ニコニコアニメをつくらないか その4


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■ニコニコアニメをつくらないか その4

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1 名前: no name :2007/09/13(木) 19:04:37 ID:gOL3rlsh

色々な案が出てたけど、とりあえず900オーバーなんで立てとくよ。

『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。

・age進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■各班用スレ
 ・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
 ・ニコニコアニメ動画班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
 ・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■各種うpろだ
 ・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
 ・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
 ・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/

■スタッフ募集動画
・最新作 

・1 ◆0d.PMmrY9.作 

・ろだ投稿作品 http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00045.wmv.html
・ア ◆28HyJvk.D6作 


■過去スレ
 ・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
 ・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
 ・Part3
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/

430 名前: no name :2007/10/04(木) 14:27:19 ID:N5g2PXaw

>>427
>まだ確立してない状態なので、どりあんさんや私の判断でいきなり
>本スレでもよかったかもしれません。
>この辺ほんと試行錯誤中です、もうちょっとだけ、長い目で
>みていただけると助かりますorz

どこまで相談すべきか、或いは独断で進行するのか、のさじ加減は難しいわな〜。
あんまり気負わないで、徐々に慣れていけば良いと思いますよ。
監督班スレにあがってる議題のうち「次に何を議題として投下するか」ぐらいならtaste氏の判断で良いと思うけどね。

で、どりあん氏の作ってくれたキャラデザ募集(案)だけど、募集〜まとめうpまでの流れは問題ないんじゃないかと思います。
2週間っていう期間も妥当なところかなと。
ただ↓の部分についてですが
>B上がってきた絵を「動画班メンバーサイト」の専用コーナーで一覧にまとめていきます。
>ニコニコアニメキャラクターデザインリスト
>投票は現時点ではしませんが、コメント記入や簡易ランキングなどの機能は持たせてあります。
このデザインリストの簡易ランキングは本投票(キャラデザ決定)には使わないってことでしょうか?
まだキャラデザの決定方法については決まっていないってことでいいのかな。

まだ決まってないなら募集開始する前に決めたほうがいいんじゃないでしょうかねー。(投票制なのか動画班で相談して決めるのか、とか)
それによって応募決めるって人も・・・いるかも?(居ないかな?w)

431 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/04(木) 18:07:11 ID:01lhIKma

>>430さん
現在ニコアニで存在している成果物はシナリオ第二稿しかありません。
キャラクターデザインを決定していく上で材料が必要になります。
それを集めるのが今回の目的になります。

キャラデザも基本的には作画担当の仕事では無いと私は考えています。
たまたま絵が描ける人が集まっているというだけです。
選考、決定は基本的に設定班、及びそれに付随する動画班・監督班の意向に
任せようと考えています。

選考は次の段階の話なのでそこで話し合ってもらいたいと思います。
ただ、一覧で展示するだけではもったいない?ので選考の材料になればと
コメントが書けるCGIを探したという経緯です。
簡易ランキングはたまたま付いてきちゃった機能なので今回は重視しません。

コメントの部分を活発に書いてもらえるように要項を修正してみます。

432 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/04(木) 23:28:49 ID:5zumuaIM

>>411でのCM案に対して特に大叩きはなかったので、そのまま進めようと思います。
もちょっと修正してから各班に製作のお願いに回りますね。
動画班、音声班のみなさんよろしくお願いします。
各班へは班長を通してお願いする予定でいます。

433 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/05(金) 00:11:35 ID:LfnDeLMs

それでは始めさせて頂きます。

◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。

今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。

宜しくお願いいたします。

434 名前: no name :2007/10/05(金) 01:58:01 ID:xTWYz2SC

マインドマップの利用法の記事が出てるのでさんこうにどぞー
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0710/04/news035.html

435 名前: no name :2007/10/05(金) 15:09:36 ID:xTWYz2SC

作画〜彩色までの工程の作業スピードは

スタッフ1人が1日に台詞1文字分の仕事を行うことができる。

と考えると意外とあってるかもしれない。

436 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/05(金) 21:15:41 ID:Lv6nlie7

こんばんは。
今のところ本スレで話し合う大きな議題が特にないので、
軽くアンケートでもしてみようかと思います。

ここで結論を出そうとは思ってませんので、どちら様も
気軽に思ったことつらつら書き殴ってくださいな。
お題は2つ。

【1】製作スパン 〜いつ完成させるつもりよこれ?〜
もちろん「期間じゃなくて納得いく出来になるかどうかだよ!」
みたいな意見もあるかとは思いますが、そんな人でも
10年かけようとか1週間で完成させようと思ってたりはないと思うんです。
大体何となくぼんやりと、これっくらいの期間で完成させれたらいいなあ、
みたいなイメージを聞いてみようということで。

【2】萌え要素 〜べ、べつに萌え要素入れたいわけじゃないんだからね!〜
シナリオやキャラデザの練り込みをするにあたって、避けては通れない問題。
私の中では萌え要素って、好きな人はとことん好きだけど
嫌いな人はとことん嫌い、というイメージがあるんですよ。
みんなの許容ラインってどの辺ですか?
実際に作品名やキャラ名出して説明してくれてもOKです。

※片方だけの回答でも可です。
※回答は名無しで全然OKですが、できれば参考のために
所属してる班だけ書いてもらえると助かります。

ではでは、よろしくお願いします。

437 名前: no name :2007/10/05(金) 21:16:28 ID:NiHrFImE

これは期待

438 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/05(金) 21:21:59 ID:xTWYz2SC

【1】めざせ年内。は無理だとして、最悪年度内。

【2】俺個人のボーダーラインは、「ヒロインが主人公に恋愛感情を抱くか否か」
らき☆すたOK。ゼロの使い魔NG。

439 名前: no name :2007/10/05(金) 21:36:19 ID:xdeisest

【1】年内完成ぐらいと思っていた

【2】萌え絵はほぼOK
   最近の作品あげると
   らきすた、もえたん、ゼロ魔、瀬戸、CLANNAD、シャナ、ハヤテ、グレン、くじら、
   なのはStS、スカガ、ひぐらし、スクイズ、初音ミクすべていける
   萌え絵じゃないけどカイジみたいな崩れた絵は受け付けない

所属無しのROM専だけどレスってみた

440 名前: no name :2007/10/05(金) 21:44:48 ID:ga8jSmrx

【1】動画の人間によるだろうから、長く見積もっても2009年以内
【2】あまり萌え要素ばっかり入れるとそれだけに固執したアニメになりそうだし、
作品として上のレベルを目指すなら、ちょこっと入れとけば良いと思うよ
とにかく萌え要素が必要ならシナリオの会議なんてどうでも良い気がするなぁ
そうなってくると動画と声の問題になってくるし

441 名前: no name :2007/10/05(金) 21:46:39 ID:ZCnDrq0p

【1】年内は無理でしょう・・上手く軌道に乗って来年春〜夏かな。

【2】萌えは厭わず。でも今回のヒロインはツンデレだから特例な。

442 名前: no name :2007/10/05(金) 22:06:25 ID:5pcclVyX

【1】年度中に出来れば良いですね! 正月休みは企画の為に
【2】友人はスーツに眼鏡が良いな、と思うのは駄目ですか
   女オタは対象外かな?

443 名前: no name :2007/10/05(金) 22:18:14 ID:vmvFXRHd

会議したいならメッセでやるといいよ

444 名前: no name :2007/10/05(金) 22:30:57 ID:VbVs2BEr

【1】今から半年以内が限度かな。色々と。
【2】シナリオ的に、萌え絵がどうなんだろうっていうのがある。
結構、シリアスだよね。ぼくらののような絵柄や出来たらデスノみたいなのが望ましいかな。

445 名前: no name :2007/10/05(金) 22:33:56 ID:rOv4eggp

これ地道に続いてたんだな
まぁがんばれ

446 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/05(金) 23:16:11 ID:8W0KMNHq

CM案をちょっと弄ってきました。
なるだけ多くの方の意見が欲しいので、長文ですがスレに直接書きます。
特にせりふの台本部分を殴ってください。

・企画発案
文責:324◆Hiyo/giFjU
日時:2007年9月29日

・要旨
シナリオも決定し、新たにCMを作成していく必要が出てまいりました。
また今回、CM動画の作成を通してチーム全体の製作能力を測るとともに、
その製作演習を兼ねられたらと思っています。
そのため、素材が揃っているものと新たに作る物との2種類のCMの製作を
行えたら良いのではないかと提案いたします。
片方のCMさえ公開できれば宣伝的には効果がありますので、これは完全に
製作の演習を目標とした案です。
シナリオイメージを元にしたCM製作は、また次の機会に送ります。

・概要
CM1:みぃさん作のCM(※1)のイメージを踏襲しつつ、どりあんさんのコンテを
    原案に描かれた練習動画(※2)を中心に構成していきます。
    主にアニメーション作画作業の練習です。

CM2:全く新たに素材を集め、そこから編集技術によって動画を構成し
    CMを製作します。素材の質が問われるとともに、映像編集の技術の
    質も必要になります。どの程度までいけるのかの目安を測ります。
    また、素材の受け渡しや連絡方法の確立を目論む演習です。

※脚本・コンテ案は別記

・宣伝内容
主に宣伝内容は動画の最後に文章と音声で伝えます。
上記いずれの動画部分も、「未完成かつ製作中」という感覚を持つための物であり
正確な募集内容は最後に明確に伝えます。

募集文案は脚本・コンテ案に記述

(※1)

(※2)http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00238.gif.html

447 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/05(金) 23:17:32 ID:8W0KMNHq

<CM案1>
イメージ:みぃさん作のCMのイメージを踏襲、白バックの明るくおとなしいもの
―――――――――――――――――――

白地にに黒文字で
「アニメを作ってみませんか?」

 ※BGMスタート(長調のバラード調)

画面の中央右に線画が描かれていき、ネココができる。

ネココ動き始め、最初はモノクロだが次第に色が付く。
歩いて行く先にはPCが。

くるくるとPCの周りをネココがまわり、はっと気付いた様に画面外へ。
ちょっとドタバタがある事を演出。

くちからコードをたらしたネココが戻ってくる。
先端にはマウスがのびている。

ネココはマウスをPCに接続して、モニターの前に座り込む。
カメラ、ネココの後ろからPCを覗き込む。

モニターにはニコニコ動画のブラウザ。
わくわくしながらネココがマウスを動かしてクリック。
タイトルロゴ表示。

―ホワイトアウト

 白地、デフォルメしたネココが右下に寝転んでこっちを見ている。尻尾がときどき動く。

文字と音読(女)で広告内容を伝える。

 <せりふ文>
アニメを作ってみませんか?
現在、ニコニコ動画の掲示板では、有志が集まって『○○』という企画が進行しています。
ニコニコには、絵をかける人や曲を作れる人、演奏の出来る人やプロのような人もいます。
その力を集結することができれば、ニコニコ独自のアニメーションを作ることも可能なはず。
一緒に才能の有効活用をしてみませんか?

企画では製作に参加してくださる方を募集しています。
募集している役割はご覧の役割です。

初心者や未経験者の方でも、製作する中でスキルを上げていく!という熱意のある方なら大歓迎!
少しでも興味がわくようならば、まとめサイトへレッツゴー!

「本当の『自作自演』、してみませんか?」
 <せりふ終>

※文面は5行目まではせりふと同じものを活字で画面に書く。
※それ以降は適時 募集内容一覧 → まとめサイトアド → コピーライト  の順

448 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/05(金) 23:18:29 ID:8W0KMNHq

<CM案2>
イメージ:動画製作の過程をスタイリッシュに出す、黒バックでロックテイスト
―――――――――――――――――――

黒地に白文字で
「アニメを作ってみませんか?」

 ※BGMスタート(ロック調、かなりロックで)

線画を描く過程を高速ムービー、あっという間にキャラ絵が出来上がる
背景画が一気に出来上がる
タイムシートやコンテを単発フラッシュイン
キャラ絵に色がつく
タイトルロゴを線画で一気に書き上げる

その他もろもろの画像+製作動画が切り替わりながら
原画と中割りの線画が時々出てくる

 ※上記いろいろな素材は切り替わりのタイミングをランダム的順不同で

最後にタイトルロゴを一番上に重ねたイメージボードが出来上がる
途中で出て来た背景、キャラ絵、ロゴなどを合わせた絵になっている

―ブラックアウト

黒地にキャラが左下で動いている。(キャラや動き自体は何でも良い)
(途中で出て来る原画、中割り、コンテやタイムシートはここの流用で)

文字と音読(男、複数人)で広告内容を伝える。

 <せりふ文>
アニメを作ってみませんか?
現在、ニコニコ動画の掲示板では、有志が集まって『○○』という企画が進行中。
才能の無駄遣いが氾濫するこのニコニコ動画、その力を集結することができれば、
ニコニコ独自のアニメーションを作ることも可能なはず。
みんなで才能の有効利用をしてみないか?

企画では製作に参加してくれる人を募集中。
募集している役割はこの一覧の通り。

初心者や未経験者でも、製作する中でスキルを上げていく!という熱意があれば大きな戦力だ。
まずはまとめサイトを見てくれよな!

「本当の『自作自演』、や ら な い か?」
 <せりふ終わり>

※文面は5行目まではせりふと同じものを活字で画面に書く。
※それ以降は 募集内容一覧 → まとめサイトアド → コピーライト  の順

449 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/05(金) 23:23:41 ID:8W0KMNHq

以上です。まだ決定稿ではなく案です。
企画の正式名称をどうしようかという問題もありますので、ついでに提起しておきます。

・「ニコニコアニメ」という名称で、以前から作品を個人で制作している人がいる。
・正式名称は今も暫定なので公式に決めて、それを元にロゴとか宣伝できたらベスト。
・なるべく他との区別が容易であるものがいい。

以上の理由からいくつか案を出しています。
現在の案:
・才能有効利計画
・ニコ=アニメ
・nicoアニメ
・NicoAni

450 名前: no name :2007/10/06(土) 00:07:17 ID:cTVaNaVb

とりあえず殴ってみる

・ニコニコ動画の掲示板では〜→誤解を招きそうなので要らない
・プロのような人→プロも要るので不要な文言
・集結することができれば→集結出来れば
・制作に参加してくださる方→「参加者」でおk
・男の方→いさじさん? むしろ阿部さん?

451 名前: no name :2007/10/06(土) 00:19:52 ID:Na53B239

CMの音声初音ミクとかでやったら面白そうだな
叩かれる気もしないでもないが

452 名前: no name :2007/10/06(土) 01:12:51 ID:rnPYiyEV

>>436

【1】完成はさておき、来年頭には「これは完成させられるぞ」って
確信に至れたら良いな。

【2】髪の毛を意味もなくピンクとか水色とかにするような手法は嫌い。
スクール水着がどうだ、メイド服がこうだ、
ヒロインの胸の大きさは巨乳だ貧乳だみたいな事を
本気で討論しちゃうような連中はもっと嫌い。

まぁ現実問題として昨今のエロゲーみたいな絵柄は、
素人の集まりじゃ動かせないだろ。

453 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/06(土) 10:06:51 ID:+p0GM7Z7

>>436
【1】年内にできるといいなあ、という希望と来年までかかるだろうなあ、という現実の中でぐるぐるしてます。

【2】程度による。ハナから狙いすぎなのはヒく。
今のご時世、全く無視することはやめたほうがいいと思いますけどね;

以下どうでもいい話。萌え要素の話でふと思い出したので。
ツンデレやらなんやらの意味をほとんど知らずシナリオ書きましたが、
結果的には「ヒロインはツンデレっぽい」という意見が多くて驚きました。
「うーん、こういうのがそうなのか・・・」と少し理解しました。
人生まだまだ学ぶことは多そうです、はい。

454 名前: no name :2007/10/06(土) 18:15:50 ID:6jqVxpeD

>>450

プロも要る?って
そうなのかね。

455 名前: no name :2007/10/06(土) 19:17:18 ID:SrF5q3fT

要る じゃなくて 居るの間違いじゃね?

456 名前: no name :2007/10/06(土) 22:43:42 ID:cTVaNaVb

あ、打ち間違いでした
居るです

457 名前: no name :2007/10/07(日) 04:18:00 ID:qX3YfPBs

あはははははは

まだやってたwww

期待あげ

458 名前: no name :2007/10/07(日) 04:39:49 ID:jbRLCapL

飽きて辞めないよな?

459 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/07(日) 04:53:37 ID:BZk1alGy

時間がたてばどうしても飽きてきちゃう物だと思う

だから早く作らないといけない。そのためには作品の規模に歯止めを・・・みたいな。

460 名前: no name :2007/10/07(日) 12:56:30 ID:1nkOTE9H

悪い兆候として、キャラデザの投稿が芳しくないってのがあるな
締め切り間際にどばっとくるのかもしれないが募集開始から数日なのに
あんまり投稿されていない。
シナリオが決まらないと募集に移れなかったってのもあるけどシナリオ
募集の段階である程度のキャラデザの要旨を決めておくべきだったかなとも思える。

461 名前: no name :2007/10/07(日) 13:38:15 ID:m7aAibL4

ログ流れて見逃してる人もいるかも?
ということでコピペしとく

433 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/05(金) 00:11:35 ID:LfnDeLMs
それでは始めさせて頂きます。

◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。

今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。

宜しくお願いいたします。

--------------------------------------
あとついでに
【2】魅力的で可愛いキャラを作った結果、それに萌えるやつが出るのは当然。
  だけど、最初から狙ってる感じなのやベタな萌えキャラ的言動はカンベン。
  ベタなのは既存のアニメでもうお腹いっぱい・・・
  でも設定班の仕事とか見る限るそうはならなさそうかな?
  あとはヒロインが長門・綾波・初音モドキにならないことを祈るw

462 名前: no name :2007/10/07(日) 18:19:20 ID:RAFIj2js

キャラデザ応募が少ないのは
採用されるかどうか判らないキャラで
前身・背身・上半身・顔の表情集・目のアップ 
を描くのは大変だからよ。
せめて試し描きのキャラ採用が決まってからならそこまで出来るけどね。
不平を言うわけじゃないけど
募集する人も少しは配慮してほしいよ。

463 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/07(日) 20:29:28 ID:6CRYFAt6

>>462さん
独断でやってるわけではなくちゃんと内容を確認をしてもらって修正しながら
要項をまとめたハズなんですが・・・・orz。

>せめて試し描きのキャラ採用が決まってからならそこまで出来るけどね。
材料を集める段階で試し描きも何も無いような気がします。
その試し描きを今、広く募集しているのですが・・・。

>描き上がらない、下手だorz、でもかまいませんのでどんどん投稿して下さい。
要項にもちゃんとかいてます。
いいんですよ今は落書き程度でぜんぜんOKですよ。
何も決定稿を描いてくれなんて誰も求めてません。
それだったら絵を描く人が集まってる動画班で勝手に決めるのが一番早いです。
でも、それではこの企画の意味が無いのです。

採用されるのがわからないと描かないのですか?
そんなの全然面白くありません、ただの仕事です。
文字のシナリオを読んで10人が絵を描いたら全部違った絵が出来上がります。
色々な事を考えて絵を描いてくれます。
そんな時間はすごく楽しい時間だと私は思います。

絵は旨く描けないけど自分のアイディアが採用されればその人は
この作品に参加出来るじゃないですか。
そういうアイディアを今広く募集しているのです。

462さんもメモ用紙に落書きで全然かまいませんので是非応募してみてくださいね。(´∀`)

464 名前: no name :2007/10/07(日) 21:41:12 ID:0PTGRYI+

>キャラデ
いま課題やってるからちと待ってね。

・・・って俺みたいな人多いんじゃない?

465 名前: no name :2007/10/07(日) 21:42:40 ID:PFv2lgFq

シナリオ読んでも
コレといったものが浮かばないからね

466 名前: no name :2007/10/07(日) 21:48:07 ID:MG0hewB4

シナリオできたけど頓挫か・・・

467 名前: no name :2007/10/07(日) 23:44:20 ID:BU0UAc4E

ニコニコアニメCMで人材募集宣伝をもっと早くやった方がいいんじゃないだろうか?
「知ってたら参加したのに」って人をなるべく減らした方がいいと思うんだが

468 名前: no name :2007/10/08(月) 00:11:15 ID:TZN2IEXR

宣伝するのだったら、前のようにニコニコランキングの人にお願いしたらどうですか?

即出だったらスマソ

469 名前: no name :2007/10/08(月) 00:27:30 ID:z5mJyQxL

>>463

言わんとすることは判るけどね。
いきなり前後2面図と表情集などは参加者をかなり限定するよ。
プロ現場だって最初はキャラのイメージスケッチのアタリから始めるもんだと思うけどね。
でもまあ21日までだから実は皆、頑張って描いてるのかもしれないね。

470 名前: no name :2007/10/08(月) 00:48:40 ID:zjpgplYg

これから始める人もいるだろうし、ネガティブに考えずにできるところまでやってみるのがいいと思う。

471 名前: no name :2007/10/08(月) 01:38:41 ID:47u+FPUZ

久々に気が早過ぎな奴が来たって感じだな。

472 名前: no name :2007/10/08(月) 01:55:34 ID:+VR8EhBN

企画の正式名称
nicoアニ がいいな。
理由は特になし

473 名前: no name :2007/10/08(月) 02:17:53 ID:NuEfI8dO

「ニコニコアニメ」で他にやってる人いるなら他の名前がいいよね。
適当に並べてみる。響きがよくてロゴにしやすいのがいいなあ。

Project NicoAni
nicoアニ
Nアニメ
Nアニプロジェクト
The Animation from Niconico

474 名前: no name :2007/10/08(月) 02:22:22 ID:vF4Cqiim

企画の正式名称、タイトルが決まったら
「『タイトル』製作委員会」
とかでも良いんじゃない?

とりあえず今出てる分なら「NicoAni」推薦で

475 名前: no name :2007/10/08(月) 02:32:25 ID:OQAodb38

ニコチュウ・ザ・アニメーション

476 名前: no name :2007/10/08(月) 02:48:27 ID:z5mJyQxL

アニコメ

477 名前: no name :2007/10/08(月) 02:53:23 ID:1nHYUPhh

ニコニコ掲示板有志による自主制作アニメ
NicoaNi
NIA
ニ自ア
nicoani

名前なんてどうでもいいけどね、視聴者はそんな気にしないだろうし。
それよりも個人投稿アニメのクオリティより上いってほしいよ動画班には。

478 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/08(月) 04:58:15 ID:NuEfI8dO

■■■■■■ 監督班IRC日記はじめます ■■■■■■

IRCでの交流がある程度盛り上がるようになってきたので、
IRCの雑談の中で出た話題やアイデアを、不定期にまとめていきます。
詳細は監督班スレで→http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/72-n

479 名前: no name :2007/10/08(月) 11:00:42 ID:hmUFCGRf

>>478
へんな馴れ合い・・というか疎外感と閉塞感あるからニコアニに関する話だけでいいよ・・。
へんな雑談のまとめなんかいらん。

480 名前: no name :2007/10/08(月) 13:40:19 ID:SOqPJAJW

基本的な事は最初に決めとけよ

481 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/08(月) 20:50:41 ID:in2N3qH2

こんばんわ。
企画名称について今のところ出ている案を集めました。

才能有効利用計画
ニコニコ掲示板有志による自主制作アニメ
『○○』製作委員会 (○○はシナリオのタイトル)

ニコ=アニメ
nicoアニメ
nicoアニ

NicoAni
nicoani
NicoaNi
Project NicoAni

Nアニメ
Nアニプロジェクト

ニコチュウ・ザ・アニメーション
アニコメ
NIA
ニ自ア

The Animation from Niconico

>>449でも書きましたが、「ニコニコアニメ」という名称を既に使っている方が
こちらの企画よりも先にいるので、こちら側の名称を変えようという事です。
CM製作にも間に合わせたいので、早めに決めたいのですが・・
またCGIで投票とかした方がいいのかな?
無難なものにさっさと決めてもいいかとは思っているのですが、どうでしょうか。

482 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/08(月) 20:57:14 ID:in2N3qH2

本スレで出たものまとめ
・アンケート>>436
・キャラデザ募集開始>>433
・企画正式呼称を決めよう>>449>>481
・CM作ろう>>446-448

CMに関してはこれから作業する中で細かく修正していきますね。

483 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/08(月) 21:00:08 ID:ltFsF5Uj

N ニコニコ動画の
O オリジナルアニメを
N 仲良く作る


冗談です><

484 名前: no name :2007/10/08(月) 22:13:07 ID:z5mJyQxL

ニコニコオリジナルアニメだからNOA

485 名前: no name :2007/10/08(月) 22:30:12 ID:9msoHaoG

なんかどっかの駅前留学みたいだな

486 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/08(月) 22:31:42 ID:ltFsF5Uj

ニコニコオリジナルのビューティフルなアニメ 略して

487 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/08(月) 22:33:05 ID:ltFsF5Uj

Bだった><

ニコニコオリジナルのボランティア制作アニメ

488 名前: no name :2007/10/08(月) 23:26:59 ID:RufUIfDZ

今、動いてる人は本気で作ろうとしてんの?

489 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/09(火) 00:39:01 ID:+2gkT2Sc

広報から失礼します。
以前、CM動画を作ったみぃさんが、個人でCMを製作してくれました。


キャラデザ募集中、という事を広告するためのものです。
特に問題がなければ、これを最新CMとして各所での宣伝に用いたいと思います。
24時間後の10日0時までに特に反対意見などなければ、広報していきます。

※これは人材募集のためのCM>>446-448とはまったく別のものです。
>>446-448のCMは製作進行中です。

490 名前: no name :2007/10/09(火) 12:51:16 ID:e8sxZIRN

埋もれないようにコピペ

433 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/05(金) 00:11:35 ID:LfnDeLMs
それでは始めさせて頂きます。

◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。

今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。

宜しくお願いいたします。

--------------------------------------
連休明け&課題〆切り後ということもあって、投稿されてきましたね。
しかし主人公より友人のほうが投稿が多いとはw

名称については後でまた文句が出てもアレだから投票が良いかなと思ったけど
CM制作に支障をきたすようなら即決めてもいいんじゃないかな・・・
なるべく原型(ニコニコアニメ)を留めてるのがいいなあ。

491 名前: no name :2007/10/09(火) 17:41:00 ID:wX6Trfai

うざいから、CMとかは止めてくれ。
後、中二病みたいなクソスレ乱立すんな!

492 名前: ◆28HyJvk.D6 :2007/10/09(火) 19:21:32 ID:M3YVBgT/

>>489
自分の素材なんかも含めて問題ねぇかと思われます。

後この辺の承認は監督班が積極的にレスしてあげた方が良いと思うんだが
逆に、監督班スレにも併せて投下するとかした方が良いかもね。

なんにせよお疲れ様です。

493 名前: no name :2007/10/09(火) 20:13:02 ID:7Ye2wpdu

CM画像うpしたならタグつけにゃああ

494 名前: みい :2007/10/09(火) 21:43:31 ID:t9UnA1oG

>>492
アさん、素材利用を事後承諾させてしまって申し訳ありません…orz
>>493
忘れてましたw注意ありがとうございます、つけてきました。

495 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/10(水) 00:42:15 ID:eeeC3bKP

特に問題はないようですので、このCMで広報していきます。


キャラデザ募集、ということを広告するためのCMです。

個人でニコニコに動画を投稿していて、コメ欄での宣伝が可能な方は
このCM動画へのリンク sm1226263 を貼って頂けるとありがたいです。
その際の説明文案などは、Wikiの「参加するには」内の宣伝の項目に用意してあります。
よろしくお願いいたします。

※このCMは、現在広報班の起案で製作中のCMとは別の物です。
※広報起案のCMは誠意製作中です。
注意:他人の動画へのタグやコメント投稿での広告は禁止しています。

496 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/10(水) 16:21:19 ID:heK7s0Wg

http://ascii.jp/elem/000/000/073/73792/
> ニワンゴはRC2と同時に、ニコニコ動画に集まるクリエーターに活躍の「場」を提供するため、
> ニコニコ動画発で製作された動画をユーザーで交えて審査する「国際ニコニコ映画祭」を開催すると発表した。
> 審査委員長にはビジュアリストの手塚眞氏を、審査委員には有名なニコニコ動画ユーザーを迎えるという。

だってさ。

497 名前: no name :2007/10/10(水) 18:42:44 ID:dNHg5ENf

著作権とかその辺を芸術性という力技でうっちゃる気だろうか。
完全オリジナル動画なんて1%もないだろうに。

498 名前: no name :2007/10/10(水) 19:12:40 ID:CKItFb7q

>>496
http://www.nicovideo.jp/static/festival/
賞金が出るのでこの企画の趣旨とはあわないし、
それ以上にエントリーが11/11までなんで絶対に間に合わないぜい。

>>497
投稿動画総数50万。その1%なら5000本。
コレを多いと見るか少ないと見るかだな。

まぁ版権問題完全クリアの作品作ってる人間はそこを問題にしない。
気にするのは版権モノしかアップして無い人でしょ。

499 名前: no name :2007/10/10(水) 22:31:32 ID:ffm1ikGj

いやここの動きを察しての立案と見ていいのでわ?
今後オリジナル物が流行りそうと。
もしくは著作権が五月蝿くなって来てるから
ニコニコの路線を切り替える傾向と。

500 名前: no name :2007/10/11(木) 00:25:22 ID:KwMa1AdR

>>497
別にここの動きを察するとかじゃなくて、潮流としてそういう
流れなんだろ。
大体、皆似たような事考えてるんだよ。
いつまでも著作権物のMADや手書き動画を作っててもダメだってね。

だから、ここもある程度は急いで制作しないと
少数で水面下で動いてるグループにすっぱ抜かれる可能性は
低くないんじゃないかと思うよ。

501 名前: no name :2007/10/11(木) 02:05:51 ID:su62kau+

>>500すっぱ抜かれてもいいんじゃない?
張り合おうとしても無意味じゃないかと。
もう既に個人で作成してて凄いのとかあるし…。
それよりよくこんな大人数で一つの作品作ったな〜ってとこがここの売りだろ。
普通まとまんないしな、こんな人数いたら。

502 名前: no name :2007/10/11(木) 02:07:58 ID:zSYmwdSV

手書き動画ってペイント系のこと?
あんな人畜無害なのは別にほっとけば。
それに作画人のデモになってるし。
個人製作のほうが早いのは当たり前ですよ。
こっちへの刺激になれば良いですね。

503 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/11(木) 19:53:36 ID:+1d0cWby

監督班スレ81で214氏がシナリオ完成後の作業スケジュールを
作成してくれましたので、転載しておきます。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00303.jpg.html
10分120cut前後の尺で、すべてが順調に進んだ場合を想定とのこと。

正直私も、思ってたより時間がかかるんだなあ…という印象です。
制作期間が長くなるほど、モチベーションが下がったり人が抜けたりで
企画が頓挫する可能性が高くなります。
ある程度尺を切り詰めることを真剣に考慮すべきかもしれません。

・スケジュール表に対する疑問
・尺、制作期間に関する意見

などなど、ありましたらお気軽にどうぞ。

504 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/11(木) 20:15:00 ID:Ig1JQHM2

絵コンテで何cut前後に収めるって目標を立てるのがいいと思う。100cutくらいで。

そんで、今の状態で何cutになるかわからないと思うので、
一度シナリオに忠実に絵コンテ描いてみて、それでまた考えるとか。

そのスケジュール表はかなり順調に進んだ場合を想定してると思う。
レイアウトと原画と動画と仕上げと背景を同時進行で1週間で10cutあげるのって
今の人の集まり具合を考えるとかなり早いと思った。
自主制作でボランティアなんだから製作に使える時間も限られてくるはずだし。

動いてみないとよくわからないけど。

505 名前: no name :2007/10/11(木) 21:32:38 ID:zSYmwdSV

スケジュール式も良いが
作れそうな場面から
どばっとコンテして作画・動画に入ってしまって良いんじゃなかろか?
後で繋げれば良いのだし

506 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/11(木) 22:03:51 ID:Ig1JQHM2

>>505
それで全体のカット数のコントロールとかできるのだろうか。

507 名前: no name :2007/10/11(木) 23:55:05 ID:HVt4GGtz

目標はあくまで完成だから
過程の体裁が悪くても出来ればよいんじゃない?

特に、上が確り管理した体制で動き
末端には全体を俯瞰した状態が見えづらいプロの工程を
そのままここに取り入れようとするのは多分危険。

少しずつ出来上がっていく様が皆の目に見える環境を作った方が
モチベーションは維持できると思うな。

508 名前: no name :2007/10/12(金) 00:07:53 ID:iB1OXrYA

カット数制限は、そもそも無い事だし 
作画に比重を置くポイントを選抜して取り組むのが得策と思いますよ。
それらの前後に比重の軽い場面を想定しバンクや構図の工夫などで応対する。こっちはほとんど個人作業で済むでしょう。
カット数より見せ場の維持ですね。

509 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/12(金) 00:32:12 ID:nonNl7/u

>>508
・見せ場を最優先で作画する
・それ以外の場所は見せ場で使った素材を流用する

ってことですか?

510 名前: ◆28HyJvk.D6 :2007/10/12(金) 02:21:40 ID:NOHgGjaD

設定班スレにて
「スレにアイデアを書いてもどんどん流れちゃう>反応貰えずモチベダウン」
という問題提議があったので、設定ネタ出し用にツリー式掲示板を作りました。

http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

とりあえずフォーマットとなるスレを一通り立ててあるのでご確認ください。

基本的にツリーにネタ本文投下>設定班スレに概要と併せて報告という使い方を
イメージしていますが、あくまで暫定なんで
もっと使いやすい方法やこんなのいらねぇよと言う意見まで
何かあったら指摘してくださいまし。

511 名前: no name :2007/10/12(金) 14:02:25 ID:iB1OXrYA

>>509

ケースバイケースなんだけど
サンプルが有れば凌げる場面も有るだろうと言う事ですね。
すべて新規カットなんて事態は無いし 機転は効かそうと思います。

512 名前: no name :2007/10/13(土) 23:33:08 ID:IeErRBTn

>機転は効かそうと思います。

まさにこれが重要だろうね。
変に形式にこだわるより、完成するなら&より良いものが出来るなら
手段は選ばない、みたいな。

513 名前: no name :2007/10/13(土) 23:33:57 ID:Ns/HV+wa

たまにはage

514 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/14(日) 00:48:51 ID:Wywzet0V

たぶんこのスレ一番の心配性な人間はは私な様です

私のばあい、プロで実績がある方法を使わない。っていうのは
ことしのF1日本GPの運営におけるトヨタの姿がかぶるのです。

たとえとして不適当って突込みが返ってきそうなのでその前に撤回します><

515 名前: no name :2007/10/14(日) 07:52:58 ID:XsqRCp/3

プロの工程はプロの環境だから上手く行く。
プロの能力だからやり遂げられる。
プロの身の上だから我慢できるって事だと思う。

皆も同じ位かそれ以上に心配性なんだよ。
とにかくモチベーションの低下が恐い。

金貰ってるなら地味でツマラン仕事しかなくてもやらざるを得ないが
ここではいつ逃げられてもおかしくない。

変に機械的にスケジュール組んで切っていくより
面白い部分、重要な部分を先にガッと取り掛かり勢いをつけて
楽しい気分のまま骨組みを組み上げちゃえれば
後のつなぎの部分は、余力で乗り切れるんじゃない?

丁度1カットの中の原画と動画の関係を
作品全体にも割り当てるような感じ。

おそらく自分で動画作ってニコニコに上げてる人にも
そんな風に作ってる人多いと思うけど。

516 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/14(日) 16:15:52 ID:Wywzet0V

監督班的にはこの話題はスルーなのだろうか。

517 名前: no name :2007/10/14(日) 16:50:55 ID:fGYPjpkE

もう全部スルー

518 名前: no name :2007/10/14(日) 18:20:15 ID://lIC8Mr

脚本が出来たらシーン1から順番に作っていくわけ?

519 名前: no name :2007/10/14(日) 20:08:34 ID:a3KPWen2

アマチュアプログラマの自分に出来ることはありますか?

520 名前: no name :2007/10/14(日) 21:11:52 ID:XsqRCp/3

頭で考えた内容をアニメ化できるアプリを・・・。

無理なら、Zbrushみたいなインターフェースのフリーモデラーを・・・。
http://www.yoshii.com/zbrush/function03.html

521 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/14(日) 21:23:07 ID:LToMmONU

■スケジュールについて
全体的なスケジュールの見積もりについて、実際の製作経験がある方に
大枠の概算(>>503)を出してもらった段階です。
各工程内での作業手順は各班にお任せすることになると思います。

ちなみに、これはプロの工程そのものではありません。
プロの工程はとても効率的にできているので大いに参考には
していますが、参加者がモチベーションを維持しやすいような
工夫も盛り込んであります。

例えばこのスケジュールには「絵コンテ撮」というのがありますが、
プロは普通こんなことしません。
しかし我々アマチュアにとっては、作品の全体像を掴んだり
モチベーションの向上に繋がったり、有意義な内容になると思います。
後から仕上がった素材を絵コンテ撮の動画に切り貼りして、
ジグソーパズルのように完成していく様を楽しむこともできます。

●絵コンテ撮とは?
絵コンテ状態の絵(超ラフスケッチの線画)と仮アフレコの声で
作品全体を動画として撮影する予定です。

>>519
プログラマさんですか! 正直よく分かってないので
間違った認識してるかもですが、(多分)近い役割としては
Webデザイン系でしょうか。
Webのデザイン/管理、Web上で動いてるスクリプト(FLASHとか)あたり
扱える方であれば広報班で重宝されると思います。

522 名前: no name :2007/10/14(日) 21:48:46 ID:jEAEcd5A

>>521
Webデザインはプログラマの仕事ではないです、Webデザイナの仕事です
Flash扱うのもWebデザイナ、プログラマはCGI作成とかDB設計とかツール作成とかですね
まあ兼任してる人もいるから>>519氏ができるかどうかはわからないけど、
プログラマを誤解されてるようなので、>>519氏じゃないけど元企業系職業プログラマが突っ込んどきます
スレ違いスマソ

523 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/14(日) 22:13:01 ID:Wywzet0V

友人は2ちゃんねる求人で受かった人だろうなって勝手に脳内設定をつくってたら
実際にニコスクリプトのインタプリタエンジン組んだ人がその2ちゃんねる求人で採用された人らしい。

うひょーリアル友人さんだ!

524 名前: ブタマン君=519 ◆DnD0A17XiM :2007/10/14(日) 22:55:52 ID:a3KPWen2

ついいつもの癖で名前入れるの忘れてました。
(というか、このあたりでは固定ハンドルは嫌われるのだろうか)

>>520
大変申し訳ありませんが、当方の能力では無理です。

>>522
援護射撃ありがとうございます。

>>521
そちら系統ですと、掲示板とか荒らし対策のCGIスクリプトを書いたこ
とはあります。一応自分のサイトもありますから管理もできます。
デザインのセンスは別問題でしょうがorz

まぁあとはGUIフロントエンド的なもの(たとえば、「変換君」みた
いなやつ)とかくらいならちょちょいと作れます。映像班の援護くら
いにはなりそうです。

時間に余裕があるわけではないので、一番需要が高いところから援護
しようと思いますが、需要を読みかねています。やはり広報が一番で
しょうかね。

525 名前: no name :2007/10/14(日) 23:40:09 ID://lIC8Mr

六角大王を再インストールしてみちゃる

526 名前: no name :2007/10/15(月) 03:53:59 ID:Dht26rsi

キャラターデザインなんだけど、今だと主人公、友人、ヒロインと
別の人が書いて、応募してるけど決める段階では、1人の描き手に
任せた方がいいかもね。
もしくは、元のデザインを1人もしくは複数で統一性があるようなデザインに置き換えるか。

527 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/15(月) 09:42:05 ID:VKl7blJD

>>522
フォローありがとうございます。

>>524
当方の知識が乏しく失礼しました。
CGIの経験がおありでしたら、今後何かを選ぶ際の
投票スクリプト作成などで需要があると思います。
多分広報班長が泣いて喜びます。

あとは、シナリオ完成後に専門用語の誤用などがないかの
チェック役という需要もあるかもしれません。
広報班スレは人少ないんで反応鈍いかもですが、
気長にお付き合いいただけるとありがたいです。
P.S.固定ハンドルは全然問題ないです

528 名前: no name :2007/10/16(火) 20:32:42 ID:4vAwlE34

上げるわよ

529 名前: no name :2007/10/16(火) 23:55:08 ID:HVIKBVpF

一日の進度の簡単なまとめはあってもいいんじゃない?
一日一回はこれを確認しましょうって感じで

あと、たまにある詳細は監督班スレ見てくださいってのは ちょっと違う気がする
説明しておいたほうがいいことまで省いてることあるし、本スレはここだよ?

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