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<< 動画班 >>
■動画班長
- 線画班 -
- 着色班 -
- 背景班 -
- OP・ED班 -
sage進行でお願いします。
へタレですません。
こんな感じでしょうか?
傍観者さんの絵借りました・・・
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00192.jpg.html
傍観者さんの元絵↓
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00014.jpg.html
これはコメントしづらい・・・
初めて来た人にでも優しいので、普通に書き込んで下さっていいと思いますよ?
>>353
いい感じだと思います。
色のチョイスも、線画も、安定してて上手いと思いますよ!
>>348
多分荒らされるのがオチだと思うよ
うーん。今見ると確かにコメしづらいって感じです。
もうちょい線画とか丁寧に描ければいいんスが・・・
なにぶんへタレなもんで・・・
シャナじゃん
音声班にいるこんにゃくというモノです。こんばんは。
>>339さんが書き込みしている件について誤解が生まれては!と思い書き込みします。
最近の書き込みを見ても今回皆さんで製作しようとしているアニメのOP・EDに
関しての企画進行などは行われていません。
勿論、歌に関しては、音声班ということもありますので、実験として作るのはどうか?
という話になってはいます。しかし、あくまで班の内部で実験の話ですので・・・。
現在の音声班の状況は、まだどういう実験をするか?自分はこれを作りました。
などの意見が交わされています。
班長が決まり次第、連携は取れると思います。
長文、失礼しました。
最悪本編の中から適当に動画見繕って編集すれば良いだけだし。
折角だから歌作って良いとは思うよ。
特にED用については、参加&協力してくれた人に謝辞を表す意味でも入れた方が良いし、
映像素材に関しても、没イラストだのラフだの掲示板ログのスクショだの
エンドロール向けのものなら事欠かないでしょ。
おはようございます。
昨日の選考結果と投票ページを発表いたします。
wiki上へUPができないため、テキスト形式なので
見づらいかもしれませんが、もう少々お待ちいただけるとありがたいです。
引き続きwikiへのUPはお手数おかけしますが
お願いします>該当者様
◆第二次選考結果、選ばれた6作品はこちらです!◆
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00194.txt.html
◆投票所はこちら◆
一人一票までです。
http://vote2.ziyu.net/html/nikoani.html
みなさんの気に入った作品に投票してください!
シナリオの良さだけではなく、製作にあたってのことも考えながら
投票するのもいいかもしれませんね。審査員のコメントも参考にしてみてください。
投票は一人一票までとなります.
投票は、一旦土曜15日の24:00とし、
第一次投票があまりにばらけた場合は、16日の24:00まで
最終投票を行えればと思っています。
あくまで第一次の具合を見てになりそうなので、可能性で
考えていただけるとうれしいです。
各班の皆様へ。
申し訳ない。↓以下の文を書き込む予定でしたが、
荒らしに先を越され本スレを埋められてしまったため
本スレを利用する際は、一旦移動願います;
______________________________
そろそろ作業に専念するために、別の掲示板に移動
という意見もでていましたので、もう少し議論すべきかもしれませんね。
とりあえず、先にたててもらった4に移動&誘導しましょうか
そこで改めて、4を作るならそのテンプレを考えて
立て直しましょう。
_____________________________
仮4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/l50
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00195.png.html
原画ってこんな感じでいいのかな
あと彩色さんにsai使いがいたら恐ろしく彩色効率が上がる塗り方発見したんですが
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00197.zip.html
ちょっと>>363で言ってたsaiでのアニメ塗りについて解説してみました
彩色方法の一例として見ていただければ幸いです
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00196.png.html
できあがりはこんな感じ
なんかシナリオも決まってないうちからアレですが・・
>>359
シナリオ煮詰め・絵コンテ段階でOPをMAD感覚で編集すればいいと思う。
絵コンテ完成後より曲作った方がいいかなとも思う。
−
>347 さん乙!
−
ひとだんらくついたので書きかけの絵を詰めていきたい。
シナリオ・絵コンテの状況を見て各自資料集めやイメージ画像を妄想するといいかも。
いま描いてる背景は・・・ 練習だ。 そんなのかんけーねぇ!
※静止画ファイルはもう少し様子をみましょう。
らき☆すたの背景が平面すぎてガックリorzあんなんでいいんだぁ・・・ って最近思った。 今日この頃。
・・・ ・・・ では。
今マウスで>>364の方法がどれくらいできるか試してるんだけど
ペンタブに慣れすぎて上手く動かせねぇっつーか、マウスが上手くうごかねぇ!!レーザーマウスってこんなに動かないものなのか。
とりあえずここ見てマウスの加速機能を切って、
http://box.heavy.jp/bb/mouse.html
マウスの速度を調整して、
4倍くらいに拡大して作業するって感じかしら。
>>366
マウスですね。
とあるツールの関係上レーザーマウスです。
手でマウスを弾いてホイホイポイントを飛ばす型なんでしょうか。
精度チェック、最速です・・・ ペンタタブそろそろ欲しいですね・・・ 冬には変えるかなと願う。
本スレの流れによると、作画の統一性はある程度確保してもらわないと困る雰囲気のようで。
俺はそれでもかまわないけどな。
>>368
まーシナリオによるんじゃね?ギャグだったらいらんでしょ 統一とか
このスレには残ってたかwwすまん
>>369
あれ?! 動画班でしたか!? てっきり企画系と思ってた。
よ、宜しく・・・。
作画統一するんだったらできるだけ早く作画監督決めて
動画班(特に原画)全体である程度作監に近い絵を書けるようにしないとまずいかもわからんね
コンテ入るのが10月ならもう殆ど時間は無いわけだし
作監決める前にまずシナリオ>キャラデザかと
焦る気持ちは判るが、こんな時こそ落ち着いて。
>>373
確かにちょっと急いた感があった、ごめん
でも実作業に入ってから「この絵柄書けません><」だと凄く困る事になるわけだし
作画統一は早ければ早いほうがいいかなと思ったわけです
もちろん絵柄統一しなくていいならこういう議論は必要ないんですが
また動画班の暴走だって言われるな。
こんばんはー!誰かいますかー?
ふぅ・・・良かった〜
荒らしもここまでは追って来ないみたいっ
どうでもいいけど、シナリオだのコンテだのが決定する前に、制作作業の練習した方がいいんじゃね?
絵の内容というより、作業の流れの方面で
コンテできればすぐ作れる奴がこの中にどんだけ居るのかよく分からんし、
作業データの受け渡しの流れがちゃんとスムーズにできるのかも疑問だ
あ〜、あ〜〜
じゃぁ私は発声練習っ
かっぱっぱ、かっぱっぱ、に〜とり〜♪
かっぱっぱ、かっぱっぱ、に〜〜とり〜♪
余計眠れなくなった
誰なの発声練習なんて言ったの・・・
>>374
やる気があるのはいいけどねw
ただ、作業量が増えると大勢の人にも手伝ってもらう必要が出るかもしれない。
そうすると絵柄統一は厳しいんじゃないかな?
ペンタブが必須な部分とマウスでも出来る部分って分けれるなら、俺も手伝えるんですが・・・
(俺はペンタブ無いっす)
>>378
音声班は音声班で予行練習がてらにラジオドラマとか企画してるみたい。
まあ本作業に支障をきたさない程度に、って事らしいけど。
でも誰が何を出来るかはまとめておいてもいいと思う。
うpろだに作業可能な事の説明と、各自のサンプルを上げるのはどう?
ああ、言葉が足りなかったかも。
要するに動画班用のうpろだを用意するって事。
いずれ必要になるだろうし、動画班の活動として見やすくなると思う。
今まで上げた分も含めて、もう一度改めて整理してみるのはどうかな。
今使ってるうpろだで充分なら重複するんで新設しないほうがいいんだろうけど。
>>383
それいいね
希望者が何ができるのかもはっきりするし
ところでこのアニメって、撮影は何使うとか決まってるの?
他にも、画面比率やセルの標準サイズとか、各カットの状態管理とか、
シナリオ上がって無くても決められるようなことは結構ありそうなんだけど
企画に多いに力になりたいものの忙しくてパソではまだ描けてないや><
ペンタブ使って簡単にフォトショで頑張るか(`・ω・´)
動画H 64はバックレるなら後任選んでからにしろっての。
シナリオ決定までに、班長としてちゃんと働くのか、後任選んで交代するのか、明らかにすべき
レスがなかったら、動画H 64無しで後任選びに入るべきだと思うがどうか。
>>385
シナリオあがらないとどんな絵師の人が集まるかわからないから方法も
とりあえず未定のはずです。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00198.jpg.html
絵コンテ用紙作ってみました。
4:3用ですが16:9になるようでしたらまた作ってみます。(´∀`)
絵コンテエディタっていうのが存在するけど
ググレばでる
HTMLで描くという手もある。
http://www.geocities.jp/sakhirox_ig_geneon/konte.html
画像部分をGIFにすれば動画コンテなんてのも。
◎シナリオ投票所変更について(暫定版)◎
シナリオ投票所が変更になりました
前に投票した方もお手数ですがもう一度投票をお願いします
(1さんの承諾なしに進んでいますので再度変更の可能性もあります)
投票期間 : 17日01:00〜19日24:00(=20日00:00まで、合計71時間)
新投票所 : http://s1.muryo-de.etowns.net/~nicoanime/
絵コンテはpdf化した方がいいんじゃない?
キャラデザもだけど、後々書類として扱うことになるし
シナリオ決まるまでは動きはなさそうだったので来るのは久々なのですが個人で技術向上ということで30秒ドローイングというのをお勧めしておきます。
30秒間で人体の画像がパッパッと変わっていくフラッシュです。
体を描くのが苦手な方はやってみてはいかがでしょう?
速描きの練習にもなりますし何より沢山数をこなせます。
一日5分だけでもやってみることをお勧めします。
http://www.posemaniacs.com/blog/
↑30SECOND DRAWING からやれます。
散開!
暇だけど何か練習するほど体力があまってるわけでもないおまいらにピッタリのカテゴリタグが追加されたな
とりあえず、原画・動画希望の人はコンテにはいる前に実力わかる程度のものうp出来るようにしとこうぜ〜
こんばんは、お邪魔します。音声班にいるこんにゃくという者です。
突然なのですが、動画班の皆さんにお聞きしたい事がありまして投稿しました。
シナリオも決まりかけ、各班動いていくと思うのですが、スケジュールはどうなっているのでしょうか?
一応現在暫定的にスケジュールが上がっているのですが、それを目安として考えておられますか?
音声班では、今その暫定スケジュールを目安にしてコンテ入りなどを
考えて動くかどうかを班の方々に提案しているので、是非スケジュールに関しての考えを聞かせて下さい。
後、コンテ入りの事に関してですが、動画班のコンテ担当の方々と音声班のBGM・SE班とで
合同会議をするという事でよろしいのでしょうか?
回答をよろしくお願いします。
こんにゃく。
しかしこのスレは班長がバックレてるのであった。
シナリオ決定まで動画Hが出てこなかったら、後任決めるまで暫定班長になりますか言ってみる。
いらっしゃ〜い♪こんにゃくさん
暫定的スケジュールとはこれの事でしょうか?
〜9月19日 シナリオ決定
〜9月24日 キャラデザ募集。シナリオの肉付け作業。
〜9月31日 キャラデザ決定。シナリオの肉付け作業。
10月1日 コンテ入り予定日
唯一といっていいまとめ役であった「動画H 64」氏の動画班スレ書き込み最終が09月12日以降途絶えている状況です。
ただ、「後、まとめ役ですが、その話はシナリオ選定の後で…」とあるので選定後に戻ってくる可能性はあります。
ですので今現在、正式な折衝役が動画班に存在しておらず参加希望メンバーが各々模索をしている状況です。
■以降はあくまで私の個人的見解の話です。流して下さって結構■
シナリオ・キャラデザまでは動画班として一切手が出せません。
動画班の人が個人的にキャラデザに応募はすることがあってもそれは動画班全体での動きでは無いはずです。
なので「10月1日 コンテ入り予定日」であるならばそれで行くまでだと思います。
要はそれまでに「本作品に直接関わる実作業的な事」は動画班として無いからです。
人選と絵コンテの仕様を「決める」だけだからです。
その後、設定資料と台本を元に絵コンテを切る「実作業」に入るわけです。
とは言っても前述したようにまとめ役が不在状態なので決めることすらままならない状況だとは思いますが・・・。
あとコンテ会議ですが、動画班がコンテを切る=演出も動画班兼任、になると思われます。
一般に演出と音声が打ち合わせする所を、動画班が演出も兼任している以上音声班の参加は当然のような気がします。
ただ、作画と演出を兼任するなどプロの世界でもごくまれなケースなので議場でどんな打ち合わせをするかなど
作画出身者からは見当がつきませぬ・・・。
設定班
・台本
シナリオによって決定されたものから
登場人物のセリフ、場面場面で使用するBGM、SEの案を決定。
この台本会議があるのでしたらそっちの方が音声班としては重要な気もしますが・・・。
動画Hが後任も決めないで消えたせいで、動画班としてのまとまった行動が取れない。
ん? これ見て、シナリオ決定までは書き込むわけには行かないとか思ってたりするんか?
まるでどっかの総理大臣だな。こういうのを政治の空白っていうんだが。
一様、事実上放置になっていてすいません。
家の屋根が抜けてちょっと工事してたんです。
その前はちょっとしょげていました。
すいません。ごめんなさい。
説明になっていないのでもう一度ごめんなさい。
でも、まとめ役の話はすいませんがシナリオ決定後でお願いします。
俺もう、欝になって胃液を逆流させたくないんです。
でも、まとまった行動をするために必要なら、何かやります。
矛盾しててすいません。
どっかの首相になるかもしれませんが、どっかの皇帝にはなるつもりはありませんから。
で、現時点での参加者リスト
動画班 8 9 14 24 36 45@クロニャコさん 57@ファーランド三世さん 64@自分79 101@天空さん 15@ANEKIさん 173@みいさん 140さん 245@どりあんさん 347
着色班 16@AKIさん 33 41
背景班 99 255
編集班 28 54@夜野さん
参加したいな 249@おとぼけ君 250 312@んばばメラッサさん 315 386@しがーさん
抜け落ちてる人が居たら、言ってください。
で、作画(動画、絵コンテ?)は「個人的」に年内に終らせさせたくて、
十月一日〜十二月十五日までに作画終了。
大晦日までに編集終了
一月一日完成
位が妥当かなーとか思っています。
作画監督は必要ならばキャラデザの人がやればよいと思います。
すごく、つらいです。いろんな意味で。
でも逃げちゃ出目なんですね?
↑ >>1です
>でも逃げちゃ出目なんですね? めげるな!!
↓現状
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%B7%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%82%B3%E5%8B%95%E7%94%BB
動画H64@自分79 ← ほれ
http://tomahawk.blog.shinobi.jp/
↑ バカですね・・・ 自重します
動画Hさん頑張って下さい! そしてどりあんさん! お初ですが 頑張って下さい
では完全に消えます。 お疲れ様でした。
スカイプの方はお別れを言う為に接続をしています。
動画班にも書きます
1さんを励ますことしかできず 何も貢献できませんでした
社会的責任はとります
二度と同じ人が出ない用にお願いします。
うpロダどうする?
広報のもので動画班の進行状況などについてWikiで
まとめを行っているものです。
もっと前から聞いておくべきで申し訳ないですが、
>>402で提示された班編成の動画班の役割が詳しく分かりません。
過去のログを読んだ限りでは、動画班の動画班は
コンテから原画から動画マンの仕事まで全て行い、
「色なしのアニメをつくる」が役割という解釈になったのですが、
それでいいんでしょうか。
>>408
そもそも動画班の中をさらに細分化する必要もない希ガス。どうせみんないろんな仕事を掛け持ちするんだろうし。
つーか>>402のリストに載ってる人のうちいまもスレに残ってるやつどれくらいいるんだか。
生存確認ですかな
一応微妙に忙しい者ですがおります('◇')ゞ
一応生きてますw
絵チャで「クロ」さんという方がいましたので
被らないようハンネ「45」に変えます
今はいいけど、
作画作業が実際に動き出した時、「ここ担当します」って宣言した人が
その後音信不通になったときとか、どういうルールでそのカットの後任を決めなおすのかとか決めといたほうがいいね。
1週間カキコ無しなら後任決めるみたいな
>>412
そうだね〜。一週間が妥当かな。作業中とかギブアップとかでもいいから連絡いれるようにしたほうがいい。
33です。着色班となってますが動画(原画や動画)もいけると思います。
トップページ見てシナリオ決まるまで動きはないだろうと思っている方もいるのではないでしょうか。
本編(コンテとか)には関わる気はないつもりですが、
宣伝動画等短めの動画を単発でちょくちょくうpしてみようかなと
思って一番参考になりそうな動画班に来て見ました。
(宣伝班のほうがいいのかな・・・?)
今まで動画とか作ったことがないので、1つも作れずに本編完成ー
なんて事にもなりかねませんがよろしくお願いします。
>>409
参加したいな担当(?)のおとぼけ君です。生きてますよ〜。
編集しか出来ませんので、28さんと54@夜野さんが連絡つかなかったら編集で参加します。
使用ソフトは動画編集がPremiere 6.5です。
画像いじる時はPhotoshop 6.0かFireworks 4を使ってます。
ちなみにアテレコMADばっかり作ってるんで絵は描けません(>_<)
編集作業は最後の方になると思うので、今の所は宣伝班の方でこの企画を宣伝するお手伝いをしてます('◇')ゞ
動画班でやる仕事はたぶんこの辺かな
・絵コンテ
・作画
・彩色
・撮影(背景、エフェクトの合成)
・編集(音声の合成もここで)
作画するときは、撮影や編集がしやすいような書き方で書くべきだと思う。
どういう風なのがいいのか撮影や編集のひとの意見がほしいね。
いまんとこ上がってるのは>>363-364であげられたやつとかだけど、
背景との合成とかの作業に支障があるのかどうか。
生存者は報告してくれたらうれしいですね。
現在、六名くらいですかな?
後、動画班の仕事ですが、私は「個人的」に
(絵コンテ)
原画
中割り
の二つだと思っています。
背景エフェクトの合成を行わないのは流れとして
原画、中割り描く
↓
色塗り、背景してもらう
↓
合成
となかたちになるので、もう一度動画班にまわすのは二度手間かな、と思いまして。
sage忘れました。すいません。
携帯で 乙今はokでしょうか ちょと迷い
彩色によさそうなソフトみつけた http://www.anime-soft..com/~onogin/soft/anilapaint/index.html
〉〉417ですね 音のイメージがあれは尚良い
>>417
合成やら彩色やらの事考えたら、解像度800*600くらいで
枠線は白黒2値(黒には限らないけど)にしておいた方が無難かなぁ。
dvd728 480 で 拡縮は個々の_自由_だけど大きければ良い質でちょい時間かかるかな。画質厨はコダワルかな。
ニコニコ動画上で見るのが前提なら
解像度は512x384の整数倍じゃね?
作画は紙に描いたモノをスキャナで取り込んで〜、ってやり方で確定なのかな?
全部パソコンで出来るなら参加しようと思ってたんだが。
PCオンリーでも参加できると思うよ。
紙はスキャナ持ってる人だけだと思う
んばば(一応生きておりますという意味で
生きてま〜す
参加してみたいんだけど何か提出課題とかあるの?
こんばんわ〜、生きてますよ〜(´_ゝ`)ノ
シナリオもそろそろ決まって絵コンテですが本格的な作画はまだ先ですよね。
で、ですね・・・。
私はコテコテの紙に描く派、なのでペンタブやマウスを使って直接PC上で絵を描く感覚がわからないのです。
特にPC上のみで作業する動画担当希望者の方にお暇ならばやってみて頂きたい事があるのですが・・・。
※あくまで遊びですよ遊びw
生存してるか?なんて声も聞かれるんでお暇ならねって事ですよw
お題は昔、教材でもらった商業アニメの1カットから1枚抜きました。
サイズは強引に切り抜いてニコニコ動画の512x384を2倍にした解像度です。
絵としては丸っこくてハイライトや影線があまり入っていないシンプルな絵ですが、その分
ちょっとラインが歪むと一気にキャラが崩れます。
■紙に描いてUPする場合(今回私がやった方法)@の紙清書以外はザックリ荒く処理しました。
@紙に清書(クリンナップ)した動画をスキャンしたものです。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00202.jpg.html
A描画ソフトでアンチエイリアスをかけない線画に処理したものです。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00203.jpg.html
B適当に色塗りしたもの。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00204.jpg.html
で、@の絵を原画だと仮定してPC上でどこまで線画を描けるものなのか・・・なぁって。
とりあえず今まで自分が描いてきた絵の感じで1枚描いて頂くとみんな面白いんじゃないかなぁって。w
ただ線をなぞるでもいいですし、俺は模写で!ってのでも何でもいいと思います。
紙絵の人も清書や模写の練習にどうですかぁ?w
とりあえず『出来るだけ@に近い線画』を描いてみてください。
と、言って誰もやってくれなかったら意味無いんですけどね、アハハハハハハハハハ・・・orz
PS:このお題は「振り向き」の教材なので後で腕試しにやってみたい!ってひとは原画とタイムシートUPしますyo
一応練習で作ってみましたが、速すぎてわけわからんかも・・・
パラパラ君ってソフトで作ったんですけど作りづらい・・・
誰か良いソフト持ってないっすか?
ダメデスセブン@
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00205.zip.html
あ、再生速度を遅くして見てください。
saiでやって見よーかと思ったけど、saiでアンチエイリアス無しの線を描くにはどうすればいいのだろうか。
んばばメラッサさん>>
自分は、今これで練習動画作ってます↓
http://homepage3.nifty.com/furumizo/index.htm
ドラッグ&ドロップで絵を取り込めますし、1コマ1コマスピードを決められます。
わかりやすくて使いやすいと思いますので、試してみてはいかがでしょうか。
お題やってみました。今回は線なぞるだけ。
私もしっかり線画書くときは紙なのでペンタブもっとうまい人ならもっと良くできるのかな。一応一発書き。
時間は線で10分程度。塗り合わせて30分。
ペンタブで一本線をきれいにひくのはむずかしい。
ソフトはオープンキャンバス(OC)。
アンチエイリアス解除する機能はありますが今回解除しそびれました。まぁこれはこれで。
@原画なぞってみた。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00206.jpg.html
A適当に色つけてみた。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00207.jpg.html
B適当に仕上げてみた。http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00208.jpg.html
いやこれはアンチエイリアス切ってやり直すべきだろ
>>438
これをさらにトレスして512*384に縮小
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00209.png
スルー推奨。
現在 当分 企画内で作業をできる状況ではないと判断し ※私の作業を省いて下さい。
以降コメントを極力自粛したいと思います。
必要な場合は指名されたとき、設問の元で返答できればよい。
私も身に覚えのある話、
中途な判断で疑心暗鬼に陥った方を知る限りで相談できれば幸いか。
「なぜ仲間と相談しなかった!」と言う。
意味不にしか文章をかけない点をご理解して下さい。
↓通常の話題でおk
なんかニコニコが戻ってきた予感・・・ 嬉しいです。
どんな作業サイズであれ最終的に公開はニコニコ動画仕様の512*384(288)pxとなるでしょう。
>>438,439 指摘部分の塗り残しは極力なくしましょう!
では・・・
>>437
これは良い感じ。使わしてもらいます!!
どうもっす!
今動画班すべきと思ったこと。
・動画のフォーマット決め (撮影、編集の意向を考慮する>>425等)
・キャラクターデザイン案
・美術デザイン案
定期的な画力底アゲ
いざ、作成する段階になって似せる事はできませんってのは嫌だよ。
絵を統一するのは難しいにしても、統一する努力はあっていいと思うのだけど
でも特に具体的な案はないなー。
流してスレ見たんだけど、背景の人員が少ないようなので背景で参加したいのですが、よろしいでしょうか?
絵柄的に動画のようなのは苦手なので。
↓サンプル画像。手元に背景を描いた物が無かったので、絵柄が分かるものを選びました。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00210.zip.html
>>445アニメ向けにキャラデザ修正をする人を決めてしまって、その人の絵柄に似せるよう練習するとか?
お題やってみました。
時間なかったので@の線画のみで失礼します。
時間は多分20分程。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00211.jpg.html
使うソフトによってはもっと線が綺麗になるんではないでしょうか。
今回使ったソフトは随分昔に買った加工ソフトなので無名すぎて・・・
もう製造中止になった物です。
どうも先日から加わりました347です。生きてます。
>>433で出たお題を自分もやってみました(トレス画と着色画)
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00212.png.html
トレス、着色全てsaiで行ってます。画像は50%縮小で
以前スレで紹介した手法そのまま使ってます
感想としてはトレス苦手でも制御点いじればなんとかトレースできそうといった感じ
>>445
背景は特に人員足りないっぽいので助かります
もっと風景画的なものも書くとより参考になるかも
ありがとう そして彼方の方も 待ってます いつまでも…背景で再度お願いします。 復帰まで少々お待ち下さい。 子より。
おーっとまちがえた>>446さんね