ニコニコアニメ設定班スレ


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■ニコニコアニメ設定班スレ

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1 名前: no name :2007/08/17(金) 17:41:13 ID:lmnhEDQz

<< 設定班 >>
■設定班長
・キャラクターデザイナー
・キャラ設定
・シナリオライター

sage進行でお願いします。

601 名前: no name :2007/10/06(土) 02:32:03 ID:cTVaNaVb

動画作るのに一分辺り半月、下手すると一ヶ月
目算で短くても10分で5ヶ月は掛かる……
8分、せめて10分でいけないものかなぁ

602 名前: no name :2007/10/06(土) 12:21:43 ID:vtmGfug6

>>600
キャラデザの締め切りがは21日みたいだから
早くできあげなければいけませんね・・・

>>601
そんなにかかるものなのですね。。
一箇所で作業するわけじゃないし専業でアニメ作るわけでもないから
実際はもっとかかるのかなぁ

603 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/06(土) 18:05:53 ID:+p0GM7Z7

募集人員の件。
これからCM作って・・・となるとシナリオは上がってる可能性があるので、
募集人員といってもキャラデザイン案の募集くらいしかないかなと思います。

604 名前: no name :2007/10/07(日) 00:50:11 ID:0PTGRYI+

>キャラデザ
あくまで決定稿としてのデザインじゃなくて
方向性っていうかデザイナーを誰にするかを決める
オーディションだと思ってもらって問題ないんじゃない?

まぁ絵から触発されて良いシナリオ案が浮かべばそれに越した事は無いけど
基本的にシナリオはシナリオで進めてもらって、
変更が必要ならキャラ側をいじるって事で良いんじゃないかな。

605 名前: no name :2007/10/07(日) 01:19:30 ID:RAFIj2js

そもそもシナリオに沿ったキャラを選考してるのだ。

606 名前: no name :2007/10/07(日) 02:17:51 ID:zwBSNkqm

>604
キャラデザ募集のページに
>これはキャラクターを作る為の材料集めになります。
>その後、良かったり面白い部分を構築して決定稿にもって行きます。
ってあるからデザイナーを決めるオーディションとは
違うんじゃないかな?

とにかくシナリオを早くあげることに越したことないと思うんだ。

607 名前: no name :2007/10/07(日) 22:44:23 ID:SRjnKLVA

確かに、シナリオを早く上げるに越したことは無いね。
っていうか、ぶっちゃけかくさんの原稿が上がってくるの待つしかないよ。
現状で俺たちが色々言っても、スレもかくさんも右往左往するだけだし。
キャラデザは、もう完全スルー。知ったこっちゃ無い。
ぐらいのスタンスでいないと、シナリオなんか決まりはしない。
人数多いし、個人が特定できないのもこの状況の原因なんだろうけどさ。

608 名前: no name :2007/10/08(月) 03:36:35 ID:OQAodb38

http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00074.txt.html
エラー市ね

609 名前: no name :2007/10/08(月) 15:03:50 ID:z5mJyQxL

>>608
かくさんのとどう違うんだろ?

610 名前: no name :2007/10/08(月) 22:38:04 ID:OQAodb38

ほとんど同じ
ただ納得できなかった流れを納得できるようにした
自分はそう思ってる

611 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/09(火) 04:10:30 ID:WnRTIMFs

こんばんは、監督班のtasteです。
これまで監督班以外に所属がありませんでしたが、今から設定班に
参加させていただきます。

背景として、「かくさんが忙しくて設定班のまとめなどこなしきれていない面があるので、
サポート役の副班長的な人材がほしい」という話が持ち上がっていました。
そこで、監督班内で話し合い→かくさんの意向を確認した結果、
とりあえず私が副班長役として参加することになりました。

どうぞよろしくお願いします。

612 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/09(火) 04:12:01 ID:WnRTIMFs

さて、早速ですが。
設定班には、シナリオ本体を作成する以外にも、シナリオを元に
設定をまとめて設定資料を作成するという仕事があります。
シナリオ本体の完成も近付いていますし、SCDで抽出した要素のうち
ほぼ確定してる部分については設定固めと資料集めを開始していいと思います。

<例>
・主人公の部屋にある小物(携帯/PC/椅子/机)
・ニコニコ動画内のデジタル空間の背景
・雷撃のエフェクト、ワープアウト時の光の入り口

特に指定がなく何でもいい部分については、動画班にお任せでも構いませんが、
何らかの指定をしたい部分については、絵を起こす際にイメージがぶれないように
具体的な設定資料が必要です。写真などの画像があるとベターですね。

動画班で絵を起こした後に「設定班の意図/イメージと違う!」とならないように、
穴のない資料を作らないといけません。
かなりの作業量になるので、設定班全員で案を出し合っていきましょう。

613 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/09(火) 04:13:35 ID:WnRTIMFs

【テンプレ】
1.何についての設定案か
2.どんな設定にするか
3.説明に使えそうな資料画像などあればURL貼り付け
4.その設定がいいと思う理由、メリット/デメリットなど

試しに、ひとつ案を出してみます。
こんな感じでどんどん書き込みお願いします。

【設定案】
1.友人の携帯電話
2.ワインレッドの分厚い高機能タイプ
3.これがイメージに近いけど、もうちょっと細かい飾り足した方がいいかも
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_gold/keitai/itemimg/137-861936.jpg
4.友人はかなり熱いセリフを吐くので、赤がイメージに合うかなと。
あとは職業柄、高機能タイプが好みと推測。

614 名前: 500 :2007/10/09(火) 15:25:24 ID:pLkp4uC4

かくさんが忙しそうだし、でしゃばって申し訳ないが第2稿を元にして自分なりに書いてみた。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00077.txt.html

615 名前: no name :2007/10/09(火) 16:01:34 ID:/sPjoJUj

なぜそう書いたのか。をちゃんと明記してほしいな。
スタッフは読者じゃないわけだから。

616 名前: 614 :2007/10/09(火) 16:29:56 ID:pLkp4uC4

うお、名前やらメール欄やらがおかしい;;
>>500とは無関係です、すいません。


第2稿を読んで自分でこれは分かりにくい、とか、必要あるのか?って思った場所を削ったりしました。
・重点を置いたのは起承転結
・ニコニコスタッフの必要性
・最初にネタバレをすると後がグダグダになるのでギリギリまで黒幕隠し
・第一稿の更に黒幕がいるというネタ引き摺り感を削除

こんな所でしょうか。

617 名前: no name :2007/10/09(火) 16:33:08 ID:/sPjoJUj

次からは脚本に直接書いてね。レスは流れるから。

618 名前: 614 :2007/10/09(火) 17:18:09 ID:pLkp4uC4

指摘ありがとうございました。
そしてレス流しすいません。>ALL

619 名前: no name :2007/10/09(火) 19:04:28 ID:7Ye2wpdu

携帯電話の件が出てるので前から思うことを言いますと
まず携帯の出るドラマではデザインだけでなく
着信音やストラップ、壁紙などが効果的に使われてます。
どんなのが面白いか主人公と友人にそれぞれ考えてみませんか?

620 名前: no name :2007/10/09(火) 19:15:59 ID:M3YVBgT/

描き易さは考慮に入れてもらえませんか?
そうですか。

621 名前: no name :2007/10/09(火) 19:26:47 ID:7Ye2wpdu

コナンの蘭が使ってた携帯が古いプリメイド機種だったのがね・・

622 名前: no name :2007/10/10(水) 00:15:04 ID:gN5ao3WS

かくさんどうしたんかな
もう水曜になっちゃったけど

623 名前: no name :2007/10/10(水) 00:15:53 ID:PdZhSxif

何かここ空気ぬるいな。やる気ある奴が居ないんだろうな。
いまだに設定一つも決まらないなんてどんだけwww
班長も忙しいとか言ってていないし、こりゃシナリオの段階で企画倒れだなwww

624 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/10(水) 00:23:18 ID:eeeC3bKP

広報から失礼します。
以前、CM動画を作ったみぃさんが、個人でCMを製作してくれました。


キャラデザ募集中、という事を広告するためのものです。

個人で動画をニコニコに投稿していて、作者コメントでの宣伝が可能な方は
このCM動画へのリンク sm1226263 を貼って頂けるとありがたいです。
その際の説明文案などは、Wikiの「参加するには」内の宣伝の項目に用意してあります。
よろしくお願いいたします。

※このCMは、現在広報班の起案で製作中のCMとは別の物です。
※広報起案のCMは、誠意製作中です。

625 名前: no name :2007/10/10(水) 14:25:56 ID:ffm1ikGj

>>623

今は21日迄のキャラデザイン待ちだからね。
脚本自体は2稿でもいいんだよ。
進むうちに改正が出るようならそうするんじゃないの。

626 名前: no name :2007/10/10(水) 14:57:52 ID:PWIrbVIc

キャラデザ決まったらコンテに入るだろうから、今のうちに出来る事どんどんやったほうがいい。意見出していこー!

627 名前: no name :2007/10/10(水) 22:05:23 ID:nNMF7SAZ

とりあえず、シナリオから、
イメージできそうなシーンだけ
絵を描いてみたらどうか? 
抽象でもいいし。
順番に描くのではなく、バラバラの状態で
スタートして、後で繋げて調整するみたいな感じ。

628 名前: no name :2007/10/10(水) 22:19:14 ID:heK7s0Wg

設定資料として描くのであればアリなのでは

629 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/10(水) 22:34:11 ID:JQ7lYswa

私からの報告が遅れましたが、tasteさんに副班長(?)・サポート役をお願いしました。

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00301.txt.html
3回目推敲暫定版。といってもスタッフ部分を極力削らなかった(反対が多かったのでやめました)ためあまり改善はできませんでした。
意見があればどうぞ。参考にします。

これから設定班では>>612-613にあるように設定固め・設定資料集めをする、という方向ですのでそちらをメインに話し合うようお願いします。
シナリオ製作については、絵に起こしやすいように修正してもらった方がいいと思うので動画班や監督班の方と話し合い、調整していきたいと考えています。
この設定班ではこれからはシナリオ製作以外の仕事をしてもらうことになります。よろしくお願いします。

一応補足しとくと。
設定固め・設定資料集めの話し合いに、キャラデザインを待つ必要はありませんので、キャラデザを待たずに積極的に話し合いをお願いします。
今募集しているのは単なる「キャラクターデザインのアイディア集め」みたいなものだそうなので、
募集されたものから一つに絞る、というわけではありません。

630 名前: no name :2007/10/11(木) 01:09:24 ID:Rvbbir4w

途中の警告音ってのは最近始まったニコニコ内の放送みたいなのを使えばいいんじゃないか

631 名前: no name :2007/10/11(木) 02:03:06 ID:zSYmwdSV

それは最初の削除ページの場面で大合唱じゃないですか?

632 名前: no name :2007/10/11(木) 02:09:29 ID:1aPb5Z0R

つーか三連休中にうpするとか言っておいて今日まで
音沙汰なしか。結局監督班のtesteさん副班だし。
もうスレは無視ってことでいいんかな?ストーリー的には。
正直言って萎えました。

633 名前: no name :2007/10/11(木) 02:17:40 ID:zSYmwdSV

1個人を挙げ祭る傾向が有るんだよ。この企画。
1さんが居なくなったのもねその辺が理由じゃないの。
今後に気をつけることは、たとえばキャラデザが決まっても
その当人にクリンアップやら設定ポーズ集やら
原画を、あれこれ押し付けない。リテイクも集中させない。
当人が希望するならともかく。
みんなでやろうと言いながら
個人作業を取り囲んでしまう傾向は気をつけたい。
参加個人の自己管理能力にもよるんだけどね。

634 名前: no name :2007/10/11(木) 02:21:43 ID:zSYmwdSV

もうコンテに行っても良いみたいだから
次回ストーリーボード祭りかな。俺もなんか描くぞ

635 名前: no name :2007/10/11(木) 03:16:55 ID:xD7tWSo3

てか設定班シナリオ書ける人が集まってるのに、その才能を発揮できない人がいるって勿体無いよな。
もっと別の動きはしないのか?みんな興味ないのかな…。

636 名前: no name :2007/10/11(木) 03:42:39 ID:lLBwmNZT

>>635
今までの流れ見てても自分なりに書いてもかくさんが書いた以外のシナリオはほぼ無視されてるからやる気なくす。

637 名前: no name :2007/10/11(木) 04:15:35 ID:x/XzqQN1

>>636まぁそうだろうな…。
今回投票でシナリオが決まったから大きな改変は出来ないし、
かくさんが悪いわけじゃないけど、他の人が参加しづらいってのはあったと思う。
音声班や動画班も班として動き出してきたし、設定班も何かしてもいいんじゃないかな。

638 名前: no name :2007/10/11(木) 10:07:53 ID:GGndu4a/

>>636 スレ流れるとコメし辛いし…。ツリーに移動してればシナリオいじりしやすかったんだけどね…

639 名前: no name :2007/10/11(木) 10:50:01 ID:HVt4GGtz

>>636
せめて良い悪いのコメントがあればまだしも
完全無視とかは確かに泣けるよな…。

まぁ読んだけど特に刺さらなかった故の無視なんだろうけど。

640 名前: no name :2007/10/11(木) 14:09:34 ID:/LNdvcwP

スレとツリーを上手く使い分けられればいいな。
基本はスレでの議論でツリーは保存&保存されたものに対する議論、みたいな。
今ロダにうpしてもスレが流れたらそれきりになってるし。
今までの採用されなかったアイデアなんかも一覧にして見られるようにするとか。
まぁ誰がまとめるんだって話しになるけど。
かくさんやtasteさんにそこまでさせられないし。

641 名前: no name :2007/10/11(木) 14:27:30 ID:vXk6ffxR

かなり↑の方で、ここでアイディアぽんぽん出してても拾われずに流れるだけだからツリーに移動しないかって言ってるんだけど
今からでも移動したほうがいいんじゃないか?
あと、副班長のtaste氏も忙しいだろうから他にもう一人副班長を決めたほうが良いと思う。

この辺はさすがに独断でやるのはマズイだろうから班長・副班長・班員の意見も聞きたい。

とりあえず今までの体制に駄目出ししてるだけじゃなくて、これからどうしたら良いかを前向きに検討していこう。
不満言うのもいいけど>>633みたいに今度どうするかって感じで意見出してさ。

642 名前: no name :2007/10/11(木) 15:30:06 ID:bb0j3XF1

ツリーならかくさんの書いたシナリオ貼っとけば引用出来るしな…。使うなら新たに借りなきゃならんが

643 名前: no name :2007/10/11(木) 16:00:22 ID:xD7tWSo3

移動という言葉で誤解を受けてるんじゃないか?
スレのが多くの人が見るし新規の人がコメしやすいから、とか
内輪だけでやってる感を無くすため、とかそういうことで今までツリーの話は流れてきたんだと思うから、
ツリーに移動とか言うとツリーメインになるのか?って誤解する人はいると思う…。

副班の件は自分も賛成です。

ツリー、そういえば今キャラデザに使ってるんだっけか。
動画班みたいにまとめサイト作る…とかは無理だよなぁやっぱ…。

644 名前: no name :2007/10/11(木) 16:54:27 ID:ywYSGNhS

wikiにアイディアあげてくページを作るとか?かくさんのシナリオもう一箇所あげて変えたい部分にコメしたりとか?

645 名前: no name :2007/10/11(木) 17:54:52 ID:NkT/3B3S

白い空間は床と壁(もしくは床と空間)の区別がついたほうがいいんだっけか。
こんな感じのか?
http://bbs.freedeai.com/src/up6566.jpg
http://bbs.freedeai.com/src/up6567.jpg

646 名前: no name :2007/10/11(木) 18:22:18 ID:zSYmwdSV

電脳空間だから
トロンやバーチャルウォーズ グリッドマンあたりが定番なのかもな。

647 名前: no name :2007/10/11(木) 18:52:52 ID:gF/wWYGB

空間の色は白がよさそう?
何も考えてなかったから電脳空間のイメージが統一されてないよな
真っ白い空間
真っ黒い空間
動画が流れてる以外に構築物のないだだっ広い空間
 壁の代わりにサムネをさらさら流して仕切りを演出したりもありかな
施設の内部のような感じ
みんな持ってるイメージ違うだろうからこれも固めたほうがいいんじゃね

648 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/11(木) 20:00:07 ID:+1d0cWby

■副班長さん募集
事務的なこととか他の班との調整なんかを手伝ってくれる人がいると
とても助かります。大歓迎です。

■ツリー掲示板
設定資料作りもツリーの方がやりやすいかなとは思っていたのですが、
ちょうどキャラデザに使われていたので…。
書き込みが増えてくるようならツリー掲示板用意したいですね。
というか、今の時点で用意してくれる人歓迎;

■今後の設定班の役割について
当面は設定資料作りで忙しくなりますが、動画班が作画に入る頃には
ほぼ仕事がなくなるので、同じく仕事が少なくなる音声班と組んで
紙芝居ボイスドラマのようなものを作ろうという企画があります。
アニメ本体の宣伝を兼ねた外伝的ストーリーがいいのかな?
シナリオ書く気満々な人にはこの辺で大活躍してもらう予定です。
本スレに今後の作業スケジュールも出てますのでご確認をば。

649 名前: no name :2007/10/11(木) 21:12:00 ID:zSYmwdSV

ツリーですか・・
コンテ作成時に意見を貰い受けながら進めていった方が
具体的に早い気もするんですが・・
どっちにせよ答えは近似値でしょうからどうこう言えませんが。
ビジュアルを考慮した案を始めて良い気もする。
両方同時進行でも良いのかな うん

650 名前: no name :2007/10/11(木) 22:18:24 ID:DxkSiXdl

>事務的なこととか他の班との調整なんかを手伝ってくれる人がいると
>とても助かります。大歓迎です。

具体的にはどんな事
面倒?

651 名前: ◆28HyJvk.D6 :2007/10/11(木) 23:02:59 ID:HVt4GGtz

設定用ツリー式掲示板作ったよ。

http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
(ちなみに同じところでレンタル出来るんで、他にも欲しいときはアドレス掘って)

一応テンプレ的なスレも立てておいたけどこんな感じでヨロシ?
問題あったら変えてくだせえ。

652 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/12(金) 01:43:00 ID:b7gPMzLP

アさんさっそくありがとうございます!助かります。
今後の設定関連の案の提出は>>651のツリー式掲示板でお願いします。

>>650
たとえば現在ですと、スレですでに出ている案をツリー式掲示板に
転載していただけると助かりますね。
その前だとアさんがやってくださったツリー掲示板のレンタル。
あとは設定班スレで出た話題などをまとめて監督班へ
フィードバックしたり、などが事務的なことです。

他の班との調整は、今後増えるであろう動画班/音声班との折衝を
主に想定してます。たとえば動画班/音声班から問い合わせがあった場合に
設定の意図を説明できる人がIRCに常駐していると効率がいいです。

もちろん他にやる人がいなければ全部私がやる覚悟で来てますが、
もう一人副班長として動いていただけると事が速く進みますし、
私は他の作業に時間を割けるようになるので助かります。

653 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/12(金) 18:24:31 ID:bv87JKBB

アさん、ツリー掲示板設置お疲れ様でした。ありがとうございますっ

>意見を取り入れていない
かなり反省している点です。
ここ一週間スレをなかなか読めなかった為、意見は一部しか取り入れられませんでした(スタッフシーンを残すことなど)。
3稿はかなり不完全だったので、現在かなり手直しをしている所です。
本当に申し訳ありませんでした。

できるだけ顔出せるように努力していきますのでよろしくお願いします。

654 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/12(金) 20:33:53 ID:b7gPMzLP

■シナリオ最後の大修正?!
かくさんがシナリオの大幅な手直しをやる気満々な様子ですので、
ツリー掲示板に片っ端からアイデア/変更案などを載せていきましょう。
「この案採用してくれよ!」って思う人は、ガンガン書き込んでください。
スレで既に出てる案も、ツリーに書き写してもらえると助かります。

案を書き込む際は、次のような点に注意して書き込むと
採用率が上がると思います。

★部分改変なのにシナリオの全文を書き込まない
改変意図が伝わりにくくなります。変更した部分だけ書けばOKです。

★見出しをつける
「どこを」「どのような意図で」「どう改変したのか」を
簡潔に書き添えると、採用すべきかどうか判断しやすくなります。

★能書きをつける
その改変によってどんなメリット/デメリットがあるのかを
書き添えることで、説得力が増します。

★そもそも、シナリオ形式で案を出す必要はない
大抵の案は、プロット(あらすじ)の箇条書きでも十分意図が伝わります。
シナリオ形式で出された案の場合、使える要素を抽出してから
ライターが自分の言葉に変換して書き直す必要があり、
二度手間となるケースが多いのです。

ではでは、よろしくお願いします!

655 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/12(金) 20:42:55 ID:b7gPMzLP

●補足
ツリー掲示板への書き込みは、もちろん名無しでOKです。
ちょっとした小ネタ1発のみでも遠慮なく書き込んでください。
私も監督班IRCとかで出た案をちょこちょこ名無しで投下していく予定です。

656 名前: no name :2007/10/12(金) 23:20:17 ID:iB1OXrYA

選ばれた筈のかくさんの脚本を改正したら何のために選んだのか?
膨らますのは良い。しかし、てこ入れ規模の改正は疑問ですだよ。

とまあ呟き

657 名前: no name :2007/10/12(金) 23:31:30 ID:yR1xJBMr

日本語でおk

658 名前: no name :2007/10/12(金) 23:34:05 ID:iB1OXrYA

変えすぎたら選んだ意味がないだろ

659 名前: no name :2007/10/12(金) 23:51:50 ID:iB1OXrYA

矛盾点とかじゃなくて
ここはこう描いたら面白そうだとか
こうゆう風な感じにしたいね
という意見が欲しいのです。

660 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/10/13(土) 00:05:51 ID:7NYaBfjt

早く絵コンテに進まないと脱落者が出そうだ・・・

661 名前: no name :2007/10/13(土) 02:19:10 ID:IeErRBTn

>>656
一応シナリオ募集の段階から散々
「あくまで叩き台」って前提条件は言われてたわけで…。

662 名前: no name :2007/10/13(土) 02:21:22 ID:mwMBWhCu

ちょっと!
3稿を今読んだけれど
話がシンプルすぎるよ

663 名前: no name :2007/10/13(土) 02:42:54 ID:mwMBWhCu

改めて読むと前半の友人の絶望描写が変だな。
対応手段ならニコニコに入ると言う手もちゃんと有るわけだし 
天才は努めて冷静に徹するものよ。
それとこのダイブにはなんらかのリスクが居ると思う。
でなきゃプログラム暴走くらい管理側の障害といえない。
・・・
俺も改正本書いてみるか。自分で知るためにも。

664 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/13(土) 09:35:41 ID:wIfoxXIk

私の書いたものは叩き台として活用してください、と言ったと思いますが・・・
好きにいじっていただいて構いません。改変したものや、こうしたらいいんじゃない?っていうアイディアはツリー掲示板へどうぞ。

665 名前: no name :2007/10/13(土) 11:44:23 ID:0DKxQsd6

でもさ、決定権がかくさんしか持ってない感じがするぜ今の流れ。
副班長やら設定班の何人かが決定権を持っていたらもう少し決められそうなんだが

666 名前: no name :2007/10/13(土) 14:13:57 ID:IeErRBTn

>>665
その為にもツリー掲示板を作ったってことでしょ。

まぁはっきり言ってしまえば作品としての完成度より
「完成させる」って部分の方が最優先なんで、
改善案持ってる人はとにかくネタを出していく。
出てきた案の取捨は班長のかくさんなり監督班の人なりに一任。
採用されなくても泣かない・・・ってスタンスで行くしかないべ。

667 名前: no name :2007/10/13(土) 15:54:52 ID:mwMBWhCu

俺は最低でもクオリテイは持って欲しいと思うよ。
たとえ藤子キャラ風でも、動きがギタギタでも。
「完成した」以外の面でも報われなきゃ。
それに皆紳士的に聞く耳も持ってくれてる様に思う。

668 名前: no name :2007/10/14(日) 16:16:38 ID:86mnlvXy

なんか喪失感がどうとか結構言う人多いけど、要るのかそんな悲劇性?
とりあえず俺は無条件に楽しめるものを見たいんだが。

669 名前: no name :2007/10/14(日) 18:09:39 ID://lIC8Mr

それは演出ですよ

670 名前: no name :2007/10/14(日) 23:54:57 ID:XsqRCp/3

確かにメインはドタバタで最後に少しホロリみたいな
バランスがよいかなぁとは思うけど、
その方向にもって行きたかったら、自分で全文に渡って手を入れた
修正シナリオ作るくらいの覚悟がいると思う。

大事なのは「こういう風に変えてよ」っていう人任せな姿勢じゃなく
「こうしてみたけどどうよ」って自発的な動きだったりするんで。

671 名前: no name :2007/10/15(月) 00:24:13 ID:5azN/jsP

最近、皆の意見は俺が思ってる事とダブってることが多いので
663にも有るとおり、俺はもうはっきり改正脚本書くよ。
なるようになるだろう

672 名前: no name :2007/10/15(月) 00:27:59 ID:1whKExOF

俺は逆に最後まで笑ってられるような話がいい。
あまり感動系は見る気しない。鬱話も嫌い。絶望してた主人公が最後に希望を持つとか
それをコメントしながら皆で見るのか?一人でそういう小説読んでた方がいいだろう。

演出とやらをやるならそんな俺でものめり込める様なやつを頼む。
設定班の腕を見せてくれ

673 名前: no name :2007/10/15(月) 09:14:57 ID:2TtKrGhZ

>>672
すまん 今更なにをって感じだ。

674 名前: no name :2007/10/15(月) 12:26:46 ID:tFqai86R

なんかズレてるよな
カツラとかそんなレベルじゃない
すっごくズレてる
もうね地肌通り越して中身まで見えてるレベル
その位ズレてる、設定班

675 名前: no name :2007/10/15(月) 12:57:47 ID:5azN/jsP

まだ全然蓋も開けてないからね。キャラすら出来てないし
要望は聞いておきたい 

676 名前: no name :2007/10/15(月) 15:26:27 ID:/WhnvEZD

>設定班の腕を見せてくれ

答えはすぐ上に

>大事なのは「こういう風に変えてよ」っていう人任せな姿勢じゃなく
>「こうしてみたけどどうよ」って自発的な動きだったりするんで。

677 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/15(月) 17:57:54 ID:2Z+5cHRl

>大事なのは「こういう風に変えてよ」っていう人任せな姿勢じゃなく
>「こうしてみたけどどうよ」って自発的な動きだったりするんで。
激しく同意します。
正直、「こうなったらいいなあ」では困りますので;
シナリオを書き直してくれた人は、主にどこに手を加えたのかを明記しておいてくれるとありがたいです。

>>671
書き直し、ぜひよろしくお願いしますorz

>>674
具体的に、できるだけわかりやすく説明をお願いします。
ズレているなら軌道修正していくよう努力しますので。

ツリー掲示板の意見には全て目を通しています。
流れないように一応ツリー掲示板のアドレスはっときますね。
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

678 名前: no name :2007/10/16(火) 00:51:34 ID:hm6zOXMY

ツリー掲示板にも一応wikiへのリンクを張ってくれないか

679 名前: no name :2007/10/16(火) 01:42:20 ID:RJEm802E

>>678
はっておきますた。

680 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/17(水) 03:29:45 ID:xCMg4CeS

シナリオに関するネタ出しがある程度落ち着いてきたようなので、
今週末(10/21)をメドにいったんまとめにかかります。
個人的に使えそうな案の取りまとめも進めてるんですが、
かくさんとちゃんと連携が取れてないので、どういう形で
最終稿をまとめるかは、現状未定です。

>かくさん
時間合わずに申し訳ないです。
明日からは19〜24時目安にIRC常駐しておきます。

681 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/18(木) 17:25:25 ID:nr9033oe

私もあまり顔出しできず申し訳ありません・・・
ツリー掲示板にも意見がけっこう来てて良い感じです。
良いアイディアはtasteさんらとも相談しながら取り入れていくつもりですが、採用されなくても文句なしでお願いします。

スレが止まっているので、設定資料集めを積極的にやってもらいたいです。
必要そうなのは
・主人公・友人の携帯電話
・主人公のパソコン
・インカム(友人が使うことになりそうなので・・・)
・イス
などなどです。小物類だったらなんでもどうぞー。
資料が全く役に立たない、ということはないので。

682 名前: no name :2007/10/18(木) 17:42:08 ID:pu75RnSY

はじめまして。
参加したいんですがメンバー募集終わってますか?

683 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/10/18(木) 19:50:13 ID:oM3SFdFP

>>682さん
はじめまして。大丈夫ですよ〜
設定班は↓のシナリオを元にhttp://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00301.txt.html
設定資料集め(詳しくは>>612)をツリー掲示板で進めていくようです。
ツリー掲示板http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

ちなみに動画班や広報班の人手が特に足りないようなので
興味があられましたら各班スレに参加表明をお願いします。
リンクが多く読みにくくてすみません;

684 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2007/10/18(木) 19:51:46 ID:oM3SFdFP

シナリオ↓じゃなくて横にリンク張ってしまいました・・・

685 名前: no name :2007/10/18(木) 20:15:50 ID:pu75RnSY

>きりんさん
親切にありがとうございます。これから宜しくお願いします。
動画班・広報班への参加も考えてみます。

686 名前: :2007/10/18(木) 22:03:57 ID:UnJHC0yl

ツリーでの意見も21日終了とするみたいですが
改正脚本はそれまで間に合いませんけど?
それにキャラの締め切り21日に合わせたいのかもしれないけど
キャラ決定までまだ一月はかかるんじゃないのかな。
今までのペースだと。

687 名前: 名無しのゴンベイ :2007/10/20(土) 02:54:23 ID:zsoPBRbL

横からすいません。
3稿を見てあまりにもシナリオ的ではなかったので
冒頭の部分だけ少し書き直しました。
これを見てシナリオの形式で書いて貰えれば
後々の作業が少しはうまく行くと思います。

あくまで形式的な問題で
内容はほぼいじっていません。

http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00079.txt.html

688 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/20(土) 06:52:54 ID:U2EOsnBy

かくさんと話し合った結果、

・とりあえず使えそうなアイデアをぶち込んでみる
・合わない部分を削ったり調整して辻褄合わせる
・ダメ出し→修正案の無限ループ

という手順で合作っぽくシナリオをまとめていってます。
21日をメドに一旦完成形に近いものを出してみる予定です。

現在はプログラムの暴走説中心に進めていて、↓こんな感じです。
なんとかセリフが繋がって話としてスジが通った段階。
どうしてもシリアスの比率が上がりすぎて色々苦しそうです。
個人的にはウケ狙いの比率を上げるためにツンデレハカー説使いたい気も。

<シナリオまとめ途中経過>
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00351.txt.html

>>687
アドバイスありがとうございます。
清書時にはそういう形式にできるようにと考えています。。

689 名前: :2007/10/20(土) 09:52:14 ID:nwaGteE9

>>688
それはなんですか?

690 名前: no name :2007/10/20(土) 10:38:22 ID:Grg8WSAa

>>688
キャラクター変わりすぎじゃないですか?第2稿を元に今キャラデザを募集してるけど、
それだけシナリオ修正するとキャラの見た目も変えなくてはいけないような。
特に友人の印象が第2稿では馬鹿っぽい感じだったのにくらべ、まとめでは頭良い腹黒?キャラになってるんですが・・・・
谷口→古泉みたいな。
今募集してるキャラデザで決定稿なわけでは無いしデザイナーが決まった後でも修正はきくと思いますが・・・

691 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/20(土) 12:28:12 ID:xJ6SOmK1

>>688のまとめは「tasteさんの修正案を基に話し合って作ったシナリオ」の途中経過です。(多分
友人の性格変更ですが、私は賛成しています。(キャラデザが問題になってきそうですが・・・
IRCにもたまにしか顔出せてないのでハッキリしたことは言えませんが。

>丞さん
21日以降にも、意見・修正案は出していただいて構いません。
tasteさんは21日までにとりあえず完成形にもっていくつもりのようですが・・・それで完全に決定、ということにはならないので。
ただし、その意見や修正案が、必ずシナリオに反映されるというわけではありません。ご了承を。

692 名前: :2007/10/20(土) 13:16:14 ID:nwaGteE9

それは了解しました。
しかしそのシナリオが最初のかくさんの脚本とあまりにかけ離れては
こちらの改正版も反映以前に違うホンになってしまいますよ。
スレもツリーも最初の1〜3稿を対象に意見を言っています
改正脚本をキャッチボールで改良していくことを望みます。

693 名前: no name :2007/10/20(土) 19:10:34 ID:Fds52Aov

>>691
私は賛成てw

結局ここ無視して話進めてるじゃんw
かくさんとかtesteさんとかが出す修正案の影響力の大きさわかってますか?

694 名前: no name :2007/10/20(土) 20:17:38 ID:IKD0nxRV

何の意味も無いかもしれないが、俺は初稿二稿あたりが一番好きだったよ、と一応言っとく
もちろん何回も読んだから補正かかってるだろうけど、ヒロインも友人も充分キャラ立ってたと思うし、アクも無くて読みやすかったと思う

695 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/20(土) 20:57:26 ID:U2EOsnBy

ツリー掲示板の方で出てた意見も含めて、
取り急ぎ重要な部分だけこちらにまとめレスします。
色々説明不足だと思いますがとりあえず。

■制作期間について
私は「何年かかっても本格的なクオリテイ高いものを目指す」
なんて考えは微塵も持ってません。
完成を最優先に、現実的なスケジュールで進めるつもりです。

制作期間については10月5日に本スレ436でアンケートを取りましたが、
年内〜半年程度という回答がほとんどでした。
当時の意見はどうか分かりませんが、現在の参加者で
「何年かかっても…」という意見の持ち主は少数派だと思います。
年内完成は現実問題まず無理なので、
半年がひとつの目安になると考えています。

<参考:アンケート結果>
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/82

■脚本改正の方向性について
限られた尺の中でドラマ/物語として一本スジを通す、ということを
最優先にまとめています。主に矛盾点、不自然な点の修正です。
その上で、他の班との兼ね合い(主に作画パワー)を考慮し、
できるだけ負担をかけない方向で調整しています。
ちなみに修正案は、私とかくさんだけで考えたわけではなく、
ツリーBBSや監督班IRCで出た意見を総合的に取り入れています。

友人の性格変更については、主人公との書き分けにメリハリがない、
主人公が食われる、といった問題を解決するために必要と判断しました。
キャラデザへの影響については、どりあんさんに確認して
「キャラデザはまだ何も決まってない状態なので問題ない」との了解を取っています。

変更点多く見えるかもしれませんが、すべての変更点には
明確な理由があります。
納得いかない部分があれば指摘いただければ全部説明します。

■丞さんへ
丞さんの改正脚本がかなり力入ってるのはよく分かりますので、
この脚本をどうまとめるつもりかに興味があります。
もしよければ、先にプロット(あらすじ)だけでも最後まで
公開してもらえないでしょうか?参考にしたいです。

細かい設定や背景、用語などなどは完全後回しにしているので、そこは
丞さんやブタマンさんの脚本/アイデアを大いに取り入れたいです。

696 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/20(土) 21:24:22 ID:U2EOsnBy

本来は21日にもうひとつの少女=ハッカー案と合わせて公開してから
>692にあるようなキャッチボールをしていく予定でしたが、
かなり力の入った改正脚本(丞さん作)が出てきたので
早めに混ぜた方がいいかなと思い、現時点で出してみました。

とりあえずここで話を進めますが、直接言いたい事聞きたい事が
ある方は、IRCの#ニコアニSCD(またはトーク)で話しかけて
いただいても結構です。「taste」で反応します。

697 名前: 690 :2007/10/20(土) 21:27:57 ID:7dc64Q6t

>かくさん
途中経過とゆうことはキャラの性格等はもうほぼ決まりって事ですよね?
今からでもシナリオが変わったことを各班にも言っておいたほうが良いのでは?もう言っていたらすいません。

自分は改変後のシナリオには異議を唱えるつもりはありませんが、個人的に聞いて欲しい事として
私もこれから(あと一日しか無いけど)キャラデザとして参加するのですが
キャラデザするのにシナリオ・キャラの口調、台詞一つ一つと言うのは凄く大切なことです。
たかが口調で煩く言いすぎかもしれませんが絵描き側から言わしてもらうとシナリオ改変はもう少し早くして頂きたかったかな、と。
今まで募集されたキャラ達が廃棄されないように祈ってます。

698 名前: no name :2007/10/20(土) 22:18:24 ID:Lv0CqwLa

かくさんがいいならそれでいいよ
正直かくさんが原作兼班長ってことでどこまでいじっていいのかがわからなくて恐々としてたから

んで一通り読んでの感想だけど
主人公がニコ動に入れた理由やらその辺はあとでやるんだろうけど
少女と友人のキャラかぶりまくってね?(わざとかもしれんけど)
所々幼すぎ感があるセリフにも違和感感じる

699 名前: :2007/10/21(日) 00:38:43 ID:qb48AxrH

>>695
改正脚本を気に留めていただきありがとうございます。
しかしそこに至るまでの道のりは
かくさんの第1稿から始まり
このスレやツリーの意見と織り交ぜた2ヶ月?でしたっけ。
私なりに統合したものです。
ここに入り浸ってた事も完成要因であるのです。
だから今からtasteさんらが心機一転書き下ろしても
また突っ込みや改修に追われて数ヶ月かかってしまうんでわ?
私の改正版は基本的にかくさんのを受け継いだ初期版だから
早ければもう3日以内に上がって 
それを監督班に渡せば設定班の仕事はもう終わりですよ。

その後は作画班と連動したコンテや構成に協力する運びでしょうね。
台詞も決まれば音声班だって動ける。

だからスケジュール的にも
今の時点でキャラまで変えて新規案にリセットとはあまり感心しませんね。

主人公が食われる点に関しても
ツリーで相談すれば対処できてるでしょう。
現に私の改正版ではそこも考慮にいれてます。

せっかく選ばれた脚本なのだからもっと慎重に進めて欲しいです。
ということで自分の改正版は完成させますけど
そちらの新規案には賛成しかねます。
理由は新規のタイミングが無謀なのと 
選ばれたお話を放置してる点。
馴染みが無いからこれからどう引っ張っていくんです?
あと作画が前よりまして高いテンションではないかと。

みんな脚本の完成を待っているのだから
最初のとおりの話でいいんじゃないんですか。

700 名前: no name :2007/10/21(日) 01:17:30 ID:hXP8LF+7

俺も今まで作ってきたやつに愛着があるし、急な転換ってつらいものがある。
まあ俺がIRCやってないせいもあるから今更あまり言えないけど

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