MUGENについて語るスレpart8


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■MUGENについて語るスレpart8

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1 名前: no name :2007/11/16(金) 23:39:31 ID:u6Xk2ezP

MUGEN動画などについて自由に語ってください

前スレ:MUGEN系動画について語るスレpart7
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194793794/

801 名前: no name :2007/11/19(月) 00:26:05 ID:dDHmuv4M

>>785
やっぱドロウィンさんがアルカナ一番乗りか。
キャラ作成に愛情は不可欠だと痛感させられるな。

そして、トナメに出たらたたかれる予感。
萌えキャラ、ループっぽいコンボ搭載、高性能なシステム周り。
……自分の好きなものの惨敗を期待しなきゃいけないのは、ひどく哀しい気分だ。

802 名前: no name :2007/11/19(月) 00:26:37 ID:fPodmzf4

なれの果てがアレかよwww

MUGENの越前は概念的な存在のような気がする
人間なのか人外なのか、そもそも物質として存在してるのかも妖しいw
でも間違いなくそこに越前は居る。そういう意味では妖怪に限りなく近いのかも知れない。

>>773
紫が人を食うって明確に書かれてたのって何だっけ?
求聞史記は>>759の不文律の体裁を保っているだけで、明確な根拠は無かったはずだし・・・
そして関係ない話だが、紫(ゆかり)って読み方ってどっから来てるんだ?
辞書でも出なかったんだが

803 名前: no name :2007/11/19(月) 00:26:45 ID:lDEEE62w

>>785
今見てきた。
1キャラだけかと思ったらwww
アドオンまでですかw
すさまじい早さだなぁ・・・
愛なんだろうな・・・

804 名前: no name :2007/11/19(月) 00:27:29 ID:zOOaOube

システム周りはそこまで高性能だっけ?
と思ったけどホーミングダッシュがそれだけで万能すぎるな……
ガードキャンセルや必殺技の隙キャンセルで使えるし。

805 名前: no name :2007/11/19(月) 00:27:43 ID:tulvRbwp

魅せる動きをするAIを自分で作ればいいじゃない

806 名前: no name :2007/11/19(月) 00:28:10 ID:4461oQUT

>>802
昔の詩から来てる

とwikiにあった。

807 名前: no name :2007/11/19(月) 00:28:48 ID:596o06My

>>801
俺は別に好きなゲームというわけじゃないけど
悲しい気分はよくわかる。
メルブラ、GGどんだけ叩かれたことかw
ドロウィン氏がアルカナ1番乗りというより
たぶん皆被らないように様子見してたんだと思う。
作ることはわかってたことだし

808 名前: no name :2007/11/19(月) 00:29:26 ID:lDEEE62w

>>802
PCでは一応変換できるんだよな
>紫

809 名前: no name :2007/11/19(月) 00:30:54 ID:ZoG8YO0M

>>802
ふりかけにあるじゃないか<紫

810 名前: no name :2007/11/19(月) 00:32:05 ID:tulvRbwp

ゆかりちゃんか。

811 名前: no name :2007/11/19(月) 00:32:40 ID:rS/z8D9P

>>801
残念ながら同じことを俺も考えてしまったよ。
実際に出場させてみないことには何とも言えんが、
叩かれやすそうな要素が多すぎるからなあ…。
>>808
ホントだw今までずっと「むらさき」で変換してた俺アホスw

812 名前: no name :2007/11/19(月) 00:33:12 ID:5CcNU+Ho

>>795,798
あれ越前なのか・・・いったい何が・・・。
>>801
マジで叩きうざいよな。俺も一回ぐらい越前の優勝見たいけど越前勝つと100%
「キモキャラうぜぇ。」
とか書かれるから負けを祈ってる。まぁ越前がキモいのはしょうがないけども。

813 名前: no name :2007/11/19(月) 00:34:49 ID:tulvRbwp

だから叩きに過剰反応してるほうも痛いってば。

814 名前: no name :2007/11/19(月) 00:35:47 ID:ZoG8YO0M

過剰反応じゃないよ
ただ起きる可能性が極めて高い未来を嘆いてるだけさ

815 名前: no name :2007/11/19(月) 00:36:22 ID:W6oHcDXa

紫は普通にゆかりと読めるよ
紫草の色が簡単に他の物に移ることから
人間の縁と重ねて縁の色と呼ばれたのが語源

816 名前: no name :2007/11/19(月) 00:36:53 ID:HflvX5P/

>>813
まあ、ここでぐらい愚痴ってもいいんじゃないか?
まさか、動画に米するわけにもいかないし

817 名前: no name :2007/11/19(月) 00:36:59 ID:4jhEDHcd

前に2chの妄想キャラ最強決定スレみたいなのがあったが、そこにも越前が参加してたな。
「勝つために必要な全ての文章で構成されている」とかそんな感じのステータスだったけど、それでもトップじゃなかった。

818 名前: no name :2007/11/19(月) 00:37:00 ID:Tb0jQU86

俺、越前が叩かれるのに理由がよく分からんのだが…
ネタキャラで愛されてるんじゃないのか

819 名前: no name :2007/11/19(月) 00:37:21 ID:tulvRbwp

>>814
なるほど。で、対策方法は?

820 名前: no name :2007/11/19(月) 00:39:18 ID:iNjo5P9j

>>818
レイプ常習犯だから。

821 名前: no name :2007/11/19(月) 00:39:28 ID:ZyR3fdTo

そういえば某タッグトナメ動画でいい動きするアイスマンにAI入ってないと言う米があったんだがあれでAI無いとか冗談にしか聴(ry

822 名前: no name :2007/11/19(月) 00:39:29 ID:zOOaOube

妄想最強決定スレはなんつーか……アレはもう凄いからな。
いま、メタ領域でトップ争いしてるんだっけか?

823 名前: no name :2007/11/19(月) 00:40:46 ID:zOOaOube

>>818
何気に技がAI殺しなあたりが叩かれる原因かもしれん

824 名前: no name :2007/11/19(月) 00:41:53 ID:ZoG8YO0M

>>819
それがあったら苦労しないよ

825 名前: no name :2007/11/19(月) 00:41:54 ID:ImzBsXrK

>>821
あれの準決勝でサスカッチが赤の扉3連発されてたのには
・・・すまん、カッチには悪いが大笑いしてしまったw

826 名前: no name :2007/11/19(月) 00:42:03 ID:fPodmzf4

>>808
変換できないよママン

「俺の好きなキャラだけでトーナメント」ってタイトルなら荒らしようが無いな。
○○入れんな→俺の好きなキャラですから
バランス調整しろよ→俺の好きなキャラですから
なんで○○いねえんだよ→俺は興味ないキャラですから
というか注意書きにこんな感じの一言入れときゃ良くね?

まあ個人的にはあれだ。
好きなキャラの優勝を喜んでいる自分が居る。それだけで十分じゃないか。
荒らしが湧く程度で好きなキャラの敗北を願うなど愛が足りん!
100人のアンチが湧くなら100人分の喜びを感じろ!

827 名前: no name :2007/11/19(月) 00:42:59 ID:Tb0jQU86

>>820
阿部さんは……
AIが入ってない(大会では殆ど見かけない)からか?

828 名前: no name :2007/11/19(月) 00:43:21 ID:CwWYoGhC

>>819
スルー。
でも、「性能良過ぎ」とかのコメントがあっても事実だった場合、
荒らしでも何でもないわけだから別に今から気にすることでもないかな。
出所だけで糞キャラ呼ばわりされたら可哀想だけど。

829 名前: no name :2007/11/19(月) 00:45:00 ID:fPodmzf4

>>806
じゃあ明確な根拠があるわけではないのかな?
といっても「そうだからそうなのだ」な妖怪に根拠を求めるのもおかしな話か

830 名前: no name :2007/11/19(月) 00:45:08 ID:ZoG8YO0M

とりあえずAIトナメって名前は避けた方が良いと思うな、
何か勝手に性能は普通でAIが優秀なキャラオンリーのトナメだと勝手に思い込む人が多いから。

831 名前: no name :2007/11/19(月) 00:45:45 ID:scuskudo

人の名前に明確な根拠を求めるほうがおかしい

832 名前: no name :2007/11/19(月) 00:45:52 ID:qEgGTQAg

単純に性能良すぎなのでは?あいつGルガクラスだろう
ネタキャラとして見れば何の問題もないんだがね

833 名前: no name :2007/11/19(月) 00:47:40 ID:4jhEDHcd

妖怪や吸血鬼や殺意の波動などの人外を除いて人類最強なのは誰だろう

834 名前: no name :2007/11/19(月) 00:48:33 ID:TBPEpP6A

>>830
勝手にというかAIトーナメントと名乗ってるならそう思うのが普通なんじゃないか

835 名前: no name :2007/11/19(月) 00:48:50 ID:2mzGZFF/

初心者トーナメント面白そうだな
かなりバランス良さそうなチーム編成になってる

836 名前: no name :2007/11/19(月) 00:51:01 ID:4461oQUT

>>822
半年ぐらい前からとあるキャラが首位を押さえ続けてる。
ttp://saikyoumousou.gozaru.jp/template/ktg.html
で、これがそのテンプレ。

837 名前: no name :2007/11/19(月) 00:51:24 ID:iNjo5P9j

>>833
…言葉?

838 名前: no name :2007/11/19(月) 00:51:27 ID:LNPhxHlJ

>>829
紫は一日12時間睡眠でさらに冬眠する。冬眠する前に大量に人を蓄える。
ってのが公式設定 しっかり人を食うみたいね
名前の根拠はわからね

839 名前: no name :2007/11/19(月) 00:51:29 ID:ZoG8YO0M

>>834
でもイビル系も一応AI優秀だから、良AIトナメなら参加資格有りになるじゃない、
GGもそうだけど。
でも見る人は勝手にカプエスのリュウとかロックぐらいのキャラばっかだと思い込んでる感じが何となくするんだよね。

840 名前: no name :2007/11/19(月) 00:54:33 ID:lDEEE62w

>>833
簡単に何回でも死ねるスペランカー先生

841 名前: no name :2007/11/19(月) 00:55:15 ID:Tb0jQU86

キャラによる相性も結構関係するなぁと思った
越前と医者を戦わせたら越前が受身を狩られまくって
殆ど何もできずに沈んだことがあったわ

842 名前: no name :2007/11/19(月) 00:58:25 ID:fPodmzf4

>>833
何度死んでも蘇り、
スター体当たりであらゆる敵を一撃で倒せるマリオ

843 名前: no name :2007/11/19(月) 00:58:52 ID:qEgGTQAg

>>835
MUGENタグじゃでてこない?
>>838
橙と藍を混ぜると紫になるって話は聞いたな、根拠じゃないが

844 名前: no name :2007/11/19(月) 01:01:26 ID:LNPhxHlJ

初心者トナメは今現在1862件中1〜30件目の一番先頭に出てるよ
ただ検索結果が過去のとごっちゃになるときが多々あるから後でまた見たほうが確実

845 名前: no name :2007/11/19(月) 01:02:27 ID:HflvX5P/

初心者トナメ、キャラの選考法が面白いな。
チームバランスも良さそうで、期待できるな

846 名前: no name :2007/11/19(月) 01:04:54 ID:ImzBsXrK

>>833
30回残機ある方のスペランカー先生じゃないかな?
"普通の波動に目覚めた先生"っての持ってるが、明らかに残機制の方が強いw

ふと思ったんだけど、東方のストーリーって
人間界でいういつの時代あたりの話なの?
シリーズで間が開いてるんなら萃夢想の時代設定を教えて欲すィ
もしかして明確な時代設定はされてないとか?

あ、深い意味があるわけじゃなくてただ聞きたいだけなんだ、すまない
wiki見てもいまいちわからなかったから

847 名前: no name :2007/11/19(月) 01:05:08 ID:fPodmzf4

>>802の疑問はあくまで読み方の根拠というかゆえんであって、
>>815で解決ずみだぜ。
というか教えてくれてありがとうと言い忘れてたべ

848 名前: no name :2007/11/19(月) 01:08:30 ID:4461oQUT

>>846
人間が月面に戦争を仕掛けられる程度の近未来。
萃夢想はその少し前。

849 名前: no name :2007/11/19(月) 01:12:03 ID:Q4E4MgUW

見れないな、残念
検索いつになったらまともになるんだろうか

>>846
2004年

850 名前: no name :2007/11/19(月) 01:12:17 ID:596o06My

とりあいずドロウィン氏のアルカナキャラトレーニングでいじってきたけど
難しいな・・・
ホーミングダッシュがうまく使えね・・・
てか大剣持った女使ってて盾出す技使ったら「剣よ」て言って吹いたんだが
これは仕様なのか?剣出したら「盾よ」て言うしww

851 名前: no name :2007/11/19(月) 01:12:47 ID:ySZ7zT/T

>>844
アドレス貼ればいいんじゃね?

852 名前: no name :2007/11/19(月) 01:14:29 ID:fPodmzf4

>>846
バリバリで現代。(正確には2003年ぐらいだっけ?)
東方は現実世界でのできごとが物語に深く関わってたりするよ。
1969年のアポロ計画で、宇宙飛行士は月の都の住人を見たはずだけど
うどんげだちの催眠?のようなもので記憶を消されたって設定だったっけ
>>848
アポロ計画が月人にとって地球人が攻め入ってきたってことじゃないか?
旗を立てて自分のものだと主張しやがったってえーりんが文句言ってたし

853 名前: no name :2007/11/19(月) 01:16:17 ID:qEgGTQAg

>>846
昔々、妖怪や魑魅魍魎が跋扈してた時代にそれらを結界で隔離した世界が幻想郷
時代が進んで人間が力を持つようになったら、幻想郷の方から逆に結界を維持することで
外の世界からの侵略を防いでる世界観
幻想郷の科学力は和風ファンタジー並、外の世界は>>848

854 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:15 ID:4461oQUT

>>852
アポロ計画の後に、戦争が起こるからって
うどんげを月の民が連れ戻そうとして起きた騒動が永夜抄。のはずだから。

855 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:16 ID:HflvX5P/

東方世界は何気に複雑だからなあ。難しく考える必要はないと思う

>>849
検索の調子がおかしいのか?
とりあえず初心者トナメはsm1564763だ。

856 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:29 ID:ySZ7zT/T

ああ、初心者見えた
sm1564763だな

857 名前: no name :2007/11/19(月) 01:19:41 ID:ZoG8YO0M

メガマリ魔理沙いいなあw
ああいう改変は大好きだ。

858 名前: no name :2007/11/19(月) 01:22:34 ID:ImzBsXrK

は〜けっこう現代の話なのか東方・・・
雰囲気的にまだ日本人が刀でちゃんばらやってるあたりの時代かと思ってたんだが
教えてくれてあんがと

859 名前: no name :2007/11/19(月) 01:23:34 ID:2mzGZFF/

初心者トナメのURL貼ったらって書き込みあったからURLコピーして戻ってきたら遅かったようだorz

せっかくなんで貼って寝るかな

860 名前: no name :2007/11/19(月) 01:30:34 ID:ZoG8YO0M

この動画とか前にあったトナメ動画みたいに選んだキャラクターを撃破したスピードで決めるとか、
このキャラに勝って、このキャラには負けるレベルのキャラを集める、
みたいな判り易い基準を設けた方がわかりやすいんだろうか?

861 名前: no name :2007/11/19(月) 01:30:57 ID:fPodmzf4

>>854
つまり東方世界ではまだ戦争は起こっていなく、
近未来ではなくて現代という設定なんじゃないのか?

ニコニコ関係ないが、ドロウィン氏のページの
「かわいらしいアドオンなので、ラオウがぴったり!」にクソワロタw

862 名前: no name :2007/11/19(月) 01:31:46 ID:zOOaOube

>>858
幻想郷は明治時代入るあたりで外界と隔絶して
文明の進歩はそこで止まってるからその認識でも間違ってはいない。
ちなみに科学は邪教でした。

863 名前: no name :2007/11/19(月) 01:33:05 ID:s2K7AqCa

ここは
MUGENについて
語るスレ
です

864 名前: no name :2007/11/19(月) 01:33:29 ID:fPodmzf4

連レスで済まないが、分かりやすい基準を示すのが当たり前なんて事にはなって欲しくないなぁ
何でもアリでこそのMUGENなんだし、バランス無視で強キャラ弱キャラお祭り騒ぎして欲しい
ってスペランカー先生が言ってた

865 名前: no name :2007/11/19(月) 01:33:48 ID:TBPEpP6A

>>863
別に良いじゃん
話の脱線はよくあること

866 名前: no name :2007/11/19(月) 01:34:10 ID:tulvRbwp

mugenに東方は出てないらしいな

867 名前: no name :2007/11/19(月) 01:35:18 ID:4jhEDHcd

バレッタが、妖怪の首に掛かった賞金目当てに幻想郷に突入して大暴れする話とか見たいな。
バレッタはちょうど銃使いだから科学vs魔術になるし。

868 名前: no name :2007/11/19(月) 01:36:03 ID:ZoG8YO0M

>>864
まあ俺もそう思うんだけどね。
AIトナメみたいな場合は基準があった方が荒れにくくなるのかもしれないなあと思った。

869 名前: no name :2007/11/19(月) 01:36:14 ID:qEgGTQAg

>>865
あまり良くは無いだろw
人の事は言えんが自重気味にやろうぜ

870 名前: no name :2007/11/19(月) 01:36:14 ID:Q4E4MgUW

最近のスペランカー先生はファウストと組んでたね
実に空気だったがw

871 名前: no name :2007/11/19(月) 01:38:34 ID:fPodmzf4

864だが連レスにはなって無かった。
>>863へのなりかわり未遂でちょっと裁かれてくる

MUGENについて語るといっても、MUGEN自体なんでもありだからなぁ
特に今のMUGEN世界のストーリーについて語る流れだとまさに語れないことが無くなってしまう

で、さっちんとサッチンのタッグはまだかね?

872 名前: no name :2007/11/19(月) 01:39:32 ID:W6oHcDXa

>>865
うん、でもここはmugenのスレだから
脱線しすぎはアウトというか迷惑だと思うぞ
どんな広い道路でも車線を外し過ぎれば事故になるぜ
俺も人のことは言えんが、話題を振られた時に適当に返すぐらいでおk

873 名前: no name :2007/11/19(月) 01:39:52 ID:zOOaOube

>>871
さっちんとサスカッチのコンビかと思ったぜw

874 名前: no name :2007/11/19(月) 01:40:38 ID:596o06My

>>871
何気に強タッグだよな。
投げを得意とするさっちんと中距離で移動投げ、飛び道具のサッチン
いい夫婦だww

875 名前: no name :2007/11/19(月) 01:42:54 ID:+7ng9nkE

若本ばっかり出てくる動画見てさっちんてサキエルの事かと思ったんだけどまだいたのね

876 名前: no name :2007/11/19(月) 01:45:11 ID:dDHmuv4M

東方は割りと設定適当で、したらばの専用板設定考察スレでもループしたり結論でなかったりすることがある。
その上で、基本ゲームと同じ年度に事件は起こっている。

東方の舞台である幻想郷は明治時代初期に、結界で現実世界と隔離され、以来基本的に交流はない。
まれに現実世界と幻想郷の境界が存在する博麗神社(というか博麗神社だけが現実と幻想に二重に存在している)に迷い込んだり、最新作では諏訪の神様が湖ごと結界を越えたりしている。
でもそういうのは特例で、魔法で物事が回る和風ファンタジーなので、科学知識は超適当。
携帯電話とかが博麗神社に流れ着いても、使い方がわからず弾幕の一部として投げつけられているレベル。

まーMUGENとは関係ないのだが、MXFでゲーニッツが幻想郷に向かっていたので、MUGEN動画とは関係ないわけじゃない話題かもね。

877 名前: no name :2007/11/19(月) 01:49:22 ID:ZoG8YO0M

初心者トナメのポチョムキンチームって何気にやばくない?
中国とか普通にミリアにストレート勝ちする時あるのにw

878 名前: no name :2007/11/19(月) 01:51:56 ID:fPodmzf4

少なくともMUGEN世界においては結界はもはや無いに等しいな
紅魔館の図書館やアリスの家の前なんかは超人気バトルスポットだぜw
といっても、サムスピとサイバーボッ!が共存してる世界だし
もはや物理的な繋がりを越えてしまっているが

879 名前: no name :2007/11/19(月) 01:52:04 ID:kXNQPxTP

東方厨はこういうどうでもいい設定話を垂れ流すからうぜえんだよ

880 名前: no name :2007/11/19(月) 01:52:55 ID:TBPEpP6A

>>879
はいはいアンチアンチ

881 名前: no name :2007/11/19(月) 01:54:08 ID:tulvRbwp

>>879
「東方」でNG入れとけば?

882 名前: 文の人 :2007/11/19(月) 01:54:22 ID:+3Q1zQMO

帰宅と
ログざっと見たけどPhantasmについては誰も触れてないな
やっぱり出す時間がまずかったか・・・orz

とりあえず萃香十字キー操作と必須、回避結界飛翔まで動作と当たり判定設定終了ぅぅぅ
金曜休みっぽいから今週はがんばろう・・・

sm1564763
ルナだったらまた荒れるのかな、、、
出場はうれしいけど荒れたらやだなぁ

883 名前: no name :2007/11/19(月) 01:54:45 ID:TBPEpP6A

>>879
お前のようなゆとりが文を叩いていたんだろうなw
とりあえず死ねば?

884 名前: no name :2007/11/19(月) 01:55:57 ID:596o06My

>>883
いちいち噛み付くなよ。
こういう馬鹿はスルーに限る。

885 名前: no name :2007/11/19(月) 01:56:07 ID:ZoG8YO0M

>>879.890
まあまあ落ち着けw


でも確かにちょっとスレの方向が東方ネタに傾きすぎな感じはするよね、
好きな人はともかく、興味ない人にはちょっと辛いのかも
そろそろ抑えた方が良いかもね。

886 名前: no name :2007/11/19(月) 01:56:35 ID:tulvRbwp

>>883
過剰反応良くない。ついでに2回もレスせんでいい。

887 名前: no name :2007/11/19(月) 01:57:53 ID:qEgGTQAg

>>877
ほぼローキックで完封されたりもするじゃん、相性悪い相手ですぐ落ちるさ
つっても大将とか頼りになりすぎだから判らんけどな

初心者トーナメントPart1上がってたぞ

888 名前: no name :2007/11/19(月) 02:00:30 ID:kXNQPxTP

やはり東方厨の沸点はとても低いようだ
だから面白がられて叩かれるということを理解した方がいい

889 名前: no name :2007/11/19(月) 02:01:46 ID:4jhEDHcd

そろそろ東方自重の雰囲気だし、次はストリートファイターの話しようぜ!
ベガって豪鬼が出るたびに毎回殺されるけどいったい何なの?

890 名前: no name :2007/11/19(月) 02:02:25 ID:ZoG8YO0M

>>887
まあ確かにw

891 名前: no name :2007/11/19(月) 02:02:52 ID:bPsMM1MA

相変わらず検索落ちてるな……初心者トーナメント貼っておくぜ
sm1565593

892 名前: no name :2007/11/19(月) 02:03:01 ID:4461oQUT

>>889
単なる演出だと思うが・・・かわいそうだよなぁww
まぁ、Gルガに投げられるゴウキと同じものだと思えば・・・w

893 名前: no name :2007/11/19(月) 02:04:26 ID:AzZQTGfH

ルガールずるくね?

894 名前: no name :2007/11/19(月) 02:04:39 ID:ZoG8YO0M

あの演出があるからこそ直接対決の時に盛り上がるんじゃないか

895 名前: no name :2007/11/19(月) 02:06:06 ID:lDEEE62w

>>889
アテナにも殺されてたな。
神人豪鬼も結構な確率で、Gルガに投げ捨てられてたな。
しかも仲間の時も関係なく。

・・・ってかなんかもう、試合前のイントロをランダムじゃなくて固定にして、
ベガ→神人豪鬼→Gルガの順で、
食物連鎖チームっていうのが思い浮かんでしまったんだぜ。

896 名前: no name :2007/11/19(月) 02:07:20 ID:ImzBsXrK

>>892
でも殺されたあとずっとその場に放置されてるってのは・・・
前にも出たがこれがベガのネタキャラ化のきっかけだよなきっとw

897 名前: no name :2007/11/19(月) 02:07:55 ID:fPodmzf4

ベガはメイドにされた時点で全てが始まったなw

898 名前: no name :2007/11/19(月) 02:08:40 ID:qEgGTQAg

>>895
>食物連鎖 俺も思い浮かんだぜ

初心者トーナメント見て思ったんだが、越前は本体へのダメージを無くして
佐藤やムササビを攻撃してダメージを与えるキャラにするのも面白いかもしれない

899 名前: no name :2007/11/19(月) 02:09:24 ID:Q4E4MgUW

あのほたるの機敏さは何なんだ

900 名前: no name :2007/11/19(月) 02:10:46 ID:dDHmuv4M

>>899
元ゲーであるバトコロでも、キムと並んで二強だったからなぁ、ほたる。
AIがその強さを遺憾なく発揮する動きで組んである感じだね。

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