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MUGEN系動画について自由に語ってください。
>>20
いろいろとすげえw
皆はタイマンとタッグ戦のどっちが好き?
タッグはゴチャゴチャしてて今一つ好きになれない。
タッグの方が好きかなぁ
場合によるかな
タッグの方がランダム的な要素や思わぬことが起こりやすいって意味では楽しいと思う
強いキャラでも2対1で挟まれると何も出来ずに死ぬし
ガチならタイマン
ネタならタッグ
俺も1vs1のが好きだな
にしても製作者別タッグトナメで同人女同人女連呼してヒス起こしてるのが居てうっとおしいので
その手のコメにNGIDかけたら数人しか居なくて笑った
やっぱいっつも荒れる様なコメ付けてるのって小数の連中がわざわざ動画戻したり何なりして
一人で複数コメ付けてたんだな…
>>29
俺もやってきたが吹いたww
そんな自分の嫌いなとこ
見まくるなんてとんだマリオ(もといM男)ですね
俺もシングルの方が好き
タッグって何やってるかよくわからなかったりするのよね
MUGENの思想的にはお祭りなタッグのほうが近いのかもしれないけど、
良AIの動きなんかに感心しようと思ったらシングルだと思う
アルティって同人なの?
オリジナルじゃなかったっけ
まあMUGENオリジナルでも同人といえば同人だが
なんか違和感が
ついでにうp主辺りが
「同人女」「エロゲ」→「俺」になる様にフィルタ掛けたら
「俺のウザサは異常だなしかしw」
「俺うぜえ、死ね」
「この二人なら俺を潰してくれそうだ 応援する!!」
って感じになってより愉快かもしれん
>>32
確かアレはクーラ改変キャラ
MUGENのクーラ改変キャラの多さは異常
ああ改変キャラか…
いやでも剛拳とかああいう改変キャラ全部同人で括るのはやはりうーん
まあ同人だったからどうだってもんでもないけど
>>33
「厨」ってのを「きもい」
「キャラ」を「俺」にしたら
「きもい俺はやく負けろww」
「きもい俺ほんとうぜぇ」とかになるよな
クーラ、アテナ、ほたる、春麗あたりは改変多いね
>>36
「きもい俺負けたwwwざまぁwwww」とかな
…楽しそうだ
タッグだと意外な技が強くて楽しいな
無敵時間の多い投げ技だとか、相手をロックする乱舞技だとか
逆に使用中にもダメージくらうタイプの技はカットされてあまり真価を発揮できないなあ
>>39
貞子とフリーザが
組んだ動画はフリーザダンスに吹いた
誠ワロタwwwww
製作者手抜きすぎwwww
まさしく誠氏ね
確かにクーラを元にしてはいるんだろうが、アルティは
設定とかもきちんとあるAKOFキャラなんだけどね
同人に限らず女性キャラを毛嫌いする人は時々いるなぁ
一体何が不満なんだろうか…
>>33,>>36,>>38
製作者別タッグトナメのうp主です。
盛大に吹きましたwwwww
フィルタはある程度かけてあったのですが、甘かったようですね。
皆さんのセンスの良さに嫉妬www
これからフィルタかけなおしてきます。
やっぱり萌えキャラとかオタキャラとか変な偏見があるんじゃない?
俺の好きな硬派なキャラがこんな萌えキャラに負けるなんてみたいな
気持ちは分からなくもないけど、コメントに出す物じゃないよなあ
所詮硬派も萌えもオタもキャラの好き嫌いは主観的な物なんだし
>>34
元々、クーラやK'の改変はAKOFプロジェクトの一環だしな。
アルティもAKOFキャラ。
Naoはいつ更新されるのだろう・・・・(遠い目
AKOFのキャラは同人だろう
ドラクロを同人というと違和感あるかもしれん
本来の意味で言うなら、ドラクロも同人だな
同人誌とかでも元ネタある奴は同人でオリジナルは創作とか?
う〜ん、何か違うぞ俺。
>>44
さっき『またどっかの馬鹿が荒らしてるんだろうな』とか思って
見に行ったら意味不明コメントしてる奴がいたから?だった。
突っ込む前にここ来て良かったわ。
>同人(どうじん)とは、広義には、同じ趣味や志をもった人、仲間(集団)のことを指す。
wikiより
まあ、この部分だけ抽出しても説明にもならないが、
音楽でもゲームでも漫画でも小説でも映像作品でも、
好きだから趣味で作っちゃいました、ってのは全て同人に分類されるよ。
オリキャラなんてまんま同人キャラだと思われ。
オタク→きもい
オタク=同人
きもい=叩く対象
よって
よって
同人→叩く対象
簡単な図式だな。
ようするにオタクが嫌われてるから叩かれるんだよ
ニコニコ見てる時点でオタクって言う意見もあるかもしれんが
メルブラやら東方を重宝してるオタクよりははるかにマシだ
>>51
キャラ叩いて動画荒らす奴より、
メルブラやら東方を重宝してるオタクの方がはるかにマシだ
それに、何がマシなのかまったくわからない、似たようなもんだろ。
mugenという同人世界を叩こうとはふてえ野郎だな
まあ・・・言っちゃなんだが、同人系好きに厨改変をする奴ってのは居るよ。
ただそれはSNKにしろCAPCOMにしろそういう奴は居るわけで、
単純に目立っている(というよりはSNKやCAPCOM方面がスルーされてる?)だけだという事を認識すべきだと思うね。
>>51
格闘ゲームが廃れてる時代を生きてる最近の若い子達から見ると、
格ゲーってのは相当なオタクジャンルに見えるらしいから、
そういう動画見てるお前さんも同類に見られてるかも知れんぞ?
格ゲーなんてものは強くなるためには極めて濃いオタクにならないといけないだろ
数あるオタクジャンルの中でも特に濃い連中が格ゲーオタってことを自覚しないといけない
普通のトーナメントにEvilなんたらだの
あの系統の改造キャラが出たらカプコンだろうがSNKだろうが
キャラ紹介の時点で「そいつはやばいだろw」とかコメついて
試合中は思いっきり厨キャラって罵られてるけどな
同人を毛嫌いする人ってKOFの脱衣KOとかについてはどう思ってるのかな…
格闘ゲームがやたらと厨臭くなっていったのはKOFの責任
某所でメルブラとか東方とかの話が出てたとき
『KOFはオタクじゃねーよ。一緒にすんな。』
発言はマジで引いた。
>>60
つい最近同じような文章を見た記憶があるぞ。
1日1キャラのコメントだった気がする。
DLしなきゃいいだけなのに一体何が不満なのか。
SF→KOF→GGや同人
な感じで嫌悪ヒエラルキーが出来てる希ガス
同人はアンチ沸きやすいのは分からんでもないが
未だに普通の格ゲーのGGが嫌悪されてるのが理解に苦しむ
AIがコンボゲーで俺TUEEEしてるからか?
同人キャラ云々じゃなくSF形式の格ゲー以外を叩いてる奴がいるからだろ
( ´゚,_」゚)韓国ゲニ子を探してネットサーフィンしたら公開終了してた・・・
>>63
動きが早くてバンピーには強く見える(何スレ前かで言ったけど実際は大したことない)
後、これは個人的な意見だけど今のゲーセンのイメージってまんまギルティ台の周りのイメージなんだよ。
ギルティは人気がある分、プレイヤー痛い奴も多い。ドットもオタチックだしな。
そういうのでギルティ=オタ、CAP、SNK=硬派なイメージを持ってる奴は結構いる
軽く2chの格ゲー板のぞいたらわかると思う。
実際は真っ当な格ゲープレイヤーは
3rdとギルティとかKOFとMBACとか両方やってるやつは多いし、AI同士の勝敗なんて気にしてないと思う。
なにがいいたいかと言うと良く同人叩いてる奴に対して格ゲーオタウザイみたいな書き込みがあるけど
叩いてるやつらって内容的に大概がまともに格ゲーしたことない奴らだと思うんだよ
ぶっちゃけ勘違いしたMUGENオタが一番ウザイ
何が「DLしなきゃいいだけなのに一体何が不満なのか。」だよ
もう悪い事してる意識も何もないだろ
>>66
格ゲーやったことないなら
mugenは致命傷になるな
最凶の格ゲーだからな
>>68
最狂じゃね?
アレンジとかを見て原作を勘違いしてるやつが結構居そうだな。
実際覚醒とかを原作のシステムだと思ってたやつも居た様だし
>>69
覚醒って・・・
それなんて1ヶ月前の俺
>>65
8/11限定公開だったわ
まあ、アレエロいだけで性能はまんま96ゲーニッツ(必殺技撃ち放題)だから
性能つーか動かす楽しさ目的なら最新版windGETするのが一番いいと思う
ものすげークオリティ高い、1キャラでオロチウインドとか殺意の波動に目覚めたウインドとかも使えちゃうし
全然話の流れ読まないレスででスマンのだけど
>>66
キャラデザはともかくギルティのドットってオタ受けいいの?
俺(オタク)と俺の周り(オタクども)はむしろSFとかSNKのドットのほうがウケがいい
ていうかあそこまで細かいとドットって言うかただの絵じゃん
なんつうかギルティだけすきなのってFC、SFCのドット時代を生きてなかった若い奴って気がする
>>66
確かに
実際、GGAIの動きなんかGGプレイヤーから見ると的も良いとこなのに厨厨騒いでる奴らが多いのは
それだけやったことない奴らばっかがMUGEN動画見てるって事か
そりゃあ荒れるわな
>>75
プレイヤー操作とAi操作は分けて考えろと何度言えば(ry
>>72
ギルティのドットって細かいの?
詳しくない俺にはヴァンパイアシリーズの方が凄いように見えるけど。
>>72
オタの種類が違うだけだろ
SF好きもKOF好きもGG好きもメルブラ好きも同人好きもみんなオタ
今上がってるバレッタAIの動画見てきたが
Gルガ威力すごいことになってきたな・・・
インフレしてるのか?
>>72
普通のカクゲキャラは大体高さ100ドットくらいで描かれてるんだがギルティ系は高さ200ドット以上で描かれている
でその後サイズ1/2にするから通常のキャラに比べて一ドットのサイズ自体が1/4になる
それとドットは粗い方が表現が難しくなるからどちらが凄いと聞かれればヴァンパイアの方が凄いと俺は思う
>>78
それもそうか
威力おかしいのはプレッシャーだけでカッターとかそのままなのな
いっそ初代並にすりゃよかったのにw
最近AIつけてみた系の動画が増えてるが、みんな公開する予定とか
あるのかな?バレッタは外人だからちょっと無理そうだけど。
>>72
いや、キャラクターの見た目がって意味だよ、ギルティは厳密にはドットじゃないしな。わかりにくくてスマン
>>75
ある程度ガードが固いともう通用しない気がする。崩す動きがみられないからな。
純粋な強さなら難易度マックス設定の本家のが上だと思う、戦って楽しいのは間違いなくMUGENAIだけども
>>76
でも最終的には負けてる訳で・・・
>>79
そこまで破綻してるとは思わなかったけどな俺は
ラスボスの2ゲージ超必なんだからあんなもんじゃね?あくまで対人戦用AIなんだろうし
通常の技はそこまで威力高いわけじゃないし
ブロ頻度はちと高すぎる感はあるが悪咲氏もそこはいじるっていってたし
>>83
俺の周りじゃカプ・SN系のが人気あるんだが...これは単純に俺の周りはそういう奴ばっかってだけか
>>83
そもそも厨厨騒いでる奴らは性能の方に文句つけてるのであって
AI持ち出す75が的外れなわけだが。
おれはGGはそこまで性能高いと思わんが。
>>85
正確には自分の応援してたチームが負けた腹いせに
勝ったチームを性能という名目で叩きたいだけ
そもそも大半の場合、別にうp主は『このトーナメントはキッチリバランス調整しました』なんて書いてないしな。
叩いてる奴は勝手に動画の意味を作ってそれを押しつけようとしてるだけだ。
バランスをウリに書いておいて狂キャラがパーフェクト勝ちで優勝してたら流石に擁護できんがw
いや、ギルティはシステム的には強いよ、AIの問題が付き纏うけど
ロマンキャンセルや空中ダッシュとか出来るのはデカい
その代わりに決定打に欠けるけどさ
後、多分一番システム的にキツいのはサムスピ
一番システム的にきついのはらんまだろ
超必に威力はあるし、一部の技の性能が異常だったりするが
基本性能が低すぎる
サムスピといえば剣聖モードで狂ったように超必連発してくる奴とかいないかねぇ?
>>88
ガードの甘いAIだったらかなり強いぞサムスピ
強切りの威力がありえないからな。
あの攻撃力がゲージで変わるやつは弱いと思うけどな。
なんでカプKOF系とメルブラ東方系の仲が悪いかというと
前者は格ゲー後者はキャラゲーみたいな感じだからだろ
で、GGはその中間みたいな
なんか見つからんのでageてみる
てか、タイトル消えてるな。
大人しく、お気に入りにいれたほうがよさそうだ
また消えたのか
どうなってるんだ、前スレも消えたよな
MUGENってタイトルが全て弾かれてるわけでもないようだが…なんかおかしいぞ?
最近いいAI作ってるうp主増えてきたけど
配布する場合、ニコ動でUPするより
製作者さんに見てもらって良ければ搭載してもらう、とかのがいいよね
mugenだけに関わらず、いくつかのタイトルが消えてる。
なんか、乱立の影響とかあるかもしれないってどっかに書いてあった。
>>96
できるならそれに越したことはないね。
ま、改変おkなら配布して、反応見てからゆっくり作者と連絡とるのも手だけども
なんか右上のコメが
「掲示板なんかおかしいですね(他人事みたいに)」とか書いてあった時あったしな
(他人事みたいに)とか自己突っ込みしてる暇があったらさっさと何とかして欲しい
トーナメントが楽しみなのは当然としてバレッタAI戦と
DIO頑張って見た動画が最近のヒット。
どっちも見てておもしれぇ。
特にDIOはあの時止め→ナイフ→ナイフ→ロードローラー
のコンボをAIで再現してくれたら神なんだが。
検索して出てこないと人少なくなりそうだなー
ageとくか
あのDIOの魅せる動きをAI化できたら神だな
DIO様のAIにはチャレンジしているがあの動きには程遠い…
この間投げと無駄無駄を積極的に使ってくれるようになって喜んだばっかだ
ボストナメのDIOはわりといかしてた
挑発とかw
Gルガの新しいAI強すぎてちょっと困る
インチキブロ&ジャスディフェに頼った強さってのはなあ…
イグニスアンノウンってAIがすごいのかと思ってたけど
アーマーで投げ無効化して隙なしワープと隙なし無敵技連発してるだけ?
無敵連発してるってのはあるかもね。
でも通常技に無敵は無いしゲージも自動回復だけど
あのレベルのキャラの中では別に早すぎってことはない。
ただしっかりガードするようになってる。
AI作ってないからよく分からんが弾幕貼られてたら弾幕の無いとこにワープしてるから賢いといえば賢いんじゃない?
個人の意見だがずっとガードしとけば負けないのにゲージが貯まったら
すかさずゲージ技を撃ってワープを多用するのは魅せること前提に作られてると思う。
後ワープには隙はある。
>>104
流石に強すぎるからそこは改良するらしいよ
製作者別タッグトーナメントが荒れに荒れててウンザリする事山の如し
スレ分かりにくいなおい
いつになったら直るんだろうねこれ
>>106
あのワープって自分で制御なのか?
コンピュータが選んで勝手に弾幕うすいとこ
移動だと思ってた
狂1がめちゃおもしろいな
鳩サブレってなんだよww
神竜や鳩サブレが一見大暴れしながらも意外と良い勝負してるのには吹いたw
東方はMUGENにいらない。なんてコメ見てゆとりもここまで来たかと思った。
そもそもMUGENもやったことないアンチの戯言だろ
NGかスルーでおk、と言いたいがそれに釣られる馬鹿がなぁ…
議論したいなら動画上じゃなくここでしろと
>>115
言いたいことはわかるが動画見てる奴の何割がここを見てると?
5%もいない気がするぞ
まあそれは分かってはいるんだ
以前うp主がここのアドを張ってくれた時もたいした効果はなかったし
端から荒らしたいか不満をぶちまけたいかしかないんだろうな
最近MUGEN動画見るとき、意識してsageるようになった。
新しく人が増えすぎるのもあれだと思う。
俺mugen動画一回もageたことねえな。
とりあえずsageるクセが付いてる。ってか大体そうじゃないのか?
>>111
チップの毅式転移って言ったら分かるかな?あれと同じようなもん。
オリジキャラが叩かれてるとヤな感じだなぁ・・・
強キャラは確かに多いが狂キャラってのはほとんどいないってのに。
>>88
システム的には優秀だけど。差し合いが致命的に苦手だから寄られるとキツイと思う。
特に鳥籠に近い状態だとバーストかデットアングルないと抜けられない
まぁ、システムとしては空中ダッシュはコンボゲー的には標準装備に近いし、ロマキャンはゲージ使う訳で超必のかわりと考えれば納得できるとおもう。
世の中にはロマキャンと前方移動でしかも超必と別のゲージを消費するシステムが標準装備された世紀末なゲームもあることだし・・・
製作者別、あれてたね。
しかし、Dアルクとあのアンノが厨キャラトナメいって来い発言は笑った。
DアルクとかAIないからフルボッコされるだけなのにな。
アンノも普通に倒せる程度の強さだし、なんなんだろうかね。
AIAIいってるやつもいたが、実際アルティはあの性能にあのAIがあってこその、あの反則的な強さなんだよな。
AI無しだとパーフェクト完封負けとかしょっちゅうだ。
まぁ、それはさておき、一覧で名前見えなくなってるからか、書き込み少ないな・・・
わたしもここにググってきたし。
乱立の影響なのかなこの一覧から名前消えるのって
>>122
アンノはイグニスモードなら厨キャラだけど原作再現に文句言われても困るよな。
Dアルクは人が使うと強いけどAIないから雑魚同然だし
アルティはもともとAI封印されてるからね。
製作者自身がカオスといってたし。