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僕らのサーガの要望についてはこちらへ
てかニンゲン兵弱すぎ。
せめて工兵だけでも強くしてもらいたい。
上限200って少ねぇぞ
ニンゲンが弱いのは最初だけ、後半も強くは無いけど普通
てか村交換しろし
とりあえず後2ヶ月以内にクライマックス迎えないと上位陣はカンストする
1週目でカンストしたらゲームとしての終了、後で拡張修正しても客は戻らない
てか絶対離れる
カンストというか、ある程度自都市育成終わったら中堅の育成補助に移行するのが普通
ソロゲーと勘違いしてないか?
課金ブースト村げーで中堅育成補助とか馬鹿か
ギルドに所属してない奴、このゲームなら国に所属してない奴はどうするんだ?
所属してても後進育成に興味の無い奴は?
そもそもリセット前提のゲームなのに、PTげーと同じような事をぬかすな
発展限界に届くかどうかは一つのプレイスタイルにとって重要
そしてそのプレイスタイルのプレイヤーがが一番金を落とす
中堅を育てるプレイスタイルの方もいると思うんだけどなぁ
そもそも
ニコ動でコミュニケーション拒絶しちゃあいかんだろ
そういうサイトじゃねえって。
コミュ能力高くても村の成長の限界に届いたらモチベ下がる人は多数
少なくとも2周目は無い、無課金の限界に挑戦くらいかな
メールしかコミュニケーションがない、最低限ともいえる国家チャットがない
インしてる人がわからない
コミュするツールとしてダメなんだよ
このコミュツール状況で勇者側魔物側とか言ってるから運営は正気とは思えん
実際にプレイした事無いだろ絶対
魔物側は運営の魔の手の中だぞ!
運営は皆さんの事を考えてないよ。
未だにずっと侵略されているのでエレメントを貯めることすら出来ません。
加えて証を手に入れても余計に攻められるわけだからこのイベントは無意味中。何か追加要素も求む!!
>>257
この時期にその状況だと次周までお待ちくださいとしか言い様が無い
拠点の強さにばらつきが無いと偵察する意味が無い
めちゃくちゃ堅いところと柔らかいところがなきゃ
発展してる人たちは廃村を襲撃することがメインの人達が多いようですが・・・。
初期レベルの村に2000もの騎兵で襲撃するのは・・・何かモラルが欠如してる気がします・・・。
ゲームシステム上許可されているのですから、文句は言える立場ではないですが。
ただ、初心者離れ進むのではないかと危惧しております。
運営的には課金アイテム買ってくれればネット廃人だろうと初心者だろうと構いやしないでしょうね。
相手がその騎兵2000を揃えてる間、あんたは一体何してたの?
始めた時が一緒とは限らん
開幕始めて無いと絶対に不利
だから遅くても半年サイクルでゲームをリセットして回さないと駄目
ケートスできて時間経ってるからもうカニスがリセットして無いとおかしい
リセットまでが長いとリセットする事に文句を言う奴も出始める
長引けば課金アイテムもどんどん使わなくなってくる
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
3番に書いた人は貴方の愛する人です。
7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
気持ち悪いけど当たってる気がする
配給とイベントを繰り返す僕サガよりは楽しめたかな
トレハンのアイテム追加して
今まで5万円くらいランダム奥義書に課金してきました。
しかし、一度も初期化薬が出た事がありません。
それでしばらく萎えていて課金してなかったんですが、今日一ヶ月ぶりに1万円分ランダム奥義書を買いました。今回もレアアイテムは一つも出ませんでした。
もう少し倍率をどうにか出来ませんか?いい加減バカらしくなってきます。
お金をつぎ込む前に人柱の確立データを見れば解る事
こんなゲームに、こんな低確率にお金を突っ込むのは馬鹿げている
しかもリセット来るんだから
最初のランダムアイテムから確立酷かったから、ランダム系は手を出さない事にしてる
古びたコインやくたびれた兜などのハズレアイテムも
引換券とは言わないので資源、エレメント等に引換えられるようにして欲しい。
使い道ないのに貯まる一方で、持って帰られてもうれしくない・・・
トレハン先生仕事してよ・・・
魔物が活動期に入ります!
↓
半年近く放置
のパターンだと思ってる俺。
大体、リセットまでの大まかな時間すら判らない限り戦闘に参加する気になれない。
リセットまでが長くなればなるほど明らかに勇者側が有利だと思うんだが。
バグなんだけど自分の村同士で援軍した兵士がいなくなった
現在の状況で数だけは確認できるんだけど
進軍するときや兵士作るときの一覧には表示されない
俺の70人の兵士が…
どうにかしてくれ
サーガについて質問です。
名前をいくら入力しても適当に入力しても
既に登録済みのユーザー名ですって出るんですが
一体何ならいいんですか?
これのせいでいつまでたってもできないんですが…
あと
>>263
はチェーンメール的な何かですか?
いませんか?
>>272
を教えてください。
はい、いません
PTで後衛設定したら移動速度が1になる不具合を早く直して欲しい!
いまはそれだけが望みかな(*'ω')
>>271
自分も同じだ。
首都から兵士を援軍に出したんだけど、
メニューの中に「兵士」って項目がなくて
帰還させられないよ。ヒーローもいなくなっちゃったよ。
何とかして下さい。
証は奪われるための物!証が即取られるからエンディングは彼ら限定のサービスです!
モンスターの砦を破壊することで、何か手に入るようにしていただけるといいなぁと思っています。
兵の消費が大きい割には、いまいち達成感が得られていないので。
数量や時間を打ち込む欄の半角自動変換とかして欲しいです。
動画見ながらやってるといちいち切り替えが面倒で、間違って半角英数のままコメしちゃうことも在るし…。
毎日モンスターの拠点を破壊して回っているのですが、自分の村の周りにまったく拠点が復活しません
おそらくワールド全体での拠点数が決まっていて、破壊されたぶんだけランダム位置に復活するようになっているのだと思いますが、
位置決定の範囲をワールド全体にするのはやめて、エリア毎ごとに数を固定してエリアごとに復活するようにしてもらえませんか?
既出だったらすいません、プロフィールから全部の村の座標が見えるのは変更できないでしょうか?
今更の話ですがスタートダッシュを失敗したユーザーの選択肢がアカウント再取得か上位ユーザーの奴隷化ぐらいと言うのはきびしいです。
既出じゃないことを祈る
国家内掲示板の板は消せるのでしょうか、
消せなかったら消せるようにしてくれ〜
>>281
同意。レベルや位置、人口など無条件で見える情報が多すぎますよね
あと課金アイテムの「倉庫のカギ」も300NPは高すぎ
これ必要になる時点でほぼ終わってる最後の悪あがきアイテムなのに、LV10にあげるだけで3000円とかちょっと・・・
相手が本気出したら工兵2のランダムアタック連打であっという間に潰されるのに
そろそろカニスに魔石出る予告が無いと厳しいんじゃ無いだろうか?
次のメンテで出たら意表を突かれてかなり盛り上がりそうだけどw
エアメンテマジ勘弁・・・
コインとかのダメ装備を交換券にできるシステムがほしい。
これを期待してずっとダメ装備を溜めています。
5個で1枚とかで。
施設の解体を1村につき1施設にして欲しい&解体のキャンセル
貯蔵庫&解体ゲーなので現仕様では相当ストレスが溜まる
生放送で凸待ちとクルーズ待ちを分けてほしいです
カニス魔石予告、次のメンテでは出るよな?
国単位で纏めるとそろそろ証カンストする所出てくるぞ
拠点破壊した時の証ゲット率の低さが異常
2回に1度は拾わないとまったく意味が無いだろ
交換券の交換対象にオータムBOXが追加されますと嬉しいです。
既にご考慮の上での仕様でしたら、余計なスペースを使いすみません。
おそらく何度も要望出ていると思いますが
どこか一箇所の村にでも襲撃された場合、どこの村を表示していても現在の状況に迎撃の表示が出るようにしていただきたいです
運営はアイテム配布時期おかしいw
二週目からなら納得だが鯖エンド前に配布されても・・・
あれ?昨日サブ村の交易所レベル20にしたんだけど、一度に送れる資源の限度が30000になってるぞ?
メイン村は35000なのに・・・
周辺に秘境が全くありません。
長期ログなしの人のアカウントは強制的に消滅させてでも、秘境の数を増やしてほしいです。
カニス鯖でのんびりプレイしている者です
総人口280人ほどで地道にやっているのですが
てっさくまー(国家:ぬこぬこさ〜が) というPCに延々攻めこまれ 事実上発展不可能になりました
メッセージ送っても返答なしです 強い国家の方々なんとかしていただけないでしょうか
294だけどただのミスだったわ。今日になったら35000に増えてた。サーセン
>>296
もう直ぐカニスはサーバリセットだから、やる気があるなら2周目に再挑戦した方がいいよ
それにしても魔石発生ギリギリだな、もう証が増えすぎてバランス崩壊直前だったからな
17日にカニスサーバリセットでなんとか間に合うかどうかって所か
運営さん頼む、配給上限35000を頼むから引き上げてくれ頼む
あとメールの一括消去(チェックボックスとかで)みたいのできるようにしてくれマジ頼む
それだけやってくれたら復帰するから。課金もするから
サーガって対人戦必要ですか?
キャラが可愛いからとせっかくアバターアイテム買ったり、街も育てようとしても嫌がらせの様な巡回を受けたらお終い。
朝起きたら首都以外無くなる可能性すらある。見逃してもらおうとアカウント消してつくり直すと課金アイテム消える仕様。
とてもコミュの人とわいわい楽しめるゲームとは言いがたいです。
課金アイテム買ってしまってたりすると、むしろ誘ったことに負い目を感じます。
確かに課金アイテムは対人戦やると、頭に血の上ってしまった人が理性なく買い込んで儲かるのかもしれません。
しかし、アバター的な可愛さで始めた層は、ログインしたらキャラクターが死んでる鬱ゲーでしかありません。
可愛いキャラの割には2時間おきにINして無いと守れない対人仕様って鬼すぎます。
ニコ生は放送主とリスナーで共同して作るのが基本だと思うので、サーバークリア後は攻めて来るモンスターと戦う共同ゲームにしてみたらいかがですか?
これならアバター的にヒーロー見せ合ったり、コミュで始めてみるようなニコ生にふさわしい雰囲気が出ると思います。
現状は荒らし凸の応酬のようなゲームになっちゃってます。
このままでは人が嫌がるのが楽しみで執拗に侵略続ける人や、国家拡大のためにIDを何個も取るような気持悪い層しか残らない気がします。
ご一考を。
今回のアップデートでアイテムが100を超える場合は消去されるという仕様はなんとかしてほしい。
それだけ課金等を行っている自分としては不満過ぎます。
また、ワールドリセット時にボーナスアイテムが貰える可能性(人口に応じた資源に関するアイテムは多分貰えると思うので)もあるので、
消去または交換券に変換しておくアイテム数も予測できません。
なので、アイテム欄のページ数を最低限2ページの追加を希望します!
データを引き継ぎについて、交換券の扱いが見当たらないので、アイテムとみなされるのか(引継ぎできるのか否か)を書いてほしい。
あと301コメの追記として、
アイテム欄のページ数の増加を実装しないのであれば、
課金ヒーローがアイテム欄に戻ってしまうのか?もアイテムの所持制限があるからには明記してほしいです。
カニス鯖でひたすら国家無所属縛りで頑張って来た者です(僕サガ開始直後から)
勇者クエストも魔物クエストも他の人から攻められる可能性があるので請けられずにいます
無所属でそれなりにモヒられて来ているので、都市人口もランク上位者の1/10も有りません
このままでは再プレイ時のボーナスがほぼ貰えない可能性が大です・・・
有る意味無所属の方が頑張って来ているのに何も報われないのでしょうか?(´・ω・`)
ツノツキ、ニンゲン、ナガミミの各村を買えるようにして欲しい
一つ300円くらいでお願いします。
連絡を取りづらいので勢力図はランキングで見たい
特に数が少ない魔物側
>>304
勝手に縛っといて文句言うなよwwww
しかしやらんでいい改悪ばっかして必要な改善が全くされないのなこれ
まさかゲームの目的すら途中でそんな事なかったぜされるとは思わなかった
>>306
文句と言うか愚痴かな〜
勝手に縛っといてって言うけど、一人でマッタリプレイしたいと思ってたら自然に縛られてしまったのさw
他鯖で国家に所属したからカニ鯖ではこのままでいいかって気になったし、最初は縛りと言うより無所属も普通の選択しの一つだと思ってたんだよ
ボーナスアイテムの入手できるアイテムの条件
【勇者限定アイテム】封印の魔石に止めを刺したプレイヤーにのみ贈られるアイテムです。
【ブレイブBOX lv3】勇者と同じ国家の証所持者に贈られるBOXアイテムです。
【ブレイブBOX】勇者の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
【魔人限定アイテム】魔物の証を最も多く所持していたプレイヤーにのみ贈られるアイテムです。
【モンスターBOX lv3】魔物の証最大所持国家に贈られるBOXアイテムです。
【モンスターBOX】魔物の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
とのことですが、これだと負けた陣営はもらえない(もらえないよね?)のが分かりにくいのでそれぞれに勇者側勝利時、魔石側勝利時、とか入れて頂きたい。
メールしてみたら勘違いして魔物側になってるやつが多すぎる。
あと、【モンスターBOX lv3】の条件は国家全体で集計なのか、最大所持の人がいるのが条件なのかがわかりにくいので分かりやすく書いて欲しい。
これさあ、孵化初期が弱くて段々強くなるらしいけどふつう逆だろ
登場初期は圧倒的強さで倒せないけど、時間があれば証集まるから通るとかさあ
盛り上がりとかぜんっぜん考えてない
見つけたやつしか魔石と戦えないとかどう盛り上がるんだよ
運営で2chに魔石の座標書くか?
何万回の偵察を無駄にしても盛り上がればそれいいか?くだらねえよまじくだらねえ
だいたい証システムからしてなんだよあれ
国内で自作自演して集められば数百枚とか機能してねえだろ
あと、苦痛でしかない魔石探しの偵察作業なんとかしてくんねえか
闘技場みたいに十回偵察成功したら証でるとかイベント起こるとかヒントが出るとかなんか用意しろよ
クソみたいな作業を繰り返させておいて所詮は運とかふざけるのも大概にしとけって。見つかるわけねーだろこんなもん
ほんっとによお、戦争もクソ、魔石戦もクソでいったいなにを楽しめばいいの?wwあれだけ重課金者いて儲かってるのにこれ?ww
たまーに来るようなまったりプレイもできず、張り付いて廃人できたとしても楽しめない。どんだけクソゲーなんだよ。
あーもうしんでくれ
魔石発見についてですが、砦の数が多すぎかと思います。
そして、その砦も日に日に増加しています。
運営さんは、単純にカニスのプレイヤー数、つまりは約6万という数で判断してませんか?
もうほとんどは廃村とやる気をなくしたプレイヤーで、魔石への偵察してるのなんて、ほんのわずかでしょう。
それとも、魔石発見のヒントがどこかにあるのでしょうか?
グラフィックや、エリア名(サーガ自体が星座に所以している→星の名前がつくところ)等。
その場合は、公式HPにでも何か書いてもらいたいものです。
多額のお金をつぎ込んでこの状態では、
2週目はおろか、今後ニコ動の違うゲーム自体をする気になれません。
ソフトバンクのアイホンからでもプレミア会員出来るようにして欲しい
【中立国設定が欲しいです】
このスレにも度々書かれますが、かなりのユーザーは他国を攻めたくもないし1方的に攻められて困っています。
ヒーローにアバター的トッピングをして街が少しづつ発展すればいいというユーザーを対象に、他人との交戦のない中立国設定や対人戦の無い鯖等の提供があってもいいのではないでしょうか?
モンスターと交戦出来ればいい層はかなりいますし、課金するアバター層を切り捨ててる現状は損してると思いますよ?複垢国家拡大層は課金なんかしませんし。
【複垢対策として】
あと、現状はいかに運営に見つからないように複垢を増やすかというゲームになりつつあります。
ユーザー数に空きができるとすぐに埋まるくせに、ユーザー数が減り続けてる事に疑問を感じないほうがおかしいと思います。
資源の配送量や援軍の数を大幅に下げて、あくまでも『支援』と呼べるレベルまで下げるべきじゃないでしょうか。
この問題は『そんな少ししか送れないなら複垢やめるわw』というレベルまで下げないと解決しないと思います。
さらには国家の大きいところに報賞を出すシステムなんて論外だと思います。不正競争をさせたいのでしょうか?
311ですが、対策ないと、ゲーム自体というよりも、
今後ニワンゴが提供する全てのサービスで課金をする気になれません。
現に、ニコゲーでは課金をしておりません。
サーガがこのままでは、今後の規格でも課金をする気はないです。
都市マップの左上に建築時間とか表示してくれないかなあ。
マップ切り替えるたびにヒーロークリックして建築時間確認するのだるいのよ。村が多くなってくると、なおさらね。
課金ヒーローの価格設定がひどすぎる
誰が来るか分からないのに480円とか高すぎる。
せめて300円くらいにしてほしい。
あと他のアイテムも期間限定セールとかしてほしい。
カニスサーバの魔石について
11/10のメンテ以降にできた砦にも魔石発生するのかどうか?
ルールが曖昧すぎます。
公式HPで、もっと情報(ルール)を正確に出して下さい。
仮に11/10のメンテ以降に発生した砦にも魔石が出る場合、
数が多すぎてとてもじゃないけど、偵察なんて入れられません。
どうせ運営は見てないんだろうけど・・
・魔石探しに関して
とにかくこれだけは改善して頂きたいのですが、苦痛でしかありません。苦行です。
ただひたすらに偵察兵を出し探すという単調な作業の繰り返しで面白さなど微塵も感じません。
みんながクソゲークソゲーと言っても自分は根気強く続けて参りましたが、これに関してはクソゲーとしか言いようがない。
二万を超える拠点の中から一つの魔石を探せと言いますが
そんなものは一日中インできる廃人が80人いてようやく見つかるかどうかのはずです。
本来なら全ての上位国家、上位ユーザーが手を繋いで探してようやく見つかるかどうかですよね?この難易度は
モンスターの拠点は次から次に増えていきますし。どうしろと
カニス鯖ほど圧倒的に勇者側が多くないであろう後発鯖ではこれに魔物側についたプレイヤーからの襲撃が加わるわけです。
多少の難易度調整ができるにしても偵察で魔石を見つけ出し撃破するのは不可能でしょう。
魔物側という要素を加えた時点で無理ゲーになろうことは予測できたのでは?
魔石が成長するに従って、公式で魔石の座標の位置を絞っていきますか?
それでは最後まで証を自作自演で集め続け999まで伸ばした勢力がなにもせずに楽に勝っていくだけではないですか
砦の偵察数ランキングや破壊ランキングでもあればモチベーションが保てるかも知れませんがそんなものはなく
単調で一つも報われない偵察という作業が永遠と繰り返されるだけというのが現状です。
せめて偵察50回や100回で証が増えるだとか小ボスや中ボスに当たるだとか魔石についてヒントが出るだとか
そういうイベント要素を盛り込んでおくのが当たり前なんじゃないですか?
これはデータをまとめるお仕事でなくゲームですよね?なにを楽しめと?
これなら魔石を1000個出して撃破数を国家で競わせるとかした方がまだ面白かったですよ
仮に魔石を見つけたとしても、2chかどこかに座標を書かれたり
他国家のスパイに流されたりして横取りされたら全てが台無しです。何万の偵察が一つも報われません
クソゲーすぎます。なんとかしてください。
これじゃイラストだけが取り柄のゲームと言われても仕方がないでしょう
たまにやってて「回線が切断されました再接続しますか」と出るんだが、
「はい」を押しても2秒後くらいにまた同じ文が出る。
3回くらいそれ繰り返したら「再接続出来ませんでした。ゲームを再起動してください」とか文を変えて欲しい。
しかも国家掲示板とか書いてる時にそれなると最初から打ち直しになるから・・・
無理かもしんないけど書き込み中はそうならないようにして欲しい・・・
>>318
分かるわ。
自分もクソゲーと言われて続けてきたこのゲームを最後は何かやってくれると期待してたが・・・
最後の魔石に関しては関してはもうクソゲーです。
ゲームに面白みもなく、同じ作業のやり直し、1週間たつが最初は国家の中でも多くの人が偵察を入れデータを共有していましたが、
今では数人まで減ってます。
何もしない魔石側の勝利が目に見えています。
今後、ニワンゴのゲーム及び他のコンテンツもやらないと思います。
こんなクソゲーと運営に最後まで期待した自分がバカでした。
318に同意
いきなり「ゲームの目的」という提供内容に関わる重要な部分をプレイヤーの意見も聞かずいきあたりばったりで変更するようなダメ運営。
麻雀ゲームですって売っておいて実際は役の設定がなかった伝説のエロゲ位に看板に偽りあり。
運営側の「魔石を倒すゲーム」に対して金出してたわけなんだからいきなり魔石と勇者に分かれて戦う別ゲームになった以上掛けた金返してくれないかな?
322 利用規約にも書いてあるけど、ゲーム内容はユーザーの意見を聞くことなく変更してもおk
みたいな規約に同意してるから無理だと思うけど、
ニコポイントを大量に理不尽すぎる変更したサーガに使った人に
何か特典(500NPとか)付けてくれると嬉しいんだけどね。
それとケートスが来週、第一次モンスター活性期に入るって
ちょっとゲームサイクルが早いと思うから、
建築物の建築時間を短く、また、1Lvであがる資源量を多くしたり、建築物や兵士にかかる資源量を減らしたりして欲しい。
それかモンスター活動期の間隔を延ばしてほしい。
ここに書いても意味ないんだろうけど、一応書くわ。
1.
システムメールの保存件数50件は少なすぎる。
最低200件は欲しい。欲を言えば1000件。
理由は戦闘結果や偵察結果のメールは相手の戦力が載ってる貴重な情報。
兵士1人よる波状攻撃でメールが流されるから本隊の数が見れない。
魔石探しのときも偵察結果メールは出来るだけ残るようにしたほうがいい。
2.
無駄なシステムメール(ボヤージュ帰還、兵士帰還など)を無しにして欲しい。
もしくは兵士帰還メールに、"どこ"から"何人"が"どの村"に帰還したのかを明記するようにしてほしい。
システム周りの改善が必要なのは前から言われてるから、そろそろ何か反応しろよ運営。
対応する技術とゲームデザインセンスがあれば、こんな惨状になってるわけないじゃないか
きっと今頃まだ決まっていない行き当たりばったりな魔石の仕様をあーだこーだやってるよ
散策でもアイテム(資源アップ系、装備系)が見つかるようにして下さい。
もしくはエレメントの資源交換以外の使われ方ができるようにして下さい。
※一応、エレメントを証と交換できる仕様にりなってますが、その他にもなにかアイテム(エレメントカードやヒーローの装飾品)と交換できるようにして下さい。
もしくは一定のエレメントを消費することでモンスター(召喚獣)を登用できるようにするとかしてください。(ナガミミの特殊仕様として)
そうでもしないとナガミミの場合、すぐにエレメントがカンストしてしまいます。
おねがいします。
施設のレベルを1づつでなく一回で5レベルくらいまで上げられるようにして欲しい。
鯖によっては魔石と勇者側で血みどろの戦争になってるのにな
というか一方的なひき潰しだけどw
課金どころか引退者が日50人くらいでてるのが笑えるw
多くの砦から魔石を探す苦労がある勇者に比べて、魔石側は皆が何もせずに待てば魔石側の勝利となるのはどうかと思う。
魔石側も魔石を探し孵化させることをしなければ勝利と成らない方が良いと思う。
魔石がある砦に資源をささげて孵化を助けるような感じにすればよいだろう。
貢献の仕方(砦破壊&生贄、偵察行為)によって、特典の性能がUPするまたは違うアイテムが追加するような仕組みの方が良いだろう。
魔石を探すイベントでも外部のツールなどなどを使って情報を交換しないと難しい、アクディブしてる人が多いほど有利であるがモチベーションの低下と引退者が増えて偵察できるほどの能力を持たないプレイヤーばかりが増えてるようでは困難だろう。
一度偵察した砦には、同じ陣営なら分るように印などつけて欲しいものだ。
>孵化するまでの期間がたったの五日
どう考えても短すぎますよね、魔石の絵を四つも用意した意味がない。
見つかっていれば育つ前に即瞬殺
見つからなければ勇者の証を999持っていても魔石を見ることすらできない。もはや証の意味すらなくなっていませんか
そもそも公式告知もヒントもなしという今までと変わらない状況です。
この五日の間に魔石が劇的に見つかるということはおそらくないでしょう。
魔石を見ることすらできないのにどう盛り上がれというのでしょうか。
魔石の成長ごとに何らかのイベントが起こればいいですがそんなもの仕込んでるわけありませんよねえ?
>バランスがおかしい。
おそらくテストプレイを一切していないのでしょう。
バランス的にどうだとか考えてるように思えませんし、偵察はただの作業。
壊しても壊しても砦が復活していく以上、魔石をみつけるのは不可能に近いということですら理解されていらっしゃらないようです。
腐った料理を試食もしないでお客さんに出してるようなものですよねこれ
>なにもしないで見てただけの魔物側が勝利陣営として称えられる
魔物側のプレイヤーたちも悪い気がしてるでしょうね
本当に意味がわかりません。
カニス・ウルサの一週目で魔石を倒せないのなら、後発のレオー・ドラコ・ペガサス・ケートスではまず無理です。
もちろん二週目以降の減った稼働で倒すのも不可能でしょう。遊園地閉鎖まで誰一人として魔石と戦うことなく終わっていく能性が非常に高い。
一体なにを考えてこんな仕様にしたのか理解に苦しみます。
要望板は自分勝手なユーザーの意見しか書かれてないと思っていますか?
この魔石の仕様に関しては対人大賛成なユーザーですら異口同音にクソゲーだと言いますよ。
褒める要素が何一つ見つかりませんし、こんなものを楽しめる人間なんていません。
正直、魔石が始まるまでは二週目をやろうという気力がまだありました。
一週目同様とまではいかなくても、それなりの課金をしてそれなりにプレイしようとしたでしょう。
ですけどね、この魔石戦を経験したらそんな気は殆どなくなってしまいました。
一週目に失敗させておけば、二週目のリベンジに意欲を燃やすプレイヤーが増えるだろうとか思いましたか?
こんなクソみたいな苦行をもう一度やろうとするプレイヤーなんかいませんよ
間違いなくサーバーリセットを期に殆どが離れていくでしょうね
私はもう遊園地に課金するつもりが今後一切なくなりました。する価値が全くない。
課金要素が高額すぎるのに内容がこれではね、もう誰も課金などしないでしょう。まさに金と時間の無駄
ドラコなので魔石クエがどうなってるのか分かりませんが、
後発サーバーの人はみんなで魔物側に付けばいいのではないですか?
何が何でも勇者側が勝たなければいけないというのも変な気がします。
勇者の証の補正が高すぎます
下げてください
削除済
>>332
このゲームの目的は当初、魔石を倒すでした。
今は改定されて魔石を守るのも目的になりましたが 勇者側であろうと魔物側であろうと殆どの人間が魔石を見ることすらありません。
守るもなにもないのです。もうイベント自体が成り立っていない。
本日カニスでは魔石が倒されましたが、見つかったのは完全に運のようでした。
魔物側が圧倒しても運悪く見つけられたらそれで終わり。逆も然り
すぐに魔石が発見できて、勝敗が両陣営の采配で決まるというならそれはイベントとして成り立ちますがそうではない。
本当に酷いゲームだった。終わってよかった。
倒してくれた人ありがとう
専用掲示板が欲しかった。
2chは規制が酷すぎて人がいない。
う〜んせっかく人がいるのにモンスターに力を合わせて戦うよりは陣営に分けさせて人同士で戦わせた方が面白かったかもね。
そりゃあ対CP戦より対人戦の方が面白いに決まってる。
魔石は見つけられない!(キリッ
とか言ってたじゃな〜い
結果的に魔石を見つけられたんだからバランスは正しかった。
魔石システムも大好評だったろ。ちゃんと成功してんだよ
自分が見つけられないからって騒いでんじゃねえぞ要望のキチガイどもwww
って運営さんが言ってるような気がしてあれなんですが
こんなもの本当なら見つかるわけがないでしょう
1/25000ですよ
壊しても壊しても砦は増え続けるんですよ
どこの国がどこを偵察しているのかすら聞かなければ分からない。
プレイヤー側の努力ではどうしようもなく、廃人さんの居る場所に魔石が出現するのをただただ祈るしかない。
加えて偵察は苦行。面白みが微塵もない作業。
まともに魔石探しをしていた方なら、討伐に成功した国家に居た面々でさえ酷い仕様だったと口を揃えるでしょう。
この仕様を寛容できるのは鼻っから魔石を探す気もなくイベントに参加すらしていなかった方々だけです。
戦争やら人口レースやらで莫大な課金をしていたであろう廃人さんたちがゲームを投げる
これがどれだけの損失になるか運営さんは本当に分かっていますか?
責任者のクビを飛ばした方がいいとすら思いますよ
まあ、もういいです。言いたいことは全てここに書きましたから冷静に読み返してまともなゲームに改善してください。
いつか思い出してログインしたときに面白いゲームに生まれ変わっていることを願いますよ。
カニスの皆さまお疲れさまでした。他鯖の皆さん糞仕様ですが頑張ってください。
スタンプ帳の公開、非公開というのを作ってもらいたいです。
私個人に私はスタンプいらないし載せたくないので。
メールが来たのではじめてみたが、
保護期間きれる>廃墟にされる
が何度繰り返しても行われるだけだった。
停戦メールだしても一度でも攻撃されると
国家には所属はことわられるしで、どうにもならない。
これじゃあ新規はふえないだろ、もう2度とやらないわw
カニスおつかれ、モバゲーレベルの糞仕様でよく最後までやったな
まぁこっちの鯖もリセットさせたら2度とやることは無いと思うけどw
見つかったんだからバランスよかったというがな大佐
見つからないという九条が多かったからって神の手発動して
馬鹿でも見つける中央付近に魔石砦置きやがったんだよアホ運営がw
削除済
魔石発見について、
これは偵察を入れなくても、各砦に兵士1体でも送りこめば、
「この砦はバリアで守られている」のような文章が出るようですね。
スクリーンショットを見せてもらいました。
これ、発見のクエストとして成立してないです。
なにせ偵察兵でなくても、1体でも砦に兵士を出せばそこに魔石があるかどうか分かるのですから。
証5つのために偵察兵を数百単位で出すより、1体を適当に出した方がいいですね。
最後くらいはちゃんとしてくれると信じてましたが、
最後まで裏切られました。
運営の対応もバグ等あってもすぐに対応せずに酷かった。
せめて公式HPで対応中やら何か発表はできるはずなのに、それすらなかった。
ドワンゴのゲームやコンテンツは今後やらないと思います。