■MUGEN系動画について語るスレpart4


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■■MUGEN系動画について語るスレpart4

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1 名前: no name :2007/10/21(日) 18:31:00 ID:XFITzlVr

MUGEN系動画について自由に語ってください。

40 名前: 荒らし :2007/10/22(月) 00:35:10 ID:K3BowM+A

http://www.moanmyip.com/ 荒らし

41 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/22(月) 00:39:03 ID:P427Jcaa

>>39
貞子とフリーザが
組んだ動画はフリーザダンスに吹いた

42 名前: no name :2007/10/22(月) 00:42:32 ID:0PnddzNJ

誠ワロタwwwww
製作者手抜きすぎwwww
まさしく誠氏ね

43 名前: no name :2007/10/22(月) 00:44:12 ID:GPBn+sPx

確かにクーラを元にしてはいるんだろうが、アルティは
設定とかもきちんとあるAKOFキャラなんだけどね
同人に限らず女性キャラを毛嫌いする人は時々いるなぁ
一体何が不満なんだろうか…

44 名前: no name :2007/10/22(月) 00:52:33 ID:kgc6qRl/

>>33,>>36,>>38
製作者別タッグトナメのうp主です。
盛大に吹きましたwwwww
フィルタはある程度かけてあったのですが、甘かったようですね。
皆さんのセンスの良さに嫉妬www
これからフィルタかけなおしてきます。

45 名前: no name :2007/10/22(月) 00:52:34 ID:nLZc5EVI

やっぱり萌えキャラとかオタキャラとか変な偏見があるんじゃない?
俺の好きな硬派なキャラがこんな萌えキャラに負けるなんてみたいな

気持ちは分からなくもないけど、コメントに出す物じゃないよなあ
所詮硬派も萌えもオタもキャラの好き嫌いは主観的な物なんだし

46 名前: no name :2007/10/22(月) 00:52:47 ID:zFmFYwpc

>>34
元々、クーラやK'の改変はAKOFプロジェクトの一環だしな。
アルティもAKOFキャラ。
Naoはいつ更新されるのだろう・・・・(遠い目

47 名前: no name :2007/10/22(月) 03:34:28 ID:IAeg/2k2

AKOFのキャラは同人だろう
ドラクロを同人というと違和感あるかもしれん

48 名前: no name :2007/10/22(月) 03:44:46 ID:bmH5AWvh

本来の意味で言うなら、ドラクロも同人だな

49 名前: no name :2007/10/22(月) 03:49:26 ID://vos92T

同人誌とかでも元ネタある奴は同人でオリジナルは創作とか?
う〜ん、何か違うぞ俺。
>>44
さっき『またどっかの馬鹿が荒らしてるんだろうな』とか思って
見に行ったら意味不明コメントしてる奴がいたから?だった。
突っ込む前にここ来て良かったわ。

50 名前: no name :2007/10/22(月) 04:59:51 ID:yEKOwOyq

>同人(どうじん)とは、広義には、同じ趣味や志をもった人、仲間(集団)のことを指す。

wikiより

まあ、この部分だけ抽出しても説明にもならないが、
音楽でもゲームでも漫画でも小説でも映像作品でも、
好きだから趣味で作っちゃいました、ってのは全て同人に分類されるよ。
オリキャラなんてまんま同人キャラだと思われ。

51 名前: no name :2007/10/22(月) 09:41:55 ID:px+K5QKD

オタク→きもい
オタク=同人
きもい=叩く対象
よって

よって
同人→叩く対象
簡単な図式だな。
ようするにオタクが嫌われてるから叩かれるんだよ
ニコニコ見てる時点でオタクって言う意見もあるかもしれんが
メルブラやら東方を重宝してるオタクよりははるかにマシだ

52 名前: no name :2007/10/22(月) 10:07:55 ID:cDn7zmWJ

>>51
キャラ叩いて動画荒らす奴より、
メルブラやら東方を重宝してるオタクの方がはるかにマシだ

それに、何がマシなのかまったくわからない、似たようなもんだろ。

53 名前: no name :2007/10/22(月) 10:20:06 ID:P63/yKa0

mugenという同人世界を叩こうとはふてえ野郎だな

54 名前: no name :2007/10/22(月) 10:23:40 ID:E7qUJsC6

まあ・・・言っちゃなんだが、同人系好きに厨改変をする奴ってのは居るよ。
ただそれはSNKにしろCAPCOMにしろそういう奴は居るわけで、
単純に目立っている(というよりはSNKやCAPCOM方面がスルーされてる?)だけだという事を認識すべきだと思うね。

55 名前: no name :2007/10/22(月) 11:04:46 ID:yEKOwOyq

>>51
格闘ゲームが廃れてる時代を生きてる最近の若い子達から見ると、
格ゲーってのは相当なオタクジャンルに見えるらしいから、
そういう動画見てるお前さんも同類に見られてるかも知れんぞ?

56 名前: no name :2007/10/22(月) 11:22:57 ID:1v8ifDIU

格ゲーなんてものは強くなるためには極めて濃いオタクにならないといけないだろ
数あるオタクジャンルの中でも特に濃い連中が格ゲーオタってことを自覚しないといけない

57 名前: no name :2007/10/22(月) 11:35:43 ID:ghtTZzUT

普通のトーナメントにEvilなんたらだの
あの系統の改造キャラが出たらカプコンだろうがSNKだろうが
キャラ紹介の時点で「そいつはやばいだろw」とかコメついて
試合中は思いっきり厨キャラって罵られてるけどな

58 名前: no name :2007/10/22(月) 12:13:55 ID:bfvIkEU8

同人を毛嫌いする人ってKOFの脱衣KOとかについてはどう思ってるのかな…

59 名前: no name :2007/10/22(月) 12:23:05 ID:1v8ifDIU

格闘ゲームがやたらと厨臭くなっていったのはKOFの責任

60 名前: no name :2007/10/22(月) 13:09:51 ID://vos92T

某所でメルブラとか東方とかの話が出てたとき
『KOFはオタクじゃねーよ。一緒にすんな。』
発言はマジで引いた。

61 名前: no name :2007/10/22(月) 13:19:54 ID:yEKOwOyq

>>60
つい最近同じような文章を見た記憶があるぞ。
1日1キャラのコメントだった気がする。
DLしなきゃいいだけなのに一体何が不満なのか。

62 名前: no name :2007/10/22(月) 13:22:31 ID:i/T2Iduj

SF→KOF→GGや同人

な感じで嫌悪ヒエラルキーが出来てる希ガス

63 名前: no name :2007/10/22(月) 13:53:40 ID:WAu9QgpC

同人はアンチ沸きやすいのは分からんでもないが
未だに普通の格ゲーのGGが嫌悪されてるのが理解に苦しむ
AIがコンボゲーで俺TUEEEしてるからか?

64 名前: no name :2007/10/22(月) 14:06:36 ID:1v8ifDIU

同人キャラ云々じゃなくSF形式の格ゲー以外を叩いてる奴がいるからだろ

65 名前: no name :2007/10/22(月) 15:28:35 ID:liNFiZzv

( ´゚,_」゚)韓国ゲニ子を探してネットサーフィンしたら公開終了してた・・・

66 名前: no name :2007/10/22(月) 16:02:42 ID:hbR0Qcpn

>>63
動きが早くてバンピーには強く見える(何スレ前かで言ったけど実際は大したことない)

後、これは個人的な意見だけど今のゲーセンのイメージってまんまギルティ台の周りのイメージなんだよ。
ギルティは人気がある分、プレイヤー痛い奴も多い。ドットもオタチックだしな。
そういうのでギルティ=オタ、CAP、SNK=硬派なイメージを持ってる奴は結構いる
軽く2chの格ゲー板のぞいたらわかると思う。
実際は真っ当な格ゲープレイヤーは
3rdとギルティとかKOFとMBACとか両方やってるやつは多いし、AI同士の勝敗なんて気にしてないと思う。
なにがいいたいかと言うと良く同人叩いてる奴に対して格ゲーオタウザイみたいな書き込みがあるけど
叩いてるやつらって内容的に大概がまともに格ゲーしたことない奴らだと思うんだよ

67 名前: no name :2007/10/22(月) 16:08:35 ID:KpVI9SVA

ぶっちゃけ勘違いしたMUGENオタが一番ウザイ
何が「DLしなきゃいいだけなのに一体何が不満なのか。」だよ
もう悪い事してる意識も何もないだろ

68 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/22(月) 16:10:13 ID:P427Jcaa

>>66
格ゲーやったことないなら
mugenは致命傷になるな
最凶の格ゲーだからな

69 名前: no name :2007/10/22(月) 16:14:01 ID:2Ai9sl+L

>>68
最狂じゃね?
アレンジとかを見て原作を勘違いしてるやつが結構居そうだな。
実際覚醒とかを原作のシステムだと思ってたやつも居た様だし

70 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/22(月) 16:21:32 ID:P427Jcaa

>>69
覚醒って・・・
それなんて1ヶ月前の俺

71 名前: no name :2007/10/22(月) 16:34:12 ID:gxIJvdhy

>>65
8/11限定公開だったわ
まあ、アレエロいだけで性能はまんま96ゲーニッツ(必殺技撃ち放題)だから
性能つーか動かす楽しさ目的なら最新版windGETするのが一番いいと思う
ものすげークオリティ高い、1キャラでオロチウインドとか殺意の波動に目覚めたウインドとかも使えちゃうし

72 名前: no name :2007/10/22(月) 16:41:07 ID:u4i5ivRw

全然話の流れ読まないレスででスマンのだけど
>>66
キャラデザはともかくギルティのドットってオタ受けいいの?
俺(オタク)と俺の周り(オタクども)はむしろSFとかSNKのドットのほうがウケがいい
ていうかあそこまで細かいとドットって言うかただの絵じゃん
なんつうかギルティだけすきなのってFC、SFCのドット時代を生きてなかった若い奴って気がする

73 名前: no name :2007/10/22(月) 16:56:56 ID:Q2I2bzRm

>>65 >>71
韓国ゲニ子って、7月の終わり頃かな?一度公開されてたんだよ。
8/11のはそれの修正版みたいな扱いだったと思う。
作者さんが96ボスゲーニッツ好きであの仕様にしたようで。

74 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/22(月) 17:03:58 ID:P427Jcaa

>>67
何が悪いんだか
>>73
ゲニ子ってそんないっぱい種類あんのか

75 名前: no name :2007/10/22(月) 17:17:11 ID:WAu9QgpC

>>66
確かに
実際、GGAIの動きなんかGGプレイヤーから見ると的も良いとこなのに厨厨騒いでる奴らが多いのは
それだけやったことない奴らばっかがMUGEN動画見てるって事か
そりゃあ荒れるわな

76 名前: no name :2007/10/22(月) 17:19:21 ID:GkX61oS2

>>75
プレイヤー操作とAi操作は分けて考えろと何度言えば(ry

77 名前: no name :2007/10/22(月) 17:45:06 ID:TzBFNalq

>>72
ギルティのドットって細かいの?
詳しくない俺にはヴァンパイアシリーズの方が凄いように見えるけど。

78 名前: no name :2007/10/22(月) 18:00:02 ID:1v8ifDIU

>>72
オタの種類が違うだけだろ
SF好きもKOF好きもGG好きもメルブラ好きも同人好きもみんなオタ

79 名前: no name :2007/10/22(月) 18:22:58 ID:1v8ifDIU

今上がってるバレッタAIの動画見てきたが
Gルガ威力すごいことになってきたな・・・
インフレしてるのか?

80 名前: no name :2007/10/22(月) 18:37:58 ID:u4i5ivRw

>>72
普通のカクゲキャラは大体高さ100ドットくらいで描かれてるんだがギルティ系は高さ200ドット以上で描かれている
でその後サイズ1/2にするから通常のキャラに比べて一ドットのサイズ自体が1/4になる
それとドットは粗い方が表現が難しくなるからどちらが凄いと聞かれればヴァンパイアの方が凄いと俺は思う

>>78
それもそうか

81 名前: no name :2007/10/22(月) 18:42:14 ID:xwrpQ7Hi

威力おかしいのはプレッシャーだけでカッターとかそのままなのな
いっそ初代並にすりゃよかったのにw

82 名前: no name :2007/10/22(月) 18:50:27 ID:GkX61oS2

最近AIつけてみた系の動画が増えてるが、みんな公開する予定とか
あるのかな?バレッタは外人だからちょっと無理そうだけど。

83 名前: no name :2007/10/22(月) 19:13:37 ID:QEPypO6T

>>72
いや、キャラクターの見た目がって意味だよ、ギルティは厳密にはドットじゃないしな。わかりにくくてスマン

>>75
ある程度ガードが固いともう通用しない気がする。崩す動きがみられないからな。
純粋な強さなら難易度マックス設定の本家のが上だと思う、戦って楽しいのは間違いなくMUGENAIだけども
>>76
でも最終的には負けてる訳で・・・

84 名前: no name :2007/10/22(月) 20:03:34 ID:u4i5ivRw

>>79
そこまで破綻してるとは思わなかったけどな俺は
ラスボスの2ゲージ超必なんだからあんなもんじゃね?あくまで対人戦用AIなんだろうし
通常の技はそこまで威力高いわけじゃないし
ブロ頻度はちと高すぎる感はあるが悪咲氏もそこはいじるっていってたし

>>83
俺の周りじゃカプ・SN系のが人気あるんだが...これは単純に俺の周りはそういう奴ばっかってだけか

85 名前: no name :2007/10/22(月) 20:09:44 ID:GkX61oS2

>>83
そもそも厨厨騒いでる奴らは性能の方に文句つけてるのであって
AI持ち出す75が的外れなわけだが。
おれはGGはそこまで性能高いと思わんが。

86 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/22(月) 20:39:50 ID:P427Jcaa

>>85
正確には自分の応援してたチームが負けた腹いせに
勝ったチームを性能という名目で叩きたいだけ

87 名前: no name :2007/10/22(月) 21:13:44 ID:C+2sq4J1

そもそも大半の場合、別にうp主は『このトーナメントはキッチリバランス調整しました』なんて書いてないしな。
叩いてる奴は勝手に動画の意味を作ってそれを押しつけようとしてるだけだ。
バランスをウリに書いておいて狂キャラがパーフェクト勝ちで優勝してたら流石に擁護できんがw

88 名前: no name :2007/10/22(月) 22:13:37 ID:wekhJzCU

いや、ギルティはシステム的には強いよ、AIの問題が付き纏うけど
ロマンキャンセルや空中ダッシュとか出来るのはデカい
その代わりに決定打に欠けるけどさ
後、多分一番システム的にキツいのはサムスピ

89 名前: no name :2007/10/22(月) 22:19:30 ID:OWcbZD0B

一番システム的にきついのはらんまだろ
超必に威力はあるし、一部の技の性能が異常だったりするが
基本性能が低すぎる

90 名前: no name :2007/10/22(月) 22:32:14 ID:xwrpQ7Hi

サムスピといえば剣聖モードで狂ったように超必連発してくる奴とかいないかねぇ?

91 名前: no name :2007/10/22(月) 22:37:53 ID:2Ai9sl+L

>>88
ガードの甘いAIだったらかなり強いぞサムスピ
強切りの威力がありえないからな。
あの攻撃力がゲージで変わるやつは弱いと思うけどな。

92 名前: no name :2007/10/22(月) 22:43:10 ID:IAeg/2k2

なんでカプKOF系とメルブラ東方系の仲が悪いかというと
前者は格ゲー後者はキャラゲーみたいな感じだからだろ
で、GGはその中間みたいな

93 名前: no name :2007/10/22(月) 22:55:36 ID:OWcbZD0B

なんか見つからんのでageてみる

94 名前: no name :2007/10/22(月) 23:08:14 ID:zFmFYwpc

てか、タイトル消えてるな。
大人しく、お気に入りにいれたほうがよさそうだ

95 名前: no name :2007/10/22(月) 23:12:55 ID:uGTpryCy

また消えたのか
どうなってるんだ、前スレも消えたよな
MUGENってタイトルが全て弾かれてるわけでもないようだが…なんかおかしいぞ?

96 名前: no name :2007/10/22(月) 23:15:32 ID:gxIJvdhy

最近いいAI作ってるうp主増えてきたけど
配布する場合、ニコ動でUPするより
製作者さんに見てもらって良ければ搭載してもらう、とかのがいいよね

97 名前: no name :2007/10/22(月) 23:25:00 ID:zFmFYwpc

mugenだけに関わらず、いくつかのタイトルが消えてる。
なんか、乱立の影響とかあるかもしれないってどっかに書いてあった。

>>96
できるならそれに越したことはないね。
ま、改変おkなら配布して、反応見てからゆっくり作者と連絡とるのも手だけども

98 名前: no name :2007/10/22(月) 23:36:08 ID:gxIJvdhy

なんか右上のコメが
「掲示板なんかおかしいですね(他人事みたいに)」とか書いてあった時あったしな
(他人事みたいに)とか自己突っ込みしてる暇があったらさっさと何とかして欲しい

99 名前: no name :2007/10/22(月) 23:38:43 ID:sKpHMybk

トーナメントが楽しみなのは当然としてバレッタAI戦と
DIO頑張って見た動画が最近のヒット。
どっちも見てておもしれぇ。

特にDIOはあの時止め→ナイフ→ナイフ→ロードローラー
のコンボをAIで再現してくれたら神なんだが。

100 名前: no name :2007/10/22(月) 23:38:59 ID:gxIJvdhy

検索して出てこないと人少なくなりそうだなー
ageとくか

101 名前: no name :2007/10/22(月) 23:46:33 ID:rVGRHHc3

あのDIOの魅せる動きをAI化できたら神だな

102 名前: no name :2007/10/23(火) 00:01:33 ID:pYNzo3CR

DIO様のAIにはチャレンジしているがあの動きには程遠い…
この間投げと無駄無駄を積極的に使ってくれるようになって喜んだばっかだ

103 名前: no name :2007/10/23(火) 00:30:45 ID:GvObhR7o

ボストナメのDIOはわりといかしてた
挑発とかw

104 名前: no name :2007/10/23(火) 01:41:42 ID:kgcPMI1v

Gルガの新しいAI強すぎてちょっと困る
インチキブロ&ジャスディフェに頼った強さってのはなあ…

105 名前: no name :2007/10/23(火) 03:40:20 ID:tgj8djR4

イグニスアンノウンってAIがすごいのかと思ってたけど
アーマーで投げ無効化して隙なしワープと隙なし無敵技連発してるだけ?

106 名前: no name :2007/10/23(火) 03:52:59 ID:0PHsbbWJ

無敵連発してるってのはあるかもね。
でも通常技に無敵は無いしゲージも自動回復だけど
あのレベルのキャラの中では別に早すぎってことはない。
ただしっかりガードするようになってる。
AI作ってないからよく分からんが弾幕貼られてたら弾幕の無いとこにワープしてるから賢いといえば賢いんじゃない?
個人の意見だがずっとガードしとけば負けないのにゲージが貯まったら
すかさずゲージ技を撃ってワープを多用するのは魅せること前提に作られてると思う。
後ワープには隙はある。

107 名前: no name :2007/10/23(火) 04:02:35 ID:KNibomNc

>>104
流石に強すぎるからそこは改良するらしいよ

108 名前: no name :2007/10/23(火) 04:47:41 ID:kgcPMI1v

製作者別タッグトーナメントが荒れに荒れててウンザリする事山の如し

109 名前: no name :2007/10/23(火) 10:44:13 ID:wZTCcOCV

スレ分かりにくいなおい

110 名前: no name :2007/10/23(火) 12:30:19 ID:kgcPMI1v

いつになったら直るんだろうねこれ

111 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/23(火) 13:35:55 ID:z2CZ0WP+

>>106
あのワープって自分で制御なのか?
コンピュータが選んで勝手に弾幕うすいとこ
移動だと思ってた

112 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/23(火) 13:53:52 ID:z2CZ0WP+

狂1がめちゃおもしろいな
鳩サブレってなんだよww

113 名前: no name :2007/10/23(火) 14:24:38 ID:/bNymdEi

神竜や鳩サブレが一見大暴れしながらも意外と良い勝負してるのには吹いたw

114 名前: no name :2007/10/23(火) 15:49:20 ID:v+6ttNDx

東方はMUGENにいらない。なんてコメ見てゆとりもここまで来たかと思った。

115 名前: no name :2007/10/23(火) 16:05:39 ID:CFuqEIXd

そもそもMUGENもやったことないアンチの戯言だろ
NGかスルーでおk、と言いたいがそれに釣られる馬鹿がなぁ…
議論したいなら動画上じゃなくここでしろと

116 名前: no name :2007/10/23(火) 16:08:17 ID:ROpFBiz8

>>115
言いたいことはわかるが動画見てる奴の何割がここを見てると?
5%もいない気がするぞ

117 名前: no name :2007/10/23(火) 16:31:28 ID:CFuqEIXd

まあそれは分かってはいるんだ
以前うp主がここのアドを張ってくれた時もたいした効果はなかったし
端から荒らしたいか不満をぶちまけたいかしかないんだろうな

118 名前: no name :2007/10/23(火) 17:24:51 ID:jT4YqVMI

最近MUGEN動画見るとき、意識してsageるようになった。
新しく人が増えすぎるのもあれだと思う。

119 名前: no name :2007/10/23(火) 18:29:38 ID:0PHsbbWJ

俺mugen動画一回もageたことねえな。
とりあえずsageるクセが付いてる。ってか大体そうじゃないのか?

>>111
チップの毅式転移って言ったら分かるかな?あれと同じようなもん。

120 名前: no name :2007/10/23(火) 18:38:55 ID:wZTCcOCV

オリジキャラが叩かれてるとヤな感じだなぁ・・・
強キャラは確かに多いが狂キャラってのはほとんどいないってのに。

121 名前: no name :2007/10/23(火) 20:21:20 ID:De86llr5

>>88
システム的には優秀だけど。差し合いが致命的に苦手だから寄られるとキツイと思う。
特に鳥籠に近い状態だとバーストかデットアングルないと抜けられない

まぁ、システムとしては空中ダッシュはコンボゲー的には標準装備に近いし、ロマキャンはゲージ使う訳で超必のかわりと考えれば納得できるとおもう。
世の中にはロマキャンと前方移動でしかも超必と別のゲージを消費するシステムが標準装備された世紀末なゲームもあることだし・・・

122 名前: no name :2007/10/23(火) 20:31:28 ID:jkohUsRv

製作者別、あれてたね。
しかし、Dアルクとあのアンノが厨キャラトナメいって来い発言は笑った。
DアルクとかAIないからフルボッコされるだけなのにな。
アンノも普通に倒せる程度の強さだし、なんなんだろうかね。

AIAIいってるやつもいたが、実際アルティはあの性能にあのAIがあってこその、あの反則的な強さなんだよな。
AI無しだとパーフェクト完封負けとかしょっちゅうだ。

まぁ、それはさておき、一覧で名前見えなくなってるからか、書き込み少ないな・・・
わたしもここにググってきたし。
乱立の影響なのかなこの一覧から名前消えるのって

123 名前: no name :2007/10/23(火) 20:36:39 ID:ZGKmRzuk

>>122
アンノはイグニスモードなら厨キャラだけど原作再現に文句言われても困るよな。
Dアルクは人が使うと強いけどAIないから雑魚同然だし
アルティはもともとAI封印されてるからね。
製作者自身がカオスといってたし。

124 名前: no name :2007/10/23(火) 20:48:16 ID:V3gH7CWV

今は名前なんてレベルじゃなく
一覧からすらアクセスできない(アドレスいじれば入るが)

125 名前: no name :2007/10/23(火) 20:57:52 ID:hmll4fl0

>>121
ダッシュ+ロマキャンが別ゲージとかPBを思い出したじゃないか

イグニスアンノウンのワープは
遠でやられたら近、近くだと遠
だと思ってたが違うのか

>>123
12Pカラー以外の樽おとしははずしても動作終了までずっと無敵なんだが、
原作もそうなのか?

126 名前: 123 :2007/10/23(火) 21:26:02 ID:ZGKmRzuk

動画見直してきたがアンノそっちか
てっきりアルティの製作者のやつかと勘違いしてた。
あっちは原作も糞もないアレンジキャラだな。
否定はせんけどストライカー強すぎだと思う。

127 名前: no name :2007/10/23(火) 22:10:46 ID:y/iRhOmS

>>124
一覧にはいる
2492番目にいた

で上げとく
しかしどっかに誘導用のスレを作った方がいいのかもしれん
タイトルないし

128 名前: no name :2007/10/23(火) 22:18:08 ID:Frm7EQ9i

Janeで見れば(ry

129 名前: no name :2007/10/23(火) 23:12:20 ID:tIWxi47U

オリジナルキャラは操作した人が少ない分、AIより性能に目が向くんじゃないかな。
Gルガやギースはメジャーなタイトルなだけあって、実際に動かして難しさを理解しているけど、オリジナルキャラの場合は解りにくい分強力な技が目立ってしまう→叩かれる。

でもうp主に申し訳ないが、製作者トナメは微妙だったかな。
アルティとか操作難しいのは分かるんだが、ビットでコンボに割り込みやノーリスクでのけぞり→高火力コンボじゃ叩く奴が少なからず出るって・・・。

130 名前: no name :2007/10/23(火) 23:16:21 ID:ZGKmRzuk

>>129
アルティの操作難しいよな。
エディとか使い慣れてるやつには使いやすいかもしれんが
AIが使うと3体1のようなもんだよな。

131 名前: ◆YTNdSCypUo :2007/10/23(火) 23:30:11 ID:z2CZ0WP+

>>129
俺初のカクゲが芋夢想だったんだが

132 名前: no name :2007/10/23(火) 23:32:21 ID:KNibomNc

だからどうした!

133 名前: no name :2007/10/23(火) 23:36:37 ID:jkohUsRv

>>129
アルティのあの動きとか性能もあれだけど、
さりげない観鈴の前線での頑張りがうまくかみ合ったいいチームだと思ったが。
ってか、要所要所でリコガ入れてくる観鈴がにくい。

しかし、操作したことない人にとってみればアルティは理不尽に見えるんだろうなぁ。

134 名前: no name :2007/10/24(水) 18:29:59 HOST:ZQ237050.ppp.dion.ne.jp

ようやく掲示板復活か。長かったな。

ところで史上最低トナメがオレにはきつかった件。
ごちゃごたしすぎてる感じで、どうもな……。

135 名前: no name :2007/10/24(水) 18:31:49 HOST:FL1-210-151-169-64.hyg.mesh.ad.jp

あの最低トナメの豪鬼って何か弄ってるの?
相手の志気が回復してるとはいえ、一試合に瞬獄殺3回に禊1回は普通じゃないと思うんだがw

136 名前: no name :2007/10/24(水) 18:34:20 HOST:fiash-218-219-172-211.pool.mitene.or.jp

おっ、掲示板が復活してる

137 名前: no name :2007/10/24(水) 18:36:01 ID:oCztj8Dg

ちょwwwIDにかわってホスト表示になったのかwww

138 名前: no name :2007/10/24(水) 18:38:29 ID:k2tbH+rg

mugenとあんまり関係ないんだが
カイザーナックルって難易度あったよな?
何段階だっけ?

139 名前: no name :2007/10/24(水) 18:40:32 ID:oyHuGcGI

ホスト晒しマジ勘弁なんだが・・・。
運営何とかしいや。

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