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MUGEN系動画について自由に語ってください。
>>66
確かに
実際、GGAIの動きなんかGGプレイヤーから見ると的も良いとこなのに厨厨騒いでる奴らが多いのは
それだけやったことない奴らばっかがMUGEN動画見てるって事か
そりゃあ荒れるわな
>>75
プレイヤー操作とAi操作は分けて考えろと何度言えば(ry
>>72
ギルティのドットって細かいの?
詳しくない俺にはヴァンパイアシリーズの方が凄いように見えるけど。
>>72
オタの種類が違うだけだろ
SF好きもKOF好きもGG好きもメルブラ好きも同人好きもみんなオタ
今上がってるバレッタAIの動画見てきたが
Gルガ威力すごいことになってきたな・・・
インフレしてるのか?
>>72
普通のカクゲキャラは大体高さ100ドットくらいで描かれてるんだがギルティ系は高さ200ドット以上で描かれている
でその後サイズ1/2にするから通常のキャラに比べて一ドットのサイズ自体が1/4になる
それとドットは粗い方が表現が難しくなるからどちらが凄いと聞かれればヴァンパイアの方が凄いと俺は思う
>>78
それもそうか
威力おかしいのはプレッシャーだけでカッターとかそのままなのな
いっそ初代並にすりゃよかったのにw
最近AIつけてみた系の動画が増えてるが、みんな公開する予定とか
あるのかな?バレッタは外人だからちょっと無理そうだけど。
>>72
いや、キャラクターの見た目がって意味だよ、ギルティは厳密にはドットじゃないしな。わかりにくくてスマン
>>75
ある程度ガードが固いともう通用しない気がする。崩す動きがみられないからな。
純粋な強さなら難易度マックス設定の本家のが上だと思う、戦って楽しいのは間違いなくMUGENAIだけども
>>76
でも最終的には負けてる訳で・・・
>>79
そこまで破綻してるとは思わなかったけどな俺は
ラスボスの2ゲージ超必なんだからあんなもんじゃね?あくまで対人戦用AIなんだろうし
通常の技はそこまで威力高いわけじゃないし
ブロ頻度はちと高すぎる感はあるが悪咲氏もそこはいじるっていってたし
>>83
俺の周りじゃカプ・SN系のが人気あるんだが...これは単純に俺の周りはそういう奴ばっかってだけか
>>83
そもそも厨厨騒いでる奴らは性能の方に文句つけてるのであって
AI持ち出す75が的外れなわけだが。
おれはGGはそこまで性能高いと思わんが。
>>85
正確には自分の応援してたチームが負けた腹いせに
勝ったチームを性能という名目で叩きたいだけ
そもそも大半の場合、別にうp主は『このトーナメントはキッチリバランス調整しました』なんて書いてないしな。
叩いてる奴は勝手に動画の意味を作ってそれを押しつけようとしてるだけだ。
バランスをウリに書いておいて狂キャラがパーフェクト勝ちで優勝してたら流石に擁護できんがw
いや、ギルティはシステム的には強いよ、AIの問題が付き纏うけど
ロマンキャンセルや空中ダッシュとか出来るのはデカい
その代わりに決定打に欠けるけどさ
後、多分一番システム的にキツいのはサムスピ
一番システム的にきついのはらんまだろ
超必に威力はあるし、一部の技の性能が異常だったりするが
基本性能が低すぎる
サムスピといえば剣聖モードで狂ったように超必連発してくる奴とかいないかねぇ?
>>88
ガードの甘いAIだったらかなり強いぞサムスピ
強切りの威力がありえないからな。
あの攻撃力がゲージで変わるやつは弱いと思うけどな。
なんでカプKOF系とメルブラ東方系の仲が悪いかというと
前者は格ゲー後者はキャラゲーみたいな感じだからだろ
で、GGはその中間みたいな
なんか見つからんのでageてみる
てか、タイトル消えてるな。
大人しく、お気に入りにいれたほうがよさそうだ
また消えたのか
どうなってるんだ、前スレも消えたよな
MUGENってタイトルが全て弾かれてるわけでもないようだが…なんかおかしいぞ?
最近いいAI作ってるうp主増えてきたけど
配布する場合、ニコ動でUPするより
製作者さんに見てもらって良ければ搭載してもらう、とかのがいいよね
mugenだけに関わらず、いくつかのタイトルが消えてる。
なんか、乱立の影響とかあるかもしれないってどっかに書いてあった。
>>96
できるならそれに越したことはないね。
ま、改変おkなら配布して、反応見てからゆっくり作者と連絡とるのも手だけども
なんか右上のコメが
「掲示板なんかおかしいですね(他人事みたいに)」とか書いてあった時あったしな
(他人事みたいに)とか自己突っ込みしてる暇があったらさっさと何とかして欲しい
トーナメントが楽しみなのは当然としてバレッタAI戦と
DIO頑張って見た動画が最近のヒット。
どっちも見てておもしれぇ。
特にDIOはあの時止め→ナイフ→ナイフ→ロードローラー
のコンボをAIで再現してくれたら神なんだが。
検索して出てこないと人少なくなりそうだなー
ageとくか
あのDIOの魅せる動きをAI化できたら神だな
DIO様のAIにはチャレンジしているがあの動きには程遠い…
この間投げと無駄無駄を積極的に使ってくれるようになって喜んだばっかだ
ボストナメのDIOはわりといかしてた
挑発とかw
Gルガの新しいAI強すぎてちょっと困る
インチキブロ&ジャスディフェに頼った強さってのはなあ…
イグニスアンノウンってAIがすごいのかと思ってたけど
アーマーで投げ無効化して隙なしワープと隙なし無敵技連発してるだけ?
無敵連発してるってのはあるかもね。
でも通常技に無敵は無いしゲージも自動回復だけど
あのレベルのキャラの中では別に早すぎってことはない。
ただしっかりガードするようになってる。
AI作ってないからよく分からんが弾幕貼られてたら弾幕の無いとこにワープしてるから賢いといえば賢いんじゃない?
個人の意見だがずっとガードしとけば負けないのにゲージが貯まったら
すかさずゲージ技を撃ってワープを多用するのは魅せること前提に作られてると思う。
後ワープには隙はある。
>>104
流石に強すぎるからそこは改良するらしいよ
製作者別タッグトーナメントが荒れに荒れててウンザリする事山の如し
スレ分かりにくいなおい
いつになったら直るんだろうねこれ
>>106
あのワープって自分で制御なのか?
コンピュータが選んで勝手に弾幕うすいとこ
移動だと思ってた
狂1がめちゃおもしろいな
鳩サブレってなんだよww
神竜や鳩サブレが一見大暴れしながらも意外と良い勝負してるのには吹いたw
東方はMUGENにいらない。なんてコメ見てゆとりもここまで来たかと思った。
そもそもMUGENもやったことないアンチの戯言だろ
NGかスルーでおk、と言いたいがそれに釣られる馬鹿がなぁ…
議論したいなら動画上じゃなくここでしろと
>>115
言いたいことはわかるが動画見てる奴の何割がここを見てると?
5%もいない気がするぞ
まあそれは分かってはいるんだ
以前うp主がここのアドを張ってくれた時もたいした効果はなかったし
端から荒らしたいか不満をぶちまけたいかしかないんだろうな
最近MUGEN動画見るとき、意識してsageるようになった。
新しく人が増えすぎるのもあれだと思う。
俺mugen動画一回もageたことねえな。
とりあえずsageるクセが付いてる。ってか大体そうじゃないのか?
>>111
チップの毅式転移って言ったら分かるかな?あれと同じようなもん。
オリジキャラが叩かれてるとヤな感じだなぁ・・・
強キャラは確かに多いが狂キャラってのはほとんどいないってのに。
>>88
システム的には優秀だけど。差し合いが致命的に苦手だから寄られるとキツイと思う。
特に鳥籠に近い状態だとバーストかデットアングルないと抜けられない
まぁ、システムとしては空中ダッシュはコンボゲー的には標準装備に近いし、ロマキャンはゲージ使う訳で超必のかわりと考えれば納得できるとおもう。
世の中にはロマキャンと前方移動でしかも超必と別のゲージを消費するシステムが標準装備された世紀末なゲームもあることだし・・・
製作者別、あれてたね。
しかし、Dアルクとあのアンノが厨キャラトナメいって来い発言は笑った。
DアルクとかAIないからフルボッコされるだけなのにな。
アンノも普通に倒せる程度の強さだし、なんなんだろうかね。
AIAIいってるやつもいたが、実際アルティはあの性能にあのAIがあってこその、あの反則的な強さなんだよな。
AI無しだとパーフェクト完封負けとかしょっちゅうだ。
まぁ、それはさておき、一覧で名前見えなくなってるからか、書き込み少ないな・・・
わたしもここにググってきたし。
乱立の影響なのかなこの一覧から名前消えるのって
>>122
アンノはイグニスモードなら厨キャラだけど原作再現に文句言われても困るよな。
Dアルクは人が使うと強いけどAIないから雑魚同然だし
アルティはもともとAI封印されてるからね。
製作者自身がカオスといってたし。
今は名前なんてレベルじゃなく
一覧からすらアクセスできない(アドレスいじれば入るが)
>>121
ダッシュ+ロマキャンが別ゲージとかPBを思い出したじゃないか
イグニスアンノウンのワープは
遠でやられたら近、近くだと遠
だと思ってたが違うのか
>>123
12Pカラー以外の樽おとしははずしても動作終了までずっと無敵なんだが、
原作もそうなのか?
動画見直してきたがアンノそっちか
てっきりアルティの製作者のやつかと勘違いしてた。
あっちは原作も糞もないアレンジキャラだな。
否定はせんけどストライカー強すぎだと思う。
>>124
一覧にはいる
2492番目にいた
で上げとく
しかしどっかに誘導用のスレを作った方がいいのかもしれん
タイトルないし
Janeで見れば(ry
オリジナルキャラは操作した人が少ない分、AIより性能に目が向くんじゃないかな。
Gルガやギースはメジャーなタイトルなだけあって、実際に動かして難しさを理解しているけど、オリジナルキャラの場合は解りにくい分強力な技が目立ってしまう→叩かれる。
でもうp主に申し訳ないが、製作者トナメは微妙だったかな。
アルティとか操作難しいのは分かるんだが、ビットでコンボに割り込みやノーリスクでのけぞり→高火力コンボじゃ叩く奴が少なからず出るって・・・。
>>129
アルティの操作難しいよな。
エディとか使い慣れてるやつには使いやすいかもしれんが
AIが使うと3体1のようなもんだよな。
>>129
俺初のカクゲが芋夢想だったんだが
だからどうした!
>>129
アルティのあの動きとか性能もあれだけど、
さりげない観鈴の前線での頑張りがうまくかみ合ったいいチームだと思ったが。
ってか、要所要所でリコガ入れてくる観鈴がにくい。
しかし、操作したことない人にとってみればアルティは理不尽に見えるんだろうなぁ。
ようやく掲示板復活か。長かったな。
ところで史上最低トナメがオレにはきつかった件。
ごちゃごたしすぎてる感じで、どうもな……。
あの最低トナメの豪鬼って何か弄ってるの?
相手の志気が回復してるとはいえ、一試合に瞬獄殺3回に禊1回は普通じゃないと思うんだがw
おっ、掲示板が復活してる
ちょwwwIDにかわってホスト表示になったのかwww
mugenとあんまり関係ないんだが
カイザーナックルって難易度あったよな?
何段階だっけ?
ホスト晒しマジ勘弁なんだが・・・。
運営何とかしいや。
>>133
AIが使うとコマンドが難しいとか操作が忙しいとか関係ないからなぁ・・・
>>141
同じキャラ何人も居たしねw
ん、ホスト晒し直ったのかな?
なんか良AI最弱決定トナメとか見てみたいと思った
負けたら二回戦進出って感じで
やるとしてもどこまでが良AIかの判断が難しいな
1パターンで強いAIもあるだろうし
このスレで決めるか?
>>141
そのへんな顔文字アピール野郎はNGID入れてるよ俺は
見ててうざいから
>>146
あれでNG??
mugen見てる奴らのスルースキルの無さは相変わらずのようだな
おかげで荒らしやすくて助かるが
荒らすなよw
最低トナメのキャラのダメージバランスは最低だったね。
TargetLifeAddの数値だけが落ちてなかったのか。
ただ試合によっては見所も多かった気もする。
個人的には行動が偏ったAIは良AIとは呼びたくないかな
ウメハラブロとか回避技連発とか…
回避行動連発して無駄に試合を長引かせるのはなあ…
まああくまで個人的な意見だけど
>>148
冗談だからキニスンナ
つまりはスルースキルを身につけてほしいってことだ
>>147
いやあいつどこの動画でもあれだし
どう見ても荒らしなんだが
いい加減自重しろと
なんで顔つけるかはしらないけど、発言内容はべつに荒らしてるようには見えなかった。
むしろ動画内でそれに矢印つけて〜うざいとか発言する奴のほうがよっぽど鬱陶しく感じる
>>152
そうか?ただの顔文字にしか見えなかったぞ?
>>151
まあそれはニコ動全体の課題だからなあw
なかなか難しいよね…
>>153
わたしも同じくそう思う。
嫌なら黙ってNGコメに登録しとけって。
いちいちコメでうざいとか、ここに書き込むほどの事じゃない。
しかも顔文字の人に対して、うざいから見るなみたいなコメもあったし。
ってか、自己管理できるようになったんだから、勝手にやっててくれ
それはさておき、キャラ作ってんだけどcnsの面倒くささは相変わらず異常・・・
慣れればどうということはないのだろうか・・・あれ・・・
たくさんキャラ作ってる人がいたら、慣れるものなのか聞いてみたいな・・・
ていうかまだタイトル空白のままかよ
>>157
2chビューアー系使ってるなら一度再読み込みしなおせw
cnsは数こなせば確実に慣れるはず。
というか、それ程数は無いし大体覚えてしまうと思う。
ま、2キャラ目以降は色々流用出来ると思うし楽になると思うぜ。
>>159
そうなのか、ありがとう。
ステートとかトリガーの種類は覚えられそうだけど、
応用はやっぱり数こなして慣れていくしかないか・・・
色々な作りこまれてるキャラのcns見て、参考にしながら頑張ってみます。
ごめん、PCとID違うの忘れてsage忘れてた・・・
ちょっと空気読めずにすいませんがMUGEN系動画って何?
スレがあるから気になってたんだがググっても出てこないし
教えてもらえないだろうか?
>>162
mugenでぐぐれ
>>162
ニコニコでmugenって検索をしてみるとわかるかも
これとか
コメントに顔文字つけるのはうざいとか・・・
それを言ってるのが酉つけてる奴とかさすがだな
>>145
人間でできる動きで強かったら良AIじゃね。
鬼ブロッキングとか人間じゃ無理だ。つーか近距離でふいにだされた
スマン。続き↓
近距離でふいに出された弱とかはブロッキングできないだろ。
溜めなしサマソとかは、ある程度容認されてるけど。
ちなみに戦う場合の良AIの話。
動画で見るだけなら派手でカッコ良けりゃいいんじゃない。
>>164
再生12万超えてたのかよwすげー
mugenのトーナメント動画の中じゃトップか。
mugenタグ付の動画でも3番目に再生多いし凄いね。
>>169
確認して再生数一番に吹いた
MUGENワールドカップと
MUGENニコニコチームトーナメントは
なんかトナメ動画の中でも別格みたいな再生数とコメ数だね
試合の中身がいいからか
一番重要なのはタイミングよくトップのところに載るか載らないかだ