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前スレ MUGENについて語るスレpart673
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元気を半分分けることくらい俺にだって出来るさ
高い栄養ドリンクは本当に効くが、病み上がりとかのしんどい時だけにしていた方がいい
もう黒人の男汁でもキメろよw元気出るゾ〜
栄養ドリンクなんて、効くんだか効かないんだかハッキリしない漢方除けば
ただのカフェイン飲料じゃん、それならコーヒー飲んだほうがマシだろ
「効いてる気がする」プラシーボ効果だゾ
IQS氏復活してくんねーかな
プラシーボ効果は大事だろ
効いてる根拠が乏しいのかもしれんが
効いてない根拠も乏しいのにプラシーボ断定はいかんだろ。
少なくともアミノ酸やら糖類やら活力になるという成分は
配合してるだろう。
iqs氏ひっそりと活動しておるぞ
一般公開はやめてるけどな
Logical Bendsで公開されてるMelty Blood Custom Music Toolというのが気になるんだが使ってみた人いる?
相当昔に使ったことあるがaokmaniac13氏の作ったやつなら
メルブラ系のデータを持っていれば音楽を聞けるってやつだった気がするなぁ。
MBAACCのボイスが欲しいとかならあれでは抽出できないが、
抽出ツールは普通に配布されてた気がする。
更新履歴見る限り12年の更新でAACCに対応したっぽいかな、まあなんかあなたのPC危害を与えますって表示されて使う気が起きないが
>>451
見てきたけど何がしたいのかさっぱりわからなかった
https://www.youtube.com/watch?v=hbQQesntdKE
フォノンリーチやべぇな
アカツキ木偶になるだろ
むしろ一度アカツキ強すぎになる気がする。
家庭用のアレでさえ研究されてかなり伸びてて現状を雑魚キャラだと思ってると狩られるし。
牽制はすごいけど繋げようとするとインファイトしないといけないから大丈夫じゃね。
殆どの必殺技は距離が空くと当たらなかったり距離が空かないと当たらなかったりと癖があるな。
まぁメルカヴァとかもリーチ物凄いけど
別にアカツキ近づけるしな
アカツキの問題は崩しが碌に無いのに
原作では超強かった立ち中段の補正がうんこ程重いのと
神風の最低ダメージの低さだからな
補正を少し軽くして真っ当なインファイターにすれば
中堅ぐらいにはなれるだろ
アカツキは飛び道具が超早くなった、Cの補正が緩くなった、A対空が超強くなった
って変更点があるらしいけど、正直それでゴルカヴァフォノンの超絶リーチに対抗できんの?って言ったら無理だと思うんですが・・・
アカツキは攻性防禦をもうちょい性能良くしてほしいね
アカツキ自身の強化よりゴルガヴァあたりの弱体化が重要よ!
>>461
現在でも波動CSから近づけるから波動の性能が上がるなら可能でしょ
さすがに超リーチ技に飛び道具消し効果付いてるのワレンだけだし
飛び道具を盾に近づけばいい
なぜかUNIのアカツキは波動の硬直短くなってるし
>>462
攻性防御はアカツキ以外が持ってたらやばかったって評価が実は多いぞ!
電撃はアプデするんじゃなくて続編を作るのか。
http://dengekionline.com/elem/000/001/056/1056631/
フラパン 2ラインで製作してるのかよ...
と思ったけど、uniは大部分はアークに委託してる感じになってんのか
エミリア追加とか割とマジでキャラ選が意味わからんなおい
そこは魔奥さまじゃないんかい
いやもうアシストでいるのは知ってるけどもそこは何とかしろよ
>飛び道具を盾に近づけばいい
ちなみにUNIstだとアカツキのダッシュは結構速く調整されたから、かなり近づける
ユクゾッユクゾッユクゾッ!!(シュッシュッシュッ!!)
何故か出張ってる剣士+1がいるだけで基本ヒロイン主体だし。
俺も魔王様の方が使いたかったけどさw
>>464
攻性持ってるのはアカツキなんだよ!
フラパン2ライン、アークで
UNI新作はGGイスカみたいなことになるのか……と想像した
UNIの主導権はアーク主導になったのは委任したんじゃなく奪われたんだろうな
UNIに鼎さん参戦したら本気出す
その願いはかなえられんな
>>469
アキラさん入れると4人くらい男キャラいるで
>>457
くっ…せっかくのニュートラルポーズなのに、なぜ脇が空いてる服じゃないんだ!
UNIは健全が過ぎる!
メインヒロインのリンネはパンチラすんのに
他のキャラは頑なにパンチラさせないスタイル
http://dengekionline.com/elem/000/001/055/1055422/
この記事に生足に出来るっぽいことは書いてあるな。
そしてUNIから名前が完全に消えたエコール。
メルブラ開発コンビによるオリジナル格ゲーの謳い文句が懐かしいなと思ったが、
電撃はエコールとフランスパンの共同開発になってたか。
>>477
デフォカラーがスパッツの奴か?
リンネは山ほどあるカラーのうち2つほどパンチラになる。
しかし世の中パンチラパンチラ騒ぐ上に、露出度が高めのキャラはどいつもこいつもすぐノーブラみたいな格好になりやがって。
ブラチラキャラがいなさすぎる
スターブラチラ?
>>465
俺のフィアたんマダー?(・∀・)っ/凵チンチン
RYO2005氏ギース・ロック・クーラのAIを更新しました。
バグ修正が主な内容です。
特にギースは2P側だと試合進行が不可能になるバグが発覚したのでお手数ですが更新していただけると助かります。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
そういやユズリハもブラはしてなかったな
ああいう服装で服がインナーの役目をしてるのだろうか
バックアップ代わりに未完成キャラを仮公開するのは許されるかな
パレットの配置を整理したらかなりの数のスプライトが色バケしちゃってるが
ファイル名にβ版だのwipだのつけとけば問題なかろう
あんなに動き回るのにブラしないとか
靭帯切れて垂れ乳待ったなしだからブラしなさいと言わざるを得ない
格ゲーキャラは皆ブルンブルン揺らしてるけど大丈夫だからきっと現実とは色々違うんだよ。大気とか
回復魔法とかあるファンタジィはそのへん楽でいいんだがなぁ
ユズリハの公式絵でブラが無くてもいい訳が分かった。
そう、2次元世界で流行ってる乳袋衣装のおかげでブラが要らないんだなと・・・・・・。
あれだけくっきり覆ってくれたらブラの代わりにはなるだろうなぁ。
でもユズリハ誕生日イラストでチクポチでしてたで
>>488
DOA5Uは異常
もう揺れる乳を武器にするキャラとか出してしまおう
揺れより脱衣KO派です(半ギレ)
>>493
地獄戦士魔王にいたな そんなババア
>>493
ストリップファイタ−2のアマンダだな。おっぱい放り出しておっぱいでダブラリっぽく回転攻撃するシュールな技持ってる
MUGENでも作られてる
ストリップファイターWはエロネタジョークゲーだと思ったら
ネタ的な意味でのつき抜け感が足りないな
某全一プレイヤーが作ってるから格ゲー的には割と遊べるらしいけど
>>478
新キャラを生足に出来るんなら本気出す
そう書いてあるだろw
ヒュー!
悪かねえぜちょっと本気出すか
なんかこの動画思い出した
【mugen】バストが妙なバニーさんにAI作ってみる【→AI公開】
だいぶ前に3仕様のキャサリン公開されたの知ってる人はいるだろうか
ちなみにAIは無い
宣伝するなら、製作者名を書きなっ!
俺がAI作ってやんよ!!(作ってやるとは言っていない)
作ってやんよから
作ってやん(ねー)よ
を読み取るのはケニア人の僕にはグーテンモルゲン
キャラ名すら書かずに
wikiに俺のキャラの項目作れと
延々書き続けてた病人よりはましだ
ちなみに3キャサリンの製作者はbarai氏です
シエスタ410作った人ね
wikiのオーディンの項目で
「ギリシャ神話が下地の世界観なのになぜか敵として登場してくるとか」
とセイントセイヤの話が元ネタ無視的なのの例にあげられてるが
セイヤのアスガルド編はギリシャ神話サイドのアテナのセイントと
北欧神話サイドのクロスオーバーって流れだからおかしくはないのだ。
シャカがセイントになってた世界観だしな
丁度今、ニコニコで黄金聖闘士版アスガルド編が隔週で放送してるな。
デスマスクとかの救済があって結構人気みたいだ。
Andres Borghi(Norokoの作者)のサイトがなくなってるんだ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
というわけでD4クーラV2ベータ版仮公開
まだ動画説かないけどどんなもんでしょう
>>492
そもそもアレの揺れ表現:レジェンドは1の頃のを再現したものでな?
そもそも聖闘士星矢のアスガルド編ってオーディンの「代行者」が
呪いの指輪で狂ってアテナをやっつけて太陽をゲットしようとか言い出して
神闘士たちを駆り立ててただけでオーディン本人は悪役どころか登場しなくね
しかも最後にオーディンの装備付けた星矢が指輪破壊してるし
これの最後の方で出てくるかもしれない
>>513
おいおい
旧アスガルド編でもちゃんとオーディン出てきてるがな
CV故内海賢二やぞ
http://www.famitsu.com/news/201505/27079407.html
そしてGGXrdの新作発表である。
スト5、UNI、電撃、GGと続編ばかりだが今年も格ゲーの新作発表が多いな。
格ゲーは廃れたというイメージがあるが、近年のネット対戦の接続数などから格ゲー人口は増えていることがわかっているのである
あくまでゲーセンが廃れたというだけなのだ
ソースは?
Xrdはなぁ……
絵柄やストーリーは格ゲーやったこと無い人でも
ホイホイされそうないい感じなんだけど
XX/ベースだけあって格ゲーとしても敷居が高すぎるからなぁ
ブリッツとかいらんからもっとシンプルなゲーム性にならんもんか
相手の動き止めるステートってどうすればいいん?
ラストアークの製作中だがでどうしても相手が行動できちゃうのが気になるもんで
ttp://tieba.baidu.com/p/3731919221?see_lz=1
German氏製作Huriken公開
Rockulaの作者
AI作成・公開については大歓迎です
月砂氏直衛示源のAIを公開しました。
また、他のBBBアレンジキャラのAIも最新版に対応してあります。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>520
投げとかと同じでLAのステートに入った瞬間にHitdef出して相手のステートを奪う形にすればいいのではないでしょうか?
>>520
このスレよりもっと専門的なスレで聞いたほうがいいと思うが。
下手糞作者のオレは、ラストアークのシールドが成功した瞬間に
全画面攻撃のHitDefを発生させて、そこにp2statenoと書いてある。楽々。
演出が始まる時にHitdef出してタゲ取るか、Pause系使うか、当身みたいにするかってところじゃね?
ま、わからなければ他のMBキャラ製作者の作り方を見ればいい。
>>513-515
どのみち、あえて別の神話同士のクロスオーバーやってるわけだから
WIKIの記事のつっこみはあたらないって事には異論ないんだろうか
>>510
ダニィ!?
shao氏AIクーラでレイジコンビネーション?で良いのかなABYBと文字出る
それに入ると常に3撃目以降外します。
1.0でやってるせいだろうと思ってましたが
空中では刺さっているようだったので。
距離取ってヒラヒラかわしながら刺してくるのが凄く好みっす
>>527
相手によっては当たらないのです…。カンフーマンとか。
攻撃判定と相手側の食らい判定がかみ合わないと起こります。
製作者様に御報告を、と思ったのですが、1年以上音沙汰がないんですよね…
>>510
Andres川wwwwwwwwwwBorghi児wwwwwwwwwww
RYO2005氏のキャラ改変自由だし
YOU判定拡大しちゃいなYO
カンフーマンも大多数の人が最初に触るキャラだろうし色々世話になったけど、おかしな点が多々あったりするからねえ
へーXrdにジョニー参戦するんだーシルエットはザッパか?
>>531
カンフーマンのおかしな点ってどういうところだろう。
一部通常技にある謎のctrl=1命令とか
空中やられ中の判定が小さすぎるとかなら知ってるが
他にもあるん?後者はおかしいってほどでもないか。
高性能すぎる小足かなんかも良く言われる気がする。
格ゲー的な視点だとデフォコモンも大概おかしいんだよな
行動出来ない受身とかやられ種類でダウン移行座標が変わる吹っ飛びとか
ダウン時間が意味を成してない起き上がりとか
ダウン時に座標がマイナスにめりこむのがデフォなのもおかしい
あと空中受身に速度制限がついてたりで
原作に合わせたキャラとMUGENに合わせたキャラでかみ合わなくなる
受身の速度制限はなくしちゃったほうがいいな
あれがデフォになってるせいでややこしいことになってる
でも組み直すのが面倒だと思っているそこの君、私のスタートキットを
使ってみないか?コピペするだけで良いぞ
受身の速度制限はなあ…確かに格ゲーから見ればハンデみたいな謎仕様だけども
これのせいで受身不能時間の調整ミスってる人が多くてそれが普通みたいになってしまってる
攻撃側のミスのはずなのに記述直した受身でコンボ回避したら
受身側の方がクソクソ言われることがあるのが悩みどころ
何か「GG受身」って言われることすらあるし
>>538
ありがたい申し出だけれども、私のスタートキットとか言われても
テンプレ用キャラ多すぎて見当つかねーわw
たしかDHQ氏だったかが変な部分を排除した素材用カンフーマン作ってた気がする
>>510
theblackheartでググれば幸せになれるかもよ
流石にもう試したとは思うが
いらん記述排除するだけだし空中判定は自分キャラには関係ない話だし
結局普通のKFM使って不満は無いんだよな。
某素体用KFMで素体用KFM公開主とひと悶着なんて事件もあったし
そういうわずらわしさを思うと普通にデフォKFM使ってしまう。