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前スレ MUGENについて語るスレpart666
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そもそも上条さん最初期から
能力が無いために肉弾戦に特化してるはずの学園都市産不良を
3人相手にしても無事に切り抜けられる程ハイスペックだからな
画面揺らしエロゲーは流行りませんでした
>>829
「ヘタにディスると」ってアンタ…
アドバイスやら要望ですらないディスるだけな意見なら、そりゃ相手にされる訳ないだろ
まぁ素人が作る格ゲーキャラだからプロみたいにならないのは当然ってだけの事でいいけど
「小説家になろう」とか「こえ部」とかみたいなもん
格ゲー知らない人間が格ゲーキャラ作ったらそらそうなるよ
っていうか大体1人で作ってるので
キャラ作成した上でバグとりやバランスチェックまで
キッチリかっちりやるのがしんどいのだよ
SFFとSNDとAIRとある程度のCNS組んでおくから
誰か調整してそれっぽく仕上げてくれないかなとか
たまに思うよ
画面ゆらし多用は嫌いだがTheNone氏のカオスキャラだけはなんか許容できる
シャーロット!ジョナサン!シャーロット!ジョナサン!
>>834
募集したら誰かやってくれるよ!
>>833
格ゲーやったことない人間が
なんで格ゲーキャラを手間暇かけて作るのか個人的にすげー疑問なんだけど
結構そういう製作者いるみたいなんだよね
お前だって子供の頃に、○○の作品のオールスターで格ゲー出ないかな〜とか
××の作品と△△の作品でクロスオーバーした格ゲー出ないかな〜とか妄想したろ?
その延長でしょ
むしろ昨今だと格ゲーを対戦ツールとしてやり込む層ほど希少だし
単純に作ってる間楽しいのだ
スプライト作ってモーション作ってCNS書いて技を一つ作って
それがイメージ通りに出来上がってると凄い楽しい
ただ俺の場合、思い付くイメージをどんどん積んでっちゃうから
技やら構造やら数値設定が一つのキャラとして集まった時
それが>>840の最後の言葉だった
既に事切れていたか
技やら構造やら数値設定が一つのキャラとして集まったとき!
集いし願いが、新たに輝く星となる!光差す道となれ!シンクロ召喚!!!
mugenじゃ別に自分が操作しなくてもいいからな
惜しい人を亡くしたな…
連投規制に引っ掛かってしまい
放っておく事にしたとかだと良いが…
>思い付くイメージをどんどん積んでっちゃうから
>技やら構造やら数値設定が一つのキャラとして集まった時
九龍城のような混沌としたものができあがってしまうのだな
まぁそうなんですよね
(別の端末から書き込めば良いじゃんと気付く)
画面揺れダメってほとんどの商業キャラアウトになるよね
主に投げキャラとかパワータイプ
揺れちゃダメとは誰も言ってねえ
とにかく迫力出そうと小技から何から激しく揺らすのは
やりすぎで目が痛いし良く見えんというだけ
完全世界ロケテ並みに輝かそう
超個人的に超必でもない飛び道具打つたびに揺れたりするのはちょっとって思う
あくまでも個人的にだよ!
type = EnvShake
trigger1 = 1
time = 260
freq = 180
ampl = 33
>>852
それだと時間停止中しか揺れなくなるな
envshakeは上書きだから
EnvShakeはキャラは揺れないで背景だけ揺らせるオプションとかあればいいのに
>>839
http://web.archive.org/web/20081227055924/http://www.geocities.jp/jun_tamayochan/mugen_cvn
これ、今見るとすげえよな
リンクの冒険で黒歴史が・・・
個人サイトの時代はリンクページとかのページ名は凝ってるの多かったな
。
>>805
波動拳は相手に一度当たると相手の硬直や食らい状態が解除されないと
次弾が撃てません
エルボーのループはのけぞり時間が短くなりますので実質2ループが限界
後は空中ダッシュが1ジャンプ1回のみ
ですので永久は不可となっております。
またコンボ補正がMVC2準拠ですのでループしないでエリアル繋いだ方がダメージ高いです。
エヌアインも普通の格ゲーなら変って程じゃないと思うけどな
地味で硬派なアカツキとか不律がピカピカしてるのに違和感を禁じ得ないが
セイバーオルタとか公開されてたのかよ
それよりもDQ3の勇者だ
一通り触ってみたがシンプルで扱い安いぞ
しかも改変自由だ!
>>860-861
両方いいキャラだなぁ
これだからやめられない
GGのXrdっていうの?最新のやつ
あれって3Dだからmugen入りはできないのかな
よゆーよゆー(適当)
なぜドラクエ勢は改変自由が多いのか
ザトーなんでこんなキャラになった・・・
画面揺らしって言うと、俺はどうもプレート氏のキャラが苦手だ
攻撃だけでなく移動でも揺らしたりするし、なんか「画面揺らせばいいんだろ」っていう考えなのかと思ってしまう
そして氏のキャラは人気キャラが多いからよく動画で見かけるが、見かけるたびに('A`|||)となってしまう
もちろんこんなこと動画にコメントしたことはないけどな 流れだったのでちょっと愚痴らせてもらった
改変してダイ大のニセ勇者でも作ろうかな
>>867
プレート氏なら「画面揺らしキツすぎるっす」って伝えれば修正してくれるさ
某氏HPのmugen項目にAKOF Gameとは一体…
>>867
そんなんで希望絶望が見れるのかよ
ロープレの金字塔だけあって、ドラクエの勇者はその役を与えられたあなた自身だからな
人の数だけ勇者や仲間達がいるっていうか
分かる人はなんとなく分かると思う
ほんとに好きなんだろうなー
>>872
そういうRPGが流行らなくなって久しいな。
TRPG世代やウィズ世代がゲーム製作の現場から退いたからなのか。
それともネトゲが今やその受け皿なのか。
ひょっとして巷ではTRPGが市民権を得てみんながプレイしてるんじゃね?
それならその手のRPGをわざわざする必要がなくなった理由になる。
おまいらTRPGしようぜ!
最近はストーリー重視だったり声があるのが当たり前なのも大きいかもね
喋らない主人公の代弁キャラが叩かれるケースもある
据え置きのRPGは映画かよってぐらいの美麗なCGと濃厚なストーリー、
昔ながらの、ストーリーが薄くてプレイヤーが自由にデザイン出来るタイプは
携帯機やスマホのソシャゲに綺麗に分裂したイメージ
https://onedrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
艦これやりすぎて、キャラ弄るのも久しぶりな気がする。
久しぶりにクソザンギとクソケンを更新しました。
勝利ポーズ1つ作るのに1日かかったよ……
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| , -―- 、 7
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| ~ヽ|"-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ | /~ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ 6 |:::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ .| 6 / | 久々に勇者
N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう無口な主人公が沢山いた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のRPGなんだよな今のRPGは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 皆フルボイスで喋りまくるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト 、
,-{ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| }-、
 ̄ ̄`ー-――/ /
PS3でPS2かよってぐらいの糞グラ糞モーションと
薄めたカルピスなストーリーやってるファルコムの悪口は止めろよ
ルシがファルスでなんとかかんとか?
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
日本語でおk
もうプレイ開始時に
プレイヤーの声をサンプリングして
そのデータを元に主人公に合成音声で喋らせるとか
いっそゲーム中の台詞を最初にプレイヤーに録音させてから
開始するゲームとか
自分の声で、見知らぬ誰かがプレイヤーの意図と全く違う事をしゃべり出すゲームか……
そんなのやりたくないな
自分の声、自分の顔はファンタジー作品プレイしてる時は目をそらしたいところだw
声なき声に
道なき道に
草薙蒼司ktkr!
疑似ボイスってゆっくりだけじゃなくて色々あるのになんでゆっくりばっか使われるんだろ
いろいろとは言うけど、無料のボイスソフトなんて
Googleとソフトーク以外あんの?
そういやあノムリッシュ翻訳でよく使われてる音声合成ってどんなの使ってんだろうね
「いっしょにとれーにんぐ」って、コンボ補正が不正確になることがあったりする?
同条件の同じコンボなのにダメージが400だったり500だったりする
試しにロックを殴ってみたらバラつきなく同じダメージが出るから、いっとれ側の問題だと思うんだけど確信が持てない
>>888
あの人かな?と思ったらあの人だった
彼女(ユキ)と兄貴が作られた訳か…京関連は流石に恵まれてる。
でも千堂兄弟は流石に作る人いないだろうなw
本編のEDにもチラッと出られた蒼司兄さんはともかくあいつらはなぁw
元のドット絵はサイシュウかな?顔がイケメンに変わるだけで
結構動きの印象が変わってくるな
千堂兄貴はちょっと欲しいと思う
ああいう感じのキャラって格ゲーにあまりいないし
>>880
パンツみたくてシャイニング買ったんだけど
ラグナロクとか北欧神話に因んだルビが全く違う漢字にふられてて
歳取ったせいなのか知識が増えたせいなのか
なんだかな〜ってなったわ
これならファルスのルシのが全然いいわ。
いや、パルスのファルシのルシがパージでコクーンがネタになりすぎてアレな印象があるけど、
実際にFF13無印をプレイしたらごく普通にファンタジーRPGで使われる造語程度のもんだから……。
一度広まった風評は本当に残り続けるなあ。
>>898
そもそも何故ネタになったかといったら
ゲームのインタビューで造語全開で世界観説明しちゃったから。
それに他のRPGも同程度かっていうと、そんなことはないだろう。
FF13はほんとプレイしててもわかりにくかった。
このリアルタイムにプレイしててもわかりにくい感は
最近PSO2のザコ敵の名前で強く感じている。
昔これは酷いってポイしたキャラを思い出してDLしたら
果てなき更新のすえにAIまで全てが改善されて良キャラしてた
ついでにほかのキャラも貰った
べ、別にアンタのことが好きになったとかそういうry
霧ではないわ
ミストよ
超強力レーザーポインターの危ない使用方法について,http://www.24h-buy.com/green-new-3000mw-laser-pointer.html
ダークファルスは海外だと暗黒ちんぽらしい
WIKIの記事なしキャラのことみたら
なんかPSのザコ敵MUGENにおるのな・・・
千堂兄弟は作られるとすれば長男がメインで他はサポートキャラみたいな感じかねえ
>>904
動作や技が他キャラと比べても少ないしそこら辺が落としどころだろうなー
それぞれリョウ、バイス、社のコンパチで超必殺技も無いんだっけ?
長男の胴着姿がリョウと近いから、作られるとしたら長男だろうな
eurota氏の愛乃はぁとAIってもう配布はされてないのかな?
ググった所のはリンク切れだった
>>907
eurota氏がいつぞやクーラのAI公開したときに前のファイルはロダから消したとか言ってた気が
そういやこのスレにいた撃破勢()は全員死んだのか
>>908,909
OH・・・残念だけどレスありがとう
>>910
っていうかこのスレの住人誰でも一度はやったことあるんじゃねえの
>912
いや、そんなことはないだろ
()をなんでつけたか分からん
ここで原作格ゲーやFFの話なんかするよりよっぽど主旨に沿ってたのに
撃破報告もそうだけど斑鳩氏とかAir氏はじめAI更新報告も減ってきているなぁ
>>915
蜂百合氏が本田飛鳥と豊田可莉奈のAIを何時までも最新版に対応しなかったり、
Z.A.I.氏がアル・アジフドット書き換えパッチを更新しなかったりと、
年末年始はみんな忙しいからな
>蜂百合氏
今年は忙しいと言ってたからなあ
斑鳩氏は語るスレに来なくなっただけで
製作活動は精力的にこなしてると思うw
どうせみんな艦これ
もう大して流行ってねえぞそれ
趣味の範囲で作ってるだけの人に「自分のために早急に作れ。更新対応しろ」と言うのは酷ではなかろうか
みんな自分の生活や仕事があるだろうし
酷だが言われてる内は華だぞ。次第にもういいやと相手も更新されなくなって、(AIとか)対応してくれない(´・ω・`)と嘆き出す。
今これやってるって報告も無しに数か月空けたらもうお仕舞みたいなもん
周りの熱も引くし忘れる。巡回もされないんで人は帰ってこない。
>>892
ずっとキャラ作成でいっとれ使ってるけどバラつきがあっておかしいと思ったこと無い
そもそもいっとれは根性値とかで防御力変動させてないからいっとれ側の理由でダメージ減ること無いはず
まぁ大体の製作者は
他人の反応欲しいから作ってるわけでも無いだろうし
作りたい時に作るんじゃないか?
少なくとも更新報告(HPの履歴とか以外)をする人は反応はほしい人だよね
その点、動画で報告とかやってる人は1年程度空いても余裕だな
wikiのキャラページに動画のリンクが貼られたりもするから人目につくし
>>924
反応だけが目的じゃないが承認欲求は大きいよ。
だからこそ自分とこで落としてもらいたいから無断転載禁止したり
評価さげるような魔改造嫌がったりするわけで。
でもこれで金もらって生活してるわけじゃない
ただの楽しみでやってんじゃん
自己満足で遊んでるだけなのにダウンロードしていく人間達から自分勝手に要求されても製作者だって困るでしょ
俺は製作者じゃないから作ることの難しさとか大変さは分からんが
>>916-917
もちろん最新版に対応して欲しいのもあるけど更新はしてるのに報告がないとここ見てるだけじゃ気づけないなと思って。自分本位の考え方だけど…
本人のHPやOneDriveをチェックすればいいんだがAir氏の場合はどのキャラのAIを公開・更新したのか報告が無くなってわかりづらくなった