなりですまんが、咲夜さんのストーリーモードって
もう斧ろだにも残ってないよね?
>>146
東方については元ゲーやったことないから他の人に任せるが
だいたいどのゲームも弱攻撃で4〜6Fってとこじゃないか?
一部2Fやら3Fやらあるだろうけど
ゲームによってかなり違いがあるってわけではないと思う
>>141
その二人と妖夢は接近しないとやってられないキャラだしな何しろ遠距離弱い
スイカも特殊だが接近強いかも。
後は普通に接近負けするが
CVSは3〜5だな>弱攻撃
あの中国の打撃は受け身できない仕様だったな
あと立ち下段にAIが反応できなかったりするし
レミリアは原作では高速運動であいてを攪乱するキャラ。
そのお陰で「慣れれば弱い」とかいわれる事もある。
ダッシュが特殊な所為でダッシュ軌道に攻撃が来るとレミリア側としては戦い辛くなる。
あと、煮詰まってくると事故待ち以外にダメージソースが無かったりするらしい。
妖夢は遠距離で弾出してその弾を盾にして接近戦を挑むキャラだね。
投げがあるし、クラッシュが使いやすいから崩しやすく
カウンターから大ダメージもってけるキャラだったような。
まあ、芋夢想はほとんどのキャラは接近しないとダメージ負けしますが。
射撃ダメージだけで勝てるのはパチュリーぐらいのはず。
噂のアドンや神とやらを入れたんだけれどさ、
何かアニメを見ている途中に出る特報とこいつの存在が酷似している。
技は全然面白くないし面白くなりそうな奴と戦わせると無敵化するし、
本当の糞キャラの片鱗を味わったぜ・・・
芋において弾幕で戦うのは正直Mプレイとしか言いようがない
レミリア、MUGENなんかじゃ特に超反応AIが多いから、
突進潰されるとかなり不利だよな・・・
人操作なら遠距離に切り替えることも可能だけど
妖夢の戦法は万能とは言わんが、かなり汎用的だから、
完成すればMUGENでも結構活躍できそう
レミリアは逃げ&撹乱&事故待ちになるね
判定強い技を置いとかれるとキツすぎる
つまりテスタは天敵であると
とりあえず妖夢置いときますね。
妖夢は東方キャラにしては接近のリーチあるし、
弾幕盾にして突っ込めるし、かなり活躍できそうだよね。
芋はやったことないが友人と〜の影響でレミリア持ちキャラにした
機動力あるし飛び道具も豊富だし結構動かして楽しいキャラだと思う
東方キャラは立ち下段持ちとか多いからAI戦だと接近でも結構強いよな
いまふと気づいたんだが銃使いキャラトナメってまだ無いんだな。
>>160
そりゃ銃使うキャラがほとんどいないからね
ムチ子・ザキさん・和尚・キノ・シオン・アンドリュー...ほかいたっけ?
ダンテとスネークとレオンもいるとは聞いたことあるが持ってないんでシラネ
まぁ機関銃やビームガンもありならサイバーボッツとか頑駄無が出れるか
>>161
あと銃使うキャラはバレッタとホルホースと、あとマルコか
あ、マルコかラルフの改変でトレバーもいたな
>>161
越前とバレッタを忘れてるぞ
あとホルホース
萬三九六もつかってたな
バレッタはなんかミサイルでどっかんどっかんやってる印象しかない
そういやアイツ銃も撃ってたな
越前とマルコは素で忘れてた
ホルホース忘れてたことはマジスマンかった
今からジョジョ全巻読み返してきます
アレッシーのことも思い出してあげてください
>>161
マブカプのジルとか
そこでジャギ様をですね。
ショットガン使うし。
K9999も超必で銃出すな
マルコちょっとだけ更新 ニコニコアップローダー/up0175.zip
ctrl入れ忘れてる部分がいくつか…ゲフンゲフン
コンバットモードはどういう使い方がいいかのう
>>143
これはちょっと参考にします。
美鈴がノックバックするのは違和感が出そうだから
ガードされたらリングをノックバックするようにしますね。
>>151
受身不能は仕様じゃないです…
私の設定忘れです…後で纏めてーと思っていたらすっかり。
これは、此方のほうで既に修正しました。配布はまだなんですが…
ガードは、WIKIの方の記述を参考にすればいいのかな。
まぁ、私程度のAIだとあまり硬くならないような気がしますが。
後、一応カッターは、判定発生まで無敵のはずなんだけどなぁ…
なぜか潰せるんですねぇ。
>>167
ジルよりはケーブルのが銃使いっぽい
ジルはストライカーメインだし
技の一部に銃使ってるキャラは多いが銃がメインのキャラは結構少ない
レミリアの速さは他ゲーの基準を突破してて
見るたびに性能優遇だと思わざるを得ない
まぁ、火力低めだし…
宗次郎も原作があれだし最早ネタレベルの速さ
トキも見えないくらい速いような。
銃はねー格ゲーじゃ扱い難しいからね
性質上演距離主軸になるけど弾が見えるくらい遅いと間抜けだし、見えないほど早いと卑怯だし
矢張りここは近距離で銃をメインに戦う男、ジョン・プレストンを...つくりてぇけど時間ねー
闘神伝のヴァーミリオンを2Dで再現できないものか…
そういやサムスピに銃と剣両方で戦うキャラいなかったっけ?
銃で戦うといったらゴルゴだろ
任務成功…!
えーと、アンドリューかな?>サムスピの銃使い
闘神伝は3Dだからなぁ…
GBの熱闘ミニキャラでなら作れるかもしれないけど
>>180
今あるゴルゴ以上のゴルゴなんて作れるわけ無いだろう
アレ以上のゴルゴッぷりを出すゴルゴなんで想像もできねぇ
>>181
なんでいきなり作る話になってんだ?
ああ、ゴメン。
書いた後消そうと思ってたの消し忘れたみたいだ
sageも忘れてるしスマンかった
わりぃ
アンカミスったw
>>183な
それと銃使うだけなら
山崎竜二とEFZの真琴も
あとルパン
>>184
ちょっとびっくりしたじゃねーかw
>>186
いや、作りてぇな〜って愚痴ったらやっぱゴルゴだろって帰ってきたから無理無理無理って返した
ただそれだけ
俺も凄い恥ずかしい勘違いをしたようだorz
しかし、銃使いってやっぱ少ないな。
銃使いじゃないけどロックマンやたらショットがでかかったし
富竹も銃器を使うな
超必だけで使うのも含めていいんなら・・・
バレッタ・外道がァー!・ザキさん・キノ・マルコ・越前・和尚
ホルホース・ホルホース&ボインゴ・ELLA・シオン・ケーブル
K9999・isabeau・ゴルゴ・ムクロ・マーズピープル・ジン(ブロディアは銃器に入りますか?)
ジル・ロボロック・アルティ(ファンネルは銃器に(r
それっぽいのとかも含めてるから結構適当
ビーム系は含まないとかなら、いくらか減ると思う