MUGENについて語るスレpart690


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■MUGENについて語るスレpart690

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1 名前: no name :2018/05/03(木) 15:20:37 ID:Gr9uuZb7

前スレ MUGENについて語るスレpart687(実質part689)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki掲示板
https://jbbs.shitaraba.net/internet/24283/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

265 名前: no name :2018/05/22(火) 10:29:33 ID:YDg1yfrU

>>262
関係なさそうだろうとなんだろうととりあえず全部羅列してくれ
あと試行錯誤して本当に詰まったときだけ質問してくれ
じゃないと答えようがない

266 名前: no name :2018/05/22(火) 11:29:57 ID:B9oqV8sp

>>264
わざわざステート番号をトリガーにしてるのは
きっとState1000じゃないところに記述してあるんだろう
そういう情報もくれないからほんと回答に困りますわ・・・

267 名前: no name :2018/05/22(火) 12:10:35 ID:aoSK++FU

-1〜-3ステートに置かない限りStateNoトリガー意味ないでしょ
StateDef1000じゃない所でStateNo = 1000記述しても絶対に成立しないんだから

268 名前: no name :2018/05/22(火) 18:05:06 ID:cyCg7cBM

>>266
Statedef 1000じゃないところにstate 1000の技が当たるというこそが変

考える可能性はcmd(-1ステート)で1000の技からほかの技にキャンセルする条件の記述
しかし1000の技が当たったら次の技を放つという目標はそもそも[Statedef 1000]内で完結すればいいって話
またはstate 1000の技は本体から出して、ヒットすれば連動してヘルパーが次の技を出すというパターン
またはこのパターンの本体ヘルパーの立場は逆
どっちにしろtriggerの優先条件は質問の原因になってないと思う

269 名前: no name :2018/05/22(火) 18:50:07 ID:IYuK6O4s

>>260
これまでの質問からしてAI用の記述っぽいけど、そのstate 1000って本体じゃなくて
ヘルパーやprojを使った攻撃だったりする?
もしそうならそれらは本体とは別に処理されてるから、
ヘルパーならhelper(helper id),movecontact、projならprojcontactじゃないと反応しない

あとcns関連の情報はここが充実してるから頑張って自習してくれ
https://www49.atwiki.jp/mugencns/
こんだけ言ってて知ってたり検討違いだったらすまんな

270 名前: no name :2018/05/22(火) 19:07:27 ID:kBljg8KV

もうニコmugenロダにそのキャラのsnd、sff以外のファイル上げてもらって、見てもらった方が早いかも知れんね

271 名前: no name :2018/05/23(水) 02:40:04 ID:HpSRhdyT

mugen1.1でイントロ開始時にキャラが分身して凄い速さで左右にフェードアウトする現象起きているんだけどなんだこれ?
win版や1.0では起きないし特定のキャラだけ起きるしキャラの記述に問題あるんかな?

272 名前: no name :2018/05/23(水) 03:04:38 ID:kIVzAjro

Projectileを使った画面端探索で存在しないAnimを指定したときに起きる現象だと思われる

273 名前: no name :2018/05/23(水) 05:06:35 ID:397HfaUt

>>262
その程度の処理も自作できない程度の雑で半端な知識しかないのに、
不具合解明させるつもりの人間の意見に耳貸さず
記載記述の全貌書く気ないなら、
ハナから誰かに質問なんざせず延々1人でやれよや

274 名前: no name :2018/05/23(水) 05:56:16 ID:II2GlbLQ

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275 名前: no name :2018/05/23(水) 06:38:57 ID:bL8UZlYx

↑質問してた奴

276 名前: no name :2018/05/23(水) 06:57:17 ID:rQ1jAjF5

わからんでもない、ここで質問したって事を知られたくないんだろう
必要なのに自分の記述情報出し渋る心情っていうのは

277 名前: no name :2018/05/23(水) 07:32:21 ID:83PCjoLC

質問した奴はほぼ全部の記述を書いたと明記してる
だからステートコントローラーとか何番ステートに書いたとかは重要ではないと思ってるアホなだけだろ
cnsだけでなくて人の心理も読めるようになろうな

278 名前: no name :2018/05/23(水) 09:26:25 ID:KCH88Y3V

改変師はそういう中途半端な知識しか持ってないからな

279 名前: no name :2018/05/23(水) 12:11:43 ID:rQ1jAjF5

wikiのUNIの説明充実してて満足

>それにトドメを刺すかのように大会を勝ち残ったプレイヤーへの
>プロデューサーの暴言といったゲーム外での事件も重なり

これ、何を言ったの?野次馬根性だが気になる
知ってる人おしえて

280 名前: no name :2018/05/23(水) 12:56:26 ID:KCH88Y3V

糞ゲー膿か
なろう系に毒されたキッズ向けの薄っぺらゲー

281 名前: no name :2018/05/23(水) 14:31:16 ID:qiiNxc9k

>>279
「セトには優勝して欲しくなかった」

282 名前: no name :2018/05/23(水) 15:09:09 ID:rQ1jAjF5

>>281
ありがとう
「てめぇらの調整のせいだよ」と言うしかないな

283 名前: no name :2018/05/23(水) 18:56:33 ID:gt/p/j0H

セトじゃなくてセスだろスペル的な意味で

284 名前: no name :2018/05/23(水) 21:32:26 ID:2xf9tw4m

セスだとKOFのおっさんエージェントかストIVの全裸ハゲが思い浮かぶ

285 名前: no name :2018/05/24(木) 00:23:12 ID:XKhBFtRq

最近ゲームのwikiとかあてにならなくなったからあんま見てないな

286 名前: no name :2018/05/24(木) 02:16:42 ID:bjAAOmUp

>>272
キャラの記述見た感じ下のサイトと同じような記述は見つけたけど1.1だと不可視化できないってこと?
http://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/QA/edge1.txt

287 名前: no name :2018/05/24(木) 02:31:45 ID:qUW2Zslr

projanim=9999って書いてるだろ
9999番のanimが無いなら本体のanim参照する仕様になってるんだよ
ちゃんと透明のanim番号を指定すれば不可視になる

288 名前: no name :2018/05/24(木) 06:51:20 ID:mV7Xq3uv

4月1日より4月1日してる感ある5月

はい、というわけで
BabyBonnieHood氏MVC3アリス(mugen1.0)、Valgallah氏エミー・ローズ(mugen1.0)
RoySquadRocks氏窓付き、Betalille氏2B、The_None氏金曜ロードショー、Zadkiel Mugen氏ソニックマシン
以上のAIを作りましたのでどうぞー。諸々のキャラの更新もしたいけどできずに申し訳ない
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

289 名前: no name :2018/05/24(木) 10:28:35 ID:9KA2UbtP

wiki管理人の職務放棄に呆れた
なろう系世代のキッズはあてにならない
狂ランクで戦えるのみを目標に粗製乱造された捨てキャラも哀れ

290 名前: no name :2018/05/24(木) 13:00:10 ID:KzhdJrKh

>>288
乙です
KOF風のソニックマシンがいたとは知らなんだw

291 名前: no name :2018/05/24(木) 16:54:59 ID:WdNLdP7b

給料ももらってないのに職務とか何言ってんの?
まあやめるなら誰かに管理権譲渡してからにして欲しいとは思うが

292 名前: no name :2018/05/24(木) 17:28:50 ID:w41C0gP+

>>291
学校の係、委任契約、民法上の事務管理etc
世の中には報酬を伴わない職務と義務はいくらでもありますよ

293 名前: no name :2018/05/24(木) 18:24:04 ID:zxv2IhQx

自分で手を挙げて何も言わずに失踪するなら非難されても仕方ないだろ。
無給の言い訳を履き違えてる。
>>291みたいな精神の人には金払っても仕事はさせたくはないな。

294 名前: no name :2018/05/24(木) 23:27:00 ID:3FIJvuOd

まぁ事故で重体でしたとかならともかく、
ピンシャカしてるなら何かのアクション起こせとは思うわ
検索避け解除でアホ流入率も増えてる訳だし、今後の人選はより入念事案だな

295 名前: no name :2018/05/24(木) 23:41:18 ID:XKhBFtRq

どこにリンク張るのが一番荒れるかな

296 名前: no name :2018/05/24(木) 23:44:21 ID:QlKyadEd

Wikiに基地外なんて昔から定期的に沸いてたぞ
原作記述がやかましく言われるようになったのはここ数年で
それまでは無法地帯だったし

297 名前: no name :2018/05/25(金) 02:04:50 ID:h1gsRA6r

まあ荒れるのは常として、管理人は慎重にってのは大切やね。
名前つきで活動してる人がいいんじゃないの
現役製作者でニコメインで活動してる人みたいな。

298 名前: no name :2018/05/25(金) 09:16:06 ID:a1tNKQlC

まあぶっちゃけ現役製作者だろうが匿名の人だろうが突然失踪する危険性は付いて回るわけで…
こればっかりは相手を信用するしかないね

299 名前: no name :2018/05/25(金) 13:10:10 ID:gA54N2CK

>>297
はいはいえとわーるちゃん自演乙

300 名前: no name :2018/05/25(金) 19:39:29 ID:a1tNKQlC

>>288
遅ればせながら乙です
それとmm氏のリンネが更新されてましたぜ

301 名前: no name :2018/05/25(金) 20:21:04 ID:h1gsRA6r

あれからレスないとこみると>>274は結局あの質問者だったのか。
やれやれですわ。

302 名前: no name :2018/05/25(金) 23:19:57 ID:+fe5HpmS

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303 名前: マーガレッタ=ソリン :2018/05/26(土) 06:57:16 ID:W+CPF8+P

ふと昔見た
カトリーヌケイロン(MVP)がハズレ枠だか敗者殲滅枠だかで登場して瞬殺して原作再現すぎてワロタとか言ってた動画なんだっけなと思い出したんだけど
誰か教えてくりすたる

304 名前: no name :2018/05/26(土) 10:44:56 ID:2cVGdJFA

そういうくだらん動画ネタとか結構です
キッズは5chに引っ込んでください
あとクソヘタ無能改変師はmugenやめちまえ

305 名前: おーにっちゃん :2018/05/26(土) 20:05:03 ID:zB8x8AOo

なんか荒らしが喧嘩を導入しようと自演しとるなあ。
>>302のAAとかネトウヨ関係のスレに貼られとったし同じヤツやろなあ。

306 名前: no name :2018/05/26(土) 20:33:59 ID:rha46Jp9

302が無関係な荒らしだとして質問した奴はどこ行ったんだよ

307 名前: no name :2018/05/26(土) 22:25:46 ID:guwT40hk

しつこっ

308 名前: no name :2018/05/26(土) 22:44:09 ID:jC++lrkA

>>306
もうお前以外その話題興味ないよ

309 名前: no name :2018/05/26(土) 22:55:34 ID:Ayfv2GZI

>>264
やっとできた、発動条件がstate&&movehitじゃできないからヒット時に出る
エフェクトをトリガーにしてようやくできた。
確かに一度シンプルにしたほうが分かりやすかった

310 名前: no name :2018/05/27(日) 06:14:49 ID:LQwhNdox

無駄に改変知識のある奴が多いからキャラ制作の解読不能な質問は下手な荒らしよりよっぽど効果的だな

311 名前: no name :2018/05/27(日) 11:16:59 ID:dXZ27aRb

自己解決しましたの一文で閉じれば完璧

312 名前: no name :2018/05/27(日) 11:35:55 ID:SHbvcUfr

なんだここ

いつの間にかネトウヨ板になってんじゃん

きっしょいなあ

313 名前: no name :2018/05/27(日) 20:03:13 ID:7EX4Vp1s

>>309
そりゃよかったな
エフェクトとヘルパーをトリガーにしてもいいが、
タッグモードまたは相手が無駄にエフェクトとヘルパーを大量放出したら
winmugenだとこっちのエフェクトとヘルパーが発生しない恐れはあるからあんまりおすすめできない

314 名前: no name :2018/05/27(日) 23:12:28 ID:SHbvcUfr

ゴミみてえなスレに埋もれさせてんじゃねえ

ネトウヨと糞食い民族に負けるな

315 名前: no name :2018/05/28(月) 00:47:09 ID:KroxanYM

>>309
教えてもらっといて礼も何もないし、他のレスも無視
普通に考えてクズじゃん

316 名前: no name :2018/05/28(月) 13:16:51 ID:1vXJKtc1

製作者が更新報告しても乙も何もないスレ住民が何いってんの

317 名前: no name :2018/05/28(月) 14:20:27 ID:DNWCFy68

質問して回答する積極的な労力かけさせときながらレス無視するのと
自主的な報告への反応の有無は
だいぶ話が違うと思うが
つっても、もっと反応あってほしいとは思うのは確か

318 名前: no name :2018/05/28(月) 16:21:25 ID:Bn0yaPf1

キャラに対する敬意が微塵も感じられないから
キッズ改変師は元々お礼という概念と意識を持ち合わせていない説

319 名前: no name :2018/05/28(月) 17:57:00 ID:UcGip1MP

乙って言われたい気持ちは十分わかるけどDLして数秒でわかるバグを
DLした自分以外の乙って言った人が何も言ってない事ってよくあるから
乙って言う人はDLしてない人だなって分かると別にどうしても乙は
欲しくはないな〜って考えになった

320 名前: no name :2018/05/28(月) 18:10:07 ID:DNWCFy68

乙言ったからってDLしたとも限らんが
DLしたからといってバグに気付くもんでもないっしょ
バグに気づく=自分で操作してみるってかなり深い段階やん

321 名前: no name :2018/05/28(月) 18:15:22 ID:AJxFsdrQ

並強ランクが〜まともな製作者が〜ってよく言ってるけど、
結局どいつも自作物や気に入ってるキャラ以外はどうでもよく思ってるからな
忌み嫌ってる狂以上にしか興味の無い改変師や視聴者様と大して変わらん

322 名前: no name :2018/05/28(月) 18:33:09 ID:fBqAyW+Y

知らない作品の再現キャラだと
バグかと思ったところが原作再現だったパターンがしばしば

323 名前: no name :2018/05/28(月) 18:44:12 ID:n1eBhVHu

製作者になって動画を見る基準が自作キャラが出てるかどうかになるのは割とあるある

324 名前: no name :2018/05/28(月) 18:54:03 ID:DNWCFy68

キャラ選択画面のスクショが晒されると自分のキャラいないか探すのもあるある

325 名前: no name :2018/05/28(月) 22:42:06 ID:WG9SIAcb

>>321
並強の作者が、狂の作者がうんぬんより
人をカテゴリでひとくくりに判断するなよ

326 名前: no name :2018/05/28(月) 22:51:40 ID:Bn0yaPf1

また無限老害乙って言われたいのか

327 名前: no name :2018/05/29(火) 02:07:49 ID:HuYoL76w

でもよさげなキャラだと思ったら同じ必殺技連発してるだけで永久になるキャラだったらがっかりするわな

328 名前: no name :2018/05/29(火) 07:36:26 ID:a5rd/9QT

>>320
DLしたキャラを自分で操作するのが「かなり深い段階」って
相当狂ってるな

329 名前: no name :2018/05/29(火) 08:52:36 ID:NdxExAPI

ぶっちゃけ並強の格ゲー前提のキャラでもAI戦orコレクション目的とP操作目的のDLは良くて半々じゃないかね
AI入ってないキャラならそりゃP操作目的が相対的に増えるだろうけども

330 名前: no name :2018/05/29(火) 08:54:08 ID:MVoXuPCQ

観戦モード前提でキャラを語るキッズはmugenを遊ばない
キャラ製作の労力と仕組みも知ったこっちゃない
あいつらにとってmugenとは狂キャラ同士を対戦させて勝敗が全て
狂キャラに慣れすぎて頭まで狂ってるのも当たり前

331 名前: no name :2018/05/29(火) 09:41:11 ID:ryUrabsb

>>329
一番多いのは「自分が気に入りのキャラのプレイヤー操作で遊ぶ時の敵キャラ(やられ役)が欲しい」だと思うんだ

332 名前: no name :2018/05/29(火) 09:54:50 ID:HuYoL76w

>>328
あちこちのサイトで毎日リリース報告されてるキャラを全部登録して
全部操作してるのか?
俺はDLの時点で良さそうと思うキャラだけだし、それも大半はアーケード
で出てくる対戦相手としてだわ。当然のように操作してもらえると思うほうが甘い。
自分にとって渾身のキャラでもプレイヤーにとっちゃギルドにならぶ記事の1行。

333 名前: no name :2018/05/29(火) 10:43:49 ID:tqAHtXZr

論点がズレまくってる
ダウンロードしたキャラを試しに操作してみるのはまったく深い段階ではない 君がしないってだけ

334 名前: no name :2018/05/29(火) 14:32:20 ID:ryUrabsb

いや私もさすがに他人の作ったキャラそこまでいちいちチェック入れないですけど>全部操作

CPUで出てきたのとやっててなんかおかしいなと思ったら自分で動かして調べるということはするけど

335 名前: no name :2018/05/29(火) 15:07:31 ID:HuYoL76w

>>333
「操作することが」
希少な事だなんて言ってない
「数多リリースする中、特定キャラが操作キャラとして選ばれる事」
が稀有だと言ってるわけで

そこまで他人に期待するほど、逆にお前は数多くの他人の新キャラ一つ一つ
丁寧にテストプレイしているのかと

336 名前: no name :2018/05/29(火) 15:58:05 ID:gnIRnNaW

その返しも論点がずれてる

話の前提は「ダウンロードしたキャラ」のバグに気づくか、または操作するかしないかなのに
「ダウンロードされることが稀」って意味わからん

337 名前: no name :2018/05/29(火) 17:46:40 ID:ryUrabsb

>>336
いやだから >>332 >>335
「ダウンロードするものはたくさんいるがそのダウンロードしたキャラを
いちいち全部自分で操作してバグに気づくような遊び方してる奴は稀だしそれが普通だ」
って言ってるんでしょ
言い換えれば「ダウンロードしたキャラを試しに操作してみるのは
そんなに一般的というほど大勢がする普通のことじゃない(=それなりに深い(ディープな)段階である)」
と言っている

338 名前: no name :2018/05/29(火) 18:08:35 ID:uISeV0Hy

昔はこのスレで完成告知されたキャラは一通り動かしてバグ・永久があれば報告は毎回してたな
完成告知のメインの場がtwitterに移った頃からしなくなったけど
昔はtwitter上で完成告知されたキャラのバグ・永久報告がされてる所はよくみかけたけど
今ではそういうのは無いのかね?

339 名前: no name :2018/05/29(火) 18:39:51 ID:HuYoL76w

>>337
補足thx。
論点言ってる人がそれで文意を把握してくれるといいんだが…

340 名前: no name :2018/05/29(火) 22:01:44 ID:MVoXuPCQ

俺は19年前からダウンロードしたキャラを必ず製作者の取り扱い説明書
ていうか技表を観ながらキャラを一通り操作する
バグや永久は別に気にならない派でAIを自作する場合は瀕死の場合だけ永久をかますように書く
ただ最近ではダウンロードしようと思わせてくれる魅力的なキャラが少ないだけ
最近ではしょうゆ氏のビッグとキャノン娘氏の趙熊を落として一通り操作した
だいたいの人はアーケードや対戦で一部のキャラしかメインに操作するのは当たり前で
しかしダウンロードしたキャラを一度トレモとかで操作してみることはなくてはならない
キャラはAI対戦させるためだけに作られるべきではない
AI対戦させるためだけにダウンロードするべきではない
はい俺老害乙

341 名前: no name :2018/05/29(火) 22:10:28 ID:tqAHtXZr

自演までおもろいじゃん

DLしたからといってバグに気付くもんでもないっしょ
バグに気づく=自分で操作してみるってかなり深い段階やん
↓↓↓↓
「操作することが」
希少な事だなんて言ってない
「数多リリースする中、特定キャラが操作キャラとして選ばれる事」
が稀有だと言ってるわけで

これだけでも矛盾してるからな
難しい言葉を覚える前に正しい言い回しを身に付けようね
文章が拙いから文意を理解するのはちょーっと難しいかな

342 名前: no name :2018/05/29(火) 22:24:24 ID:qTjIf81h

なんだこのごみスレは
人は多くないだろうにこの有様
民度低いなあ

343 名前: no name :2018/05/29(火) 22:37:39 ID:HuYoL76w

>>341
自演に見えるのはお前だけが理解できてないからじゃねえの?
これ以上どうやって日本語訳してやれば通じるんだろうな

344 名前: no name :2018/05/29(火) 23:55:58 ID:ryUrabsb

操作する=キャラ操作して遊ぶということが希少と

数多リリースする中得していキャラが操作キャラとして選ばれることが希少
=ダウンロードしたキャラの内の任意の誰かを実際操作することは希少

は別に矛盾して無いんだよなぁ

キャラ操作で遊ぶのは珍しくないと言って
沢山ダウンロードしてきたキャラの中で「持ちキャラ」を選んでそいつ中心に操作し
別にダウンロードした全キャラを操作して遊ぶわけじゃないのがむしろ普通

だからダウンロードしたキャラのうちの一人を実際操作するのは
「持ちキャラとして選んでる」ってことでこれはかなり深くそのキャラに触る段階って意味

キャラをアーケードモードプレイ用にダウンロードしてるとしてもその大半は
「持ちキャラ」の対戦相手として連れてきているわけだから自分は使わないのはある意味当たり前

345 名前: 337、344 :2018/05/30(水) 00:14:51 ID:3N6noY3/

というか私も自分で操作して遊んでナンボ勢だが
〉〉340みたいに「ダウンロードしたキャラは必ず一度操作する」なんて人は稀だと思うし
自分で作ったキャラでもないのにそこまでする必要はないと思うし
「なくてはならない」何て言われる筋合いもないと思うよ

346 名前: no name :2018/05/30(水) 01:14:10 ID:4siYPLho

@DLの取捨選択で選んで貰える
Aセレクト登録して貰える
B操作やオチ戦で見ようとして貰える
Cセレクト登録が維持して貰えBが継続
Dバグ発見
の段階を踏むんだから、Dに行くのはまぁ深い方じゃねーの
@で終わり登録してないとか、
Aの後はアケやサバイバルのみで稀に出て来る程度とか俺は良くあるし、
基本WIN使用者だから、1.0〜のキャラで確保しとくかってのはとりあえずDLして、
キャラフォルダつっ込んでセレクト未登録で数年放置とかザラだわ

347 名前: no name :2018/05/30(水) 01:59:05 ID:wh9molpM

tqAHtXZrは
「公開されたキャラが346のいうDの段階にいくのが珍しいぞ」って趣旨のレスを
「MUGENキャラをプレイする人間なんてごく一部だろ」
みたいな見る専意見と判断して腹立てちゃったんだと思う

348 名前: no name :2018/05/30(水) 10:13:31 ID:8tvOQY0I

ろくに内容理解しないで勝手に斜め読みで怒る人って面倒くさいよね・・・
そしてそういう人って意外とネットでも現実でも多くいるのがまた参る

349 名前: no name :2018/05/30(水) 15:46:11 ID:4siYPLho

発端の「DLして数秒で発見バグ」はともかく、
普通にバグ発見の話すれば、実体験として、
操作と言う「勝つ為の安牌行動主体の立ち回り」だと、
AIの様に相打ち上等&そこで出しても打ち負けるだけの行動率低いから、
相打ち・動作中の潰され・タッグ系起因のバグ露出控え目になるんで、
CNS構成全貌の意図を知らないDL側が、操作だけでバグ発見て、
持ちキャラにして貰って、よっぽど使って貰えてないと無理だと思う

350 名前: no name :2018/05/30(水) 15:50:32 ID:R4sYboJz

商業のゲームでも10年経ってやっとバグが見つかるとかあるからな

351 名前: no name :2018/05/30(水) 17:19:53 ID:wh9molpM

Dのバグ発見の後さらにE本人に報告しようと考える
の関門もあるという

352 名前: ペパーミント :2018/05/30(水) 17:38:04 ID:Mgch5Foa

Heal_The_World様のバーダックのAI&性能改変パッチを公開しました。
あとJoey Faust様の富士山バスターキャラのAIも3つ公開。

https://1drv.ms/f/s!At-afGylVKg9gmBLBelQxMhyZ44q

353 名前: no name :2018/05/30(水) 18:00:52 ID:fxaSb36E

>>351
よほど好きな作者でもないと自分はここで止まっちゃうわ

354 名前: no name :2018/05/30(水) 18:53:55 ID:MKwviC57

>>348
Twitterやろうぜ

355 名前: no name :2018/05/30(水) 19:08:22 ID:wh9molpM

Joey Faust氏、初めて知った
マニアックな製作者マニアックなAIですなあ

356 名前: no name :2018/05/30(水) 23:39:55 ID:2Qp494q1

>>352
乙です
あの人も色んなキャラ作ってるよなぁ
ただ入手するにはキャラパック丸ごと落とさなきゃならんのがネック

357 名前: no name :2018/05/31(木) 01:32:12 ID:YcUeIVOJ

相撲なんかクソ強いw

358 名前: no name :2018/05/31(木) 10:50:16 ID:faFRnDGn

あの人のキャラは割とトンデモ仕様だからなw
しっかりAI組んだらそりゃ強かろう

359 名前: no name :2018/05/31(木) 20:51:01 ID:bB1SUvI7

トンデモ仕様が原作仕様なのか製作者仕様なのか判断に迷うところだw

360 名前: no name :2018/06/01(金) 03:38:11 ID:PEKAgmTe

1.1でエフェクトの透過処理がおかしくなるの辛い
このせいで1.1使った大会動画作りにくいったらないわ

361 名前: no name :2018/06/01(金) 05:58:54 ID:BIuGebVp

素直に草だ…

362 名前: no name :2018/06/01(金) 11:39:29 ID:5NHHu9V5

1.0と1.1を新mugenとくくったりするが
狂界隈は別にして
win→1.0よりも1.0→1.1の差のほうが明らかに大きく感じる
1.0とwin対応してても1.1はサポート外の作者わりといるでしょ

363 名前: no name :2018/06/01(金) 14:54:07 ID:B//NdB3S

知識ない奴ほど強は新MUGEN専用がいっぱいるからオススメですよとか言うからな

364 名前: no name :2018/06/01(金) 15:30:56 ID:5NHHu9V5

1.0と1.1を合わせて新mugen呼ぶの通じないからやめれと言いたい

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