現在表示しているスレッドのdatの大きさは402KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
色々な案が出てたけど、とりあえず900オーバーなんで立てとくよ。
『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・age進行でお願いします
・次スレは>>970で無理だったら指定してください
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
・ニコニコアニメ動画班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
■各種うpろだ
・シナリオ専用UPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
・キャラUPロダ http://www8.uploader.jp/home/nikoniko/
・ニコニコアニメ用何でもうpロダ http://www8.uploader.jp/home/12345678/
■スタッフ募集動画
・最新作
・1 ◆0d.PMmrY9.作
・ろだ投稿作品 http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00045.wmv.html
・ア ◆28HyJvk.D6作
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
さしあたっての問題はキャラデをどうするかかな?
募集するのか動画班、設定班で決めるのか
議事録ドリブン風に
●議題 (!)意見 【a】案 ★結論
●キャラデザの決定方法
(!)難しすぎると作画できない
(!)動画班に任せてもいいかもhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/423
【a】設定班が決め、それを動画案がブラッシュアップするhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/308
【b】動画班が決め、それに設定班の意見を反映させるhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/452
【c】監督班が全体から募集する。
これをそれぞれが意見を追加したり、案を追加したり、修正したりしながら話し合う。のが議事録ドリブン
ネタ元http://d.hatena.ne.jp/seijotcp/20070916/p1
ネタ元http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B5?%F6?%A5?%EA%A5?%F3
大監督 >>1
超監督 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
監督in沖縄 214 ◆TJ9qoWuqvA
ハイパー監督inカリブ taste ◆SCMg1A/i6Q
>>350
なにこれ214さんの酉割れたの?それとも本気なの?
ふざけてんのか。
こんなだからコテとかトリとか付けたくないんだ
本文だからコピペしただけだろ
キャラデザでしょ?
監督班が全体から意見を統合し
それを「設定班⇔動画班」という連携に委ね、
その後の出来上がる完成品の決定権は監督班で。
じゃないの
●議題 (!)意見 【a】案 ★結論
●キャラデザの決定方法
(!)難しすぎると作画できない
(!)動画班に任せてもいいかもhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/423
【a】設定班が決め、それを動画案がブラッシュアップするhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/308
【b】動画班が決め、それに設定班の意見を反映させるhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/452
【c】監督班が全体から募集する。
【d】監督班が意見をまとめ、それを元に動画班と設定班が作業を行い、
できたキャラデザ案を監督班が判断して決定する。http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/354
このように意見を逐一議事録に反映させる
グぐればわかると思うけど、214さんの使ったトリは簡易っぽい。
トリについてもウィキに乗せたほうがいいかもね。
どこかの班でもわからないっての見かけたし。
>>354キャラ絵も投票で決めるなんて意見も以前にあった。
キャラ性格とキャラ絵の両方を含めてキャラデザと使ってる場合もあるから、
言葉としては、キャラ性格、キャラ絵みたいなのをつかったほうがいい気がする。
キャラデザも個人に御願いする形になるのかな。
1、サンプル出してもらって投票→設定班の指示を元にキャラデザ作る
2、キャラデザ自体を募集して投票→その人に御願いして修正
ってのもあるかな?
あと2の場合はがいい感じだけどアイデアはいまいち・・ってのと絵はいまいちだけどアイデア
はいいってのが出た時にどちらに御願いするのかーとかそのとき片方のアイデアは採用するのかーとか
考えてたらけっこう難しいなぁ。
>>357
ミスった。 絵
↓
あと2の場合はがいい感じだけどアイデアはいまいち・・ってのと絵はいまいちだけどアイデア
はいいってのが出た時にどちらに御願いするのかーとかそのとき片方のアイデアは採用するのかーとか
表現を変更
●キャラデザ決定はどこの班が担当する?
(!)難しすぎると作画できない
(!)動画班に任せてもいいかもhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/423
【a】設定班が決め、それを動画案がブラッシュアップするhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/308
【b】動画班が決め、それに設定班の意見を反映させるhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340208/452
【c】監督班
当初は、【a】だった気がするが。
最初の予定通りオーディション>ブラッシュアップで良いじゃん。
変に変更してややこしくするより、可能な限りシンプルにしようよ。
俺の>>354の意見は実は【a】+【b】+【c】なんだぜ
私も>>362に賛成です
一口にキャラデと言っても、キャラクター原案とキャラクターデザインは別なので幅広く募集する方が良いと思います
それに、実現が難しい内容は選ばれないと思いますし
淘汰されて然るべきって考えで良いのでは?
トリ変えます。
募集って完全に各投稿者が自分のイメージで描くことになるのかな?
俺は設定班が大体の色とか大まかな特徴なり前提として出して、それに沿って作ってもらうのをイメージしてた
どっちがいいのかわからないけど
そりゃ決めるべき部分は決めてからでしょ。
その為にまだ募集して無いんだし。
動画班でございます。
班の代表が決まりましたのでご連絡いたします。
どりあん
動画H
実はあと1名399氏という立候補者がいるのですが、代表決めの段階でまだ
正式な承諾発言を頂いていません。
一応原則、この3人体制で進行して行く考えです。
動画班は所属メンバーがおそらく最も多い(多くなければいけない)部署なので
まとめるのが大変な事が予想されます。
現在、専用のメンバーサイトも立ち上げ、生存確認が取れるようにしたりと
無い知恵を絞ってやっておりますのでどうか宜しくお願いします。
監督班の方には3人のうち誰かが入って議論をするようにして3人の
情報共有ができるようにしたいと思います。
本スレの確認は私も致しますが監督班の会議が決まりましたらご連絡頂きたいと思います。
とりあえず何とかやってみますので宜しくお願いいたします。
宣伝広報班からお邪魔します。
班内での意見がまとまりましたので、監督班人員の募集への返答です。
トリを付けろという事でしたので付けました。
****宣伝広報班****************************************
班長:324◆Hiyo/giFjU (hiyoproduction◎gmail.com)
代理:@広報班スレ109 A未定
******************************************************
[監督班員] 塵太郎 ◆ohBzbQrwQg
[監督班員] 214◆TJ9qoWuqvA
[監督班員] taste◆SCMg1A/i6Q
[設定班班長] かく◆KAKUmn/4uE
[動画班班長] 動画H◆x6Xe8C.fTg、どりあん◆Leoj.T4UF6
[音声班班長] こんにゃく◆GrbS1I4bHQ
[宣伝広報班長] 324◆Hiyo/giFjU(代理:@広報班スレ109 A未定)
これで決まったのかな?
もうこの議論4日ぐらい前からやってるし、いい加減締め切って良いと思うが。
これでこのまとめ役に仕切ってもらって、今日からキャラデザについて議論か何かを開始って流れかな?
↓あと議論の進め方について上のほうで出てた案をコピペ
●議論の進め方
1・議論の締め切りを設定する。
2・各班スレで議題を募集する
3・議題をまとめる。
4・まとめた議題を各班スレに貼る。
5・各班スレで意見募集
6・意見をまとめる。
7・まとめた意見を各班スレに貼る。
8・5〜7を締め切りまで繰り返す。
9・締め切りの時点で監督班メンバーが判断し本決定。
決まったのか・・・!
214はトリ変えてるよー
363 364
で#123のトリが371みたいだから
364で大丈夫かと思われ
それにしても、トリに対する認識甘いなぁ
2chにはトリ解析のスレなんかもあるんだから、自分しかわからないトリでお願いしますよ、役職コテの方々
変更しておきたいなら早めに
雑用って何班になるのかな
雑用の内容によるんじゃね?
スケジュール管理とかの雑用かな
これは監督班の仕事なのか?
お茶組ならやってやんよ
設定班の者です。班長決定の判断が遅れて申し訳ありません。
設定班班長
かく◆KAKUmn/4uE
投票にて決定されたシナリオ案を書いた者です。
副班長は班の形式上コテの人が少ないため決定できていません。
現在設定班脚本作りを少しづつまとめながらやっている所です。
早急キャラデザ決めができる状態に持って行くように努力しています。
話し合いには動画班との連携が上手くいくように積極的に参加していくつもりです。
が、なかなかまとまった時間を取れないかもしれません。
なんとか時間確保できるように努力しますので、よろしくお願いします。
今さらかもしれませんが監督班志望します。
アニメ製作の知識はありませんが・・・
行事の企画・進行などをやったことがあります。
315見逃してました すみません
>(1)現在所属している班、役割などあれば
どこにも所属してません。
>(2)監督班で希望する役割(こういう部分で力になれる、こんな役割を担いたい)
主に雑用を。議事録作りやスケジュール管理など事務的なことで役に立てます
>(3)所持スキルや創作活動の経験などあれば
アニメ製作に関しての知識はありません
行事の企画・進行などはやったことがあります。
>(4)その他、自己紹介、アピール
ニコニコアニメ完成させたいです。
そのための雑用ならなんでもこい!という気持ちです。
知識のなさはやるきでカバーします。
どうぞよろしくお願いします。
3人から4人に増えても別に変わらないと思うけど
その行事って例えばどういうのでしょう??
>>378
複数の大学間(サークル)の合宿や親睦会などです。
サークルというと聞こえが悪いですが(偏見ですね・・・)
合宿ひとつの行事に対してもまじめに取り組んでるサークルでした。
具体的にはスケジュール作製、小道具(しおり等)の準備、役職ごとの仕事の割り振りなど雑用中心でした。
こんばんは、こんにゃくです。
音声班の役職についてきまりましたので書き込みさせていただきます。
音声班班長;こんにゃく
BGM部長:塵太郎さん
SE部長:熊汁さん
声優部長:(旧音声監督);田中さん
以上です。
これからも各所に顔を出すかも知れませんが、何卒よろしくお願いします。
では、失礼します。
こんにゃく
いま制作事務の実務をやってんのって宣伝広報のほうって感じがする。
色々なご支援ご協力、ありがとうございます。
とりあえずこのメンバーで監督班始動したいと思います。
監督班スレがすでにあるので、当面そこを再利用させていただきます。
監督班の参加者はとりあえず監督班スレ↓を見てくださいな。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
一応現時点での監督班メンバーまとめておきます。順不同、敬称略です。
[監督班員] 塵太郎◆ohBzbQrwQg
[監督班員] 214◆Kolo3JtXO6
[監督班員] きりん◆awfLf4HdBI
[監督班員] taste◆SCMg1A/i6Q
[設定班班長] かく◆KAKUmn/4uE(代理:未定)
[動画班班長] 動画H◆x6Xe8C.fTg、どりあん◆Leoj.T4UF6(代理?:399氏連絡待ち)
[音声班班長] こんにゃく◆GrbS1I4bHQ(代理:SE部長=熊汁、声優部長=田中)
[宣伝広報班長] 324◆Hiyo/giFjU(代理:@広報班スレ109 A未定)
アゲ
役職決定?
流れがまったくわからん、わからんでも問題ないわけだけど
各班長、班員に与えられた権限ってどこまでなのさ?
きめえスレだな
>>387
手前もそのスレの住人ってーわけだw
ふと思った
監督班スレでいろんなことが決まっていくのは速くて良い
だがこのスレは何を話す場になるんだ?
あんだけ反対あったのに結局チャットか。
で、とりあえずキャラデザどうなるんだ
>>389
監督班スレの30を読めば分かると思うけど、各班や本スレで出た議題を
拾い出して監督班スレでまとめ、
どの議題から優先的に話し合うかを決定。
それを本スレに投下して、皆で議論してもらう(議論期限を設ける)。
議論期限になったら、シメてまとめ。
みたいな流れみたい。ここは今まで通り、皆で議論する場。
今までは提議も議論も全部ここでごっちゃ混ぜ状態だったから、これでまとまりやすくなるといいな。
で、急かすつもりではないけど議題(キャラデザとか)は結局何になったのかな?
役職決定直後でまだ混乱してると思いますが、一応どうなってるかだけでも書き込んでもらえるといいかなとw
監督班のtasteです。
■議題について
最近はキャラデザの話題が活発でしたが、
監督班では今、緊急の提案が飛び出したので大急ぎで協議してます。
10月1日の夜にシナリオチェックのデモンストレーションを
開催したいという提案です。
(って言っても何のことかわかんないですよね。どういうものか
興味のある方は監督班スレの36、37、46あたりを見てください。)
詳細が決定次第、今晩にはここで報告できると思いますので、
しばしお待ちを。
>>391
仕方ないんじゃね?各班始動してるし、1がいないし。
チャットのログくらいは出して欲しいけどね
これニコ運営のヤラセなの??
>394に書いた「シナリオチェックのデモンストレーション」の詳細をお知らせします。
具体的に何をするのか?まずは214氏に実演してもらったログを
ご覧ください。(わかりやすさを優先するため、一部編集済です。)
<ログここから>
内容をこのチャットでやってみましょうか
私が司会とします
まず最初のシーン、主人公の部屋からスタート
シナリオで設定されているアイテムを洗い出していきますので、足りないと思った方は挙げてください
主人公の部屋、パソコン、机、などなど…
で、シーン毎に必要なものを細かい項目に分けて記録していきます
絵コンテの前段階として、シーン毎の構成要素を抽出するわけです
絵を起こすにあたって必要なものを具体的に想像しながら、
・セリフ
・キャラクター、服装、表情、芝居の方向性など
・小道具類
といった要素を抽出していきます
抽出が済んだら、それぞれの要素について
・現実的に実現可能であるか、簡略化できるか、など
・作成または決定に必要なスケジュール(納期)
を確認します。
<ログここまで>
注意してほしいのは、ここでセリフや表情、小道具の内容を決定するわけではないということです。
「このシーンのヒロインのスカートは青のミニでいきます」ではなく、
「このシーンのヒロインのスカートの色と種類を決める必要があります」というレベルの確認をするわけです。
実際にスカートの色と種類を決めるのは、設定班や動画班の仕事となります。
一言でいうと「どれだけの事柄を確定すればアニメが作れるか」を皆で確認する作業です。
本スレ224のワークフローでいうと「シナリオチェック」に相当する内容になります。
これを実施することで、次のメリットがあります。
・各班で必要な作業量が具体的に見えてくる
・ある変更を加えた時に、他の班にどれだけの負担がかかるか想像できるようになる
・それにより、他の班へ実現困難な要求をしてしまう危険が激減する
本来はシナリオが完成してから行う作業ですが、今回は現時点でのシナリオを題材に
「シナリオが完成したら次はこういう作業を経て絵コンテ作成に進む」という
デモンストレーションとして実施します。
■開催日時 → 10月1日の夜21〜22時頃開始、24時までに終了予定
(集まれる人は早めに集まって、適宜交流や質疑応答など始めておきます。)
開催日時がわずか2日後ということについては、次の理由によります。
・皆の認識(製作に必要な作業内容に対する理解)がバラバラなので、統一していくのが急務
・シナリオ完成後の工程を理解することで、どのようにシナリオを完成させればいいかの参考になる
・解説役の214氏が深夜以外は超多忙
本当に急な話で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
■場所 → IRCnetに専用のチャンネルを作る予定です。が、未定です。
「IRCは困る、他のチャットにしてくれ」という意見が多ければ変更します。
IRCでの開催に反対の方は、代案(どのチャットで開催してほしいか)の書き込みをお願いします。
場所は、明日(30日)の夜に確定します。
■参加者 → この企画に参加する意思があれば誰でもOK、完全自由参加です。
できるだけ多くの方に参加していただきたいので、よろしくお願いします。
■ログについて
デモンストレーション部分のログは、終了後本スレで公開します。
■チャットで開催する理由
「他に質問や指摘、提案などはありませんか?」→「では次に進みます」の
プロセスにかかる時間が、チャットと掲示板では天地の差です。
なので、このプロセスの繰り返しになる作業はチャットでやる方が
圧倒的に効率がいい…というか、現実的にチャットじゃないと不可能です。
チャットの利用について反対意見が多いことは重々承知していますが、
できるだけオープンに進めていきますので、ご理解いただければと思います。
まーこの前は平行して使ってたから混乱しただけで
チャット中はスレ停止してれば問題は無い訳だし
大丈夫でしょうー
とりあえずチャット中はスレに「ただいまチャット中、書き込みはそちらへ」とか書く事は必須だよね
確かに、リアルタイムコミュニケーションが
重要だな。あとは、ネットアクセスが可能な時間帯を
明記すれば、予測しやすいかもね。
こんかいのチャット打ち合わせ本当に時間がなくて申し訳ありません。
数多くの方に参加いただいて、議論を勧めて行きたいので宜しくお願いします。
それとキャラについて質問があったようですので、下記のような感じで如何でしょうか?
■■■■■■■■
キャラクターデザインについて
Aキャラの年齢やデフォルメの方向性なども煮詰まっていない状況ですので、シナリオ打ち合わせ後に詳しく出して行きたいです。
■■■■■■■■
チャットは参加できない人のためにログはうpしてくださいね
■シナリオチェックのデモについて
特に反対意見がありませんでしたので、IRCで開催します。
■開始時刻
22時頃開始の予定ですが、20時頃から監督班員が常駐して
質疑応答やIRCに関する簡単なレクチャーなど受け付けていきますので、
ご都合の合う方は是非お早めにお越しください。
■使用チャンネル/設定など
・使用チャンネルは、IRCnetの「#ニコアニSCD」
・荒らしに備えて、オペレータ権限は監督班員のみが持ちます
・ニックネームは、所属班の略号を頭につけて「K_taste」のように設定してください
監督班:K 動画班:D 設定班:S 音声班:O 宣伝広報班:C 無所属:M
※掛け持ちの方は、余裕があれば「SC_****」のように両方書いてもらうとベターです。
■初めてIRCを利用される方へ
IRCは専用のソフトを使ってチャットをおこないます。
説明の簡略化のため、初心者向けで普及率が高いと思われる
「LimeChat」というソフトを推奨しておきます。
LimeChatにはVer.1とVer.2がありますが、基本的な機能は変わりませんので
どちらを使ってもOKです。
導入方法は、↓のページの解説がとてもわかりやすいです。
「ニックネーム」は↑の法則にしたがって設定してください。
「接続するIRCサーバ」は、IRCnetのサーバであればどこでも構いません。
「接続したときに入るチャンネル」の「#IRC談話室」を削除して
「#ニコアニSCD」を追加、次へ進むとチャットルームにつながります。
<導入方法解説ページ>
http://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/
<IRCnetサーバの例>
irc.fujisawa.wide.ad.jp
irc.tokyo.wide.ad.jp
irc.media.kyoto-u.ac.jp などなど…
立候補中の人は無所属のMなのか?
それとも立候補してる班のアルファベットなのか?
ちょうど声優に立候補してたんで言ってみた。
多分大丈夫だとは思うけど、念のため。
>>404さん
そうですね。立候補している班のアルファベットで大丈夫です。
声優希望の方は音声班に所属なので、頭に[O]をつけて頂きます。
■シナリオデモンストレーション(以降SCD)の流れ
1.シナリオの読み合わせ(シーン毎)
2.シナリオから絵にする素材を抽出(シーン毎)
3.辻褄あわせを議論(表現方法も含めて)
4.どこを切るかを議論
5.コンテのパート分けに関する議論
6.スケジュール
まず、1-2の作業をシーン毎で行います。
1での発言は混乱を招くので避けてください。2で質問時間を設けます
3-4.は全体で1-2の作業が終了したあとに映像化することを前提として話をしていきましょう。
5.ではコンテに入った場合にどこで切り分けるかなどが議論できれば良いと思います
6.今後の作業を含めスケジュールを出していきたいです
本日(10月1日)22時からシナリオチェックのデモンストレーションを行います
出来る限り多くの方にご参加いただき、認識を深めていきたく存じます
詳細はWikiトップにて
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/
認識深めるのが目的なら毎日やったら?
最近本スレ、各班スレの伸びが悪い気がするし。
まぁ一緒に作ってる感ないから仕方ないけど。
今回のチャットで、何か決定ってことはあるの?意見を集めて、議論しただけ?
決定はないんじゃない?時間的に参加できなかった人もいるだろうし。
ログを全部あげてあるんで、そちらをよければご参照ください
広報班からこんばんわ。
新CMの企画案を立てました。叩き台の原案ですので、叩いて良くしてやって下さい。
固まり次第、監督班スレを利用して各班長に連絡調整し、製作できたらと思っています。
企画書:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00259.txt.html
CM1:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00260.txt.html
CM2:http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00261.txt.html
文中注釈)
どりあんさんのコンテを元にした練習動画
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00238.gif.html
みぃさん作のCM動画
最後の宣伝文部分は広報で文案を作りますので少々お待ちを。
参加者の皆様お疲れ様でした。
ログは↓のWikiの一番下にあります。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%C1%A5%A7%A5%C3%A5%AF%A4%CE%A5%C7%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3
監督班の人は最初に明言した自分の役割をもう一度確認してみろよ
結局何人くらい参加してたの?
今北産業
>>414
30人くらいはいたかな
監督班の人はもうちょい他班とのパイプを細分化したほうがいいかも
もしくは積極的な情報開示
Wikiの監督班ページがなんか寂しい
握っている情報量が多い分、微妙な格差が生まれてくる気がします
前回のシナリオチェックにおいても支障はないにせよ薄々感じるところがありました
なんというか共有感みたいなものが足りないかな、と
曖昧な表現で申し訳ないです
結局キャラデザどうなったのか、各班スレとチャットログ読んでやっと理解した。
どりあん氏がキャラデザ募集方法の(案)を作ってくれている
↓
監督班でストップかからなければ、本スレに投下して皆からも意見募集
↓
2〜3日で議論〆て募集開始
って予定かな?
あちこち読んでやっと把握したんだけど、この辺のところ監督班で手の空いてる人で
本スレに一言書き込んでくれると良いんじゃないかなと思いました。(tasteさんとどりあんさんは忙しいので他の人で)
あと「監督班でストップかからなければ〜」の工程はいらないと思う。
監督班って「この募集方法はナシ」とか決定する権限まではないと思うのでストップかけることないような?
これだけ省くだけでも募集開始が一日早くなると思うよ。
忙しいとこ色々口出してすみません、応援してます。
メンバーが一人だと、その人が抜けたときのショックが大きくなる
メンバーが複数だと、お互いに遠慮しあって仕事しなくなる
>418さん
ログ読んでいただきありがとうございます。
そうですね。
キャラデザ募集に関してはドリアンさんにお任せしている形になりました。
「監督班でストップかからなければ〜」の工程の部分は
キャラデザの話ではなく監督班の役割の提案の中で出てきたものですね。
どの工程をやっているか班長から監督班に報告してもらい
指示出したらどうかというものです。
指示を出すといっても全体の足並みをそろえようというのがねらいなので独裁的な権限を持つわけではありません。
監督班も試行錯誤やっている段階です・・・
今後ともよろしくお願いします。
お任せしている→お任せする ですね;すみません
連続投稿してしまいすみません。
「監督班でストップかからなければ〜」は、監督班スレで出てきた話ですね。
ログの中にあった話だと勘違いしていました。
意図を確認してからまた書き込みたいと思います。
監督班なんか立ち上がったばっかりなのに皆期待しすぎw
各班の連絡とかまとまらない事をまとめる班ってだけで
飛び抜けたスキル持ってる訳じゃないんだからさ
またーり行こー
こんばんは〜(´∀`)ノ
キャラデザ案の募集要項ができたので貼っておきます。
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
とりあえず期間は2週間にしました。
意見がございましたらお願いします。
特に無ければ10月05日00:00頃から全スレで募集を開始します。
宣伝班さんもWikiの方宜しくお願いしますね。
PS:宣伝班さんあとね、案なので外部からの募集もおkにしてるんで、もう適当でいいから
速攻で文字に音楽でも付けてニコ動にUPできたらうれしいなぁw(*´Д`*)
どりあん・・・
おまえ調子に乗りすぎ
あ、宣伝動画は冗談ですよw
書いたらほんとにやっちゃうのが宣伝班のイイ所だから。
自重しろwwww俺、自重しろwwww
■監督班の現状について
まだ動き出したばかりで何も決まっていません。
とりあえず監督班スレとIRCチャンネルという場を用意しましたが、
監督班内の意思疎通が全く行き届いていない状態で。
IRCはせいぜい2〜3人で雑談している程度ですし、
スレの書き込み頻度もご覧の通りです。
■監督班の権限について
という感じで、班としてまだまとまってない状態で
権限といわれてもピンとこないのですが、そうですね…。
たとえば複数の班が絡む議題が出た時に、他の班長のチェックは
要ると思うんです。
今回のキャラデザ募集だと、あの原稿は動画班から上がってきたものなので、
設定班の目から「これで問題ないです」って後押しがほしかったのですね、本来は。
しかしそういうチェック…というか、監督班内での話し合いの体制が
まだ確立してない状態なので、どりあんさんや私の判断でいきなり
本スレでもよかったかもしれません。
この辺ほんと試行錯誤中です、もうちょっとだけ、長い目で
みていただけると助かりますorz
■シナリオチェックのデモについて
色々な理由から強行した形になってしまい申し訳ありません。
色々と交流を図れたこと、温度差などの問題が浮き彫りになったこともあり、
トータルでは開催してよかったと思っています。
反省点も非常に多いですが!各方面からご指摘を受けてます。
次に似たようなことをやる機会があれば、もっとオープンに
わかりやすくしていけると思います。
どりあんさん
一言多いよ
動画班で不満が出てない限りは問題ないんじゃない
不満でないのはちゃんと仕事やってるからだろうね
班長としての自覚というか言葉遣いを誰からも反発を招かないように気をつけて欲しい。
ちょっとフランクすぎ
>>427
>まだ確立してない状態なので、どりあんさんや私の判断でいきなり
>本スレでもよかったかもしれません。
>この辺ほんと試行錯誤中です、もうちょっとだけ、長い目で
>みていただけると助かりますorz
どこまで相談すべきか、或いは独断で進行するのか、のさじ加減は難しいわな〜。
あんまり気負わないで、徐々に慣れていけば良いと思いますよ。
監督班スレにあがってる議題のうち「次に何を議題として投下するか」ぐらいならtaste氏の判断で良いと思うけどね。
で、どりあん氏の作ってくれたキャラデザ募集(案)だけど、募集〜まとめうpまでの流れは問題ないんじゃないかと思います。
2週間っていう期間も妥当なところかなと。
ただ↓の部分についてですが
>B上がってきた絵を「動画班メンバーサイト」の専用コーナーで一覧にまとめていきます。
>ニコニコアニメキャラクターデザインリスト
>投票は現時点ではしませんが、コメント記入や簡易ランキングなどの機能は持たせてあります。
このデザインリストの簡易ランキングは本投票(キャラデザ決定)には使わないってことでしょうか?
まだキャラデザの決定方法については決まっていないってことでいいのかな。
まだ決まってないなら募集開始する前に決めたほうがいいんじゃないでしょうかねー。(投票制なのか動画班で相談して決めるのか、とか)
それによって応募決めるって人も・・・いるかも?(居ないかな?w)
>>430さん
現在ニコアニで存在している成果物はシナリオ第二稿しかありません。
キャラクターデザインを決定していく上で材料が必要になります。
それを集めるのが今回の目的になります。
キャラデザも基本的には作画担当の仕事では無いと私は考えています。
たまたま絵が描ける人が集まっているというだけです。
選考、決定は基本的に設定班、及びそれに付随する動画班・監督班の意向に
任せようと考えています。
選考は次の段階の話なのでそこで話し合ってもらいたいと思います。
ただ、一覧で展示するだけではもったいない?ので選考の材料になればと
コメントが書けるCGIを探したという経緯です。
簡易ランキングはたまたま付いてきちゃった機能なので今回は重視しません。
コメントの部分を活発に書いてもらえるように要項を修正してみます。
>>411でのCM案に対して特に大叩きはなかったので、そのまま進めようと思います。
もちょっと修正してから各班に製作のお願いに回りますね。
動画班、音声班のみなさんよろしくお願いします。
各班へは班長を通してお願いする予定でいます。
それでは始めさせて頂きます。
◆◇ニコニコアニメキャラクターデザイン案、募集開始!!◇◆
動画班のどりあんです。
今回キャラクターデザインの案を募集する事となりました。
外部・内部・各班の垣根を越えて広く募集致しますので宜しくお願い致します。
【募集要項】
http://niconico.anime.coocan.jp/characterdesign/recruitment.htm
こちらを参照して頂いてどしどしご応募ください。
宜しくお願いいたします。
マインドマップの利用法の記事が出てるのでさんこうにどぞー
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0710/04/news035.html
作画〜彩色までの工程の作業スピードは
スタッフ1人が1日に台詞1文字分の仕事を行うことができる。
と考えると意外とあってるかもしれない。
こんばんは。
今のところ本スレで話し合う大きな議題が特にないので、
軽くアンケートでもしてみようかと思います。
ここで結論を出そうとは思ってませんので、どちら様も
気軽に思ったことつらつら書き殴ってくださいな。
お題は2つ。
【1】製作スパン 〜いつ完成させるつもりよこれ?〜
もちろん「期間じゃなくて納得いく出来になるかどうかだよ!」
みたいな意見もあるかとは思いますが、そんな人でも
10年かけようとか1週間で完成させようと思ってたりはないと思うんです。
大体何となくぼんやりと、これっくらいの期間で完成させれたらいいなあ、
みたいなイメージを聞いてみようということで。
【2】萌え要素 〜べ、べつに萌え要素入れたいわけじゃないんだからね!〜
シナリオやキャラデザの練り込みをするにあたって、避けては通れない問題。
私の中では萌え要素って、好きな人はとことん好きだけど
嫌いな人はとことん嫌い、というイメージがあるんですよ。
みんなの許容ラインってどの辺ですか?
実際に作品名やキャラ名出して説明してくれてもOKです。
※片方だけの回答でも可です。
※回答は名無しで全然OKですが、できれば参考のために
所属してる班だけ書いてもらえると助かります。
ではでは、よろしくお願いします。
これは期待
【1】めざせ年内。は無理だとして、最悪年度内。
【2】俺個人のボーダーラインは、「ヒロインが主人公に恋愛感情を抱くか否か」
らき☆すたOK。ゼロの使い魔NG。
【1】年内完成ぐらいと思っていた
【2】萌え絵はほぼOK
最近の作品あげると
らきすた、もえたん、ゼロ魔、瀬戸、CLANNAD、シャナ、ハヤテ、グレン、くじら、
なのはStS、スカガ、ひぐらし、スクイズ、初音ミクすべていける
萌え絵じゃないけどカイジみたいな崩れた絵は受け付けない
所属無しのROM専だけどレスってみた
【1】動画の人間によるだろうから、長く見積もっても2009年以内
【2】あまり萌え要素ばっかり入れるとそれだけに固執したアニメになりそうだし、
作品として上のレベルを目指すなら、ちょこっと入れとけば良いと思うよ
とにかく萌え要素が必要ならシナリオの会議なんてどうでも良い気がするなぁ
そうなってくると動画と声の問題になってくるし
【1】年内は無理でしょう・・上手く軌道に乗って来年春〜夏かな。
【2】萌えは厭わず。でも今回のヒロインはツンデレだから特例な。
【1】年度中に出来れば良いですね! 正月休みは企画の為に
【2】友人はスーツに眼鏡が良いな、と思うのは駄目ですか
女オタは対象外かな?
会議したいならメッセでやるといいよ
【1】今から半年以内が限度かな。色々と。
【2】シナリオ的に、萌え絵がどうなんだろうっていうのがある。
結構、シリアスだよね。ぼくらののような絵柄や出来たらデスノみたいなのが望ましいかな。
これ地道に続いてたんだな
まぁがんばれ
CM案をちょっと弄ってきました。
なるだけ多くの方の意見が欲しいので、長文ですがスレに直接書きます。
特にせりふの台本部分を殴ってください。
・企画発案
文責:324◆Hiyo/giFjU
日時:2007年9月29日
・要旨
シナリオも決定し、新たにCMを作成していく必要が出てまいりました。
また今回、CM動画の作成を通してチーム全体の製作能力を測るとともに、
その製作演習を兼ねられたらと思っています。
そのため、素材が揃っているものと新たに作る物との2種類のCMの製作を
行えたら良いのではないかと提案いたします。
片方のCMさえ公開できれば宣伝的には効果がありますので、これは完全に
製作の演習を目標とした案です。
シナリオイメージを元にしたCM製作は、また次の機会に送ります。
・概要
CM1:みぃさん作のCM(※1)のイメージを踏襲しつつ、どりあんさんのコンテを
原案に描かれた練習動画(※2)を中心に構成していきます。
主にアニメーション作画作業の練習です。
CM2:全く新たに素材を集め、そこから編集技術によって動画を構成し
CMを製作します。素材の質が問われるとともに、映像編集の技術の
質も必要になります。どの程度までいけるのかの目安を測ります。
また、素材の受け渡しや連絡方法の確立を目論む演習です。
※脚本・コンテ案は別記
・宣伝内容
主に宣伝内容は動画の最後に文章と音声で伝えます。
上記いずれの動画部分も、「未完成かつ製作中」という感覚を持つための物であり
正確な募集内容は最後に明確に伝えます。
募集文案は脚本・コンテ案に記述
(※1)
(※2)http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00238.gif.html
<CM案1>
イメージ:みぃさん作のCMのイメージを踏襲、白バックの明るくおとなしいもの
―――――――――――――――――――
白地にに黒文字で
「アニメを作ってみませんか?」
※BGMスタート(長調のバラード調)
画面の中央右に線画が描かれていき、ネココができる。
ネココ動き始め、最初はモノクロだが次第に色が付く。
歩いて行く先にはPCが。
くるくるとPCの周りをネココがまわり、はっと気付いた様に画面外へ。
ちょっとドタバタがある事を演出。
くちからコードをたらしたネココが戻ってくる。
先端にはマウスがのびている。
ネココはマウスをPCに接続して、モニターの前に座り込む。
カメラ、ネココの後ろからPCを覗き込む。
モニターにはニコニコ動画のブラウザ。
わくわくしながらネココがマウスを動かしてクリック。
タイトルロゴ表示。
―ホワイトアウト
白地、デフォルメしたネココが右下に寝転んでこっちを見ている。尻尾がときどき動く。
文字と音読(女)で広告内容を伝える。
<せりふ文>
アニメを作ってみませんか?
現在、ニコニコ動画の掲示板では、有志が集まって『○○』という企画が進行しています。
ニコニコには、絵をかける人や曲を作れる人、演奏の出来る人やプロのような人もいます。
その力を集結することができれば、ニコニコ独自のアニメーションを作ることも可能なはず。
一緒に才能の有効活用をしてみませんか?
企画では製作に参加してくださる方を募集しています。
募集している役割はご覧の役割です。
初心者や未経験者の方でも、製作する中でスキルを上げていく!という熱意のある方なら大歓迎!
少しでも興味がわくようならば、まとめサイトへレッツゴー!
「本当の『自作自演』、してみませんか?」
<せりふ終>
※文面は5行目まではせりふと同じものを活字で画面に書く。
※それ以降は適時 募集内容一覧 → まとめサイトアド → コピーライト の順