MUGENについて語るスレpart686


告知欄


■MUGENについて語るスレpart686

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2017/01/14(土) 16:38:53 ID:lVQwsUrS

前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

142 名前: no name :2017/10/05(木) 16:15:29 ID:0+b7X8XV

>>140
直キャプしたら公開オナシャス

143 名前: no name :2017/10/05(木) 20:16:10 ID:3Ls2fVy7

うにのエフェクトは落ちてるは落ちてるけど
元の画像をソフトの方で変形させて表示してるから
直撮り以外で再現する方法ないじぇ
アカツキの神風の文字ぐらいならそのまま使えるけど

144 名前: no name :2017/10/05(木) 20:45:33 ID:zQZihLMO

今の透過エフェクトは格ゲーに限らず大体ポリそのものかゲーム内で変形表示してるもんばっかになったよな
ハードパワー上がって一つのアニメファイルにする必要が無くなったっつーか

145 名前: no name :2017/10/06(金) 08:01:27 ID:3kq5Cig5

透過だとキャプしてもカラーも背景透過によって変わるのか
厳しいな、改造でキャラ絵消したうえで撮影する必要あり?

146 名前: no name :2017/10/06(金) 17:24:50 ID:N+MnlRJg

SFIII3rdまこと原作再現9.1
https://mega.nz/#!U8p1yQpJ!vHGcToEyBiC87W3q1lWkw_IspLGuyohk7u6IuqDCa8o
一部必殺技の挙動を微調整 その他

147 名前: no name :2017/10/06(金) 18:18:13 ID:3kq5Cig5

>>146
乙です。この原作再現まこと、操作した印象も原作再現されててとても良いですね。

148 名前: no name :2017/10/06(金) 23:20:05 ID:rDSk10T+



新作きてたよ
相変わらずローズ可愛いな嫁にしたい

149 名前: no name :2017/10/07(土) 01:43:26 ID:FXizuUDM

原作まこと、まだAI入ってないですよね
ときどきそれっぽいガード行動する事あるけど
早くAIほしいすなぁ…

150 名前: no name :2017/10/07(土) 07:07:17 ID:+MvHaWww

催促されると作る気が失せる法則

151 名前: no name :2017/10/07(土) 15:12:54 ID:dmsqGesV

ひでえ乞食だ

152 名前: no name :2017/10/07(土) 17:06:09 ID:t1+TlWyo

>>146
やっば、なんでサイズが25MBもあるのかと思ったら製作材料まで紛れ込んでたわ・・・makoto_GNSKフォルダが本体で

>>147
ありがとうございます

>>149
AIについては疎いのでまたモチベーションがある時に作ろうかと思います

153 名前: no name :2017/10/07(土) 17:32:02 ID:fTvaCj5N

mugenでw吹き上げ決めるまことが見たいぜ

154 名前: no name :2017/10/07(土) 23:24:56 ID:CNu9tWYh

wが草のことかと思って
まことが「ファーーーwwwww」って言ってるの想像した

155 名前: no name :2017/10/07(土) 23:34:10 ID:GGnqoYi5

W吹き上げの代名詞的なまこと使いを考えるとある意味間違ってない

156 名前: no name :2017/10/08(日) 09:24:49 ID:CoMxmbT6

ずっと前から気になって仕方ないんだけど
ベジットの「ほらほらどうした」って技の最中にゲーニッツの「んんっ!」
ってやられボイスが混じってる気がするんだけど、これって気のせい?

157 名前: no name :2017/10/08(日) 12:10:38 ID:5JfR1R12

ホモ死ね

158 名前: no name :2017/10/08(日) 13:10:21 ID:Qw721Gil

wikiのポンの記事、北斗の拳を原作呼ばわりしちゃっててワラタ
そういわれて仕方ないよなぁ

159 名前: no name :2017/10/08(日) 14:53:56 ID:fglgN0iD

 2日付け産経によると「韓国ソウルで、1カ月半余りの間、路線バスに乗せられて市内を巡回していた慰安婦像5体が2日、日本大使館前に集合し、その後、各地方都市に向かった。」とか。

 「この日は、5体が一台のバスに乗せられて、日本大使館前に登場。毎週水曜日に日本への抗議集会が行われている大使館前の金属製の慰安婦像と“初対面”し、横に並べられた。」そうな。

 当たり前ですが、こういう行為は誰のためにやっているのか、ということ。
 はっきり言えば、自国のナショナリズムの維持のために、他国を誹謗中傷するのであれば、慰安婦を単に政治的に利用しているだけです。

 頭のおかしい国は無視するに限ります。
 個人的には韓国は大事な隣国だと思っていましたが、ここ数年の異常な活動で無視するべきだと確信しました。
 こういう行為をやっていて、日本人観光客を希望するって、頭がおかしい国だと思いますから。

160 名前: no name :2017/10/08(日) 16:19:41 ID:zDXhoURt

>>158
蒙古覇極道の解説に「ケンシロウを一時失神させる」って書かれてて
言われてみればデビルリバースの波動やハート様の張り手以上の威力だったことを再認識。
ジャギやアミバや一部の南斗六聖拳でもテーレッテーされるんじゃないかあれ。

161 名前: no name :2017/10/08(日) 16:35:22 ID:Qw721Gil

それにしてもグルーミーパペットショウに被ってるところにさらに被ってきたな。
パペットショー番号自体使い物にならん感じもあるが被せてほしくはなかった。

162 名前: no name :2017/10/08(日) 18:38:33 ID:5Sz88PN7

パペットショウやられというかパペットショウそのものを搭載してかつ入手出来るリリスが今どれだけいるか…
海外手書きリリスは未実装だったし

163 名前: no name :2017/10/08(日) 20:24:42 ID:zDXhoURt

パペットショウ難しいからね。
記述パクられて製作者がマジ切れしたって逸話もあるし

164 名前: no name :2017/10/08(日) 20:50:22 ID:Qw721Gil

>>163
製作者がマジ切れしたってよりも、2chのmugenスレ住人達が凸った
2chはヲチスレ要素高かったし製作者叩きも日常茶飯事だった頃
期待煽ってた改変リリスが糞キャラであげく有名製作者のパペットショウ記述
丸パクりだったから恰好の餌食でしたなぁ
mugen界のルールに疎いやる気だけの新人て風だったからちと気の毒にも思ったわ

165 名前: no name :2017/10/08(日) 22:21:52 ID:d3edbP0T

難しい記述ってペーストすると大体でかいヘルパーがハウリングするんだよね

166 名前: no name :2017/10/09(月) 01:45:26 ID:I07ibIsG

しかし、特殊やられ番号設定するときに被ってないか確認しないのかね
5桁以上ならまだしも、9000番台なんて普通に使ってる人も多そうなのに

167 名前: no name :2017/10/09(月) 07:36:07 ID:y6kNxLji

キン肉バスターに続く番号で覚えやすい
どうせかぶるのは同じグルーミーパペットショウなので肉技対応キャラとリリス対応キャラで二分できる
という事かな

もともとバスターがかぶってたからねえ
それもはるか昔のテムジンの時から……
順番を考えると、テムジンの蒙古雷撃弾で使った番号にかぶせてきたのはリリスじゃないかという気がする

168 名前: no name :2017/10/09(月) 08:17:33 ID:MtXWduQM

クリエイターズJAPANが諸悪の根源
国内製作者の本拠になるつもりでいたのに流行らずにダダ被りの番号だけ負の遺産のごとく残りおった

169 名前: no name :2017/10/09(月) 13:12:53 ID:MTV5oyQS

今みたいに特殊番号一覧サイトが当時から存在してたかは知らんが、
興味ないキャラまで現存キャラ全部DLして、air一々調べるのは物量的に苦行

170 名前: no name :2017/10/09(月) 14:42:20 ID:38pmkDGN

他のキャラのairなんて調べなくても
きりのいい番号の周辺はさけたり
桁数を大きくして被る確率を減らすなどの
簡単な気遣いができると思う
(被らせないでおこうという意識があるのなら)

171 名前: no name :2017/10/09(月) 14:46:04 ID:mCtIs8eZ

そういう言い方したらキャノン娘氏がまるで
気遣いが出来ない人みたいじゃないですかーやだー

まぁキャノン娘氏はツイッターとかも活発にやってるし更新も滞ることはないし
被りが気になるんならここで言ってないで
直接言うのが一番なんじゃないっすかね?

172 名前: no name :2017/10/09(月) 17:30:54 ID:pb5wE2Ll

誰もその人を非難してないし、名前出さずに言ってるのに名前出すとか
自分こそそう思ってる証拠じゃないか

173 名前: no name :2017/10/09(月) 18:15:07 ID:mCtIs8eZ

比較的最近公開されたポンのキン肉バスターのやられ番号の話なんだから
製作者の名前出てなくてもどのキャラのことか丸わかりな気が……
名前出さずに言ってるから大丈夫って意味わからんくない?
番号被りが気になるなら製作者の人に直接言えばお互いに幸せだと俺は思うんだけど

174 名前: no name :2017/10/09(月) 18:52:07 ID:y6kNxLji

まさか、この流れで「誰の事なのかは言ってませんよー」で逃げる用意をしてるつもりだとは思わなかった
そういう物言いの方がよほど信用できない人に思える

まあ本人に言うなら「自分のキャラにキン肉ドライバーやられ対応したいんですが、リリスにも対応済みなので困っちゃいます」ぐらいじゃないとね……
「実際やる気は無いけど気に入らんから俺の言うとおりに変えろ」じゃ誰も聞いてはくれないよ

175 名前: no name :2017/10/09(月) 18:59:32 ID:i/RgRn31

うるせえこのスレで正論言うな

176 名前: no name :2017/10/09(月) 19:05:35 ID:4/viSlz5

細かいけどポンで新しく増えたのはキン肉ドライバーね。バスターじゃなく。

177 名前: no name :2017/10/09(月) 20:12:08 ID:tbOkzEf0

本人に指摘するのなんてめんどくさくてしないけど
番号被りの話題がでれば、番号被りには文句言うよ

178 名前: no name :2017/10/09(月) 20:31:11 ID:MtXWduQM

ポンには文句言わんが俺はクリエイターズJAPANには文句いうわ
海外コミュニティじゃ半端番号で番号対応の案でてた時代に
この番号で統一しましょってみたらびっくり!
俺のヒットスパーク用の番号にことごとくかぶせてきやがって
他に当時スパーク用、ダメージ用番号にかぶせられた作者二人知ってるわ
そりゃ9000番台頭から全部占拠したら被りまくって当然だわ
マイナー作者なぞ知ったこっちゃないってか
じゃ周知徹底するのかと思えばパスつけて閉鎖的運営したがるし
どんだけ俺様運営しようとしてたんだよあそこ
被らせて来ない分某変態板の黒くて丸い奴のほうがよほど気遣いできてる

179 名前: no name :2017/10/09(月) 20:31:40 ID:pb5wE2Ll

これで何のキャラの事かわかってない人にまでキャノン娘氏の事
だってわかられてしまったね。
これで氏が直さなかったら変な指さされるわ、直したら匿名で名指し
で言えばOKなんだなって思われるわ無能な味方の援護を受けてる氏が可哀そうだわ。

180 名前: no name :2017/10/09(月) 20:47:07 ID:HDtDe56q

>>179
さすがに超理論すぎて草生える

まぁ9001はキン肉ドライバーにしてもグルーミーパペットショウにしても
昔から使ってるキャラはいたんだし
別のにしてもそのままでもどっちでも一利あるんだし
その上とっくにキャノン娘氏は更新したしこの話はもう終わりだろ

181 名前: no name :2017/10/09(月) 21:06:34 ID:tbOkzEf0

氏のHPからDLしてみたけど直ってなかったよ(被ってるのは9006と9007)
しかも番号指定しておいて、ChangeAnim2にする意味がわからない

182 名前: ネオネオ :2017/10/09(月) 21:40:30 ID:F6IFFZh7

もう覚えてる方もいらっしゃらないでしょうが
ネオネオと言うものです

この度はキャラクターを一週間でどこまで作れるか試しに動画にしてみたので
宜しければ見て頂ければと

sm32072257

183 名前: no name :2017/10/09(月) 22:39:50 ID:Wi6dctac

とあるオリキャラが既に筋肉ドライバーやられの番号持ってる(小声)

184 名前: no name :2017/10/09(月) 23:49:48 ID:I6sUGacb

>>182
お久しぶりー、予想外に良いキャラ

185 名前: no name :2017/10/10(火) 00:22:34 ID:dhyCfpcx

多関節キャラだけどランブルフィッシュとかよりも自然な感じで凄い
きっとセンスが良いんだろうな

186 名前: no name :2017/10/10(火) 00:33:11 ID:sW5sKrwv

戻りとかのヌルヌルすべきところで多関節やってるのがいいな
全部多関節だと紙人形みたいに不自然になるがこれはメリハリあってよい

187 名前: no name :2017/10/10(火) 01:14:03 ID:waRCYVB3

これ凄いな……
よくこんなのを一週間で作れるものだ

188 名前: no name :2017/10/10(火) 01:21:09 ID:ZkdcOCn+

嘘つけ絶対一月以上かかってるゾ

189 名前: no name :2017/10/10(火) 12:58:27 ID:ccEboFfM

キシオ氏のキャラついに入手不可になった。
原因・管理放棄ユーザーのアカウントを凍結するOneDriveの仕様

190 名前: no name :2017/10/10(火) 13:51:43 ID:dubcR1UC

>>189
>管理放棄ユーザーのアカウントを凍結するOneDriveの仕様
おのれ、MS!

191 名前: no name :2017/10/10(火) 22:21:22 ID:0UEhT4cY

むしろまだ公開されてたのか・・・

192 名前: no name :2017/10/11(水) 01:11:47 ID:Ks3wdIYR

189のレス見て>>191と同じ感想をもった
とっくにDLできないと思って某アーカイブで落としてたわw

193 名前: no name :2017/10/11(水) 08:56:09 ID:JWyz2onr

いやググれば普通にサイトがひっかかるだろ…
まぁジョンスとドナルドは移転後公開停止になってたけど

194 名前: no name :2017/10/11(水) 22:19:47 ID:rr+iKYYV

ググればすぐ出てくるものを無知アピールして
無断転載から落としてますとか言うのはちょっと……ねぇ?

195 名前: no name :2017/10/12(木) 07:14:37 ID:rfpMeS/d

>>194 無断転載はパヨク半島人の得意技だからね。

パヨクは掲示板荒らしばかりしてたのに、

国が規制法作って言論統制されてから大人しくなったよな(笑)

んで、この掲示板でも自由にヘイトできなくなって涙目で被害者面(笑)(笑)

どんなに悔しがってもコレ事実wwwwwww

ゴミ屑人間がパヨクの定義

バカで、無能で、判断力の無い、差別的、暴力的、利己主義的、独善的、

卑劣で、卑怯で、ヘイトスピーチや誹謗中傷しかできない愚か者。

それがパヨク(反日極左暴力団体)の定義。

196 名前: no name :2017/10/12(木) 11:10:24 ID:Mezm4yaF

ワンドラに変わってから重い、txtファイルが文字化け、放置で勝手に消えるの三重苦で本当に使いづらくなった
ファッキンワンドラカムバックスカドラ

197 名前: no name :2017/10/12(木) 11:12:22 ID:HLeB2u+N

自分でHP管理するのが一番だな

198 名前: no name :2017/10/12(木) 13:01:46 ID:IfynKeTU

>>196「txtファイルが文字化け」
「シフトJISであげる方が悪い」と言わんばかりの大人の対応。
(UNICODEであげてもらうかダウンロードしてメモ帳で見る)

199 名前: no name :2017/10/12(木) 13:04:01 ID:kLpqKOb9

クソキャラメーカーは消えうせろ

200 名前: no name :2017/10/12(木) 13:18:35 ID:RrgWYk3g

ワンドラの文字化けは公開する人がtxtファイルの文字コードをunicordかなんかに変えれば直った気が

201 名前: no name :2017/10/12(木) 20:11:23 ID:2x1enUpy

アズールレーンでコノメニウーが出てきて草

202 名前: no name :2017/10/12(木) 22:55:32 ID:uVe55gMK

これでゼウス・ワイラー・ポンのニセ拳王軍チームが組めるな!

203 名前: no name :2017/10/13(金) 02:31:27 ID:IXpVQ2t3

ジャギまんまのが何のゲームだったかあったよな

204 名前: no name :2017/10/13(金) 07:38:03 ID:6i4MVwgN

サイレントドラゴンの3面ボスだな

205 名前: no name :2017/10/13(金) 12:34:41 ID:hD0PUvZY

そのゲームのプレイヤーキャラの一人、リーさんがアミバにしか見えんw
デモ画面はジャッキーっぽいのにゲーム中だとどう見てもアミバという
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/hokuto/hokuto.html

206 名前: no name :2017/10/13(金) 20:50:00 ID:NMJEXOO3

ついでにクローンゼロとシュラとバルログで修羅の国チームもいけるな!
http://shinchoujin.50webs.com/neta/frame.htm

207 名前: no name :2017/10/13(金) 21:53:00 ID:IXpVQ2t3

>>204
記憶以上にやばかった

208 名前: no name :2017/10/14(土) 05:55:57 ID:kx6RHwVI

しかしあのジャギ様は敵が作ったバイオロイドという設定なので
倒すとぐしゃっと潰れるのがちょっとグロい……

209 名前: no name :2017/10/14(土) 12:05:38 ID:ludqi/VL

原作のジャギの死に方もグロいからセーフ

210 名前: no name :2017/10/14(土) 16:40:58 ID:zOuYyQO3

劇場版なんか見えちゃいけない物が見えちゃってるからな >ジャギの死に方
臓物とか脳味噌とか

211 名前: no name :2017/10/14(土) 21:00:41 ID:EJeCqGHu

>>208
そういう設定だったのか…なんでバイオロイドがあんな憎しみに満ちた目を……

212 名前: ネオネオ :2017/10/15(日) 17:17:38 ID:58IJQHxS

私の事を知っている人が今もいるなんて驚きです
ドット絵作業よりもMUGEN作業の方が時間掛かっています

Part2もよろしければどうぞ


213 名前: no name :2017/10/15(日) 21:54:09 ID:ibQeSnRk

凶悪ぎみだった判定が見直されてて安心しますたw
下に伸ばすのは仕方ないと思いますな
MUGENは規格外のチビキャラおりますし

214 名前: no name :2017/10/16(月) 02:14:06 ID:yW0qvZJz

逆にチビキャラに何故無理やり当てようとするのか

215 名前: no name :2017/10/16(月) 02:58:22 ID:WvI/Vd2v

今度は判定下に異様に伸ばしたキャラがいるのでスライディングは無敵にするって作者が出てくるんじゃね。
ダウンの仕様もそうだけど、○○みたいなキャラがいるから強化するって水の掛け合いでインフレするんだよね。
まあ、相手の個性が発揮できるようにあえて不利な仕様にするのは勇気がいると思うし、結局は作者の好きにすればいい。

216 名前: no name :2017/10/16(月) 03:52:08 ID:0B7yR2M6

見た目どおりの判定されたネコアルクみたいのなんかはもう
格ゲー出来ないモンと考えて当たらない事上等で攻撃判定作ってるわ
並ランクで部分無敵が死ぬのはやってて面白くないし

217 名前: no name :2017/10/16(月) 06:39:11 ID:9eDmbibR

そこらへんの感覚はAI戦を考慮するかでまた違ってくるよな
ちびキャラはともかく黄昏キャラに当たらないレベルの技は流石にAIには振らせにくい

218 名前: no name :2017/10/16(月) 09:22:28 ID:H6VdA6VQ

人操作でもしゃがみにもガードさせられる事前提の牽制技がことごとく
スカったらしゃがみ技ふるしかなくなるからな
さすがに立ちパンを足元まで伸ばしたらナンダコレってなるが
ある程度のちびキャラに普通の対戦できる程度の対応するなら問題ないっしょ
程度の問題。その許容範囲は人によるだろうけど

219 名前: no name :2017/10/16(月) 13:37:29 ID:zXpUDXMr

むしろチビキャラが判定でかく着ければ良いと思うんですけど

220 名前: no name :2017/10/16(月) 13:46:39 ID:Z5nZLefO

本当に見た目通りに判定つけると立ち小パンがしゃがみ状態のKFMに当たらないとかなるよ

221 名前: no name :2017/10/16(月) 14:17:00 ID:7bqALqBq

それは普通のことでは……
KOFでも立ち小Pがしゃがんでいる相手には大門ぐらいにしか当たらなくて
他の普通の身長のキャラには当たらないのが普通で
13のベニマルが立ち小Pがしゃがんでる全キャラに当たるから強キャラ扱いされてたし

222 名前: no name :2017/10/16(月) 15:34:39 ID:zyDKU+7n

見た目通りに判定つける→×
立ち小パンがしゃがみ状態とかちびキャラに当たる→×

223 名前: no name :2017/10/16(月) 18:10:55 ID:P5TT/xpv

チビキャラを作る人が当たり判定も攻撃判定もキャラサイズ通りに作るならまあわかるけど
当たり判定はキャラサイズ通りで攻撃判定は拡大しまくった詐欺判定だとふざけんなってなるかな

チビキャラ作る人で判定をキャラサイズの通りに作る人かつ更に通常サイズのキャラ作る人って
自分の通常サイズのキャラの攻撃がまともに自分のチビキャラに当たらなくても平気なのかなとか思うことはある

224 名前: no name :2017/10/16(月) 19:14:46 ID:7bqALqBq

ネコアルクみたいに他のキャラに入る基礎コンボ入らなくて
ディレイ必須だったりとか独自のレシピに変えたりとか知らないと
弱キャラの癖にわからん殺しされるキャラが商業でいるし
多種多様なキャラと戦えるのはmugenの醍醐味なんだけどなぁ

225 名前: no name :2017/10/16(月) 19:44:39 ID:pf4WlJdc

見た目通りの判定つけないと言っても、ゲームである以上見た目で判定わかるのは大事な要素で
どう見ても当たってるのにあたってないのは変だし、異次元判定は尚更だめでしょう

226 名前: no name :2017/10/16(月) 19:53:12 ID:P1b7XE+q

ネコアルクとかの小さめのキャラは一応見た目以上の当たり判定が付けられてるんだけどな
それでも元々が小さいから結局判定が特殊な大きさになって基礎コン入らなかったり逆に永久発覚したりするけど

227 名前: no name :2017/10/16(月) 22:45:18 ID:0B7yR2M6

ちびキャラの場合グラフィック座標の都合で通常格ゲーだとよくあるジャンプ時の下方無敵が付けられないから
空コンお手玉コン系で変な当たり方しやすいんだよな

228 名前: no name :2017/10/16(月) 23:48:24 ID:372ow/p3

ネコアルクも下の方にメルブラで一番判定が伸びてるから
基礎コンボは入らないのにネコアルク限定の高火力コンボがあったりするな

229 名前: no name :2017/10/17(火) 00:56:38 ID:BQttX/V6

良心から当たり判定大きくして"隠れメタボ"とか"冷蔵庫"とか揶揄されるまで1セット

230 名前: no name :2017/10/17(火) 08:52:20 ID:TiMS4Qon

そうなるのは判定の付け方の加減を知らんだけだわ

231 名前: no name :2017/10/17(火) 10:37:31 ID:yPO++hvc

自キャラに有利な方向で加減知らずってのは多いが
自キャラに不利な方向で加減知らずって判定の付け方はあんま知らんなぁ

飛び道具の判定がやたら小さい事はあるがそれはさほど悪い事ではないし

232 名前: no name :2017/10/17(火) 17:32:41 ID:UMKH7v04

良くない例じゃなくて模範的な判定のキャラは何なのよ

233 名前: no name :2017/10/17(火) 17:56:52 ID:yPO++hvc

>>232
まどマギのシャーロットなんか良かったな
あのサイズで不自然じゃない格ゲー判定つけてくれてるし
凶悪リーチに見える攻撃は青判定つけて対処可能にしてくれてるし

234 名前: no name :2017/10/17(火) 18:35:58 ID:ShXnOiqJ

>>231
ちょっと違う例かもしれないけど、自分の立ちと歩きの横幅と判定がデカすぎて、
AI操作だと中距離以上で降られた攻撃をガード出来ないキャラがいた 当然飛び道具なんかは出現したとほぼ同時にガー不で食らう

235 名前: no name :2017/10/17(火) 20:06:21 ID:cliWKEBb

あんなクソキャラDELちまえ

236 名前: no name :2017/10/17(火) 21:33:56 ID:9+tMgwlv

foolish owl氏AI悪咲3号氏CVSルガールがいろんな状況でうまく基本技使い分けてるの見て、
各技の発生・攻撃判定・火力の長所・短所が差別化されててルガールってよくできてんだなと思った

237 名前: no name :2017/10/17(火) 21:36:38 ID:vQSPmLEW

ルガール操作が難しいのも、各技に長所短所があるからなんだろうな

238 名前: no name :2017/10/18(水) 15:57:08 ID:VNLvbNLu

mugenやってるとこの光景が普通に思えてくる

239 名前: no name :2017/10/18(水) 16:20:23 ID:FcGJdegd

空中浮遊とかエフェクトが消えなくなるとか「あー、これか」となんとなく原因が分かっちゃうからな……

240 名前: no name :2017/10/18(水) 18:41:32 ID:uAhpzp76

KOFはMUGENやってても理屈がよくわからんバグが多い
全然関係ないキャラ同士の対戦でバグったウィップのソニックスローターが発動したりとか

241 名前: no name :2017/10/18(水) 19:26:06 ID:AiFb5Jz1

企業ゲーのバグ見てると「これはMUGENにはないバグだな」ってのが多いな
チートバグはわざわざバグ作ってたりするからまた別の話になるが

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50