MUGENについて語るスレpart690


■MUGENについて語るスレpart690

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1 名前: no name :2018/05/03(木) 15:20:37 ID:Gr9uuZb7

前スレ MUGENについて語るスレpart687(実質part689)
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

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・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

2 名前: no name :2018/05/04(金) 22:03:39 ID:mh3O6h1X

>>1おつ

どうでもいいけどカオスブレイカーって2004年稼働だから
メルブラACより古いゲームなんだな
mugen入りした時期からしてもっと最近のゲームかとおもってたわ

3 名前: no name :2018/05/04(金) 22:37:46 ID:6o3XmSEM

イオリス最後のゲームだったか>カオスブレイカー

4 名前: no name :2018/05/04(金) 22:45:26 ID:aI3k3is3

大会に出てないキャラはどうでもいいキャラ
極上の改変素材のメルブラが人気なのも当たり前

5 名前: no name :2018/05/05(土) 00:01:52 ID:X2GLNR3K

カオスコードとカオスブレイカーとファントムブレイカーが
いつもごっちゃになる

6 名前: no name :2018/05/05(土) 00:18:05 ID:jP0FSAbU

セリアさんのmugen入りはよ
難しいなら豪血寺の西洋ババァsでもいいです

7 名前: no name :2018/05/05(土) 03:29:26 ID:OwgdbYuv

>>5
なんかほぼ同じ趣旨のレスしたことがある
同じ風に感じた人多いだろうなぁw

8 名前: no name :2018/05/05(土) 11:09:53 ID:Scx1/FAl

スクライドのカズマ製作動画にまで
「動画観る専」だの「出番のため」だの狂ランク至上主義の洗脳済みがほざいてる
実際落として操作して遊ぶつもりもないのに
ちゃんとしたキャラをAI対戦の道具にしか扱わないそういう視聴者投稿者ほんと嫌い

9 名前: no name :2018/05/05(土) 11:21:55 ID:demAtWDD

>>8
P操作動画とか月に1本上がればマシレベルと
操作して遊ぶ人なんてほとんどいないんだから、動画のコメが自然と他の声で大きく聞こえるのは普通じゃないか?

10 名前: no name :2018/05/05(土) 11:50:40 ID:X2GLNR3K

だれかカオスブレイカーのアンデット勢作らへん?
まだ誰もmugen入りしてないよね

11 名前: no name :2018/05/05(土) 12:00:43 ID:Scx1/FAl

ついでにカオスコードのキャラも

12 名前: no name :2018/05/05(土) 12:44:24 ID:hapxwYLi

>>9
オワコンのニコニコしか見てないアホの意見やな

13 名前: no name :2018/05/05(土) 13:10:55 ID:urJGps4D

>>9
所謂エアプ勢がここまででかい顔してる界隈ってある意味凄いな

14 名前: no name :2018/05/05(土) 13:56:01 ID:demAtWDD

>>12-13
ようつべは検索が役に立たないし
どこの動画サイトだとP操作動画が盛りがってるの?

15 名前: no name :2018/05/05(土) 13:57:14 ID:EvTCmOoc

MUGENのP操作動画は主下手とか俺のほうが上手いみたいなコメ殆ど沸かないのはいいよね

16 名前: no name :2018/05/05(土) 14:43:40 ID:3Og6IcNM

他者をけなすのは、自身の主張に不安がある証拠。
不安がないなら、堂々と自分のおすすめのものを「面白い」とだけいえばいい。

17 名前: no name :2018/05/05(土) 14:47:36 ID:hapxwYLi

>>14
いいからつべでMUGEN meで検索してみろ
単発P操作動画が腐るほど出てくるから

18 名前: no name :2018/05/05(土) 15:01:54 ID:X2GLNR3K

IQS氏が玄馬作ってるけど、他にらんま勢の狂キャラおらんのかな
海外ではキャラ自体はたくさん作られてるみたいだけど

19 名前: no name :2018/05/05(土) 15:14:25 ID:OwgdbYuv

>>13
ニコMUGENはいわゆる観戦でもりあがった界隈なんだからしゃあない

野球ファンやサッカーファンetcを自分で競技してないからといって
エアプとは言わんし、そういう世界なんだろうニコMUGENは

20 名前: no name :2018/05/05(土) 15:15:11 ID:DY6TNSNv

wikiにイースのページが今までなかったことに気づかなくてビックリした

21 名前: no name :2018/05/05(土) 16:09:18 ID:Scx1/FAl

>>19
だからといって観客を沸かすためにアスリートに薬物投与すればいいってもんじゃない
おかしいのはそういうプレイを普通だと思い込んでる人が多い

>>20
サクラカ氏去年の公開ラッシュの中ケイオスのページしかないな
そして梓姉貴と虎は作品分類に困る

22 名前: no name :2018/05/05(土) 16:40:55 ID:X2GLNR3K

>>21
製作者が仕様の一部として公開してる設定や、改変を許可されてるから
改変してるんであって
それを指して違法な薬物投与って言うのは例えとしてどうなんだ?

23 名前: no name :2018/05/05(土) 16:43:54 ID:5kjvbP0t

別にガチでどっちが強いんだ勝負してるわけじゃないんだからドーピングの例えはおかしい
このプロレス、シナリオがつまんねえよ、っていう批判ならともかく

24 名前: no name :2018/05/05(土) 17:53:54 ID:DpfN1hOZ

このスレに長居すると感覚麻痺するけど
ここで狂改変がーとか言って対立煽りしてるの多分1人だから

25 名前: no name :2018/05/05(土) 18:08:33 ID:DY6TNSNv

そんな貴方にspriteclub

26 名前: no name :2018/05/05(土) 18:28:17 ID:kz5II7ZF

まあ狂改変が云々とかは置いといてただ言うだけで自分のほしい物が出てくると思って
MUGEN界隈では製作者の動画に失礼なコメント付けてる奴がウヨウヨしてるってのは事実だと思う
ニコMUGENでは狂対応の性能がないと動画に使われないよ?なんで付けないの?みたいなコメントとか
俺が気に入らないから作り直せだのなんだのと度を超したコメントが平然と付けられる界隈だから

27 名前: no name :2018/05/05(土) 19:03:51 ID:/HJeS4MH

まぁそのおかげもあって動画はもう完成した時の宣伝にしか使わない人が多いよね今
最初から視聴者様の意見は受け付けて無いパターン

28 名前: no name :2018/05/05(土) 19:33:32 ID:Scx1/FAl

ドーピングの例えは「スポーツ観戦であればエアプにはならない」の例えに合わせただけ
言いたいのは大会に出るため何でもかんでもドーピングすればいいってもんじゃない

「ちゃんとした」キャラの製作者は最初から狂クラスなんか作らない

29 名前: no name :2018/05/05(土) 19:52:46 ID:OwgdbYuv

>>28
その意見の是非はおいといて
自分は「プレイ勢以外が物申す事をエアプと批判する意見」
への反論であって、それ以上の意味はないから。
バランスやらをスポーツの競技性に例える話題のベースに自分の
レスを使うのは本筋ではない。

30 名前: no name :2018/05/05(土) 19:53:15 ID:rKJjeXNA

原作を忠実に再現しただけで狂キャラになるゲームもあるんですよ!
やめてください!

31 名前: no name :2018/05/05(土) 20:06:54 ID:edqT8RcA

拗らせた馬鹿が多い

32 名前: no name :2018/05/05(土) 20:20:47 ID:7auf7x7C

狂嫌い改変嫌いも結構だけどここは個人の日記帳じゃないんでこれ以上は愚痴スレや自分のブログとかで言ってね

33 名前: no name :2018/05/05(土) 21:55:26 ID:urJGps4D

一応俺がエアプ云々って言ったのは動画として上がってないだけで
P操作して遊ぶ人なんて殆ど居ないなんていう決めつけに対してだから…

34 名前: no name :2018/05/05(土) 22:10:42 ID:DpfN1hOZ

>「ちゃんとした」キャラの製作者は最初から狂クラスなんか作らない
狂ランクカラーとか作ってる作者全員disになるんでそろそろやめとけ

35 名前: no name :2018/05/05(土) 23:32:16 ID:JN7mFWUb

カラーや特殊モード起動で狂ランク以上になるのは全然気にならんなー
縁寿のゲジマユモード起動で無制限ダッシュキャンセルの蹴りハメできるやつとかそういうやつ

36 名前: no name :2018/05/06(日) 08:52:07 ID:DqQiUoC5

IKEMENの対戦動画不人気すぎて草
老害よこれが現実だ

37 名前: no name :2018/05/06(日) 09:55:25 ID:KDIzomuS

まあ実際格ゲーは自分が操作してナンボってものではあるから
観戦動画が大して人気にならないのはある意味当たり前

操作して遊ぶ勢はそんなに動画や掲示板にリアクション(プレイ感想とか)しないイメージだしな
まあ自分もなのだが

制作者としてはキャラ作ってるんであって動画作ってるわけじゃないから
もっと動画コメントじゃなくて
直接自分にリアクションもらえるようになんねえかなと思うことはある

38 名前: no name :2018/05/06(日) 10:13:39 ID:L+3yLjzu

DBのヒルデガーンってMUGENに居たんだな
YOUTUBEでたまたま見かけただけだけど、どこの製作者だろ

39 名前: no name :2018/05/06(日) 11:37:28 ID:BU/GU4O8

>>37
がツイッターやってないだけじゃね?
ツイだったら結構 キャラに関してあれこれ意見言ってる人見かけるよ

40 名前: no name :2018/05/06(日) 11:47:00 ID:r8Aam9I9

私は一度もキャラへの感想を云われたことないよ
認知度の高いキャラ前提なのかもしれないが

41 名前: no name :2018/05/06(日) 12:21:28 ID:IG/s/smz

iwakick氏の久々の新キャラだーわーい

42 名前: no name :2018/05/06(日) 13:10:17 ID:cyaUPsb0

言うほど操作してなんぼなのかな
格ゲー人口減少してるっていうし
所謂e-sportsだってプレイヤーありきなのは勿論だが
結局大半は観客だろ

43 名前: no name :2018/05/06(日) 13:21:32 ID:EnhPDu4r

>>39
ツイッタも内輪グループがいくつかできあがってて
身内でのみ反応まわしてる感あるなあ
ブログ時代のほうがまだ不特定多数からの意見もらえてた

44 名前: no name :2018/05/06(日) 14:21:33 ID:IG/s/smz

そもそもmugen人口が1/10ぐらいになってるだろうから
不特定多数から感想もらうなんてのはアキラメロン

45 名前: no name :2018/05/06(日) 14:51:56 ID:gKXxjn5M

>>38
https://www.youtube.com/watch?v=jFcXQYsDKyE
Yoyo collao氏製作らしいがDL先は見つからないな

46 名前: no name :2018/05/06(日) 15:47:17 ID:juBrwDa7

スマッチュウ君また発狂してて草

47 名前: no name :2018/05/06(日) 23:55:06 ID:L+3yLjzu

禊を参考に技作りたかったから記述覗いてみたが初心者には難しい
プレイヤー2を中心にしてポジションをその上空に設定した
飛び道具にした方が作りやすいように思えてきた

offset = p2,-20
velocity = 0,40 ;飛び道具の移動速度(X軸,Y軸)
accel = 0,30 ;飛び道具の加速度(float)(X軸,Y軸)
のような形で上から降ってくる飛び道具みたいに禊作れないかな

48 名前: no name :2018/05/07(月) 00:08:10 ID:nbQ3hC4m

やったことないけど出来るんじゃね?
ただその場合、
postype = p2
offset = 0,-200
とかだろうけど

49 名前: no name :2018/05/07(月) 00:11:25 ID:90iZUWUa

キャラを上空から落とすステートで最初に
[State 初期位置]
Type = PosSet
Trigger1 = Time = 0
X = Enemy,Pos X
Y = Pos Y - ScreenPos Y

[State 落ちる速度]
Type = VelSet
Trigger1 = Time = 0
Y = 20

でおk

50 名前: no name :2018/05/07(月) 04:38:42 ID:L97XzO9n

Enemy,Pos Xだと死体に反応するから
Enemy(NumEnemy>1&&EnemyNear,Alive=0),Pos Xにして生存状態を見た方がいいかもね

51 名前: no name :2018/05/07(月) 08:13:54 ID:BEuxbXk9

タッグのこととか全然考えてなかったーーー!!!
何体かゴウキ集めて記述分かりやすいの探すか

52 名前: no name :2018/05/07(月) 10:29:52 ID:c1R7IS5r

ていうか実際に記述書いて試してみればいいじゃん
ちゃんと自分で試してんのか?

53 名前: no name :2018/05/07(月) 10:54:43 ID:3GPu/BRr



モアイ作ってくだちい

54 名前: no name :2018/05/07(月) 13:32:58 ID:90iZUWUa

>>50
EnemyでリダイレクトしてんのにEnemyNearで生死判定するの…?
EnemyNear(NumEnemy>1&&EnemyNear,Alive=0),Pos Xとかでしょ

55 名前: no name :2018/05/07(月) 15:14:41 ID:LcsChAHn

どういう仕様にしたいのか分からないけどenemynear,alive~は駄目そう
タッグ時に生きている近い敵を狙うなら両方enemynearでおk(多分

56 名前: no name :2018/05/07(月) 15:57:54 ID:ldr/woih

試しに禊技の記述見てみたら
[State ]
type = posadd
trigger1 = time=0
x = (P2dist x)
でやってるから、p2distでもいけるみたいよ

57 名前: no name :2018/05/07(月) 16:01:09 ID:tRVQqbB6

p2系なら死体に引っかからないしこれでいいな

58 名前: no name :2018/05/07(月) 22:04:24 ID:50FUpJ8T

あんま関係ないけど、p2nameって死体には反応しないから
試合中に変数に格納しておく必要あるんだよね

59 名前: no name :2018/05/07(月) 22:24:03 ID:pj+fZnE8

MUGEN初心者が絶対躓くポイントだよな>ラウンド決着後のp2name

60 名前: no name :2018/05/07(月) 23:23:02 ID:3cLXHN17

p2nameはroundstate=0のtime=0にも反応しないから
特殊イントロ作る場合は移行を少し遅らせる必要がある
一回これで躓いた

61 名前: no name :2018/05/08(火) 01:43:14 ID:l+pRuyRU

>>60
自分のは普通に反応してるよ、もちろんp2name||p4name使って
自キャラの場合はstatedef190内に特殊イントロの分岐置いてる

62 名前: no name :2018/05/08(火) 02:20:23 ID:3w75fLrI

p2nameは他のp2系と同じで一番近い相手のnameを返してくるからタッグ戦で相手だけ特殊イントロ移行して変な光景が生まれるのでクソ
Enemy,nameならそんな事も起きないので安心できる
p4nameはそういうのなかったと思うが一応Enemy(numenemy>1),nameで代用できる

63 名前: no name :2018/05/08(火) 14:15:51 ID:GOSO5ye8

>>62
タッグで相手だけ特殊イントロになる現象、それ相手の記述次第だからいくらこっちがEnemy,nameにしても関係なくね?

64 名前: no name :2018/05/08(火) 15:58:52 ID:cV9xU6JL

ikemenの対戦動画ってまったく人気なくて草
エアプ嫌いとか泣き喚いてる老害は息してる?

65 名前: no name :2018/05/08(火) 16:35:12 ID:PV03JADJ

自分だと時間なくて作れないけど、持ってるゲームの画像や音声の
素材でほしい人はDMしてって
サイトに大っぴらに書くとまずいだろうけど
どうしたらいいのかな

66 名前: no name :2018/05/08(火) 19:06:19 ID:l+pRuyRU

サイトにおおっぴらに書くしか無いんじゃないかなぁ…

67 名前: no name :2018/05/08(火) 19:13:23 ID:lz4sho4j

VG Resourceに投稿すれば欲しい人が勝手に持っていくでしょ

68 名前: no name :2018/05/08(火) 19:32:28 ID:cV9xU6JL

どうせ素材を公開しても誰も作らないw
キャラを公開しても誰も使わないw
まったく時間の無駄で草

69 名前: no name :2018/05/08(火) 19:37:58 ID:PV03JADJ

>>67
初めて知ったけど会員登録なしでDLできるん?

70 名前: no name :2018/05/08(火) 21:23:47 ID:lz4sho4j

できるよ
仕組みはよく知らないけどSpriters Resourceで大量に公開されてDLできる

71 名前: no name :2018/05/08(火) 21:35:39 ID:3w75fLrI

>>63
皆p2nameではなくEnemy,nameを使う流れになって欲しいという意味でも言った
文章下手くそですまん

72 名前: no name :2018/05/08(火) 22:19:30 ID:vRuszSBT

サーチで意見が割れるなら禊流星群仕様にすればいいじゃない……いや何でもない
http://drmugen.seesaa.net/category/11559050-5.html

73 名前: no name :2018/05/08(火) 22:30:29 ID:LcSaZxuP

>>72
カオス成分ならいっそHIGE・・・作り出して思ったけど、あれ本当によくできてるよな

74 名前: no name :2018/05/09(水) 00:03:28 ID:qbGm5NOA

これ公式?どこにいっても自爆するのは草
https://m.youtube.com/watch?v=KPyoJLFBzwo

75 名前: no name :2018/05/09(水) 00:14:02 ID:gxqSEIuI

ドワンゴって仕事ができねえ無能しか残ってねえの?なにも直ってねえぞ

76 名前: no name :2018/05/09(水) 09:27:00 ID:vafd67nO

>>74
趣味だからしょうがない

77 名前: no name :2018/05/09(水) 11:34:35 ID:OakziGtM

コイカツでキャラ作るから阻止しないでくれ

78 名前: no name :2018/05/09(水) 12:34:01 ID:ZlmHJQ9i

ルガール以上の自爆王ってそういえばいねぇな

79 名前: no name :2018/05/09(水) 13:04:57 ID:vafd67nO

ピーチの拉致られ芸みたいなものだしな

80 名前: no name :2018/05/09(水) 15:16:56 ID:L5Z3QBqw

2回しか落ちてないはずだけど伝統芸扱いされてるギース

81 名前: no name :2018/05/09(水) 19:59:55 ID:TVDZkGRT

2回目も地面付近で当て身投げ判定出しとけば助かったのにな

82 名前: no name :2018/05/09(水) 20:52:01 ID:ZlmHJQ9i

お家芸ではないが、毎度豪鬼のEDはぶっ壊れてると思う

83 名前: no name :2018/05/09(水) 22:24:38 ID:Fywxk/Oo

ヴぁーんさん更新しました

84 名前: no name :2018/05/09(水) 23:21:09 ID:ZlmHJQ9i

>>83
乙です、新しいメンナク語とかあるかな〜

85 名前: no name :2018/05/09(水) 23:48:28 ID:vafd67nO

まさかヴぁーんに新たな更新がw

86 名前: no name :2018/05/10(木) 19:38:14 ID:ZpGAD1gN

あの老害のせいでつまらなくなってしまったな



元気付けろや

87 名前: no name :2018/05/10(木) 19:46:12 ID:LHp+zLJb

時々思う、神キャラクラスは見てると目が痛くなると

88 名前: no name :2018/05/10(木) 21:00:05 ID:fk1B0j02

時々しか思わないのか……

89 名前: no name :2018/05/10(木) 21:07:20 ID:y1XBQ+GD

激しめのスクリーンセーバーでしょあれ

90 名前: no name :2018/05/10(木) 21:15:54 ID:AYyzGh2f

エフェクト放ちまくるポリゴン(ポケモンのほう)の神キャラとかいそうだけど話を聞いたことがない
ポケモンショックっぽいステージはあるみたいだけど

91 名前: no name :2018/05/10(木) 21:29:48 ID:HGERrUxV

ポケモンショックの原因はポリゴンというよりだいたいステージと10万ボルトのせいだしなあ

92 名前: no name :2018/05/10(木) 21:36:51 ID:TZht/BO3

ポリゴンはわるくない!

93 名前: no name :2018/05/10(木) 21:50:29 ID:LHp+zLJb

ポリゴンとタブンネはポケモンでもよくいじられるな

94 名前: no name :2018/05/10(木) 22:48:42 ID:UnHYseAs

>>90
こんなのなら

95 名前: no name :2018/05/11(金) 00:17:14 ID:sLDBJAaE

このポリゴンは良キャラ

96 名前: no name :2018/05/11(金) 03:30:24 ID:FKr5laUd

昔見た動画をさがしているのですが、どなたかご存知ないでしょうか。
バレッタが連戦で相手を倒していくシーンがあり、BGMが東京事変の喧嘩上等、
背景が和風のステージのものなのですが、wikiを使っても調べても
見つからなかったので聞きに来ました。よろしくお願いします。

97 名前: no name :2018/05/11(金) 07:33:43 ID:l2MBI7Lu

そんなことよりこの動画見てよ!
作業用bgmにぴったりだよ!

98 名前: no name :2018/05/11(金) 14:36:32 ID:sLDBJAaE

バレッタが連勝ってあたり、ニコMUGEN全盛期でオオアバレッタと言ってた
時代の動画だろうかねぇ・・・

99 名前: no name :2018/05/11(金) 19:07:42 ID:CnylQQ/t

10年ぐらい前だなそれ

100 名前: no name :2018/05/11(金) 20:21:50 ID:8eV4ECyB

また老害呼ばわりされてもしらんぞ

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