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>>27
それだけでも凄いと思うよ。当時Gだった俺としては羨ましい。
マリオ風横スクロールでもキャラのドット変えるだけでも結構
雰囲気は変えられる。まぁ・・マリオの背景そのまま使ったAC
作ってもつまらんとは思うが・・(ry
まぁ、みんながもし本気で作ろうとするのなら企画案出す例挙げると
1、まず皆一人一人がそれぞれゲームワードとなりそうな単語を
二つずつ挙げる(数は多くて構わないが出来るだけ幅広く)
2、ワードが出そろったらそれを組み合わせたゲーム案を
一つずつ提示。(組み合わせた単語をきっちり挙げる)
その中から言いと思うものを絞っていく。
ワードは↑の例で挙げたみたいに4つか6つほどで組み合わせる
のがいいかと思う。ジャンルを決めて出してもOK
決めてなくても案が絞られた後みんなで決めてもいい。
3、設定決め
どのゲームでもそうだけど具体的に誰が何をするかをまず挙げる。
出ないとなかなか決めずらいかと思う。
ガンアクとかマリオ風アクションは設定が結構簡単に決められそう
だけどRPGは結構具体的に上げないと難しいかな?物語の舞台
(現代なのかDQみたいなヨーロッパ風なのか)それだけで結構話
が変わってくるから。キャラ案は2人程上げて誰が主人公と関わ
る、戦うべき存在なのかを決めたりする。(恋愛の場合関わるだね)
こんな感じかな・・;実際に作れるかどうかは分からないけど
参考までに。(分かりづらかったらごめ)あと長文スマン。