ニコニコアニメ設定班スレ


告知欄


■ニコニコアニメ設定班スレ

現在表示しているスレッドのdatの大きさは338KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/08/17(金) 17:41:13 ID:lmnhEDQz

<< 設定班 >>
■設定班長
・キャラクターデザイナー
・キャラ設定
・シナリオライター

sage進行でお願いします。

801 名前: no name :2007/10/26(金) 21:51:08 ID:e2aLzo6B

まぁ、こいつの書いてる部分は結局小説のト書きで
台詞以外の部分の穴埋めしてるだけだから
映像作品の脚本的にはあんまり意味のない部分だわ。

所詮、素人のたしなみ。
小説家志望としてならそれなりのスキルある方だから、
一応評価を得て何か勘違いしちゃったんだろうけど、
脚本としてはほぼ無意味な仕事しかしてない。

つーわけでコンテにするときばっさり切られるだろうから
あんまり気にしなくて良いんじゃない?

802 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/10/26(金) 22:12:23 ID:2YtUbGAU

コンテで変わるってのは俺がとっくに言っただろ。
そもそも微調整てのはそのことだもの。
又俺のホンが変更されたら気が済むってのは一体何なのか?
意味判るかね諸君。

そんなこと言ってる暇があったら設定班として他の課題に取り組んだらどうです?自分は徹夜になっても改正脚本の完成させるつもりなんですよ。明日中には上げたい。
今設定班でできる仕事はキャラ名仕事とか空いてるだろ。
ツリーにでも書きな。

803 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/10/26(金) 22:47:16 ID:2YtUbGAU

マジな話 キャラ命名も時間かかることだから 
早いうちから色々考えておいて欲しいよ。

改正版は24時までに完成できそうに無い 
まだまだ書くことあるとです。
零時前には80%版を上げておきます。

804 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/26(金) 22:54:38 ID:6xkCAj0N

こちらの脚本は(最後の叩き台としては)完成しましたので上げておきます。

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00361.txt.html

805 名前: no name :2007/10/26(金) 23:28:01 ID:PHWnR0sM

>>803
ティッシュ用意しますね
1箱で足りますかww

806 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/10/26(金) 23:38:09 ID:2YtUbGAU

今日が仕事休みだったら間に合ったんだけどなー。

ラスト〜エピローグの粗筋まで済まして30分前だった。

ツー事は完成まであと1日か2日てとこだったか。
明日から土日は打ち込めるが 眠いぜ。

このシナリオ自分にとっても思い出深いものになりそうです。

807 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/10/26(金) 23:44:03 ID:2YtUbGAU

http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00084.txt

80%版です。完全版は早ければ明日。つまずいたらあさって。

808 名前: no name :2007/10/27(土) 00:04:54 ID:E9Z/jBDW

かくさんの友人とヒロインがいとしくて自分でかいてしまった
URLこれでいいのかな
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00085.txt.html

809 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/27(土) 00:07:34 ID:zj5u+RR5

動画班のどりあんでございます。
本スレで募集要項の確認をしていましたが、大きな異論がありません
でしたので募集を開始致します。

■ニコニコアニメ・メインキャラクターデザイナーオーディション、開始!■
作画作業に入るにあたりキャラクター資料の作成を行わなければなりません。
その際、キャラクターに統一感を持たせる為に1名のメインキャラクターデザイナーを選定して
その方の作画を中心に動画班「キャラクターデザイン室」メンバーと共に協議して決定稿を完成させます。
決定稿完成までには外部チェックを1回行う予定でおります。

この、メインキャラクターデザイナーを公募オーディションによって決定いたします。
オーディションの募集要項はこちらです。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/recruitment02.htm

宜しくお願いいたします。

810 名前: no name :2007/10/27(土) 00:10:35 ID:QFfKFxHI

じゃあ俺も前にアップしたの削除されてなかったから晒す!
混沌としてきた!
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00073.txt.html

811 名前: no name :2007/10/27(土) 00:14:03 ID:t1CGmdaU

>>804,807,808,810
今のところの立候補

812 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/27(土) 07:21:35 ID:1DvNjkI+

締め切りを再設定します。
丞さんはあと1〜2日かかるようですね。
他にも書いてる方いらっしゃいませんか?

813 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/10/27(土) 09:29:27 ID:XAKQPgL9

現在うpされてる修正案をまとめときますね。

>>782さん
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss_u.cgiaction=show&section=1940nicoani&txtnumber=&mynum=161

>>791(ブタマン君)
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00082.txt.html
>>792さん(パスはnns)
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00083.txt.html

>>804(tasteさん案)
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00361.txt.html

>>807(丞さん案 80パーセント完成)
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00084.txt

>>808さん
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00085.txt.html

>>810さん
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00073.txt.html

締め切り再設定するそうなので、「俺も書いたぞー!」って人はうpしてここで知らせてください。

814 名前: no name :2007/10/27(土) 13:04:52 ID:3clX9plC

>>782が見れないんだけど

815 名前: no name :2007/10/27(土) 19:37:16 ID:t1CGmdaU

>>814
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
の161

816 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/27(土) 21:03:03 ID:1DvNjkI+

少し前から、IRCの #ニコアニSCD チャンネルでちょこちょこ雑談が
盛り上がるようになってきてます。
せっかくなので、「みんなの溜まり場」的な交流を図る場所として
一般開放しておこうと思います。

何か話したいことや聞きたいことがあるとき、単純に雑談したいとき、
連絡や待ち合わせ、などなど自由にご活用ください。
1:1トークもできますんで、私は随時意見とか疑問とか受け付けてます。

IRC?なにそれ??って人は本スレ403を見てください。

817 名前: no name :2007/10/27(土) 21:51:57 ID:3clX9plC

>>815
あんがと

818 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/10/28(日) 17:30:37 ID:uFe3WDfr

http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00087.txt

100%版が完成したのでうp。出来立てなのでとりあえずですね。

819 名前: no name :2007/10/28(日) 17:40:21 ID:SuEQuE4g

結局募集はいつまでにするの?

820 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/28(日) 20:39:04 ID:9RNWXvsu

丞さんの脚本完成、了解しました。
他に修正脚本を作成中との名乗りもありませんでしたので、
今晩24時をメドに一般からの意見募集に移ります。

782=792は本人が辞退、791は二次的な修正案ですので、
804、808、810、818の4本が選考対象となります。

821 名前: no name :2007/10/28(日) 22:25:06 ID:5F1Vw2Xt

いっぱい上がってるコレは?
これから選ぶの?

822 名前: no name :2007/10/28(日) 22:50:08 ID:SuEQuE4g

かくさんの最終稿が今までとだいぶ違う

じゃあ俺が書いてやんよ

俺も

じゃあこっから選ぶか ←いまここ

候補はwikiにまとめておいた

823 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/29(月) 00:03:21 ID:51uyDbOO

24時から意見募集を始める予定だったのですが、
「周知が不十分なのでは?」との意見をいただきましたので、
2日間ほど確認期間を設けます。

30日の夜に以下の内容で本スレと各班スレに告知し、
意見募集を開始する予定です。
疑問点や代案などあれば書き込みをお願いします。


■脚本案への意見募集のお知らせ
設定班では現在、4本の修正脚本案が出ています。
この中から1本を選び、決定稿をまとめる最後の叩き台とします。
そこで、脚本を選考するにあたり、他の班を含めて意見を広く
募集したいと思います。

募集期間は11月3日まで。
書き込みは名無しでも構いませんが、所属班の記載を推奨します。(例:名無し@動画班)
設定班ツリーBBSの「脚本案選考・意見募集」スレへ自由に意見を書き込んでください。

<設定班ツリーBBS>
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

【注意事項】
・11月4日00時00分以降に書き込まれた意見は、選考に反映されません。
・単純に賛成意見の多い案を採用するわけではありません。
「なぜこの脚本案が良いのか」の理由の部分を重視します。

■選考方法
11月4日に、「動画班」「音声班」「広報班」の班長/副班長が集まって
IRCで話し合い、ツリーBBSで集まった意見を元に、1本の脚本を選出します。
この話し合いのログは後で公開します。

824 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/10/29(月) 22:17:44 ID:Xl2nPn5y

念のためお聞きしますが、一人で複数の案に意見を書くのも可能ですか?

825 名前: no name :2007/10/30(火) 00:01:19 ID:byyCVnFQ

ダメな理由はないかと
意見は票ではないし

826 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/30(火) 01:31:08 ID:ef/4xEdp

>>824
もちろん一人で何度意見を書いていただいても結構です。
同じ案に複数回意見を書くのも問題ありません。
(どちらにせよ、ツリーBBSで名無しOKという時点で
禁止しようがありませんが;)

選考にあたっては、意見の量ではなく質で判断していただきます。

827 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/31(水) 00:16:09 ID:Q/GskAPU

特に問題ないようですので、>>823の内容で意見募集を開始します。
期間は11/3までです。「名無し@設定班」で構いませんので、
遠慮せずガンガン書いていきましょう。

828 名前: no name :2007/10/31(水) 00:21:14 ID:X1cxV7cZ

書いた人が感想にレスってもいい?
それとも後付けのように思われて荒れる可能性もあるから、脚本のみの公平な条件のままで行くべき?

829 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/31(水) 00:56:10 ID:Q/GskAPU

>>828
特に禁止はしてませんが、ツリーBBSはいわゆる偽者防止機能が
全くありませんので、そこんとこだけ注意お願いします。
ちょっとした補足説明程度なら問題ないと思いますが、
正面から反論したり議論に発展するような書き込みは
避けた方がよいかと思います。

830 名前: no name :2007/10/31(水) 01:24:12 ID:X1cxV7cZ

810なんだけど、前に3稿待ちしてるときに2稿削り版アップしたのを勢いで提出したので説明が全然であったことに気付き
黒幕が上司というネタは1稿であったニワンゴの偉い人→ひろゆき=2chネタ閉鎖とかやっちゃう人、という流れで入れたって事を
書こうかなって思ったけどこれやり始めたら収拾がつかないので別に書かなくてもいいかなって思ったのでありがとうございました

831 名前: no name :2007/11/01(木) 12:08:08 ID:Q3FedlV6

特に何もない俺含め沢尻エリカな人たちはどうしたらいい
別に感想なくてもおk?

832 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/02(金) 00:26:55 ID:facM00hJ

>>831
遠慮せずにガンガン書いていただいてOKですよ。
どんな意見も参考になります。

833 名前: no name :2007/11/02(金) 21:27:14 ID:VJzjDleZ

了解
とりあえず選んできた

834 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/11/03(土) 08:01:03 ID:W/gXClVt

なんだか全てのシナリオに意見しなければならないような空気になってますが、
全てのシナリオに意見しなくても構いません。1つのシナリオだけに意見を書いてもいいです。
どんな意見も大☆歓☆迎です。
できれば「これがいい」だけでなく簡単でいいので理由も添えていただけるとありがたいです。
時間が無い、理由を言葉にできない、というような人も居ると思うので、もちろん絶対理由を書けというわけではありません。


多忙のため、tasteさんを始め設定班の皆さんに迷惑をかけていることと思います。申し訳ありません。
できる限り時間を作り、書き込むようにしていくのでよろしくお願いします;

835 名前: 214 ◆K17zrcUAbw :2007/11/04(日) 00:27:36 ID:g22nq9ir

シナリオBBSの意見募集が終了しましたね。
さて今後のスケジュールに関してですが、シナリオチェック→コンテ打ち合わせがあります。
この打ち合わせ指揮に関してなのですが、今回はシナリオ決定稿を書いた方に打ち合わせをして頂きたいと思います。
新しく演出班を建てるという案が出ておりますが、内容を把握して打ち合わせを代行する為にはそこそこ技術を要求されますので、
今から演出班を作って代行するのは少々危険かと思います。
なので今回は自分の書いたシナリオを皆に説明して、理解してもらい、作業をしてもらう。
という流れで進めていくのは如何でしょう?

836 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/05(月) 02:42:04 ID:QbbHGt0H

324ですこんばんわ。シナリオ選考会完了のお知らせです。

シナリオ選考会が無事完了しました。
324が風邪で寝込んでしまい、30分遅れでの開始、1時間遅れの終了という形になりましたが、
無事に全会一致という形での結論に至りました。
ログは109さんが上げてくださいました。

シナリオ選考会のログ↓
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00375.txt.html


【進行と内容の解説】
<参加者>
・動画班:どりあん、動画H、塩、214
・音声班:田中
・広報班:324、109
の計7名


<選考の結論>
・修正含みでのtaste案選考
・修正内容
   「終わり方に808案を加えつつ、そのために戦後処理からのシリアスラインを出す」
   「主人公にちょっとでいいのでもう少しキャラクターを立たせる要素を追加」
・一両日中に324からtaste氏に連絡し、修正の詳細と日程を調整

この修正脚本を元に、設定班でシナリオ推敲以降の作業へと進行していってください。
細かい選考会の内容はログを参照ください。


(備考)
突然の指名での選考会という事もあり、出来うる限りの力を注いだつもりでおりますが、
準備と進行に不備が多々あると思います。
進行や詳細の質問には324が責任を持ってお答えしますので、324へメールなりIRCで
コンタクトを取ってください。よろしくお願いします。

837 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 03:57:16 ID:fywGfsGH

taste案は2稿と関係なく突然出てきて強引に様変わりしたものなのに
そんなのに決まっちゃうんですか?やれやれだ。

これで俺の行く末も決まったが。

838 名前: no name :2007/11/05(月) 05:19:18 ID:WX6xtO1b

選考いうからどんな感じでやんのかと思ってたが、こんなにしっかりやるんだな。他の事やってるだろうし準備とか大変だっただろうな。
設定班の中でやるべき事を班長引っ張って来て無理矢理やらせたんだから、ご苦労様の一言くらい言うのがスジだよ。
設定班ではシナリオの原案すら決められなかったって事だもんな。
これで文句ばっかたれてたら、それこそただの設定厨だぜ。

839 名前: no name :2007/11/05(月) 05:55:15 ID:fywGfsGH

つまり設定班無視の脚本ってことだよ

840 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 06:04:01 ID:fywGfsGH

tasteさん、かくさん両氏へ
丞の書いた改正版http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00107.txt

現在はこんな風ですが
これはもう自分のものにしても良いですよね?

841 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/05(月) 07:42:46 ID:cR8ETcd/

>324さん
本当にお疲れ様です。大変な時期に大変なことを依頼してしまって
申し訳ありませんでした。
修正の件、了解しました。早速今晩にでも書いてみます。

>丞さん
ずっと疑問だったのですが、丞さんはアニメ全体の制作期間として
何年(何ヶ月)程度を想定しているのですか?

ちなみに尺10分前後というのは↓この辺が根拠になっています。
>>556の「@:どの部分を削るか」
・本スレ503
>>695の「■制作期間について」

842 名前: no name :2007/11/05(月) 08:33:48 ID:ZBiEixMa

お疲れ様ー。これから小物とか服とか動画班の人たちと設定するんだろ?
これから賑やかになるといいな。

>>837
選ばれなかったからってそうささくれ立つなよ。
お前さんが言ってた以前落選した人達は一緒に頑張ろうとしてたんだぜ?
まあ参加を続けるかは自分で決めることだから何も言わんが

843 名前: no name :2007/11/05(月) 10:37:57 ID:MjNK4Rmt

taste案ベース+808案ということですか?
ツリーでは808が支持されてたがこれは主に話の終わりが良いということであったため、今回の企画で重要なボリュームの件で妥当だとされたtaste案に808を付け加える形にした、ということでしょうか?
808案が支持されたのって終わりだけではないと思うのですが…その辺は修正で変わってくるのかな。

844 名前: no name :2007/11/05(月) 10:51:55 ID:svDU7RVt

808も810も最終的にはtasteさんの案に納まると思うよ

ID:fywGfsGH
トリップ外したり着けたりはあまりやらないほうがいい
あなたはトリップつける前からその癖がある

845 名前: ブタマン君 around of 広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/05(月) 11:58:12 ID:aPs2gqvL

選考お疲れ様でした。
こちらも学校がなければ参加したのですが…。次のtasteさんの稿を
楽しみにしています。個人的にイエッサは…げふっ自重します。

>>837
丞さん、本プロジェクトのためにいろいろ工夫されていただけに、
今回の選考結果は残念だっただろうとお察しします。
しかしながら、「小説みたいだ」などの意見もあったことですし、
この際小説化して、ご自身のサイトで公開するなり、文学賞に応募
するなりされてみてはいかがでしょうか? 
個人的には後半さえメリハリがもっと出れば悪くないストーリーライン
だと思いますし、丞さんの腕次第で高い評価も得られるかと思います。

出版、映画化まで漕ぎ着けて見返していただければ、
本プロジェクトメンバーとしても次の作品への良い起爆剤となります。

もちろん今後とも協力して下さるなら、よろしくお願いします。

846 名前: no name :2007/11/05(月) 12:29:28 ID:N+w/j7vj

>>845
バカにしてるようにしか聞こえないな

847 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 13:54:09 ID:fywGfsGH

>>845
ありがとうございます。
後半も修正した最終版が先のリンクですので
気が向いた時にでも読んで見て下さい。
前回のは〆切急がされた気もします。

>>842俺はささくれたってはいないぞ。
落選組みが頑張ってたようには見えなかったな。
2稿訂正に埒が明かなくなって暴走気味に飛び出して来たのが
俺の改正版とtaste版だよ。
俺の方もスレ全体的には評価されて収穫もあったからね。
しかし個人問題的に応援されなかった気がするw
それもしょうがないけど、
二コア二の現実は挑戦であることを忘れないでいて欲しい。

848 名前: no name :2007/11/05(月) 14:35:03 ID:C7/Wt8UK

>>847
そうか、ささくれ立ってないか。なら単に人に好かれる性格じゃないんだな。
お前さんはよく他人を批判するが、自分の問題点は目に入ってない傾向があるな。
その癖偉そうに分かったような口の利き方をするものだから応援などする気も起きない。
物の言い方を気をつければ問題にならないのに。物書きの言葉遣いが悪いと幻滅してしまう

849 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 14:47:42 ID:fywGfsGH

俺は充分好かれてるよww色んあ意味で じゃあな

850 名前: no name :2007/11/05(月) 15:39:56 ID:/tAjfffq

ま、こんな場だから厨二病や無駄に自信過剰で自己中なヤツもいるってことさ。
一安心。

851 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 16:10:08 ID:fywGfsGH

850は何のためにいるの?

852 名前: no name :2007/11/05(月) 16:18:20 ID:N+w/j7vj

>>851
もういいよ お前 選ばれなかったんだからおとなしく
右上の×押して消えろ

853 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 16:24:38 ID:fywGfsGH

taste案が今月中にまとまらずに 
やっぱ丞さんので良いか?ってなるかもよ^^

ほんと君らは判りやすいよな

854 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 16:49:18 ID:fywGfsGH

ちょっと待った。もうちょっと居させて貰いますが

taste案・・これで良いんですかね。
改めて読むと何でこんなの選ぶんだろうと他意も無く思うんですが?

別に俺が漏れたからでなく班員として実直に言ってます。

855 名前: no name :2007/11/05(月) 17:03:05 ID:Kh8/CEwx

丞、そんなに自信あって自己顕示したいならmixiか「すけぼ」で人集めて自分で作った方がいいんじゃないか?
あと、推敲はしっかりしとこうぜ

856 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 17:36:21 ID:fywGfsGH

推敲とは? 最終版もあるんだけど。

あなたはtaste案をどう思いますか?

857 名前: no name :2007/11/05(月) 17:44:02 ID:C7/Wt8UK

>>854
tasteさんの話はダラーっとしてない。シーンごとの空気にメリハリがついてる。
盛り上がる所は盛り上がり、ほのぼのしてる所はほのぼのしてる。
あと、これは主観だがキャラに好感が持てるのはポイント高いな

858 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 17:46:20 ID:fywGfsGH

857のセンス疑う どこをどう読んでるw

全体の構成がわからない。ニコニコに入ってどうなの?って事。
もう一回読んでみるかな

859 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 18:06:44 ID:fywGfsGH

今再読した。2稿をコミカルにした感じだけど。
主人公をスケベにしてみるとか行動理由が要る。
電話もつかみがくどい。
友人出なくても成立するが出すなら三角関係か。
かけおち案は新味もあるし面白い。
削除プログラムの彼女に惚れられた主人公の悲喜劇か。
高橋留美子風にまとめられるかもしれないが
これに808・810入れるなら
そっちも再読か。

860 名前: no name :2007/11/05(月) 18:18:03 ID:ZRynQRSm

ちょwww高橋留美子じゃシュール入るww

861 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/11/05(月) 18:24:21 ID:wj4OZ3rH

シナリオチェック、お疲れ様でした。ログ読みましたが、かなり凄いですねwちょっと感動しました。
これからは設定資料集めと、tasteさん案をベースにした練り直し?になります。
12月に動画班にバトンタッチすることを目標にしているので、皆さん頑張っていきましょうっ!

>丞さん
落ち着いて、シナリオチェックのログをもっとよく読んでみるといいのではないでしょうか。
「丞さんの案はクォリティが低い」なんて誰も言ってません。
「丞さんの案は尺が長すぎてとても作れない」ことが問題なんですよ。

862 名前: no name :2007/11/05(月) 18:29:58 ID:jM+F4rb4

ログ読んだ結果
「終わり方に808案を加えつつ、そのために戦後処理からのシリアスラインを出す」
「主人公にちょっとでいいのでもう少しキャラクターを立たせる要素を追加」
友人の性格←これはあるかはワカンネ

を改良すんのかね

863 名前: no name :2007/11/05(月) 18:32:09 ID:jM+F4rb4

>>861
尺の問題なら短くする事が出来ると言ってるでしょう
こちらも聞く耳は持ちます




ID違うから

864 名前: no name :2007/11/05(月) 18:43:29 ID:C7/Wt8UK

>>861
12月が目標ですか。資料などを集めておいた方がよさそうですね。

>丞
真面目に答えた所で相変わらず煽りが入る訳か。
俺はお前さんのギャグセンスを疑うがね。
いらない所にいつまでもギャグを入れられちゃ困る。
しかもそのギャグが大抵つまらないと来たからたまったもんじゃない。

あと、聞く耳を持つなんて上から目線で言うな。
締め切りがあの日に設定されてそこから選ぶんだからその時点で短くしておけばよかっただろ。
いつまでもうじうじ言うなみっともない

865 名前: no name :2007/11/05(月) 18:46:44 ID:jM+F4rb4

>>864
>聞く耳を持つなんて上から目線で言うな

ここら辺俺への返しならすまんかった
真似して見ただけなんだ
こんな事言うだろうなってと思ってやったんだ

866 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 19:34:04 ID:fywGfsGH

>>861

ツリーの方はお騒がせしておりますが
選考の件なら納得はしていますよ。
残念では有りますが個人で作るアプローチもありますし。

>>864
残念がってはいけないのか?またそれがみっともないことかね?

867 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 19:36:05 ID:fywGfsGH

>>864
ギャグセンスって何の話だ。

868 名前: no name :2007/11/05(月) 19:47:01 ID:jM+F4rb4

769 名前: 丞 ◆aNMA9jMs22 :2007/10/23(火) 20:08:45 ID:Xyw3czff
あの改正版は設定班以外の場所では概ね評判が良いのです。
設定班て選考落ちの人が残ってる場合も多いから
認めたくないんでしょうな。




こんなこといった人の言葉とは思えないな

869 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 19:55:10 ID:fywGfsGH

どの言葉が?

つーかだいぶ恨んでるのかな?
正直、設定班なんもしてなかったもの。
2稿のいじり方からかくさんらに協力的に思えんかった。
遊んでんじゃねーよ。

870 名前: no name :2007/11/05(月) 19:59:43 ID:Ovq0a6VP

お前らどんだけスレ消費する気だ

871 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 20:21:40 ID:fywGfsGH

でこの話は何分くらいのアニメが希望なんでしょう?

872 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/05(月) 20:40:14 ID:fywGfsGH

ログ見ると10分前後という事らしい。俺がひとりレスしてどする

873 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/05(月) 21:28:53 ID:cR8ETcd/

■シナリオVer.4.1
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00377.txt.html

とりあえず808案のラストの雰囲気を取り入れて、全体を微修正してみました。
これからかけ足で修正していきますので、思ったこと、感じたことは
遠慮せずにガンガン書き込んでください。

ただ、具体的に修正してほしいって意見を出す場合には、ひとつお願いがあります。
できるだけ、脚本の文章を引用してほしいのです。長くなっても構いませんので。
具体的に808案などの文章の一部を引用して、「このシーンのような雰囲気がほしい」とか
私の文章から引用して「ここのセリフをこうしてほしい」とか書いてもらえるとGoodです。

■ネーミング案募集のお知らせ
これからツリーBBSで平行して設定案の募集をしていくのですが、
特に急ぎの案件として、「物語のタイトル」「主人公/友人/少女の名前」を
早めに確定させたいと思います。
脚本への意見はスレで、ネーミング案はツリーBBSで、という感じで
どんどん書き込みお願いします!
ツリーBBS → http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

874 名前: no name :2007/11/05(月) 22:09:57 ID:jM+F4rb4

友人の言葉遣い

友人「あーもしもし、週末の夜を一人寂しく過ごす哀れな○○さんのお宅はこちらですか
ブチッ、ツー、ツー
着信音
友人「つれないねー、久しぶりに連絡よこした親友に対して
主人公「お前を親友と思ったことなど只の一度も無い
友人「あっはっは、そうかそうか
主人公「で?何の用だよ
友人「ん、久しぶりに仕事が一段落ついたら、お前の事が気になって気になって
主人公「こっちは元気でやってるよ。仕事ってーとニコニコ絡みか?
友人「ああ、もうすぐ実装される新システムをね
主人公「おぉ?そりゃすげえな。どんなの?
友人「これがなかなか厄介で…家に帰ったのは何ヶ月ぶりやら
この辺から音声乱れ始める
少女「見つけた…!」(←音声のみ
主人公「おいおい大丈夫なのかよそんな無茶して
友人「でも楽しかったりするんだよな(笑
    で、今…ザザ……ザザザザザ
主人公「ん?電波悪いな…っておおぉおお??!!
主人公、ニコ動へ取り込まれる
友人「どうした?○○?おい…○○?○○!?


とりあえず修正して見た

875 名前: no name :2007/11/05(月) 23:04:02 ID:8I1kPGxA

874と同じで友人の敬語とかはできたら普通に直してもらいたいです…
前のままでもキャラが被ってるわけではなかったし、キャラが立っても不自然になったら意味ないと思う。
808案をtaste案のように書き直すんじゃダメだったのかな…?

876 名前: no name :2007/11/05(月) 23:11:59 ID:iOQ3nT3r

シナリオ選考会前に意見書こうとしたけど、エラーばっかで書けなかったので、
それプラスシナリオVer.4.1を読んで思ったこと。

前半、ほのぼの感と危機感の雰囲気のギャップがいい。
でも、友人が気持ち悪い。親友に敬語はどうかと思う。

モンスターとかメカとか、あっけなさすぎて無駄に尺が増えてるだけにしか見えない。
ちゃんとした意思を持たして、台詞をつけてもいいかもしれない。
起用できる声優も増えるしね。尺も増えてしまうからどうかとも思うけど;

目に『あなたを』は、個人的には好き。でも、目に映るのが本来、何の為にある
機能なのかの設定がないと、単なるご都合主義にしか見えない。
話す時、常に映るってことにして、一度少女の視点で主人公を映して文字と瞳の色を被せてみるのもいいかもしれない。

技名、起動の言葉はなんか萎える。子供っぽく見える。
『ハァーーーーッ!!』とかで十分な気がする。

仲良くなるといいことあるかも?←こんなエロゲみたいのいらない。
ニコニコユーザーは、老若男女いるってことを加味して欲しい。

細かい点。
管理室5の友人の最初の台詞が、少女が主人公を拘束したことに向けられているなら、
『そういうコトですか』ではなく、『そう来ましたか』の方が自然な気がする。

以上、個人的見解です。全く無視でスルーでも構いません。
でも、できれば参考にしていただけるとうれしいです。長々とすみませんでした。

877 名前: no name :2007/11/05(月) 23:14:32 ID:jM+F4rb4

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00379.txt.html
友人のセリフだけ変えて見た
シーンを書いてないから見難いかもしれない

878 名前: no name :2007/11/05(月) 23:24:58 ID:jM+F4rb4

>>877
管理室5が抜けてましたので追加
シーンも追加
urlは>>877でおkです

879 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/06(火) 02:16:29 ID:dO/K0ngV

さっそくたくさんの書き込みありがとうございます。
ちょっと感動してますw
とりあえず、友人の敬語が不自然という意見が多いようなので
対策を考えてみました。どの方向性がいいでしょうかねー。

1.友人を主人公の後輩という設定にする
2.友人→主人公/少女はノーマルな口調にし、友人→スタッフのみ敬語
3.敬語全廃止、他の特徴ある口調を模索する

私のイメージでは、一般人の主人公に対して有能/偉そう/格好いい友人という対比で、
主人公との対比を明確にするために、似たような口調を使いたくないと考えてます。
正直敬語はかなりよく出来たと思ってたのですが。。;
身の回りでも色々賛否両論ですw;

他の点についても、明日の夜に検討しながら書き直してみます。
876さんの指摘は大体納得がいくので取り入れてみます。

880 名前: no name :2007/11/06(火) 09:27:38 ID:p/LbBlvV

キャラクターのイメージかなり変わってません?
デザイン案募集のとき、敬語を喋りそうな友人を描いてる人は一人もいませんでした。
変えなきゃとは言っても今までの流れを無視した改変はどうかと思います。
ツリーでの意見がどれだけ取り入れられてるのかも気になります。
友人が敬語じゃなきゃ駄目だ、変わった話し方じゃないと駄目だと思ってる人は実際どのくらいいるんでしょうか。
たくさんいるなら仕方ないと思いますが。
動画班でも今回のシナリオ決定で抜けた班員がいるみたいですし、
好みの問題もあると思いますが今までのシナリオに愛着を持ってやってきた班員もいると思いますよ。

881 名前: ブタマン君 around of 広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/06(火) 11:51:15 ID:ylU+hoqT

>>879
今のままでも小野さんの声が思い浮かぶ以外、とりあえず問題は
ないと思います。

1だとちょっと大きすぎる変更じゃないでしょうか。
2は、友人の会社内での位置づけによると思いますね。
もし案外低いなら、3になると思います。

でも、実際レコーディングしてみたら結局声優さんの個性も出てくるので
見た目のセリフよりも、セリフの随所に出てくる、えらそうな発言など
そういったところに注視するべきではないかなと思います。

882 名前: no name :2007/11/06(火) 18:11:27 ID:l3C1nuzx

>>880
抜けたのって、名前違うけど丞さんでしょ?
まあ、一度本スレとかで聞いた方がいいかもね

883 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/06(火) 19:09:26 ID:3LxV3+Ld

俺に直接聞けば良いじゃん。動画参加は辞めにしましたよ。

884 名前: no name :2007/11/06(火) 19:38:32 ID:Vgb5q8ry

>>879
今更友人の設定いじらなくてもいいかと
友人なのに敬語で話しかけるのがオカシイだけだから

885 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/06(火) 20:20:06 ID:dO/K0ngV

口調について説明しておきます。

友人の口調を変更した意図は、主人公との差別化を明確にし、個性をつけるためです。
尺が10分前後と短いので、出てきた瞬間にどういうキャラか想像がつくくらい、
2つ3つセリフを聞けば誰でもキャラが理解できるくらいの明確な差別化が理想です。
この辺をしっかり作っておくと、キャラデザや声優への負担がグッと軽くなります。

差別化ができれば別に敬語じゃなくても何でもいいです。
ただ、個性化/差別化の方法は口調以外にも色々ありますが、
この企画では口調による差別化が一番良いと思います。

・作画パワーに依存せずキャラを認識できる
→外見的特徴で差別化するのもとても有効な手段ですが、
作画パワーが未知数の状況では、口調による差別化の方が確実です。

・声優の個性に依存しない
→例えばかくさんの第2稿で主人公と友人に似た声質の声優が選ばれた場合、
初見の視聴者には一瞬どちらが喋っているのか分かりにくい箇所が出てきます。
そうすると演出に皺寄せが行くので、声優への要求が一段上がります。

・全登場シーンで満遍なく個性を表現できる
→例えば「考え込むと爪を噛む」といった個性の場合、
考え込んでいないシーンは差別化が曖昧な時間ということになります。

個性を色付けすると、人によって好き嫌いが表面化するのは当然です。
その辺は最大公約数的にある程度バランスのいい味付けを
模索していくしかないと思います。

というわけで、修正案を出していただくのはとても嬉しいのですが、
単純にかくさんの原案のイメージを再現しただけでは採用できないのです。すみません。
後で私もいくつか口調の案を出してみます。

886 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/07(水) 00:57:27 ID:GWWplhD8

微修正のみなのでupはしませんが、>>876の指摘を次の通り取り入れました。

・「ニコニコウイング」→「く…この程度で!」
・「仲良くなるといいことあるかも?」→削除
この2つは修正時に見落としてた感じです、助かりました。

・目に「あなたを」→ここは「あなたを」のタイプさえあればいいので、
瞳へのズームは保留し、演出そのものをコンテでの懸案事項としました。

・「そういうコトですか」
この直前まで、友人は少女が主人公を連れ歩いている理由を正確に把握しておらず、
疑問に思っていました。ここで少女が主人公を拘束したことにより、
少女が主人公を人質として利用するつもりだったことが確定し、謎が解けたわけです。
この解釈なら多分不自然じゃない…よね;

・モンスター/メカ
2D作画チームに負担をかけずに盛り上がる戦闘シーンを入れたかったのと、
負のコメントの塊よりは実体化した敵キャラの方が3Dチームの士気が上がるだろうと
いうことでこうなりました。
意思を持たせるのは少女=感情プログラムの特殊性が失われるので避けたいですが、
怪獣の鳴き声的なものを入れるくらいならアリかと思います。

※ちょっと他の仕事に時間食われちゃったので口調の案は明日にします

887 名前: 876 :2007/11/07(水) 02:10:43 ID:s/m/oyJg

>>886
なるほどです、理解しました。
ただ、自分のように誤解する人がいると思うので、『そういうコトですか』よりは
過去の疑問に対しての、『そういうことでしたか』とか『そういうことだったんですか』
とかの方が文法的にいいと思います。

888 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/07(水) 02:27:12 ID:bpjcuyFs

本スレの方に話題として上がっていましたので、こちらに振っておきますね。
・実在の会社名と「ニコニコ動画」という名称を回避した方がいいのはないか
私もこれと同意見ですが、キャラのネーミング等が決まりましたら、そのあたり
詳細の話し合いもしていただけたらと思います。


■■現在の設定班の進行事■■
シナリオ修正とネーミング募集>>873
>脚本への意見はスレで、ネーミング案はツリーBBSで、という感じで
>どんどん書き込みお願いします!

889 名前: no name :2007/11/07(水) 03:04:55 ID:Ns17JU3z

友人敬語はいやだな〜
他の班を信用して個性は見た目や声に任せちゃいなよ

890 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 11:47:09 ID:Jc1toSve

口調もそうだけど台詞自体のリズムが変ではないですか?

台詞だけ拾うと

■中枢1(メインサーバーへの入口)

友人「はいストップ。ここから先は通行止めですよ
少女「さすがにお見通しでしたか…
主人公「□□!?
友人「まさかお前が破壊プログラムを撒いて回っていたとは…予想外だったよ
主人公「は?え?でもこの子管理プログラムって…

少女「あなたは本当に純粋というかお莫迦というか…(笑

友人「今時珍しいだろ。天然記念物だ、大事に扱えよ
少女「騙しがいがなくて退屈でした(流し目&微笑
主人公「え、それって…ええ!?!?
友人「さて、おふざけもここまでだ。△△。お前を削除する
少女「私の全てをプログラムした父様…あなたは本当に優秀
   ただのプログラムに考え行動する機能をつけるのだから

少女は不適に笑い、主人公を抱き寄せ喉元にコンセントを当てる
主人公「なっ…

ぎゅーっとくっつく少女
「これだけ密着していれば、いくらあなたでも
私だけを攻撃なんて不可能ですよね?

少女、友人に挑発的な視線を送る


:::
この辺など見る人がついて行けない急展開なのに
舌足らず気味の台詞が多い。これから修正かもしれませんがー。
それと台詞最後の(」)も入れて置いてください。見難いので。

891 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 12:03:31 ID:Jc1toSve

それと冒頭で主人公に電話した次の場面に
休日出勤でバク検査させる颯爽な友人っておかしくないですか?
バクが見つかったら動揺してるしw
なんつーかB級タイ映画みたいな流れ。

このままだと「突っ込みどころ満載」タグが付く事間違いない。
その辺どーなんだろ?この脚本で納得できるんですかね。
taste案は設定班スレでは誰も推してなかったでしょう。
尺で選ばれただけ。役職使った強行採決ともいえるが。
ニコニコ入って美少女は○○でドタバタで・・終わりてのは
ミキサー小説にも及ばない単調な話。

こんなのを作らされる動画班も気の毒な。
15分くらいと言っても最小限の起承転結はつくらな。

ニコニコ内で仮想少女と会う意味
その裏切りの意外性
エピローグの落ち。

友人はサーバー側人間の代表ね。これら2稿の換骨奪胎。

15分だと後半のアクションも時間取れないけど、
この辺は動画班のノリしだいだが
そもそも面白くないと意味内。

892 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 12:26:43 ID:Jc1toSve

それに、かくさんは
脚本製作に何の意見もアイデアも出してないのに班長なんですかね?
オーデションで選ばれた、かくさんと2稿には権限は有るけど
tasteさんは関係ないんじゃないの?
選ばれてもないし推されてもない。
なぜ脚本担当になってるのか疑問だな。
他の人に書いてもらったらどうです?

893 名前: no name :2007/11/07(水) 13:09:58 ID:3W988+IQ

>>890
このシーンは主人公が話しについていけなくて混乱してるシーンだから
これぐらいのセリフのほうが見てる人が感情移入できていいと思います。

894 名前: no name :2007/11/07(水) 13:51:04 ID:4bdQ4AvT

>>891
バグで動揺するのは友人が自信家なキャラだからだろ。
管理室1のシーンにはいる前に時間が経過したとわかる絵があるといいかもね。
起承転結はしっかりあるとは思うが、これからの進化に期待

895 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 13:55:07 ID:Jc1toSve

判ってないね。
2稿のガイドラインを把握してる俺らはともかく
初見の人には不十分。
主人公は自分を騙してた目的も問わないのかね。

直したらキリがないんだよね。それで言ってるわけよ。

896 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 14:00:50 ID:Jc1toSve

894>>

天才がバクがあるから調べるって
自分がわざわざ休日出勤までするのが
重要事項なのかついでなのか おかしいだろ。

重要なら一人で隠れて黙ってやるし自宅でも出来る。
軽い気持ちなら人に頼んで休日返上はしない。

俺ならバク発見したスタッフの通報で
自宅から休日返上でかけつけるって書くけどね。
でないと直前まで主人公と電話してるシチュエーションと繋がらない。

897 名前: no name :2007/11/07(水) 14:13:55 ID:BcBpVBZD

>>896
もういいよそのキャラでみんなお前に着いてきてくれると思うなら
お前全部やれよ。

898 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 14:28:08 ID:Jc1toSve

いや、やらないよ。書けない事もないんだけど。
反感ばっかりだし。

899 名前: no name :2007/11/07(水) 14:43:52 ID:BcBpVBZD

>>898
んじゃ右上の×押して消えろよ。

意見言うんだったら中学生みたいにくやしさ全開で書いてないで
まっすぐ書けよ。

900 名前: ◆aNMA9jMs22 :2007/11/07(水) 14:48:06 ID:Jc1toSve

お前の発言のほうがよっぽど中学だぞ。
俺はまっすぐ意見してるだろ。
それをまともに取り合わないで詰ってるのがおまいら。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50