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前スレ MUGENについて語るスレpart685
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Legendary Terry bogardは突進技いっぱいあるのに差別化できてたな
バーンタックルは初見吹いた
うにのエフェクトってどこかに落ちてる?それとも直キャプ以外無理?
根室あたりにおちてんじゃねーの
>>140
直キャプしたら公開オナシャス
うにのエフェクトは落ちてるは落ちてるけど
元の画像をソフトの方で変形させて表示してるから
直撮り以外で再現する方法ないじぇ
アカツキの神風の文字ぐらいならそのまま使えるけど
今の透過エフェクトは格ゲーに限らず大体ポリそのものかゲーム内で変形表示してるもんばっかになったよな
ハードパワー上がって一つのアニメファイルにする必要が無くなったっつーか
透過だとキャプしてもカラーも背景透過によって変わるのか
厳しいな、改造でキャラ絵消したうえで撮影する必要あり?
SFIII3rdまこと原作再現9.1
https://mega.nz/#!U8p1yQpJ!vHGcToEyBiC87W3q1lWkw_IspLGuyohk7u6IuqDCa8o
一部必殺技の挙動を微調整 その他
>>146
乙です。この原作再現まこと、操作した印象も原作再現されててとても良いですね。
新作きてたよ
相変わらずローズ可愛いな嫁にしたい
原作まこと、まだAI入ってないですよね
ときどきそれっぽいガード行動する事あるけど
早くAIほしいすなぁ…
催促されると作る気が失せる法則
ひでえ乞食だ
>>146
やっば、なんでサイズが25MBもあるのかと思ったら製作材料まで紛れ込んでたわ・・・makoto_GNSKフォルダが本体で
>>147
ありがとうございます
>>149
AIについては疎いのでまたモチベーションがある時に作ろうかと思います
mugenでw吹き上げ決めるまことが見たいぜ
wが草のことかと思って
まことが「ファーーーwwwww」って言ってるの想像した
W吹き上げの代名詞的なまこと使いを考えるとある意味間違ってない
ずっと前から気になって仕方ないんだけど
ベジットの「ほらほらどうした」って技の最中にゲーニッツの「んんっ!」
ってやられボイスが混じってる気がするんだけど、これって気のせい?
ホモ死ね
wikiのポンの記事、北斗の拳を原作呼ばわりしちゃっててワラタ
そういわれて仕方ないよなぁ
2日付け産経によると「韓国ソウルで、1カ月半余りの間、路線バスに乗せられて市内を巡回していた慰安婦像5体が2日、日本大使館前に集合し、その後、各地方都市に向かった。」とか。
「この日は、5体が一台のバスに乗せられて、日本大使館前に登場。毎週水曜日に日本への抗議集会が行われている大使館前の金属製の慰安婦像と“初対面”し、横に並べられた。」そうな。
当たり前ですが、こういう行為は誰のためにやっているのか、ということ。
はっきり言えば、自国のナショナリズムの維持のために、他国を誹謗中傷するのであれば、慰安婦を単に政治的に利用しているだけです。
頭のおかしい国は無視するに限ります。
個人的には韓国は大事な隣国だと思っていましたが、ここ数年の異常な活動で無視するべきだと確信しました。
こういう行為をやっていて、日本人観光客を希望するって、頭がおかしい国だと思いますから。
>>158
蒙古覇極道の解説に「ケンシロウを一時失神させる」って書かれてて
言われてみればデビルリバースの波動やハート様の張り手以上の威力だったことを再認識。
ジャギやアミバや一部の南斗六聖拳でもテーレッテーされるんじゃないかあれ。
それにしてもグルーミーパペットショウに被ってるところにさらに被ってきたな。
パペットショー番号自体使い物にならん感じもあるが被せてほしくはなかった。
パペットショウやられというかパペットショウそのものを搭載してかつ入手出来るリリスが今どれだけいるか…
海外手書きリリスは未実装だったし
パペットショウ難しいからね。
記述パクられて製作者がマジ切れしたって逸話もあるし
>>163
製作者がマジ切れしたってよりも、2chのmugenスレ住人達が凸った
2chはヲチスレ要素高かったし製作者叩きも日常茶飯事だった頃
期待煽ってた改変リリスが糞キャラであげく有名製作者のパペットショウ記述
丸パクりだったから恰好の餌食でしたなぁ
mugen界のルールに疎いやる気だけの新人て風だったからちと気の毒にも思ったわ
難しい記述ってペーストすると大体でかいヘルパーがハウリングするんだよね
しかし、特殊やられ番号設定するときに被ってないか確認しないのかね
5桁以上ならまだしも、9000番台なんて普通に使ってる人も多そうなのに
キン肉バスターに続く番号で覚えやすい
どうせかぶるのは同じグルーミーパペットショウなので肉技対応キャラとリリス対応キャラで二分できる
という事かな
もともとバスターがかぶってたからねえ
それもはるか昔のテムジンの時から……
順番を考えると、テムジンの蒙古雷撃弾で使った番号にかぶせてきたのはリリスじゃないかという気がする
クリエイターズJAPANが諸悪の根源
国内製作者の本拠になるつもりでいたのに流行らずにダダ被りの番号だけ負の遺産のごとく残りおった
今みたいに特殊番号一覧サイトが当時から存在してたかは知らんが、
興味ないキャラまで現存キャラ全部DLして、air一々調べるのは物量的に苦行
他のキャラのairなんて調べなくても
きりのいい番号の周辺はさけたり
桁数を大きくして被る確率を減らすなどの
簡単な気遣いができると思う
(被らせないでおこうという意識があるのなら)
そういう言い方したらキャノン娘氏がまるで
気遣いが出来ない人みたいじゃないですかーやだー
まぁキャノン娘氏はツイッターとかも活発にやってるし更新も滞ることはないし
被りが気になるんならここで言ってないで
直接言うのが一番なんじゃないっすかね?
誰もその人を非難してないし、名前出さずに言ってるのに名前出すとか
自分こそそう思ってる証拠じゃないか
比較的最近公開されたポンのキン肉バスターのやられ番号の話なんだから
製作者の名前出てなくてもどのキャラのことか丸わかりな気が……
名前出さずに言ってるから大丈夫って意味わからんくない?
番号被りが気になるなら製作者の人に直接言えばお互いに幸せだと俺は思うんだけど
まさか、この流れで「誰の事なのかは言ってませんよー」で逃げる用意をしてるつもりだとは思わなかった
そういう物言いの方がよほど信用できない人に思える
まあ本人に言うなら「自分のキャラにキン肉ドライバーやられ対応したいんですが、リリスにも対応済みなので困っちゃいます」ぐらいじゃないとね……
「実際やる気は無いけど気に入らんから俺の言うとおりに変えろ」じゃ誰も聞いてはくれないよ
うるせえこのスレで正論言うな
細かいけどポンで新しく増えたのはキン肉ドライバーね。バスターじゃなく。
本人に指摘するのなんてめんどくさくてしないけど
番号被りの話題がでれば、番号被りには文句言うよ
ポンには文句言わんが俺はクリエイターズJAPANには文句いうわ
海外コミュニティじゃ半端番号で番号対応の案でてた時代に
この番号で統一しましょってみたらびっくり!
俺のヒットスパーク用の番号にことごとくかぶせてきやがって
他に当時スパーク用、ダメージ用番号にかぶせられた作者二人知ってるわ
そりゃ9000番台頭から全部占拠したら被りまくって当然だわ
マイナー作者なぞ知ったこっちゃないってか
じゃ周知徹底するのかと思えばパスつけて閉鎖的運営したがるし
どんだけ俺様運営しようとしてたんだよあそこ
被らせて来ない分某変態板の黒くて丸い奴のほうがよほど気遣いできてる
これで何のキャラの事かわかってない人にまでキャノン娘氏の事
だってわかられてしまったね。
これで氏が直さなかったら変な指さされるわ、直したら匿名で名指し
で言えばOKなんだなって思われるわ無能な味方の援護を受けてる氏が可哀そうだわ。
>>179
さすがに超理論すぎて草生える
まぁ9001はキン肉ドライバーにしてもグルーミーパペットショウにしても
昔から使ってるキャラはいたんだし
別のにしてもそのままでもどっちでも一利あるんだし
その上とっくにキャノン娘氏は更新したしこの話はもう終わりだろ
氏のHPからDLしてみたけど直ってなかったよ(被ってるのは9006と9007)
しかも番号指定しておいて、ChangeAnim2にする意味がわからない
もう覚えてる方もいらっしゃらないでしょうが
ネオネオと言うものです
この度はキャラクターを一週間でどこまで作れるか試しに動画にしてみたので
宜しければ見て頂ければと
sm32072257
とあるオリキャラが既に筋肉ドライバーやられの番号持ってる(小声)
>>182
お久しぶりー、予想外に良いキャラ
多関節キャラだけどランブルフィッシュとかよりも自然な感じで凄い
きっとセンスが良いんだろうな
戻りとかのヌルヌルすべきところで多関節やってるのがいいな
全部多関節だと紙人形みたいに不自然になるがこれはメリハリあってよい
これ凄いな……
よくこんなのを一週間で作れるものだ
嘘つけ絶対一月以上かかってるゾ
キシオ氏のキャラついに入手不可になった。
原因・管理放棄ユーザーのアカウントを凍結するOneDriveの仕様
>>189
>管理放棄ユーザーのアカウントを凍結するOneDriveの仕様
おのれ、MS!
むしろまだ公開されてたのか・・・
189のレス見て>>191と同じ感想をもった
とっくにDLできないと思って某アーカイブで落としてたわw
いやググれば普通にサイトがひっかかるだろ…
まぁジョンスとドナルドは移転後公開停止になってたけど
ググればすぐ出てくるものを無知アピールして
無断転載から落としてますとか言うのはちょっと……ねぇ?
>>194 無断転載はパヨク半島人の得意技だからね。
パヨクは掲示板荒らしばかりしてたのに、
国が規制法作って言論統制されてから大人しくなったよな(笑)
んで、この掲示板でも自由にヘイトできなくなって涙目で被害者面(笑)(笑)
どんなに悔しがってもコレ事実wwwwwww
ゴミ屑人間がパヨクの定義
バカで、無能で、判断力の無い、差別的、暴力的、利己主義的、独善的、
卑劣で、卑怯で、ヘイトスピーチや誹謗中傷しかできない愚か者。
それがパヨク(反日極左暴力団体)の定義。
ワンドラに変わってから重い、txtファイルが文字化け、放置で勝手に消えるの三重苦で本当に使いづらくなった
ファッキンワンドラカムバックスカドラ
自分でHP管理するのが一番だな
>>196「txtファイルが文字化け」
「シフトJISであげる方が悪い」と言わんばかりの大人の対応。
(UNICODEであげてもらうかダウンロードしてメモ帳で見る)
クソキャラメーカーは消えうせろ
ワンドラの文字化けは公開する人がtxtファイルの文字コードをunicordかなんかに変えれば直った気が
アズールレーンでコノメニウーが出てきて草
これでゼウス・ワイラー・ポンのニセ拳王軍チームが組めるな!
ジャギまんまのが何のゲームだったかあったよな
サイレントドラゴンの3面ボスだな
そのゲームのプレイヤーキャラの一人、リーさんがアミバにしか見えんw
デモ画面はジャッキーっぽいのにゲーム中だとどう見てもアミバという
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/hokuto/hokuto.html
ついでにクローンゼロとシュラとバルログで修羅の国チームもいけるな!
http://shinchoujin.50webs.com/neta/frame.htm
>>204
記憶以上にやばかった
しかしあのジャギ様は敵が作ったバイオロイドという設定なので
倒すとぐしゃっと潰れるのがちょっとグロい……
原作のジャギの死に方もグロいからセーフ
劇場版なんか見えちゃいけない物が見えちゃってるからな >ジャギの死に方
臓物とか脳味噌とか
>>208
そういう設定だったのか…なんでバイオロイドがあんな憎しみに満ちた目を……
私の事を知っている人が今もいるなんて驚きです
ドット絵作業よりもMUGEN作業の方が時間掛かっています
Part2もよろしければどうぞ
凶悪ぎみだった判定が見直されてて安心しますたw
下に伸ばすのは仕方ないと思いますな
MUGENは規格外のチビキャラおりますし
逆にチビキャラに何故無理やり当てようとするのか
今度は判定下に異様に伸ばしたキャラがいるのでスライディングは無敵にするって作者が出てくるんじゃね。
ダウンの仕様もそうだけど、○○みたいなキャラがいるから強化するって水の掛け合いでインフレするんだよね。
まあ、相手の個性が発揮できるようにあえて不利な仕様にするのは勇気がいると思うし、結局は作者の好きにすればいい。
見た目どおりの判定されたネコアルクみたいのなんかはもう
格ゲー出来ないモンと考えて当たらない事上等で攻撃判定作ってるわ
並ランクで部分無敵が死ぬのはやってて面白くないし
そこらへんの感覚はAI戦を考慮するかでまた違ってくるよな
ちびキャラはともかく黄昏キャラに当たらないレベルの技は流石にAIには振らせにくい
人操作でもしゃがみにもガードさせられる事前提の牽制技がことごとく
スカったらしゃがみ技ふるしかなくなるからな
さすがに立ちパンを足元まで伸ばしたらナンダコレってなるが
ある程度のちびキャラに普通の対戦できる程度の対応するなら問題ないっしょ
程度の問題。その許容範囲は人によるだろうけど
むしろチビキャラが判定でかく着ければ良いと思うんですけど
本当に見た目通りに判定つけると立ち小パンがしゃがみ状態のKFMに当たらないとかなるよ
それは普通のことでは……
KOFでも立ち小Pがしゃがんでいる相手には大門ぐらいにしか当たらなくて
他の普通の身長のキャラには当たらないのが普通で
13のベニマルが立ち小Pがしゃがんでる全キャラに当たるから強キャラ扱いされてたし
見た目通りに判定つける→×
立ち小パンがしゃがみ状態とかちびキャラに当たる→×
チビキャラを作る人が当たり判定も攻撃判定もキャラサイズ通りに作るならまあわかるけど
当たり判定はキャラサイズ通りで攻撃判定は拡大しまくった詐欺判定だとふざけんなってなるかな
チビキャラ作る人で判定をキャラサイズの通りに作る人かつ更に通常サイズのキャラ作る人って
自分の通常サイズのキャラの攻撃がまともに自分のチビキャラに当たらなくても平気なのかなとか思うことはある
ネコアルクみたいに他のキャラに入る基礎コンボ入らなくて
ディレイ必須だったりとか独自のレシピに変えたりとか知らないと
弱キャラの癖にわからん殺しされるキャラが商業でいるし
多種多様なキャラと戦えるのはmugenの醍醐味なんだけどなぁ
見た目通りの判定つけないと言っても、ゲームである以上見た目で判定わかるのは大事な要素で
どう見ても当たってるのにあたってないのは変だし、異次元判定は尚更だめでしょう
ネコアルクとかの小さめのキャラは一応見た目以上の当たり判定が付けられてるんだけどな
それでも元々が小さいから結局判定が特殊な大きさになって基礎コン入らなかったり逆に永久発覚したりするけど
ちびキャラの場合グラフィック座標の都合で通常格ゲーだとよくあるジャンプ時の下方無敵が付けられないから
空コンお手玉コン系で変な当たり方しやすいんだよな
ネコアルクも下の方にメルブラで一番判定が伸びてるから
基礎コンボは入らないのにネコアルク限定の高火力コンボがあったりするな
良心から当たり判定大きくして"隠れメタボ"とか"冷蔵庫"とか揶揄されるまで1セット
そうなるのは判定の付け方の加減を知らんだけだわ
自キャラに有利な方向で加減知らずってのは多いが
自キャラに不利な方向で加減知らずって判定の付け方はあんま知らんなぁ
飛び道具の判定がやたら小さい事はあるがそれはさほど悪い事ではないし
良くない例じゃなくて模範的な判定のキャラは何なのよ
>>232
まどマギのシャーロットなんか良かったな
あのサイズで不自然じゃない格ゲー判定つけてくれてるし
凶悪リーチに見える攻撃は青判定つけて対処可能にしてくれてるし
>>231
ちょっと違う例かもしれないけど、自分の立ちと歩きの横幅と判定がデカすぎて、
AI操作だと中距離以上で降られた攻撃をガード出来ないキャラがいた 当然飛び道具なんかは出現したとほぼ同時にガー不で食らう
あんなクソキャラDELちまえ
foolish owl氏AI悪咲3号氏CVSルガールがいろんな状況でうまく基本技使い分けてるの見て、
各技の発生・攻撃判定・火力の長所・短所が差別化されててルガールってよくできてんだなと思った
ルガール操作が難しいのも、各技に長所短所があるからなんだろうな