MUGENについて語るスレpart690


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■MUGENについて語るスレpart690

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1 名前: no name :2018/05/03(木) 15:20:37 ID:Gr9uuZb7

前スレ MUGENについて語るスレpart687(実質part689)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

951 名前: no name :2018/09/23(日) 16:17:25 ID:mL6zpOwb

way-oh様のEN1アドラーのAI公開
琥珀さん更新

https://1drv.ms/f/s!At-afGylVKg9gmBLBelQxMhyZ44q

952 名前: no name :2018/09/23(日) 17:37:04 ID:xRMk3AWT

初代と真ナコルル更新しました。真っ二つやられは保留
今回用の宣伝動画はニコ動にはうpしてないので前の動画のアドレスからどーぞ

953 名前: no name :2018/09/23(日) 19:11:19 ID:AeRrvn7J

あぁ、やられの話題ふったのあな餅氏だったのね

954 名前: no name :2018/09/23(日) 19:24:49 ID:oUxjl45Y



aviutlの使い方が段々とわかってきたぞー

955 名前: no name :2018/09/24(月) 00:00:00 ID:qOEbbEf4

ラウンドコールとかライブバーとかのuiを複数導入して、バトル毎に毎回ランダムで変わるみたいな事ってできないかな?

956 名前: no name :2018/09/24(月) 07:26:10 ID:SLRJV8gS

真っ二つやられはシンプルなように見えて意外とバリエーションが多いのが難よな
ウォーザードとかとが首さらしみたいな変わり種もあるし

はい、というわけで
The_None氏Viper、Dantel、カズ、mouser氏badmegaman、FlavioCamarao氏リパー・ルー
以上のAI+おまけを公開しましたのでどうぞー
またリリスの最新版に対応、先月公開のキャラ中心に更新を行ってます
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

>>951>>952>>954
乙ですー

957 名前: no name :2018/09/24(月) 09:53:27 ID:RKe8KsyY

>>951>>952>>954>>956
乙です
サバイバルアーツ勢は嬉しいですなw
ちなみにダンテルさんは原作だとジャンプ・しゃがみは無く、ダウンもしないので投げも効きません
なのでその辺りMUGENではかなりアレンジ入ってたりします

958 名前: no name :2018/09/24(月) 22:43:00 ID:JZUFgEIy

エス氏の新キャラ女の子だと思ってたが違うんだな

959 名前: no name :2018/09/24(月) 23:22:05 ID:9hAeW5IO

何だ男か

960 名前: no name :2018/09/25(火) 05:13:42 ID:ltH4kuSK

>>958>>959
「ふたなり少女神主」ですってよ
ふたなり

961 名前: no name :2018/09/25(火) 11:22:17 ID:B1cjJ4Qx

改変ハルヒの特殊やられ確認できる技で一通り手描きキャラ対応確認したけど
ヴァンパイア系のやられでもブリス、裁き対応してても燃焼、感電他対応してないとか結構ザラだったよ
レイとジャギの投げ、バスターは対応率高め
九龍の読みはゆーとはる氏のキャラ以外対応してるキャラ確認できんかった

962 名前: no name :2018/09/25(火) 11:38:09 ID:ltH4kuSK

感電とかは少年系の手描きキャラが対応率高い印象
レイ投げやバスターは案の定女子キャラだらけである

963 名前: no name :2018/09/25(火) 13:05:46 ID:yhZrGBwT

>>960
言われてみれば女にも男にも見える
名前は男だが

964 名前: no name :2018/09/25(火) 14:46:48 ID:YgSRD9d0

燃焼も電撃もパレットの中に電や炎の色をそれなりに用意しないといけないのが面倒なのかもしれない

そしてつくづく思うんだがアイコン、ポトレ、KOボイスはcns記述で指定させてほしかった
同じフォルダの同じsffとsndでバージョン違いのキャラが作り易くなるのに

965 名前: no name :2018/09/25(火) 15:09:21 ID:ltH4kuSK

>>964
KOボイスはともかくアイコンやポトレをcns経由で表示させてたら
キャラセレ画面でいちいち各キャラのcns読み込むことになって
セレクト画面くそ重くなるんじゃ

966 名前: no name :2018/09/25(火) 19:39:43 ID:CNRVsC1H

SNK系のコマ投げといえば64123だけど
CAPCOM系はやっぱ一回転?

967 名前: no name :2018/09/25(火) 19:47:21 ID:PFNX2fCs

>>964
KOボイスは11,0を未登録にして、
cnsでKO時のみ鳴らせとけば仕分けできるから、
色んなKOボイスを流すのは可能。

968 名前: no name :2018/09/25(火) 20:16:21 ID:px6llOLe

そう言うキャラはしつこい投げで無言になるのが欠点
ちゃんと対応して様々な悲鳴を上げてくれればいいんだけど

本当にもう、画竜点睛を欠くと言うか、悲鳴が充実してるんだったらそこでやらなくてどうすると……

969 名前: no name :2018/09/25(火) 21:05:04 ID:ltH4kuSK

>>966
巨漢の大技やゲージ技は1回転あるが
それ以外は半回転多い

970 名前: no name :2018/09/26(水) 13:02:01 ID:/mkVqTGs

KOFも半回転多いよね

971 名前: no name :2018/09/26(水) 17:53:34 ID:OKFSG8xu

>>968
対応?そんな面倒なことするわけ無いだろ
戦うかどうかもわからないマッスルパワーの対応するくらいならもっとやること色々あるわ
そもそもしつこい投げで無言でも気にならないし、そんなに自分が気になるなら汎用的な記述作って広めれば
画竜点睛を欠くとか大きく出たなぁと、対応しているキャラなんて殆どいないだろうに

972 名前: no name :2018/09/26(水) 18:30:20 ID:ZAUEGoPi

マッスルパワーに対応するより
matchover時にしかKOボイスを出さないとかダウン追い討ちでKOボイスが変わるとか
そもそも何種類かからのランダムとか
そういった方面の再現の方優先するわ

973 名前: no name :2018/09/26(水) 19:06:42 ID:/mkVqTGs

まぁマッスルパワーに限らず11.0でKOボイス出させるよう設定してるキャラは
多いからできるだけ残したいな
アサートスペシャルにnokosndってもんがあるんだからKOボイス増やすなら
11.0のこしたままやったほうがベター

974 名前: no name :2018/09/26(水) 20:34:59 ID:+NkpVr1F

画竜点睛と言うより欠陥品って言った方が正しい
相手を殴った時の音や、ジャンプ着地音がカンフーマンのままというのもいるが
それすら下回る「当然設定されているはずの音が出ない」のだからね
真面目に考えて大会に出せるレベルの出来じゃない

そもそも汎用的な記述がすでに作られて広められているのも知らない間抜けと言う

975 名前: no name :2018/09/26(水) 21:25:25 ID:+bRtyBjq

こいつは論破は必要ない。頭悪いの一言だけでいい。

976 名前: no name :2018/09/26(水) 23:16:28 ID:mn8p2UjN

常時監視ステートでずっと同じ変数の代入とかやってるとやっぱり重くなるんですかね?

977 名前: no name :2018/09/26(水) 23:29:39 ID:c56aAmOS

そろそろ次スレを立てる時期だけど重複したスレって使い切ったっけ

978 名前: no name :2018/09/27(木) 08:06:26 ID:VURqGKPU

>>977
MUGENについて語るスレpart668
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1418914354/l50
こんなんありましたー(重複で3レスしかついてない)

979 名前: no name :2018/09/27(木) 10:15:40 ID:3la9ZLGX

4年前のスレかー
ついでに最弱女王トナメは11年前

980 名前: no name :2018/09/27(木) 10:25:44 ID:xHxd53YC

KOボイスって自分で鳴らす時とか普通のKOは操れるけどしつこい投げとかの相手に慣らしてもらう時にはやり辛いよね
一応の救済策としてKOボイスを短い声にした上でその後にランダムで別の声が鳴る、という記述にすれば無言にはならない

効果音といえば指定した音が途中から指定の通りに鳴らなくなる時があるんだけどこれは特有のバグかな?
サバイバルとか団体戦で連勝してると良く起こる
ゲームモードを切り替えると直るんだけど

981 名前: no name :2018/09/27(木) 10:30:18 ID:Th5plL91

さすがに四年前のスレは遡るとき不便すぎるから
新しく建てた方がいいのでは……

982 名前: no name :2018/09/27(木) 19:27:06 ID:glbN/kdb

なんでこんなにスレ重複してしまったんや…
あとマッスルパワーとばっちりスギィ

983 名前: no name :2018/09/27(木) 21:38:10 ID:5X2lYA2y

前スレで重複スレは使い切ったと思っていたが、まさかのpart668……

984 名前: no name :2018/09/28(金) 02:03:50 ID:4IJIgzx7

せっかくだから使おう
テンプレに実質スレ数と今のテンプレはっておけばいいし

985 名前: no name :2018/09/28(金) 02:14:35 ID:SzojE0lw

UJI氏の必須ダメージボイス統一規格化に協力してる製作者はいる?

986 名前: no name :2018/09/28(金) 07:31:34 ID:EsWIEGSG

まぁ使うんならいいんだけどさ、970付近になって他の話してる人は
次スレ決まるか立つまでは控えてくれないかなって
他の皆の迷惑になるし

987 名前: no name :2018/09/28(金) 15:33:02 ID:Sig/IXYE

wikiで気づいたがmugenにアズレンキャラもいるのか……割と最近のゲームだが
でも当のキャラについてよく知らない

988 名前: no name :2018/09/28(金) 17:04:23 ID:4IJIgzx7

上の重複スレの>>4に新しいテンプレはりつけました。

989 名前: no name :2018/09/28(金) 21:55:58 ID:Iup8UYZE

八重垣杏児いいね!
シモーネにミラにカイ子とフタナリフォルダが潤うわ

990 名前: no name :2018/09/28(金) 23:12:01 ID:3NQWYWZL

>>985
ゆ〜とはる氏

991 名前: no name :2018/09/29(土) 02:25:25 ID:lrVpKt/T

>>985
やられステートで、s5000,random%3*10ってな系統があれば、
多分統一化に乗ってる作者だと思う。

992 名前: no name :2018/09/29(土) 10:39:45 ID:XWqCAz72

>>989
ちょっと待てカイ子も!?
あと某氏復帰早々に渋で雪姉さんの立ち絵素材を投稿してて草

993 名前: no name :2018/09/29(土) 20:07:38 ID:SAqM4ErF

フタナリとかいうホモ要素をなぜ入れたがるのか・・・

995 名前: no name :2018/09/30(日) 11:09:15 ID:59yq1WKJ

>>993
あえて答えるなら、ストーリー上に必要なものとしか……
(メガテンみたいな世界観で、作中に実在する両性女神を崇拝する一族なので)
男キャラとの絡みシーンはホモっぼいというツッコミは開発段階既にあって
結局そっちを大半カットして女キャラとの絡みシーンだけ前面に押し出したのでそれで許してください
あとmugenでは性別不明キャラという扱いでお願いします

996 名前: no name :2018/09/30(日) 17:25:12 ID:ivgHpL1U

次スレは>>978に決定したって事で良いのね?

997 名前: no name :2018/09/30(日) 17:30:36 ID:Jx6NL5uF

どんなにニッチな属性だろうと何故入れたとか誰得とかいう権利は誰にもない

998 名前: no name :2018/09/30(日) 18:30:22 ID:6xCudMrG

993じゃないが言うだけなら自由やろ
入れるなと強要したら話は別だが

999 名前: no name :2018/09/30(日) 18:45:47 ID:FR3OujRF

言わないよ。心の中で思ってるし(宣伝したなら)DL数に答えが出てるよ。
お前のキャラに価値はない(orある)ってさ。

1000 名前: no name :2018/09/30(日) 19:00:44 ID:XvLk8aaZ




1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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