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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
※前スレの意見からスレタイをMUGENについて語るスレに戻してみました
どうでもいいが>>184の発言は自分のことを言ってるんで良いんだよな
>>188
アーケードキャラの再現で、かぶったらキツイかもしれないねぇw たいだい同じだし・・・
手描きキャラだったら時間もかかるし、製作者それぞれの味があるから
かぶったくらいは気にしないほうがいいよ〜
自分のように、元が同じキャラ並べて喜んでニヤニヤしている人もいるんだしw
ところで声付き萃香公開されたんだな、だがやっぱり一次に声付きは拒否反応が…
被ってても好きなキャラなら見つけるたびにDLして好きなほうを使うから全然いいよ
中には同じキャラでも10体くらいmugenに入れてる人もいるみたいだし
ところで前にうpされたゴジータ2.9殺せるキャラって
あれって、どうなったっけ?イフリートとかも殺せるのだろうか。
かぶったらかぶったなりにオリジナルとか入れてみたら?
原作再現でかぶってるとか既出なら後は作ってる側の気力しだいだし
俺はそれをしてる最中にデータ事故で消してしまって再び作る気がしない
瞬獄殺の止めの時に出る天とかを変えて食とか作ったりカービィのスカのSEとったりしてたのに
声付き萃香なかなかいいAI付いてるね
しかし肝心の声が音量小さいせいか聞き取り辛い
キャラ被りっていうと幽々子もなぁw
まぁ俺はむしろ被ってくれたほうがオリジナル要素入れやすいからいいんだけど
被ってもいいじゃない、MUGENだもの
えびる
>>195
mcmで声を抽出して"サウンドレコーダー"ってやつで音量調節すればおk
XPなら最初から入ってるツールのはず
ただむりやり音量をでかくするからたまに音がチラチラするのが難点だけど
キャラが被って尚且つオリジナル要素を入れないとしても
AIの強さとか容量の少なさとかいろいろな部分で差別化できるから
製作者のみなさんには気を落とさずに頑張って欲しい。
出来がよければ入れる人は両方入れるしね
他人の作ったのを丸々パクらない限りは同じキャラでも完全に一致することは稀だし。
(>>199の言うとおりAIの強弱とかもあるし)
パンチラキャラ欲しくて自分で作ってしまいますた。
パンチラ要員はアテナが居るじゃないか
ではパンチラトーナメント開催してください
ハルヒもパンチラどころかモロ
なんかデススターと組ませると
パートナーが超必殺技出しまくって吹いたwww
声つきすいかがついにきたかー待ちわびたぜ
>>205
ゲージマックスの黒キャラ系もタッグで組むと2人で使いまくれるから強いよね
というかデススターにタッグ組ませて何をさせる気だw
いきなり話を切って申し訳ないんだが、対戦中のデバッグ表記のWARNINGで HAS NO PARENTと出まくってキャラ操作不能なんだ。。
どう対処すればいいかわかりませんか?
オリジナルキャラっていろいろいるが、
貞子をオリジナルであるとみなした場合、デススターはオリジナルになりますか?
日本語でおk
オリジナルの定義にもよるが、
基本的には「元ゲーが存在しないもの」になるんじゃない?
そう考えると貞子もデススターもオリジナルだと思うけど。
貞子やドナルドみたいに元ネタがあるとオリジナルって言わない気がする
ドラゴンクロウ並に完全オリジナルじゃないと
俺は>>211と同じような考えだな
まったく同じ元となったものが無ければオリジナル
エフェクトや色を変えただけ(エビル系)はアレンジだと思う
そういう意味では貞子のオリジナルってないはず、なら貞子はオリジナルだと思う
俺は貞子みたいな"元ネタはあるが元ゲーがないキャラ"は「手書きキャラ」、
ドラクロみたいな"元ネタも元ゲーもない完全オリジナル"は「オリジナルキャラ」って呼んでるな
>>213
日本語でおk
それあんまり多用すると自分に読解力が無いことをさらけ出す事になるよ
>>174
使いこなすこなさないの問題じゃなく性能そのものに恵まれないのは事実だけどね
そもそも人間性能云々の話をするなら弱キャラ使っても4強に勝てる場合も多々あるよ
というか海外の評価だけ鵜飲みにして日本での評価を否定するのはどうかと思うけど
>>215
ありゃ、伝わらなかったか
エビルリュウのオリジナルはリュウでしょ?
でも、貞子のオリジナルは存在しない
なら貞子自身がオリジナルだと思う
ってこと
俺にはつたわったから安心しろ
>>151-155
そ、そうなんだ。俺ヴァンパイアのレイレイしか知らないからさ……。
んじゃ特に問題なさそうだね。
そういや、ナムカプやパズルファイターはネタまみれだった気がするw
>>191
なんか妙に新鮮だったな。あれはあれでいい気がした。
ってかエフェクトすげぇw正直感動したよ
>>214
俺もそんな感じだな。
>>218
普通に分かったから問題ないぜw
貞子ってあのじいさんとか王子の人のやつだよな?
アレってフリーマンの改変でしょ?
貞子のオリジナルはフリーマンだよな
改変スプライトで中身はオリジナル?
動画探してみたら確かにフリーマンがオリジナルっぽいな
ってことはドナルドと同じか
ドナルドってGGのキャラがベースだったはずだし
スプライトを参考にして書くということもあるし、
貞子ぐらいになるとわからんな。
でもホムペ見ると改変じゃなくて1から書いたように見える(モデリングかもだけど)
クレアやサイアも改変っていやぁ改変だけど、あれももはやオリジナルと言って良いんじゃないかなって思うぜ。
参考にして描くっていうのなら、
あのやたらと出来のいいパンチラハルヒもそういうやり方で作ってるみたいだな。
>>224
ドナルドは色々なキャラのモーションを使いまくってる。GG以外のも幾つかあるし。どれがベースとか無かったはず。
だからこそ、余計にカオスなんだけどなw
そういえば、海外のサイトだとヌードパッチみたいなのあるよね
下半身裸だったり
国内にもあるよ
>>226
あれはアルクベースの改変。キノのような製作の仕方だと思う。
改変とはいえ、クオリティが高いと単なる改変キャラとは呼べなくなる良い一例だと思うぜ。
つまりドナルド見てると……なんだろう。あの遊星よりの物体X。
だがそれがいい。
らんらんるー
ドナルドは明らかにネタキャラなのに強いから笑ってしまう
配布されたら結構な人気になりそうで期待してるぜ
ドナルドはドナルドマジックの殺人ビームが
M字を書いて進むと更にドナルドっぽくなるな
I'm Lov'in itは3ゲージだからあの性能でもいいけど
ドナルドマジックの殺人ビーム(2ゲージ)は暗転後、
発射前に予備動作くらいあった方がいいと思う
影DIOの空裂眼刺驚みたいにさ
MUGENとはちと関係ないが毎度ながらクォリティーが高いな。
これに使用されているステージってMUGENに無いかな?
太陽のステージはD4で見た事があったがw
http://www.coolflashgames.fr/Animation-Action/MKvsSF3,384.html
つい殺っちゃうんだ
道化師チームで組むにはドナルドとホワイトとあと誰がいいかな
ファイターズヒストリーにJOKERってのがいたな
あとオズワルドのスプライト改変+中身はFHのJOKER+αな
バットマンのジョーカーなんてのもあった
ヘッタクソーッ!の奴か、あいつ今は配布されてないんだよな。
ちょっと質問、1ラウンドとられると怒ゲージがなくなって本気モードになる斬紅郎が居るじゃん。
あいつの本気モードになる条件って何だろう、俺も持ってるけど倒しても本気にならない。
リドミかCNS見れ
ニコニコ、キャラ制作者も多いけど、ドット描いてみたとか、CNS書いてみたは少ないよね。
sm1593873の萃香作成中 Air編位しか見ない。
もっと誰かうpらないかな。
今回のMXFだけど個人的には凄く残念だなあ
何というか演出からうp主の米に至るまでメルブラ寄りでヴァンパイアに対する補足は一切なしとか
今から10年も前の作品なのにヴァンパイアが有名でみんな知っているとでも思ったんだろうか
演出にしたってあれじゃあMUGEN動画じゃなくて月姫MADじゃないか
ヴァンパイアのキャラクターが登場する必要性が全く感じられなかったのがとても悲しかった
レイレイの言葉遣いにしてもナムカプなどでアルアル言ってたから問題ないはないだろう
ナムカプはあくまでも二次創作で原作とは関係ないと言っても過言ではないのに
例えば東方キャラの性格を二次創作準拠でやったら顰蹙を買うだろう
それと同じで二次創作のイメージだけでアルアル言わせるのはどうかと思うんだが
ヴァンパイアの原作をやれとは言わないけれどせめてもう少し調べてほしかったなあ
期待していただけにとても残念だ
ドットはまだ良いんだが、CNS・AIRあたりは個人的に結構きついぜ
それ見て製作するのを躊躇うやも知れんw
CNSやってるところ撮ってどうするのwwwwww
AIRまでなら分かるがCNSというとかなり微妙というか分からない人から見ると何やってるの?
とかいう感じだし
>>243
取りあえずMXFの東方キャラの性格はオリジナルでも二次創作でもなかったぞ
ストーリーは俺もメルブラに寄りすぎだとは思ったが
基本的にカクゲーしかしないヴァンプと原作からストーリー付きのメルブラじゃ
話の作りやすさに違いがありすぎるのかな、と思って納得しておいた
キャラクター改変講座とか結構面白いかもしれん
CNS弄る→実際に動作させる
とか
>>246
ま、個人がどう思おうと自由だが、
とりあえず感情が先行した文章を書くときは、
一回書いた後、三度は見直して、更に一時間ほど時間をとってから
もう一度見直してうpすることを勧める
あと句点くらいは使えるようになってくれ
スーパーアーマーじゃないキャラをスーパーアーマーにするとか?
>>243
落ち着いて
「メルブラもヴァンパイアもよく知らないが面白かったよ」って上でのコメもあるし
メルブラの方がよくわからないものも多いからそっちに寄るのは仕方の無い事だよ
皆言ってるけどレイレイの台詞ってそんなに違和感あるのか?
戦闘中に「アイヤー」とか言ってるからアルってつけない方が俺には違和感あるんだがw
それから、「残念」って何度も言うのはよくないよ
俺個人の意見だけどすごく嫌な気分になるから
MXFはクロスオーバーだから、話の回し易さと原作再現の両てんびんでいつも板ばさみだろうよ。
原作再現完璧だけど話の進みが滞るのと、話が滑らかに進むけど原作ガン無視なの、両方イヤだろう。
バランス取るのは一番重要かつ難しいことなわけで、そこんところ巧くやっていると思うがな。
レイレイのセリフ一つで喚くようなことかねえ
要するに「メルブラなんかに焦点当てやがって!ヴァンパイアを目立たせろ!」と言いたいだけだな
243みたいな頭ガチガチのやつは
クロスオーバーや二次創作系は見ない方が双方幸せだと思う
悪咲氏キャラのグルーヴ固定しようと思ったら
Wikiの方法がいきなり使えなくなってるね
まあ以前よりラクになったけどw
一応最新版対応の固定方法を書いておくよ
groove.cnsを開いて7行目にある(一番最初のステート)
[State 6000, VarSet]
type = ParentVarSet
trigger1 = prevstateno != 6000
trigger1 = Time = 0
var(20) = random%7
これのrandom%7を消して任意の数字に置き換えればおk。
0,Cグルーヴ
1,Aグルーヴ
2,Pグルーヴ
3,Sグルーヴ
4,Nグルーヴ
5,Kグルーヴ
6,EXグルーヴ
メルブラ寄りと言ったってあそこで、ヴァンパイアキャラたくさん出せというのが無理があるだろ
デミトリやモリガン出したって収集つかなくなるだけだし、
出せそうなのはドノヴァンくらいだがどう考えてもあの面子には会わないだろうしな
QBにジェダとヴァンパイアキャラは既に出まくってるわけで
みなさんを不愉快にさせたのなら謝ります
どうもすみませんでした
>>244
そこは一人でやろうと思わなければいいんだよ
cnsやairはできても上手いドットは描けないって人も多いから、ドットだけ描いてcnsやらは協力者に任せるってのも一つの手だぜw
>>243
確かにメルブラよりとはいえ、いいんじゃないの?
まぁ、最初のオープニングMADは正直無くてもいい気がしたけどw
アルアルは確かにアレだったけど、今回ギャグパートみたいな感じだったし気にならなかったなー。
ちなみにバレッタの性格やらヴァンパイア側の小ネタやらはかなり調べてないとできない類だと思うぞ。
後、ポケットファイター等を東方二次創作引き合いに出すのは色々違う気がする。
あれはできあがってる一つのものなのだし、元があるなら気にならない類だよ。
ギャグパートにはむしろあの口調の方があってるんじゃないかな。
前にもあったが知ってて崩すのと、知らないで崩したのを使うのとは違うからね。
それとクロスオーバーってのは本来必要性のないものを無理やり設定を絡めてつくるストーリーだし、それに疑問を持つのはジャンル自体が合わないんじゃないかな。
私的にはダークハンター絡めたストーリーは見事と思ったけど。
にしても「〜っち」っていう語尾のユリよりも「やめてお兄ちゃん」のままのユリで居てほしかったな。
>>255
wikiにグルーヴ固定方法書いてたってこと自体知らなかった
すまん、これ参考にさせてもらう
ところでさ、前に一番強いグルーヴはEXかKって出てたけど
逆に一番弱いっつーか使えないグルーヴってどれだろ?
俺はPあたりかなと思うんだけど・・・
Bパートに補足とか出てくるだろうと考えないのか、ここの住人は
というかMXFのうp主はかなり人目を気にしまくってるから、あまりここで話しあってると謝罪しに出てくるぞ
>>260
間違いなくsだろうな
人間なら真空波動撃ち放題なんだけど
>>260
Sあたりが残念感が大きい
何が言いたいかと言うと
それぞれの信者の理想はあるんだろうが、それを全て満たすのは無理
ある程度作りやすさを優先するのは仕方ないだろうってことだ
>>260
Pはブロッキングあるからなんだかんだいって悪くないな。
AIなら絶妙なブロッキングしてくれるしね。
やっぱS・・・だな。AIをライフ以下の時発動率アップみたいな感じで弄ってやればかなり強くなるんだが
>>255
うわ、スマン。
それ書いたの俺だ
一応更新後のファイルを参照して書いたんだが…。
やっぱ実際に起動して確かめないと駄目だね。
Pはブロッキング次第だろうね。
なんたら大会の響のように3回に1回はブロッキングを取れるAIなら活躍できると思う。
それでも特殊防御+攻撃力UPのあるEXやKの下位互換って感じだけど。
どれか一つあげるとしたらSかねえ
人操作なら効率よくまわせるんだが
前キャンないから
EX>A≧K>N>C>P>Sってとこかな?
>>243
とりあえず誤解だけ解いておきます。
主コメでの月姫補足に関しては、MXFでやらない部分なので原作を
ススメたのですが、確かに月姫びいきに見えると思います。
セイヴァー及びメルブラのストーリーはこれからの話で2作品の設定
を展開していくつもりなのですが、これは先の展開を見ていただかな
いとわからないことなので指摘したい気持ちもわかります。
レイレイに関しては完全に自分のナムカプのイメージからなので原作
設定を期待してた方には申し訳ありませんが、個人のイメージの違い
というのは必ずあるものだと思います。
自分の中ではあのレイレイが自分のイメージです。
あくまで自分のやっている作品は原作設定を「重視した」ストーリー
であって「原作の完全再現」ではありません。
二次創作、しかもクロスオーバーである以上、どこかでイメージの
違いというのは出てくるはずです。もちろん出来るだけ万人のイメー
ジに合うような設定を心がけていますが、やはり個人個人のキャラに
対するイメージは千差万別だと思うので難しいでしょう。
正直に申しますと、こういった指摘は大歓迎です。悪意のある煽りで
はなく、ちゃんとした作品に対する指摘は自分にとっても反省という
材料として+にできます。
セイヴァー関連の話はこれからの展開に期待して頂くとして、レイレ
イに関しては上ではあのように申し上げましたが、出来る限り改善し
ていきたいと思います。ご指摘ありがとうございました。
だからあれほど2つ同時うpにこだわってたのか
合点がいった
職人だねえ
自分ならあげたらあげっぱなしで批判もどこ吹く風だけどね
指摘が大歓迎らしいので俺も参考程度の意見を。
バレッタは普通の人間(少なくとも、志貴のような一般人)に進んで危害を加える事はないんじゃないか、と思ったな。
魔物を狩るために闇の心(常人の心だと、魔界の瘴気に汚されてしまうらしい)を得たのに、
その闇の心で魔物と同じことをするようになったら意味無いだろ、と。
魔物が人間を人質に取って逃げようとしたら人質ごと撃ちそうだけど、
あれは自分から魔物に悪事を行わせようとしてたし。
>>270
レイレイ改善するっていってもアルアル言ってた奴が
急に言わなくなってもおかしいと思うけどなw
>>274
あの時点じゃ気付いてなかっただろうが
魔眼持ちとか普通にバレッタが狩る対象だろうけどな
すいません長文ついでに…
作品に対する感想も千差万別です。たしかに個人的に凹む意見もあり
ますが、243さんのような意見でしたら反省材料に出来ますし「つま
んね」や「なんでなんとかじゃないんだ」というコメも、個人から
すれば「あたりまえの感想」だと受け止めています。
しかし、MXFは「私の作品」です。失礼な言葉の選び方だとは思いま
すが、これだけは言わせてください。
それと、動画うp主を排他するような流れになるようにしている方が
おられるようですが、自分はこれからもここで名無し・トリップ有り
両方共に書き込みさせてもらいますので。
あ… ちゃんと自重はしますよ たしかに週末はちょっと自己主張しす
ぎたと反省しております(´・ω・`)すいません
>>274
あいつって確かダークストーカー並の闇の心の持ち主じゃなかったっけ?w
おまけにダークストーカーを狩る理由が他のハンターと違ってただの賞金目当てだった気がする。
EDもどっちがダークストーカーか良く判らないようなEDだったしw
>>278
確かにキャラをあまり選らばないKの方が上かもしれん。
カプエス2はどうもベガの印象が強くてね。
>>279
デミトリだったかジェダだったか忘れたが、それでどっちかに賞賛されてた気がするなw
んで「通り魔出現注意」みたいなのでバレッタがテレビで放映されて魔族が怖がってるEDだっけか。
>>281
たしかジェダでEDでは魔界の連続殺人犯だったキガス
まぁ、金のためならなんでもやるキャラだと把握しとけばいいとおもう
>>280
相手にもよるかな、サムスピ、GGとやらせると相性がもろに出るよ。
確かにAはCSVキャラ全員がバニコンみたいの装備してるわけじゃないから全体を指す指標にはならない気がする。
RCないとシステムの貧弱さが目立つし。
だが皆がなんて言おうと、俺は病気のおばちゃんのために金稼いでる説を推す!
初代からやってるヴァンプマニアだがアル言葉気にならんよ
もともとハンタやセイヴァーの台詞で言ってなかっただけで、別に絶対言わないって設定ないし
ヴァンプは番長が結構重要な役回りっぽいし期待してる
>>269
そんなもんかもしれないけど、オリコンAIが搭載されてないキャラのAは
Sに次ぐがっかりグルーヴ
MXFうp主に提言なんだが、MXFブログを立ち上げてみたらどうだ?
ストーリー系動画の製作者は、けっこうやってるようだが。
視聴者からの感想・意見もブログコメントでじっくり読めるし。
ここから追い出したいわけじゃなくて、文字数の絡みとか、場の問題とか含めて、自前のブログで色々語ってくれると嬉しい。
>>277
まさにその通り、誰でもないうp主の作品だ
誰から何を言われても好きに作るのが最良の方向性
どっち寄りだなんて言い出したらキリが無い
どこぞのトナメ動画で
・○○○が勝つまで撮り直ししただろ
・○○○がこいつらに苦戦するはず無いだろ、こうなるまで取り直したな
この二つのコメントが並んでたのがいろいろと物語ってると思った。
まあ参考にするのは良いことだけど気にしすぎないようにねうp主さんたち。
結局バレッタはどっちなんだろうかw
MXFに限らず彼女のキャラはストーリーに組み込みやすそうだから気になるぜ