「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!4スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!4スレ目

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1 名前: no name :2010/08/23(月) 01:52:38 ID:aRxPfYQS

僕らのサーガの要望についてはこちらへ

2 名前: no name :2010/08/23(月) 07:17:58 ID:EJweiG2L

以前も書いたのですが都市の景観を変更するアイテムを使用後、
該当都市を開こうとするとそのたびに長い読み込みが入るようになってしまい大変不便です
問題の修正か、アイテムを使用した情報を削除するなどして対応していただけませんか?

3 名前: no name :2010/08/23(月) 07:58:26 ID:v8DZ7YBE

もうこのゲーム、ダメでしょう。

農耕でもやる事単純すぎ、戦争になったら防御側はストレスだけ溜まって、
相手が数で来た場合現在1アカウント辺りのモヒは万単位の騎兵を保有しているので、3人ぐらいが徒党組むだけで農耕はランカーでも24時間防御は不可能です。
結局、反撃を他の人に頼む事になり、やはり数万単位の騎兵がない国は反撃もできません。

積極的に攻撃する気がない人で、徒党組めない人はクリアするしかないでしょう。
運営は不正行為も複垢も容認、農耕はつまらない、戦争では現状でも騎兵最低でも5000以上ないと参加もできない、
こんな状況なのでこの先、仕事と学校が始まったらゲーム進行不能なので、仕事と学校優先したい人は今のうちにクリアすべきでしょう。
そうしないと、モヒ対象になった場合、モヒに村占領されると近辺の人にも迷惑かける事になります。

カニスの場合、極妻やエルフなどの大国家以外の国の人は、全員がクリア対象といっていいかと思います。

4 名前: no name :2010/08/23(月) 08:18:02 ID:M7tzSyer

運営がサボりすぎなんだよなぁ
さっさとリセットなり、魔石だすなりしたほうが、ユーザー逃げ出す前に囲い込めると思うんだけど
それとは別にゲームバランスの調整は必要だけどね

5 名前: no name :2010/08/23(月) 10:09:50 ID:Etg9XdC0

いつになったら
さくっと複垢削除するんだろうな…
あの複垢削除を宣言した書き込みから何日過ぎたっけ?

6 名前: no name :2010/08/23(月) 13:24:07 ID:Urj3Qs8Z

メールの一斉削除が実装されれば他は問題ないなぁ
後モヒられた人の愚痴はチラ裏でお願いしまーす

7 名前: no name :2010/08/23(月) 16:22:10 ID:4OFIjOrM

1乙
って言いたいが、このスレって意味あるの?
遊園地スレと一緒で良いと思うが

8 名前: no name :2010/08/23(月) 17:24:15 ID:oR7Jj7Lq

むしろ要望が無いから議論に移動するべき。

9 名前: no name :2010/08/23(月) 22:48:49 ID:ebUjzVZI

資源のレベルアップについて、どうしてぎりぎり倉庫が足らなくなるような資源量に調節してあるのでしょうか?
やっと倉庫がレベルアップしたと思ったらあと50足りませんとか、ストレスがたまるし、気持ちよくないです。

10 名前: no name :2010/08/23(月) 23:43:19 ID:ch7ovon2

>>6
もう要望は出て尽くしてるし、運営や不正行為のユーザーに対する愚痴が一番の要望だろ
まずは服垢BANという言葉は4ヶ月ぐらい続いてないか?
あとモヒ=複垢+不正行為してる率が高いのも愚痴られる理由の一つ
某TOP国家が叩かれるのは、キチガイモヒというだけでなく、散々報告されている複垢キャラが大量にいて暴れているから

まあこのゲーム、大国家に入ってないならこの先モヒられるから早めにモヒられた人は時間のムダを省けてよかったんじゃないかなと
極妻は恨まれるんじゃなくて、感謝されるべきだな
オレも襲われてクリアしたいけど、大国所属なので中々クリアしにくい
運営も課金今暴れてるモヒほど課金してくれるから感謝してるんじゃないかな?

11 名前: no name :2010/08/24(火) 00:04:37 ID:QTrOsejB

ニコニコ掲示板に立てられているスレッドの大半が
ほとんど荒らしとも言える様な重複行為や愚痴で溢れているのを何とかして欲しい。

2,3スレぐらいなら許容範囲だが、むしろまともなスレッドが2,3スレぐらいと思う程。
掲示板の入り口に注意書きでも書いて、それに反する様であれば
書き込みの削除、もしくは書き込んだ者のアカウント削除が妥当ではないだろうか。

あまりにも便所裏の様な書き込みが目立つ。
その中にはマスコミや、道徳に反した者への書き込みがあるが
そもそもそういった批判をするのならば
最低限でも、自分が言った事を自分の書き込みに当てはめてから
暫し文章を見直して投稿するべきではないだろうか。

自分の書き込みが事実と反している、もしくは不道徳な書き込みであるならば
説得力が無いでしょう。

12 名前: no name :2010/08/24(火) 00:19:39 ID:GFzR+nTt

と、極妻が嘆いています
でも極妻が複垢だらけなのは事実でしょ
頑張ってTOP走ってね
運営も応援

13 名前: 11 :2010/08/24(火) 00:26:45 ID:QTrOsejB

うん、大体の人は分かると思うけど
>>11の書き込みはスレを間違えたんだ…orz

要望出すの初めてだったの、ゴメンしてごみん…

14 名前: no name :2010/08/24(火) 00:29:58 ID:P1eY+bNs

極妻は複垢とか不正行為だけでなく、とにかく気持ち悪い
ユーザー名とか、如何にもゆとり世代のニートが多い感じがする
でも最終的にこのゲーム勝てるのはニートだから、
不正行為するニート軍団の極妻がこのゲームの頂点に立つのは必然

問題はエルフとかまかろに辺りだな
もし運営がこのままだと、そろそろ極妻ターゲットはエルフだろ
早めに潰しておかないと厄介だし

15 名前: no name :2010/08/24(火) 07:45:48 ID:HabsQGOx

複垢BANの要望ってモヒられたからじゃなくて
僕らのサーガが正式に始まるかはじまらないかのときに運営(?)がさっくりBANするって公表したのに
いまだに手をつけてないからいわれてるんじゃないのか?

16 名前: no name :2010/08/24(火) 16:59:32 ID:TiqwT8yt

メールの一斉削除を希望。

理由
しばらく放置するとメールの量がひどい。散策も行けやしない。

17 名前: no name :2010/08/24(火) 19:01:13 ID:aPiTMoBU

メールの一覧からチェックをつけて、一度に複数のメールを削除する機能、
もしくはシステムメールの個別受信拒否設定(ボヤージュ帰還メールや配給メール)などを実装してほしいです。

交易所まわりでは他に、複数のボヤージュを一度に派遣することで
一度の配給量を二人なら70,000、3人なら105,000というように一度に纏めて配給できるようにしてほしい。
現状では35,000を何度も何度も指定しなければならず、そのつど大量のメールが押し寄せてくることもあり不便極まりないです。

18 名前: no name :2010/08/24(火) 22:31:43 ID:oYR6ZgLY

同じくメールの一斉削除機能を希望します。

あとパソコンからだけでなく携帯等からの操作もできるように…

19 名前: no name :2010/08/25(水) 00:56:26 ID:xMIpx4m3

鯖リセットを強く要望。
今夏休みだから人数増えてるけど、このままほとんどの人がアンチニコニコになるんだから、ニコニコ動画の本体も少しは気にしたほうがいい。

20 名前: no name :2010/08/25(水) 10:08:50 ID:ytcF90MO

>>16>>17>>18>>19
まだ要望出す人がいたのか・・・。

悪いことはいわん。クリアしろ。
運営はこの掲示板は見てないし、要望出ても直す技術も、その気もない。
こんなクソゲームに期待して時間潰すな。

21 名前: no name :2010/08/25(水) 12:35:19 ID:o/HuUIAZ

本当に運営が不正な複数アカウント利用者に対して処罰を下す気があるのかどうかを確実に知るために、
あえて複垢プレイをしてみるのはどうだろうか。
複垢である事を紹介文などに公開し、他のユーザーに頼んで自らを運営に通報してもらう。
運営がBANなどの処罰を下さない様なら、複数アカウント利用を容認しているという事になる。

22 名前: no name :2010/08/25(水) 15:08:15 ID:ei+IaPf9

それ課金と無課金の2プレイヤーで試してほしい

23 名前: no name :2010/08/25(水) 15:09:45 ID:yzWRGY72

3ヶ月以上ここの要望が放置されている現実を見ろよ
垢BANも極一部が消されただけでそれ以外大勢の不正利用者は普通にプレイしている

24 名前: no name :2010/08/25(水) 15:14:06 ID:twVKh/T9

運営がここの要望スレ見てるわけないだろ
不満の捌け口として便所の落書きみたいな此処を用意しただけ

25 名前: キング :2010/08/25(水) 15:34:30 ID:l5eykR1Y

ブラックガイーズ

26 名前: no name :2010/08/25(水) 22:06:51 ID:W9/pSL9v

早く魔石出して。

27 名前: no name :2010/08/25(水) 23:09:35 ID:T5S8701X

というか、ささっさとリセットだろ
しかし新規のアクティブって、サクラなんじゃないかって思うくらい増えてるなw
相対的に今までアクティブだった人がクリアしてくから、どんどん寂しくなっていくwww

28 名前: no name :2010/08/25(水) 23:26:11 ID:T5S8701X

>>21->>23
まあ複垢に関しては、ウイイレンさん元気なので、はっきり言って誰もBANされてないと言っていいんじゃないだろうか
つーか、近くの廃村もかなーり放置されてるしw

29 名前: no name :2010/08/26(木) 00:25:09 ID:AQekRsKE

つーか、今頃になって「ニコニコ掲示板に立てられているスレッドの大半が」とか「要望板の機能が……」とか言ってる恥ずかしい子がいるな。
この板は単なるガス抜き用で、運営長が見てないってコメントしちゃってるのよ。
ランキング改悪事件の時のことも知らん新参は黙ってろ。
つーかニコ生放置を始め、ここの運営に道徳や常識なんかねーよ。

30 名前: no name :2010/08/26(木) 07:08:35 ID:TMqTvRUC

各サーバー間でアイテムを共有させてほしいです。
つまりドラコで買ったアイテムをペガサスのサーバーでも使えるようにしてほしいです。
そうすれば、ヒーローを買った場合、ドラコ(ツノツキ村)で派遣ヒーロー(ナガミミ)が出てしまってもそれを別のペガサス(ナガミミ村)で使えますし、装備品とかも一つのサーバーで複数同じ装備が余ってるてる状態を解消できます。
また、これによりアイテムがダブることが無くなるので装備品やヒーローも今より買う人が増えると思います。
なので運営側としてもメリットがあると思うのですがいかがでしょうか。ぜひご検討ください。

31 名前: no name :2010/08/26(木) 10:22:14 ID:EwdPWYEl

>>30

運営は金稼ぎが目的でたくさん買うことを狙いでアイテムを
毎週追加してたんだろ?
それなら 運営「別鯖ごとに買ってもらうほうが儲かります(キリッ」
ってなるだろww

32 名前: 削除済 :削除済

削除済

33 名前: no name :2010/08/26(木) 11:22:39 ID:RhPqf8UQ

運営に直接メールしたほうがいいよ

34 名前: niko :2010/08/26(木) 13:29:41 ID:Sh7a2DqV

すいません、要望ではないのですが
質問板がみつからなのでこちらに
質問させて頂きますスレチですが教えて頂けたらと思います

:アカウント削除したい場合は?:
★アカウントを削除したい場合、
「ステータス」の「オプション」よりアカウントを削除できます。
ただし、一度アカウント削除されますとアカウント削除のキャンセルはできません。
なお、24時間経過しないと新規アカウントを作成できません。

と、ありますが
例えばウルサとカニスで街を作っていて
ウルサでアカウント削除をした場合、カニスのデータは無事なのでしょうか?
それとも、全データ対応で削除になり、
カニスのデータも削除になるのでしょうか?
_

35 名前: no name :2010/08/26(木) 13:34:58 ID:Slz8Cd2s

>>29
運営乙
だからいちいちそういうこと言うから荒れるんだろ?
いい加減気づけ

36 名前: no name :2010/08/26(木) 23:39:28 ID:L/5sjMKp

ここは要望じゃなくて、初心者が現状を知って、傷が浅いうちに引退させる為に皆最新情報を教えてくれる場
ここの皆は親切なのです

37 名前: no name :2010/08/27(金) 02:08:01 ID:Z7uHFRxm

保護期間を超えても人口が2の村は消えるようにしてほしいです

38 名前: no name :2010/08/27(金) 02:14:50 ID:2WVKsGKY

トップ画面も前の方がいい

39 名前: no name :2010/08/27(金) 02:24:51 ID:2saW7ydE

トップ画面見るなんて、信者か社員だけ
しかし夏休みだというのに、これは酷い
もう本格的に終わったなぁ
ランカーさんたちは今日も元気です
不正行為の疑い濃厚な方々はもっと元気ですw

40 名前: no name :2010/08/27(金) 12:00:03 ID:XHDV00/i

襲わない代わりにヒーロー援軍よこせって言うのはやめてほしいです…

41 名前: :2010/08/27(金) 21:27:57 ID:y93r1LeP

運営は金稼ぎのことしか考えてないから創価学会とかあんな糞団体と
手を組むんだよ
だいたい犬作は何で運営と手を組もうとしたんだよ
だいたい要望スレを運営がチェックしないとかおかしいだろ
運営が見ないのに要望書いても無意味でしょ
学会員の人は単に犬作や信者に洗脳された方が多いでしょ?
犬作は在日朝鮮人だし犬作の名前の由来は朝鮮に金送ってる朝鮮の犬だからでしょ?

42 名前: no name :2010/08/27(金) 22:58:11 ID:EODmppHD

新しいバージョンになってから、延長が行われる際(30分毎)に放送が止まったような現象が起きます。
放送主側は一回放送画面から出て入りなおしてから「放送開始する」をやれば再開でき、リスナー側は放送主が「放送開始する」作業をしてからブラウザを更新すれば見ることができるようです。
知っている放送主さんで放送が終わってしまったと勘違いして予約枠を無駄にしてしまった方もいますので、早めに改善お願いします。

新バージョンは視聴者側はいろんな情報が自然に目に入るようになったのでいいですが、放送主側意見としては何もいいことはないと感じます。

43 名前: no name :2010/08/28(土) 00:20:10 ID:QrbaWZ2+

・武器や防具の合成システムを導入して欲しい
でないとナイフ以外の武器が空気。
・あと兵士(歩兵)のレベル制度の導入
長く登用している兵士は騎兵や騎兵よりさらに上位種の兵士に進化できるシステム。
・あと野生モンスターを捕まえて飼育できるシステムが欲しいかな
いずれは、そのモンスターでトーナメントに参加できるとかして欲しい。(こんなゲームどこかであったような・・・テリー?)

44 名前: no name :2010/08/28(土) 03:08:34 ID:pu/pk6Od

>>40
極妻植民地乙
もっと酷いのだと、女の子に卑猥なメール出したのもいたらしいよ
当然運営はスルーw

45 名前: no name :2010/08/28(土) 14:43:37 ID:ZmvhHDJj

国家掲示板の荒しが作ったスレを消す機能欲しいな。
っつうか国家掲示板使いづらすぎワロタ

46 名前: no name :2010/08/28(土) 19:01:01 ID:pu/pk6Od

国家掲示板テロいいなw
植民地の奴はもうやる気ないだろうから、うんこモヒラー国家に居るやつなんか、ガンガン荒らしてからクリアタするといいんじゃないか?

47 名前: no name :2010/08/28(土) 21:00:41 ID:lv6WqFow

まずは武器のバリエーションを今の3倍、できるならもっと増やしてくれ。
武器ガチャが無いのがおかしい。

あとMMOゲームみたいに防具をセットで揃えたら大幅に補正される効果とか
(夏ガチャなら夏祭りセットとかドラゴンセットとかプレートアーマーセットとか)
やって欲しい。可能なら今すぐやってくださいよ。

一般のコンシュマーゲーやエロゲ会社等と協賛して装備アイテムを増やしてくれ。

個人的にはルネの戦乙女ヴァルキリーの防具セットが欲しい。

絵師さんには悪いが酷使してもらってでも急いで実装してもらいたい。

48 名前: no name :2010/08/29(日) 01:39:42 ID:Qr7BF2Bt

多分何度も書かれているが、エレメントの変換。
50000は少なすぎる。せめて100000は欲しい。

49 名前: no name :2010/08/29(日) 01:55:26 ID:RsN0gVJ+

最近、要望がまたループしてきてるのは、初心者さんがまだ居るという事かな
このままサボリ運営が肥えてしまうのを見るのが悲しい
奴らボーナス数百万とかもらってそうw

カニスはそろそろ極妻VSエロフを見たいんだけど、両方とも弱い所しか攻撃しないから無理か
結局、強国に入らないと社会人は詰むゲーム

50 名前: no name :2010/08/29(日) 03:15:05 ID:S1cxEDHy

>>47
MMOやったことあるなら分かると思うけどセット効果つけたところで最上のセット効果1択になるんだよな 僕サガだと忍者セット1択みたいなね
武器増やしたとこで速度が最重要視されるからナイフかそれに変わるものになるだけにすぎない 
まあこの手の要望は言うだけ無駄だし期待もしてない

>>49
村ゲって結局のとこ国選びゲーでしょ ライト層ならなおさら
就活と同じだよ ブラックに行くより大手だしw 

51 名前: no name :2010/08/29(日) 04:25:04 ID:Jwx6bMMO

・メールの一括削除機能
・兵士・ボヤージュの帰還メールを無くす
・システムメールの保存件数をせめて100に
・システムメールはアイコンを光らせない

どれか1つでもいいから実現してください・・・

52 名前: no name :2010/08/29(日) 04:33:38 ID:RsN0gVJ+

>>50
このゲームの場合、大手でブラックな所が多い訳でw
ライト層はびっくりなはずだけど、運営が騙して単なる村ゲーのようにしてるのがね

このゲームは村ゲーというより、戦争ゲームでしょ
トラビアンという元を劣化させたパクリゲーでもある
そして運営は更に劣化していて、それを見たユーザーは更に劣化するという、無限劣化のゲームでもあるw

ゲームバランス修正できないなら、一度早めのリセットしたほうがいいだろうね

53 名前: no name :2010/08/29(日) 05:14:26 ID:TSFQ2WSb

キャラクターの表情がウザくなった。
任意で元に戻せるようにして欲しい。

54 名前: no name :2010/08/29(日) 09:58:50 ID:zT5pOrUC

>>53に同意
表情固定はやめてほしいです
新セリフを喋るときだけ笑うようにしたらよいのでは?

55 名前: no name :2010/08/29(日) 18:29:01 ID:O0c/LOZ6

司令塔のレベルで進撃回数の制限をして欲しい。
無差別の潰し目的に初めて襲われたけど、秒単位で30、40と侵攻中が並んでるのを見ると気持ち悪くてならない。

56 名前: no name :2010/08/29(日) 18:35:40 ID:4dRnbiwz

停戦機能が無いからにゃぁ
こういうゲームって課金で停戦協定◯日とかあるべきなんやけど

57 名前: no name :2010/08/29(日) 22:13:43 ID:RsN0gVJ+

>>56
停戦あっても進軍が無限って事は別だよ
戦争中に進軍1000ぐらい並べるのは上位の戦争国家では当たり前
こういうチマチマした事して相手に嫌がらせをする事もこのゲームの戦略の一つなんだそうな
その中でたまに占領してきたりするのもある
これを早朝やら深夜にやられると、アホらしくなってクリアするだろう

都市が大きくなると、モヒられたりコレやられる可能性高いから、廃村のままINしてチャットするのがこのゲームの正しい遊び方
いくら育てても、ニートには絶対かなわないから、初めから育てないのが一番いい

まあ、最後まで進軍されない人もいるので、そこはカケで適当に育てるのはアリだけど、何時>>55になってもおかしくないのは理解しておく事

58 名前: no name :2010/08/30(月) 07:23:36 ID:AVYrpvi0

カニスに関しては、極妻が積極的に>>55を繰り返してるらしいね
運営が複垢や不正行為を見逃し続けた結果生まれた国だから、以前から朝鮮人のような行動繰り返してきたけど、
大分淘汰されて今の残りって本格的なニートしか居ないらしい
他の鯖も小規模では>>55のような事は繰り返されてる

このゲームは一応戦争ゲームって事になってるけど、システムは穴だらけ、
ユーザーも弱者を攻撃して自分達を大きくする事しか考えてない中華思想な国だらけ、
おまけに運営は不正行為を取り締まらないなどなど、終わり過ぎている状況なのに、未だに騙された新規ユーザーが居るのがすごく滑稽

59 名前: リキュール :2010/08/30(月) 18:26:21 ID:UMItUnVc

国家内だけでもいいのでチャットルームを設けてほしいですね
仲間たちと掲示板のみのコミュニケーションでは辛いです
時間もかかる上に同じ内容を数人に送るのが面倒くさいし・・・ 
リアルタイムの掲示板がすごくほしいです

60 名前: no name :2010/08/30(月) 20:10:45 ID:EPXUl826

>>59外部行けばいいだろww

61 名前: no name :2010/08/31(火) 00:30:54 ID:m0VdYAlH

はやくリセットしないと、どんどんやめちゃうよ

62 名前: no name :2010/08/31(火) 00:41:36 ID:BDz947wB

>>58 お前のお陰で目が覚めた 辞めてくる

63 名前: no name :2010/08/31(火) 02:14:59 ID:m0VdYAlH

とりあえず無限進軍なくせば、鯖も軽くなるし、秘境落としの変な計算も使えなくなるし、
今ニートがやってる攻撃マクロ使った連続行軍もできなくなるし、利点しかないだろ
ニートモヒ以外で無限進軍を喜んでる奴って頭おかしいよね

64 名前: no name :2010/08/31(火) 06:39:23 ID:Ko67fsLP

いっその事、資源レベル破壊する兵まで導入してしまえ。
今だと施設や兵をなくしても資源レベルだけは残るから
止めたらすぐ復活して復讐されると思ってその後もマクロで
1日中攻撃してるのもいるし、破壊衝動をさらに煽る事で
大国同士で潰しあってかえって平和になるかも。

65 名前: no name :2010/08/31(火) 08:31:06 ID:pcvZzeps

・首都の占領
首都を占領可能にして、占領後「獲得」か「破壊」を選べるようにして欲しい。(首都占領した場合、所属してる村も「獲得」か「破壊」)
課金アイテムはアカウント依存で保持。
現状では、相手がクリアするまで、死体に鞭打つ状態が続くだけ。
攻撃側もいつまで攻撃するべきか判断に困るので、悪循環。
サクッと終了する仕様の方が、滅んだ側も気分がいい。

66 名前: no name :2010/08/31(火) 09:31:32 ID:UKuvenRs

とりあえず、ゲーム性が変わるような要望挙げんのやめようよみっともない
「今のルールで勝てそうにないから僕が勝てるルールに変えてください」って言ってるようなもん

そんな恨み言なんて書いても誰も相手にしないんだし、そういうのでログ流されても迷惑なんだ。

67 名前: no name :2010/08/31(火) 09:39:37 ID:UKuvenRs

そんなみっともない話よりもさ

とりあえず、操作性とメールの問題をなんとかして欲しいんだがね
現状、
たとえば資源各20万ずつをsub村に移送する場合、
800,000÷35,000でボヤージュ23人、メール46通のメール爆弾になってる
一時間あたり生産量1万で1日24万、これが毎日だぞ

複数ボヤージュまとめて送れるようにしてくれんかな
資材70000とか入力したらボヤージュ2人で運んで、メールも1組で済むようにすれば
このメールの処理もだいぶ楽になるんだけども。

68 名前: no name :2010/08/31(火) 15:51:19 ID:fEvdLxoH

>>3
言われてみればたしかに防御の方が不利だな
攻撃側が徒党を組んで攻めてくれば防御側は絶対に守りきれない
せめて援軍の盾兵の食料コストを送られた側が負担するというのだけでもなくしてくれればいいのに。

69 名前: no name :2010/08/31(火) 17:54:07 ID:LfjhGfm4

>>21の複垢公開プレイの件だけど
無課金の複垢村と課金済みの複垢村を用意したからやっても良いよ。
サーバーはドラコ。

何か要望や批判があれば言ってくれ。

70 名前: no name :2010/08/31(火) 18:31:07 ID:EI8KN0w5

交易所の倉庫状態が酷くなった。
一人で出品出来る数を10までに制限してほしい
一人で糞レートで80とか出してるヤツがいて交易リストが使い物にならない

71 名前: no name :2010/08/31(火) 23:16:14 ID:Ko67fsLP

効果があるかわからんが、マナーやモラルの
注意喚起文でも書いて欲しい。
運営がそういう事をできるシステムにしてる事を盾に
進軍や交易所の出品が嫌がらせ目的に使われている状態。

72 名前: no name :2010/09/01(水) 02:04:13 ID:wjmnkEW4

永遠に埋まらないモヒと農耕の壁
つまり、ニートと学生、社会人の壁
そしてこのゲームは運営が不正行為放置プレーでニート専用
結果は出てるだろ
社会人は延期になったFF14のオープンβに移動だ

73 名前: no name :2010/09/01(水) 09:18:42 ID:n2Mpk8z2

防御特化の種族であるはずのナガミミの上位騎兵のユニコーンライダーの防御力が低すぎます(全体的なパラメーターも低いですが)。
コストが3もかかるのに防御力80しかない。
しかも研究条件がやたら厳しいとこの騎兵をつくる意味があまり感じられません。
対策としてユニコーンライダーのパラメーターの改善をお願いします。
攻撃力の方が100をきるくらい落としていいので、防御力を200オーバー(最低でも200)あればうれしいです。
もしくはナガミミ専用として防御型の上位騎兵をつくれるようにしてください。お願いします

74 名前: no name :2010/09/01(水) 11:01:23 ID:2ekMYJWc

援軍先で戦闘があった場合、その旨のシステムメールを送ってほしい。
黙って死なれたのではいつどんな戦闘が起こったのか全くわからん。
24時間つきっきりで監視なんて俺には無理。
これは散々既出であることは承知だが書かせてもらった。

あと欲を言えば、援軍先や国家メンバーの村についても進軍が開始された時点で「迎撃 ●●村から▲▲村へ進軍中」とか表示されるようにしてほしい。
戦闘があってからそれが表示されたのでは後の祭り。
援軍を送ろうにも攻められていることを認知できなければどうしようもない。
攻撃側は、守備側が常駐させると餓死してしまうような兵力を送ってくるしな。

もっと欲張れば、「殲滅戦」や「襲撃戦」で進軍元や進軍先を偵察した場合にその進軍状況が偵察結果に表示されるとうれしい。

75 名前: no name :2010/09/01(水) 12:33:41 ID:ewydRwNH

>とりあえず、ゲーム性が変わるような要望挙げんのやめようよみっともない
糞ゲーの糞な部分直すなとか正気ですか?w
つーか「今のルールで勝てそうにないから」とかエスパー乙
勝ち負け言ってるのはお前だけと早く気付けw

76 名前: no name :2010/09/01(水) 15:00:34 ID:eZkSuvCl

現状のルールで満足できる奴は、生き残り組でも
そういないから安心してくれw
ストップ波状やモヒンテは、俺も規制対象にして
欲しいからな。
波状は俺も使うけど、千以上とか嫌がらせする奴は
良心が逝ちゃったんだろうな。。。
アカ凍結対象でいいと思うんだが。。。

>>72
うん? 1回1・2分ログインでOKなんだから、
社会人でもゲーム出来るしょ。
出社10分前に会社に行ってぼくサガログイン、
昼休憩の前に少しログイン、昼休憩終了前にロ
グイン、帰る前にログイン、これだけで粘着さ
んに狙われない限りは、無所属でゲーム可能。
仕事をさぼる必要はないし、家でやる必要すらないw

ただ、そもそもPC使ってない職場だったら、
ぼくサガできる環境じゃないね。
ランク上位を目指すなら、家で動画を見ながら
適度にログインすればいい。

数日に1回しかログインしない人は、このゲームを
シムシティーと勘違いしてる。
遊園地にあるけど、戦争ゲーだからね。
最低限、廃村襲撃しなきゃ話にならんよ。

大概、時間がないといってる人は、技術や知識が
なかったりする場合がある。
俺の場合は、他世界は無所属だけど、1日10分
やってないからね。

交流ある人が極悪モヒに狙われ援軍したり、参戦する
場合のみ、ログイン時間を急激に増やすだけだね。

カニスはメル処理が中心で、内政や戦闘に時間は使っ
てないよ。

77 名前: no name :2010/09/01(水) 21:52:55 ID:ZIDv992B

つか、農耕不利とか防御不利とかやたら繰り返して行ってる人居るけど
一体どんな都市開発やってんの?

有人どころか廃村すら襲ってない(通算略奪資材ゼロのまま)農耕屋だけど、
普通にランキング50位以内キープしてるんだけど。

78 名前: no name :2010/09/01(水) 22:49:47 ID:ewydRwNH

今からケートス以外の鯖で始めればわかると思うよw
保護期間開けた瞬間に食われる状況でどんな都市開発やれと?
ちなみに今時人口2桁入れてくれる国家はほとんどねーからw
スタート組で大国の盾入ってるような人の意見はいらないの。
ここは要望板。あんたの自慢する場所じゃないよ。

つーかランキング何位ってテンプレなのか?
本当なら座標くれw防御優勢で農村、ログイン1日1回でも問題ねーんだろ?脳内ランカーじゃなきゃ晒せるよな?w

79 名前: no name :2010/09/01(水) 23:34:50 ID:2ekMYJWc

厳密に言えば、「新参者が防御面で不利すぎる」んだろうな。

保護明け早々に騎兵1500とかで攻められたら防ぎきることは不可能。
たとえば、ドラグーン1500の攻撃をシールダーで防ぐ場合、必要なシールダーの兵数は3000。保護期間が明けたばかりの村がそんなに兵士を作ろうとしても、相当な資源待ち時間が必要なうえに作ってもそのほとんどが餓死するだけ。

で、そんな歪みねぇ攻撃力で繰り返し敗北させられれば、そのたびに倉庫をカラッポにされるわけだから、都市開発も兵力増強もほぼ不可能。

新参の中には保護明け前から好戦ランカーに目をつけられて、保護明けにいきなり襲われる所もある。

まぁ、戦闘に勝てない場合でも、「開戦直前にできるだけ資源を逃がしてやる」という対処法があるが、完全無課金でやっている場合はそれもある程度限界があるだろうな。

80 名前: no name :2010/09/02(木) 01:08:33 ID:wWDYl0FL

農耕民は今のモヒラーの現状しらないんだろうな
一人で騎兵5000オーバーの村を4つぐらいは所持してる
その連中が数人束になって襲ってくるんだぜ?24時間ぶっ続けで
たまに騎兵6000とか8000とかまぎれて軍旗とかでゲーム続けるバカはいないだろう
盾18000で固めてた主力村取られた時にクリアきめたよw
というか、9月に入っても同じ攻撃するニートを相手にする事はできない

81 名前: no name :2010/09/02(木) 02:00:33 ID:EYd8PWFb

保護期間終わる前に兵作っとこうよ普通に。
備蓄資材より略奪時に溶けた兵の方が多いなら相手は赤字

その程度の防衛も置かないで放置しといて「攻撃有利過ぎる><」はないわ

82 名前: no name :2010/09/02(木) 02:05:41 ID:/IFcuSYm

ここで泣き言垂れ流してる連中ははなっから前提がおかしいんだよ。
途中参加でいきなりランカーの騎兵に対抗する気でいるから「無理ゲー」とか言い出す
保護期間あけでいきなり騎兵5000も倒せるわけ無いだろ
自分の村だけ守ってりゃそれで十分だろうに。

83 名前: no name :2010/09/02(木) 02:08:50 ID:RUagdv44

運営は頭の悪いニートしか相手にしてないからな
農耕でも、進軍にプラスマイナス関係ない事もわからないバカしかやってないんだろ
で、極妻辺りに騎兵1万進軍繰り返されて初めて気が付くアホw
もしくは運営のジエン

84 名前: no name :2010/09/02(木) 02:09:58 ID:EYd8PWFb

保護期間直後なら、備蓄資材も精々数百から数千って所だろ
歩兵20人も居れば十分相手に損させられるだろうに、何考えてんだか。

85 名前: no name :2010/09/02(木) 02:12:34 ID:3sesV0BR

システムがおかしい事を隠したい運営が湧いてるのか、本当に頭が残念な奴らしかプレイしてないのか

まあこのゲームのユーザーは相当に質悪いから、このまま隔離しておきたいけどね
2ちゃんで言うと、ゲハ板とかそういう感じで
このゲームから出てこないでね(笑)

86 名前: no name :2010/09/02(木) 02:14:30 ID:/IFcuSYm

なるほどね
こうやって防衛もせずに「襲われたら運営のせい」で無抵抗で資材差し出す馬鹿が居るから
いつまで経っても極妻みたいな底辺国が調子に乗ってるわけだ

小国にすら勝てなかった「自称さいきょう国家()」の、さらに下。

87 名前: ラード :2010/09/02(木) 02:20:34 ID:8jhzg4wh

マイリストのフォルダをもっと増やしてほしいです。
私が細かく分け過ぎているせいもあるかもしれませんが、切実に増やしてほしく、書き込み致しました。
不便になってきたのでフォルダ倍増どうかお願いします。

88 名前: no name :2010/09/02(木) 02:20:39 ID:EYd8PWFb

システムが悪いとかユーザーの質が悪いとか言う割に、ずいぶんと熱心に張り付いて文句言ってるじゃないの
負けたくないならどうやれば勝てるか考えなさいな
考えて解らないなら勝ってる人に聞きなさいな

全く、配給システム関連の要望出しに来たらこの有様とか嫌んなるわ

89 名前: no name :2010/09/02(木) 02:20:55 ID:afRBW1ej

定期的に盾置いておけば・・・が湧いてくる面白いスレですねw
もう既にそんな計算成り立たないよ
時給10K超えた辺りから、高速つかってもあぶれだして兵作るようになり、
時給30K超えたら定期的に兵士減らさないとどうしようもなくなる
まあ秘境で遊ぶってのもあるけど、一度モヒ国家に入ったら、盾1万ぐらいの所にガンガンぶつけたくなるし、そうなるとついでに工兵も使いたくなるよ
盾とか意味ない。如何に攻撃連携できるかというゲームだから

盾1万ぐらいならべるとかバカがやる事
こっちから見たら攻撃してくださいって言ってるようなもんだ
うちの国はそういうちょっと固めの所を襲撃して、ストレス発散してる

90 名前: no name :2010/09/02(木) 02:25:31 ID:wWDYl0FL

また勝ち負け君が来てるのか
頑張れ!

91 名前: no name :2010/09/02(木) 03:42:39 ID:EYd8PWFb

>>89
口でいちいち「俺強いんだぜ」なんて説明するなよ格好悪い
現実に強いなら黙って食うだろ普通。

92 名前: no name :2010/09/02(木) 03:48:01 ID:DVbst+rN

嘘ついてでも「防衛兵は無駄」って事にしたいんだよ。
実際、盾兵延々作られると殆ど儲けにならないからな

93 名前: no name :2010/09/02(木) 03:51:17 ID:EYd8PWFb

ていうかそもそも根本的に
自称「オレ様つええwww」な人が何しに要望板に来てるのさ

問題なく楽しめて、君の言うとおり最強だってんなら、一体何を要望しに来たの?と

94 名前: no name :2010/09/02(木) 07:14:26 ID:OmqNseYn

ゆとりが顔真っ赤にしてるだけさw
かわいそうだからスルーしろよw

95 名前: 79 :2010/09/02(木) 07:40:30 ID:113s0C9W

>>81
>保護期間終わる前に兵作っとこうよ普通に。
それに関してはごもっともです。
ただ、それでも1村目のふりだしから始めて、保護期間中に騎兵1500の攻撃を防ぎきれるだけの兵力を作れるとは到底思えない。

>>84
俺からすれば、攻撃した側の損得よりも、攻撃された側が備蓄量の何割の資源を持って行かれたかが問題だと思うが……?
そりゃ、攻撃側に損をさせれば攻撃をやめてくれることもあるだろうけどさ。
ちなみに、騎兵を何千も使って攻撃されたら、歩兵20程度では攻撃してきた兵士に死者を出すこともできないぞ。

96 名前: no name :2010/09/02(木) 08:04:11 ID:riAfjBWm

adcdefghijkl@ezweb.ne.jp
みんなメールください
寂しいです

97 名前: no name :2010/09/02(木) 08:12:28 ID:h/gV1HCj

私も>>53に同意します。
他のキャラはともかく笑ってるジト目さんとかマジ勘弁なので
せめて嫌われ薬等の実装をお願いします。言い値で買います。

98 名前: no name :2010/09/02(木) 10:28:27 ID:PBFx+flj

一度に二人ヒーローを登用できるようにしてほしい。
そしてヒーロー同士が会話できる設定をつけた方が面白い。
でもそうすると戦闘でヒーローが二人とかの問題があるかもしれないけど、その場合は各ヒーローのステが半分なるとかすればいいよ。

99 名前: no name :2010/09/02(木) 15:48:05 ID:1YbKGuY4

>>98
複数ヒーロー登用は
もうちょっとだけ待つのじゃ

100 名前: no name :2010/09/02(木) 19:40:55 ID:EYd8PWFb

>>95
どうすることも出来ない、何もする気がない、
ならやめちまえよ

お前にはこういうゲーム向いてないんだって。

101 名前: no name :2010/09/02(木) 19:47:10 ID:ejPYnaN6

盾兵作りたくない、資源取られたくない、せっかく対処法教えてもらっても実行したくない、
とにかく悪いのは僕じゃなくて運営><

ゆとりゲーに慣れるってのはここまで致命的なのか

102 名前: no name :2010/09/02(木) 19:55:02 ID:EYd8PWFb

そりゃまあ騎兵2000vs歩兵20じゃ勝ち目はないだろうけどさ
周りが普通に騎兵2000揃える間、あんたは一体何してたの?と。

103 名前: no name :2010/09/02(木) 20:09:50 ID:0sG2iqdC

不正行為プレイヤーへの厳罰な処置を行って下さい。

僕らのサーガのユーザー数は多く、知名度も高い。
ほぼノーリスクで不正行為が行えてしまうという現在の非常識的な状態が改善しないかぎり、ニコニコ動画の信用は傷付き続けるでしょう。

規制を強化すると不正行為を行っている多くのプレイヤーが離れてしまう、という事を懸念しているのでしょう。
しかし目先の利益に囚われず、未来を見据えて頂きたい。

ニコニコ動画の益々のご発展を心よりお祈り申し上げます。

104 名前: no name :2010/09/02(木) 20:11:22 ID:qA6hWlFa

廃人しかやらなくなるなこれじゃ。
運営の方針って結局チョンゲーと一緒か。

105 名前: no name :2010/09/02(木) 21:10:45 ID:C6dF5v63

要望も出さずに文句言う人ってなんでゲームやってるの?
早くやめればいいのにな

106 名前: no name :2010/09/02(木) 23:01:49 ID:M4vJ4nij

>>102
同時期に始めた相手じゃなくて、そういうのが用意できない
保護期間明けの初心者とかがプレイ不能にされているんだよ。

107 名前: no name :2010/09/03(金) 01:55:41 ID:27jWGiym

盾置けば大丈夫とか、国に入れば大丈夫なんて奴まだいるのか
2ヶ月前と進歩してないのか、最近やり始めたのか、運営なのか
そんなゆとり中学生はとりあえず、極妻あたりに攻撃してみれば楽しくなるよw

108 名前: no name :2010/09/03(金) 02:00:22 ID:hE4CGxmb

>>106
新鯖で始めれば全員同時スタートだろ?

109 名前: no name :2010/09/03(金) 02:14:39 ID:bFL2//2Y

スタート時期とか、そういうの関係なくニート専用ゲームだからニートでない場合、何時始めても同じ
頭が残念な子でない限り、24時間無制限の進軍、委託機能なし、メンテ時のゲームそのまま進行、
おまけに複垢にバグ利用やマクロ使ったプレイも放置って状態でこのゲームに将来があると思うほうが、頭おかしい

110 名前: no name :2010/09/03(金) 02:18:19 ID:HPhURM91

不思議なのは、夏休みより運営擁護が増えている件
ニコニコがどっかに委託したんだろう

111 名前: no name :2010/09/03(金) 04:43:49 ID:hE4CGxmb

1日1回ログインして配給やって建設
それだけでランキング50以内キープできてんのに、それでもニート専用とか

ログイン時間の問題じゃないんだよ。
単純に、>>109、お前が下手なんだ。

112 名前: no name :2010/09/03(金) 04:46:52 ID:AqOxOQNl

もうさ
年齢制限付けようぜこのゲーム

ゆとり小僧には無理だって。
ていうかこいつら自身「無理ゲー」っつってんじゃん。

113 名前: no name :2010/09/03(金) 07:20:36 ID:ksQJDI94

>>111
ネタだと思うけど1日1回のログインだけで倉庫拡張どうやってるの?

114 名前: no name :2010/09/03(金) 10:00:15 ID:hE4CGxmb

平地村メインでやってるから余裕で足りてる

115 名前: no name :2010/09/03(金) 10:22:03 ID:Vkrc5PCp

普通はあらかじめ計画立てて建設やるから、
倉庫待ちで開発ストップとかそんな事にはならないんだけどな
倉庫建設で時間喰うのがわかってるなら早めに優先して建てときゃいいってだけの話

つか、わからなかったら周りに聞けよ。
セーブポイントのない一発勝負のゲームで、考えず聞かず調べずのテキトープレイやっといて
案の定うまくいかないから糞ゲー無理ゲーうんえいなんとかしろ
アホかと。

116 名前: no name :2010/09/03(金) 10:45:56 ID:hE4CGxmb

保護開け直後は初期ラッシュが多いから、「お互い損失」に持ち込めるだけの戦力は用意しておく
倉庫を多数建てる時間が取れないなら、少ない倉庫をフルに使えるように資材全種を平均的に上げる
特化村と比べて供給量が少ないと感じるなら、人口を優先して上げて村数を増やす

各々それぞれのプレイスタイルに合わせて、ちゃんと考えてプレイしてるのに
なーんにも考えずに適当にやってて「襲われました不愉快です運営なんとかしてください」
いや不愉快なのは解るけどそれは攻略度外視して適当にやってたツケが回ってきただけでしょと。
自業自得。不具合でも改善案でもない、ただの泣き言でしょうに。
強いて言うなら君の頭の不具合だ。他人に泣き付いたってどうにもならん。

配給の複数ボヤージュ化とか防御アイテム使用時の計算式とか
ちゃんとした要望もちらほらあるだろうに、
「襲われて悔しいから襲えないようにしろ」なんて
ゆとり世代のワガママ要求みたいな泣き言でログ流されても迷惑だよ実際。

117 名前: no name :2010/09/03(金) 13:44:53 ID:xeYPnkcO

このゲームって位置ゲーだと思うんだけどな
どんなにやる気と時間があってもランカーの隣の村なら無理ゲーになるし、
逆にやる気なくても位置さえ良ければ普通に農耕できる
モヒられても、まだやる気あるならクリアして別の地域に村作った方が
良いと思うんだがどうだろう?

118 名前: no name :2010/09/03(金) 20:01:54 ID:JwPynBnG

貯蔵庫とか精肉所など資源関係の建物や
資源のレベルアップまでの時間を短くしてくれれば
狙われる側もモヒる側もハッピーだな。
襲われても復帰しやすくなるし、襲う側も資源がおいしい。

119 名前: no name :2010/09/03(金) 20:05:25 ID:txWFO8z2

カニスで散策に行かせると毎回アクセス集中でトバされる・・・
どうにかしてくれ。クエストなんかとっくに終わったが、クエストを完了させない気か

120 名前: no name :2010/09/03(金) 23:18:08 ID:Rz7gueYq

このゲームがダメと言う奴をゆとり認定するゆとりが居るなw

121 名前: no name :2010/09/03(金) 23:22:22 ID:6ycQa9CR

そろそろエレメントの精製上限増やしてくれないですかね

122 名前: no name :2010/09/04(土) 03:29:31 ID:BfuD+oIQ

この板って脳内ランカー多いねwww
1日ログイン1回で50位以内のランカーってすごいね
倉庫を1日1回上げるとしてカニスだとしても初期村ですら倉庫7個分(資源だと15相当)ってとこかwあやかりたいもんだな
もしかして起きて寝るまで繋ぎっぱなしだから1日1回ってことか

123 名前: no name :2010/09/04(土) 10:00:32 ID:8wI2Tl6e

偵察兵についての意見です。
現状では防諜の意味で偵察兵を雇う意義が全くないと思います。
その維持費の分防衛兵を作るべきだからです。
多少の防諜兵がいても大量の偵察兵で覗けてしまいますし、大量の偵察を防ぐだけ雇うメリットは無いように思えます。
戦力の隠蔽を戦術に組み込みこませたいならば、偵察兵の維持費をゼロにすべきではないでしょうか?

124 名前: no name :2010/09/04(土) 10:29:59 ID:yuVbbreu

エレメントを資源交換以外にも何かに使えるようにして欲しい
(今エレメントの数がすごいことになってもったえないので)
たとえば、ヒーローの装備と交換できるとか
なにかアイテムと交換できるとか、エレメントで兵士をつくれるとか
トレハン先生のアイテム取得率、ガチャのレアアイテム獲得率が上がるとか・・・

125 名前: no name :2010/09/04(土) 10:31:46 ID:md1tj8fW

鍵付き貯蔵庫が工兵で壊せる仕様がなくなるか、
プレイしてない間の委託さえあれば
相手がクリアするまで粘着攻撃して
遊ぶプレイヤーも少なくなるだろうな。
進軍の制限だといろいろと穴があるから
これが一番良い解決方法だと思う。

126 名前: no name :2010/09/04(土) 15:59:07 ID:oB57u0JN

>>125みたいなこういう「ゲームする気のないユーザー」を、
廃村同様に削除してほしい

127 名前: no name :2010/09/05(日) 02:13:59 ID:gtBLPn8Z

交易所の出品時間を72時間くらいに制限して欲しい

128 名前: no name :2010/09/05(日) 12:50:10 ID:Wl8jJ1UB

水着クエストが面白かったので、
またこのようなイベントをお願いします。

129 名前: no name :2010/09/05(日) 13:29:50 ID:lZzZsj39

あずにゃんペロペロ(^ω^)

130 名前: no name :2010/09/06(月) 01:08:49 ID:pc27Xh7F

よくこんなゲーム続けられるな
24時間体制で戦争する気ない奴は、さっさと極妻あたりにニートアタックされてクリアしたほうがいいよ
まだ出来損ないのFF14のほうがマシ
あっちは良くなる可能性も少し残ってるから

131 名前: no name :2010/09/06(月) 05:13:12 ID:WcPldzjt

途中で辞めれるようにして欲しいな
糞げーで辞めたい
アカウントが存在していただけで嫌な気になる

132 名前: no name :2010/09/06(月) 11:31:35 ID:6pM9qt9/

アカウント削除の件でその適用範囲がアカウント単位なのか
ワールド単位なのか運営にメールで確認させていただいたん
だが、以下のような回答だった。

お問い合わせありがとうございます。
こちらはニコニコ遊園地お客様サポートでございます。

僕らのサーガにおけるアカウント削除についてですが、
アカウント削除方法はワールド単位となります。

ですので、お客様が○○○ワールドのアカウント削除
されたとしても、×××ワールドのアカウントは残り
ますので、ご安心ください。

以上、宜しくお願い致します。

*○○○と×××は伏字、サーバー名。

…運営ありがとー。
ドラコで仕様が変わった影響だけど、そろそろ公式
のFAQも更新してくれると嬉しいぜ…。

133 名前: no name :2010/09/07(火) 03:00:23 ID:pbqQJ8Jj

再三の要望になりますが、交易が倉庫利用で機能しません。時限的に取り下げる様に欲しいのですが。

序にエレメント上限の開放、エレメントクエストの上位レベル開放も併せてお願い致します。

134 名前: no name :2010/09/07(火) 12:06:45 ID:yAtxi6J8

対人禁止でイベントやクエスト満載の一人称RPG風ゆとり世代向け鯖を開いて下さい

最初からモンスターが活動していて村を襲ってくる
襲われる確率は人口によって変化させ発展している村ほど襲われにくくする
平均人口の増加にあわせ進軍してくるモンスターの数を増やす
発展しているプレイヤーだけ参加出来るイベントを行う
魔石討伐も総人口何人以上またはランキング何位までしか参加出来ないとしてしまう

これならある程度の競争があるので課金も見込めるのでは?

135 名前: (?) :2010/09/07(火) 14:37:07 ID:sKZ8e0tS

水着クエストの期限を30時間増やして・・・www

136 名前: no name :2010/09/07(火) 15:30:45 ID:wiOlKbT8

モンスターの活動期って意味あるの?
秘境のモンスター数増やすとかって完全にユーザーへの嫌がらせでしょ
どうせやるなら早くモンスター村作ってそこから資源奪えるようにしてね。

137 名前: no name :2010/09/08(水) 02:40:17 ID:1uCAd0SH

FF14のβテストがメンテなんで久々にINしたら国家名変わってた。
つーか倉庫の移動たるいし、かといって攻められて村取られてたらやる気なくしてクリアするし、人口3000人辺りからこのゲーム何が楽しいのかさっぱりわからん感じになってきた。
ニートだと戦争が楽しめるんだろうか?それでも普通のMMOで時間つぶしたほうがニート仲間とつるんで遊べると思うんだけど。

138 名前: no name :2010/09/08(水) 04:27:51 ID:rESZeJjL

貯蔵庫を建てるゲームだよ

139 名前: no name :2010/09/08(水) 12:06:32 ID:SNQgpGRg

今まで誰も指摘してないのが不思議なんだけど
『年間のタイムスケジュール』を発表するべきじゃないでしょうか?
今まで見てますと、いきなりサーバー増設したり、秘境のモンスター増やしたりと行き当たりばったりな感が見えます
サーバーリセットが前提のゲームである以上1サイクル何ヶ月で、どれくらいに魔石出現時期かなど発表するべきじゃないでしょうか?

140 名前: no name :2010/09/08(水) 15:11:09 ID:DcRQ0ANi

年間スケジュールはよほど製作者のゲーム方針やスタッフ規模が決まってないと無理
このゲームがそんなしっかりした運営に見えるんだったら人間性を疑う

ユーザーにストレスしか与えないモンスター活動期、糞性能集金ガチャ
ここの運営はモバゲーで月間一億稼いでるTVCMやってる企業みたいな印象だよ

みんなが求めたオンラインゲームとはなんだったのか・・・

141 名前: no name :2010/09/08(水) 15:14:54 ID:SjLsT5sy

俺は136に賛成。
おかげでどれぐらいの兵士が逝ったことか・・・

142 名前: no name :2010/09/09(木) 04:08:59 ID:Eh5KA/vW

>年間スケジュールはよほど製作者のゲーム方針やスタッフ規模が決まってないと無理

いやいやw普通のゲームなら企画書の段階でスケジュールは決まってるだろw
スケジュールが狂ったら、まず修正スケジュールを決めるだろw
決めてないとしたら同人以下、専門学校からやり直せと言うか、絶対にまともなゲーム開発なんか不可能
そこまでアホじゃないと信じたいから、俺もスケジュール発表して欲しいのに同意

143 名前: no name :2010/09/09(木) 04:10:42 ID:5pGdTlq4

手探り状態、バグ満載でスタートしたんだぞ
スケジュールなんて決めてねーよw

144 名前: no name :2010/09/09(木) 14:03:03 ID:AoDMiQeZ

武器が無駄にカッコよくなりすぎたせいか
防具(特に鎧)のデザインがしょぼくみえる
アーマーボックス第二弾を発売してほしい。

145 名前: no name :2010/09/09(木) 21:45:27 ID:h6p3hHKp

新しく出たアクセサリーBOXの守り系装備が酷すぎます。
看護兵と観測者に装備すると空中浮遊してる様にしか見えません。縮尺ぐらい合わせて下さい。
全てのキャラクターに共通したことですが透過処理とレイヤー分け位はしても良いのではないですか?あれじゃただの背景でしかありません。

146 名前: (?) :2010/09/10(金) 12:16:13 ID:Vzt6KUtY

おい!ww資源配布量限界が3000資源だったのに配布したら3000に戻ってたぞ!どういうバグだ!

147 名前: no name :2010/09/10(金) 22:23:47 ID:m+tUaR2Q

登録座標にカラーラベルを貼れるようにしてほしい。
登録数が増えてくると敵だったのか味方だったのか忘れてしまうから
色分けできると便利だと思う。

148 名前: no name :2010/09/10(金) 23:59:06 ID:93dcbwUY

これは、以前あがったのかも知れませんが、知識がないのでいいます。
現在の設定では防御力と攻撃力の差が大きければ大きい程大きい方の損失が小さいと教えてもらいました。
ですがこれでは大きな村で大量の兵士がいればいるほど有利になることをしめしていますよね。
ですからこのバランスを訂正しください、そして複数人による攻撃も協定などを組んでいたら同じ時間に攻撃したならひとつの攻撃とみなすなどをして欲しいです。
今のままではかなり大きな国になると対抗手段がなくなってしまいどうしようもありません。

149 名前: no name :2010/09/11(土) 02:30:03 ID:f4N0YOpD

色んなネトゲをやってきたけど
ゲームバランス悪すぎ
操作性最悪
ニコニコ動画がなければ絶対やってない

一番の要望は136と134の人と同じ
対人無しと、サーバーリセットのサイクルを決めてほしい
だらだらとヒヤヒヤしながら続けるのが苦痛になってきた
で、村が一定より強くなると誰も攻めてこなくて暇だという

134と136作らなければそのうち辞める
他にたくさんまともなネトゲあるし

150 名前: no name :2010/09/11(土) 09:12:03 ID:5qmKWMOJ

>>146
詳細kwsk
SUB村に配布したってオチじゃないよなw

151 名前: (?) :2010/09/11(土) 16:12:26 ID:xncuv2db

「配給する」で、他の村へ資源を送ることが出来る。
◦ボヤージュ1人(配送1回)で4種の資源を一遍に送れる。
◦自分が所持している他都市への配給は輸送総量を消費しない。
 (ボヤージュ1人が配給できる資源量は、配給時点での輸送総量に影響される)でしたwwwバグじゃなかったww

152 名前: no name :2010/09/11(土) 20:25:52 ID:2z2bXaso

>>74を要約して繰り返し
●援軍先で戦闘があったらシステムメールくれ
●A村が「B村→C村」の進軍をメール以外の方法で察知できるようにしてくれ

埋もれそうだったのでもう1回書かせてもらった

153 名前: no name :2010/09/12(日) 21:15:39 ID:SfmQyJH6

散策でもアイテムを取れるようにしてほしい。クエストの時みたいに
あと近距離系、遠距離系の武器とかも出してほしい中距離ばかりで飽きてきた。
例 メリケンサック、バズーカ、鍵爪とか

154 名前: no name :2010/09/13(月) 15:04:05 ID:vIoZe4Rr

やっぱりシステムメールの拒否オプションは欲しいな
散策の度に来られると邪魔でしょうがない
結果はまだ良いとして帰還報告はいらねえよ

155 名前: no name :2010/09/13(月) 21:44:46 ID:P1ku8VeR

システムメールの拒否も欲しいけど、メール一括削除とか選択削除が追加されるだけでもかなり嬉しいな〜。 

156 名前: no name :2010/09/14(火) 07:52:36 ID:xubc+t5v

いい加減、交易所に個人で出品できる件数の上限か、交易のブラックリストが欲しい。
保管庫代わりに大量出品してる奴が数人いて、交易目的での利用が出来てないし。

157 名前: no name :2010/09/15(水) 05:17:41 ID:kYuBwI6z

援軍を所属都市に帰すとき、出兵の時みたく数と兵種設定できるようにしてほしい。
盾だけを一部帰したいときとか不便…

158 名前: no name :2010/09/15(水) 11:35:50 ID:4XgSde9r

まともな要望ピックアップして纏めてみた
■問題点
【メールについて】
◎ボヤージュ関連メールが大量に発生し、煩雑な削除作業に不満が多い。
@ボヤージュ帰還メールは、本文には何の情報もないため「読むまでもなく、ただ消すだけ」
A削除の際に「一度開いてから削除」の手順になるため、中身のないメールの削除が煩雑
【交易について】
@ボヤージュ一人が一度に発送できる量は交易所レベルに依存するため、最大まで上げても35000(これは仕様なので特に問題は無い)
A10万、20万といった量の資材を配給するには、35000ずつ小分けにして何度も発送する必要がある
B結果として、大量のボヤージュ関連メールが発生し、処理に多大な手間を要する。
【課金アイテムについて】
@防御の精神で防御力を上げても、秘境や都市襲撃時の自軍損害は全く減らない
A攻撃の精神で攻撃力を上げても、襲撃を受けた際の反撃能力は全く上がらない
B上記に対して何の説明もなく、また電卓で計算でもしない限り「効果がない」ということが確認しにくいため
  全くの詐欺アイテム  になっている問題

■改善案
【メール】
・一覧から選択して一斉削除
(ただし、スクリプトの大幅改編が必要になるため、実装は望み薄)
・そもそも兵士やボヤージュの帰還メール要らない説
【交易】
・複数ボヤージュの一括派遣
 たとえば、資材各10万を別な村に移送する場合、
 最大レベルの交易所でも12回に小分けして発送する必要があり、結果24通の配給関連メールが発生する。
 ボヤージュ12人分を一度に纏めて送れるようにすれば2通で済む、という話。

159 名前: no name :2010/09/15(水) 15:30:30 ID:4XgSde9r

交易封鎖とか、攻められて悔しい系の泣き言は全部オミットした。
さすがにそれは自分でなんとかしろと。
近所にムカツク奴が居て、そいつに何かしてやりたいと思うなら、




この辺の動画でかるく予習して出直してきなさい

160 名前: :2010/09/15(水) 16:25:02 ID:XGL72pqq

内政で出来ることが多すぎる。
貯蔵庫15個作って生産レベル20にしてから貯蔵庫潰して軍事系・・・とか
平和な時にしかできないだろうけど、対人戦が完全に趣味になってる現状、それが基本になってる。
ますます対人戦する意義がなくなってる。
生産レベルとか10上限でいいし、貯蔵庫なんて2個上限でいい。
さっさと内政パートカンストさせてみんなが戦争できる環境を作ってくれ。
本当にクソゲー。

161 名前: no name :2010/09/15(水) 19:25:30 ID:xqLJcnnM

いい加減毎週イベント催さないと皆飽きちゃうよ〜

今週のは特に必要だったのに・・・

162 名前: no name :2010/09/16(木) 10:20:52 ID:VRbQDlVt

名前や都市名を意図的にクリックできないようにして
ランキング上位に堂々と載っている人に対しては
何も対処しないのでしょうか?
やったもん勝ちですか?

163 名前: no name :2010/09/17(金) 01:02:15 ID:CFIcLKTJ

>>159

断る。
馬鹿かおまいは? 何複アカ推奨動画晒してんだ。
ゲームバランスの是正は最重要課題だろ?
少なくとも現状、2時間おきくらいに通算100回以上
絶え間ない攻撃を受け続けている俺としては
体制復活の機会さえない。

せめて、

・村の規模の差に応じて派兵できる要員数を制限する
・一度攻撃を受けたら保護機関を再度設ける

複アカ作らないで正直にまっとうなプレイしてる奴が
損をする仕様なんて割りに合わないことこの上ない。

164 名前: no name :2010/09/17(金) 01:43:21 ID:xuwXjf4R

>>159

>交易封鎖とか、攻められて悔しい系の泣き言は全部オミットした。
>さすがにそれは自分でなんとかしろと。

保護明けたばかりの弱小都市に対しても、お前同じこと言えるか?

この際だからはっきり言わせてもらう。
ゲーム開始時に、『農耕』か『戦争』かで都市の方針を分けるべき。
農耕は都市間における戦争はできないが、
その代わり他の都市からの侵略をモンスター以外絶対に受けることはな
い。
開拓のみ可能。

『戦争』は戦争で今までどおり。 モヒリモヒラレ。

165 名前: no name :2010/09/17(金) 07:40:55 ID:IpC9geba

まったり農耕したい奴とヒャッハーしたい奴とに
完全に住み分けさせちまうって案には賛成。

そうすればそもそも攻められて悔しいなんて泣き言は
初めから農耕選択しなかった自分が悪いことになるわけだし。

166 名前: no name :2010/09/18(土) 03:16:20 ID:cRrpOmdN

俺はメディアリテラシーのないゆとりや未成年にこそ政治カテを見ても
らわなきゃいけないと思うけど。
そういう人たちはテレビとかでおかしなこと言ってても気づかないで
しょ?
その点、ニコ動ならコメントがあるから、おかしな動画があればそれに
気付くことができる。
第一、マスメディアへの監視が全く足りない、一般人の目に触れにくい
今、これ以上マスメディアへの批判を一般人の目から遠ざけるのは非常
に有害だと思う。

167 名前: no name :2010/09/18(土) 05:40:29 ID:YgwhsYaw

誤爆の上未成年にこそ政治カテ(キリッ

168 名前: no name :2010/09/18(土) 13:00:54 ID:5GlTClzA

う〜ん、別のサーバでもそうらしいけど、魔石のまの字も出てこないからみんなやめる気になっちゃってるよ
上位陣なんてもうやる事無くなってるからね、ファミコンげーでもやった方が遥かに有意義な状態

既に9月中で動きが無ければやめる組と、10月で魔石出なければやめる組が出来ている
複数のサーバの大国でそういう動きがあるから、もう駄目かも知れんね

169 名前: no name :2010/09/18(土) 17:44:09 ID:05hWJCg7

とにかく上位の専横が異常! 弱小勢力への救済手段も皆無。
完全無法地帯でまさに北斗の拳状態。いや、それよりもっと酷いかも。
ドラコなんてワールド全体がヨハネスブルグのスラム街と化しているし
実情を知らない新規が入ってきて、保護明け早々猛攻を受けてすぐ辞めていく。
その繰り返し。
俺もそれが嫌になって辞めた。

最盛期には6000人超えていたユーザも、
今見たら2500人がやっと。
これではシムタウンでもやった方が千倍マシかと……。

170 名前: no name :2010/09/19(日) 06:59:03 ID:HCUJU1SA

こんなゲームでも課金するアホがいる。
本当にゆとりは脳味噌湧いてるわ。

171 名前: no name :2010/09/19(日) 10:01:35 ID:Lcb1tIfP

俺は3000円課金して猛省したよ。
やるんじゃなかった。
本当に自分が恥ずかしい。

172 名前: no name :2010/09/19(日) 10:49:48 ID:UEXKHxuD

>>163の言うとおり、とにもかくにも一度に送れる兵数を制限すべき
たとえ人口が20以下の力のない村でも
600超の都市と対等に戦えるようなルールを今すぐ早急に策定したほうが良い

ヒーローレベルの差も然り
ひとたびワールド開設したら、早く始める分だけ有利になる現状では手も足も出ないよ
後から始める奴や農耕ONLYの村がどんどん搾取の対象にされている
うちにも全民公敵みたいな国王がいるけれど、人口100超え早々総兵力500とか送られてみろよ
それも一度や二度じゃなく十回二十回
単に気に入らないという理由だけでクリアするまでエンドレスで粘着の嵐
官邸と貯蔵庫だけ残して、後は全部破壊 被害受けた奴はまったく抵抗できず、ついにはクリア

そうして餌場を失った奴は新たな餌場を求め、侵略されて次々に餌場が減っていき、
みんなどんどん辞めてってプレイ人数が減っていく
なんだかアマゾンの森林伐採を見てるような気がするわ・・・・

173 名前: no name :2010/09/19(日) 15:05:53 ID:wow+YR1V

交易所のシステムを何とかして欲しい。
明らかに交換する気のない倉庫としての利用者が増えている。
一定期間交換が成り立たなかったら資源が帰ってこない、又は半減してしまう位のデメリットがあった方が交易所としてちゃんと取引がなされていいと思われる。

174 名前: no name :2010/09/19(日) 15:38:52 ID:AeQR9Kti

トレハンやクエストで貰ったアイテムを資源や別のアイテムに交換できるようにしてくれ

175 名前: no name :2010/09/19(日) 15:47:57 ID:pNmi2bbH

明らかにユーザーが楽しめなくなる速度に対して、魔石登場まで期間が長過ぎるよな
これが上記何度も言われている後発不利の理由にもなっている
もっと何度も スタート→活性化→魔石 をやってくれれば、何度もチャレンジする気にもなれる
新規が次にチャレンジするまでの我慢ととりあえず納得できる

176 名前: no name :2010/09/19(日) 16:04:02 ID:k8RMXI+z

交易所と兵数制限の問題も重要だけど、派兵回数の制限も重要だと思う。

たとえば、兵数制限に加えて
村の規模の差に応じて侵略できる回数に制限をつけて、
その上限を超えると以後一切その村には侵攻できなくなり、
これまで侵略した回数だけ相手からの反撃を
双方トントンになるまで一方的に受けることしかできなくなるとか。

それくらいのきついペナルティがないと駄目だわこのゲーム。

177 名前: no name :2010/09/19(日) 18:38:46 ID:k8RMXI+z

悔しいはもとより、とにかくうざいね。
自分で自分の首を絞めて餌場減らしてるのが分からんのかなぁ・・・?

178 名前: no name :2010/09/20(月) 23:06:08 ID:ly9zcZ0c

エレメント精製量の上限を撤廃してください

179 名前: no name :2010/09/21(火) 07:21:19 ID:r+jXSAsY

このゲームするつもりなら
大戦略WEBやらOgameやらを勧めるよ。
大戦略WEBは自分の基地規模から見て0・5倍未満と2倍以上の規模のプレイヤーからは攻撃されないしできない。
これにより同規模のプレイヤー同士の戦いになるのでほぼ平等

Ogameは自分にあてられたポイント(開発などで上昇)が一定値になるまでは
上記と同じく2倍差のプレイヤーからは攻撃されない。
ただし一定値を超えたら上位からの攻撃を受ける。

ま。要はこのゲームにもこの規模差による攻撃規制があれば
攻められて何もできなくてクリアして苦情をここに書き込むってのもなくなると思うんだが。

180 名前: no name :2010/09/21(火) 17:03:55 ID:xGVeAurx

クエストの上位版を追加してください。

181 名前: no name :2010/09/21(火) 23:43:20 ID:0RsRlqv4

もうツッコミ所多すぎてなんも言えないよこのゲーム。
こんなゲームへの課金は本当に恥ずかしい行為。

182 名前: no name :2010/09/22(水) 02:01:17 ID:VpvKyIKX

なんか何も無さ過ぎて自分の国家内でもクリアしたり廃村化する人が増えてきてる
もっと国家全体でできるクエストとかないの?
たとえばモンスター村をみんなで占領(もしくは破壊)しようとかさ
みんなで楽しめるクエストつくってよ

183 名前: no name :2010/09/22(水) 16:30:18 ID:fPK/IvvG

みんなで楽しめるクエストとして、みんなでゲームを終了しようってのが自発的に始まってるけどな
魔石の動きがまったく無くって、自分達の描いている現実から離れた運営ばっかりやってるから当然

184 名前: no name :2010/09/22(水) 20:42:49 ID:NsJfeqYN

早く自分の村以外の村に攻め込もうとしている進軍も把握できる仕様にならないかな。
せめて援軍先が攻撃目標にされた場合に自分の村が攻められているときと同様の表示はほしい。

そうすればモヒの進軍先に兵士が餓死しないタイミングで援軍を送って“モヒを妨害”できるのだが……。

185 名前: no name :2010/09/22(水) 21:02:56 ID:LFqRtk1J

相手村に攻撃する際は、その村の現人口の半数しか出兵できないようにすればいい
人口700の村が人口100の村に攻め込もうとする場合、出兵できる最大数は50まで
逆に人口100の村が人口700の村に攻め込もうとする場合、出兵できる最大数は350まで
つまり、プレイ開始からそのまま放置して保護明けした人口2の村には、1人しか派兵できない

防衛についても同じように、
人口700の村が人口100の村から派兵されたら、こちらから防衛に出せる兵数は350まで
逆に人口100の村が人口700の村から派兵されたら、こちらから防衛に出せる兵数は50まで
人口2の村が人口700の村に攻め込む場合、相手が防衛に出せる人数は1人だけ

つまり、守るも攻めるも、お互いにとっておおむね平等でフェアな条件。
万一モヒられても、損失は今よりずっと僅少ですむ。
700の村が2の村に突撃されてもほとんど痛くも痒くもないし、
逆に2の村はでかい勢力から白星奪えて万々歳。

ヒーローレベルの差は別の方法でどうにかするとして、
こういう対等な条件がもっと早くに確立されていれば、
怨嗟の声は今ほど多くは聞かれなかったと思うんだがなぁ

186 名前: no name :2010/09/22(水) 22:57:40 ID:1mHfderp

>>185
要するに戦闘規模が「防衛側の」人口に比例するってことだな。

数に制限かけるとツノツキざまぁナガミミ無双になる気がするがそれもまたバランスが・・・

187 名前: no name :2010/09/23(木) 02:03:06 ID:AuX2Y1T9

丁度今、魔石が出て1周目が終わるんだったら苦情も出てない
上で言われている通り、全てはゲーム進行の遅さが問題
課金額も落ちまくってると思うよ、ガチャの確立の悪さみんな解ってるし、やる気も落ちてるし

188 名前: no name :2010/09/23(木) 14:11:08 ID:HR2e91Zv

上位闘技場をつくってくれ
これまでは、ヒーロー対モンスター1対一の対戦ったが
上位闘技場ではヒーロー+兵士vsモンスターパーティーの集団戦
勝つと経験値だけでなく、資源やアイテムももらえる。
また、上位闘技場にはS〜Eまでのランクがありランクが上がるほど
出現するモンスターが強くなるが、もらえる景品や資源増える。
エントリーは酒場で行う。
参加期間は1日〜3日間ランクに応じて参加期間は変わる)
※できれば近くの村や各国家の人とも対戦できるようにして欲しい。
このほうが兵士をつくるモチベーションも上がるし、課金の攻撃力アップや防御力アップスキルを買う人も増えるんじゃないの?
それにこのゲームをやる人にとってもいい刺激になると思うしね。

189 名前: no name :2010/09/24(金) 18:51:51 ID:eyPAjsxH

>>184
援軍派遣先の村ともっと密に連絡取れば済む話じゃないのかね
援軍したいっていうよりトラップうめぇって感じがするんだが・・・

185もそうだけど、よく書き込まれてる内容で、できるだけ対等で〜っての多いよな。
これっていわゆるFF14の疲労度みたいなもんだよなw
要は一日何度もログインできる人と一回しかin出来ない人の差が
なるべくでないようにするって話。
僕サガにもそういうシステム取り入れればいいんじゃない?

190 名前: no name :2010/09/25(土) 09:08:59 ID:7rhmE/7g

国家掲示板で<次の20件を押しても次のページがでないでもとのページのままです
対策をおねがいします

191 名前: no name :2010/09/25(土) 13:15:50 ID:TyeMVKy9

>>189
>援軍派遣先の村ともっと密に連絡取れば済む話じゃないのかね
一理あるが援軍先がログインしていないときに襲われていたら成立しないだろ?
モヒられて廃村にされる村にはログイン頻度が低いところが多く、さらにモヒラーの中には大半の人がログアウトしているような時間帯にも平気で進軍指令出す人がいるから、それにどう対処するかなんだよな……。

>援軍したいっていうよりトラップうめぇって感じがするんだが・・・
正直に言えば、確かにそれに近いものはある。
ただ、少なくとも俺一人に限って言えば、襲いたいのは街ではなく進軍中の軍隊。
モヒるために何千と送られてきた兵士が資源を1個も持ち帰れずに全滅する様子を見てニヤリとしたいだけ。

192 名前: no name :2010/09/25(土) 13:53:32 ID:RgU1sUP1

交易所の倉庫化をなんとかしてくれ・・・
ほとんど3〜4人が大部分を占めてる・・・

193 名前: no name :2010/09/25(土) 19:53:32 ID:YhXp4+ht

初めの頃から言われてると思いますが、
進軍の中止 は実施されてるのでしょうか?

194 名前: no name :2010/09/26(日) 00:25:14 ID:q8cz2qH/

いい加減メールの一括削除導入してくれ
もしくはシステムからの受信できる種類を設定できるとか・・・。

不快指数が高すぎて一向に課金する気が起きない

195 名前: noname :2010/09/26(日) 01:03:17 ID:eaLVt+pq

今の今までわかったが運営は課金以外の方法でアイテム与えたくないんだな・・・

でもそれに反して好評だったのが水着やらトレハン覚醒やらアイテム報酬のイベントばっかりなんだぜ。

性能は落ちていいから無料アイテムをもう少し増やすべき。

196 名前: no name :2010/09/26(日) 03:16:53 ID:2gYpN4A6

>>195は賛成

クエストの報酬で課金性能の2分の1武器やら防具でいいから
追加してほしいです(^q^)

197 名前: no name :2010/09/26(日) 16:41:28 ID:BYC3J3xW

いざという時に課金で兵を何体でも雇えるようにして欲しい。

198 名前: no name :2010/09/26(日) 22:43:15 ID:dlcgpRvM

資源を輸送するのに、3万5千ずつ10回に分けて命令出すのは面倒くさいです。
1回のコマンドで35万輸送できるようにしてください。

199 名前: no name :2010/09/27(月) 01:30:29 ID:NMCyPHxR

1日のエレメント消費量を増やしてほしいです。
たった5万じゃ使いきれません。
50万くらいにしてほしい

200 名前: no name :2010/09/27(月) 02:40:39 ID:JlvajUCO

現在ある国と戦闘状態になっているのですが兵を小刻みに大量に送られてくるのでメールがすぐ流れてしまいます。
偵察もろくにできないのでメール保持件数を増やして欲しいです。

201 名前: no name :2010/09/27(月) 08:55:01 ID:IZ1dPFEO

現在のシステム、プレイヤーの他に保存のタブを作って
大事なメールが流れないようにしてほしい。

202 名前: no name :2010/09/27(月) 20:20:03 ID:XCZQExT8

要望じゃないかもしれないけど誤植。
ゲームを初めてMenu→ヘルプ→資源マップと行った所の
文章が「木きこり」になってるのと、このページ
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/monster_soldier01.html
のサイクロプスの説明の最後、句点が2つある。
誤植を直してほしいという要望って事で一つ。
まぁ、それより他の意見を優先してほしいが。

203 名前: no name :2010/09/28(火) 12:53:53 ID:KlBapADZ

もうペガサスあたりでも騎兵が数千〜万単位で動いてるんだから
毎日アカウント消して新規入れても、差がありすぎてどうにもならんでしょ。
アクティブは日に日に減ってるのお解かりですか?
lv1クエストとかサブヒーローとかいまさらすぎるんですが。
とっとと魔石出してリセットしましょうよ。

204 名前: no name :2010/09/28(火) 13:19:49 ID:r673EL5A

カニスやウルサはもっと新規はどうにもならなくなってるよ
トップ陣はあと2ヶ月位で村数カンストしそうだし
初プレイでカンストしたら誰もやらなくなるっての、後付けで上限増やされたらその時点でやめるわ

205 名前: no name :2010/09/28(火) 15:56:03 ID:foLvNTWU

>>199と一緒です
自分の村の間で、資源の配給するのが35000しか1度に配給できなくて面倒です。
というか、はっきりいって操作性が悪すぎます。
これだけ悪いと、ゲームをする気にもならず、もちろん課金もする気にならない。
自分の村の間の配給は一度にもっと配給できるようにして下さい。

また、このゲームはクエストが少なく、プレイヤー同士の交流もほとんどないです。
もっと考えて頂きたいです。
惰性でプレイしてますが、この状態が運営がドワンゴに移っても、
まだ続くようであれば今後は課金をしないでおこうと思います。

キャラといい設定といい魅力はあるのだから、もっと運営をしっかりすべきです。

206 名前: no name :2010/09/29(水) 01:01:08 ID:IRsFq13W

国王がなんとか国民に飽きさせないように努力してる現状
それをやるべきなのは運営さん、あんた等なんだぜ
早く魔石出せ、半年サイクルじゃないと持たないってこのゲーム

207 名前: no name :2010/09/30(木) 01:54:46 ID:x1aqdJVQ

メールの保護機能をつけてくれ
偵察メールの保存がしたい。

208 名前: 誤爆回収 :2010/09/30(木) 20:43:27 ID:G1YwQ5VM

445:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/22(水) 16:41:24 krkpLUMy
昔出回ってた解析情報でさ
パーティー組んで前衛、後衛が決められるのは既出だったわけだが

わしゃてっきりプレイヤー同士で寄り集まってパーティ組む物だと思ってたよ
まさか一人でちまちまサブヒーロー育てなきゃならんとは。

せっかく人が大勢集まるゲームなのに
せっかく国家とか協定とかあるのに
やってることはとことんソロじゃねえか

455:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/09/22(水) 17:11:52 4/01Cq3G
>>445
>やってることはとことんソロじゃねえか
自分が言語化できなかったモヤモヤが晴れたよ。
ブラウザゲーといえどもネトゲなんだから、誰かと共同作業とかそういう要素が欲しかったんだ。

209 名前: no name :2010/09/30(木) 21:24:55 ID:Rq2y6Eid

【要望】
放置村の削除ですが、人口2を集中的に消えるようにしていただけませんか。
【要望理由】
僕らのサーガ内の半分程度が人口2のような気がしてなりません。
人口2の村を消してもっとアクティブな人を増やしたほうがよいと考えるからです。

210 名前: no name :2010/09/30(木) 21:56:17 ID:ecA91uI6

今枠が増えて新規が沢山入ってきても、みんな適度に育った所を餌にされるだけ
一度リセットしないと新規は始められない

211 名前: no name :2010/09/30(木) 23:52:16 ID:Rq2y6Eid

>>210
1ヶ月前始めたばかりだが今はランク20台の国家に入れてもらっていい感じに楽しめてるよ。

212 名前: no name :2010/10/01(金) 02:28:08 ID:gZGNT8R0

>>211
サーバが良かったのか、良い国があったのか
でも上位陣に追いつくのは後発組じゃ不可能
そろそろカニスが終わるくらいで丁度良い

213 名前: 172 :2010/10/01(金) 17:19:21 ID:fetgGkx5

>>172です。

抵抗手段皆無でもう完全餌場確定にされたので
昨日の昼にクリアポチりましたわ。

こうしてまたハイエナ共は新たなる餌場を捜し求めてさまよう訳だ。
こうなったらもう毒入り餌モヒって兵数・人口多いところほど流行する
疫病システムでも作ってほしいわ

214 名前: no name :2010/10/01(金) 19:50:52 ID:TnZZ9pfU

交易について
交易所の取扱量が増えるのではなく、ボヤージュの取扱量を増やして欲しい。
現状、交易所Lv20でも一日あたりの交易量が35000しかない。
しかも交易量を使いきってしまえば、ボヤージュは遊んでいる状態。

これを交易所のLvがアップすればボヤージュの取扱量が増えるようにすれば、
今のを例にすると35000xボヤージュの数だけ資源の取引できるように。

あと、1プレイヤーの出品数、あるいは1出品あたりの出品日数について上限を定めて欲しい。
出品食材17500、募集木材35000という出品を沢山する奴がいて非常に迷惑してる。

215 名前: no name :2010/10/01(金) 21:45:40 ID:BE1AFtc5

≫213
そしたら運営側がワクチンを150Pで出してウマ―するの確定

216 名前: no name :2010/10/02(土) 01:51:12 ID:HqTPaLFM

要望じゃないけど、教えて下さい!

ヒーローの統率力って、味方の兵士のパロメーターを何%あげるんですか?
知っている方がいらしたら、お願いします!

217 名前: no name :2010/10/02(土) 07:15:40 ID:lDHnh7+E

>>214
同意

218 名前: no name :2010/10/02(土) 09:53:28 ID:jaTL5VHg

あと、1プレイヤーの出品数、あるいは1出品あたりの出品日数について上限を定めて欲しい。
出品食材17500、募集木材35000という出品を沢山する奴がいて非常に迷惑してる。
とあるが、これに関してはゲームのルールを侵しているわけではないのでいいと思う。
しかし、自分のサブ村に送れる資源の上限をなくして欲しいです。
35000を10回も20回もは面倒です。
また、国王には国民に対するメール一斉送信機能が欲しいです。

219 名前: no name :2010/10/02(土) 17:44:50 ID:vSl/9NTC

進軍をした後でも兵士を戻せるようにしていただけないでしょうか。
大変不便で困っております。

220 名前: no name :2010/10/02(土) 21:06:57 ID:01tRsmv3

ウルサで廃に粘着されてクリア押したけど消える気配が無い
ケートスに移住したけどそっちも消そうか考えてる

221 名前: no name :2010/10/02(土) 21:07:09 ID:D+RHQVbP

放置村を一気に削除して、新規のプレーヤーが入れる枠を作ってほしい。
周りが無人ばっか。

222 名前: no name :2010/10/02(土) 23:26:46 ID:92JEyeeF

>>218
ゲームのルールは侵していないが、ゲームのルールを悪用して交易所を倉庫にしてるだけ。
しかも交易リストは自都市近傍から順に並べられてしまうから、ご近所にそういうのがいると
そいつの出品で交易リストが埋まってる状態。

223 名前: no name :2010/10/03(日) 00:20:27 ID:1XogqgZE

サブヒーローの単体移動をできるようにしてほしい。
セットでしか移動せず、補正で移動速度下がるのは、どうかと思うので

224 名前: no name :2010/10/03(日) 17:27:15 ID:dWdH0LZK

>>221
放置村削除はいいけど、兵数制限と倉庫化解消もつけようぜ?
でないと話にもならん。

225 名前: no name :2010/10/04(月) 23:57:10 ID:WHV7IBhY

早く魔石出せ
もう上位陣はカンストが見えてきたぞ
課金げー初回カンストしたらもう誰も2周目やらねぇぞ

226 名前: no name :2010/10/05(火) 16:52:01 ID:MF3pLwzD

ログイン率の低い時間帯に攻め込まれると何も出来ない・・・
このゲーム本当にテストプレイしました?
というかゲームバランスちゃんとチェックしてます?
こんなゲームで給料もらってるようだと給料泥棒ですよ?
と、開発チームを煽ってみる。

227 名前: no name :2010/10/05(火) 17:44:34 ID:aRrSC3Ge

国家掲示板で
 <次の20件
     ってなってる。
直してほしいんだが・・・。

228 名前: no name :2010/10/05(火) 19:03:26 ID:62Ccd3Ms

村ゲーなんてどこもログインしてなきゃそんなもんだろ
絶対に負けたくないと考えるならインし続ける廃人になるしかない
MMORPGより過酷だよ

229 名前: no name :2010/10/06(水) 11:27:59 ID:0emsajLm

そこそこプレイヤーは取り込めたはずなのに、運営が全部台無しにしちまったコンテンツ
だよなー。

230 名前: no name :2010/10/06(水) 11:58:11 ID:OBJXAxd9

億単位損してる気はするよな
真面目な企業なら年末前にリセット持っていって
2周目の開幕競争を冬休みのお年玉商戦に持っていくだろうな
それだけで利益が大分変わってくる

231 名前: 正義のダークマン :2010/10/06(水) 13:09:29 ID:vbFDyF/4

確かに運営が台無しにしてるな。
課金ばっかだし、他の無料ゲームの方がマシ
だが無料だと会社が儲からない
だが皆さんは無料ゲームをプレイしたがる
難しい問題だ。

232 名前: no name :2010/10/06(水) 23:02:28 ID:dHU7DPHq

モンスター活動、クエスト追加、魔王と勇者の戦いの予告
・・・良いと思うよだけどちょっとばかり遅すぎた

友達、国家の人も辞めていって、今日の朝にクリアしちゃったよ
次から早め早めにやっていくんだね・・・それじゃぁ

233 名前: no name :2010/10/07(木) 00:47:25 ID:PQxx6VI/

勇者対魔王っていう二極大戦みたいな大幅路線変更やるなら2週目からにしろと

234 名前: no name :2010/10/07(木) 00:50:35 ID:d07DNv2E

最初の方で陣営わけとくべきだよね
相手が敵陣営という攻める理由が出来るんだから

235 名前: no name :2010/10/07(木) 03:27:39 ID:A/gGAeNo

攻めた方が悪人、攻められた方は馬鹿
こんな仕様にどうしてなった

魔石が孵化したらプレイヤー側の負け、それまでは何をしても自由と書いてあった
それなのに運営が線引きして率先してプレイヤー同士をぶつけようとする意味が解らない
金稼ぎの為か? もう嘘だらけで何も信用できない

236 名前: no name :2010/10/07(木) 14:36:47 ID:JeAo4yWa

魔王側についたプレイヤーは魔石が孵化しても生き残るのか?
そうでなかったら、魔王側につくメリットは無いと思うのだが。

237 名前: no name :2010/10/07(木) 15:53:06 ID:dhABYNOi

なあ、秘境開放した瞬間、モンスターが湧くなんて改悪して何が楽しいんだ?

238 名前: no name :2010/10/07(木) 18:32:56 ID:d07DNv2E

秘境開放したら即復活はありがたい
無傷で落とせるから地味に経験値稼ぎが出来る
これからも良仕様変更期待してます

239 名前: no name :2010/10/07(木) 20:31:57 ID:EA25hpI4

ランカー側と後発の自分とではどうやっても埋まりようもない戦力の差があるからなぁ。
そんな奴らと魔石を討伐するより、魔石に味方してそいつら潰すわ
で、魔石の味方って実際に何すればいいの?
モンスター村に兵士を派遣?資源の配給?
なんでもすしますぜ!

240 名前: no name :2010/10/08(金) 00:12:30 ID:hbbm4r48

交易所の「交換リスト」に関する提案

現状の交換リストの"倉庫代わりの使用"・"無茶なレートの残存"などの問題は交易所の仕様上の問題です。
なので需要のない出品が淘汰されるような仕様改善を提案します。
提案の内容はソート機能の追加です。ソートの要素は色々考えられると思いますが、
・出品時間が長い(動かない)出品ほど下に送る
・新着順
・要求資源、出品資源ごとの配送時間順
などが限られた表示数内で交易機能を活性化するものとして考えられます。上の2つに関しては、"配送時間○時間までの範囲で"というソートの前提を、"プレイヤーが入力して指定できる"or"「3時間以内」「6時間以内」「○時間以内」等々ある程度の間隔で指定できる"ようにすることが必要になると考えられます。

またこの方法だと倉庫使用の迷惑は減りますが、倉庫使用自体は容認になりますので、運営側として倉庫使用を認めない場合は一定時間(3日〜7日とか?)の出品で自動的に出品元に送り返す機能を付けるべきかと思います。
これらとあわせて、単純に表示数の上限を増やすことも提案したいです。リストにページ機能などを設けるのはどうでしょうか。

以上交換リストに関する私の提案です。

241 名前: no name :2010/10/08(金) 04:58:32 ID:mXns7dEH

メッセージを一括で既読にできるようにしてください。ひとつひとつ読むのに時間がかかりすぎてしますので。

242 名前: no name :2010/10/08(金) 13:21:59 ID:7n/HpDFh

ここに書いてホントに反映されるケースあんのかね・・・
単なる苦情のはけ口扱いだったら、お問い合わせフォームに送りまくるぞ・・・

243 名前: no name :2010/10/08(金) 16:44:57 ID:GilCnjgL

運営はここを見ていない
お問い合わせの方に書かないとダメだよ

244 名前: no name :2010/10/09(土) 02:59:02 ID:xXf5XGy0

>243
それホントなら非道いな。
まぁ見た感じ既出のまともな意見も反映されてないし、
ちょっとは嫌な予感がしてたが。

しかし公式からここへ誘導しといて見る気なしとか・・・

245 名前: no name :2010/10/10(日) 21:45:11 ID:6lJwNZVY

交易で儲からないからオレ様有利なルール作れ とか
襲撃されて悔しいから襲えないようにしろ とか
そういうバカの隔離場みたいになってるからね現状

そういうカスのなかから有用なレスを抽出するだけでも相当な苦労

246 名前: no name :2010/10/10(日) 23:29:08 ID:soIAsuQa

てかニンゲン兵弱すぎ。
せめて工兵だけでも強くしてもらいたい。

247 名前: no name :2010/10/11(月) 22:34:51 ID:8DhbvMMv

上限200って少ねぇぞ

248 名前: no name :2010/10/11(月) 23:29:44 ID:xnKXnlEu

ニンゲンが弱いのは最初だけ、後半も強くは無いけど普通
てか村交換しろし

とりあえず後2ヶ月以内にクライマックス迎えないと上位陣はカンストする
1週目でカンストしたらゲームとしての終了、後で拡張修正しても客は戻らない
てか絶対離れる

249 名前: no name :2010/10/12(火) 06:13:18 ID:8wFXgVH2

カンストというか、ある程度自都市育成終わったら中堅の育成補助に移行するのが普通
ソロゲーと勘違いしてないか?

250 名前: no name :2010/10/12(火) 18:16:14 ID:zFYJa7UF

課金ブースト村げーで中堅育成補助とか馬鹿か
ギルドに所属してない奴、このゲームなら国に所属してない奴はどうするんだ?
所属してても後進育成に興味の無い奴は?
そもそもリセット前提のゲームなのに、PTげーと同じような事をぬかすな
発展限界に届くかどうかは一つのプレイスタイルにとって重要
そしてそのプレイスタイルのプレイヤーがが一番金を落とす

251 名前: no name :2010/10/12(火) 20:25:23 ID:mi8Uwcgz

中堅を育てるプレイスタイルの方もいると思うんだけどなぁ

252 名前: no name :2010/10/12(火) 21:30:29 ID:8wFXgVH2

そもそも
ニコ動でコミュニケーション拒絶しちゃあいかんだろ
そういうサイトじゃねえって。

253 名前: no name :2010/10/13(水) 02:00:50 ID:Y8QuvUDv

コミュ能力高くても村の成長の限界に届いたらモチベ下がる人は多数
少なくとも2周目は無い、無課金の限界に挑戦くらいかな

254 名前: no name :2010/10/13(水) 02:25:18 ID:hQsEG59w

メールしかコミュニケーションがない、最低限ともいえる国家チャットがない
インしてる人がわからない
コミュするツールとしてダメなんだよ

255 名前: no name :2010/10/13(水) 05:33:03 ID:Y8QuvUDv

このコミュツール状況で勇者側魔物側とか言ってるから運営は正気とは思えん
実際にプレイした事無いだろ絶対

256 名前: 正義のダークマン :2010/10/13(水) 11:06:27 ID:agZ7FDAM

魔物側は運営の魔の手の中だぞ!
運営は皆さんの事を考えてないよ。

257 名前: あいちゃん :2010/10/13(水) 16:01:10 ID:BWV6d2AR

未だにずっと侵略されているのでエレメントを貯めることすら出来ません。
加えて証を手に入れても余計に攻められるわけだからこのイベントは無意味中。何か追加要素も求む!!

258 名前: no name :2010/10/13(水) 19:29:28 ID:Y8QuvUDv

>>257
この時期にその状況だと次周までお待ちくださいとしか言い様が無い

拠点の強さにばらつきが無いと偵察する意味が無い
めちゃくちゃ堅いところと柔らかいところがなきゃ

259 名前: no name :2010/10/13(水) 21:16:34 ID:XP3swc0g

発展してる人たちは廃村を襲撃することがメインの人達が多いようですが・・・。

初期レベルの村に2000もの騎兵で襲撃するのは・・・何かモラルが欠如してる気がします・・・。
ゲームシステム上許可されているのですから、文句は言える立場ではないですが。

ただ、初心者離れ進むのではないかと危惧しております。

運営的には課金アイテム買ってくれればネット廃人だろうと初心者だろうと構いやしないでしょうね。

260 名前: no name :2010/10/14(木) 02:13:23 ID:uO5hIJS3

相手がその騎兵2000を揃えてる間、あんたは一体何してたの?

261 名前: no name :2010/10/14(木) 02:41:14 ID:6dgfv7Wf

始めた時が一緒とは限らん

262 名前: no name :2010/10/14(木) 12:35:10 ID:svducO18

開幕始めて無いと絶対に不利
だから遅くても半年サイクルでゲームをリセットして回さないと駄目
ケートスできて時間経ってるからもうカニスがリセットして無いとおかしい
リセットまでが長いとリセットする事に文句を言う奴も出始める
長引けば課金アイテムもどんどん使わなくなってくる

263 名前: no name :2010/10/15(金) 02:57:04 ID:DAT9qn8T

これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
3番に書いた人は貴方の愛する人です。
7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?

264 名前: no name :2010/10/15(金) 19:57:34 ID:fHv9UNoI

気持ち悪いけど当たってる気がする
配給とイベントを繰り返す僕サガよりは楽しめたかな

265 名前: no name :2010/10/16(土) 13:09:10 ID:y+MK7CRN

トレハンのアイテム追加して

266 名前: no name :2010/10/16(土) 17:54:26 ID:DECMlVoh

今まで5万円くらいランダム奥義書に課金してきました。
しかし、一度も初期化薬が出た事がありません。
それでしばらく萎えていて課金してなかったんですが、今日一ヶ月ぶりに1万円分ランダム奥義書を買いました。今回もレアアイテムは一つも出ませんでした。
もう少し倍率をどうにか出来ませんか?いい加減バカらしくなってきます。

267 名前: no name :2010/10/17(日) 00:12:28 ID:pWbdReIt

お金をつぎ込む前に人柱の確立データを見れば解る事
こんなゲームに、こんな低確率にお金を突っ込むのは馬鹿げている
しかもリセット来るんだから
最初のランダムアイテムから確立酷かったから、ランダム系は手を出さない事にしてる

268 名前: no name :2010/10/19(火) 13:55:59 ID:k0QzAcWs

古びたコインやくたびれた兜などのハズレアイテムも
引換券とは言わないので資源、エレメント等に引換えられるようにして欲しい。
使い道ないのに貯まる一方で、持って帰られてもうれしくない・・・

269 名前: no name :2010/10/20(水) 09:12:08 ID:EXyeK30O

トレハン先生仕事してよ・・・

270 名前: no name :2010/10/20(水) 12:49:41 ID:/NzRB1Mr

魔物が活動期に入ります!

半年近く放置

のパターンだと思ってる俺。
大体、リセットまでの大まかな時間すら判らない限り戦闘に参加する気になれない。
リセットまでが長くなればなるほど明らかに勇者側が有利だと思うんだが。

271 名前: no name :2010/10/20(水) 18:23:47 ID:YUs5YH/U

バグなんだけど自分の村同士で援軍した兵士がいなくなった

現在の状況で数だけは確認できるんだけど
進軍するときや兵士作るときの一覧には表示されない

俺の70人の兵士が…
どうにかしてくれ

272 名前: no name :2010/10/20(水) 18:29:41 ID:ge5pmGJ8

サーガについて質問です。
名前をいくら入力しても適当に入力しても
既に登録済みのユーザー名ですって出るんですが
一体何ならいいんですか?
これのせいでいつまでたってもできないんですが…

あと
>>263
はチェーンメール的な何かですか?

273 名前: no name :2010/10/20(水) 19:17:49 ID:ge5pmGJ8

いませんか?

>>272
を教えてください。

274 名前: no name :2010/10/20(水) 19:23:20 ID:42Jts3C+

はい、いません

275 名前: no name :2010/10/21(木) 00:11:39 ID:HkKDMNUK

PTで後衛設定したら移動速度が1になる不具合を早く直して欲しい!

 いまはそれだけが望みかな(*'ω')

276 名前: no name :2010/10/21(木) 04:13:47 ID:1x1tkGwJ

>>271
自分も同じだ。
首都から兵士を援軍に出したんだけど、
メニューの中に「兵士」って項目がなくて
帰還させられないよ。ヒーローもいなくなっちゃったよ。
何とかして下さい。

277 名前: あいちゃん :2010/10/22(金) 01:21:45 ID:wx20ahxF

証は奪われるための物!証が即取られるからエンディングは彼ら限定のサービスです!

278 名前: no name :2010/10/23(土) 12:11:51 ID:NHdDY1JY

モンスターの砦を破壊することで、何か手に入るようにしていただけるといいなぁと思っています。
兵の消費が大きい割には、いまいち達成感が得られていないので。

279 名前: レン :2010/10/23(土) 21:35:57 ID:QDboAyIR

数量や時間を打ち込む欄の半角自動変換とかして欲しいです。
動画見ながらやってるといちいち切り替えが面倒で、間違って半角英数のままコメしちゃうことも在るし…。

280 名前: no name :2010/10/24(日) 12:56:04 ID:74EH84PF

毎日モンスターの拠点を破壊して回っているのですが、自分の村の周りにまったく拠点が復活しません
おそらくワールド全体での拠点数が決まっていて、破壊されたぶんだけランダム位置に復活するようになっているのだと思いますが、
位置決定の範囲をワールド全体にするのはやめて、エリア毎ごとに数を固定してエリアごとに復活するようにしてもらえませんか?

281 名前: no name :2010/10/24(日) 18:11:46 ID:o42D05Wu

既出だったらすいません、プロフィールから全部の村の座標が見えるのは変更できないでしょうか?
今更の話ですがスタートダッシュを失敗したユーザーの選択肢がアカウント再取得か上位ユーザーの奴隷化ぐらいと言うのはきびしいです。

282 名前: no name :2010/10/24(日) 18:23:32 ID:9JwQMypV

既出じゃないことを祈る
国家内掲示板の板は消せるのでしょうか、
消せなかったら消せるようにしてくれ〜

283 名前: no name :2010/10/25(月) 05:45:43 ID:eLSHA2CC

>>281
同意。レベルや位置、人口など無条件で見える情報が多すぎますよね
あと課金アイテムの「倉庫のカギ」も300NPは高すぎ
これ必要になる時点でほぼ終わってる最後の悪あがきアイテムなのに、LV10にあげるだけで3000円とかちょっと・・・
相手が本気出したら工兵2のランダムアタック連打であっという間に潰されるのに

284 名前: no name :2010/10/26(火) 18:46:29 ID:tzNKRECO

そろそろカニスに魔石出る予告が無いと厳しいんじゃ無いだろうか?
次のメンテで出たら意表を突かれてかなり盛り上がりそうだけどw

285 名前: no name :2010/10/27(水) 12:49:59 ID:hH3QVOMk

エアメンテマジ勘弁・・・

286 名前: no name :2010/10/28(木) 13:35:51 ID:RsGlgy6D

コインとかのダメ装備を交換券にできるシステムがほしい。
これを期待してずっとダメ装備を溜めています。
5個で1枚とかで。

287 名前: no name :2010/10/28(木) 22:27:30 ID:GDytdSNn

施設の解体を1村につき1施設にして欲しい&解体のキャンセル
貯蔵庫&解体ゲーなので現仕様では相当ストレスが溜まる

288 名前: no name :2010/10/28(木) 22:30:46 ID:XdRovVCn

生放送で凸待ちとクルーズ待ちを分けてほしいです

289 名前: no name :2010/10/30(土) 11:24:56 ID:3sUdkGU8

カニス魔石予告、次のメンテでは出るよな?
国単位で纏めるとそろそろ証カンストする所出てくるぞ

290 名前: no name :2010/10/30(土) 18:30:51 ID:3sUdkGU8

拠点破壊した時の証ゲット率の低さが異常
2回に1度は拾わないとまったく意味が無いだろ

291 名前: no name :2010/10/30(土) 19:49:00 ID:t0dTd1bT

交換券の交換対象にオータムBOXが追加されますと嬉しいです。
既にご考慮の上での仕様でしたら、余計なスペースを使いすみません。

292 名前: no name :2010/10/31(日) 18:08:27 ID:E0LO6DPS

おそらく何度も要望出ていると思いますが
どこか一箇所の村にでも襲撃された場合、どこの村を表示していても現在の状況に迎撃の表示が出るようにしていただきたいです

293 名前: no name :2010/11/02(火) 18:43:51 ID:4tsl/2He

運営はアイテム配布時期おかしいw

二週目からなら納得だが鯖エンド前に配布されても・・・

294 名前: no name :2010/11/02(火) 22:56:36 ID:2nkM+Msd

あれ?昨日サブ村の交易所レベル20にしたんだけど、一度に送れる資源の限度が30000になってるぞ?
メイン村は35000なのに・・・

295 名前: no name :2010/11/03(水) 03:58:56 ID:wGANCyRy

周辺に秘境が全くありません。
長期ログなしの人のアカウントは強制的に消滅させてでも、秘境の数を増やしてほしいです。

296 名前: no name :2010/11/03(水) 08:05:25 ID:X66WWOvL

カニス鯖でのんびりプレイしている者です
総人口280人ほどで地道にやっているのですが
てっさくまー(国家:ぬこぬこさ〜が) というPCに延々攻めこまれ 事実上発展不可能になりました
メッセージ送っても返答なしです 強い国家の方々なんとかしていただけないでしょうか

297 名前: no name :2010/11/03(水) 09:01:39 ID:IFe59sR6

294だけどただのミスだったわ。今日になったら35000に増えてた。サーセン

298 名前: no name :2010/11/03(水) 19:02:46 ID:gCuBiDAk

>>296
もう直ぐカニスはサーバリセットだから、やる気があるなら2周目に再挑戦した方がいいよ
それにしても魔石発生ギリギリだな、もう証が増えすぎてバランス崩壊直前だったからな
17日にカニスサーバリセットでなんとか間に合うかどうかって所か

299 名前: no name :2010/11/06(土) 15:23:58 ID:qZjhNFgm

運営さん頼む、配給上限35000を頼むから引き上げてくれ頼む
あとメールの一括消去(チェックボックスとかで)みたいのできるようにしてくれマジ頼む

それだけやってくれたら復帰するから。課金もするから

300 名前: no name :2010/11/10(水) 06:37:15 ID:fHPndKt2

サーガって対人戦必要ですか?
キャラが可愛いからとせっかくアバターアイテム買ったり、街も育てようとしても嫌がらせの様な巡回を受けたらお終い。
朝起きたら首都以外無くなる可能性すらある。見逃してもらおうとアカウント消してつくり直すと課金アイテム消える仕様。
とてもコミュの人とわいわい楽しめるゲームとは言いがたいです。
課金アイテム買ってしまってたりすると、むしろ誘ったことに負い目を感じます。

確かに課金アイテムは対人戦やると、頭に血の上ってしまった人が理性なく買い込んで儲かるのかもしれません。
しかし、アバター的な可愛さで始めた層は、ログインしたらキャラクターが死んでる鬱ゲーでしかありません。
可愛いキャラの割には2時間おきにINして無いと守れない対人仕様って鬼すぎます。

ニコ生は放送主とリスナーで共同して作るのが基本だと思うので、サーバークリア後は攻めて来るモンスターと戦う共同ゲームにしてみたらいかがですか?
これならアバター的にヒーロー見せ合ったり、コミュで始めてみるようなニコ生にふさわしい雰囲気が出ると思います。
現状は荒らし凸の応酬のようなゲームになっちゃってます。

このままでは人が嫌がるのが楽しみで執拗に侵略続ける人や、国家拡大のためにIDを何個も取るような気持悪い層しか残らない気がします。
ご一考を。

301 名前: no name :2010/11/10(水) 15:50:17 ID:Ed1ZuGMM

今回のアップデートでアイテムが100を超える場合は消去されるという仕様はなんとかしてほしい。
それだけ課金等を行っている自分としては不満過ぎます。
また、ワールドリセット時にボーナスアイテムが貰える可能性(人口に応じた資源に関するアイテムは多分貰えると思うので)もあるので、
消去または交換券に変換しておくアイテム数も予測できません。

なので、アイテム欄のページ数を最低限2ページの追加を希望します!

302 名前: no name :2010/11/10(水) 15:53:04 ID:JUmOOuyR

データを引き継ぎについて、交換券の扱いが見当たらないので、アイテムとみなされるのか(引継ぎできるのか否か)を書いてほしい。

303 名前: no name :2010/11/10(水) 16:20:13 ID:Ed1ZuGMM

あと301コメの追記として、
アイテム欄のページ数の増加を実装しないのであれば、
課金ヒーローがアイテム欄に戻ってしまうのか?もアイテムの所持制限があるからには明記してほしいです。

304 名前: no name :2010/11/10(水) 17:15:35 ID:ohanbD17

カニス鯖でひたすら国家無所属縛りで頑張って来た者です(僕サガ開始直後から)
勇者クエストも魔物クエストも他の人から攻められる可能性があるので請けられずにいます
無所属でそれなりにモヒられて来ているので、都市人口もランク上位者の1/10も有りません
このままでは再プレイ時のボーナスがほぼ貰えない可能性が大です・・・
有る意味無所属の方が頑張って来ているのに何も報われないのでしょうか?(´・ω・`)

305 名前: no name :2010/11/10(水) 23:10:53 ID:cN6V45PV

ツノツキ、ニンゲン、ナガミミの各村を買えるようにして欲しい
一つ300円くらいでお願いします。

306 名前: no name :2010/11/11(木) 03:37:54 ID:lLUyiIlK

連絡を取りづらいので勢力図はランキングで見たい
特に数が少ない魔物側

>>304
勝手に縛っといて文句言うなよwwww

307 名前: no name :2010/11/11(木) 05:18:01 ID:bQaHzlpf

しかしやらんでいい改悪ばっかして必要な改善が全くされないのなこれ
まさかゲームの目的すら途中でそんな事なかったぜされるとは思わなかった

308 名前: no name :2010/11/11(木) 16:39:12 ID:NFxBIrNC

>>306
文句と言うか愚痴かな〜
勝手に縛っといてって言うけど、一人でマッタリプレイしたいと思ってたら自然に縛られてしまったのさw
他鯖で国家に所属したからカニ鯖ではこのままでいいかって気になったし、最初は縛りと言うより無所属も普通の選択しの一つだと思ってたんだよ

309 名前: no name :2010/11/12(金) 09:11:10 ID:MkGnQhGn

ボーナスアイテムの入手できるアイテムの条件

【勇者限定アイテム】封印の魔石に止めを刺したプレイヤーにのみ贈られるアイテムです。
【ブレイブBOX lv3】勇者と同じ国家の証所持者に贈られるBOXアイテムです。
【ブレイブBOX】勇者の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。
【魔人限定アイテム】魔物の証を最も多く所持していたプレイヤーにのみ贈られるアイテムです。
【モンスターBOX lv3】魔物の証最大所持国家に贈られるBOXアイテムです。
【モンスターBOX】魔物の証所持者全員に贈られるBOXアイテムです。

とのことですが、これだと負けた陣営はもらえない(もらえないよね?)のが分かりにくいのでそれぞれに勇者側勝利時、魔石側勝利時、とか入れて頂きたい。
メールしてみたら勘違いして魔物側になってるやつが多すぎる。
あと、【モンスターBOX lv3】の条件は国家全体で集計なのか、最大所持の人がいるのが条件なのかがわかりにくいので分かりやすく書いて欲しい。

310 名前: no name :2010/11/13(土) 00:09:53 ID:OZRsHVDV

これさあ、孵化初期が弱くて段々強くなるらしいけどふつう逆だろ
登場初期は圧倒的強さで倒せないけど、時間があれば証集まるから通るとかさあ
盛り上がりとかぜんっぜん考えてない
見つけたやつしか魔石と戦えないとかどう盛り上がるんだよ

運営で2chに魔石の座標書くか?
何万回の偵察を無駄にしても盛り上がればそれいいか?くだらねえよまじくだらねえ

だいたい証システムからしてなんだよあれ
国内で自作自演して集められば数百枚とか機能してねえだろ

あと、苦痛でしかない魔石探しの偵察作業なんとかしてくんねえか
闘技場みたいに十回偵察成功したら証でるとかイベント起こるとかヒントが出るとかなんか用意しろよ
クソみたいな作業を繰り返させておいて所詮は運とかふざけるのも大概にしとけって。見つかるわけねーだろこんなもん

ほんっとによお、戦争もクソ、魔石戦もクソでいったいなにを楽しめばいいの?wwあれだけ重課金者いて儲かってるのにこれ?ww

たまーに来るようなまったりプレイもできず、張り付いて廃人できたとしても楽しめない。どんだけクソゲーなんだよ。
あーもうしんでくれ

311 名前: no name :2010/11/13(土) 09:37:34 ID:fVxH26Cs

魔石発見についてですが、砦の数が多すぎかと思います。
そして、その砦も日に日に増加しています。
運営さんは、単純にカニスのプレイヤー数、つまりは約6万という数で判断してませんか?
もうほとんどは廃村とやる気をなくしたプレイヤーで、魔石への偵察してるのなんて、ほんのわずかでしょう。
それとも、魔石発見のヒントがどこかにあるのでしょうか?
グラフィックや、エリア名(サーガ自体が星座に所以している→星の名前がつくところ)等。
その場合は、公式HPにでも何か書いてもらいたいものです。
多額のお金をつぎ込んでこの状態では、
2週目はおろか、今後ニコ動の違うゲーム自体をする気になれません。

312 名前: no name :2010/11/13(土) 09:56:58 ID:VlXY17kH

ソフトバンクのアイホンからでもプレミア会員出来るようにして欲しい

313 名前: no name :2010/11/13(土) 16:05:45 ID:i9cyRLds

【中立国設定が欲しいです】
このスレにも度々書かれますが、かなりのユーザーは他国を攻めたくもないし1方的に攻められて困っています。
ヒーローにアバター的トッピングをして街が少しづつ発展すればいいというユーザーを対象に、他人との交戦のない中立国設定や対人戦の無い鯖等の提供があってもいいのではないでしょうか?
モンスターと交戦出来ればいい層はかなりいますし、課金するアバター層を切り捨ててる現状は損してると思いますよ?複垢国家拡大層は課金なんかしませんし。

【複垢対策として】
あと、現状はいかに運営に見つからないように複垢を増やすかというゲームになりつつあります。
ユーザー数に空きができるとすぐに埋まるくせに、ユーザー数が減り続けてる事に疑問を感じないほうがおかしいと思います。
資源の配送量や援軍の数を大幅に下げて、あくまでも『支援』と呼べるレベルまで下げるべきじゃないでしょうか。
この問題は『そんな少ししか送れないなら複垢やめるわw』というレベルまで下げないと解決しないと思います。
さらには国家の大きいところに報賞を出すシステムなんて論外だと思います。不正競争をさせたいのでしょうか?

314 名前: no name :2010/11/14(日) 00:06:49 ID:/PejmFU8

311ですが、対策ないと、ゲーム自体というよりも、
今後ニワンゴが提供する全てのサービスで課金をする気になれません。

現に、ニコゲーでは課金をしておりません。
サーガがこのままでは、今後の規格でも課金をする気はないです。

315 名前: no name :2010/11/14(日) 12:35:17 ID:9zOXxGRz

都市マップの左上に建築時間とか表示してくれないかなあ。
マップ切り替えるたびにヒーロークリックして建築時間確認するのだるいのよ。村が多くなってくると、なおさらね。

316 名前: no name :2010/11/15(月) 08:12:46 ID:0ftcWORa

課金ヒーローの価格設定がひどすぎる
誰が来るか分からないのに480円とか高すぎる。
せめて300円くらいにしてほしい。

あと他のアイテムも期間限定セールとかしてほしい。

317 名前: no name :2010/11/15(月) 23:15:52 ID:DAFM8IH/

カニスサーバの魔石について
11/10のメンテ以降にできた砦にも魔石発生するのかどうか?
ルールが曖昧すぎます。
公式HPで、もっと情報(ルール)を正確に出して下さい。
仮に11/10のメンテ以降に発生した砦にも魔石が出る場合、
数が多すぎてとてもじゃないけど、偵察なんて入れられません。

318 名前: no name :2010/11/16(火) 20:01:03 ID:xxsZTKa6

どうせ運営は見てないんだろうけど・・

・魔石探しに関して
とにかくこれだけは改善して頂きたいのですが、苦痛でしかありません。苦行です。
ただひたすらに偵察兵を出し探すという単調な作業の繰り返しで面白さなど微塵も感じません。
みんながクソゲークソゲーと言っても自分は根気強く続けて参りましたが、これに関してはクソゲーとしか言いようがない。

二万を超える拠点の中から一つの魔石を探せと言いますが
そんなものは一日中インできる廃人が80人いてようやく見つかるかどうかのはずです。
本来なら全ての上位国家、上位ユーザーが手を繋いで探してようやく見つかるかどうかですよね?この難易度は
モンスターの拠点は次から次に増えていきますし。どうしろと

カニス鯖ほど圧倒的に勇者側が多くないであろう後発鯖ではこれに魔物側についたプレイヤーからの襲撃が加わるわけです。
多少の難易度調整ができるにしても偵察で魔石を見つけ出し撃破するのは不可能でしょう。
魔物側という要素を加えた時点で無理ゲーになろうことは予測できたのでは?

魔石が成長するに従って、公式で魔石の座標の位置を絞っていきますか?
それでは最後まで証を自作自演で集め続け999まで伸ばした勢力がなにもせずに楽に勝っていくだけではないですか

砦の偵察数ランキングや破壊ランキングでもあればモチベーションが保てるかも知れませんがそんなものはなく
単調で一つも報われない偵察という作業が永遠と繰り返されるだけというのが現状です。

せめて偵察50回や100回で証が増えるだとか小ボスや中ボスに当たるだとか魔石についてヒントが出るだとか
そういうイベント要素を盛り込んでおくのが当たり前なんじゃないですか?
これはデータをまとめるお仕事でなくゲームですよね?なにを楽しめと?

これなら魔石を1000個出して撃破数を国家で競わせるとかした方がまだ面白かったですよ

仮に魔石を見つけたとしても、2chかどこかに座標を書かれたり
他国家のスパイに流されたりして横取りされたら全てが台無しです。何万の偵察が一つも報われません

クソゲーすぎます。なんとかしてください。
これじゃイラストだけが取り柄のゲームと言われても仕方がないでしょう

319 名前: no name :2010/11/16(火) 20:55:12 ID:XUPq5UeZ

たまにやってて「回線が切断されました再接続しますか」と出るんだが、
「はい」を押しても2秒後くらいにまた同じ文が出る。
3回くらいそれ繰り返したら「再接続出来ませんでした。ゲームを再起動してください」とか文を変えて欲しい。
しかも国家掲示板とか書いてる時にそれなると最初から打ち直しになるから・・・
無理かもしんないけど書き込み中はそうならないようにして欲しい・・・

320 名前: no name :2010/11/17(水) 09:22:29 ID:d9Xb7WFE

>>318
分かるわ。
自分もクソゲーと言われて続けてきたこのゲームを最後は何かやってくれると期待してたが・・・
最後の魔石に関しては関してはもうクソゲーです。
ゲームに面白みもなく、同じ作業のやり直し、1週間たつが最初は国家の中でも多くの人が偵察を入れデータを共有していましたが、
今では数人まで減ってます。
何もしない魔石側の勝利が目に見えています。
今後、ニワンゴのゲーム及び他のコンテンツもやらないと思います。
こんなクソゲーと運営に最後まで期待した自分がバカでした。

321 名前: no name :2010/11/17(水) 12:57:05 ID:YrORJPYY

318に同意

322 名前: no name :2010/11/18(木) 11:34:22 ID:d21jGFfR

いきなり「ゲームの目的」という提供内容に関わる重要な部分をプレイヤーの意見も聞かずいきあたりばったりで変更するようなダメ運営。
麻雀ゲームですって売っておいて実際は役の設定がなかった伝説のエロゲ位に看板に偽りあり。
運営側の「魔石を倒すゲーム」に対して金出してたわけなんだからいきなり魔石と勇者に分かれて戦う別ゲームになった以上掛けた金返してくれないかな?

323 名前: no name :2010/11/18(木) 17:39:41 ID:VTekPrT5

322 利用規約にも書いてあるけど、ゲーム内容はユーザーの意見を聞くことなく変更してもおk
みたいな規約に同意してるから無理だと思うけど、
ニコポイントを大量に理不尽すぎる変更したサーガに使った人に
何か特典(500NPとか)付けてくれると嬉しいんだけどね。
それとケートスが来週、第一次モンスター活性期に入るって
ちょっとゲームサイクルが早いと思うから、
建築物の建築時間を短く、また、1Lvであがる資源量を多くしたり、建築物や兵士にかかる資源量を減らしたりして欲しい。
それかモンスター活動期の間隔を延ばしてほしい。

324 名前: no name :2010/11/18(木) 19:27:16 ID:8PFSfp8y

ここに書いても意味ないんだろうけど、一応書くわ。

1.
システムメールの保存件数50件は少なすぎる。
最低200件は欲しい。欲を言えば1000件。
理由は戦闘結果や偵察結果のメールは相手の戦力が載ってる貴重な情報。
兵士1人よる波状攻撃でメールが流されるから本隊の数が見れない。
魔石探しのときも偵察結果メールは出来るだけ残るようにしたほうがいい。

2.
無駄なシステムメール(ボヤージュ帰還、兵士帰還など)を無しにして欲しい。
もしくは兵士帰還メールに、"どこ"から"何人"が"どの村"に帰還したのかを明記するようにしてほしい。

システム周りの改善が必要なのは前から言われてるから、そろそろ何か反応しろよ運営。

325 名前: no name :2010/11/21(日) 11:47:39 ID:h+esz2e1

対応する技術とゲームデザインセンスがあれば、こんな惨状になってるわけないじゃないか
きっと今頃まだ決まっていない行き当たりばったりな魔石の仕様をあーだこーだやってるよ

326 名前: no name :2010/11/21(日) 19:43:45 ID:5IT0oDYv

散策でもアイテム(資源アップ系、装備系)が見つかるようにして下さい。
もしくはエレメントの資源交換以外の使われ方ができるようにして下さい。
※一応、エレメントを証と交換できる仕様にりなってますが、その他にもなにかアイテム(エレメントカードやヒーローの装飾品)と交換できるようにして下さい。
もしくは一定のエレメントを消費することでモンスター(召喚獣)を登用できるようにするとかしてください。(ナガミミの特殊仕様として)

そうでもしないとナガミミの場合、すぐにエレメントがカンストしてしまいます。
おねがいします。

327 名前: no name :2010/11/22(月) 11:19:30 ID:tbq2fgne

施設のレベルを1づつでなく一回で5レベルくらいまで上げられるようにして欲しい。

328 名前: no name :2010/11/23(火) 00:23:03 ID:Tdsmt2rc

鯖によっては魔石と勇者側で血みどろの戦争になってるのにな
というか一方的なひき潰しだけどw

課金どころか引退者が日50人くらいでてるのが笑えるw

329 名前: no name :2010/11/25(木) 14:13:40 ID:inL43Jb2

多くの砦から魔石を探す苦労がある勇者に比べて、魔石側は皆が何もせずに待てば魔石側の勝利となるのはどうかと思う。
魔石側も魔石を探し孵化させることをしなければ勝利と成らない方が良いと思う。
魔石がある砦に資源をささげて孵化を助けるような感じにすればよいだろう。
貢献の仕方(砦破壊&生贄、偵察行為)によって、特典の性能がUPするまたは違うアイテムが追加するような仕組みの方が良いだろう。

魔石を探すイベントでも外部のツールなどなどを使って情報を交換しないと難しい、アクディブしてる人が多いほど有利であるがモチベーションの低下と引退者が増えて偵察できるほどの能力を持たないプレイヤーばかりが増えてるようでは困難だろう。
一度偵察した砦には、同じ陣営なら分るように印などつけて欲しいものだ。

330 名前: no name :2010/11/25(木) 15:48:16 ID:GASDehtq

>孵化するまでの期間がたったの五日

どう考えても短すぎますよね、魔石の絵を四つも用意した意味がない。

見つかっていれば育つ前に即瞬殺
見つからなければ勇者の証を999持っていても魔石を見ることすらできない。もはや証の意味すらなくなっていませんか

そもそも公式告知もヒントもなしという今までと変わらない状況です。
この五日の間に魔石が劇的に見つかるということはおそらくないでしょう。

魔石を見ることすらできないのにどう盛り上がれというのでしょうか。
魔石の成長ごとに何らかのイベントが起こればいいですがそんなもの仕込んでるわけありませんよねえ?


>バランスがおかしい。

おそらくテストプレイを一切していないのでしょう。

バランス的にどうだとか考えてるように思えませんし、偵察はただの作業。
壊しても壊しても砦が復活していく以上、魔石をみつけるのは不可能に近いということですら理解されていらっしゃらないようです。

腐った料理を試食もしないでお客さんに出してるようなものですよねこれ


>なにもしないで見てただけの魔物側が勝利陣営として称えられる

魔物側のプレイヤーたちも悪い気がしてるでしょうね
本当に意味がわかりません。

331 名前: no name :2010/11/25(木) 17:48:31 ID:GASDehtq

カニス・ウルサの一週目で魔石を倒せないのなら、後発のレオー・ドラコ・ペガサス・ケートスではまず無理です。
もちろん二週目以降の減った稼働で倒すのも不可能でしょう。遊園地閉鎖まで誰一人として魔石と戦うことなく終わっていく能性が非常に高い。

一体なにを考えてこんな仕様にしたのか理解に苦しみます。



要望板は自分勝手なユーザーの意見しか書かれてないと思っていますか?

この魔石の仕様に関しては対人大賛成なユーザーですら異口同音にクソゲーだと言いますよ。
褒める要素が何一つ見つかりませんし、こんなものを楽しめる人間なんていません。


正直、魔石が始まるまでは二週目をやろうという気力がまだありました。
一週目同様とまではいかなくても、それなりの課金をしてそれなりにプレイしようとしたでしょう。

ですけどね、この魔石戦を経験したらそんな気は殆どなくなってしまいました。


一週目に失敗させておけば、二週目のリベンジに意欲を燃やすプレイヤーが増えるだろうとか思いましたか?

こんなクソみたいな苦行をもう一度やろうとするプレイヤーなんかいませんよ
間違いなくサーバーリセットを期に殆どが離れていくでしょうね

私はもう遊園地に課金するつもりが今後一切なくなりました。する価値が全くない。
課金要素が高額すぎるのに内容がこれではね、もう誰も課金などしないでしょう。まさに金と時間の無駄

332 名前: no name :2010/11/26(金) 07:39:25 ID:02XUKG5A

ドラコなので魔石クエがどうなってるのか分かりませんが、
後発サーバーの人はみんなで魔物側に付けばいいのではないですか?
何が何でも勇者側が勝たなければいけないというのも変な気がします。

333 名前: no name :2010/11/26(金) 10:57:44 ID:4Y4ZUyWQ

勇者の証の補正が高すぎます
下げてください

334 名前: 削除済 :削除済

削除済

335 名前: no name :2010/11/26(金) 12:14:56 ID:J8Whuufn

>>332
このゲームの目的は当初、魔石を倒すでした。
今は改定されて魔石を守るのも目的になりましたが 勇者側であろうと魔物側であろうと殆どの人間が魔石を見ることすらありません。
守るもなにもないのです。もうイベント自体が成り立っていない。

本日カニスでは魔石が倒されましたが、見つかったのは完全に運のようでした。
魔物側が圧倒しても運悪く見つけられたらそれで終わり。逆も然り

すぐに魔石が発見できて、勝敗が両陣営の采配で決まるというならそれはイベントとして成り立ちますがそうではない。

本当に酷いゲームだった。終わってよかった。
倒してくれた人ありがとう

336 名前: no name :2010/11/26(金) 13:47:16 ID:n40No9q0

専用掲示板が欲しかった。
2chは規制が酷すぎて人がいない。

337 名前: no name :2010/11/26(金) 16:15:06 ID:/3VJXkEc

う〜んせっかく人がいるのにモンスターに力を合わせて戦うよりは陣営に分けさせて人同士で戦わせた方が面白かったかもね。
そりゃあ対CP戦より対人戦の方が面白いに決まってる。

338 名前: no name :2010/11/26(金) 17:39:57 ID:/tFAfiEt

魔石は見つけられない!(キリッ
とか言ってたじゃな〜い

339 名前: no name :2010/11/26(金) 20:56:44 ID:J8Whuufn

結果的に魔石を見つけられたんだからバランスは正しかった。
魔石システムも大好評だったろ。ちゃんと成功してんだよ

自分が見つけられないからって騒いでんじゃねえぞ要望のキチガイどもwww


って運営さんが言ってるような気がしてあれなんですが
こんなもの本当なら見つかるわけがないでしょう

1/25000ですよ
壊しても壊しても砦は増え続けるんですよ

どこの国がどこを偵察しているのかすら聞かなければ分からない。
プレイヤー側の努力ではどうしようもなく、廃人さんの居る場所に魔石が出現するのをただただ祈るしかない。

加えて偵察は苦行。面白みが微塵もない作業。

まともに魔石探しをしていた方なら、討伐に成功した国家に居た面々でさえ酷い仕様だったと口を揃えるでしょう。
この仕様を寛容できるのは鼻っから魔石を探す気もなくイベントに参加すらしていなかった方々だけです。

戦争やら人口レースやらで莫大な課金をしていたであろう廃人さんたちがゲームを投げる
これがどれだけの損失になるか運営さんは本当に分かっていますか?
責任者のクビを飛ばした方がいいとすら思いますよ

まあ、もういいです。言いたいことは全てここに書きましたから冷静に読み返してまともなゲームに改善してください。

いつか思い出してログインしたときに面白いゲームに生まれ変わっていることを願いますよ。
カニスの皆さまお疲れさまでした。他鯖の皆さん糞仕様ですが頑張ってください。

340 名前: スタンプ帳 :2010/11/26(金) 21:32:46 ID:9xAe7Q0M

スタンプ帳の公開、非公開というのを作ってもらいたいです。
私個人に私はスタンプいらないし載せたくないので。

341 名前: no name :2010/11/26(金) 23:27:07 ID:WyqOecvg

メールが来たのではじめてみたが、
保護期間きれる>廃墟にされる
が何度繰り返しても行われるだけだった。

停戦メールだしても一度でも攻撃されると
国家には所属はことわられるしで、どうにもならない。

これじゃあ新規はふえないだろ、もう2度とやらないわw

342 名前: no name :2010/11/27(土) 01:10:40 ID:B7K+m+tb

カニスおつかれ、モバゲーレベルの糞仕様でよく最後までやったな
まぁこっちの鯖もリセットさせたら2度とやることは無いと思うけどw

343 名前: no name :2010/11/27(土) 01:13:09 ID:n0i5jWBc

見つかったんだからバランスよかったというがな大佐
見つからないという九条が多かったからって神の手発動して
馬鹿でも見つける中央付近に魔石砦置きやがったんだよアホ運営がw

344 名前: 削除済 :削除済

削除済

345 名前: no name :2010/11/27(土) 11:24:46 ID:X0wGenAI

魔石発見について、
これは偵察を入れなくても、各砦に兵士1体でも送りこめば、
「この砦はバリアで守られている」のような文章が出るようですね。
スクリーンショットを見せてもらいました。

これ、発見のクエストとして成立してないです。
なにせ偵察兵でなくても、1体でも砦に兵士を出せばそこに魔石があるかどうか分かるのですから。
証5つのために偵察兵を数百単位で出すより、1体を適当に出した方がいいですね。

最後くらいはちゃんとしてくれると信じてましたが、
最後まで裏切られました。
運営の対応もバグ等あってもすぐに対応せずに酷かった。
せめて公式HPで対応中やら何か発表はできるはずなのに、それすらなかった。

ドワンゴのゲームやコンテンツは今後やらないと思います。

346 名前: 削除済 :削除済

削除済

347 名前: 削除済 :削除済

削除済

348 名前: no name :2010/12/01(水) 10:09:20 ID:mfGHN0jI

いい加減トップページのバナー消したらどうですか?
オータムBOXとか新規キャンペーンとか
魔石に関して活動期等もっと判りやすくアナウンスしてもらえませんか?
証集め全然盛り上がってないですよ

349 名前: no name :2010/12/01(水) 10:51:36 ID:trF/uq+W

サービス開始時はけっこう人も集まってそこそこ盛り上がったのにね。
運営・開発側が全部台無しにしちゃったコンテンツだわな。

評価されたのはキャラデザインくらいで他はことごとくダメだったな。
全体のゲームデザインも、UIデザインも、プログラムも、ユーザー対応も。

350 名前: no name :2010/12/01(水) 16:20:42 ID:JPKkJqT1

魔石の保護期間中に該当する砦に攻撃があった場合と
該当する砦に偵察が徹った場合に、占い師の発表という形で
「誰かが何処かで魔石を見つけた様だ」とサーバー全体に連絡いれると
もう少し盛り上がれるのではないでしょうか?

351 名前: no name :2010/12/03(金) 11:36:21 ID:jQ2t7sZi

現状では勇者側に勢力が片寄りがちなので、魔石側勝利時の褒賞の“数”を増やして魔石側参加者を増やすようにしては如何でしょうか?

352 名前: no name :2010/12/06(月) 11:45:50 ID:S6btblhe

同種族の都市間で兵の「移動」をできるようにして欲しい。
援軍じゃなく移動ね。
移動が終わったら、移動先から散策等できるように。

353 名前: no name :2010/12/07(火) 18:38:39 ID:fT/2kHJe

>>352

ヒント:複垢

354 名前: no name :2010/12/09(木) 16:57:15 ID:jLyzUNRV

面白いくらいに人が減ったな
まぁ糞ゲーにはお似合いの末路だ

355 名前: no name :2010/12/09(木) 18:54:17 ID:Iz7kHigP

ニコニコアプリでは牧場物語もあるし、初期にこのスレで文句言ってた育てゲーを
まったりやりたかった人はそっちにいくだろうしね。

356 名前: no name :2010/12/10(金) 00:00:21 ID:3HMW60rW

牧場物語で気づいた
俺がやりたかったのはこっちだ

357 名前: no name :2010/12/10(金) 00:34:29 ID:iVKQnsEF

マップの移動タブ件ですが、見辛いのでマップの外に出せないでしょうか?

358 名前: no name :2010/12/10(金) 08:04:48 ID:Z+PxEkz/

既に元は取れるどころかぼろ儲けだから運営側の大勝利だな
ニコニコ動画内ゲームという「ネームバリュー」、その一点のみで勝ち取った勝利だ

359 名前: no name :2010/12/10(金) 12:01:56 ID:3HMW60rW

>>358
そんなに運営褒めるなよ調子にのるぞw
まあ商売のやり方は認めざる負えないが

360 名前: no name :2010/12/10(金) 13:20:46 ID:zMDHQmov

今思えば運営がドワンゴになった時点で遊園地の糞管理からは切り離されてたんだろう

アイテムハントとか頑張って実装したはいいが、ニコニコアプリに合わせて鯖を終わらせるよう上から指示がでたもんだから魔石の仕様を煮詰める期間もなくクソのまま出さざるを得なかったと

関係ないのに叩かれる新運営は大変だな
振り回された俺らはもっとだがw

361 名前: no name :2011/01/09(日) 15:48:54 ID:JhCwLqry

ワールドリセットの周期が短すぎると思う

362 名前: no name :2011/01/29(土) 16:38:33 ID:ZIWoHJ+p

全体的にゲームバランスが厳しいです
特に前半は我慢が必要でサクサク進めたい人には無理ゲーです
資源の消費量のバランスを見直してほしいです

363 名前: no name :2011/02/08(火) 17:43:40 ID:Bb837209

今日roopってのにモヒられたから、情報見たら都市数5の大国家だったでござる
襲撃のバランスをもうすこし何とかしてほしいな
でないと新規プレイヤーがチキンの餌食になっちまうし
まあ小国からの略奪で生きてる人からすれば大反対だろうけど

364 名前: no name :2011/02/13(日) 18:00:05 ID:CB37wxek

鯖ごとに色々違いが欲しい
鯖周期とかルールとか(モヒ禁止の完全農業鯖とか、マップが今の半分以下の超密集地形の戦争鯖とか)
まぁ当然、鯖ルールに差が出たなら
プレイヤーが損なく鯖移住できるようにして欲しい

正直、過疎が酷くて遊べない

365 名前: 正直オワコン :2011/02/19(土) 05:36:09 ID:z7Jrwyzd

>>364の言うとおり、何か違いがあればと前々から思っていたが、
遊園地時代から特に変化ないだろ。変わったと言えば今の運営になってから。
前鯖同じだし。

何でこんな事書いてるかと言うと、さっき第二期で秘境砦やってたんだ。
5時でどれぐらい魔物増えるか見てみようかと思ったが、あれは無い。
モンスターうじゃうじゃ。自分、兵隊ありったけ入れて殺しただけじゃん。
秘境がフィールドにたくさんあるのにこうやって1つも持てないって、
じゃあ持たなくても良いやーゲームなんだしって思っちゃったよ。
街もまぁまぁ発展したし、もう、おしまい。廃村でもいいよ。
これ以上何か望むとすればもうシムシティになっちゃうからね。
正直何を目指してるのか分からない。僕サガ。
ただ、ファン・ラインだけは面白かったww

牧場物語初めてやった。流石マーベラスだと(ry
ちょっと牧場物語系統のゲーム買ってくるわ。マジ。

366 名前: no name :2011/04/08(金) 23:11:38 ID:oxiBx2uu

2周目以降において、
周期の短さに対して資源に起因する待ち時間が厳しすぎる。
資源生産について生産量の大幅増加&カンストLvの引き下げをお願いしたい。

ここもだいぶ寂れているうえに運営がここを見ているかどうかは不明だが、とりあえず書かせてもらった。

367 名前: no name :2011/04/16(土) 16:30:40 ID:7XdLzFCo

高レベルの闘技場のモンスターが一部ヒーローでは勝てません
現状PTの価値が下がってきているので闘技場でもPT補正が入るようにしてもらえないでしょうか

368 名前: no name :2011/05/01(日) 11:21:47 ID:ruTQka4y

城に100人で篭って戦う気満々だったが、敵に死者が無く倉庫の物を全て奪われて全滅しました。

↑これがこのゲームの癌細胞。戦国ゲーでこんなシステムだったら戦争以外しないだろw
運営が直す気が無い以上、他のまともなゲームに移るべき。

369 名前: no name :2011/05/31(火) 03:05:45 ID:eyVtQ9AB

複垢の疑いがあるやつの垂れ込み無視すんのやめろ
国家入ってないのにヒーロー援軍常時べったりとかおかしいだろ
友達からとか家族がとか言うやつはそいつ等の名前出してるだけで
どうせそいつらは僕サガなんかやったこと無い奴らだろ
結局そのアカウント使ってんのお前だけじゃん
複垢と一緒だっつうの

370 名前: no name :2011/06/22(水) 02:28:10 ID:dkmt+qUZ

砦にヒーローが援軍することができないのに進軍(残滅、襲撃)できるのはおかしくないですか?

砦に兵士置いておく意味なんてないじゃないですか。攻撃特化ヒーローにサクッと殺されちゃいますよ。というかすでに盾兵200人弱失ったんだよ・・・。

なんとかして欲しいです。砦の迎撃時間表記とかも。

秘境にヒーローが攻められなくなるのは困りますが。

371 名前: no name :2011/07/03(日) 06:22:46 ID:4PD7OnKl

おしゃれモードを他人からも他人から見ても有効にしてほしい
ランキングとか眺めても全員クリス装備とかね、新装備出ても速度セットになるだけだし
もうアバターゲーでいいじゃない。おしゃれさせろよ!

372 名前: no name :2011/07/04(月) 05:06:55 ID:Ah1EISFE

ニコニコ生放送での立ち見枠をもう少し増やしてほしいのですが・・。
人気生主の放送じゃ満員や追い出しが当たり前になっているし、
最近はプレアカでも入れなかったりします。
ミラーとか方法があるのはわかっていますが、
手っ取り早いのはやはり視聴可能人数の増加ではないかと思うのです・

なんとか対処してもらえないものでしょうか?

詳しいことも知らずに意見してすいません・・。

373 名前: no name :2016/05/07(土) 20:50:41 ID:6GZH8v8j

あげ

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