「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!4スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!4スレ目

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1 名前: no name :2010/08/23(月) 01:52:38 ID:aRxPfYQS

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

201 名前: no name :2010/09/27(月) 08:55:01 ID:IZ1dPFEO

現在のシステム、プレイヤーの他に保存のタブを作って
大事なメールが流れないようにしてほしい。

202 名前: no name :2010/09/27(月) 20:20:03 ID:XCZQExT8

要望じゃないかもしれないけど誤植。
ゲームを初めてMenu→ヘルプ→資源マップと行った所の
文章が「木きこり」になってるのと、このページ
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/monster_soldier01.html
のサイクロプスの説明の最後、句点が2つある。
誤植を直してほしいという要望って事で一つ。
まぁ、それより他の意見を優先してほしいが。

203 名前: no name :2010/09/28(火) 12:53:53 ID:KlBapADZ

もうペガサスあたりでも騎兵が数千〜万単位で動いてるんだから
毎日アカウント消して新規入れても、差がありすぎてどうにもならんでしょ。
アクティブは日に日に減ってるのお解かりですか?
lv1クエストとかサブヒーローとかいまさらすぎるんですが。
とっとと魔石出してリセットしましょうよ。

204 名前: no name :2010/09/28(火) 13:19:49 ID:r673EL5A

カニスやウルサはもっと新規はどうにもならなくなってるよ
トップ陣はあと2ヶ月位で村数カンストしそうだし
初プレイでカンストしたら誰もやらなくなるっての、後付けで上限増やされたらその時点でやめるわ

205 名前: no name :2010/09/28(火) 15:56:03 ID:foLvNTWU

>>199と一緒です
自分の村の間で、資源の配給するのが35000しか1度に配給できなくて面倒です。
というか、はっきりいって操作性が悪すぎます。
これだけ悪いと、ゲームをする気にもならず、もちろん課金もする気にならない。
自分の村の間の配給は一度にもっと配給できるようにして下さい。

また、このゲームはクエストが少なく、プレイヤー同士の交流もほとんどないです。
もっと考えて頂きたいです。
惰性でプレイしてますが、この状態が運営がドワンゴに移っても、
まだ続くようであれば今後は課金をしないでおこうと思います。

キャラといい設定といい魅力はあるのだから、もっと運営をしっかりすべきです。

206 名前: no name :2010/09/29(水) 01:01:08 ID:IRsFq13W

国王がなんとか国民に飽きさせないように努力してる現状
それをやるべきなのは運営さん、あんた等なんだぜ
早く魔石出せ、半年サイクルじゃないと持たないってこのゲーム

207 名前: no name :2010/09/30(木) 01:54:46 ID:x1aqdJVQ

メールの保護機能をつけてくれ
偵察メールの保存がしたい。

208 名前: 誤爆回収 :2010/09/30(木) 20:43:27 ID:G1YwQ5VM

445:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/22(水) 16:41:24 krkpLUMy
昔出回ってた解析情報でさ
パーティー組んで前衛、後衛が決められるのは既出だったわけだが

わしゃてっきりプレイヤー同士で寄り集まってパーティ組む物だと思ってたよ
まさか一人でちまちまサブヒーロー育てなきゃならんとは。

せっかく人が大勢集まるゲームなのに
せっかく国家とか協定とかあるのに
やってることはとことんソロじゃねえか

455:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/22(水) 17:11:52 4/01Cq3G
>>445
>やってることはとことんソロじゃねえか
自分が言語化できなかったモヤモヤが晴れたよ。
ブラウザゲーといえどもネトゲなんだから、誰かと共同作業とかそういう要素が欲しかったんだ。

209 名前: no name :2010/09/30(木) 21:24:55 ID:Rq2y6Eid

【要望】
放置村の削除ですが、人口2を集中的に消えるようにしていただけませんか。
【要望理由】
僕らのサーガ内の半分程度が人口2のような気がしてなりません。
人口2の村を消してもっとアクティブな人を増やしたほうがよいと考えるからです。

210 名前: no name :2010/09/30(木) 21:56:17 ID:ecA91uI6

今枠が増えて新規が沢山入ってきても、みんな適度に育った所を餌にされるだけ
一度リセットしないと新規は始められない

211 名前: no name :2010/09/30(木) 23:52:16 ID:Rq2y6Eid

>>210
1ヶ月前始めたばかりだが今はランク20台の国家に入れてもらっていい感じに楽しめてるよ。

212 名前: no name :2010/10/01(金) 02:28:08 ID:gZGNT8R0

>>211
サーバが良かったのか、良い国があったのか
でも上位陣に追いつくのは後発組じゃ不可能
そろそろカニスが終わるくらいで丁度良い

213 名前: 172 :2010/10/01(金) 17:19:21 ID:fetgGkx5

>>172です。

抵抗手段皆無でもう完全餌場確定にされたので
昨日の昼にクリアポチりましたわ。

こうしてまたハイエナ共は新たなる餌場を捜し求めてさまよう訳だ。
こうなったらもう毒入り餌モヒって兵数・人口多いところほど流行する
疫病システムでも作ってほしいわ

214 名前: no name :2010/10/01(金) 19:50:52 ID:TnZZ9pfU

交易について
交易所の取扱量が増えるのではなく、ボヤージュの取扱量を増やして欲しい。
現状、交易所Lv20でも一日あたりの交易量が35000しかない。
しかも交易量を使いきってしまえば、ボヤージュは遊んでいる状態。

これを交易所のLvがアップすればボヤージュの取扱量が増えるようにすれば、
今のを例にすると35000xボヤージュの数だけ資源の取引できるように。

あと、1プレイヤーの出品数、あるいは1出品あたりの出品日数について上限を定めて欲しい。
出品食材17500、募集木材35000という出品を沢山する奴がいて非常に迷惑してる。

215 名前: no name :2010/10/01(金) 21:45:40 ID:BE1AFtc5

≫213
そしたら運営側がワクチンを150Pで出してウマ―するの確定

216 名前: no name :2010/10/02(土) 01:51:12 ID:HqTPaLFM

要望じゃないけど、教えて下さい!

ヒーローの統率力って、味方の兵士のパロメーターを何%あげるんですか?
知っている方がいらしたら、お願いします!

217 名前: no name :2010/10/02(土) 07:15:40 ID:lDHnh7+E

>>214
同意

218 名前: no name :2010/10/02(土) 09:53:28 ID:jaTL5VHg

あと、1プレイヤーの出品数、あるいは1出品あたりの出品日数について上限を定めて欲しい。
出品食材17500、募集木材35000という出品を沢山する奴がいて非常に迷惑してる。
とあるが、これに関してはゲームのルールを侵しているわけではないのでいいと思う。
しかし、自分のサブ村に送れる資源の上限をなくして欲しいです。
35000を10回も20回もは面倒です。
また、国王には国民に対するメール一斉送信機能が欲しいです。

219 名前: no name :2010/10/02(土) 17:44:50 ID:vSl/9NTC

進軍をした後でも兵士を戻せるようにしていただけないでしょうか。
大変不便で困っております。

220 名前: no name :2010/10/02(土) 21:06:57 ID:01tRsmv3

ウルサで廃に粘着されてクリア押したけど消える気配が無い
ケートスに移住したけどそっちも消そうか考えてる

221 名前: no name :2010/10/02(土) 21:07:09 ID:D+RHQVbP

放置村を一気に削除して、新規のプレーヤーが入れる枠を作ってほしい。
周りが無人ばっか。

222 名前: no name :2010/10/02(土) 23:26:46 ID:92JEyeeF

>>218
ゲームのルールは侵していないが、ゲームのルールを悪用して交易所を倉庫にしてるだけ。
しかも交易リストは自都市近傍から順に並べられてしまうから、ご近所にそういうのがいると
そいつの出品で交易リストが埋まってる状態。

223 名前: no name :2010/10/03(日) 00:20:27 ID:1XogqgZE

サブヒーローの単体移動をできるようにしてほしい。
セットでしか移動せず、補正で移動速度下がるのは、どうかと思うので

224 名前: no name :2010/10/03(日) 17:27:15 ID:dWdH0LZK

>>221
放置村削除はいいけど、兵数制限と倉庫化解消もつけようぜ?
でないと話にもならん。

225 名前: no name :2010/10/04(月) 23:57:10 ID:WHV7IBhY

早く魔石出せ
もう上位陣はカンストが見えてきたぞ
課金げー初回カンストしたらもう誰も2周目やらねぇぞ

226 名前: no name :2010/10/05(火) 16:52:01 ID:MF3pLwzD

ログイン率の低い時間帯に攻め込まれると何も出来ない・・・
このゲーム本当にテストプレイしました?
というかゲームバランスちゃんとチェックしてます?
こんなゲームで給料もらってるようだと給料泥棒ですよ?
と、開発チームを煽ってみる。

227 名前: no name :2010/10/05(火) 17:44:34 ID:aRrSC3Ge

国家掲示板で
 <次の20件
     ってなってる。
直してほしいんだが・・・。

228 名前: no name :2010/10/05(火) 19:03:26 ID:62Ccd3Ms

村ゲーなんてどこもログインしてなきゃそんなもんだろ
絶対に負けたくないと考えるならインし続ける廃人になるしかない
MMORPGより過酷だよ

229 名前: no name :2010/10/06(水) 11:27:59 ID:0emsajLm

そこそこプレイヤーは取り込めたはずなのに、運営が全部台無しにしちまったコンテンツ
だよなー。

230 名前: no name :2010/10/06(水) 11:58:11 ID:OBJXAxd9

億単位損してる気はするよな
真面目な企業なら年末前にリセット持っていって
2周目の開幕競争を冬休みのお年玉商戦に持っていくだろうな
それだけで利益が大分変わってくる

231 名前: 正義のダークマン :2010/10/06(水) 13:09:29 ID:vbFDyF/4

確かに運営が台無しにしてるな。
課金ばっかだし、他の無料ゲームの方がマシ
だが無料だと会社が儲からない
だが皆さんは無料ゲームをプレイしたがる
難しい問題だ。

232 名前: no name :2010/10/06(水) 23:02:28 ID:dHU7DPHq

モンスター活動、クエスト追加、魔王と勇者の戦いの予告
・・・良いと思うよだけどちょっとばかり遅すぎた

友達、国家の人も辞めていって、今日の朝にクリアしちゃったよ
次から早め早めにやっていくんだね・・・それじゃぁ

233 名前: no name :2010/10/07(木) 00:47:25 ID:PQxx6VI/

勇者対魔王っていう二極大戦みたいな大幅路線変更やるなら2週目からにしろと

234 名前: no name :2010/10/07(木) 00:50:35 ID:d07DNv2E

最初の方で陣営わけとくべきだよね
相手が敵陣営という攻める理由が出来るんだから

235 名前: no name :2010/10/07(木) 03:27:39 ID:A/gGAeNo

攻めた方が悪人、攻められた方は馬鹿
こんな仕様にどうしてなった

魔石が孵化したらプレイヤー側の負け、それまでは何をしても自由と書いてあった
それなのに運営が線引きして率先してプレイヤー同士をぶつけようとする意味が解らない
金稼ぎの為か? もう嘘だらけで何も信用できない

236 名前: no name :2010/10/07(木) 14:36:47 ID:JeAo4yWa

魔王側についたプレイヤーは魔石が孵化しても生き残るのか?
そうでなかったら、魔王側につくメリットは無いと思うのだが。

237 名前: no name :2010/10/07(木) 15:53:06 ID:dhABYNOi

なあ、秘境開放した瞬間、モンスターが湧くなんて改悪して何が楽しいんだ?

238 名前: no name :2010/10/07(木) 18:32:56 ID:d07DNv2E

秘境開放したら即復活はありがたい
無傷で落とせるから地味に経験値稼ぎが出来る
これからも良仕様変更期待してます

239 名前: no name :2010/10/07(木) 20:31:57 ID:EA25hpI4

ランカー側と後発の自分とではどうやっても埋まりようもない戦力の差があるからなぁ。
そんな奴らと魔石を討伐するより、魔石に味方してそいつら潰すわ
で、魔石の味方って実際に何すればいいの?
モンスター村に兵士を派遣?資源の配給?
なんでもすしますぜ!

240 名前: no name :2010/10/08(金) 00:12:30 ID:hbbm4r48

交易所の「交換リスト」に関する提案

現状の交換リストの"倉庫代わりの使用"・"無茶なレートの残存"などの問題は交易所の仕様上の問題です。
なので需要のない出品が淘汰されるような仕様改善を提案します。
提案の内容はソート機能の追加です。ソートの要素は色々考えられると思いますが、
・出品時間が長い(動かない)出品ほど下に送る
・新着順
・要求資源、出品資源ごとの配送時間順
などが限られた表示数内で交易機能を活性化するものとして考えられます。上の2つに関しては、"配送時間○時間までの範囲で"というソートの前提を、"プレイヤーが入力して指定できる"or"「3時間以内」「6時間以内」「○時間以内」等々ある程度の間隔で指定できる"ようにすることが必要になると考えられます。

またこの方法だと倉庫使用の迷惑は減りますが、倉庫使用自体は容認になりますので、運営側として倉庫使用を認めない場合は一定時間(3日〜7日とか?)の出品で自動的に出品元に送り返す機能を付けるべきかと思います。
これらとあわせて、単純に表示数の上限を増やすことも提案したいです。リストにページ機能などを設けるのはどうでしょうか。

以上交換リストに関する私の提案です。

241 名前: no name :2010/10/08(金) 04:58:32 ID:mXns7dEH

メッセージを一括で既読にできるようにしてください。ひとつひとつ読むのに時間がかかりすぎてしますので。

242 名前: no name :2010/10/08(金) 13:21:59 ID:7n/HpDFh

ここに書いてホントに反映されるケースあんのかね・・・
単なる苦情のはけ口扱いだったら、お問い合わせフォームに送りまくるぞ・・・

243 名前: no name :2010/10/08(金) 16:44:57 ID:GilCnjgL

運営はここを見ていない
お問い合わせの方に書かないとダメだよ

244 名前: no name :2010/10/09(土) 02:59:02 ID:xXf5XGy0

>243
それホントなら非道いな。
まぁ見た感じ既出のまともな意見も反映されてないし、
ちょっとは嫌な予感がしてたが。

しかし公式からここへ誘導しといて見る気なしとか・・・

245 名前: no name :2010/10/10(日) 21:45:11 ID:6lJwNZVY

交易で儲からないからオレ様有利なルール作れ とか
襲撃されて悔しいから襲えないようにしろ とか
そういうバカの隔離場みたいになってるからね現状

そういうカスのなかから有用なレスを抽出するだけでも相当な苦労

246 名前: no name :2010/10/10(日) 23:29:08 ID:soIAsuQa

てかニンゲン兵弱すぎ。
せめて工兵だけでも強くしてもらいたい。

247 名前: no name :2010/10/11(月) 22:34:51 ID:8DhbvMMv

上限200って少ねぇぞ

248 名前: no name :2010/10/11(月) 23:29:44 ID:xnKXnlEu

ニンゲンが弱いのは最初だけ、後半も強くは無いけど普通
てか村交換しろし

とりあえず後2ヶ月以内にクライマックス迎えないと上位陣はカンストする
1週目でカンストしたらゲームとしての終了、後で拡張修正しても客は戻らない
てか絶対離れる

249 名前: no name :2010/10/12(火) 06:13:18 ID:8wFXgVH2

カンストというか、ある程度自都市育成終わったら中堅の育成補助に移行するのが普通
ソロゲーと勘違いしてないか?

250 名前: no name :2010/10/12(火) 18:16:14 ID:zFYJa7UF

課金ブースト村げーで中堅育成補助とか馬鹿か
ギルドに所属してない奴、このゲームなら国に所属してない奴はどうするんだ?
所属してても後進育成に興味の無い奴は?
そもそもリセット前提のゲームなのに、PTげーと同じような事をぬかすな
発展限界に届くかどうかは一つのプレイスタイルにとって重要
そしてそのプレイスタイルのプレイヤーがが一番金を落とす

251 名前: no name :2010/10/12(火) 20:25:23 ID:mi8Uwcgz

中堅を育てるプレイスタイルの方もいると思うんだけどなぁ

252 名前: no name :2010/10/12(火) 21:30:29 ID:8wFXgVH2

そもそも
ニコ動でコミュニケーション拒絶しちゃあいかんだろ
そういうサイトじゃねえって。

253 名前: no name :2010/10/13(水) 02:00:50 ID:Y8QuvUDv

コミュ能力高くても村の成長の限界に届いたらモチベ下がる人は多数
少なくとも2周目は無い、無課金の限界に挑戦くらいかな

254 名前: no name :2010/10/13(水) 02:25:18 ID:hQsEG59w

メールしかコミュニケーションがない、最低限ともいえる国家チャットがない
インしてる人がわからない
コミュするツールとしてダメなんだよ

255 名前: no name :2010/10/13(水) 05:33:03 ID:Y8QuvUDv

このコミュツール状況で勇者側魔物側とか言ってるから運営は正気とは思えん
実際にプレイした事無いだろ絶対

256 名前: 正義のダークマン :2010/10/13(水) 11:06:27 ID:agZ7FDAM

魔物側は運営の魔の手の中だぞ!
運営は皆さんの事を考えてないよ。

257 名前: あいちゃん :2010/10/13(水) 16:01:10 ID:BWV6d2AR

未だにずっと侵略されているのでエレメントを貯めることすら出来ません。
加えて証を手に入れても余計に攻められるわけだからこのイベントは無意味中。何か追加要素も求む!!

258 名前: no name :2010/10/13(水) 19:29:28 ID:Y8QuvUDv

>>257
この時期にその状況だと次周までお待ちくださいとしか言い様が無い

拠点の強さにばらつきが無いと偵察する意味が無い
めちゃくちゃ堅いところと柔らかいところがなきゃ

259 名前: no name :2010/10/13(水) 21:16:34 ID:XP3swc0g

発展してる人たちは廃村を襲撃することがメインの人達が多いようですが・・・。

初期レベルの村に2000もの騎兵で襲撃するのは・・・何かモラルが欠如してる気がします・・・。
ゲームシステム上許可されているのですから、文句は言える立場ではないですが。

ただ、初心者離れ進むのではないかと危惧しております。

運営的には課金アイテム買ってくれればネット廃人だろうと初心者だろうと構いやしないでしょうね。

260 名前: no name :2010/10/14(木) 02:13:23 ID:uO5hIJS3

相手がその騎兵2000を揃えてる間、あんたは一体何してたの?

261 名前: no name :2010/10/14(木) 02:41:14 ID:6dgfv7Wf

始めた時が一緒とは限らん

262 名前: no name :2010/10/14(木) 12:35:10 ID:svducO18

開幕始めて無いと絶対に不利
だから遅くても半年サイクルでゲームをリセットして回さないと駄目
ケートスできて時間経ってるからもうカニスがリセットして無いとおかしい
リセットまでが長いとリセットする事に文句を言う奴も出始める
長引けば課金アイテムもどんどん使わなくなってくる

263 名前: no name :2010/10/15(金) 02:57:04 ID:DAT9qn8T

これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
3番に書いた人は貴方の愛する人です。
7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?

264 名前: no name :2010/10/15(金) 19:57:34 ID:fHv9UNoI

気持ち悪いけど当たってる気がする
配給とイベントを繰り返す僕サガよりは楽しめたかな

265 名前: no name :2010/10/16(土) 13:09:10 ID:y+MK7CRN

トレハンのアイテム追加して

266 名前: no name :2010/10/16(土) 17:54:26 ID:DECMlVoh

今まで5万円くらいランダム奥義書に課金してきました。
しかし、一度も初期化薬が出た事がありません。
それでしばらく萎えていて課金してなかったんですが、今日一ヶ月ぶりに1万円分ランダム奥義書を買いました。今回もレアアイテムは一つも出ませんでした。
もう少し倍率をどうにか出来ませんか?いい加減バカらしくなってきます。

267 名前: no name :2010/10/17(日) 00:12:28 ID:pWbdReIt

お金をつぎ込む前に人柱の確立データを見れば解る事
こんなゲームに、こんな低確率にお金を突っ込むのは馬鹿げている
しかもリセット来るんだから
最初のランダムアイテムから確立酷かったから、ランダム系は手を出さない事にしてる

268 名前: no name :2010/10/19(火) 13:55:59 ID:k0QzAcWs

古びたコインやくたびれた兜などのハズレアイテムも
引換券とは言わないので資源、エレメント等に引換えられるようにして欲しい。
使い道ないのに貯まる一方で、持って帰られてもうれしくない・・・

269 名前: no name :2010/10/20(水) 09:12:08 ID:EXyeK30O

トレハン先生仕事してよ・・・

270 名前: no name :2010/10/20(水) 12:49:41 ID:/NzRB1Mr

魔物が活動期に入ります!

半年近く放置

のパターンだと思ってる俺。
大体、リセットまでの大まかな時間すら判らない限り戦闘に参加する気になれない。
リセットまでが長くなればなるほど明らかに勇者側が有利だと思うんだが。

271 名前: no name :2010/10/20(水) 18:23:47 ID:YUs5YH/U

バグなんだけど自分の村同士で援軍した兵士がいなくなった

現在の状況で数だけは確認できるんだけど
進軍するときや兵士作るときの一覧には表示されない

俺の70人の兵士が…
どうにかしてくれ

272 名前: no name :2010/10/20(水) 18:29:41 ID:ge5pmGJ8

サーガについて質問です。
名前をいくら入力しても適当に入力しても
既に登録済みのユーザー名ですって出るんですが
一体何ならいいんですか?
これのせいでいつまでたってもできないんですが…

あと
>>263
はチェーンメール的な何かですか?

273 名前: no name :2010/10/20(水) 19:17:49 ID:ge5pmGJ8

いませんか?

>>272
を教えてください。

274 名前: no name :2010/10/20(水) 19:23:20 ID:42Jts3C+

はい、いません

275 名前: no name :2010/10/21(木) 00:11:39 ID:HkKDMNUK

PTで後衛設定したら移動速度が1になる不具合を早く直して欲しい!

 いまはそれだけが望みかな(*'ω')

276 名前: no name :2010/10/21(木) 04:13:47 ID:1x1tkGwJ

>>271
自分も同じだ。
首都から兵士を援軍に出したんだけど、
メニューの中に「兵士」って項目がなくて
帰還させられないよ。ヒーローもいなくなっちゃったよ。
何とかして下さい。

277 名前: あいちゃん :2010/10/22(金) 01:21:45 ID:wx20ahxF

証は奪われるための物!証が即取られるからエンディングは彼ら限定のサービスです!

278 名前: no name :2010/10/23(土) 12:11:51 ID:NHdDY1JY

モンスターの砦を破壊することで、何か手に入るようにしていただけるといいなぁと思っています。
兵の消費が大きい割には、いまいち達成感が得られていないので。

279 名前: レン :2010/10/23(土) 21:35:57 ID:QDboAyIR

数量や時間を打ち込む欄の半角自動変換とかして欲しいです。
動画見ながらやってるといちいち切り替えが面倒で、間違って半角英数のままコメしちゃうことも在るし…。

280 名前: no name :2010/10/24(日) 12:56:04 ID:74EH84PF

毎日モンスターの拠点を破壊して回っているのですが、自分の村の周りにまったく拠点が復活しません
おそらくワールド全体での拠点数が決まっていて、破壊されたぶんだけランダム位置に復活するようになっているのだと思いますが、
位置決定の範囲をワールド全体にするのはやめて、エリア毎ごとに数を固定してエリアごとに復活するようにしてもらえませんか?

281 名前: no name :2010/10/24(日) 18:11:46 ID:o42D05Wu

既出だったらすいません、プロフィールから全部の村の座標が見えるのは変更できないでしょうか?
今更の話ですがスタートダッシュを失敗したユーザーの選択肢がアカウント再取得か上位ユーザーの奴隷化ぐらいと言うのはきびしいです。

282 名前: no name :2010/10/24(日) 18:23:32 ID:9JwQMypV

既出じゃないことを祈る
国家内掲示板の板は消せるのでしょうか、
消せなかったら消せるようにしてくれ〜

283 名前: no name :2010/10/25(月) 05:45:43 ID:eLSHA2CC

>>281
同意。レベルや位置、人口など無条件で見える情報が多すぎますよね
あと課金アイテムの「倉庫のカギ」も300NPは高すぎ
これ必要になる時点でほぼ終わってる最後の悪あがきアイテムなのに、LV10にあげるだけで3000円とかちょっと・・・
相手が本気出したら工兵2のランダムアタック連打であっという間に潰されるのに

284 名前: no name :2010/10/26(火) 18:46:29 ID:tzNKRECO

そろそろカニスに魔石出る予告が無いと厳しいんじゃ無いだろうか?
次のメンテで出たら意表を突かれてかなり盛り上がりそうだけどw

285 名前: no name :2010/10/27(水) 12:49:59 ID:hH3QVOMk

エアメンテマジ勘弁・・・

286 名前: no name :2010/10/28(木) 13:35:51 ID:RsGlgy6D

コインとかのダメ装備を交換券にできるシステムがほしい。
これを期待してずっとダメ装備を溜めています。
5個で1枚とかで。

287 名前: no name :2010/10/28(木) 22:27:30 ID:GDytdSNn

施設の解体を1村につき1施設にして欲しい&解体のキャンセル
貯蔵庫&解体ゲーなので現仕様では相当ストレスが溜まる

288 名前: no name :2010/10/28(木) 22:30:46 ID:XdRovVCn

生放送で凸待ちとクルーズ待ちを分けてほしいです

289 名前: no name :2010/10/30(土) 11:24:56 ID:3sUdkGU8

カニス魔石予告、次のメンテでは出るよな?
国単位で纏めるとそろそろ証カンストする所出てくるぞ

290 名前: no name :2010/10/30(土) 18:30:51 ID:3sUdkGU8

拠点破壊した時の証ゲット率の低さが異常
2回に1度は拾わないとまったく意味が無いだろ

291 名前: no name :2010/10/30(土) 19:49:00 ID:t0dTd1bT

交換券の交換対象にオータムBOXが追加されますと嬉しいです。
既にご考慮の上での仕様でしたら、余計なスペースを使いすみません。

292 名前: no name :2010/10/31(日) 18:08:27 ID:E0LO6DPS

おそらく何度も要望出ていると思いますが
どこか一箇所の村にでも襲撃された場合、どこの村を表示していても現在の状況に迎撃の表示が出るようにしていただきたいです

293 名前: no name :2010/11/02(火) 18:43:51 ID:4tsl/2He

運営はアイテム配布時期おかしいw

二週目からなら納得だが鯖エンド前に配布されても・・・

294 名前: no name :2010/11/02(火) 22:56:36 ID:2nkM+Msd

あれ?昨日サブ村の交易所レベル20にしたんだけど、一度に送れる資源の限度が30000になってるぞ?
メイン村は35000なのに・・・

295 名前: no name :2010/11/03(水) 03:58:56 ID:wGANCyRy

周辺に秘境が全くありません。
長期ログなしの人のアカウントは強制的に消滅させてでも、秘境の数を増やしてほしいです。

296 名前: no name :2010/11/03(水) 08:05:25 ID:X66WWOvL

カニス鯖でのんびりプレイしている者です
総人口280人ほどで地道にやっているのですが
てっさくまー(国家:ぬこぬこさ〜が) というPCに延々攻めこまれ 事実上発展不可能になりました
メッセージ送っても返答なしです 強い国家の方々なんとかしていただけないでしょうか

297 名前: no name :2010/11/03(水) 09:01:39 ID:IFe59sR6

294だけどただのミスだったわ。今日になったら35000に増えてた。サーセン

298 名前: no name :2010/11/03(水) 19:02:46 ID:gCuBiDAk

>>296
もう直ぐカニスはサーバリセットだから、やる気があるなら2周目に再挑戦した方がいいよ
それにしても魔石発生ギリギリだな、もう証が増えすぎてバランス崩壊直前だったからな
17日にカニスサーバリセットでなんとか間に合うかどうかって所か

299 名前: no name :2010/11/06(土) 15:23:58 ID:qZjhNFgm

運営さん頼む、配給上限35000を頼むから引き上げてくれ頼む
あとメールの一括消去(チェックボックスとかで)みたいのできるようにしてくれマジ頼む

それだけやってくれたら復帰するから。課金もするから

300 名前: no name :2010/11/10(水) 06:37:15 ID:fHPndKt2

サーガって対人戦必要ですか?
キャラが可愛いからとせっかくアバターアイテム買ったり、街も育てようとしても嫌がらせの様な巡回を受けたらお終い。
朝起きたら首都以外無くなる可能性すらある。見逃してもらおうとアカウント消してつくり直すと課金アイテム消える仕様。
とてもコミュの人とわいわい楽しめるゲームとは言いがたいです。
課金アイテム買ってしまってたりすると、むしろ誘ったことに負い目を感じます。

確かに課金アイテムは対人戦やると、頭に血の上ってしまった人が理性なく買い込んで儲かるのかもしれません。
しかし、アバター的な可愛さで始めた層は、ログインしたらキャラクターが死んでる鬱ゲーでしかありません。
可愛いキャラの割には2時間おきにINして無いと守れない対人仕様って鬼すぎます。

ニコ生は放送主とリスナーで共同して作るのが基本だと思うので、サーバークリア後は攻めて来るモンスターと戦う共同ゲームにしてみたらいかがですか?
これならアバター的にヒーロー見せ合ったり、コミュで始めてみるようなニコ生にふさわしい雰囲気が出ると思います。
現状は荒らし凸の応酬のようなゲームになっちゃってます。

このままでは人が嫌がるのが楽しみで執拗に侵略続ける人や、国家拡大のためにIDを何個も取るような気持悪い層しか残らない気がします。
ご一考を。

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