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MUGEN動画などについて自由に語ってください
前スレ:MUGEN系動画について語るスレpart7
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194793794/
ベガもあの場に乱入して殺意の波動+オロチの力を横取りしていれば…
>>904
神人の力を取り込んだ後だからノーマル豪鬼なんじゃね?
ルガールはそもそもサイコパワーを吸収しにカプエスにやってきたんじゃなかったっけ?
豪鬼の殺意の波動を取り込んだのがゴッドルガール
ルガールのオロチの血を取り込んだのが神人豪鬼
あぁそういうことだったのか
適当に設定理解してたから勘違いしてたぜ
>>908
そういえば神人豪鬼登場演出(イントロではない)の時にルガール倒してたような気もするな。
今日は設定を語る日になりそうだな
>>910
CVS2の神人豪鬼戦の演出は
まず城の屋根で豪鬼が瞬獄殺でルガールに致命傷をあたえる
そのとき隙をついてルガールが豪鬼の胸辺りに手を突き刺して
オロチの力を流し込んでそのまま力尽きる
で、殺意の波動とオロチの力が混ざり合って神人豪鬼誕生
こんな感じ。家庭用CVS2持ってるから間違いない
格ゲード素人の俺は、東方だけに限らずもっといろんなゲームの設定を知りたいんだぜと空気を読まずに言ってみる
SFやKOFの主人公は波動拳や炎を出したりしてるけど、あの世界では良くあることなのか?
殺意の波動とオロチの血って何が違うの?
そして一番の疑問は、ルガールと豪鬼って設定上どっちが強いんだ?
たまにはこういうスレもいいかもな
ストーリー作る参考になればいいけど
>>913
その二人に優劣がつくことは会社の立場上ないだろうな
>>913
KOFの京は昔から炎を使える一族。で、K´はその炎の力を移植された人間。
オロチっていう強い化け物がいて、その子孫にあるのが「オロチの血」。
人を暴走させて殺戮本能だけにしたり、肉体を強化させたりする。
カプエス死ぬほどやったはずなのに覚えてないのは対戦ばっかやってたからだなw
>>913
格闘マンガのような世界で主人公が手から気や炎を出すのはよくあること。
殺意の波動やオロチについてはウィキペディアに詳しく書いてた希ガス。
ルガールと豪鬼の強さについては甲乙つけがたい。両者の特徴を挙げるので脳内補完してくれ。
豪鬼
・生身で隕石を粉砕
・生身で潜水艦が航行している水深まで潜れる
・モーゼのように海を割れる(ただし腕力?で割ってる)
ルガール
・世界中の有名な格闘家の剥製を収集している
・他人の技を結構あっさり真似できる
・殺しても殺してもすぐ復活する
というかほんとに検索腐ってるな
昨日の夜の結果が表示されて笑った
>>913
SFやKOF、東方もいいんだが、
実は俺が一番設定知りたいのがX-MENシリーズだったりする
wiki見てもアメコミ特有のぶっとび設定だらけでよくわからんw
まぁ要するに何がしたいかっつーと
アイスマン&霊夢のコンビの後日談とか考えてみたいんだw
KOFの三代目主人公のアッシュはトナメにさっぱり出てないな
>>920
博霊神社で二人で茶でも飲んでれば問題ないかと
ルガールは元々対戦相手に応じて技を変えてくるキャラになるはずだったらしいな
アイスマンってお茶飲めるのかなあ
>>920
マーブル関係は宇宙が壊れるかどうかの話までいくからなぁ
流れぶった切って悪いけど、
トーナメント戦クオリティ高いのがそれなりにあるけど、
どこか似たりよったり感がするんだよね・・・
>>916
オロチは地球意思であって化け物とは違うw
あくまで思念存在。ゲニ曰く神。
つまり、その思念に影響を受けやすい人たちが影響を受けて凶暴になったりしてるんだと思う。
>>918
剥製はもう飽きてやめてた気がする。
てかルガールって何気にネスツ乗っ取ってる描写あったり、
正直ルガールだけでドラマ書ける気がしなくも無い。
>>921
性格がすごく主人公らしくないです。好きだが。
AIが無いってせいもあるかな。トナメにあまり出ないの
>>924
アイスマンはあくまで人間なんだからね!
>>926
そんな君に虐殺ハートフル
>>927
あのうp主、毎回トナメ名のセンス良すぎだろw
とても改造色を晒しあげとか言ってた奴と同一人物とは思えないなw
どうも。願いトナメです。
ごめんなさい。黒幕の名前書いちゃった\(^o^)/
あえてトーナメント?なにそれ?おいしいの?
ってストーリー動画作ろうかと思ってるんですが。AIも本気で考慮して。
やっぱりGGメルブラ東方辺り、出したほうがいいんだろうか。
別に俺自身は本家をやった事がないんで、どんだけ中傷されても構わないんだけども・・・
好きにすればいいんじゃね
でもストーリー仕立てにしたい場合、キャラまったく知らない奴は出さないほうがいいかもな
普通に考えるんだ
一番良いストーリーを作れるキャラを出すべきだと思う
ん〜、GGはやった事はあるんですけどね。
メルブラと東方はMUGENで初めて見ました。
なんで「ワラキアの夜」って名前なんだと不思議でした。
まぁ、今回のトナメで出してないのも
これ以上設定知らないキャラを増やすとアレかと思った、って事なんですが。
原作使ったストーリー作ろうと思うなら知ってる奴だけ出せばいいし
まったく関係ないギャグ話とかなら知らないキャラでもバシバシ出せばいいんじゃね
もう次スレか…伸びるの早過ぎだろ…常考…
>>929
そういや、同じうp主だったか
あれは叩かれて発狂した悪い例だったな・・・・
叩きなんて気にせず、自分の信念で動画を出したほうが興味深いものができるって話さね、結局のところ。
>>931
逆に考えるんだ。
知らないからこそ、面白いストーリーがつくれると考えるんだ
つまり、レミリアがれみりゃになるのはそれでそれで素晴らしい。
ケンがHAHAHAを連呼する外人だっていいじゃない。
ってことであとはパッションのままにがんばってくれ。
東方厨としていっておくと、「東方やったことないんですよねwww」に東方ファンは過剰反応して即叩きに走るから気をつけろよ。
昔、原作者も参加した半公式のアンソロで、アレンジャーの一人がその発言をしてフルボッコにされて以来、東方界隈でその台詞はマジ禁句だ。
ま、ニコニコにおける東方の扱いに関してはわりと諦めてる感もあるけどな、東方信者。
キレるやつはキレるけど沸点低いやつやっぱいるし。
>>937
まさしくそれは東方ファンじゃなくて東方厨だと思うんだぜ!
私的にはどんなネタも笑って見れてこそファンだと思うんだよね。
あと、そういうのを気にしてたら突き抜けるようなものは出来ないと思うんだ。
正直、見た目だけでどういうストーリーがつくれるのか見てみたい気がする。
ちなみに厨だと自称するやつは実は厨じゃないんじゃね?とか最近一日一キャラ騒動とか見てて思った。
設定といえば、あのドラゴンクロウってオリキャラだけど設定あるのか?
ロボットにも仮面ライダー系のヒーローにも見える
>>937
よう、俺
>>938
東方ってのはそういう界隈だからなぁ
てか東方って見かけあれで原作STGだから誤解されやすいんだよね
だから東方信者(俺含め)世間に晒されることを嫌うんだよね
だからやっぱり原作から外れてくると嫌な気分になることはあるよ
実際東方専用板とかでもネタ雰囲気(ネタしか知らない)で突入されると
むかつくし 俺内結論→東方出すなら勘違いされない範囲で叩かれない範囲でやってくれると喜ばしい
まあキャラクターをストーリーで使うとして
キャラの性格が把握できていないなら
いっそネタに突き抜けたほうがいいかもな
一人称が俺な魔理沙には総ツッコミだろうが
タミフル霊夢にツッコミなんて入れないだろ
>>938
ぶっちゃけ都合いいよな、「ファンならどんなネタでも笑ってみるべき」ってのは。
原作やったことないけど受けるからネタにしますね、なんて最低の部類だろ。
例の動画見てきましたけど中々よく出来てたと思うんですけどね・・・
個々のゲームやオリジナルのキャラを引っ張り出してるのだから
AIをいくら強くしたからといって差が出るわけで・・・
東方に限らず理不尽な強さのキャラなんて他にもたくさんいますしね
>>939
ないんじゃ・・・ないかな?見た目でおkの典型だと思うよ
>>940
そこでキャラの性格を何故か旧作寄りにですね・・・
んー、そんなもんなのかな。でもまぁ別物として楽しめる空気をつくってやるのは確かに必要かもしれん。
>>941
一人称が俺様な魔理沙はなんかいいぞ。俺限定かもしれんがw
確かに中途半端な知識でキャラ付けするよりは、突き抜けた方がいい感じになりそうだな。
見るほうも笑って見れる。
そもそも、よく知らないなら出さないでいいんじゃねえの?
東方スレですかってくらい東方の話多いなここ
>>942
言われてみればもっともだ。
知らないからこそ奇抜なものができるんじゃね?と思ったけどやっぱ原作なり世界観なりを多少知った上で作って欲しいよな。
>>945
考えてみりゃ、それが無難なのかもしれんな。
私的には外見だけで一部まるっきりキャラが違う凶キャラトナメの突き抜けたストーリーが面白かったからさ、
そんな感じの他のストーリーも見てみたいと思ったんだ。
>>946
ですよねwww
次スレはMUGENと東方について語るスレとかになりそうなぐらいだよなw
まぁ、原作は有る程度尊重したような内容にしたほうがいいよ。
マリオのときも嫌に思った人も居るようだし。
東方好きは自重してくれ
動画へのコメで設定語り合ってる所すら何度も見てきたぞ
荒れそうな方向だな、とりあえずお前ら仕事に行けよ
俺が留守番しててやるから
すまん、寝ぼけた頭のせいで自重というものを忘れてた
とりあえず大学行って頭冷やしてくるから>>950留守番頼むわ
>>918
一応ルガールは欲しい技は研究して体得するという設定。
そのルガールが体得できなかった当て身投げを見ただけで覚えたのが
クラウザー。この設定がまだ生きてるかどうかは知らないけど。
>>926
そりゃ毎回
Gルガ 貞子(とその同作者2キャラ) 越前 ブーン Gゴウキ ギース
ゲニ子 バレッタ 東方系の誰か メルブラ系の誰か リュウ SNKのボス
に他のトナメで一度は見かけたような奴
シャア 仮面ライダー 主人公(笑) サスカッチ ヴァイス マーヴルの誰か
を混ぜてあと珍しいキャラ数キャラを混ぜてチームにしたりタッグにしたりトナメ名やテーマ変えてみたりしてるだけだからな
良AIキャラが少ないのはわかるがお前の言う通り似たり寄ったりな感じは俺も感じてる
その意味ではストーリー物は新鮮で好きだな
>>948
ああ
世界のヒーローマリオをドマゾにするとか冒涜だよな
ストーリー動画を原作尊重の方向で楽しみたい人が多いから
原作の設定話がこのスレで最近盛んなのかね?
ま、ネタとかそういうのに拒絶を覚える人はストーリーものはスルーしたほうが無難
mugenにまで原作引っ張ってこなくていいと個人的には思う
そして「原作から設定が変わって嫌な人は見ないでください」
の注意書きまで足さないと(あるいは足しても)
荒れ放題になるというフラグが立つわけか・・・
知っててあえてキャラを崩したり、設定を変えたりするのと
まったく知らないで適当にキャラ変えたり設定無視したりするんじゃまるで違うからな?
俺の好きなキャラがこんなキャラに負けるわけがない!ムカツク!この動画は俺に荒らされて当然!
から
この部分が原作と違うからムカツク!この動画は俺に荒らされて当然!
になるわけか
mugenってある意味で18禁だな 精神年齢的な意味で
残念ながらGGやメルブラを叩く懐古厨は18以上っぽいんだよな
精神年齢が18歳未満なんだろw
どっちにも叩きはいると思うんだけどなー。動画でやるかここでやるかの違いだけで(´・ω・`)
>>961
叩きというほどのものがあるか?
Gルガの性能が疑問視されただけでキレてた人いたっけ
GGってそんな新しくないでしょ
格ゲ全盛期とそれ以降って分類の仕方だと新しいの分類にはいるんじゃないか
なんだか知らないキャラでストーリーやると叩かれるって意見多数ですが
JOJOで体験済みです\(^o^)/
ベガとアニメ達であんまり叩かれてないのは、
もうネタとして、ファンも諦めてるのか・・・
GGは初代が98年、最新のACが06年末やね
年代と言うよりも単純にこの二つで派閥ができてるだけのような気がする。
・地上戦主体、単撃重視、移動速度低(カプコン、SNK系が主)
・空中戦も重要、コンボ重視、移動速度高、弾幕(サミー、メルブラ、アルカナ、同人)
どっちも面白いと思ってる俺としちゃ派閥なんて馬鹿らしいもんだと思うがね。
コンセプトが全く違うんだし、比べること自体馬鹿みたい。
楽しめりゃいいのに。
バランス云々にしたって、一撃重視かコンボ重視かで違うだけなのにさ。
カプやSNKの強キャラは超必性能が高いんだから
コンボ批判ばっかされても?だ
まあでもGGが本格的に認知されたのはXからだろうね
4日しか経ってないのにもう次スレの時期じゃないか!!??
初代出したころはウィズハとかプリズマティカリゼーションとかのメーカーだったしなw
超必性能とコンボをいっしょにする時点でおかしい。
>>970はいっしょにしてるんでなく
どっちにも(もう片方から見れば)おかしい所はあるじゃないか
つーことなんじゃね?
まぁ、ラッシュ力だろうな
どんだけ、ラッシュを持続するかで見た目がかわる
ラッシュが長すぎると、押されてるほうを応援したくなるのは人情みたいなもん
どっちがすきとか嫌いとかないが
カプはまだいいがSNK信者はうざいのがおおいから、GGやMBがかつと気分いいな
そりゃ勝ち負けは重要だけど単純に面白い試合ならいいって思えんのかな
つかGGでも先生だとそんなに叩かれてない気がするんだが…
>>977
その発想はあんたが嫌ってるSNK信者と大差ないよ。
GGなんかはよくノーゲージで三割かよとかいわれてるけど
ゲージ使って超必だしても単発だと三割もいかないんだよね
そもそもノーゲージじゃなくてキャンセルとか切り返しとかに
ゲージつかってるわけで
>>980
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1140820
自分の挙げた動画で悪いがジャムの鳳凰掌?で
2割7〜8分減ってないか?
ジャムの攻撃力は-15、ジェダの防御は特にいじらず撮ったのだが。
GGは超必使うよりコンボ、エリアル使うほうが削れるから超必あんまつかわない
ただゲージ使わないってのは語弊があるな
実際アクセルは鎌閃撃、HS雷影からのコンボ
ジャムは投げからのコンボで青キャンでゲージ使ってんだし
>>979
動画あらすかあらさないかで大差あるから
思想の大差なしはどうでもいい。
何というかどいつもこいつも決めつけすぎじゃね?
GGや同人系を叩いてるのはカプSNKの懐古厨とかSNK信者はうざいからSNKキャラが負けると気分が良いとか・・・
単純にアンチや荒らしの可能性は全く考慮しないのかよ
>>984
アンチや荒らしはどうしようもないからねぇ
叩きがどうのこうのという話題はループしていると言わざるを得ない。
叩く奴は反応を見て面白がっているんだろうし無視が一番ではないだろうか。
勿論俺だって好きなキャラが叩かれるのは嫌なのではあるが…
2ゲージ(GGの場合ゲージ100%)仕様のジャスティスのガンマレイ
やディズィーのガンマレイなら5割は行くかもしれんが
まあジャスティスのAIはまずガンマレイつかわんし
ディズィーにAIのってないからトナメで見ることはないだろうが
あと一撃必殺は全く使わんな
>>984
確かに便乗厨もいるよな
ランキング入りした途端、異常に荒れだしだりもするし。
けどカプやSNKに比べてGGや同人系は
叩かれてる割合が異常に高いのも事実。
>>987
そもそも、ジャスティスで2ゲージ溜まるのをあんまり見ないな・・・
雑感だけど、ジャスはゲージ溜まるの遅い気がする。
あと、どうでもいいけどスレ消費が早いな・・・w
スレ消費ホント速いね・・・
久しぶりに早めに寝て学校から帰ればもう終盤
そして大半はコメントしづらい書き込みばっか・・・
なんだかなぁ
ニコニコにしろここにしろ匿名なんだから叩きなくなるわけがない
そもそもmugenの動画でさえ1000人以上見てるみたいだし
1000人もいりゃ変なのも結構いるだろ
あとトナメ冒頭にある同人系がでてるので不快な人は云々は
むしろさらに面白がって叩く様になって逆効果になってる気がするけど
あれはまともな人が感化されないようにするためのもので
もともと変な奴はなにやっても無駄だから対象外だよ
ここは特殊システム撤廃してキャラ性能だけで戦うトーナメントやるしかないな誰か頼んだ
>>989
N.B.(設置して爆発するやつ)でゲージ消費してなかったっけかジャスティス
気のせいかもしれないけど
どうでもよくはないがこの前久々に動画でアンジ見たと思ったら
キャラ紹介のデモンストレーションでボコられてるだけとかカワイソスw
スレイヤーは活躍し始めたというのに。
それにしても自作バレッタの人のロールとさくらとトロンボーン
動きが良過ぎないじゃないか?エビルリュウとか霞んでる…
てかキャラ叩きに反応するやつも多いんだよ
動画でももちろんわざわざこのスレに報告するやついっぱいいるし
ぶちゃけ何やっても無くならんから自分でスルー出来る様になるしかないよ
反応するのが一番楽しいんだから
>>994
わたしもGGは詳しくないからよくは分からないけど、
あれのあとよくキャンセルしてるから、そっちで消費しているのじゃないかな?
って、わたしは思ってたけど、実際はわからないです。
ああN.Bは青キャン出きるから
あれだけだしまくって青キャンしてたらゲージたまらんわな
1000!!!