■MUGENについて語るスレpart674


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■■MUGENについて語るスレpart674

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1 名前: no name :2015/05/12(火) 21:47:47 ID:xVEpyFZ0

前スレ MUGENについて語るスレpart673
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1429447204/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ナナセちゃんのパンツいい匂いしそう

436 名前: no name :2015/05/24(日) 21:27:55 ID:VGgWYAr9

やるの面倒だなーってずっとほっておくと本当にやらなくなるからな

437 名前: no name :2015/05/24(日) 22:04:50 ID:8ayN83nu

>>435
なんかこの言葉を知ってるのと知らないのでは効率が大きく変わるんじゃね?と思ってしまった。
言われてみれば乗り気じゃなくてもやり始めるとモチベは上がってくるよな。

438 名前: no name :2015/05/24(日) 22:09:05 ID:RhfcWmyK

何となく作りなくなると作ってるがめんどくさいからキャラに連絡先なんて書いてない
それでも何処を調べたのか作った人と違ったらごめんなさい代理公開したいってMUGEN関係でただ一度だけ連絡きたな
MUGENって怖いね

439 名前: no name :2015/05/24(日) 22:13:33 ID:h4lNszlV

怖いってかmugenユーザーは面倒臭い

440 名前: no name :2015/05/24(日) 23:37:46 ID:8ZVZ6Dh1

その「やり始める」っていう行動ができないから結局やる気スイッチが入らないっていう

441 名前: no name :2015/05/24(日) 23:44:37 ID:617wd4IR

精神論だけじゃやってられねーよ
やる気の出る薬が欲しい

442 名前: no name :2015/05/24(日) 23:52:40 ID:EJc/sAQl

やる気が出ないときはこのスレに来いよ。
がんばれ!がんばれ!って言ってやるよ

443 名前: no name :2015/05/25(月) 00:05:31 ID:ZxVLgetu

何でも言えよって静かな声は返してくれるかい

444 名前: no name :2015/05/25(月) 00:16:09 ID:BWJ8rZ1N

元気を半分分けることくらい俺にだって出来るさ

445 名前: no name :2015/05/25(月) 01:20:01 ID:16ktAWws

高い栄養ドリンクは本当に効くが、病み上がりとかのしんどい時だけにしていた方がいい

446 名前: no name :2015/05/25(月) 01:25:15 ID:EZm7cgev

もう黒人の男汁でもキメろよw元気出るゾ〜

447 名前: no name :2015/05/25(月) 01:26:47 ID:2z3kEl0d

栄養ドリンクなんて、効くんだか効かないんだかハッキリしない漢方除けば
ただのカフェイン飲料じゃん、それならコーヒー飲んだほうがマシだろ
「効いてる気がする」プラシーボ効果だゾ

448 名前: no name :2015/05/25(月) 04:35:17 ID:TVjOtrVm

IQS氏復活してくんねーかな

449 名前: no name :2015/05/25(月) 05:36:15 ID:aOKeImWI

プラシーボ効果は大事だろ

450 名前: no name :2015/05/25(月) 05:47:18 ID:Y+JG71UA

効いてる根拠が乏しいのかもしれんが
効いてない根拠も乏しいのにプラシーボ断定はいかんだろ。
少なくともアミノ酸やら糖類やら活力になるという成分は
配合してるだろう。

451 名前: no name :2015/05/25(月) 06:51:49 ID:ZxVLgetu

iqs氏ひっそりと活動しておるぞ

452 名前: no name :2015/05/25(月) 09:12:02 ID:wscNYmy7

一般公開はやめてるけどな

453 名前: no name :2015/05/25(月) 10:55:04 ID:jTQvQ1yd

Logical Bendsで公開されてるMelty Blood Custom Music Toolというのが気になるんだが使ってみた人いる?

454 名前: no name :2015/05/25(月) 11:00:20 ID:KNNOAebG

相当昔に使ったことあるがaokmaniac13氏の作ったやつなら
メルブラ系のデータを持っていれば音楽を聞けるってやつだった気がするなぁ。
MBAACCのボイスが欲しいとかならあれでは抽出できないが、
抽出ツールは普通に配布されてた気がする。

455 名前: no name :2015/05/25(月) 13:17:20 ID:yHUms5PC

更新履歴見る限り12年の更新でAACCに対応したっぽいかな、まあなんかあなたのPC危害を与えますって表示されて使う気が起きないが

456 名前: no name :2015/05/25(月) 18:28:50 ID:euJKZdKR

>>451
見てきたけど何がしたいのかさっぱりわからなかった

457 名前: no name :2015/05/25(月) 21:11:59 ID:TUZhuy6j

https://www.youtube.com/watch?v=hbQQesntdKE

フォノンリーチやべぇな
アカツキ木偶になるだろ

458 名前: no name :2015/05/25(月) 21:30:30 ID:uVBAxQk2

むしろ一度アカツキ強すぎになる気がする。
家庭用のアレでさえ研究されてかなり伸びてて現状を雑魚キャラだと思ってると狩られるし。

459 名前: no name :2015/05/25(月) 21:37:05 ID:KNNOAebG

牽制はすごいけど繋げようとするとインファイトしないといけないから大丈夫じゃね。
殆どの必殺技は距離が空くと当たらなかったり距離が空かないと当たらなかったりと癖があるな。

460 名前: no name :2015/05/25(月) 21:55:15 ID:eGdJslPT

まぁメルカヴァとかもリーチ物凄いけど
別にアカツキ近づけるしな

アカツキの問題は崩しが碌に無いのに
原作では超強かった立ち中段の補正がうんこ程重いのと
神風の最低ダメージの低さだからな
補正を少し軽くして真っ当なインファイターにすれば
中堅ぐらいにはなれるだろ

461 名前: no name :2015/05/25(月) 22:20:56 ID:TUZhuy6j

アカツキは飛び道具が超早くなった、Cの補正が緩くなった、A対空が超強くなった
って変更点があるらしいけど、正直それでゴルカヴァフォノンの超絶リーチに対抗できんの?って言ったら無理だと思うんですが・・・

462 名前: no name :2015/05/25(月) 22:54:22 ID:aOKeImWI

アカツキは攻性防禦をもうちょい性能良くしてほしいね

463 名前: no name :2015/05/25(月) 23:07:50 ID:uVBAxQk2

アカツキ自身の強化よりゴルガヴァあたりの弱体化が重要よ!

464 名前: no name :2015/05/26(火) 00:06:23 ID:hdsZPG+S

>>461
現在でも波動CSから近づけるから波動の性能が上がるなら可能でしょ
さすがに超リーチ技に飛び道具消し効果付いてるのワレンだけだし
飛び道具を盾に近づけばいい
なぜかUNIのアカツキは波動の硬直短くなってるし

>>462
攻性防御はアカツキ以外が持ってたらやばかったって評価が実は多いぞ!

465 名前: no name :2015/05/26(火) 00:19:41 ID:nJxhcGcH

電撃はアプデするんじゃなくて続編を作るのか。
http://dengekionline.com/elem/000/001/056/1056631/

466 名前: no name :2015/05/26(火) 00:25:03 ID:k5LRl1pT

フラパン 2ラインで製作してるのかよ...
と思ったけど、uniは大部分はアークに委託してる感じになってんのか

467 名前: no name :2015/05/26(火) 00:28:30 ID:wG2X2D2i

エミリア追加とか割とマジでキャラ選が意味わからんなおい
そこは魔奥さまじゃないんかい
いやもうアシストでいるのは知ってるけどもそこは何とかしろよ

468 名前: no name :2015/05/26(火) 00:35:49 ID:ugdXxzIp

>飛び道具を盾に近づけばいい

ちなみにUNIstだとアカツキのダッシュは結構速く調整されたから、かなり近づける
ユクゾッユクゾッユクゾッ!!(シュッシュッシュッ!!)

469 名前: no name :2015/05/26(火) 00:37:00 ID:gngS8RxD

何故か出張ってる剣士+1がいるだけで基本ヒロイン主体だし。
俺も魔王様の方が使いたかったけどさw

470 名前: no name :2015/05/26(火) 00:44:42 ID:yuCCB6Ip

>>464
攻性持ってるのはアカツキなんだよ!

471 名前: no name :2015/05/26(火) 01:31:09 ID:hdsZPG+S

フラパン2ライン、アークで
UNI新作はGGイスカみたいなことになるのか……と想像した

472 名前: no name :2015/05/26(火) 01:55:36 ID:ugdXxzIp

UNIの主導権はアーク主導になったのは委任したんじゃなく奪われたんだろうな

473 名前: no name :2015/05/26(火) 02:13:31 ID:yuCCB6Ip

UNIに鼎さん参戦したら本気出す

474 名前: no name :2015/05/26(火) 02:21:28 ID:gngS8RxD

その願いはかなえられんな

475 名前: no name :2015/05/26(火) 03:40:11 ID:Ie0M3TKN

>>469
アキラさん入れると4人くらい男キャラいるで

476 名前: no name :2015/05/26(火) 10:04:52 ID:Ebb+b5P2

>>457
くっ…せっかくのニュートラルポーズなのに、なぜ脇が空いてる服じゃないんだ!
UNIは健全が過ぎる!

477 名前: no name :2015/05/26(火) 10:10:55 ID:EmQzpXe7

メインヒロインのリンネはパンチラすんのに
他のキャラは頑なにパンチラさせないスタイル

478 名前: no name :2015/05/26(火) 10:15:18 ID:nJxhcGcH

http://dengekionline.com/elem/000/001/055/1055422/
この記事に生足に出来るっぽいことは書いてあるな。
そしてUNIから名前が完全に消えたエコール。
メルブラ開発コンビによるオリジナル格ゲーの謳い文句が懐かしいなと思ったが、
電撃はエコールとフランスパンの共同開発になってたか。

479 名前: no name :2015/05/26(火) 13:02:00 ID:lB5xvyzw

>>477
デフォカラーがスパッツの奴か?

480 名前: no name :2015/05/26(火) 13:14:34 ID:Ebb+b5P2

リンネは山ほどあるカラーのうち2つほどパンチラになる。

しかし世の中パンチラパンチラ騒ぐ上に、露出度が高めのキャラはどいつもこいつもすぐノーブラみたいな格好になりやがって。
ブラチラキャラがいなさすぎる

481 名前: no name :2015/05/26(火) 14:33:46 ID:EmQzpXe7

スターブラチラ?

482 名前: no name :2015/05/26(火) 14:36:03 ID:CMDF/R6D

>>465
俺のフィアたんマダー?(・∀・)っ/凵チンチン

483 名前: shao :2015/05/26(火) 15:30:19 ID:19v0xbB6

RYO2005氏ギース・ロック・クーラのAIを更新しました。
バグ修正が主な内容です。
特にギースは2P側だと試合進行が不可能になるバグが発覚したのでお手数ですが更新していただけると助かります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

484 名前: no name :2015/05/26(火) 16:29:10 ID:nJxhcGcH

そういやユズリハもブラはしてなかったな
ああいう服装で服がインナーの役目をしてるのだろうか

485 名前: no name :2015/05/26(火) 17:52:40 ID:QxbAOUml

バックアップ代わりに未完成キャラを仮公開するのは許されるかな
パレットの配置を整理したらかなりの数のスプライトが色バケしちゃってるが

486 名前: no name :2015/05/26(火) 18:08:36 ID:HlUxBg1K

ファイル名にβ版だのwipだのつけとけば問題なかろう

487 名前: no name :2015/05/26(火) 18:13:09 ID:kaDg95SN

あんなに動き回るのにブラしないとか
靭帯切れて垂れ乳待ったなしだからブラしなさいと言わざるを得ない

488 名前: no name :2015/05/26(火) 18:17:45 ID:7ZUUkKZG

格ゲーキャラは皆ブルンブルン揺らしてるけど大丈夫だからきっと現実とは色々違うんだよ。大気とか

489 名前: no name :2015/05/26(火) 18:20:40 ID:BDlK68qj

回復魔法とかあるファンタジィはそのへん楽でいいんだがなぁ

490 名前: no name :2015/05/26(火) 18:24:27 ID:nJxhcGcH

ユズリハの公式絵でブラが無くてもいい訳が分かった。
そう、2次元世界で流行ってる乳袋衣装のおかげでブラが要らないんだなと・・・・・・。
あれだけくっきり覆ってくれたらブラの代わりにはなるだろうなぁ。

491 名前: no name :2015/05/26(火) 18:36:09 ID:wG2X2D2i

でもユズリハ誕生日イラストでチクポチでしてたで

492 名前: no name :2015/05/26(火) 19:03:40 ID:lB5xvyzw

>>488
DOA5Uは異常

493 名前: no name :2015/05/26(火) 19:05:12 ID:bWBPwVBO

もう揺れる乳を武器にするキャラとか出してしまおう

494 名前: no name :2015/05/26(火) 19:10:31 ID:s/RZnXxm

揺れより脱衣KO派です(半ギレ)

495 名前: no name :2015/05/26(火) 19:13:09 ID:l0Rayfl4

>>493
地獄戦士魔王にいたな そんなババア

496 名前: no name :2015/05/26(火) 19:23:29 ID:7ZUUkKZG

>>493
ストリップファイタ−2のアマンダだな。おっぱい放り出しておっぱいでダブラリっぽく回転攻撃するシュールな技持ってる
MUGENでも作られてる

497 名前: no name :2015/05/26(火) 19:46:21 ID:hdsZPG+S

ストリップファイターWはエロネタジョークゲーだと思ったら
ネタ的な意味でのつき抜け感が足りないな
某全一プレイヤーが作ってるから格ゲー的には割と遊べるらしいけど

498 名前: no name :2015/05/26(火) 19:54:26 ID:yuCCB6Ip

>>478
新キャラを生足に出来るんなら本気出す

499 名前: no name :2015/05/26(火) 20:12:19 ID:ugdXxzIp

そう書いてあるだろw

500 名前: no name :2015/05/26(火) 20:36:20 ID:yuCCB6Ip

ヒュー!
悪かねえぜちょっと本気出すか

501 名前: no name :2015/05/26(火) 21:07:33 ID:NsvJA9Gj

なんかこの動画思い出した
【mugen】バストが妙なバニーさんにAI作ってみる【→AI公開】

502 名前: no name :2015/05/26(火) 21:13:02 ID:BoT8HUx/

だいぶ前に3仕様のキャサリン公開されたの知ってる人はいるだろうか
ちなみにAIは無い

503 名前: no name :2015/05/26(火) 21:34:15 ID:hdsZPG+S

宣伝するなら、製作者名を書きなっ!
俺がAI作ってやんよ!!(作ってやるとは言っていない)

504 名前: no name :2015/05/26(火) 22:04:17 ID:uiK6MzCJ

作ってやんよから
作ってやん(ねー)よ 
を読み取るのはケニア人の僕にはグーテンモルゲン

505 名前: no name :2015/05/26(火) 22:26:34 ID:9rbcO2fr

キャラ名すら書かずに
wikiに俺のキャラの項目作れと
延々書き続けてた病人よりはましだ

506 名前: no name :2015/05/26(火) 22:32:22 ID:BoT8HUx/

ちなみに3キャサリンの製作者はbarai氏です
シエスタ410作った人ね

507 名前: no name :2015/05/26(火) 22:36:02 ID:nh8CZJly

wikiのオーディンの項目で
「ギリシャ神話が下地の世界観なのになぜか敵として登場してくるとか」
とセイントセイヤの話が元ネタ無視的なのの例にあげられてるが
セイヤのアスガルド編はギリシャ神話サイドのアテナのセイントと
北欧神話サイドのクロスオーバーって流れだからおかしくはないのだ。

508 名前: no name :2015/05/26(火) 22:38:36 ID:YmppIpwD

シャカがセイントになってた世界観だしな

509 名前: no name :2015/05/26(火) 22:47:15 ID:nJxhcGcH

丁度今、ニコニコで黄金聖闘士版アスガルド編が隔週で放送してるな。
デスマスクとかの救済があって結構人気みたいだ。

510 名前: no name :2015/05/26(火) 23:01:17 ID:lB5xvyzw

Andres Borghi(Norokoの作者)のサイトがなくなってるんだ。

511 名前: no name :2015/05/26(火) 23:06:01 ID:QxbAOUml

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
というわけでD4クーラV2ベータ版仮公開
まだ動画説かないけどどんなもんでしょう

512 名前: no name :2015/05/27(水) 00:09:14 ID:eJ/9nJAc

>>492
そもそもアレの揺れ表現:レジェンドは1の頃のを再現したものでな?

513 名前: no name :2015/05/27(水) 10:57:24 ID:uCPLBta8

そもそも聖闘士星矢のアスガルド編ってオーディンの「代行者」が
呪いの指輪で狂ってアテナをやっつけて太陽をゲットしようとか言い出して
神闘士たちを駆り立ててただけでオーディン本人は悪役どころか登場しなくね
しかも最後にオーディンの装備付けた星矢が指輪破壊してるし

514 名前: no name :2015/05/27(水) 13:27:08 ID:WeA43v+Y



これの最後の方で出てくるかもしれない

515 名前: no name :2015/05/27(水) 13:30:18 ID:mSqisjMy

>>513
おいおい
旧アスガルド編でもちゃんとオーディン出てきてるがな
CV故内海賢二やぞ

516 名前: no name :2015/05/27(水) 14:54:50 ID:bRPFl5xu

http://www.famitsu.com/news/201505/27079407.html
そしてGGXrdの新作発表である。
スト5、UNI、電撃、GGと続編ばかりだが今年も格ゲーの新作発表が多いな。

517 名前: no name :2015/05/27(水) 14:56:33 ID:C9Do+yBl

格ゲーは廃れたというイメージがあるが、近年のネット対戦の接続数などから格ゲー人口は増えていることがわかっているのである
あくまでゲーセンが廃れたというだけなのだ

518 名前: no name :2015/05/27(水) 15:38:12 ID:dHjNuILa

ソースは?

519 名前: no name :2015/05/27(水) 15:38:42 ID:BXUR7nNB

Xrdはなぁ……
絵柄やストーリーは格ゲーやったこと無い人でも
ホイホイされそうないい感じなんだけど
XX/ベースだけあって格ゲーとしても敷居が高すぎるからなぁ
ブリッツとかいらんからもっとシンプルなゲーム性にならんもんか

520 名前: no name :2015/05/27(水) 15:41:00 ID:a29wkopo

相手の動き止めるステートってどうすればいいん?
ラストアークの製作中だがでどうしても相手が行動できちゃうのが気になるもんで

521 名前: no name :2015/05/27(水) 15:56:56 ID:Wqi4RXKP

ttp://tieba.baidu.com/p/3731919221?see_lz=1
German氏製作Huriken公開
Rockulaの作者
AI作成・公開については大歓迎です

522 名前: shao :2015/05/27(水) 15:59:39 ID:9xbs0w7J

月砂氏直衛示源のAIを公開しました。
また、他のBBBアレンジキャラのAIも最新版に対応してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

>>520
投げとかと同じでLAのステートに入った瞬間にHitdef出して相手のステートを奪う形にすればいいのではないでしょうか?

523 名前: no name :2015/05/27(水) 16:03:21 ID:C9Do+yBl

>>520
このスレよりもっと専門的なスレで聞いたほうがいいと思うが。

下手糞作者のオレは、ラストアークのシールドが成功した瞬間に
全画面攻撃のHitDefを発生させて、そこにp2statenoと書いてある。楽々。

524 名前: no name :2015/05/27(水) 16:10:21 ID:bRPFl5xu

演出が始まる時にHitdef出してタゲ取るか、Pause系使うか、当身みたいにするかってところじゃね?
ま、わからなければ他のMBキャラ製作者の作り方を見ればいい。

525 名前: no name :2015/05/27(水) 16:11:57 ID:mkfZYzhs

>>513-515
どのみち、あえて別の神話同士のクロスオーバーやってるわけだから
WIKIの記事のつっこみはあたらないって事には異論ないんだろうか

526 名前: no name :2015/05/27(水) 16:54:44 ID:kizWQf6h

>>510
ダニィ!?

527 名前: no name :2015/05/27(水) 17:05:18 ID:IPFmOmH2

shao氏AIクーラでレイジコンビネーション?で良いのかなABYBと文字出る
それに入ると常に3撃目以降外します。
1.0でやってるせいだろうと思ってましたが
空中では刺さっているようだったので。

距離取ってヒラヒラかわしながら刺してくるのが凄く好みっす

528 名前: shao :2015/05/27(水) 17:29:45 ID:9xbs0w7J

>>527
相手によっては当たらないのです…。カンフーマンとか。
攻撃判定と相手側の食らい判定がかみ合わないと起こります。
製作者様に御報告を、と思ったのですが、1年以上音沙汰がないんですよね…

529 名前: no name :2015/05/27(水) 17:37:53 ID:eZ6hLH4M

>>510
Andres川wwwwwwwwwwBorghi児wwwwwwwwwww

530 名前: no name :2015/05/27(水) 19:17:00 ID:BXUR7nNB

RYO2005氏のキャラ改変自由だし
YOU判定拡大しちゃいなYO

531 名前: no name :2015/05/27(水) 20:24:27 ID:YimB+v/p

カンフーマンも大多数の人が最初に触るキャラだろうし色々世話になったけど、おかしな点が多々あったりするからねえ

532 名前: no name :2015/05/27(水) 20:34:53 ID:uvt3wL+a

へーXrdにジョニー参戦するんだーシルエットはザッパか?

533 名前: no name :2015/05/27(水) 20:38:28 ID:mkfZYzhs

>>531
カンフーマンのおかしな点ってどういうところだろう。
一部通常技にある謎のctrl=1命令とか
空中やられ中の判定が小さすぎるとかなら知ってるが
他にもあるん?後者はおかしいってほどでもないか。

534 名前: no name :2015/05/27(水) 20:44:46 ID:fqL7mpIQ

高性能すぎる小足かなんかも良く言われる気がする。

535 名前: no name :2015/05/27(水) 20:46:09 ID:WxzFJ3e+

格ゲー的な視点だとデフォコモンも大概おかしいんだよな
行動出来ない受身とかやられ種類でダウン移行座標が変わる吹っ飛びとか
ダウン時間が意味を成してない起き上がりとか

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