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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart15
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>708
大いにやってもらいたいww
>>712
まあ別にそこまでうp主も再生数なんて気にしちゃいないだろ
そりゃあ見てくれれば嬉しいって気持ちはあるだろうけど、
過剰に気にしてても、ね
それはそうと、個人的に以前話題になってたロリトナメを、
もっと大々的に行った動画が見たいんだが、
誰か挑戦してくれる人いないかなあ…
前スレの>>956は結局大会動画作ってるんだろうか、気になる
内容によってはかなり伸びるんじゃないだろうか
>>707
俺も区切ったほうが伸びるかと思ってたんだが
さっき上位の大会動画回ってみたら一気に上げてる物の方が圧倒的に多かった
再生数よりコメ率が気になる俺
再生数1000以下でコメ率が10%切るとちょっと寂しい
>>718
前スレ956って何のことだ?
>>719
これよりマシだと考えるんだ
粗製濫造とまでは言わないけど大筋で似たようなもんばっかだしね。
初音ミクに歌わせてみた系の動画とか数少なかった頃は良かったかも知れないけど
今はいくら歌のクオリティ高くても単純に歌わせただけじゃ見る人少ないでしょ。
トーナメントとかなんとか大会とか以外の切り口が必要なんでない?
見なくても>>721がセルゲームかMOMだとわかってしまう
>>718
それは昔に上げられた動画が多いからじゃないかな
昔は大会は1日以内に全部上げるのが当たり前だった
上位で最近のものは日にち間隔開いてるもののほうが多くない?
第3回強AIトナメはほぼ一気だが凶悪トナメやニコニコチームトナメは違ったような
>>719
30分の動画で面白いもの上げれば20%は固いぞ
同じ内容でも3つに区切って10分ずつにしたら10%も行かない
>>718
ID辿ったら動画ツール起動したらOUT OF(ry)とか言ってたぞ
>>720
スマン957だったよ
今確認したら959でやってみっかって言ってるから作ってるみたいだな
956 名前:no name[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 19:58:02 ID:7zguRRjU
>>954
おいいいいいいいいいいいw
>>726
いや、アレは会話の流れもあるだろうし、
本当に作ってるかどうかは・・・ww
まあ作っていてくれたら俺は嬉しいけど
>>715
あまりにも高画質すぎて短い動画は、糞スペックがまともに見れない上に、
コメント数も再生時間の短さに比例して減るからなぁ。
最近のMUGEN動画は高画質すぎて見るのがキツい。
MUGENじゃないけど俺が上げたゲーム動画は、
20分のが2万再生で1.5万米、30分のが2万で2.5万米、8分のは7千で4千米、40秒のは4千で200米。
画質は全部最低レベル。
>>722
新しい路線は前から言われてきた
大会以外で新たな路線築いたものといえば何がある?
ストーリーもの、AIやキャラ作ってみた、うp主操作
このくらいしか思い浮かばない
大会の新たな路線ではストーリーつき大会と最弱大会あたり
最弱はまだ最弱王大会という手が残っている
むしろストーリー系みたいに
タイトルに動画のコンセプトが書いてあって
サムネはアイキャッチやロゴ
1、2週間に一本とか?
エロ、リョナは大抵製作者側もひっそりやってるのが多いみたいだし
あんまりおおっぴらに出すのはどうかと思うんだけどなあ
なにせ一応18禁だし
探す人が一気に増えたら問題だろうし、色々と
>>731
キャラつくろうぜ動画とかどうだろう。
文の人のAIR登録動画ように製作風景のせていくの。
>>733
リョナ自体は結構大っぴらにやってるんだけどね。
446件 http://www.nicovideo.jp/tag/リョナ
128件 http://www.nicovideo.jp/search/リョナ
MUGENリョナが特殊。
セルゲームタグ検索でしか引っかからないww
タイトルとコメントにMUGEN入れないMUGEN動画は何を考えてるんだ
タグ検索面倒だからMUGENとだけ入力して検索してる人のほうが多いだろ
セルゲームの最大のミスは演出
力の入った演出と高クオリティのトーナメント表は動画の価値を下支えするぞ
複数の編集者が協力して作るとかどうだろう・・・
例えばストーリー付きトナメとしたら、
ストーリー考案、試合撮影、トナメ表作成、
動画編集、OP、ED作成等を
全て分担作業で作成・・・とか
しかし時間が掛かるのと、非常に高リスクであることなどが問題か・・・
>>734
キャラ作ってみた動画の経過バージョンだな
新しいがMUGENの常連しか見なさそうww
>>737
ちょっと前にランキング1位に入っていたテラやさしい動画の作り方みたいなののMUGEN版か
出来れば3つ欲しい
MUGENのキャプチャの仕方、動画の編集やエンコやうpの仕方を解説したMUGEN動画の作り方をやさしく最初から編
MUGENキャラの作り方をテラやさしく解説したMUGENキャラの作り方を丁寧に教えます編
MUGENのAIを(ry ゆとりでも分かるMUGENキャラAIの作り方編の3部構成
再生多いものからコメ率ザッと見ていったけど、やっぱツッコミ所ってのは大事だな。
ただ戦わせてるだけじゃ何の為のニコ動だか分からん。
強キャラ祭の形で録画 実況声も別で録音 後で声を初音ミクに変換して合成
キャラ作成は敷居が高いし、まずは改変講座みたいなのがいいかもね。
レベル1:飛び道具を追加しよう
レベル2:瞬獄殺を出せるようにしよう
レベル100:裸にしよう
みたいな。
動画作成講座はニコニコ動画視聴者全てに興味を持たれるだろうけど
mugenキャラ作成動画はそうはいかないでしょ
自分も興味あるけどキャラ改変すら挫折しつつあるし、よーしいっちょ作ってみっか!とはならないだろうな・・
>>735
ごめん言葉が足りなかった
MUGENでのリョナのこと
MUGENでリョナって言うと結構狭くなると思って
>>737
そこまでそれを意識したつもりは無かったんだけど
まあタイトルは分かりやすいけどサムネから内容は分からない
みたいな
>>738
それは前に一度考えたけどなー、最近似たようなネタ振ったら怒られたしな…
(自分の書き方の問題もあったけど)。
でも、シナリオ得意な奴・編集得意な奴・構想考えるの得意な奴とか分担でやるの
は面白そうだけど…実際難しいだろうなぁ…。顔見知りとかだといいかもしれんが
ネットで顔も知らない者同士ってなると、それぞれのプライベートや都合とかある
からなぁ…。
>分担
現実的なのは、ストーリー動画で使うAIを作成してもらうくらいか。
色んな人で力をあわせるのってかなり難しいし。
>>740
思わず突っ込みたくなる部分ってあるよな
MUGEN動画に重要なことのひとつが突っ込みどころ
>>741
MUGENで実況というのは新しい試みになりそうだな
個人的にはミニトナメのおまけのような下にうp主の感情が入ってる形が面白かった
最近出た獅子王の動画が少しだけそれに近いな
>>733
俺はちゃんとコンセプトがハッキリしてれば、
大概それだけで楽しめるんだけどな
何がしたいのか良く分からないまま、
適当に格闘を見せられてても、流石に面白いとは思えん
普通に剣士トーナメントとか、そういう分かりやすいのでいいのに・・・
ちゃんとそういうコンセプトがあるなら、強さのバランスなんかばらばらでも良いし
はやお先生こんにちは
>>739
3つとも観てみてぇ〜!
まぁ、作成関連はそういうサイトあるんだからソレ観ろって言われたらそれまでだが…。
企画としてMUGEN動画作成過程を見せる動画ってのを考えてるんだけど、どうかな?
エンコ方法や動画編集方法(これは普通の動画作成講座とかぶるが)を簡単な説明まじえて
見せようかと思ってる。
>>748
明確なコンセプトない大会は正直困る
誰でもいいから大規模なロリキャラトナメをやってくれ
サムネホイホイにしておいてコメントはこのロリコンめ!<●>
>>747
楽に字幕作れるフリーソフトってねえかなあ
AviUtilでも出来ないことも無いが激しく面倒くさい
いいじゃん
スライムとか●動画もニコニコでやってくれないかなあ
>>742
スンマセンLv100だけできます
ストーリー動画作成講座を微に入り細に入りレクチャーしてくれる動画なら興味あるな
特に文字関連 試合間に活字静止画を挟むのすら億劫でな
ペイントで間に合わせてるけど
>>747
岩男の効果音からBGMまですべて初音ミクだったやつを見て激しく面白そうだったんだが、アレは相当な努力いるよな・・・
>>751
随分と気が合うなww
ロリトナメ絶対需要はあるのにもったいないぜ・・・
キャラ選は以前のスレにも一杯上がってたし、
あとは動画としての魅せ方に凝れば完璧だ
ロリって方向性だから、
AIなしの弱っちいキャラが混じってても良いし
>>754
がんばれとしか言いようがない
>>752
つ[VideoStudio 9.0]
過去に何回かここで発言したが、ニコ動で動画作成系の動画あさればDLできるとこ見つかる。
>>755
ちなみにストーリー動画の作成レクチャーにする予定。
というか自分のやってることを垂れ流す動画にするだけだけど…。
>>750
企画としては面白そうだ
タイトルとサムネでMUGEN常連を全員げtしてくれ
>>752
簡単なものならムービーメーカーでもできる
下に表示できるようなやり方もあった
>>755
文字ならムービーメーカー工夫すれば簡単に入れられるぞ
>>756
アレは時間かかりすぎそうw
やってみれば面白いものが出来るかも
鬼畜なコンプゲー作って、友人にやらせてみた系動画はどうかな?
>>754
うp
>>753
むしろここは●が阿部さんにトイレに連れ込まれる動画をですね…
>>757
AIなしでもロリキャラだから許されるというところがポイントだなwww
>>760
鬼畜気味なキャラ作って友人に戦わせてみたでもよさそう
何キャラか用意しておけばかの有名な友人マリオとカクゲを合わせたようなものが出来上がりそう
格ゲーオタの友人にレジェンドゴジータに挑戦してもらった
>>763
友人の反応が欲しいな
リアルの友人じゃなくても、最近はアッシュの人とかライオンの人とかいるしな。
ついでにいまいちキャラが偏りがちな狂キャラ系のバリエーションも増えるし。
>>763
もちろん倒せるまでやるんだよなっ?なっ?
いっそのこと「俺の作った凶キャラを友人と対戦させてみた」とか
さすがに改造キャラは色々と問題があるだろうし…。
ナイトメアブロリーなら友人と2対1で戦って打開したことがある。
小足連打ではめて、最後は一撃必殺技でKOだけど。
>>767
なるほど、
「友人と協力して凶キャラを撃破してみた」とか
面白そうだな
新企画KOFトーナメント
全部KOFキャラオンリー
KOFでやれの1コメは確実にしてくれる
だが所詮は一発ネタだから続きは作らない方向で
場面を想像しただけでワクワクするな
tktkタイムみたいにKOシーンを連続で編集してみたり
MUGEN史上過去最大規模トーナメント
なんと256キャラが参戦する
予選は最弱トナメみたいにダイジェスト方式で行こうか
今思うとカクゲは自作マリオと似たようなことをしてたからヒットしたんだな
まぁキャラも自作?したり、見えないところにも結構力入れてるけど。
AI上げるなら動画も一緒に上げたほうが良かったか・・・まあめんどいからいいや
G運送屋がやってくるようなガー不の移動投げの対策を組みたいんだけどうまくいかない、何かいい方法ないだろうか
DIOがカリスマって違和感ある
三部で無理やりそういう演出を受けただけで
一部見るとめっちゃ小物じゃん。二部のカーズとかの方が強いだろうし
まあたかがマンガでうだうだ言うのもなんだが
ジョジョスレでやれ
>>772
理不尽な難易度を前にうろたえるプレイヤーの姿
それを攻略したときの達成感の共有
似ている点は多いな
昨夜ブランドーを見て、
既存キャラに片っ端からスタンド付けて空条燃え太郎とかチルノ・ジョバァーナとか作って
「スタンド使いが戦争をするようです」というトナメ動画を思いついた
これか
エボニーデビルアリスとか居たな
ストーリー系でも試合前後に紙芝居展開させるだけじゃなくて
試合中カットインっぽく試合展開にそった掛け合いいれるとかムズい?
まあ実況いれるのとかわらんかも知れんけど。
>>780
多分可能だと思う
まぁ音楽が中途半端に繋がるとか起きるかもしれんが
元々BGMを流さないように設定して、生音分離した後でBGM足したら大丈夫だと思うよ
>>780
クロスファイターズの最新作でやってたな
とりあえず実況といえばコレ
ミクもいいけど、こういう実況を当てはめるのもオモロイと思う。
K1の実況とか使って。
まぁ、さすがにセンスが問われるだろうけど…。
>>780
可能。しかし出来レース感がさらに増す諸刃の剣。
つうかストーリー動画で出来レース出来レース言ってる奴は
ストーリー動画自体観ることが矛盾してるとは思わんのかのぉ?
ドラゴンボール読んでて「どうせゴクウ勝つんだろ?」とか思ったら
そこで読むの辞めるのか?
>>784
それはセンスあり過ぎるwww
思えばスクイズ知ったのも、カクゲ強キャラ祭りがキッカケだったなあ。
高橋名人の「やったぞ!やったぞ!やったぞ!」が入るタイミングが絶妙すぎて盛大に吹いたwww
>>784
はじめて見たけど実況神すぎる
>>773
前スレくらいで対策されてた気がする。
でも優秀なAIは相手の攻撃に合わせて超反応で瞬獄とか撃つから、
AIだけで対策しても結局食らっちゃうと思う。
着地に合わせてきたりもするからなぁ
瞬獄殺とか魅せ技だしおとなしく食らってあげればいいじゃんとか思ってる俺は異端?
まあプレイヤー操作で戦ってぶっぱ瞬獄殺があっさり当たるのはアレなんで対策はしてほしいけど
魅せ技にしてはAIがやたら食らうから
AI同士の戦いだとすごいアドバンテージになるからじゃね
プレイヤーザンギの対Gルガ見れば大体分かるけど
一応瞬獄をかなり当てるつもりで使ってるAIもある
コマ投げだと思えばいいんじゃね
あっれー・・・サイアってこんなに強い子だったかな。
まあ本気で当てる気なら鎖骨割り(頭蓋割りだったか?)キャンセルで出してくると思う>瞬獄
ストV以外で使えるか知らんけど
>>789
威力命中率ともこんなに性能高い技は珍しいぞ
瞬獄殺みたいな技でも一応対策ある
ただキャラによってはできないかも・・・
対AIでは強いよな。素人が対戦でやるとほぼジャンプで乙だけど。
>>787
前スレとWikiに色々のってた、参考にしてみるよ。
瞬獄殺はほとんど避けよう無いタイミングで撃ってくるのが多いなんで仕方ないかなとは思ってるんだけど
Gルガは通常技にもガー不移動投げがあるんで(そっから運送に繋げるし)
これじゃ瞬獄殺が二つあるようなもんだからこっちだけでも何とかできないかと思って対策考えてた
まあGルガ基準に考えるのもおかしな話だけど・・・
当てればほぼ勝ちだしなぁ・・・
メルブラのAADならまだわかるんだが
瞬獄殺持ってるのが豪鬼だけならいいんだけどな
最近は使える奴が多すぎるw
AI「見てから瞬獄余裕でしたww」
殆ど見ないキャラだけど、ジョジョのミドラーのディナータイムなんかもAI殺しなんかね
瞬獄みてから瞬獄とかもときたまあるな
無敵長いほうが勝つけど
>>801
瞬獄よりもタチが悪い気がする>全地上判定投げ
出したらジャンプしない限り当たるし
EXDIOの惨殺処刑とかジェダの血の海引き込みとか
まあ出が遅いから避けられないわけじゃないんだけど
瞬獄殺なんて当たらない技の代名詞みたいなものなのになあ、
mugenのはやたらよく当たるw
俺の嫁トーナメントとかどうだろう
指定の1日限定でスレに出してほしいキャラ書いてくっての
勿論同じIDは不可で
問題はスレが私物化されてしまう可能性があることだが、
普通に雑談してる中の最後に[[名前]]で書く感じでぬるくやるといいんじゃないかなとか
コメ専も動画内容に参加できるような動画が欲しいな。
いや、コメントしてる時点で参加してるとも言えるけど。
[[ブリジット]]
越前のデッドリーレイプも一応脅威なんだけどな
LV3だと空中も巻き込むし
昨日だったか今日にあがってたMUGENアンケート動画とかで募集するのもいいかと。
しかしあの集計した内容は何に使うんだろうか…?
…っていうか>>808それ男のk…。[[弓塚さつき]]
いやまだ企画段階だからやんないですよ><;
上にも書いた通りここでやると荒れる可能性あるし、
もうちょっといい方法ないかなと考え中。
さすがにこれの為にスレ立てるとかはアホみたいだし。
アンケ動画が一番現実的なのかなー。
アレ本当に何に使うんだろうな[[まこと]]
負けたら脱ぐでいいんじゃね?
>>797
Gルガの移動投げはしゃがんでたら当たらなかった。
3rd豪鬼で確認。
>>811
視聴者参加型ならアンケ動画でいいんじゃないかな?
ただ色々デメリットもあって。
動画でアンケ
メリット:ここ見てない人のアンケも貰える
デメリット:キャラ化されてないキャラの投票や同一IDの複数回答が増えそう
それどころか下手すると投票ログが消える
ここでアンケ
メリット:確実にキャラ化されてる物を選択してくれる(はず)
ログが確実に残り確認しやすい
ほぼ複数投稿がない
デメリット:上にも書いた通り私物化みたいになる可能性あり
荒れたらお手上げ\(^o^)/
アンケのcgiとか使う
メリット:取り敢えず荒れることはない
物によるが同一人物の複数回答も察知しやすいか
デメリット:つーかそもそもcgi開いてまで投票すんの?