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MUGEN系動画について自由に語ってください。
mugen本スレがいまどこにあるのかわからん
それよりGオロチの宇宙意思verってもう手に入らなさげ?
あとこいつが揃えば某動画で誰が勝ち残るか試せるんだけどなぁ
このスレってたまに制作者さんがいらっしゃるけど、やっぱ基本はMUGEN本スレ(2chのだよね?)でいろいろと話したりしてるのかな?
今すっごい荒れてるってきいてるし、あまり覗きたくないな・・・
宇宙意思はまだ残ってるな
まあググレ
>>752
タワーがうざいからなぁ
安定してスレが伸びてて一番まともな話が出来るのはここだと思う
避難所もいいけど勢いなさすぎ
>>751
「宇宙意思」でググっても多分出てこないと思うから、
「G-Adel-2-3.cns」でググって出てきたスレからたどりなされ。
>>752
ただ単に大容量AAで埋め立て荒らししてるやつがいるだけ。
mugen関連のスレはことごとく機能しなくなってる。
もう2ヶ月近くそんな状態。
一体mugenに対して何の恨みがあるのだろうか。
mugenキャラをDLしようとして、ウィルスにでも感染したのだろうかw
>>755
これは親切にどうも
検索したけど本スレらしきものは今はFF板にあるようで
ただ人はかなり少なくなってるなぁ
>>757
出張してるのは色々あるけど本スレはPCゲーム板で後は避難所とここが人多いと思うよ
七夜はまあしょうがないよ、
俺の周りだけかも知れんが、KOF初期の頃は京や庵も相当アンチが多かったし…
つーかKOF自体が腐女子狙いでウザイとか言われてたぐらいだし。
やっぱあの手のキャラは受けが悪いんだと思うよ。
>>735
同じキャラでも必ずしも同じ行動は行わないのかな?
うちの七夜はちょっと頭がゆるいのかもしれんw
もしくはunknownが優秀すぎるのか…
>>751
何か動画の方であのメンバーでは神とかも噛ませみたいな事を書き込んでる人が何人か居るけど、実際どうなの?
正直確実に勝てるキャラなんて2.3体も居ないと思うんだけど。
キノのAI完成版入れたらすごい事になった
AI同士で調整してんのかな?プレイヤーVSでやったら遠距離だととにかく銃乱射されて困る
トーナメントに出てきたら荒れそうだな
出すトナメにもよるでしょ
Gルガといい勝負なんだから、その辺のキャラが集まってるようなのなら問題ない
どうしても普通のに出したきゃ攻撃力なり調整するとか
1vs2でやるとか、バランスは二の次でストーリーで進めるようなトナメに使うとか
その辺は作る側の腕の見せ所
それはそうと完成版にもゲージ上昇制限はかけられるのかね
>>759
うちのイグニスunknownはGオロチ(地球意思)(狂パッチ版)に負けるんだけどこれって普通なのかな
最近unkがウンコに見えてしょうがない
>>764
俺も俺も
キャラのことよく知らずに糞キャラとか言う奴多過ぎる
凶悪キャラpart2がきましたよ
第六試合はまったく理解できなかった
同じく
何が決め手になったんだろう。
誰か説明してくれ。
ホントあのうp主はよくあれだけの凶悪キャラを集められたな
ウルヴァリンの魔改造キャラがいるってこと自体俺は知らなかった
関係ないが、P.o.t.S氏のサイトが閉鎖しちまったみたいだな
あの人が作るキャラは良キャラ揃いだっただけに非常に残念だ・・・
あのウルヴァリンようつべでたまに見かけるぞ
たいていディズィーとかのかませにされてるけどww
見た限り一定時間経過後に画面全体即死っぽい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1429142
紹介だけですが、うpしました。
試合うpは明日になりそうです。
>>771
ちょっと待て、ってことは
そのウルヴィーはスーパーディズィーには
勝てねえってことか?
>>773
レベル3に葬られてるのがあったような気がする
pots氏のサイト消えたのか
制作者叩きにでもあったのかな すごく残念だ
つい最近消えたみたいだが何があったのやら
事前に何も言ってないなら閉鎖ってわけでもない気もするが
ゲェーッほんとに消えてる
あの人のキャラ全員良AIでいい出来だったのに…
こりゃキャラデータ大事にとっとかないとな…
どんなの作ってた人?
ニコニコで有名なのは神人豪鬼、モリガン、レイレイあたりかな
>>778
神豪鬼、モリガン、レイレイ
それにあとあの超必殺キャンセルしまくるさくらに
かりんやガイに挑発しまくるけどそれなりに強いダンとか
全キャラ素晴らしいAI積んでてどれもトーナメントに出まくってた
あ、忘れてたけどベガもそうだな
ニコニコのMUGENトーナメントで見られるいいAIの入った
カプエス仕様じゃないストリートファイターキャラは大体p.o.t.s氏のだと思う
あそこのキャラは使いやすいし
相手にしてもぎりぎり倒せるぐらいちょうどいいAIだからな。
個人的に神製作者の1人なんだがざんねんだな。
復活してくれることを期待しよう。
最近更新したばっかりだったから閉鎖ってわけじゃないんじゃない?
それに閉鎖だったら悪咲さんが自分のHPに何かしら書いてるだろうし。
ヒント:氏のHPのアドレスの.netを.comに書き換える
まあまだ移転中らしくて画像がまともに表示されんが
>>784
おお、ホントだ行けた!
閉鎖したんじゃなかったのか、よかった
情報thx!
ゴルドレオパが
雷豪鬼に勝つとは思わなかった・・・
MUGENのジェネラル→原作より火力が高い,原作よりAIが弱い
MUGENのレオパルドン→原作より火力が低い,原作よりAIが強い
火力は置いといて原作性能であのトナメ出れるとはすげえな。
前評判でクソゲーと言われていたイスカを買わなかったから
細部までは分からんがあれ原作のゴールドカラーだろ?
べつにライフバーが長いから火力高そうに見えるが
ジェネラルの火力は高くないだろ
原作だって投げ3発半くらいでしぬじゃんこっち
タミフル作者のシリーズが毎回面白くていいな。こういう動画も味がある。
ってか、トーナメントしばらく放棄して、ザンギストーリーって何だよwww
>>787
イスカにはゴールドカラーというシステム自体なかったはず
おそらくあれはレオパル製作者のオリジナルと思われる
ところで、あの雷豪鬼はpots氏が作ったとどっかで聞いた気がしたんだが
・・・マジなんか?
ああいうストーリー形式も面白いもんだな。結構気に入った
もはやMUGENの動画なのか怪しいがなw
しかし、まさか凶悪グランプリで回復に文句が出るとは予想外にも程がある
動画のタイトルも確認せずに見ているのか、あいつら
ダルシムズの変身技かけられてまともに戦えるAI居るのか?
AI同士の試合でこれ決まったらダメージすら与えられず終了、とかになる
>>788
そうか前カイザーナックル動画見たときにそこまで火力高い印象を感じなかったからそう思った。
勘違いならスマソ。
>>790
何かソルで金の動きっぽいのしてたのがあったけどあれ覚醒ソルカイのやつだったかもしれん。
それで特殊カラーがあると思った。
何かいろいろすまん。
ひとつ聞きたいんだけど相手のライフもDFも平均的な相手だとして3ゲージの超必でライフが何割減るくらいが叩かれるくらいな火力なん?
>>794
その超必を使うキャラによるな。
同人キャラとかだと3ゲージでせいぜい4〜5割程度でも「火力高すぎ」といわれがち
反面、神人豪鬼の禊はあんま叩かれてないがよーく見ると8〜9割ほど余裕で減ってる
しかもガード不能だし
俺だったら5〜6割くらいが妥当だと思うが
バランス云々じゃなくて叩かれるかどうかなら
それを使うキャラによると思うぞ
カプコンやSNKで人気のあるボス格のキャラなら8割位減っても
さすが○○様!って感じだろうし
GGや同人みたいなアンチがいる作品なら5割も減れば叩かれるだろうな
>>794
ありがと。同人4〜5で叩かれるのははひどいなww
確かに通常火力は高いのは認めるけど・・・
全部一纏めにするのは良くないのかもしれないが、
凶悪グランプリのレオパルドンへの米見てるとカプコンオタの良識を疑うな。
あのトナメで回復に文句言うかね、普通
そーいや凶キャラタッグのpart4でうp主がフィルター導入したっていうから
どんなかと思ってたら
「東方」が「俺の嫁(ザンギ)」になるのなw
吹きまくって試合に集中できんかったわw
その割に「自分でも組んでみたトナメ」では霊夢やレミリアに
全くと言っていいほどアンチが沸いてないよな
カプコンキャラ効果か?
まあ結局の所、アンチについては全く気にしなくていいと思うぞ。
嫌いなキャラが勝つとそれだけで粘着してくるから、結局何をやっても無駄だ。
ただ、アンチの意見のせいでまともな意見が混じっていても判らなくなるんだよな。
知らないキャラでもアンチに同意なんてしたくないし、むしろ乱暴に叩いてる意見は全て間違いだと見る俺。
「火力高すぎんだろ糞キャラ」→「つまり他でバランス取ってるキャラなんだな」てな感じw
全然何も考えずに趣味でキャラ選抜して、たまたま東方、メルブラがいなかったんだけど
一部でうp主は同人嫌いといわれてしまいますた。
嫌いじゃないんです。やったことないんです。
東方でも叩かれやすいのは弾幕が派手で高火力な魔理沙とパチェ
霊夢は低火力でガードが硬い印象のようだし
レミリアはどうみても弾幕キャラじゃなくて突撃キャラ
中国に至っては近接主体だからか好感を持つ人もいるらしい(それ以上にネタキャラ補正だろうが)
まあ、ストーリーでもなければこんなもんじゃね?
意表を突いて(?)
魔理沙とザンギで「お嫁にしザンギッ!チーム」とか組ませたら
どんな反応が返ってくるんだろうか
あ、もちろん魔理沙はストーリーモード無しで
>>803
盛大に吹いたww
これは期待せざるを得ないw
中国は強いのか弱いのか良くわからんな。
大会優勝したと思ったら、豪鬼にフルボッコにされてたりw
>>763
たぶんその幼女は昔のじゃね?今ダウンロードできるのはやたらに硬い
。
てかあれ本体無敵でかわりにヘルパーが打撃を受けてるのね・・・
どうりでアーマー殺しが効かないわけだ
>>805
中国は元ゲーよりは強いんじゃないか?
ゲージがないから飛び道具撃ち放題だし
相手はグレイズできんしね。
さらには宣言無しで超必もゲージさえありゃ撃てるし
>>805
相手の豪鬼がどのレベルかわからないけど、基本的に強キャラだよね。
AIのレベル下げてあったんじゃないかな。
性能面なら、元ゲーの関係上あの3頭身系のキャラは全体的に強い(AIは別として)。
>>805
あの中国は東方メンバーだと文・紫の次ぐらいかね、ストーリーは除いて
自分でやってみれば分かるけど、ボス格と対等って程じゃないよ
ある程度強いAI入ってる相手だと普通のキャラにも負けるし
>>807
中国は
ゲージたまらないとよわいな
人が使うと地ならしで掬うなんてできないww
必殺の1と2は当たらないし
結構、相性も関係あるみたいだな。
中国はダッシュしまくるから東方キャラには強い気がするな。
東方VSメルブラってのあったんで見てきたんだが
東方アンチなのかメルブラ信者なのか
わからない厨が卑怯とか言ってたな
自分はメルブラ好きだが東方卑怯とは思わんな。
近距離弱いんだし。
飛び道具もさほど喰らわんし。
ストーリーモードは勘弁だが。
スペカ抜きの通常弾幕オンリーで勝てるのなんかパチュリーぐらいしかいないのにな
問題はタッグ戦だけどね
タッグは卑怯とかじゃなく真に強い
てかタッグの時点で東方有利だろ
二人で弾うってりゃいいし
コンボゲーは邪魔しあったらダメージ入らんし
狂キャラトナメ微妙に平和だな。
あのレベルだとざまぁコメも無いし。
レオパ負けたらざまぁ言う奴出てきそうだな。どんな奴等がかは言わんが。
ポチョムキンと大門がオススメですが何か。
あと東方って宣言した後のでかい弾って撃ち放題なの?
>>818
原作では宣言してから回数撃ったら使えなくなるはず。
そもそも弾幕自体があんまり連発できなかったと思う、ゲージがすぐ無くなるから。
>>816
ヒント:相手もタッグ
東方の弱点はゲージだよな
すぐ息切れしてまともに戦えない・・
マスパとか終わったあと無防備だし
いや、飛び道具は意図せず出しても攻撃カットに繋がるから
飛び道具撃ちまくれる東方はタッグじゃ有利って意味じゃない?
普通に戦っててもいつの間にか相棒を助けているw
投げキャラはタッグ戦強いね
投げ中無敵だから
ポチョと大門のタッグは少し試してみたが強すぎたな。相手が並キャラならほぼ何も出来ないww
強キャラでも大抵勝てる
そうそう
地獄絵図トーナメントのスプーがやたら
リアルでビビったんだが
あのスプーってもう公開されてないんかな?
>>792
AI入り強キャラトーナメントの決勝より、ダルシム化したDIOがヨガフレイム出してる。
つうかこの試合はカオス過ぎるwww
同トナメの予選リーグだが、ダルシム化したマガキが面白すぎるのでお勧め
タクアン和尚とコンバット越前タッグやったら気持ち悪くなった
大門っていくら投げキャラだからって攻撃力高すぎないか?
1ラウンドで5割くらい減らす投げ二〜三回ぐらい使ってる気がする。
投げだからっていうかもしれんけどAI同士なら投げってむしろステータスじゃね?
1ラウンドで五割減らす投げを三回も使える訳
>>827
元ゲーでもそういうような性能
だから大会とかの動画見ると大門率が高い。
最近の霊夢は火力が原作準拠になったのか
以前よりも強くなってて満足
でも超必って3割くらいだから、投げキャラの場合は5割くらいで妥当じゃないかな。
むしろ問題は火力じゃなく投げが入る間合いにいること。
AIに「相手は投げキャラだ。接近以前にぶっ放しも危険」って判断はできないからキツイよね。
前の霊夢火力無さ過ぎだからなあ
AIもそこまで優秀でもなかったし
超必殺撃って2割には笑った
>>827,>>831
mugenにいる投げキャラはAI強いの多いし、大会だせば結構受けがいいんだよね。
大門、ラモン、シェルミー、クラーク、ヴァイス、グリフォンマスク、
ヒューゴー、アレックス、サスカッチ
と人気のあるキャラが多いような気がする。
投げキャラトーナメントは盛り上がってたなあ。
特にコメも荒れてなかったし。
>>825
あったなwそれw
デミトリが増えたやつだっけ?
あのカオス具合はすごかった。
>>833
その中ではヴァイスが良心的火力過ぎて泣けるんだよな。
ラモンと言えば、投げタッグトーナメントかなんかの決勝で
キメのドロップキックをスカってるのは吹いた。
うp主もわざわざスロー処理してたしw
>>827
KoF94,95,96あたりは大門ゲーだった
>>833
サスカッチは本来投げキャラじゃないんだけどな
投げ主体で使っている奴なんて見たことない
7113だっけか?あの大門を作った人
あの人投げキャラが大好きな気がする
ラモン然り大門然り
投げキャラじゃないサスカッチを投げキャラにし
なおかつ紅丸はもう投げ丸とか投げナレフとか言われるくらいだしな
大門は一対一なら嫌いじゃないけど、タッグだといまいち好きになれない
だって一人で投げまくるせいで自分も相手もタッグの醍醐味である連携ができなくなっちまうんだもの
他の投げキャラならチームメイトと連携してるように見えるんだけど、大門は鬼のように全部一人で片づけてしまう
>>834
ダルシム化したマガキが「可能性など無かったか・・・」と可能性に満ちあふれた格好で言ってるのは腹筋がよじれたw
>>835
そんなにすごかったのかw
投げキャラのAIってさじ加減が難しそうだなあ。
あまり完璧に組むと理不尽な領域まで突っ込んでしまいそうだし。
ジャスティスの「反応できまい!」とか、橋本の超必殺とか、
弾速がやたら遅い飛び道具はAI苦手なのか?
たまに食らいまくる時がある
そりゃ、弾速や位置まで把握するトリガーがないからね
Proj型の飛び道具の存在を認識させることは可能だけど
これを見たんだが・・・
金レオの時もそうだが
カプキャラは少し自重したほうがいいのか?
Kグルーヴはそんなもんだってばっちゃが言ってた
しかしその動画の豪鬼は輝いてたな…
Kだから禊ぎまくりだなw。他のだとあんま使わないんだけどな
大会でも自粛されがちなLv11のGG勢ですら歯が立たないような相手を
一人で4人葬れると考えれば、うp主次第では何らかの調整が入るのもやむなしか
Kグルこえええええええええええええ
どうでもいいことだが、文句が飛びあってるところの
下コメの全員スキマ送りに吹いてしまった。
しっかし、Kグルはくるってんな・・・
あんなに豪鬼が強く見えるのは不思議だ
>>844
Lv11のGG勢ですら歯が立たないような相手はストーリーモードの東方じゃないかな。
禊は上から来るからバッタで飛び道具撃は格好の餌食。
地上にいればガードや回避できるのに...ヤムチャの足元並に脳天がお留守過ですよ。
あと目立たないけど、禊なしの立ち回りで勝った試合もあるからAIが非常に優秀。
「相性、AI差、Kグル」この3つが重なっての4人抜きでしょ。
あの動画1つだけで性能を疑うのは早い、せめて自分で使わないと。
総合的な能力の良さは今更言うまでも無い
だが圧倒的に禊動画だったのも事実、連打できすぎ
別にそれが悪いとは言わんけどね
今ジャスティスつかってたんだが
普通にコンボできない・・
森岩さんに全てガードされたよちきしょう
Kグルーヴは強力なレベル3超必を持つキャラのと相性がバツグンだからね。
GルガールもKグルーヴが一番強いって言われるくらいだし。
溜める動作がいらないのもCPUとの相性が良い要因かな。
上の動画の豪鬼が禊連打しまくれたのは体力増やしてたからだと思う。
>>846
あの動画の相手がGG勢に変わった動画でGG勢涙目になってたぞ