ニコニコアニメをつくらないか その4


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■ニコニコアニメをつくらないか その4

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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/09/13(木) 19:04:37 ID:gOL3rlsh

色々な案が出てたけど、とりあえず900オーバーなんで立てとくよ。

『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。

・age進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■各班用スレ
 ・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
 ・ニコニコアニメ動画班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
 ・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■各種うpろだ
 ・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
 ・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
 ・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/

■スタッフ募集動画
・最新作 

・1 ◆0d.PMmrY9.作 

・ろだ投稿作品 http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00045.wmv.html
・ア ◆28HyJvk.D6作 


■過去スレ
 ・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
 ・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
 ・Part3
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/

739 名前: no name :2007/11/21(水) 04:42:06 ID:glowrDPU

>>738
キャラデザ終わってからでなければコンテはできないと思うのですがどうでしょうか?

740 名前: no name :2007/11/21(水) 19:29:17 ID:ZJTuJfsW

>>739
そんなことないんじゃないかな?コンテはカット数とカメラの位置とか動きとかだから
棒人間とかでもできると思う。

741 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/21(水) 19:53:22 ID:PU5XwERk

動画班にてデザイン室立ち上げとこれからのスケジュールのお知らせです。
以下コピペです。
---------------------------------------------------------------------------------------
161 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/20(火) 00:55:55 ID:QsFgyp79
キャラクターデザインの制作体制が整いましたのでこれから作業に入ってもらいたいと思います。
以前のチーム分けを若干変更しています。
デザイン室・・・キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部
即急にキャラクターデザイン部から起こしていきます。
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/index.htm
メンバーはメンバーリストでキャラデザ志望の方々とします。

まず、メンバーの皆さんは先日出来上がったシナリオ決定稿を読んでいただき
各キャラクターへの意見や具体的なキャラ構成などをツリー掲示板などに意見してください。
それと、投稿で集まった案、設定班のツリー掲示板キャラデザ欄などを参考にして
まとめたのち、不死者○さんが書き起こしていきます。
発言はツリー掲示板をメインにしますが、会議などはIRCを利用するなどもいいと思います。

不死者○さんの都合があるので以降はスケジュールを設定して行います。
メインキャラ3体:
12月02日 仮決定稿〆
12月09日 一般公開・意見徴集〆
12月16日 決定稿完成

サブキャラ:
12月03日 仮決定稿作成開始
12月09日 制作一旦中断(メインキャラ制作に移行)
12月17日 制作再開
12月23日 仮決定稿〆
12月30日 一般公開・意見徴集〆
01月06日 決定稿完成
01月15日 予備日&全キャラクターデザイン終了

スケジュール的に2ヶ月無いので厳しい状況は出てくるかもしれません。
とりあえず、キャラクターデザインは商業でも一つの作画の最終到達役職です。
なので全員未経験ですからどんどん意見を出し合って協力して完成させてみましょう。

あと順次、画面設定部と色指定部も起こしていきます。
画面設計部は、現在設定班でテキスト・資料写真などである程度設定関係を詰めているので
イメージボードの作成や場面設定などを起こしてもらう予定でいます。
色指定部はCM制作でも今行っている作業を専門チームとして起こします。
この2部署の会議を行う際に、キャラデザ部から意見を伺う為に何名か出席していただく事に
なりますのでお手数ですが宜しくお願いします。

742 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/23(金) 00:13:34 ID:LMfSnW7E

各方面で大きな動きがありました。
■■■■■■■【ここ数日のまとめ】■■■■■■■
□CM製作(企画<CM1><CM2>)進行中
  案詳細はwiki動画班ページを! 
□ニコ-アニロゴ清書中
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8

□メインキャラクターデザイナー選考会議終了>>730
  キャラデザのスケジュール>>741

□シナリオチャック(参加自由)とコンテ打ち合わせのお知らせ>>738
 シナリオチェックとは?
  →wikiの設定班ページ、過去資料の項目に
   前回のシナリオチェックデモンストレーションページがあります。参考にどうぞ。
 wiki設定班ページ:http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%C8%C9

□各班、スレの動き
・本スレ:[提示]投票と代表による決定のにメリット、デメリット>>709
       →意見交換中
・動画班:CM製作中
      <CM1>進行中 色指定案募集中(動画班スレ147)
      <CM2>停滞中
     動画班ツリーhttp://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1918douga
     デザイン室立ち上げ
      ・メインキャラデザイン開始
     
・音声班:(暫定)生存確認表
      http://s1.muryo-de.etowns.net/~onsei/index.html
     [提案]投票にあたっての折衷案(音声班スレ799、803)
     [お知らせ]ニコニコ動画内でのWebラジオ企画開始(音声班スレ774)     
           →協力者募集中!
     
・広報班:[問題提議]ニコ-アニの問題点について(広報班スレ383)
     [問題提議]IRCについて(広報班スレ384)
     
       [提案]投票について(広報班スレ386、389)
          →三種同時並列制:記名投票、無記名投票、監督班の会議を行い得点合計で選出
          →間接民主主義の考え方を導入
          →投票の技術面について

・設定班:シナリオ・タイトル・メインキャラ名確定(設定班スレ208,237)
     シナリオチェック後設定資料集め開始 
    
・監督班(IRC):連絡中心(人集まらず)

--------------------------------------------------

743 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/23(金) 20:05:50 ID:LMfSnW7E

【シナリオチェックのお知らせ】
■開催日時 
11月25日の21:00開始、24時までに終了予定
(集まれる人は早めに集まって、適宜交流や質疑応答など始めておきます。)

■場所 
IRC:#ニコアニSCD
IRCについて 
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB

■参加者 
この企画に参加する意思があれば誰でもOK、完全自由参加です。
できるだけ多くの方に参加していただきたいので、よろしくお願いします。

■内容 
1.シナリオの読み合わせ
2.シナリオから絵にする素材を抽出
3.スケジュール
※1-2の作業をシーン毎で行います。

■ログについて 
終了後本スレで公開します。

744 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/25(日) 02:48:30 ID:44Q8EvuJ

■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
>>738で予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。

【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。

<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html

【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。

■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。

1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)

1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。

■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。

【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば

745 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/26(月) 22:00:59 ID:xs6nDkCJ

Wikiにシナリオチェックのログ他掲載しました。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%C1%A5%A7%A5%C3%A5%AF

746 名前: no name :2007/11/28(水) 23:22:23 ID:voqBG59k

期待していいんだよな?

747 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/11/29(木) 10:19:10 ID:mvexI4gk

(1)志望職種[ 演出担当 ]
(2)監督班
(3)特に思いあたらず
(4)経験や知識はないですがこれを機会に増やしたいです。
よろしくお願いします。

748 名前: no name :2007/11/29(木) 10:54:26 ID:ELPvaa2s

なんか久々に来てみたが1はもういないのな。
まぁ少人数で決めれば「俺知らないんだけど?」で
大人数で決めれば意見が多すぎて決まらない。
その上口だけの奴が言いたい放題じゃやりたくもなくなるか。
個人的には結構応援してるからがんばってほしいと思う。

749 名前: no name :2007/11/29(木) 17:16:25 ID:MOYUT8YG

>>1はみんなの心の中にいます。
っていうか、名前変わってるだけでいるように思うんだけど
まー、触れると荒れるしスルー

750 名前: no name :2007/11/30(金) 18:54:52 ID:YfbpTC2X

まだ企画続いてたんだ

751 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/01(土) 00:02:45 ID:wJLAaBLa

動画班と音声班で有志を集めて動いてたJAM企画が無事に完成しました!
参加者の方は特に、本編制作へ向けての良い経験になったと思います。
応援してくれた方、見守ってくれた方、ありがとうございました!

752 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/12/01(土) 05:53:44 ID:VOvsqPgE

すげーーーーーー。クオリティとカオスに感動。
お疲れ様でした>JAM企画アニメ制作チームのみなさん

753 名前: no name :2007/12/01(土) 10:47:18 ID:Z3SLHxVq

これはいい尻アニメw

754 名前: no name :2007/12/01(土) 11:00:02 ID:rNZgQs93

すげえよ。ここまできたのはすごい。
みんなの力といわざるおえない。
>>1戻ってこないかなあ・・

755 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/01(土) 18:37:31 ID:wJLAaBLa

■■■コンテ打ち延期のお知らせ■■■
明日(12/2)の夜に予定していたコンテ打ち合わせですが、
次の2点の理由により12月16日に延期します。

●コンテマン/演出担当の立候補者が少ない
コンテマンはすでに動画班に志望者がいるので何とかなりますが、
演出担当がほとんどいないのは致命的です。
演出に興味のある方、是非立候補をお願いします。

●キャラデザがある程度確定してからの方がよい
髪型や服装/装備品などによって取り得るアクションの幅が変わるので、
キャラデザ確定後が望ましいという意見をいくつかいただきました。
その通りだと思います。

756 名前: ... :2007/12/04(火) 03:43:31 ID:7nIv+QbV

757 名前: no name :2007/12/04(火) 13:57:23 ID:l+bagQJc

勢いで、シーン1カット5までコンテ描いたんだけど、うpしてもいいのかな?
って>>755を見る限りは止めておくべきか

758 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/05(水) 19:14:43 ID:9J+yoTNk

>>757
是非うpしてください。ご遠慮なく!
色んな人がどんなコンテを思い描いているのか見てみたいです。
コンテはコンテ打ちで大まかな方針や担当者の割り振りを行いますので、
よろしければ是非コンテマン志望として参加してください。

759 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/05(水) 23:27:07 ID:aeI6qV/R

メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi

メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました。
公開を行って意見を頂きたいと思います。
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います。

決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います。

それでは皆様、宜しくお願いいたします。

760 名前: no name :2007/12/06(木) 02:33:05 ID:cNaWJ28G

>>758
了解です。導入部終わり次第うpします。
しかし、リソースを考えてフリーズ多めのコンテってキツイね

今作からの参加なんですが、プレスコでの作業でいいのかな?

761 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/07(金) 00:13:48 ID:5JhJWuEp

>>760
プレスコかアフレコかは未定です。
状況に応じて両方混ぜていくことになりそうな気がします。

762 名前: 出かける前に :2007/12/10(月) 11:19:51 ID:ct/lIVmH

1 窓の鍵確認
2 火の元確認
3 コタツの電源確認
4 化粧確認
5 家を出る、ゴー
6 扉のかぎ閉める、ロック

763 名前: 109@ニコアニ情報局雑用 ◆jYrXx799SY :2007/12/14(金) 00:13:23 ID:vg1CPQbm

■■■音声班で進行中、ウェブラジオ企画について■■■
現在専用wikiを作り進行しています→http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第0回公開間近
第1回に向けて構成を考え意見を募集中
参加表明はIRCかwikiにある掲示板へお願いします

連絡が遅くなってしまい申し訳ございません
興味とお時間のある方はぜひご参加ください

764 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/12/16(日) 01:20:30 ID:6i4nlKjl

>>744について。動画班メンバーリストのほうですでに立候補していましたが、こちらにも書き込みます。

コンテ担当に立候補します。

(1)コンテ
(2)動画班
(3)JAMでコンテを担当しました。
(4)完成させるぞ!

で、>>755のコンテ打ち合わせに参加します。

765 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/16(日) 01:45:45 ID:xSOc1ycA

連絡がギリギリになってすみません。
次の通り、第一回コンテ打ち合わせを行います。

12月16日21時〜 IRCの#ニコアニ演出

コンテ/演出の志望者の方は、出席OKかNGかの連絡をお願いします。
連絡方法は、IRCの↑のチャンネルにtasteが常駐していますので、
そこに一言伝言を残してください。
よろしくお願いします。

766 名前: 古田 ◆ccqXAQxUxI :2007/12/17(月) 23:02:47 ID:Gc9A3hu7

ニコ-アニから派生したウェブラジオ企画!
二コア二情報局の第0回が完成しました。



二コア二では何をやってるのか、何をすろのか
またスタッフ募集中などの宣伝を行っています・
第1回も制作中なので興味を持った方はhttp://wikiwiki.jp/nicojoho/へどうぞー

767 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/28(金) 03:13:40 ID:sVHxBMNU

ご無沙汰してます。
年末年始で企画の進行もお休みムードになってきてますね。
現在進行中の内容を整理しておきます。

■第二回コンテ打ち
必要な場面設定(背景となる空間の見取り図)を抽出し、
設定資料を元に発注→現在制作中です。
■キャラデザ
キャラデザ決定稿が確定し、現在はキャラデザ室メンバーで
ベース配色案を練っています。
■CM制作
CM1はあとBGMが決まればほぼ完成に近い状態です。
CM2は鋭意制作中です。参加者もまだ募集していますので、
興味のある方は動画班の方を覗いてみてください。

【その他、検討中の課題など】
最近、はじめて来た方が参加しにくいという意見をいただきます。
ずっと参加していただいてる方からも、今何をやっているのか
よく分からないというお話をよく聞きます。
そもそも、企画のコンセプトが明確になっていないので、どのような
スタンスで参加したらいいのか分からないという意見もありました。
これらを受けて、次の2点を急務と考えています。
具体的な案がまとまってきたらまたここでお知らせします。

●情報源の整理・統一
現在、各班ごとのスレに加えてツリーBBSが乱立し、Wikiと動画班サイトに
情報が分散し、重要な情報が深い階層に埋もれてることも珍しくありません。
この辺をきっちり整理してしまおうと計画中です。
●制作体制の強化
最近監督班が人手不足で、こういった事務系の作業が遅れています。
音声/動画班から企画運営に興味のある方に積極的に参加してもらえる
体制にしたいと思っています。一案として広報班との合併も考えています。
一方、動画班や音声班の方からは、職人さん気質とでも言いますか、
「特に意見とか希望とかはないので発注をくれー」的な声も多く耳にしました。
こうした方に気軽に作業に参加してもらえるような体制の整備もしたいです。

768 名前: no name :2007/12/28(金) 14:03:00 ID:ZErxKcnl

もういっそ、生存確認の取れている人をサポートにスカウトしてしまうのはどうでしょうか。

現状を見ていると石橋を叩いて渡る、と言うと少し語弊があるかもしれませんが、やはりお気づきのように情報共有があまり進んでいないように思います。
サイトにログなどが置かれていても、なんとなく見てはいけない物のような感覚もあったり。

しかし、協力しようという人物が現れないもうひとつの現実として、作品が上がっていないこともあると思います。
内部の人間から見ていても、本当に進んでいるのか疑わしいという状況がしばらく続いていましたし。
もちろん仕事(商業)ではないので一定以上の速度での作業はありえないのでしょうが、もし興味を持っても肝心の動画も音声も知識もなくて、
自分に何が出来るのだろうという自問自答のほうが先に来てしまい、燃料が足りず、勢いだけで「やりたい!」とも言い出せない人も少なからずいるはず。

769 名前: no name :2007/12/28(金) 14:03:08 ID:ZErxKcnl

もういっそ、生存確認の取れている人をサポートにスカウトしてしまうのはどうでしょうか。

現状を見ていると石橋を叩いて渡る、と言うと少し語弊があるかもしれませんが、やはりお気づきのように情報共有があまり進んでいないように思います。
サイトにログなどが置かれていても、なんとなく見てはいけない物のような感覚もあったり。

しかし、協力しようという人物が現れないもうひとつの現実として、作品が上がっていないこともあると思います。
内部の人間から見ていても、本当に進んでいるのか疑わしいという状況がしばらく続いていましたし。
もちろん仕事(商業)ではないので一定以上の速度での作業はありえないのでしょうが、もし興味を持っても肝心の動画も音声も知識もなくて、
自分に何が出来るのだろうという自問自答のほうが先に来てしまい、燃料が足りず、勢いだけで「やりたい!」とも言い出せない人も少なからずいるはず。

770 名前: no name :2007/12/28(金) 14:04:06 ID:ZErxKcnl

すいません、なぜか2重投稿になってしまいました
つまらない文なのに……;

771 名前: no name :2007/12/29(土) 23:38:50 ID:Z4JHdLx2

掲示板だけ見ててもチャットの進行が優先されるし
Wikiの類も多いから個人でそのリンク確保から始めなきゃいけないし
ちょっとめんどくさい。
各方面の少人数で協議した方が早く煮詰まるのだけど
その承諾を得るのに又全体的な評決やら決定に時間がかかる。
そのうち人と連絡取れなくなったり、機運の時期を逃す。
悪循環としてはこうだよね。

といっても、なし崩しでどうにかやってるんでしょうけどね。

772 名前: no name :2007/12/30(日) 01:05:38 ID:BpccRap1

この企画が始まったのって、確か夏だったよな?
進行大丈夫か?
一応応援はしているが……

773 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/30(日) 02:41:35 ID:tgo+e1fU

ご意見ありがとうございます。
現時点で考えてる案を少し書いてみます。

まず、現存する班を大きく2つのチームに分けます。

■1.企画運営チーム(現監督班+広報班+希望者)
企画/進行/広報/Web管理/運営/スケジュール管理/素材製作チームへの発注、
などの役割を担当します。原則としてIRC必須で、こまめに打ち合わせを開いて
スピーディーに方針を決めていきます。
当面の最優先課題として、Web上の情報を徹底的に整理し、
「どんな企画なのか」「今何をしているか」「全体のスケジュールや
決定事項は?」といった基本的な内容を分かりやすく伝えていきます。

■2.素材製作チーム(現動画班+音声班)
企画運営チームから発注のあった素材の製作を担当します。
メンバーリストへの登録が必須です。IRCは必須ではありません。
素材の発注/受注は原則としてスレで行うので、スレが見れればOK。
Web上の情報が整理され、発注→受注の流れが明確になれば、
自然と参加しやすい環境が整うと思っています。
もちろん、コミュニケーション手段としてIRCを活用していただくのは大歓迎です。
企画運営にも関わりたい方は、企画運営チームと掛け持ちしてもらう形になります。

★今後のスレの役割について
・本スレは、新しく来た方が気軽に書き込める雰囲気にして、
初心者相談所的な役割を持たせたいと思っています。
いきなりIRCに接続したりメンバー登録というのは敷居が高いので、
まずは「ちょっと参加しようか迷ってるんだけど…」程度のラインで
スレに書き込んでもらい、雑談がてら「そういうことならこの辺の仕事
やってみればいいんじゃない?」という誘導ができればいいなと。
・動画班/音声班スレは、発注/受注の事務的やり取りの他、
素材製作チームから企画運営チームへ意見・提案などを
書き込む場としても使っていただく方向で。
書き込まれた内容はIRCの打ち合わせで検討します。

こんな感じで各方面と話し合いながら構想を練っています。
ご意見・ご提案などなどあれば引き続きよろしくお願いします。

774 名前: uni :2007/12/30(日) 02:49:30 ID:Z+SJJ40h

おk!
ようやく“企画”という名が。

本スレを定期ageする事でCM効果にならないだろうか?
以前の様に荒らしが来る可能性もある。
検討してみてね。

775 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/05(土) 00:02:58 ID:+HQ+Vswy

新体制の構想が大体固まってきました。
ご意見などなど随時お待ちしています。
以下、Wikiへの掲載を想定した原稿です。

■コンセプト:才能の有効活用■

●何かができる人には、その力の活かし方を提案します。
小さな単位で気軽にちょこちょこっと手伝って
いただける環境も整えていきます。

●何かができない人には、できるようになるための方法を提案します。
特に、パソコンを使ったデジタルでの製作経験が浅い方への
サポートに力を入れたいと思っています。

●何のスキルも才能も持ってないけど?
現時点で特にスキルがなかったとしても、やる気と行動力さえあれば
何も問題ありません。
「できない事があれば意地でもできるようになってやる」という心意気は
それだけで立派な才能です。


■参加するには?■

どの役割で参加すればいいか迷っている/分からない、
自分にどの程度のことができるのか分からない、という方は
まず本スレで気軽に相談してみましょう。
所持スキルや今までに製作したものがあれば書き添えると、
より詳しいアドバイスがもらえると思います。

●参加表明の方法
スレで参加を宣言した後、参加希望の部門に応じて

企画運営チームの場合→IRCチャンネルへの常駐
素材製作チームの場合→メンバー表への登録

を行うことで、正式参加となります。
※メンバー表には、必須項目として「連絡先(メアド、メッセなど)」、
任意項目として「スキルLvのわかるもの(提出課題など)へのリンク」
の項目を設けます。

776 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/05(土) 00:04:21 ID:+HQ+Vswy

■参加した後は…?■

●全参加者共通
<スレのチェック>
本スレと自分の所属する班のスレを、
1日1回程度チェックするのが望ましいです。

<情報源はWiki>
ニコ-アニ企画に関する情報は全て、Wikiに集められています。
何か分からないことがあったら、まずはWikiを調べてみましょう。

●企画運営チームの場合:基本的な参加方法
<打ち合わせ>
週1回程度、IRCでの打ち合わせがあります。
積極的に出席して意見を交わしましょう。
都合がつかない場合は、あらかじめ文章にまとめて
意見を伝えておく、などの方法もあります。

<IRCへの常駐>
企画運営チームの場合は、IRCへの常駐が前提になります。
パソコンを立ち上げている間は、できるだけIRCへ
接続しておくようにしましょう。
打ち合わせで決まった方針に基づいて、メンバー間で随時
相談や作業の依頼などが行われます。

●素材製作チームの場合:発注→受注→納品の流れ
<発注>
基本的な発注は、動画班/音声班スレで行われます。
小規模な発注や特定のスキルが必要な発注は、
他の連絡手段で個別に打診されることもあります。

<受注>
大規模な発注の場合は「作業進行管理表」のような物を用意して、
そこで手軽に受注の申請ができるようにします。
個別の発注の場合は、その場で返答すればOKです。

<納品>
あぷろだにアップロードして、発注時に指定された場所でURLを報告します。
特に指定がなければ動画班/音声班スレで報告すればOKです。

<IRCへの参加>
他のメンバーと積極的に交流したい方は、
IRCへの参加がおすすめです。
あとは作業内容や運営などについて分からないことが
出てきた時など、スレで質問でも構いませんが、
IRCだと直接詳しい話が聞けるのでおすすめです。

777 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/10(木) 01:40:34 ID:ejpJpMVt

引き続き、Wikiの原稿案です。
特に問題なさそうなら次の連休あたりで一気に更新予定です。

■企画概要(コンセプト)

誰が:ニコニコ動画ユーザーで
何を:著作権的に問題のない完全オリジナルアニメを
どうする:作っちゃおう!

という企画です。
現在作ろうとしているアニメの詳細については、成果物/決定事項をご覧ください。

●コンセプト:才能の有効活用
・何かができる人には、その力の活かし方を提案します。
→小さな単位で気軽にちょこちょこっと手伝って
いただける環境も整えていきます。

・何かができない人には、できるようになるための方法を提案します。
→たとえば、パソコンを使ったデジタルでの製作経験が浅い方へのサポートなど。

●何のスキルも才能も持ってないけど?
現時点で特にスキルがなかったとしても、やる気と行動力さえあれば
何も問題ありません。
「できない事があれば意地でもできるようになってやる」という心意気は
それだけで立派な才能です。

778 名前: no name :2008/01/12(土) 23:57:40 ID:mPWCiwUV

参加しやすい体制にはなったんじゃないかな
才能の無駄遣いの有効利用できるんじゃない?
13日の夜中にコンテも決まるそうだし年末年始で抜けた分取り戻せればいいですね

779 名前: no name :2008/01/14(月) 10:08:13 ID:l8j9J3xh

コンテどうなったの?

780 名前: no name :2008/01/14(月) 13:10:23 ID:gQixnZ7m

たまにはこっちで雑談しよーぜ
夏の終わりに始まってここまでの人が残ってるって凄いよな
完成して評価されなくても第2弾やりたいね、もう嫌だって人いるかもしんないけど

781 名前: no name :2008/01/14(月) 13:57:37 ID:l8j9J3xh

>>780
高評価を得るのはかなり難しいよな〜。
これだけの期間、人数をかけている以上、
個人で作った作品より厳しい目で見られるのは当然。
それに個人製作の最大の武器である、『既存の人気キャラの使用』
を放棄してるからね。

まぁ、今は『完成するかどうか』のほうが問題だけどね。

782 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/01/14(月) 19:28:14 ID:YT1DjF3j

昨夜のコンテ打ち合わせで、大まかなコンテの流れと担当者が決まりました。
後でログがWikiに上がると思います。

都合がつけば、次の週末(土曜か日曜の夜)にもまたIRCで打ち合わせをしたいと思っています。
特に議題などはなく、誰でも参加OKの半分雑談のような感じで、場所は#ニコアニSCD。
それぞれの担当箇所の進行状況を報告したり、素朴な疑問をぶつけてみたり、
運がよければちょっとしたアニメ講座みたいなものもあるかもしれません。

また詳細が決まったらこちらでお知らせします。

783 名前: no name :2008/01/15(火) 03:56:08 ID:ZA5VKXMe

>>781
せめてバターマンぐらい受けてくれれば……

784 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/01/15(火) 22:44:47 ID:mcAl3uGk

1/13のコンテ打ち合わせのまとめ(兼 素材表)です。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C1%C7%BA%E0%C9%BD
用語の解説が未完成なのと所々修正途中ですが大方完成したのではりますね。

785 名前: さとう :2008/01/16(水) 02:48:37 ID:JcbTePjn

なんだか随分と進んでいるようで嬉しい限り。
自分は運営には下手に口出しても何も出来ないので呼ばれるまで待機しかないですが、それまでずっと見守ってます

>>783
想像以上の人気に驚いたけど確かにデザインは秀逸だった。
いただけてよかったw
ただ時間があればもう少し中身のある芝居も出来たと後悔している。
本編ではその辺りもしっかり出来るようになりたい。
あと、アフレコの可能性も含めて反射神経も鍛えておきたい。

786 名前: no name :2008/01/23(水) 22:45:21 ID:+1K7YPPb

ニコってミクとイメージカラー同じなのか・・・。
あと色数がニコだけ少ないんだけど、これは手間を考えてかな?

787 名前: maru :2008/01/27(日) 13:22:22 ID:KHlgWEoA

>786
仮の着色だと伝え聞いたので、そんな感じに二人で考えました。
実際主人公毒々しい色味してるから少し変えたいし
スタッフAももうちょっとなんとかしたいかなーと。

多分CM1の時みたいに色指定を一回挟んで、色は決定になると思うので
まだ考える猶予は残されてるかと。

788 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/01/31(木) 01:00:49 ID:mmJSKa+s

ニコアニ各スレのまとめをここに書いていたきりんです。
お久しぶりです。
各スレに大きな動きがないことを理由にサボってました・・・すみません。
さてこれからの各スレまとめですが、wikiの方に最新情報をまとめて行こうと考えています。
とはいっても スレでお知らせとして書かれたものを拾っていく形になると思いますが。
wiki→ http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html

最新情報はここをみればわかるよ!といってもらえるようがんばります。
それでは

789 名前: かなた :2008/01/31(木) 05:14:21 ID:UASc8lOg

(1)志望職種:演出担当
(2)所属:フリーダム(無し)
(3)スキル:巻き舌で喋れます、声は何パターンかできます、濡れ場できます。
 経験:ボイブロで好き勝手やっています。
(4)良く一人で漫画朗読(全キャラ璞)をやっているので、
 大抵のキャラは演じることができます。
 一度も合同の企画をやったことが無かったのですが、
 0から何かを作るという事なので、弱小ながらも力になりたいと思いました。
 IRCはまだダウンロードをしていませんが、
 PCが二台あるのでどちらかで出来ると思うので大丈夫だと思います。
 ただ、2.3についてはどの程度まで理解できるか不安です。

790 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/01(金) 00:55:46 ID:07omh4MX

>かなたさん
はじめまして。
同じく演出希望のきりんです。
演出は覚えることが多いのですががんばっていきましょう!
よろしくおねがいします。

791 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/02/02(土) 16:16:51 ID:cRO7rknI

> かなたさん
CM1のナレーションを担当された方ですよね?
よろしくお願いします。
タイムシートは、ちょっと慣れれば読むのは難しくないです。
関連知識の類はIRCで雑談してるとある程度自然についてくると思います。
とりあえずはIRCの #ニコアニSCD までおいでください。

792 名前: no name :2008/02/10(日) 22:19:12 ID:mQI9IxrZ




今更だけど
こんな作り方すればよかったね

793 名前: no name :2008/02/10(日) 23:47:52 ID:q46/seAf

どういうこと? 誰かが好きなものを突き詰めればよかったってこと?
せりふつきとか目指すんじゃなかったってこと?

794 名前: no name :2008/02/12(火) 13:12:22 ID:SpZmh9lm

今の現状教えてもらえまいか?
あと人材募ってないなら、
スレタイ
ニコ-アニ作ってます にしたほうが
ってほとんどIRCなんだろうな。期待してるから頑張ってくれよ

795 名前: no name :2008/02/12(火) 19:28:21 ID:W8w/WKK8

まあ、スレタイを変えるのは次スレ以降にするしかないか。
しかし、秘密主義なんだろうがIRCメインってのは寂しいな。
多少クウォリティ低めでも、みんなでヤイヤイ言いながら形になるのを楽しむもんだと思ってた。

796 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/12(火) 19:46:44 ID:TqZMWp2L

>792さん
やりたいことを描いていって話はあとづけという形でしょうか・・・?
その作り方でやってみてもおもしろかったかもしれませんね。

>794さん
今ニコアニ本編は絵コンテ制作中です。
本編の練習も兼ねて作っているCM2本はCM1が編集作業、CM2が作画中です。
ニコアニwikiでも最新情報を伝えようと広報班ががんばってますのでよろしければコチラもどうぞ
ニコアニwiki http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/index.html

人手ほしいです。広報班、動画班大募集中です。

ただやっぱりスレタイからうける印象と実態、結構違いますよね。
うーん・・・スレタイって難しいです。。

797 名前: no name :2008/02/13(水) 20:56:48 ID:Ub3t6l5c

おーい あまりにもIRC一辺倒になってないか?
スレもたのむわ

798 名前: no name :2008/02/13(水) 22:36:19 ID:9Ry3GV9S

IRCで進めてるのか。
過疎って半分凍結状態なのかと思ってた。

799 名前: uni :2008/02/14(木) 00:50:53 ID:ZMAuxNGf

監督チャンネルはどうか知らないけど・・・
ニコアニ情報局チャンネルは良く動いている方だと思うよ。
最近の動画チャンネルはどうか知らないけど、常駐してた頃は過疎だった気がする。

重要度の高い人物やおしゃべりな人が居ないと・・・ 「シーン」としてる印象があると私は思う。

毎週土曜日に 定期打ち合わせ という事になっているはずだから、その日前後に入ると大勢いるかも。

あと、技術の探りあいみたいな(コンテは必須だが)意見交換になって入り悪くなる場合があるから注意。

どうもirc内での発言で止まっているのではないか?
公開できる発言もまた少ないと思う。

※ #ニコアニ情報局 #ニコアニ動画 #ニコアニSCD #ニコアニ音声 などのチャンネルがある

800 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/14(木) 20:42:37 ID:+3Wrfqmk

毎週土曜日定期打ち合わせは実行されてません。。
でも平日に比べると週末は人がいる気がします。


具体的に誰がどう動いているかを知りたいという意見を
ニコアニ情報局にていただいたのでこちらにも回答を書き込みますね。

動画班班長のどりあんさんが動画班用課題を作成中(現在、動画練習課題公開中です。)
コンテ希望者(どりあんさん、tasteさん、塩さん)+演出希望者(きりん)でコンテ制作中。
214さんが効率的にやるやり方を提案してます。
(監督班ばかりですね・・・orz

広報班ではwiki整理が進んでます。
それとぶたまんさんが作業の進捗表を作成してくれてます。
音声班は待機中です。CMのBGM募集がちょっと前にありましたが今は特に動きなしです。

私はIRCを主に交流に使ってます。あとちょっとした質問や相談事にも。
ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
これから先もないと思います。

801 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/14(木) 21:02:32 ID:+3Wrfqmk

長くなったので半分こ

>795さん
>多少クウォリティ低めでも、みんなでヤイヤイ言いながら形になるのを楽しむもんだと

私もそうおもってましたw
例えると文化祭のクラス出店みたいな感じですね。
今のニコアニはチーム競技の部活のイメージかなぁ・・・
それはそれでおもしろいかなと思うのですよ。
どうだろう?

今はニコアニでいっぱいいっぱいなので実行できませんが
みんなでヤイヤイ言いながらもやってみたいですね〜

802 名前: uni :2008/02/14(木) 21:54:11 ID:ZMAuxNGf

情報局にながれちゃいました… お騒がせしてすみません。
あと具体的な補足お疲れ様です。

>ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。

これを気になってる方が多いと思います。
自分は微妙ですね…

なので
IRC使わずに外で作業できるか試験的に行い始めました今日この頃であります。

進歩表が完成すれば多くがその様になると思われ、
仕様だけで遂行できるかいなか。
IRCで助言が必須なのかどうか・・・ など人それぞれのケースがあるのではないか。

文化祭。
できればこの様な感じになる事が楽しいと思います。

803 名前: uni :2008/02/14(木) 21:55:50 ID:ZMAuxNGf

○仕様=発注書

804 名前: no name :2008/02/14(木) 23:23:08 ID:8L5Xvxdl

そんなにチャンネルあるのも知らなかったわ
いいかげんしろ

805 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/14(木) 23:52:41 ID:+3Wrfqmk

>804さん
うわっごめんなさい;;
チャンネルはいつの間にか増えたのですよ・・・
実際本編関連で使われてるのはSCDぐらいじゃないかなぁ。。

806 名前: no name :2008/02/15(金) 04:54:14 ID:hRUjCHwV

まとめトップに「IRCでの話し合いで製作しています」って明記しちゃえばいんじゃね

807 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/02/15(金) 23:40:46 ID:iopUFX/m

あまりこちらに顔を出せずに申し訳ありません。

現在何が行われているかというと、絵コンテの制作中です。
これが完成しない限り、先へは進めません。
しかし、絵コンテは完全な個人作業です。
しかも、当初6名いたコンテ志望者のうち3名が参加できなくなり、
現在は3名でコンテを書き進めています。
個人的な感覚では、おそらく早くともあと1ヶ月はかかると思います。

その間、他のメンバーはというと…

広報班:Wikiと動画班サイトの整理
音声班:一部有志がラジオ(ニコアニ情報局)
動画班:どりあんさんの課題
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/311

などが進行しているようです。

また、今からでも絵コンテ・演出を志望される方がいれば
随時相談に応じています。
絵コンテ制作に参加していただければ制作期間の短縮も可能と思いますので、
よろしくお願いします。

808 名前: no name :2008/02/16(土) 09:58:03 ID:iVnUTA41

個人的には、スレが盛り上がってないと新規参加者も来づらい気がす。
と思っているが、そんなに偉い立場でもないので何も言わない。

まぁ、確かに、スレを盛り上げすぎてもスレッドの無駄遣いになりかねないし、
IRCと言わずに別の場所でやってると、ニコニコでやる意味が無いとも思われてしまう。
難しいところなんだろね。
後は、方針がある程度決まってしまって「no nameの発言(興味や関心)」が減ったのも問題だろう。
匿名掲示板上での制作で一番厳しい時期だね。
ここで踏ん張って完成させれるか、
あやふやになって掲示板から消えて幹部同士が趣味で制作する形態になるか。

妄想してる時期は楽しめるけど、実際に形にするのは辛いもんだ。

809 名前:   :2008/02/16(土) 10:52:00 ID:iC+ZpmvS

ただの同人サークルじゃん。

810 名前: no name :2008/02/16(土) 12:15:10 ID:NBHsSAqe

黄金風呂の釣り動画からきますた

811 名前: no name :2008/02/17(日) 11:32:16 ID:XI08krro

SAIを使ってる人は、次のバージョンが最後の試用期間更新らしいから注意なー

812 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/17(日) 22:59:55 ID:jdVbw0mO

うぃうぃ ちと放浪の旅にでておりました。
>806さん
それもそうですね〜

>tasteさん
ぇ コンテ3人ですか!?
いつの間にそんなに減ったんだ・・・orz

>808さん
この企画に偉いも何もあるのだろうかと・・・考える今日この頃。
でもそんな空気作っちゃったのは自分たちなのだろうなぁと。。

>匿名掲示板上での制作で一番厳しい時期だね。
>ここで踏ん張って完成させれるか、
>あやふやになって掲示板から消えて幹部同士が趣味で制作する形態になるか。

あぁぁぁ・・・後者の気配が・・・(幹部と言うかIRCに顔出してる人でって感じですかね。。)
ただ人手が必要な制作方法を選んでいるのでなんとも言えないですね。。

>809さん
まさしく;;

>810さん
黄金風呂の釣り動画からきますた
お?釣り動画?

>811さん
まじですか
情報ありがとうです。

813 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2008/02/18(月) 02:12:09 ID:iFvvcsQY

●コンテ担当の人数
すいません計算間違ってました!
現状6-3+1で4人ですね。

814 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/18(月) 07:09:35 ID:s9yuVETA

おっとしまった
>うにさん
>>ちなみにIRCだけで物事を決定・実行は今のところありませんよ〜。
>これを気になってる方が多いと思います。

どういう物事を決めちゃったらアウトなのかというのも・・・難しいですね。。
例えば動画班課題は班長が独自でつくってます。
でもすごい考えてすごい悩んでつくってあるのでちょっと難易度高めですが問題はないと思うのです。

班内のことは班長が という空気もあるので
物事が決定する流れは
班長がIRCで提案→ちょっと補足・修正→スレ書き込み という感じになってますね。
補足は言葉が足りない分・修正は語弊があるときなどになおしてもらう程度です。
最終的にスレにきく、もしくはお知らせしてるのでIRCで決定はないと・・・。
参加者には拒否権があると思うのですよ。

>文化祭。
>できればこの様な感じになる事が楽しいと思います。
うぃ。がんばるよ

815 名前: uni :2008/02/18(月) 14:53:49 ID:TslleWa+

愛よ〜。

課題はもう大変な気遣いをされているので承知しております。

>>804
自分に対しても「いいかげんしろ」! ですね。

>>806
参加するには
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%BB%B2%B2%C3%A4%B9%A4%EB%A4%CB%A4%CF
ここに色々書かれているので明記はされています。

>>812
いや、なんというか… 丁寧なリコメント本当にお疲れ様です。

816 名前: no name :2008/02/18(月) 17:24:13 ID:mY5nCway

>>815
Wikiはもちろん更新のたびに拝見しているけど
「初めての方は〜」をクリックしてもIRCの話は出てこないじゃない?
せめて合計2クリックくらいで、短く、がっしり新参の心をつかめたほうがいいんじゃないかと思われ。
とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
経験者が先導してコンテ切ってしっかり作っていくスタイルみたいだし。

個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。

817 名前: no name :2008/02/18(月) 17:25:07 ID:mY5nCway

>>815
Wikiはもちろん更新のたびに拝見しているけど
「初めての方は〜」をクリックしてもIRCの話は出てこないじゃない?
せめて合計2クリックくらいで、短く、がっしり新参の心をつかめたほうがいいんじゃないかと思われ。
CMアニメもコンテどおりだと前置きが長いと思ったし。
とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
経験者が先導してコンテ切ってしっかり作っていくスタイルみたいだし。

個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。

818 名前: no name :2008/02/18(月) 17:26:01 ID:mY5nCway

確認画面で戻っただけなのに多重……俺は専ブラ変えたほうがいいなorz

819 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/20(水) 02:18:22 ID:fTJxKOoP

>816さん
wiki確認しました。「初めての方は〜」が企画概要リンクになってますね。。。
修正しておきますね。

>とはいえ、もう宣伝くらいしか新参必要なさそうだけどな。
いえいえ、絵描きさんがたりないのですよ;;

>個人的には5分そこそこのを何本か(続きでも)にしたほうが製作までの期間圧縮や
>各回ごとのレベルアップが図れた気はするぞ。今気づいても遅いけど。
最初30分案などからの妥協して妥協しての約10分設定なのですよ・・・
その反省は次回に(あるのか!?)ということで!

>確認画面で戻っただけなのに多重
大事なことは二回言うのですよ!
気にしない気にしない。

820 名前: uni :2008/02/20(水) 03:50:08 ID:tuPjQszO

業務連絡で動画班に第1回の 編集募集告知 しておきました。
確認して、追加事項ないかお願いします。

ちょっち課題があるので先かなぁと・・・
私が編集を兼ねると3月上旬完成予定になってしまいますー_ー;
あと、素材とか色々足りない予感がしますです。 女の子の横に「塩」を置くとか・・・・・・・・・。何気に背景夜の透過(透夜さん)とか・・・・・・・・・・・。
jam動画小枠再生とか・・・・・・・・・・・・。

簡単にムービーメーカーで編集して下さると助かります。

告知先。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/320n

まぁ、こういう事慣れてないものですみません。

821 名前: コムロボ ◆CgL95vWbYY :2008/02/20(水) 11:35:15 ID:P1zUNPT2

(1)志望職種[コンテマン]
(2)ナシ
(3)学校で四年間、アニメーションを学んでいました。専攻は演出とシナリオ。課題などでのべ10本程度の絵コンテを描いた経験があります。
団体でのアニメーション自主制作の経験もアリ。担当は主にコンテ、シナリオ、作画でした。
以前、演出候補として某元請け会社に数ヶ月だけ入社していたことがありました。
(4)微力ながら力になれればと思っております。宜しくお願いします。

822 名前: コムロボ ◆CgL95vWbYY :2008/02/20(水) 12:59:05 ID:P1zUNPT2

↑でコンテマン応募をしましたが、訳あって辞退いたします。
興味深い企画だったので衝動的に応募してしまっのですが、
どうやら思た以上に長期的を見込んだ制作のようで、
自分の現状では参加は難しいです……。

823 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/20(水) 18:42:31 ID:fTJxKOoP

>コムロボさん
あぁぁぁ;;
コンテだけでもお手伝いしていただけたらすっごく助かります。
もう遅いかな。。orz

824 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/20(水) 20:26:44 ID:fTJxKOoP

>うにさん
募集ありがとうございます><
忙しいのに背景まで描いてもらって・・・私もがんばらんといかんですね。

825 名前: no name :2008/02/24(日) 20:31:34 ID:/PLmKd//

スレでの書き込みホント少ないね

コンテ完成まで動きなさそうだけど
コンテの人がんばれー、時間かかってもいいから満足行くまでやってくれ

826 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/02/26(火) 03:27:09 ID:5WRSOFfU

>825さん
少ないですよね・・・;;

うぃ、がんばります。
自分のだめさかげんにへこみつつ・・・orz

827 名前: no name :2008/02/27(水) 05:34:42 ID:CBCFNNKR

書き込み少ないってさ・・進行状態を報告してないからだと思うが。

828 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/02/27(水) 23:08:16 ID:k/+HyDdK

各班の個別の活動は、wiki・スレをご確認いただくとして本編の進み具合を報告してみます。
■絵コンテ制作
コンテマン
監督班:Taste きりん
動画班:どりあん 塩
コンテ監修
監督班:214

実働はこのメンバーで現在制作しております。
総シーン数17(シナリオ換算)を当初5人に分担しましたが1名リアル事情で退任して
現在4名が当初の割り振り通りにコンテを切っています。
(終わった人から、新規コンテ希望者がいない場合のみ欠員で穴が開いた未担当シーンを引き受ける予定)

さすがにキャラ表があっても設定らしきものが何もないとコンテも切れませんので収集資料を参考に
欠員担当(後にどりあん予定):主人公部屋
管理室:塩
デジタル空間全般+ニワンゴ休憩室:どりあん
で、大まかな設定画を起こしながらコンテを切っています。

フローとしては上がり後、監修の214氏に見てもらい主にカット数の絞込みを中心に修正箇所の洗い出しを
繰り返して完成となります。
監修はコンテの演出にはあまり口出ししていません、全体のカット数をコントロールし
作画ウェイトをどのラインに絞り込むかの算段をしています。

各担当の状況はというと・・・・
まず、全員絵コンテ切りは全くの素人で知識や経験がまるで無い状態で突入しています。
ある人は市販のコンテ本を買って模写や勉強をしたり、映像を見たり色々試行錯誤してます・・・。
私、どりあんは設定を描きつつコンテを上げています。
塩さんは始動当初のコンテを拝見しましたが、最近は連絡が取れていません・・・w(゜▽゜;)
Tasteさんときりんさんは本当に五里霧中状態で、214さんから色々アドバイスを受けたり勉強も私よりやっています。
一番苦労しているのがイメージを映像にするためにどのようにコンテを切ればいいのかで悩んでいるようです。
前出の2名は動画班出身なので多少絵が描けるのですが監督班メンバーはかなり苦労しております・・・。
立候補者が集まってやっているので、描いては修正の連続でなかなか前に進みませんがやる気だけは
ありますので、もうちょっとしばらくお待ちください・・・(-_-;)

あと、1名欠員が出てしまった為、未担当のシーンが存在します。
これから参加してみようと思った方がいましたら、遠慮なくご連絡頂ければ幸いです。
また、しばらくしたら状況を報告したいと思います。

829 名前: no name :2008/03/10(月) 20:02:36 ID:r98kUJEX

ニコアニ関係者ちょっと来い

830 名前: no name :2008/03/10(月) 21:50:20 ID:CJ+HfU9D

まだやってたのかこの企画。
たしか始まったの去年の8月頃だった様な気が・・。
完成楽しみにしてるので頑張ってくれ

831 名前: no name :2008/03/12(水) 00:24:14 ID:XjmJEp3H

透明性を上げないと「何してんの?」 ってなるじゃろ。
IRCでしか話せない内容ではなくスレでも発言が可能な話し合いをすれば良いと思うんじゃが。
スレのアイデアから生まれる新しい発想や可能性は見込めないのだろうかや?
固定概念に拘らない柔軟な発想が大事かの〜
(何処でも聞きそうな話)

応援しとるからがんばりんしゃい。

832 名前: no name :2008/03/12(水) 06:42:38 ID:MyXoBUdG

俺も最初はそう思っておりました、師父。
ですがこの企画は、しっかりとシナリオを立て、コンテを切り、まるでプロが行う製作を経験するところに主眼があるようで
周りの意見を取り入れる時期はとっくに過ぎたようなのです。
もちろん動画だけではありません。そしてそれにより、あらゆるパートで人材離れが進んでいます。

833 名前: no name :2008/03/12(水) 07:03:24 ID:EmgCRQTQ

ほんと一部のやつが勘違いしてあまりにもプロっぽく作り出した
からな。。。ほんとやめてくれよ。。、

834 名前: no name :2008/03/12(水) 17:48:46 ID:+wEHm0VK

IRCがはじまったくらいまでは見てたけど現状これだけしか
いないのか。
どうにか完成はしてほしいと思うけどそれも難しいのかな?
応援はしてるよ。

835 名前: no name :2008/03/12(水) 20:09:31 ID:J3glX8tw

プロの工程をタダで教えて指導してもらえるチャンスて
なかなかに無い貴重なチャンスだと思うのは俺だけ?
プロっぽい仕様の流れなんだったら乗ればいいじゃん
乗ったら絶対スキルとか上がるだろうし
んで、プロ並みのこと教えてくれるっつっても
たかが素人企画なんだからスキルなしでも気軽に参加してけばいいのにさ

なんていうか、卑屈すぎないか皆…?

836 名前: no name :2008/03/12(水) 21:49:05 ID:RHrs2L24

プロとか言ってる時点で敷居が高いし、
とにかく人手が必要なこの企画では致命的。

837 名前: no name :2008/03/12(水) 22:51:53 ID:XjmJEp3H

質は学生→専門・美大→プロの順、右に行くほど人が少ないと思うんじゃが。
人が多く必要とするならば左にせねばならん。

作業時間と技術・質と人材のバランスを上手く調整しないと歯車が合わんと思ん。

上手い具合プロ+ニートや退職者が集まっているならよいが。
人手不足というのであれば集まる様な対策が必要なんじゃなかろうか。

JAMの様な質でも良い反応がある点はみすごせまい。
作画崩壊もニコニコ的にネタになるよなぁ〜

YMCKのような作画もよいとおもうぞい。



弾幕職人だけの弾幕だけのシーンとか・・・ ニコニコ的演出は数え切れずあるやもしれぬ。

コンテが終ってからでは遅かろうと書いてみた。

>ニコニコ独自のアニメーションが出来るはず
がんば!

838 名前: no name :2008/03/12(水) 23:15:27 ID:RHrs2L24

こういうのって、100人集めてその中でまともに働くのは10人って世界では。
必要な数の何倍の人を集めて初めて成り立つ的な。

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