MUGENについて語るスレpart16


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■MUGENについて語るスレpart16

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1 名前: no name :2007/12/13(木) 21:49:37 ID:cX6kMqFk

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart15
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197282958/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

564 名前: no name :2007/12/15(土) 13:32:37 ID:EBGnGHtF

そういえばどの動画だったっか忘れたけど
チーム内の順番でAIのLv決めてる動画あったけど
あのアイディアはいいね

565 名前: no name :2007/12/15(土) 13:34:26 ID:pqU4Y8G+

>>557
そりゃアンタが勝手にGGキャラを全部同列で考えてるからだろ
タッグ向けなのもいればそうでないキャラも居る、
立ち回りや技性能を考えれば、ジャムの方が乱戦で活躍できる可能性が高い

>>563
いや、だからそこで負けてこそ(ry

566 名前: no name :2007/12/15(土) 13:37:27 ID:UugQFfSW

>>565
紗夢に限らずGG勢は乱戦に弱いと思うんだが……
2人同時に巻き込まないとコンボの途中で中断くらってまともにダメージ入らないこと多いし
KOFや月下なんかの単発火力が強い方がタッグに向いてる気がするな

567 名前: no name :2007/12/15(土) 13:42:43 ID:LxaZcJYR

乱舞中無敵ついてるキャラはタッグで有利だと思う

568 名前: no name :2007/12/15(土) 13:43:06 ID:VFPs9qcI

そもそもGG内のランキングってどうなってるの?
今のところジャスティスが強くてジョニーが弱いといった感じだけど

569 名前: no name :2007/12/15(土) 13:44:34 ID:/jA24IoT

タッグの扇奈は強かったなー。
椿・乱にしても凪風・乱にしても攻撃範囲が広いからばしばし巻き込むし。

570 名前: no name :2007/12/15(土) 13:46:33 ID:YfZLnJ2V

>>566
その分中国が乱戦に強いんじゃない?
設置がある奴は大体乱戦に強い気がする。

571 名前: no name :2007/12/15(土) 13:50:27 ID:pqU4Y8G+

>>566
確かに他ゲーと比べれば基本的には向いてないね、体でかいし

コンボで相手二人をまとめて持っていければ拘束時間も長いから
一気に押せるし、そういう意味では中華タッグはお互い相性良かったな
壁際は二人して好き放題って感じだったw
それに比べて、ジョニーなんかはどう考えても個人戦向けな技ばっかり・・・

火力もそうだけど、巻き込みや広範囲技、後は超反応で投げる奴とか、
無敵時間が多かったりとかはタッグでも活きて来る

>>568
GG内のランクっていっても、原作とMUGENだとまた変わってくるからなあ

572 名前: no name :2007/12/15(土) 13:58:45 ID:DuQXmyhE

よって無敵乱舞と無敵超必投げが使い放題の96ゲニは必然的に乱戦強い
中国チームと2vs1でやりあってたのはなんかもう笑えたw

573 名前: no name :2007/12/15(土) 14:01:46 ID:teDZZ2Xu

何か同人混合トナメの中で荒れてない部分でも荒らし消えろコメとかあったんだけどうp主の意思でコメ消しとか出来るのかな?
どれかにコメ番〜NG推奨とかあってそれIDで見ても普通のコメしかしてなかったりしたから。

574 名前: no name :2007/12/15(土) 14:07:33 ID:rT5QJGgn

コメ番〜NG推奨って言ってたやつが嵐だったはず
NGIDしたらそのコメも一緒に消えた

575 名前: no name :2007/12/15(土) 14:13:46 ID:7swtcB7t

個人戦とタッグ戦で戦い方変えられるようなAIがあったら面白いのにね
タッグで果敢に攻めていくAI持ちだと挟まれてボコボコにされるし
まあ、そこまで作ってくれってのは酷な話だと思うけど

576 名前: no name :2007/12/15(土) 14:14:56 ID:4mVipD45

乱戦に強いのは長い無敵演出があるEFZ系じゃね?

577 名前: no name :2007/12/15(土) 14:24:54 ID:VFPs9qcI

最近のタッグトーナメントで2回ほどUNKNOWNみかけたけど全部1回戦で負けてたぞ

578 名前: no name :2007/12/15(土) 14:28:58 ID:e98hn20r

>>576
長い無敵あるのってそんなに居たか?
強化あゆと幼女くらいしか思い浮かばないんだけど

579 名前: no name :2007/12/15(土) 14:31:10 ID:dRN0C/wl

というかEFZキャラがその二人ぐらいしか見ない

580 名前: no name :2007/12/15(土) 14:32:29 ID:B/22/6Up

>>553,554
タオロー兄さんの構えモーションだけはかっこよかった。それだけは評価できる
結局コンボキャラってのはアレだったが

らきすたはCGだからなー萎える

581 名前: no name :2007/12/15(土) 14:36:58 ID:DuQXmyhE

美鈴もわりと見かける

582 名前: no name :2007/12/15(土) 14:39:08 ID:j6DqWTNM

>>581
どっちだよ

583 名前: no name :2007/12/15(土) 14:40:03 ID:UF8V1iXZ

ドッペル七瀬も割と見かける

584 名前: no name :2007/12/15(土) 14:53:05 ID:EBGnGHtF

乱戦で強いのはやっぱ東方だな
弾幕の援護が強いし、弾幕の無い美鈴はイカリングがあるし

585 名前: no name :2007/12/15(土) 14:54:28 ID:O3r/GT2U

火力低目や接近戦微妙ってのも相方の攻撃力で補えるし
乱戦だと投げが無いのはあんまり関係ないしな。

しかかし、コンボゲーでもGGほどメルブラはタッグで弱い感じしないな。

586 名前: no name :2007/12/15(土) 14:59:53 ID:/B0vlRC6

というかタッグだとコンボが横から潰されまくるのが目立つからね。単発で強い判定技持ちキャラが有利かも

587 名前: no name :2007/12/15(土) 15:06:34 ID:e98hn20r

>>585
メルブラもコンボゲーだけどGG程長く無いからな
スピード速いから潰される前に決め終わってる感がある

588 名前: no name :2007/12/15(土) 15:10:23 ID:j6DqWTNM

KOFとかJOJOは強いな。攻撃判定が広かったり、多段ヒットで相手を押さえたり。
メルブラはゲージ効率が良くなるなるから、一人の時よりも回復が多く出て死ににくくもなる。

589 名前: no name :2007/12/15(土) 15:18:29 ID:L8pe4AjK

GG組はたしかにタッグ苦手だけどポチョだけは別格すぎる

590 名前: no name :2007/12/15(土) 15:18:46 ID:hR9NRdnt

東方は弾幕援護もだが、体小さい事と高さのある戦闘するから空間広く使えるせいかと
後は地上拘束時間がながいコンボが有利な気がするな

591 名前: no name :2007/12/15(土) 15:19:53 ID:ZaWx951I

>>588
ただメルブラは3ゲージになった瞬間から
減少し始めるから、相方の超必が制限されるというデメリットもあるね

592 名前: no name :2007/12/15(土) 15:36:57 ID:hR9NRdnt

タッグで弱いのはカプエスかな
下手なグループになると相方超必使えなくなるし

593 名前: no name :2007/12/15(土) 15:53:36 ID:DuQXmyhE

GGと言えば紗夢が金サイク当てたら一気に9ゲージたまったのは吹いたw

594 名前: no name :2007/12/15(土) 16:09:07 ID:iUpDpwBq

地味にあちこちにDIOアンチが沸いてるな

595 名前: no name :2007/12/15(土) 16:09:31 ID:L7Gwl5OT

>>568
つttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%ba%c7%b6%af%a4%ce%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a4%cf%a4%c9%a4%ec%a4%c7%a4%b9%a4%ab%a1%a9

参考程度に

596 名前: no name :2007/12/15(土) 16:11:54 ID:Uuw4wYkP

>>550
ヅァギ氏ですかね?
再公開されたらホワイト作ってほしいです

597 名前: no name :2007/12/15(土) 16:23:44 ID:hNIHvyOD

とりあえずソルはどのバージョンでも強いな

598 名前: no name :2007/12/15(土) 16:28:22 ID:QaHlGcvZ

ジョニーはmugenだと背が高いのが災いして攻撃スカっちゃうキャラが多いからなぁ
遠Sとミストファイナー中段のスカしっぷりは見ていて可愛そうになってくる

599 名前: no name :2007/12/15(土) 16:33:52 ID:VFPs9qcI

>>595
シリーズによってランクが変動するので一概に誰が強いとは言えないってことかな
ありがとう参考になったよ

600 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/12/15(土) 17:10:31 ID:soFhW4Ga

>>548
それうちだと思う、ベースがHP初期体験版+試食版のやつだよねたぶん
エタニフォース全開放とか入ってる特殊な奴(´ω`)
ベガの勝ち台詞は掲示板から借りた奴だな、なんて懐かしい

萃香の動画のネタがないorz

601 名前: no name :2007/12/15(土) 17:18:38 ID:QaHlGcvZ

萃香といえば花火みたいな弾幕あるけどあれで叩く奴出てきそうだな。
中心を当てるとダメージ凄いから知らない人が見ると理不尽に感じるかもしれない。

602 名前: no name :2007/12/15(土) 17:25:48 ID:4mVipD45

原作仕様です で一蹴だな
JB、鬼縛りループ、花火中心当て、ミッシング角は萃香の華

603 名前: no name :2007/12/15(土) 17:29:14 ID:UF8V1iXZ

真昇竜拳の根元当てみたいなもんだよな

604 名前: no name :2007/12/15(土) 17:31:10 ID:Eo0Ju0Bg

>>581,582
一応言っとくとEFZ(AIR)が観鈴で東方が美鈴ね(分かってて言ってたらスマソ

605 名前: no name :2007/12/15(土) 17:49:22 ID:+JSo46Ek

美鈴・・・?
ああ、中国の事か

606 名前: no name :2007/12/15(土) 17:50:17 ID:UgpYVqbT

みすずうんこ

607 名前: no name :2007/12/15(土) 17:55:20 ID:+kxy8OdF

>>599
タッグだったらむしろイスカじゃないか?
確か、スレイヤー、ポチョムキン、ソル、ジャムあたりが強キャラとして名前が挙がってたような気がする。
黒歴史すぎて、>>595のサイトでは情報ないけどw

608 名前: no name :2007/12/15(土) 17:56:48 ID:hR9NRdnt

特殊イントロで始まるトーナメントを見てきた
叩かれると思ってたギルの復活に対してOK意見多いのが逆に違和感感じたわ

609 名前: no name :2007/12/15(土) 17:58:57 ID:UF8V1iXZ

ギルはそういうキャラだから


ぶっちゃけセラフの方が外道(全画面ガー不)

610 名前: no name :2007/12/15(土) 18:01:50 ID:O3r/GT2U

まあ、ギルはラスボスだしなー
というか、あのギルってかなり変じゃね?
対戦すると挙動がおかしくて戸惑うんだが。

611 名前: no name :2007/12/15(土) 18:02:34 ID:Uk58TaNe

むしろリザレクション知らない奴が多いのがショックだった…
つーかMUGENのギルのセラフィックフェザーはガード不能なのかい?
3rdではガード可能だったはずだが。

612 名前: no name :2007/12/15(土) 18:02:46 ID:Lw8QWKvM

DIOはしつこいくらいに出場させてるのも問題だと思う。
人気が高いからって理由で出すのにも限度があるだろう。
自分のMUGENでも出来るような、キャラに頼り切った動画はそろそろ少なくなってほしいなぁ・・・
なんか数ヶ月も悩んでる自分が馬鹿みたいに思えてくる

613 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:09 ID:iUpDpwBq

復活してもDIO様に負けたからな
多分ギルは復活後に勝ったら相手が誰であろうとボコボコに叩かれてたと思う

614 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:17 ID:/jA24IoT

言いたくはないが認知度の差だと思うわ
あと↑が言ってるようにセラフのがえぐいってのもある

615 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:24 ID:UF8V1iXZ

>>611
ガード不能だったと思う
あとリザレクション邪魔できなかったような

616 名前: no name :2007/12/15(土) 18:03:40 ID:hR9NRdnt

まあ、俺自身は回復OK派なんだけどね
と言っても、ゲージを攻撃に使うのと回復に使った場合
攻撃に使った場合の方が総ダメージ量多い方が好みだから
ナコルルやメルブラに比べるとギルの復活は好きじゃないけど

617 名前: no name :2007/12/15(土) 18:05:42 ID:ljzWORwF

今更同人タッグ見たけどひどいね
ネタバレしてるから見るの注意
http://nicozon.if.land.to/msg/sm1774775/25/1197638617/2_sWIPp4IjwCxFLPDJVvs72nsoA

618 名前: no name :2007/12/15(土) 18:06:23 ID:Uk58TaNe

>>615
それはスゴイ性能だなぁ…
まぁ、あそこはギル負けといて正解だったな…勝ったら絶対荒れてただろう。

619 名前: no name :2007/12/15(土) 18:06:33 ID:mWp7IB0a

こういうの見るとリザレクションも不便だなって思うよ、
まあmugenで出来るかは知らないけど。

620 名前: no name :2007/12/15(土) 18:06:35 ID:wguOLC1A

>>612
なんでそこでDIO批判にすり替わるん?
馬鹿みたいじゃなくて馬鹿だよ

621 名前: no name :2007/12/15(土) 18:08:01 ID:mWp7IB0a

>>620
地味にあちこちDIOアンチがって話に対してのレスなんじゃない?

622 名前: no name :2007/12/15(土) 18:08:37 ID:pXDgnxCN

>>612
じゃあDIOに換わるいいAIのついたキャラを作ってくれないか。

623 名前: no name :2007/12/15(土) 18:10:40 ID:UF8V1iXZ

>>622
そこでブルマの変態ことヴァニラ・アイスさんの出番ですよ

624 名前: no name :2007/12/15(土) 18:12:47 ID:Uk58TaNe

>>619
家庭用対戦でこれやられたギル使ってた俺涙目www

625 名前: no name :2007/12/15(土) 18:14:34 ID:/jA24IoT

有名なキャラにAIがつきやすいし扱い易いってのはあるよな。
GルガにせよDIOにせよ主人公(笑)・・・ごめんやっぱコイツはなし。
メルブラ系GG系は時期過ぎてないからか作ってる人多いしさ。

626 名前: sage :2007/12/15(土) 18:15:01 ID:97yAq1yZ

しつこくというか登場頻度が高いのはDIOに限らない話

627 名前: no name :2007/12/15(土) 18:15:42 ID:Lw8QWKvM

>>621
正解。てかアンカ忘れてた・・・ orz

>>622
いや・・・だから人が作ったもんを出すんじゃなくって
自作AIとかもう少し出してもいいんじゃないかと。
ちょっと頑張れば数時間でもそれなりに動くのは作れるし。
それがムリって人は演出とか他の部分で、別の動画と差を付けてほしいなってこと。

628 名前: no name :2007/12/15(土) 18:15:48 ID:gCos0hy9

ギルと言えばこいつが強かった
今出ているギルってこいつより弱い気がするが周りが強くなっただけか?


629 名前: no name :2007/12/15(土) 18:15:52 ID:97yAq1yZ

ああああやっちゃったごめんorz

630 名前: no name :2007/12/15(土) 18:18:23 ID:gCos0hy9

>>627
ニコニコ産の自作AIで出てない奴なんていないだろ
いるなら実例を挙げてくれ

631 名前: no name :2007/12/15(土) 18:19:11 ID:hR9NRdnt

DIOのアンチって個人だと思うし、特に気にする事もないだろう
新鮮なキャラが居るに越したことはないが古参が消えるのは悲しいしな

ニコニコRPGの11話がうpされて、スパイダーマが登場した
エルクゥのグラといいうp主はMUGENをやってそうだと思ったり

632 名前: no name :2007/12/15(土) 18:20:06 ID:mWp7IB0a

>>628
違うギルだと思うよ、
そいつセラフィック撃ちすぎだし。

633 名前: no name :2007/12/15(土) 18:21:25 ID:mWp7IB0a

>>630
動画作る奴が自分でAI作って出したらって事でしょ<自作AI

634 名前: no name :2007/12/15(土) 18:22:49 ID:L7Gwl5OT

↑でイスカの名前が出てたから貼ってみる


635 名前: no name :2007/12/15(土) 18:24:17 ID:UF8V1iXZ

>>628
なにこのセラフ
減りすぎじゃね?

636 名前: no name :2007/12/15(土) 18:26:56 ID:wguOLC1A

フライングセラフの酷さに吹いたが
それを投げる阿呆がいて声出してワロタ

637 名前: no name :2007/12/15(土) 18:31:04 ID:mWp7IB0a

てか628の大会って全体的にキャラ弄ってるのかな?
この大会以外の動画であんだけ強いジェネラル見無いし。

638 名前: no name :2007/12/15(土) 18:33:26 ID:gCos0hy9

>>636
一応セラフィック中ギルは完全に無防備だから投げられないことはないけど
あれももはやネタとしか

639 名前: no name :2007/12/15(土) 18:37:47 ID:EBGnGHtF

>>631の言うとおり、DIOのアンチはたぶん一人だと思う2〜3コメ批判したらいなくなって、別の動画で批判してる感じがする
だからほっといていいと思う

ただ、DIOは好きでも嫌いでもないからいいんだけど
DIOが負けただけで「もう見る価値ねぇ」とか言ってるのを見ると
嫌な気分になるな

640 名前: no name :2007/12/15(土) 18:40:46 ID:Uk58TaNe

>>639
そういう時は「狭い価値観乙^^」って 心の中 で言ってあげましょう。
絶対コメにして書いちゃダメだぞー…荒れるから。

641 名前: no name :2007/12/15(土) 18:41:41 ID:hSYKRYBr

押すなよ!絶対押すなよ!

642 名前: no name :2007/12/15(土) 18:42:52 ID:dskx6J+w

DIOってそもそもそんなに出場頻度そこまで多くないと思うんだ、表は
多い多いって言うのは結局対戦内容でなく見た目(キャラ)だけで
批判してる奴ってことになるんじゃないのか?
同人批判とかと同じで

643 名前: no name :2007/12/15(土) 18:47:01 ID:Lw8QWKvM

投稿日時が古い順に検索かけてみると再生数1万越えが結構あるな
あまりメジャーじゃなかった分内容が濃いのが多かったということか?
トナメ動画が急増したのってどこが転機だったんだろう

644 名前: no name :2007/12/15(土) 18:48:12 ID:/jA24IoT

ニコニコトナメと狂キャラトナメじゃない?

645 名前: no name :2007/12/15(土) 18:48:54 ID:wguOLC1A

ワールドカップのサムネとニコニコトーナメントかな?

646 名前: no name :2007/12/15(土) 18:52:32 ID:Jy1Jsry5

ワールドカップと極悪討伐からなような

647 名前: no name :2007/12/15(土) 18:54:55 ID:Uk58TaNe

逆に、昔は1万越えあたりまえで5万再生とかごろごろしてたのに
なんで今はこんな状況になっちまったんだろうか?
まぁ、単にMUGEN知らなかった人達がニコ動で知って、最初は食い
つきよかったけど、既に飽きられただけだろうが…。
10月ぐらいまでは盛んだったような気がするんだけどなー

648 名前: no name :2007/12/15(土) 18:57:10 ID:dskx6J+w

いや、多分単純に動画の数が多いんだ

649 名前: no name :2007/12/15(土) 19:04:20 ID:8otyCYxC

動画の数の問題じゃなくて内容だろ
昔の動画に全部新鮮味は持って行かれている
新しい動画上げるからには面白いと思ってもらう要素が何か必要なのに
既存の動画の焼きまわしばかりしてるから単純につまらないものが多い

650 名前: no name :2007/12/15(土) 19:05:39 ID:KRNJTKKd

そういやmugenMADって少ないよな

651 名前: no name :2007/12/15(土) 19:05:49 ID:FipfNIZX

あくまで俺の場合、タイトルの部分見た時点で『前にもこういうの見たなあ』で見なくなっちゃったな。
最初の内は殆ど知らなかったから見た事無いキャラばかりで新鮮味が有ったけど、
ある程度するとどれも見た事有るキャラが多くなってきたせいか、あんまり見てない。
中身見たら新鮮味が有るのかも知れないけど、どの動画が新鮮味有るのか捜す程の興味がない。
というかそれをタイトルとかから感じられない。

代わりにキャラ製作系の動画はよく見てるんだけど……別にこれらも再生数五桁とか行くわけじゃないな。

652 名前: no name :2007/12/15(土) 19:07:26 ID:txz96LtB

内容がつまらないかどうかは動画を開いてみないとわからない
再生数多い割にコメが少ないならその理屈もあるだろうけど

653 名前: no name :2007/12/15(土) 19:09:33 ID:ocscr5g9

そういや最近トーナメント全部スルーしてるわ
タイトル見てサムネで面白そうと思った一発ものばっかり見てる

654 名前: 548 :2007/12/15(土) 19:14:20 ID:avO0pY+w

>>600
ああ、まさにそれです
懐かしいってことはもう公開はしてないのかな
Ver0.999999999999ってなってるから最終版な気もするけど、持ってたキャラの
中では最強だったのでVerあがってるならほしかったなーと聞いただけです

655 名前: no name :2007/12/15(土) 19:14:46 ID:hNIHvyOD

>>628はライフ70%設定だからどの技も強めに見える

656 名前: no name :2007/12/15(土) 19:14:51 ID:gCos0hy9

出場されるキャラが大体固定されてきたからな

657 名前: no name :2007/12/15(土) 19:18:02 ID:8otyCYxC

10月ごろは特に大会多かったが既に1万超えはあまり無くなっていた

大体200〜300人がMUGEN検索でヒットした動画をほとんど全部見ている人の数(テスト動画の再生数が200〜300に集中しているため)
〜1000人くらいが大会なら必ず見に来る人の数(大会の再生数少ないものから概算)
〜3000人がサムネ・タイトルで面白そうと思える大会は見る人の数
〜5000人が特に面白そうだと思えるMUGEN動画、伸びている大会なら見る人の数
〜10000人になると普段はそれほどMUGEN動画見ないけどMUGEN動画で人気のあるものだけは見ておこうという人の数
〜20000人はMUGEN動画はほとんど見ないが再生数がかなり伸びているから気になって見ようとする人の数
それ以降はランキングに載ったりしてMUGENを知らないor知っているが
別に自分から見に行こうとは思わないけど人気があればMUGENでも見ようという人の数

内容も大切だがAIミニトナメのように見た人からは絶賛されている動画でも伸びないものは伸びない
タイトル(企画内容とインパクトが重要)とサムネとうp主※で面白そうと思わせる努力が大切

658 名前: no name :2007/12/15(土) 19:20:26 ID:ocscr5g9

TOPに乗るのあっさり1万2万行ったりするけどな

659 名前: no name :2007/12/15(土) 19:22:01 ID:mWp7IB0a

でも古い動画ほど再生数が多いのはどのジャンルでも同じだけどね、
内容問わないんなら、最近の動画でも凶悪グランプリと第3回AI付トナメが再生数がmugenタグ全体で20位以内に入ってるし。

660 名前: no name :2007/12/15(土) 19:22:37 ID:nWSisjcY

>>656
Gルガとかギースとか中国とか霊夢とか越前とか貞子とか
そろそろお腹一杯です><

そういや俺全然マイリストにmugen動画入れてないな

661 名前: no name :2007/12/15(土) 19:23:52 ID:L7Gwl5OT

なら俺はほとんど全部見ている人の1人だな
MUGEN検索でヒットしたのは全部目を通してる

662 名前: no name :2007/12/15(土) 19:23:55 ID:49oXwc30

動画のうpが多いから全てを見る時間が無くなって取捨選択する必要が出てきたってことだろうね
昔はうp自体が少なかったんだから新着のmugen動画に皆が喰い付いた
だけど今は新着のmugen動画がきても全員が見てくれる時代じゃないから、よほど新しい境地を見出せない限り伸びることはないだろうね

単発動画はタイトルと内容が直結してわかりやすいのが多いから見易いね 
トナメみたいに長くないから見るのに気力や覚悟もいらない
「テスト動画」みたいなのは流石に飛ばしてるが

663 名前: no name :2007/12/15(土) 19:26:22 ID:4oTv8zi4

ある程度サムネとタイトルで釣らないと再生数5桁とかは無理じゃないのか。
どんな良トナメでも地味なサムネとタイトルだとMUGENの固定客しか見ないぜ。

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