俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・


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■俺らがゲーム作ると凄いことになるんじゃ・・・

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623 名前: no name :2008/03/10(月) 18:30:55 ID:StBzU23R

これは独り言だから無視してくれて構わない
ニコニコでゲームと聞いて真っ先に思いついたので思わず。
長文ウザイって人はスルーしてください。


昔(今も?)バーコードゲームって流行ってたけど
あれをニコニコで出来ないもんかな。
今で言うと遊戯王でやってるゲームなんかが一番イメージ近いのかな?

実際のニコニコ動画の再生数、コメント数、マイリスト数なんかで争う。
あと、タグで特殊な効果とか発生させたり。

タグ自体に個別に特殊な効果を設定しても良いけど
それは死ぬほどダルイだろうから、
文字列から特定のコードに変換してそこから能力を抽出したり…
(あまりタグ自体の本来の意味とは関係なくなってしまうけど)

実際にルールとか流れとかバランスとかはまだ全然サッパリだけど
カードをドローする=特定のワードで検索してそこからランダムに選ぶとか
きまぐれ検索でランダムに選ぶとか…まぁいろいろ


それをただの対戦型カードゲームにするか、
それとも通常のゲームに組み込むかは…知らん。

RPGなんかだとアイテムに使えるかな?
固定タグがアイテムの種類とか。
アニメなら武器、ゲームなら防具、音楽なら回復アイテムとか?

アイテム入手する時に、その都度特定の条件を付けておいて…
例えばこの宝箱だったら『初音ミク3D化計画』ってタグからランダムに選択とかってして
もちろん『3DみくみくPV♪』をゲットできればレアアイテムゲットだぜー!みたいなノリ

動画の数値やタグに関してはどんどん変化していく訳だが
それを入手した時の固定にするか、定期的にネットに繋げて変化を反映させるかは…
個人的には変化アリの方が面白いな。
当然動画削除されたアイテムは消滅、と

システムの一部としてこれを組み込む事は出来そうだから
やりようによってはどんなジャンルでも使えそう。

当然ゲームのプレイ条件が
・オンラインであること
・ニコニコ動画のIDが必要
になるから

まさにニコニコ動画ゲームと言えるかもしれない


長文失礼

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