MUGENについて語るスレpart686


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■MUGENについて語るスレpart686

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1 名前: no name :2017/01/14(土) 16:38:53 ID:lVQwsUrS

前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

455 名前: no name :2017/11/18(土) 02:39:26 ID:pl2RgJvF

「並キャラ=普通の大会に出られない弱キャラ」になってるな、実際のとこ。
仮にニコからメインの場が移動したところで今の平均ランクは変わらんだろ。
ニコMUGENは外部AI文化を定着させただけでも価値あるよ。
もう昔のAIなしだらけの対CPU戦に戻れる気がしない。
AI作者さまさまだ。

456 名前: no name :2017/11/18(土) 02:58:54 ID:zXflWf5a

動画の大会抜きにしても個人的に遊ぶアーケードモードやwatch戦で助かってるなぁ
俺もAI作ってるけどそれも先人がわかりやすい指南書作ってくれたお陰だし

457 名前: no name :2017/11/18(土) 09:13:32 ID:FVY9vChR

悪い言い方をすれば対戦する風潮を作れなかった。作らなかったという点。

458 名前: no name :2017/11/18(土) 09:42:49 ID:b8O+3eo6

そりゃまあ昔はオンラインでやれるikemenなんてものもございませんでしたので
そもそもどんなキャラでもありの時点で身内でルール決めてやるならともかく
不特定多数とする対戦ツールとしては難がありすぎる

459 名前: no name :2017/11/18(土) 10:32:50 ID:pl2RgJvF

本当に盛り上がるならキャラ無改造でレシオシステム導入で
かなりそれっぽくはできるんじゃ。
企業ゲーだって中級者レベルの対戦じゃそれほど競技的じゃないし
カプエス1のレシオ評価だってガバガバだったんだから平気平気

460 名前: no name :2017/11/18(土) 13:53:44 ID:iH1VZ8K5

ikemen登場後も、盛り上がってるかと言われれば微妙な気も
キャラ性能調整&コンプ仕様なら話は変わってくるのかもだけど
やっぱネックは性能差があり過ぎるゲームだからかね
気になるのが、ikemenのオンライン対戦の動画撮影って、PC負荷的にどーなんだろ
そこがキツイなら、ニコ動でオンライン対戦動画の普及って厳しいんじゃ

461 名前: no name :2017/11/18(土) 15:46:37 ID:QKWbe8X9

動画にしても、キャラのランクにしても、強あたりが一番好きだなぁ
狂が凄く多いけど、格ゲー感が薄いのがちょっと合わないわ
MUGEN動画見てる人でも、MUGENを入れて格ゲーエンジンとして使ったことがある人って半分いるんだろうか

462 名前: no name :2017/11/18(土) 16:05:18 ID:0Jcqs7TS

IKEMENでは自動で試合のリプレイが保存されるので後でそれをキャプすればよい

463 名前: no name :2017/11/18(土) 17:43:13 ID:u+t6x4kq

>>457
動画で自キャラが出てる時のコメント見たほうが簡単に創作意欲満たせるからね
その風潮が嫌ならDOMやめるこった

464 名前: no name :2017/11/18(土) 18:10:42 ID:FVY9vChR

ツイッターで製作者から直々にリクとって開かれた大会が大したコメントも
再生数もつかなかった時点で製作者向け大会なんて何の意味も無いことが
分かってる。

465 名前: no name :2017/11/19(日) 11:38:27 ID:CP0TRqdb

>>464
ツイッタはドット絵板出身者同士の内輪ノリが強くなりすぎてな
直にリクとってもあの界隈で互いに推薦しあうだけでしょ

466 名前: no name :2017/11/19(日) 17:04:11 ID:KJdjNtEF

ところで唐突だけど、俺はMUGENは、年に一、二回ぐらい始めるぐらいのスペースなんだが
キャラとAI、ダウンロードしてはAI大戦鑑賞しているくらい
こんな俺の楽しみ方、どう思う?

動画で出すためには、キャラもステージも最新版でないとダメというのは聞いたけど、
自分が見て楽しむ分には更新しなくてもいいんじゃないか?とか思っているが・・・
俺の場合、仕事やアプリにかまけて数か月間放置しているから更新しなきゃならないキャラがたくさん
全部更新しなきゃならないとか思うと面倒臭くなる
こんな考え、愛が足りないぜとか思わないか?

ところで、半年前だが、
barai作の美鈴と
tightriam作のクリザリッドのコンビネーションがうまくいかなかったと思うのだけど
良い組み合わせ知らないかな?
〇〇作のクリザリッドと、
●●作の紅美鈴のコンビネーションは神とか

467 名前: no name :2017/11/19(日) 18:39:33 ID:rtkPv+qH

熄癈人氏の美鈴と黒巻氏のクリザ

468 名前: no name :2017/11/19(日) 19:26:25 ID:1pu8Qr+3

twitterの製作者さん達ソシャゲの話ばっか

469 名前: no name :2017/11/20(月) 17:44:16 ID:kVShvYIF

ソシャゲに限らず話題になってるゲームは実際おもしろいからしょうがないね
まあ現行国内のMUGEN関連の更新情報把握するうえでtwitterは必須だしよくお世話にはなるんだけど

470 名前: no name :2017/11/21(火) 01:22:57 ID:n8fblkR9

>>468-469
それによってサイトを管理放棄してDL不可にする屑作家が後を絶たない。

471 名前: no name :2017/11/21(火) 03:41:53 ID:yZN8kyLS

オリキャラコミュちょっとエロ画像うpしすぎで
ふぁぼりつ基本な雰囲気に疲れてきたっていう愚痴

472 名前: no name :2017/11/21(火) 10:05:31 ID:UQmuYt9r

>>470
お前いっつも未練がましく同じ鳴き声発してんな

473 名前: no name :2017/11/21(火) 14:43:55 ID:qldSaRqW

ホントわかりやすいよなこの乞食

474 名前: no name :2017/11/21(火) 15:22:48 ID:yZN8kyLS

キャラ作るのは大変なのにそれほどの情熱もやがて
管理放棄して消えるままにするぐらい減退するものなんだな

475 名前: no name :2017/11/21(火) 16:11:17 ID:JEvQhtx3

まあある日ふっと急に目が覚めて今の作業がバカバカしく思う人もいる
MUGENキャラ作る代わりになんか絵の練習とかしてた方が有意義だったのでは…と思わんこともない

476 名前: no name :2017/11/21(火) 19:45:02 ID:SMsujZxM

色んなキャラ操作して楽しむ方向じゃなく、
キャラやAI作成だけで遊んでると、mugen自体に飽きが来るのは実感してるわ
個人的にキャラ作成は、RPGキャラ等のLV上げ作業感覚に近く、
ある程度完成する=LVカンスト近くで飽きて来て、
気分転換に別キャラ作成入っても、LVカンストでまた飽きるの繰り返しって感じで、
作りたいキャラ(LV上げしたいキャラ)いなくなると、熱が覚めてく

477 名前: no name :2017/11/21(火) 20:08:06 ID:wmrIbkpF

そもそも、色んなキャラ操作して楽しむ人とかおらんやろ
公開されたばっかりのキャラをちょっと触るぐらいなら有るかもしれんが、大体メイン5人ぐらいで収まって
他のキャラは一切触らなくなる

478 名前: no name :2017/11/21(火) 20:33:02 ID:vqX4v3GX

そこで対戦ですよ

479 名前: no name :2017/11/21(火) 21:31:57 ID:EuRw99lF

プレイヤー操作も今は虫の息だからなぁ

480 名前: no name :2017/11/21(火) 21:58:11 ID:SMsujZxM

mugenに限らず、下手操作だと糞動画上げんなと叩かれる昨今
プレイヤー操作動画の隆盛を期待するのは、無理な気がする

481 名前: no name :2017/11/21(火) 22:44:47 ID:8CAUG2Ji

逆に考えるんだ、うちらがソシャゲと同じくらい面白いリアクションをすれば動画の隆盛に繋がると考えるんだ

482 名前: no name :2017/11/21(火) 23:34:38 ID:KLuAPoFE

IKEMENの生放送見てると結構バラバラなランク帯でやりあってるの見るけどわりといい勝負になってる
AIと人操作じゃ全然違うと実感するわ

483 名前: no name :2017/11/22(水) 02:23:04 ID:PrCIH9Mj

バラバラといっても狂までいってなかったりじゃないのかな。
エルクゥみたいな狂は普通に使ったらどうやったってマトモな勝負には
ならんジャロ。

484 名前: no name :2017/11/22(水) 09:25:49 ID:ujotb5by

まぁエルクゥはAIが適当なだけで徹底すれば狂上位まで行っちゃうんだから
同じ狂でもトキとかゲス師父ぐらいまでなら対戦にはなるし……

485 名前: no name :2017/11/22(水) 22:56:34 ID:UiPnBXVr

ホルン氏へ
Sennou-Room氏のイングリッドが更新されていますので次回にでも対応お願いします

486 名前: no name :2017/11/22(水) 22:58:20 ID:Jws7jkoB

ikemen生放送で見る性能強そうなのはライダー勢とかウルトラマン勢くらいかな

487 名前: no name :2017/11/23(木) 09:09:10 ID:rGfvH2O6

ピンきりだから一概には言えないがライダー勢とウルトラマン勢では結構な差があるぞ
ライダー勢の上位陣がくっそやばいだけかもしれないが

488 名前: no name :2017/11/23(木) 12:11:21 ID:u4F4TMsu

版権オリの***勢って性能が近めになる傾向があるの面白いな
最初に有名になったキャラが基準になって影響広がるせいだろう
そして特撮勢はヤヴァめ

489 名前: no name :2017/11/23(木) 13:22:48 ID:PvpHRLaz

ライダーとウルトラマンに限って言えば
同じ人が一度にたくさん作ってるから強さや仕様が同じなだけでは……
ライダーもウルトラマンも他の製作者の人のは強さバラバラじゃん

490 名前: no name :2017/11/23(木) 13:23:41 ID:xm33MMjz

>>486
お前新宿でゆっくり虐待してたやつだろ
いかにmugenとはいえ、許さんからな

491 名前: no name :2017/11/23(木) 14:32:37 ID:Vsk4vVCr

脈絡なく何言ってんだこいつは・・・

492 名前: no name :2017/11/23(木) 15:30:33 ID:m+e9VLy+

誤爆か内輪ネタかな?

493 名前: no name :2017/11/23(木) 16:27:09 ID:rh2ltW7T

ここ数年ので狂ランクに食い込めるのはG3Xとクウガ、後はブレイドくらいでしょ
特撮キャラは一時期怪獣勢が軒並みぶっ飛んだ性能だったのを叩かれて以降、性能調整にはナーバスになってる印象
まあウルトラマン勢は元が元だから興味ない奴からしたらうさんくさい動きかも

494 名前: no name :2017/11/23(木) 22:14:33 ID:bMEg+AT8

ここ数年のウルトラマンとかライダーのタイプとかフォームチェンジ的なのは
見た目からして別モンレベルで変わるのばっかだから
mugenで作るとなると時間かかってでも全部搭載するか物足りなくなるの承知で基本形態のみにするかの二択になるよね。

495 名前: no name :2017/11/24(金) 01:13:03 ID:TDamt6Ld

変身再現がねぇ
ikemenがその辺解決してれば、ユーザー増えるかもなのだろうけど
やっぱ無理って事なんかね
変身再現てSFFを戦闘中に切り替える以外に方法あるのかな

496 名前: no name :2017/11/24(金) 06:19:25 ID:MWU5otAL

winmugenだと変身系の技はステ奪われた時が鬼門過ぎてな
ステ奪われて即変身解除だと少々寂しいけど、アーマーにすると強くなりがちなのが問題

はい、というわけで
son of aura氏乾&コロマル、Dronekiller氏メルカヴァ、HannahMontana氏obelix、claudia(いずれも新mugen用)
以上のAI+紅八氏キャラ等の更新・公開、win版ワイリーのAI対応、おまけ等してますのでどうぞー

497 名前: no name :2017/11/24(金) 06:36:21 ID:6l3syQ+r

連投すみません、>>496の公開先ですが>>319と同様です

498 名前: no name :2017/11/24(金) 12:09:36 ID:SFBox/Ym

改変禁止のキャラのスプライトが商業用の物だった場合、その改変禁止にはスプライト使用禁止も含ます?

499 名前: no name :2017/11/24(金) 13:04:01 ID:u333Bj+x

AI製作数凄すぎ

500 名前: no name :2017/11/24(金) 13:30:27 ID:qqGEAwNT

>>496
AIの数が凄くなってきたからそろそろフォルダ分けした方がいいかも
本体が日本産か海外産かで分けるとかwinと1.0以降専用を分けるとかで

501 名前: no name :2017/11/24(金) 13:51:17 ID:fHpdp1ZS

>>500
何といっても本体作者別がいいぜ。

502 名前: no name :2017/11/24(金) 21:09:29 ID:MWU5otAL

>>498
気にする人は素材使用禁止とか明言してることが多いけど、改変禁止なら素材利用もしないほうがまあ無難
人によってはスプライトに細工して誰のものかわかるようにしてる場合もあるし

>>501
十中八九見慣れない製作者の名前がずらりと並んで余計に混乱すると思うんですがそれは

503 名前: no name :2017/11/24(金) 22:33:07 ID:TDamt6Ld

自分なら、文字化けしてるAI対応表txtを、
作者名順に差し替え&文字化けしないUnicode形式でアップロードしちゃうわ
同じ画面なら、チェックマークで複数同時DL出来るし

504 名前: no name :2017/11/24(金) 23:15:47 ID:u333Bj+x

DLするならどうせ目当てのキャラがいるだろうし
ファイルのアルファベット順でおおまかに位置がわかる今のほうが
わかりやすいかもしれんのぜ

505 名前: no name :2017/11/27(月) 00:34:43 ID:bo9hxTwK

FF11みたいなキャラ入り、他のネトゲにはあんま無いな
FF11は他ゲーにはない独特の雰囲気があったんだなあって

506 名前: no name :2017/11/27(月) 07:46:44 ID:6QHGG1m1

RO、メイプルストーリー、アラドあたりは結構MUGEN入り自体はしてるんだけどな
要は格ゲーにしやすいかどうかの違いじゃないかと、アラドは割と似てる感じだと思うし

507 名前: no name :2017/11/27(月) 16:47:08 ID:n7qfZFcn

FF11は割りと早い段階からモデルをいじれるツールが出回っててかつ
FF11やネ実にキャッチーなネタになるキャラクターがいた事とか
FF11民ならネ実でなんでもやっていいみたいな雰囲気があったからなぁ
ネ実MUGENスレほどキャラが大量公開されたスレってそうないんじゃないか

508 名前: no name :2017/11/27(月) 19:48:44 ID:KSMb/vU7

>>506
Dark Ruler氏がメイプルストーリーのボスキャラを結構作ってるよね

509 名前: no name :2017/11/27(月) 20:47:39 ID:qZe+3OS7

>>506
ああいや、キャラ設定どおりのキャラじゃなく中の人のキャラ込みのMUGEN入りという意味で。

510 名前: no name :2017/11/27(月) 21:02:53 ID:bo9hxTwK

何故か>>509が私になりかわったがごとき内容のレスしてるのぜw

>>506
アラドはアナザーカンフーガールの人が本当にアラドのドッターだと聞いたな
>>507
納得

511 名前: no name :2017/11/27(月) 23:30:50 ID:gQHGWNCP

ちょっと失礼します。
アリ氏のエイプリルフールキャラって転載可だそうですけど、
誰か上げてくれる方いませんか…?
探したんですが、旧版だったり消えてたりだったので…

(というか、今現在こういった話題はどこのスレで話せばいいかわからん…)

512 名前: no name :2017/11/28(火) 20:21:05 ID:dfxKdx9Q

くそして死ね

513 名前: no name :2017/11/28(火) 21:25:53 ID:7uxk8IWY

対戦で使えるバランスのキャラ増えてくといいなぁ…
動画映えとかよりそっちのがほしい

514 名前: no name :2017/11/28(火) 22:28:16 ID:1nupTzmp

狂キャラだって狂キャラ同士なら対戦で使えるぞオウ

515 名前: no name :2017/11/28(火) 23:56:16 ID:wR8Xafs1

全画面を覆う赤枠で殴り合うゲームかな?

516 名前: no name :2017/11/29(水) 00:31:58 ID:ohjtiedt

流石に小パンが全画面とか極端なのじゃなくて
ヨハンとか96ゲニとか使った対人戦見てみたいかも

517 名前: no name :2017/11/29(水) 00:59:08 ID:i9DBQ+Q4

ゴミ捨て場にマッスルボマーのキマラのぬいぐるみが捨ててあってワロタ
何故ザラゾフやアストロではなかったのか
おそらく昔から所持していたであろう物を何故今になって捨てたのか
疑問は尽きない

518 名前: no name :2017/11/29(水) 05:30:36 ID:SOp6dLrq

そんなぬいぐるみ実在するの・・・?

519 名前: no name :2017/11/29(水) 12:16:39 ID:l4ekigCJ

実在するんだなそれが
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/646030410001

520 名前: no name :2017/11/29(水) 12:43:27 ID:fGU2j93P

なぜカプコンはこんなもの作ってしまったんだろうか……

521 名前: no name :2017/11/29(水) 12:58:08 ID:ltuaUrDa

格ゲー全盛期だとこの手のクレーンゲームで取れるようなぬいぐるみはそう珍しくなかったよ
ヤフオクとかで探すと結構出て来る

522 名前: no name :2017/11/29(水) 13:12:53 ID:SOp6dLrq

>>519
まじかー、こんなマイナーゲーすらぬいぐるみとか
格ゲーバブルだったんだな

もっともマイナーゲーといっても当時ゲーム雑誌でまあまあ目をひいたけど

523 名前: no name :2017/11/29(水) 18:47:58 ID:zHd3X47i

オレだったらこれ見てもキマラだとは気づかんわ
あんたすげーわ

524 名前: no name :2017/11/29(水) 20:35:05 ID:0FYutBAA

ストリートファイター、バーチャファイター、サムスピ、KOFなんでもあるぞ
格ゲーバブルっていうよりも格ゲー=キャラゲービジネスとして
拡大しつつあった頃だから同じゲーセンで取り扱って貰えるプライズ景品を
色んな所がこぞって出してたんだと思う
サムスピに至っては世界観までガン無視して試合中にぬいぐるみ化とか入れて
ゴリ押しするぐらいだったし

525 名前: no name :2017/11/29(水) 22:22:48 ID:XxF5n4aZ

景品レベルのぬいぐるみみたいなデフォルメキャラが戦う3D格ゲーもあるしな。

526 名前: no name :2017/11/30(木) 00:29:12 ID:CWZE9z/d

にとうしんでん

527 名前: no name :2017/11/30(木) 05:01:38 ID:D0yPhDhI



そういえば天草回だった
サムスピのアニメ観たはずだけど記憶曖昧だ

528 名前: no name :2017/11/30(木) 05:39:23 ID:CWZE9z/d

>>527
はよ格ゲーキャラの話はじめろや!ってなったぞ

529 名前: no name :2017/11/30(木) 08:48:00 ID:ITu2Hius

>>527
俺の持ちキャラだった幻庵がしょっぱいやられ役で当時泣けた >サムスピのアニメ
毒吹雪吐くのもエンディングの没シーンだけだったしよー…
だがあんなんでも十兵衛とか狂死郎とかよりは出番も台詞も多いから困る

530 名前: no name :2017/11/30(木) 20:39:50 ID:vBxDUVZP

デラボンの漫画だと主人公パーティーの一人だったなあ。
コメディリリーフだったけど>幻庵

531 名前: no name :2017/11/30(木) 22:59:57 ID:/HtqlQEH

島本先生のヤツか
何度か真っ二つになっても平然と生きてたなあの幻庵

532 名前: no name :2017/12/01(金) 01:03:35 ID:HSF7tzM5

島本和彦版は王虎もパワーグラデーションで真っ二つされたのにピンピンしてたなw
一方半蔵さんと天草(と真蔵)はしっかりお亡くなりになっていた

533 名前: no name :2017/12/02(土) 02:25:28 ID:/KGkXRN+

真っ二つになってもってどんなのか想像つかねぇ
キン肉マンみたいに死んだの忘れて再登場とか?

534 名前: no name :2017/12/02(土) 09:56:02 ID:wQu3aVcm

死んだの忘れて(っていうかいつの間にか無かったことになって)
再登場するのは闘将の方のラーメンマンだと思う
キン肉マンの方は区切りがつくたびに何かとイベントで復活してるような
(超人パワー分け与えたり)

535 名前: no name :2017/12/02(土) 13:25:41 ID:yPy0xetU

>>533
俺の記憶だと幻庵は胴体真っ二つにされたけどナコルルにくっつけてもらって生き返った
王虎は完全に真っ二つじゃなくて顔面を割られた感じ。でもなんか普通に生きてた
何故かと問われても生きてたんだからしょうがないw

536 名前: no name :2017/12/02(土) 16:08:47 ID:r9Aku2+c

王虎はシャルロットを「真の漢」と見込んで
(性別は知ってるが「男か女かなんてどうでもいい!誰が何と言おうがお前さんは真の漢だ!わしが保証する!」とか言い張る)
「この勝負に勝ったら部下になれ」と言うが、負けて縦真っ二つにされても
翌朝「ますます気に入ったあ!」と絆創膏で繋いで馬で逃げるシャルロットを走って追いかけてきた。

537 名前: no name :2017/12/02(土) 18:32:12 ID:1FUkPddq

島本版サムスピは紫ナコルルが可愛かったな
他の公式や二次創作と毛色の違うキャラ作りで弱くて残念な嫉妬巨乳娘だった

538 名前: no name :2017/12/02(土) 20:10:07 ID:r8FYh5be

サムスピなら黒子さんがなんとかしてくれたでどうとでもなりそうにも思える

539 名前: no name :2017/12/03(日) 08:21:49 ID:5ln9AFGs

平野店長ってmugen入りしてないっけ?
はにゅう丸氏の動画に居たようないなかったような・・・で記憶曖昧なんだが

540 名前: くねくね :2017/12/03(日) 21:28:01 ID:BNiqIYf/

火抜慣行のアレンジと、ecoshi様ロロノア・ゾロのAIを公開しました。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/

541 名前: no name :2017/12/03(日) 23:35:09 ID:vXq//aYA

主人公なのにニコmugenだと妙に影が薄い行君じゃないか!!

542 名前: no name :2017/12/04(月) 06:47:13 ID:I/T6k2/W

ありがてぇ!ヤタガラスドットいいのに地味な印象あるよなぁ

543 名前: no name :2017/12/04(月) 20:23:23 ID:6lQrzCQG

なんかもう名前の時点で地味だな

544 名前: no name :2017/12/05(火) 05:52:58 ID:IeGkMUb8

今後ニコニコ動画から離れる事になるとすれば
ようつべに動画投稿してSayMove!もしくはZenTubeで視聴するのが現実的か
後者はニコ二コにも動画投稿&リンク張りしないと使えないけど

545 名前: no name :2017/12/05(火) 14:45:51 ID:0Jlsqx8Z

ソシャゲのミリオンアーサー格ゲーみたけど
キャラの名前がみんなアーサーでアーサーがゲシュタルト崩壊しそう

546 名前: no name :2017/12/05(火) 16:33:51 ID:v8oN6mU4

>>545
魔界村からのゲスト出演は?

547 名前: no name :2017/12/05(火) 21:07:33 ID:dsd0lAmQ

か・・・火抜慣行

548 名前: no name :2017/12/05(火) 21:13:26 ID:4oq8cQzM

どこまでが苗字でどこからが名前かよく分からん名前だわ

549 名前: no name :2017/12/05(火) 21:41:37 ID:3ZQKiq2O

ミリアサは弱酸性しか知らないや…
格ゲーの方の原作はわからんけどキャラ固有の名前無いんかあれ

550 名前: no name :2017/12/05(火) 22:04:29 ID:jNekeKrO

火抜慣行って女声だが性別どっちなんだ

551 名前: no name :2017/12/05(火) 23:03:33 ID:MrKbPZyc

拡散性と乖離性は当たり前としても、
開発中止になった派生ゲームの主人公(笑)や弱酸性のキャラも出してるのに
なんか妙に出来が良かったらしい実在性からは出さないのかな

552 名前: no name :2017/12/05(火) 23:07:50 ID:jFjMSCb+

>>551
プレイ人口が減ってきた時に、人を取り戻すテコ入れ用として残してるんでしょ

553 名前: no name :2017/12/05(火) 23:59:22 ID:YbanXpWa

だってよ……アーサーなんだぜ?

554 名前: no name :2017/12/06(水) 09:29:53 ID:6GAU3gq7

リース参戦とナイスちんちんしか情報がまわってこないず・・・

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