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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart15
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MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
とりあえず>>524乙
Wikiの女性キャラ3サイズ一覧がだいぶ充実してきたね。
最初に項目作った者としては、嬉しい限り。
そういえば前に、巨乳チーム5人対貧乳チーム5人の総当り動画を上げようと思ったことがあったなあw
結局、巨乳側のAIが強すぎて面白くないからやめたけど。
ちなみに独断と偏見による基準はB75以下が貧乳チームで(ロリ除く)、B85以上が巨乳チーム。
貧乳といえば秋葉
しかし秋葉は78
>>536
議論(有意義かどうかは別にして)と罵り合いを一緒にするのはどうかと思うが。
その発言自体、場の空気を悪くするものだから荒らすつもりが無いのなら自重した方がいい。
ここで議論をして結論が出たとしても、MUGEN界全体にそう影響のある物では無いと思うが、
スレ違いでも無いわけだから止めはしない。
まあ、個人的意見を言わせてもらうと、
改変に関して詳細が書かれてなかったら改変おk、という考えはさすがにどうかと思う。
何にせよ、改変する前に交渉すればまったく問題無いじゃないか。
作ってしまった以上公開はして欲しいが、まずは交渉だ。
スリーサイズとかwikiに必要なのか
必要だぜ
必要だな
必要か
ジャムもレベル11にすりゃいいのに
最近あちこちで弱くしてかませにされてるな
まあほら、GG無双になるとまた荒らしが喚くから敬遠する人が多いんでない?
荒らしに構ってたら動画作れないのは間違いないんだけど、
下手に材料与えちゃうと見る人が不快になるし・・・ねえ。
最近MUGEN動画見てまたはまりだして、5年前にDLしたMUGEN本体とキャラを
解凍して、さらにぐぐっていろいろDLしまくって動く環境作ってしまった
しかしブックマークを消してしまったので作成者誰だったかわからんものがかなりある
勝ちセリフがベガなEFZ月宮あゆって今も公開されてる?
できたらHP教えてほしい(添付されてるtxtのHPは消えてた)
キャラ作者の人はキャラ製作に精を出す、AIはAI職人に作ってもらう。
完全分業で作成効率UP間違い無し。
今MUGEN界に必要なのはAI製作請負職人だ。
って、2chMUGENスレに書き込もうとしたらアクセス規制かよ!
ちっくしょぉぉぉぉぉぉ!
>>549
悪役専門でリクエスト受付ますよ。
>>547
言っちゃ悪いけどそういうので過剰に弱くしてるのを見ると萎えるんだよな
シングルストナメもそうだが
過剰って、ジャムが8Lvでも準優勝だぜ?
バランスを取るって意味では良かったと思うんだが。
>>523
らきすたの絵はぱっと見た感じ結構いいな
ニトロワはやっつけ過ぎてホント酷かったから…
キャプる気にもならんかった
ニトロワの評判がすこぶる悪いのでどんなもんかと思って動画見てみた
5秒で断念
GGはレベル6〜8ぐらいが面白いと思う
11にすると手出しできないキャラが多い
まぁ、6以下っていうかデフォの5以下だと「え!?」って思うけど
11でも倒せてないって事はないんだよな
つーかニコニコチームトーナメントだとLv11ギルティ勢全員敗退してた様なw
まあ、8が弱いとは思わんがジョニーを11にしてるんだから疑問だったわけ
中国HARDだからっていうなら、
同じくHARDなのに本気になってるカラテと組んでる文とかいるし
まあシングルトナメに比べたらマシだが
あの試合はひどかった
>>553
それ、たぶんCG
>>557
だが、本気カラテ&文も11LVの居合ジョニーも決勝には上がれてないという現実。
チーム単位でバランスとってたんだろ。
最弱女王に狂AI追加してGG11撃破動画キボンヌ
>>560
だからあのお方に本当に必要なのは弱AIだと(ry
>>557
じゃあ貴方が大会UPしてバランス取り方を教えてもらいたいな
>>560
あのお方は1戦目にストライカーを全滅させてギリギリ勝つ
そんなAIが必要だと思うんだ
そういえばどの動画だったっか忘れたけど
チーム内の順番でAIのLv決めてる動画あったけど
あのアイディアはいいね
>>557
そりゃアンタが勝手にGGキャラを全部同列で考えてるからだろ
タッグ向けなのもいればそうでないキャラも居る、
立ち回りや技性能を考えれば、ジャムの方が乱戦で活躍できる可能性が高い
>>563
いや、だからそこで負けてこそ(ry
>>565
紗夢に限らずGG勢は乱戦に弱いと思うんだが……
2人同時に巻き込まないとコンボの途中で中断くらってまともにダメージ入らないこと多いし
KOFや月下なんかの単発火力が強い方がタッグに向いてる気がするな
乱舞中無敵ついてるキャラはタッグで有利だと思う
そもそもGG内のランキングってどうなってるの?
今のところジャスティスが強くてジョニーが弱いといった感じだけど
タッグの扇奈は強かったなー。
椿・乱にしても凪風・乱にしても攻撃範囲が広いからばしばし巻き込むし。
>>566
その分中国が乱戦に強いんじゃない?
設置がある奴は大体乱戦に強い気がする。
>>566
確かに他ゲーと比べれば基本的には向いてないね、体でかいし
コンボで相手二人をまとめて持っていければ拘束時間も長いから
一気に押せるし、そういう意味では中華タッグはお互い相性良かったな
壁際は二人して好き放題って感じだったw
それに比べて、ジョニーなんかはどう考えても個人戦向けな技ばっかり・・・
火力もそうだけど、巻き込みや広範囲技、後は超反応で投げる奴とか、
無敵時間が多かったりとかはタッグでも活きて来る
>>568
GG内のランクっていっても、原作とMUGENだとまた変わってくるからなあ
よって無敵乱舞と無敵超必投げが使い放題の96ゲニは必然的に乱戦強い
中国チームと2vs1でやりあってたのはなんかもう笑えたw
何か同人混合トナメの中で荒れてない部分でも荒らし消えろコメとかあったんだけどうp主の意思でコメ消しとか出来るのかな?
どれかにコメ番〜NG推奨とかあってそれIDで見ても普通のコメしかしてなかったりしたから。
コメ番〜NG推奨って言ってたやつが嵐だったはず
NGIDしたらそのコメも一緒に消えた
個人戦とタッグ戦で戦い方変えられるようなAIがあったら面白いのにね
タッグで果敢に攻めていくAI持ちだと挟まれてボコボコにされるし
まあ、そこまで作ってくれってのは酷な話だと思うけど
乱戦に強いのは長い無敵演出があるEFZ系じゃね?
最近のタッグトーナメントで2回ほどUNKNOWNみかけたけど全部1回戦で負けてたぞ
>>576
長い無敵あるのってそんなに居たか?
強化あゆと幼女くらいしか思い浮かばないんだけど
というかEFZキャラがその二人ぐらいしか見ない
>>553,554
タオロー兄さんの構えモーションだけはかっこよかった。それだけは評価できる
結局コンボキャラってのはアレだったが
らきすたはCGだからなー萎える
美鈴もわりと見かける
>>581
どっちだよ
ドッペル七瀬も割と見かける
乱戦で強いのはやっぱ東方だな
弾幕の援護が強いし、弾幕の無い美鈴はイカリングがあるし
火力低目や接近戦微妙ってのも相方の攻撃力で補えるし
乱戦だと投げが無いのはあんまり関係ないしな。
しかかし、コンボゲーでもGGほどメルブラはタッグで弱い感じしないな。
というかタッグだとコンボが横から潰されまくるのが目立つからね。単発で強い判定技持ちキャラが有利かも
>>585
メルブラもコンボゲーだけどGG程長く無いからな
スピード速いから潰される前に決め終わってる感がある
KOFとかJOJOは強いな。攻撃判定が広かったり、多段ヒットで相手を押さえたり。
メルブラはゲージ効率が良くなるなるから、一人の時よりも回復が多く出て死ににくくもなる。
GG組はたしかにタッグ苦手だけどポチョだけは別格すぎる
東方は弾幕援護もだが、体小さい事と高さのある戦闘するから空間広く使えるせいかと
後は地上拘束時間がながいコンボが有利な気がするな
>>588
ただメルブラは3ゲージになった瞬間から
減少し始めるから、相方の超必が制限されるというデメリットもあるね
タッグで弱いのはカプエスかな
下手なグループになると相方超必使えなくなるし
GGと言えば紗夢が金サイク当てたら一気に9ゲージたまったのは吹いたw
地味にあちこちにDIOアンチが沸いてるな
>>568
つttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%ba%c7%b6%af%a4%ce%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a4%cf%a4%c9%a4%ec%a4%c7%a4%b9%a4%ab%a1%a9
参考程度に
>>550
ヅァギ氏ですかね?
再公開されたらホワイト作ってほしいです
とりあえずソルはどのバージョンでも強いな
ジョニーはmugenだと背が高いのが災いして攻撃スカっちゃうキャラが多いからなぁ
遠Sとミストファイナー中段のスカしっぷりは見ていて可愛そうになってくる
>>595
シリーズによってランクが変動するので一概に誰が強いとは言えないってことかな
ありがとう参考になったよ
>>548
それうちだと思う、ベースがHP初期体験版+試食版のやつだよねたぶん
エタニフォース全開放とか入ってる特殊な奴(´ω`)
ベガの勝ち台詞は掲示板から借りた奴だな、なんて懐かしい
萃香の動画のネタがないorz
萃香といえば花火みたいな弾幕あるけどあれで叩く奴出てきそうだな。
中心を当てるとダメージ凄いから知らない人が見ると理不尽に感じるかもしれない。
原作仕様です で一蹴だな
JB、鬼縛りループ、花火中心当て、ミッシング角は萃香の華
真昇竜拳の根元当てみたいなもんだよな
>>581,582
一応言っとくとEFZ(AIR)が観鈴で東方が美鈴ね(分かってて言ってたらスマソ
美鈴・・・?
ああ、中国の事か
みすずうんこ
特殊イントロで始まるトーナメントを見てきた
叩かれると思ってたギルの復活に対してOK意見多いのが逆に違和感感じたわ
ギルはそういうキャラだから
ぶっちゃけセラフの方が外道(全画面ガー不)
まあ、ギルはラスボスだしなー
というか、あのギルってかなり変じゃね?
対戦すると挙動がおかしくて戸惑うんだが。
むしろリザレクション知らない奴が多いのがショックだった…
つーかMUGENのギルのセラフィックフェザーはガード不能なのかい?
3rdではガード可能だったはずだが。
DIOはしつこいくらいに出場させてるのも問題だと思う。
人気が高いからって理由で出すのにも限度があるだろう。
自分のMUGENでも出来るような、キャラに頼り切った動画はそろそろ少なくなってほしいなぁ・・・
なんか数ヶ月も悩んでる自分が馬鹿みたいに思えてくる
復活してもDIO様に負けたからな
多分ギルは復活後に勝ったら相手が誰であろうとボコボコに叩かれてたと思う
言いたくはないが認知度の差だと思うわ
あと↑が言ってるようにセラフのがえぐいってのもある
>>611
ガード不能だったと思う
あとリザレクション邪魔できなかったような
まあ、俺自身は回復OK派なんだけどね
と言っても、ゲージを攻撃に使うのと回復に使った場合
攻撃に使った場合の方が総ダメージ量多い方が好みだから
ナコルルやメルブラに比べるとギルの復活は好きじゃないけど
今更同人タッグ見たけどひどいね
ネタバレしてるから見るの注意
http://nicozon.if.land.to/msg/sm1774775/25/1197638617/2_sWIPp4IjwCxFLPDJVvs72nsoA
>>615
それはスゴイ性能だなぁ…
まぁ、あそこはギル負けといて正解だったな…勝ったら絶対荒れてただろう。
こういうの見るとリザレクションも不便だなって思うよ、
まあmugenで出来るかは知らないけど。
>>612
なんでそこでDIO批判にすり替わるん?
馬鹿みたいじゃなくて馬鹿だよ
>>620
地味にあちこちDIOアンチがって話に対してのレスなんじゃない?
>>612
じゃあDIOに換わるいいAIのついたキャラを作ってくれないか。
>>622
そこでブルマの変態ことヴァニラ・アイスさんの出番ですよ
>>619
家庭用対戦でこれやられたギル使ってた俺涙目www
有名なキャラにAIがつきやすいし扱い易いってのはあるよな。
GルガにせよDIOにせよ主人公(笑)・・・ごめんやっぱコイツはなし。
メルブラ系GG系は時期過ぎてないからか作ってる人多いしさ。
しつこくというか登場頻度が高いのはDIOに限らない話
>>621
正解。てかアンカ忘れてた・・・ orz
>>622
いや・・・だから人が作ったもんを出すんじゃなくって
自作AIとかもう少し出してもいいんじゃないかと。
ちょっと頑張れば数時間でもそれなりに動くのは作れるし。
それがムリって人は演出とか他の部分で、別の動画と差を付けてほしいなってこと。
ギルと言えばこいつが強かった
今出ているギルってこいつより弱い気がするが周りが強くなっただけか?
ああああやっちゃったごめんorz
>>627
ニコニコ産の自作AIで出てない奴なんていないだろ
いるなら実例を挙げてくれ
DIOのアンチって個人だと思うし、特に気にする事もないだろう
新鮮なキャラが居るに越したことはないが古参が消えるのは悲しいしな
ニコニコRPGの11話がうpされて、スパイダーマが登場した
エルクゥのグラといいうp主はMUGENをやってそうだと思ったり
>>628
違うギルだと思うよ、
そいつセラフィック撃ちすぎだし。
>>630
動画作る奴が自分でAI作って出したらって事でしょ<自作AI
↑でイスカの名前が出てたから貼ってみる
>>628
なにこのセラフ
減りすぎじゃね?
フライングセラフの酷さに吹いたが
それを投げる阿呆がいて声出してワロタ
てか628の大会って全体的にキャラ弄ってるのかな?
この大会以外の動画であんだけ強いジェネラル見無いし。