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■設定班長
・キャラクターデザイナー
・キャラ設定
・シナリオライター
sage進行でお願いします。
>>977
丞がまともなこと言ってる。ちょっとカッコいいじゃんとか思ったけど誉めはしないんだぜ。
ぶっちゃけ俺は友人が後輩だろうが同期だろうが敬語で一向に構わないと思ってる。
少なくともtasteさんの脚本で変な引っ掛かりが起こらなかった。
もう好みの問題じゃないか?感情や感覚って言っても実際に見聞きしたら納得する事だってあるしなー。
何にしたってこのままだと友人の設定だけでダラダラ進みそうだから別の部分も考えていってもいいんじゃね?
という訳で気になったところ
シーン:中枢3
>3Dメカにクリーンヒット、しかしダメージ軽微、3Dメカ突進してくる
>主人公「くそっ、歯が立たないのかよ!
>主人公、ダン!っと卓を叩いてうつむく
>パーーーーッと周りが明るくなり、空に動画窓っぽいの多数出現
>主人公、顔を上げる
メカが突進してくるのに主人公が俯いてちゃ死んじゃうんじゃない?なんか違和感。
・絶望するのを強調するならメカは突進せずbigファンネルを破壊とかの方がいいと思う。
・熱さ全開なら主人公は俯かず「くそっ、火力が足りねえッ!!」と少女を担いで逃げる。
そこにコメントが出現、3Dメカに次々HIT、3Dメカひるむ、の方が
て考えたけど、どうなんでしょう?
>>977
主人公=カッコイイという方向を目指してるようですが、
私はこの話の主人公、ヘタレっぽいイメージだったりします。
友人がキレ者で有能なのに対し、凡庸で情けない主人公という対比。
なので優位性どうこうの心配はないかなと。
どっちかというと「先輩のくせに情けない」ってラインですね。
>>980
主人公=留年組設定ですね。確かにその方が視聴者には分かりやすくていいですね。
友人「久々に仕事が一段落しましてね、最近大学の方はどうですか」
主人公「んーまあ…相変わらずってとこかな、はっはっは(乾いた笑い)」
友人「(ため息)来年こそ卒業できるといいですね…」
主人公「るせーよw …そういえば仕事ってニコニコ絡みなのか?」
採用してみました。
>>981
なるほど。
そこは私の脳内では、結構離れた距離をゆっくり突進してくるイメージでした。
いわゆる「トリガーを絞る動作にやたら時間をかける」系生存フラグのお約束ですね。
ここでは主人公はキーボードを手放せないので、少女担いで逃げると
キーボードも一緒に持ってくことになりますね。これは作画的にも
負担が増えるのでできれば避けたいです。
しかし、絶望感を強調するために突進ではなく主人公の攻撃コメントを
破壊っていうアイデアは使えそうです。コンテでの懸案事項として追記しときます。
※ちなみに、ファンネルとか書いてあるのはあくまで仮です。
この辺の攻撃コメントのアイデアも後で募集するつもりです。
コンテ描く人に任せる手もあります。
ED案
■エピローグ2(デジタル空間)
主人公が家に帰ってニコニコで動画を見ようとする(エピローグ1からちょいと時間が経ってる事にして)
主人公「あれ、重い…」
(デジタル空間)
少女はサボって動画を見ていた
ユーザーの接続に気づく
少女「あ、いけない」
立ち上がり、管理作業に戻る
次はAかBのどれか
Aしかし、一つの動画が気になり手を伸ばす
Bそのユーザーが主人公と気づき
少女、驚きの表情→最高の笑顔へ
677 名前: no name :2007/11/08(木) 17:04:02 ID:LEQzAzWR
こんにちは。かくさんのシナリオをアレンジしてみました。アレ?なんか見覚えのあるキャラ名が・・・ま、よかったら見てくださいw
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00109.txt
空気読めてない気もするんですが、アレンジです。
中身見ればおわかりかと思いますが、http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/283と同一人物ですw
脚本に使っても使わなくても構いません。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/677-n
678 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/09(金) 00:13:43 ID:DpmvZhHR
>>677
脚本は今、http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00377.txt.htmlをベースに設定班スレで調整中です。
経緯はこちらhttp://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%C1%AA%B9%CD%B2%F1%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
680 名前: 677 :2007/11/09(金) 15:44:18 ID:ojUFFY2w
>>678
知ってますよ。やはり僕のシナリオは見向きもされないんですよね
681 名前: no name :2007/11/09(金) 16:23:46 ID:qZNy2Yjl
>>680
知っててなんでわざわざ本スレに出すのか?
>やはり僕のシナリオは見向きもされないんですよね
それ相応の理由がある。ようはおもしろくないってこってす。
まぁこれ以上言いたいことあんなら設定班スレでやりましょうよ。
685 名前: no name :2007/11/09(金) 17:44:26 ID:j90x+SQ2
設定班スレでやれ
688 名前: no name :2007/11/09(金) 20:59:16 ID:hSaaA2og
まぁ受け入れられる手順を踏めないようならサイナラだな
この黙殺ぶりはひどいんでねぇか?
何ヶ月も書き込むだけの企画
断言する、半年たっても長文論破のまま。
>>984
まず読んでて思ったのは「長いなー」と「自重虫って何?」でした。
脚本の締め切りが間近に迫った今にこの状態だと非常に辛いと思います。
未来だから新コマンドがあってもいいかなと思ったけど、既存のものを使った方が
ニコニコらしいかな?まあ、一応垂れ流しということで
攻撃コマンドとして『roll』。効果は「文字が回転しながら流れる」
これで「あ」や「の」、「@」をbig+rollで手裏剣(八つ裂き光輪?)のように飛ばし攻撃とか。
出した直後は回転によって完全に円に見えて、当たると止まって何の文字か分かるようにすると作画面でも負担は少ないかも。
このスレが埋まりそうなので、次スレ立てました。
最低限のことは1と2に書いたつもりですが、不足があったら付けたしお願いします;
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194661534/
スレが埋まったということは、それだけ議論を行ってきたということです。それだけ多くの人の協力があったということです。本当にありがとうございます。
脚本完成を目指し、これからも頑張っていきましょうっ。
次スレ、重複でした。すいませんでしたorz
3スレ目にでも使っていただければありがたいです。
「この班長マジで使えね、さっさとこの企画から降りろ」と思う方、多いと思いますorz
しばらく名無しに戻ります。
本当にご迷惑ばかりおかけして申し訳ありませんでした。
いや、その理屈は(ry
班長はいることによって意味があるでしょうに。
代わりが居ない状況でそれは何の得にもなりゃしませんよ
>>989
名無しに戻って消えれば責任取れると思ってるならマジでただのクソガキだな。
ちゃんと最後までやれ。
>>992
こらw
まてw
名無しになるなら後釜なり決めてくれw
相談なしにいきなり辞められてもヽ(;´Д`)ノ
>>989
「しばらく名無しに戻ります。」
ってことはしばらく経てば復帰の意思ありと受け止めておきます。
小さな失敗を挽回する方法なんていくらでもあります。
あまり一人で思いつめないでくださいね。。。
誘導ついでに埋めておきます。
■次スレ ニコ-アニ設定班スレPart2
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194621986/
誘導ついでに埋めておきます。
■次スレ ニコ-アニ設定班スレPart2
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194621986/
誘導ついでに埋めておきます。
■次スレ ニコ-アニ設定班スレPart2
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194621986/
誘導ついでに埋めておきます。
■次スレ ニコ-アニ設定班スレPart2
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194621986/