MUGENについて語るスレpart15


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■MUGENについて語るスレpart15

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1 名前: no name :2007/12/10(月) 19:35:58 ID:z9BQlHo/

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ

前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

※前スレの意見からスレタイをMUGENについて語るスレに戻してみました

2 名前: no name :2007/12/10(月) 19:37:08 ID:JJ3b4RKW

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

3 名前: no name :2007/12/10(月) 19:40:47 ID:3l+YY2VE

勝手に終わるなw
1乙です

4 名前: no name :2007/12/10(月) 19:43:05 ID:Pf4dUw19

>>1
スレタイまた変えたのかw

5 名前: no name :2007/12/10(月) 19:44:46 ID:varqFS5y

>>1もつー

ニコニコ動画のスレ一覧開いたら、乱立すごくってびっくり
>>4
動画だけについて語るのも無理あるからいんでないかな
過疎るよりいいっしょ

6 名前: no name :2007/12/10(月) 19:47:03 ID:7FwAALDT

>>1
おつー

7 名前: no name :2007/12/10(月) 19:51:38 ID:sU91F/e4

おおー>>1
このスレタイなら製作者の人も動画をあげずとも
何の気兼ねなくスレに参加できるな バッチコーイ

8 名前: no name :2007/12/10(月) 19:51:52 ID:sDJoiEz4

過疎るといえば動画作者が自己主張しすぎるのも過疎る原因になりそう

9 名前: no name :2007/12/10(月) 19:53:42 ID:G1WlKTyp

>>1

10 名前: no name :2007/12/10(月) 19:54:52 ID:BEPTdZ8P

>>1

11 名前: no name :2007/12/10(月) 20:09:24 ID:sU91F/e4

>>8
スレが出来てから勢いが未だ衰えを知らないんだし杞憂じゃない?
キャラ製作者も動画作者もどんどん参加してくれりゃいいと思うけど

12 名前: no name :2007/12/10(月) 20:23:07 ID:YpxTQG5W

意味もないときにコテつけて自己主張する奴がいなけりゃそれでいいよ
普段通りみんな名無しでおk
特別その動画うpしてるものとして何か言いたいときだけコテつけりゃいいってこった

13 名前: no name :2007/12/10(月) 20:23:22 ID:4ZNaUORB

同じく、MUGEN関係の話題であれば何でも来いな雰囲気がいい。
荒らし以外は来るもの拒まず。

14 名前: no name :2007/12/10(月) 20:24:10 ID:Q2+1HCZs

>>8
前スレで勢い300あるし、ニコニコの掲示板ではかなり早いほうだぞ?
今残ってる分では8番目に早いし

15 名前: no name :2007/12/10(月) 20:27:36 ID:varqFS5y

>>8は今、過疎っているとは言ってないんじゃないの?
にしても、ドンファン・ジェイフンのAIに期待
作成途中の実際に動きが見られるってのは本当に便利だね〜

16 名前: no name :2007/12/10(月) 20:32:18 ID:sU91F/e4

コテをずっと着けないってのも以前問題になったんだけどね
本当に本人なら動画の作者コメントを今すぐ変更してみろ、みたいに騒ぐ人が一部に居た
まあ荒らしや叩きの類だったのかもしれんが

17 名前: no name :2007/12/10(月) 20:47:40 ID:8Eij7Bq0

無限猫で神キャラ4vs4をやろうと思うんだが、
宇宙意思、オニ、幼女、デス様、Gシルバ、Sメカ翡翠
ここまでは(多分)同レベルとして、これに匹敵して尚且つ今でもDL出来るキャラっているだろうか?

18 名前: no name :2007/12/10(月) 20:49:05 ID:7FwAALDT

前スレの者ですが

pouse中に動けないヘルパー内でやったらうまくいきました
当然pouse中に動けるヘルパー内だと15秒ほど早くスイッチがONに

でも、-2ステートもpouse中は働かないはずなのに
-2ステート内だと逆に10秒遅くスイッチONとなるのは何でだろ・・・ignorehitpause = 1もついてるのに
何らかの原因でpouse中もカウントされてて早く数秒スイッチが入るというならわかるんだけど・・・

19 名前: no name :2007/12/10(月) 20:51:49 ID:tBF1USZ4

>>17
その中でも組み合わせによっちゃ瞬殺されちゃうからねえ。
アーマーあゆでもいれれば?
>>18
もしかしてhanma氏じゃないよね?

20 名前: no name :2007/12/10(月) 20:51:49 ID:G7huw2Et

>>17
サイコシュレッダーって今もいたっけ?

21 名前: no name :2007/12/10(月) 20:53:38 ID:YpxTQG5W

>>17
全然同レベルじゃないという突っ込みは置いておいて
いやむしろ神キャラのランクですらない奴が混じってるのも置いておいて
イフリートのレベル4は強いよそれなりに
ただし暴走しちゃったら単なるトムハンクスだけど
それとゴジータもシュレッダーも探せばまだ余裕であるから探せ

22 名前: no name :2007/12/10(月) 20:55:33 ID:7FwAALDT

>>19
いや、イグニスUNKみたいにぴかぴか光るキャラと戦わせるとって意味でいっただけでhanmaさんとは無関係です

23 名前: no name :2007/12/10(月) 20:58:01 ID:Ve1r6kxT

>>17
タラちゃんハードで妥協しとけ

24 名前: no name :2007/12/10(月) 21:02:26 ID:QZZKjsrc

前スレで-2ステートのやつを書いた物ですが、1258のうち58はタイムアップ後の硬直の時間のようです。
つまり試合途中までなら正確みたいです。
あとはPause中に加算されるかどうかを確かめれば大丈夫・・・のような気がします。
では、今から試してきます。

25 名前: no name :2007/12/10(月) 21:14:27 ID:yNs4Q1P6

ブロディアハードでもオニワルドにタイムアウト勝ちできるな

26 名前: no name :2007/12/10(月) 21:26:28 ID:QZZKjsrc

すいません硬直などではなく普通に1258までのようです。
というかどれだけ頑張ってもTimerFreezがあったら狂う気がする・・・。

27 名前: no name :2007/12/10(月) 21:29:45 ID:aR2AJBAx

よし戦闘が始まらない


無限猫わからなすぎるお・・・キャラ登録すら出来ない・・・

28 名前: no name :2007/12/10(月) 21:32:16 ID:FhggLgXX

>>27
ちゃんと無限猫用にキャラを変換しないと使えないよ
そして変換したあとも色々不具合が・・・安定すれば面白そうなんだけどな

29 名前: no name :2007/12/10(月) 21:40:14 ID:4xMFGjwL

他力本願トーナメントで空手がボロ糞に言われてたが空手ってあんな雑魚AIしかなかったっけ?

30 名前: no name :2007/12/10(月) 21:41:47 ID:aR2AJBAx

本気出さなきゃあんなもんじゃないかな

31 名前: no name :2007/12/10(月) 21:45:18 ID:GWowrws/

>>18
オロチの作者?

>>25
昔鱈ハードでやったら全然削れなかったことある
ブロディアでいけばいいのか
タイムアップ時にくる攻撃はかわせるのかな

32 名前: no name :2007/12/10(月) 21:47:33 ID:zIjhNxJV

どこぞのナイフ眼鏡みたいにやばくなったら本気化したら大人気なくていいのにw

33 名前: no name :2007/12/10(月) 21:48:35 ID:BswHt5Lx

>>17
ゴジータ2.9は?

34 名前: no name :2007/12/10(月) 21:50:32 ID:frTBHHZR

ShugenDoなんてのもあったな
俺のヘボPCじゃまともに動かないけど

35 名前: no name :2007/12/10(月) 21:57:03 ID:BswHt5Lx

他力本願トーナメントのディオたまにやたら高火力になるな
あれ何かバグってるの?

36 名前: no name :2007/12/10(月) 22:11:12 ID:MAzxTW9t

>>35
影ディオはもともと高火力
でもあの火力は異常。
設定弄ったまま変えてないとかじゃない?
もしくはバグかな。

37 名前: no name :2007/12/10(月) 22:12:22 ID:219MFYtV

影DIOは火力70くらいでちょうどいい
とDIOが頑張る動画を見て思った俺

38 名前: no name :2007/12/10(月) 22:13:40 ID:IKWnP6QF

>>1

あと、ストーリーモード自重方法書いてくれた人ありがとう

39 名前: no name :2007/12/10(月) 22:16:30 ID:G1WlKTyp

そういえば影ディオっていうと残像が常時出ているやつを全然見ないなぁ

40 名前: AI付き強キャラトナメうp主 ◆eEAY3Sj6J. :2007/12/10(月) 22:41:57 ID:BouCtMtm

>>31
タランチュラは投げメインだから、投げを無効化する、狂スイッチ入った12Pオニワルドにはほとんどダメージ与えられないよ。
そういえば最近サイバーボッツのキャラが増えてきて、ボッツが好きな俺としては嬉しい限り。

41 名前: no name :2007/12/10(月) 22:44:08 ID:ayheere7

isabeauが守備力に修正かかってるとかじゃなくて?
火力にも修正かかってたみたいだし有り得そうだけど。
(本来の火力だとDIOもさっちんも火炎球やら火柱で死んでる)

42 名前: no name :2007/12/10(月) 22:46:52 ID:XIsDGcU6

>>1

越前の「上から来るぞ!」や覇王丸の武器持ち女に対する特殊イントロってどうやって相手を判断してるんだろうか

43 名前: no name :2007/12/10(月) 22:52:55 ID:SlQyOENY

まあイザびゅーはそのままだと強すぎるから、調整しててもおかしくないかもなあ

>>40
なるほど、そうすると投げが効かない上位陣にはブロディアの方が相性いいのか、な

44 名前: no name :2007/12/10(月) 22:58:06 ID:MAzxTW9t

>>42
俺も思った。
わざわざ製作者の方がキャラに対応させてるのだろうか・・
あれかなりの数のキャラに対応してるよな。

45 名前: no name :2007/12/10(月) 23:00:27 ID:aHd0iLfC

>>42
越前は開始時相手が高いところにいると「上からくるぞ!」のイントロに飛ぶようになってる
覇王丸は多分p2nameで指定

46 名前: no name :2007/12/10(月) 23:00:35 ID:BEPTdZ8P

>>42
越前は確か相手が
一定以上の高さで反応するようになってると思う。多分

47 名前: no name :2007/12/10(月) 23:02:29 ID:BouCtMtm

>>40
うお!名前消し忘れたorz
そして今日もサイバーボッツの新キャラがきてますよ。
しっかし、kong氏は最近更新ペース速いなあ。
というか、ドナルドの公開が待ち遠しいw
大会で越前やダルシムズと組ませたらひどいことになりそうだw

48 名前: no name :2007/12/10(月) 23:10:55 ID:Ly1b9rq0

神キャラ4vs4の話があったけど
あのKFMの改造キャラとかはどうなんだ?
あの攻撃力をチーム戦でやったら面白いことになりそうだとは思うんだが

49 名前: no name :2007/12/10(月) 23:11:19 ID:1R22cGYI

ドナルドが待ち遠しい同意
ボッツキャラまた来てるのか
これはそろそろフォルダわけがいるかな

50 名前: no name :2007/12/10(月) 23:13:07 ID:60dn+rm4

wikiはどんどん便利になるなー
エンコ中暇だから魔理沙とパチュのストーリーモード自重させてみる
かぁ(´・ω・`)これでタッグでもシングルでも安心ですな
書いてくれた人、ありがとうです。

51 名前: no name :2007/12/10(月) 23:13:42 ID:yNs4Q1P6

そろそろボッツキャラに挑戦するうp主が現れてもいいと思うんだが…
イージーなら防御性能も普通のキャラ並になるし倒せないこともないかと

52 名前: no name :2007/12/10(月) 23:32:13 ID:XIsDGcU6

教えてくれた方々d。
>>45
p2name指定かぁ・・・やっぱこういう使い方が本来の用途だよな
どっかのトナメで琥珀さんの仕込み刀を見抜いてたのは面白かったw

制作者が同じでも違っても開幕演出が噛み合ってると面白いよな
確かカメックは相手が「マリオ」だと特殊イントロがあったっけ

53 名前: no name :2007/12/10(月) 23:50:13 ID:BswHt5Lx

そういえば改変ウルヴァリンの最新版も普通にまだ落とせたと思う<神キャラ4対4

54 名前: no name :2007/12/10(月) 23:53:14 ID:2reO40tq

>>52
あのナイトメアブロリにもそういう演出はあるんだぜ(自キャラだけだけど)
つーかp2nameをそういう使い方以外でする人ってほとんどいないよ

55 名前: no name :2007/12/10(月) 23:56:09 ID:z9BQlHo/

ドナルド、エコノミーでよく分からなかったけどポテトを低速飛び道具にしてるんだな。
この作者センス良すぎるw

56 名前: no name :2007/12/10(月) 23:57:17 ID:NPOtv9MB

ドナルドおもしろいな
副産物の動画が20万再生行ってるってのが笑えるがww

57 名前: no name :2007/12/10(月) 23:57:57 ID:aR2AJBAx

>>54
ほとんどに込められた意味を邪推してわらってしもうた

58 名前: no name :2007/12/11(火) 00:00:25 ID:tLjf3Gqd

>>51
挑んでみようかと思うんだが
やっぱりキャラの知名度的にタランチュラのほうがいいかね?

59 名前: no name :2007/12/11(火) 00:12:45 ID:zxturtya

897 名前: no name :2007/11/11(日) 23:15:09 ID:gvdPU7X2
いや・・・みんなの言うとおりなんだけどさ
あんなのが強いキャラでいいんなら俺が1ヶ月キャラづくり勉強したら本当の最強キャラ簡単に作れるじゃんか・・・って
それこそ盟約みたいなの開始前からずっとやってればいいんだし
今までのアンノウンが大好きだっただけにF1やらトムハンクスみたいなキャラとして成立してない糞キャラ連中の仲間入りした気がしてすごくがっかりしたんだよ
少なくともあの早期盟約発動はもはやキャラF1の下位互換
せめてそれまで食らったダメージ残したまま盟約に入ればまだましだったんだけどね
調整するからいいだろって話だけどあれを公開した時点であとでどんだけ弱体化させようともう遅いよ
「あの時のバージョンなら」って言っていつまでも持ってる奴は持ってる
それを分かってて公開したんだろうから残念でならないんだわ
一度誰か理論的に絶対に誰も勝てなくて絶対にどのキャラをも撃破できるキャラ作ってイロイロと終わらせて欲しい

60 名前: no name :2007/12/11(火) 00:16:53 ID:UVP26ZmS

常時パワーMAX大会とか誰か作ってたっけか?
ノーマルキャラでも派手になりそうだが。

61 名前: no name :2007/12/11(火) 00:17:15 ID:i6VTkpaD

コピペ?
本人なら帰れ

62 名前: no name :2007/12/11(火) 00:17:25 ID:5eo4+yEp

他力本願のラスト見たけど意外と熱かったなー
最初は炎使いのアレでどうなるものかと思ったけどもw

63 名前: no name :2007/12/11(火) 00:18:28 ID:LZltJk2e

>>60
ザワールド始まったなw

64 名前: no name :2007/12/11(火) 00:18:43 ID:Dmzc5e5M

どこのコピペか知らないがうざい内容だなあ。
反応すらすべきでないんだろうが、人の神経逆撫でるレベルはそこそこだ。

65 名前: no name :2007/12/11(火) 00:19:44 ID:Xub8aKXC

>>64
大分前にこのスレ現れたバカだよ・・・
って、もう一ヶ月前かww早いなぁww

66 名前: no name :2007/12/11(火) 00:21:09 ID:8cvUmKA7

ここに沸いたおかしな人だよ
この後unk作者の掲示板に突撃までしやがったしな
あれは引いたわ

67 名前: no name :2007/12/11(火) 00:24:50 ID:vtCQJMtF

トムハンクスみたいなキャラを本気で相手することがおかしいからな
そういうの除けばオニみたいなキャラもいるのに

68 名前: no name :2007/12/11(火) 00:25:29 ID:LZltJk2e

>>65
もう一ヶ月前か…
あれ、今年がもう終わるぞ\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

69 名前: no name :2007/12/11(火) 00:35:12 ID:NWfLO8Yz

ポンチョロドリゲスいいキャラだなぁ

70 名前: no name :2007/12/11(火) 00:35:53 ID:lKK5i0Cl

>>58
ニコニコ的にはタランチュラだろうけどブロディアも知名度高いと思うよ
ボッツキャラ(イージー)は攻撃が派手で激しい反面守りが軟らかいんで対戦してて楽しいな

71 名前: no name :2007/12/11(火) 00:38:00 ID:tLjf3Gqd

>>70
そうかまぁタランチュラDLしてきたから
タランチュラ相手にすることにする。
難易度は下げない予定
派手にボコられてくるノシ

72 名前: no name :2007/12/11(火) 00:38:05 ID:e9qh2m4B

mugenばっかやってて期末テストの結果が\(^o^)/
ところでHing Shi Man(瀕死男)なるものを拾ったんだが・・・
これタイムオーバー以外で倒せるのか?

73 名前: no name :2007/12/11(火) 00:39:52 ID:VuhrEvSr

>>66
こいつか 以下コピペ

恐竜出す悲劇の少女と黒ひげ召喚少女DL。
使っての感想→良好
ウォッチ、アーケードで敵として出てきた場合の感想

こ れ は ひ ど い

糞AIのせいで全然楽しめない
自分の好きなキャラをまけさせたくないってのはわかるけどもう少し弱体化させたら?
ここまでされると攻略してやる! ってレベルじゃなくてもはやウゼェ、つかきめぇ の境地。
一方的にフルボッコされて終わり。
なんとか粘っても理不尽な超必殺技で死亡
これはねーべ?
あやうく原作の彼女らまで嫌いになりかけて速効削除したよ。
原作が泣くぜ?これじゃあよ。

ぶっちゃけAIいらねぇなこれじゃ・・・
格ゲーってのはHPを削りあってギリギリの鬩ぎ合いの末にどちらかが勝つもんだと思うんだけどね、俺はさ?

74 名前: no name :2007/12/11(火) 00:43:44 ID:fcC4k0TD

ちがう、そいつは別の基地外

公式でオメガトムハンクスの下位互換にしか思えませんとかぬかしてるやつ

75 名前: no name :2007/12/11(火) 00:46:44 ID:IpmQDNGl

>>73
そりゃただのキチガイだw
このスレにいたやつは一応良識もあって仮公開にまで文句言ってたことは謝罪してたよ

76 名前: no name :2007/12/11(火) 00:48:28 ID:Ez7Doj7U

>>75
>一応良識もあって

え・・・?

77 名前: no name :2007/12/11(火) 00:49:43 ID:kwwu0Dcd

バレッタやっぱ強いなあ。
下の面子の中ではそうとう浮いてるのにw

Gルガール     5(S:2 W:1 T:2)
ギース       5(S:1 W:2 T:2)
テリー       4(S:2 T:2)
影DIO      4(W:1 T:3)
バレッタ      4(S:2 W:1 T:1)
アレックス     3(S:2 T:1)
京         3(S:1 T:2)
リョウ       3(S:1 W:2)
覇王丸       3(S:1 W:1 T:1)
シャルロット    3(S:2 T:1)

78 名前: no name :2007/12/11(火) 00:49:51 ID:Il5jBB2R

>>73
これだ 以下コピペ
じゃなくて何この流れ
>>59は2ちゃんで荒らし報告してた荒らしか?
最近ここを意図的に雰囲気悪くしようとしてる輩がいるようだな
変な方向に誘導されそうになったら注意が必要

79 名前: no name :2007/12/11(火) 00:50:43 ID:lKK5i0Cl

>>71
無茶しやがって…
AIのスイッチが入る前に一気に勝負をつけるんだ!
そうすれば体力の半分くらいは減らせる かも

80 名前: no name :2007/12/11(火) 00:50:47 ID:zAOu6Oip

>>58,70,71
タランチュラはEasyならドラクロにストレート負けする程度の強さ。
同じEasyでもブロディアやサイクロンならドラクロに勝てるけどね。
それと、ライオット、ライトニング、ソードマンの3キャラが喰らいポーズになると、
MUGENが落ちるんだが、必須スプライトが入ってないとか?

81 名前: no name :2007/12/11(火) 00:51:22 ID:JrYjlT2j

>>77
むしろ、テリーがすげーって気がするw

82 名前: no name :2007/12/11(火) 00:53:49 ID:BeDtrzkB

>>77
というかあの鬼シャルロットは最近トーナメントで見ないがどうしたんだろう

83 名前: no name :2007/12/11(火) 00:54:43 ID:XqzZQ7dG

>>77
こうやって見ると遠距離系あんまいないんだな
近接固めのほうがAI強いのかね

84 名前: no name :2007/12/11(火) 00:56:32 ID:dtNatWag

ttp://www.esnips.com/

サイコシュレッダー、もとい外人がつくったキャラや日本の有名どころは上のサイトでサーチかければたいてい見つかる
問題は宇宙などの日本でごく短い期間に公開されたキャラだな
という俺は3ヶ月以上宇宙意思をダウンロードできてません\(^o^)/
宇宙ダウンロードできた人って結構聞くけどどこ探しまわってるんだよ

85 名前: no name :2007/12/11(火) 00:57:40 ID:OtS5aCgW

バレッタは元ゲーが強いし、テリーはなんか火力高いし
性能補正つけたらギーストップかな

86 名前: no name :2007/12/11(火) 00:59:07 ID:NWfLO8Yz

>>84
あれは2ちゃんのmugen系のスレ見ればすぐ見つかった

87 名前: no name :2007/12/11(火) 00:59:52 ID:lKK5i0Cl

遠距離系はバレッタと影DIOくらいだね
テリーを始めとする主人公組が上位にいるのは流石と言ったところかな

88 名前: no name :2007/12/11(火) 01:01:05 ID:LZltJk2e

自分のキャラのAI作ってるんだけど、
もしかしてProjectileってProjectileのattrを読みとるどころか、
enemy,HitDefAttr=SCA,APなんかを使って感知する事すら出来なかったりする?

89 名前: no name :2007/12/11(火) 01:01:51 ID:NWfLO8Yz

>>85
ギースはナイトメア仕様が強いし、他にも性能高いギースが多いから結構有利かも


ところで、バレッタの開幕即の必殺投げからミサイル×3→クールハンティングの7割コンボって原作でも出来るの?

90 名前: no name :2007/12/11(火) 01:02:48 ID:VBvvwiG8

ProjectileはNumProjとInGuardDistぐらいしか調べる方法が無いと思います。
HitDefAttrはHitDefに対してのみですから。

91 名前: no name :2007/12/11(火) 01:03:47 ID:Y9oPumYy

オリキャラ作る為に横一列のアニメーションをやっとこさ製作したのに…
いざSFF作ろうとしたら一枚づつだったorz

俺の大切な時間をMUGENが奪っていく

92 名前: no name :2007/12/11(火) 01:03:49 ID:i3CZ9KNz

Projectileは現状では個数しか読み取れないんじゃなかったっけ

93 名前: no name :2007/12/11(火) 01:05:05 ID:Xub8aKXC

>>84
これってどうやってDLするん?

94 名前: no name :2007/12/11(火) 01:05:09 ID:BeDtrzkB

>>85
元ゲーで強いって何言っちゃてるの
MVCで強いのはマーヴルキャラであってカプコンキャラは基本的に弱いぞ
特にMVC2のバレッタは通常技のリーチが短く
技の出の早さも決して速いほうではなく
ほとんど状況でのハイパーコンボがガードされると反撃必死
その上エリアルレイブも威力が低く狙いにくいという最弱に等しい性能のキャラだ
真面目な話MVC4強というかマーヴル4強にバレッタ並のAIが入ったらそれこそ無茶苦茶な強さになるぞ

95 名前: no name :2007/12/11(火) 01:06:19 ID:91QYJepw

0からのAIにチャレンジして結構時間たったけどやっと形になってきた
初めてコンボ決めてくれた時は感動したなー、そして今まで見えなかったそのキャラの性能の良さが見えてきて色々楽しい

96 名前: no name :2007/12/11(火) 01:07:24 ID:LZltJk2e

やっぱりか…
対飛び道具当て身を、Aになってる飛び道具や、投げを使う飛び道具に
反応しないようにしたかったんだけど、個数しか読みとれないとどうしようもなさそうだなぁ。
なんか良い方法無いのだろか。

97 名前: no name :2007/12/11(火) 01:10:32 ID:sVgMHq0a

>>94
アイアンマンに永久コンボ入れるAI搭載されたらと思うとゾッとするぜ

98 名前: no name :2007/12/11(火) 01:12:49 ID:HF/XHC9R

>>94
元ゲー「で」強いじゃなくて、元ゲー「が」強いじゃないのか?

99 名前: no name :2007/12/11(火) 01:12:51 ID:BBjNXCpZ

オレもAIやってみるかなぁ
カイ使い教官AIだったらネタになるかね

100 名前: no name :2007/12/11(火) 01:14:25 ID:zAOu6Oip

>>94,97,98
マーヴル系はシステム的にもキャラ性能的にもヤバイからなあw
GGやMBがかわいく見えるぐらいだw
ケーブル、センチネル、アイアンマンにまともなAI入ったら、東方の弾幕どころの騒ぎじゃないと思うw

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