MUGENについて語るスレpart667


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■MUGENについて語るスレpart667

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1 名前: no name :2014/11/20(木) 00:49:09 ID:jK2mixrw

前スレ MUGENについて語るスレpart666
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
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書き込む前に
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401 名前: no name :2014/12/04(木) 15:07:36 ID:MmtNiinZ

んなこと言ったらスタンダートキャラなんてどこにもいねえよ

402 名前: no name :2014/12/04(木) 15:08:27 ID:BRmYofe0

全キャラがスタンダードタイプで揃えられた波動昇龍ばっかりの格ゲーってあるかな
三種の神器持ちしかいないみたいな

403 名前: no name :2014/12/04(木) 16:17:37 ID:8d0KsKGv

全員ではないが、携帯アプリ版の灼眼のシャナは9キャラ中5キャラが飛び道具と対空用の必殺技を持っている
なお、主人公のシャナはその中からあぶれている模様

404 名前: no name :2014/12/04(木) 16:35:34 ID:MlNEk0Wy

携帯アプリでも格ゲーあるのか
課金でなんか強くなるのか

405 名前: no name :2014/12/04(木) 17:23:01 ID:S6x5GvmA

>>404
http://inbirth.info/img/april/kakin/win.jpg

 

406 名前: no name :2014/12/04(木) 17:26:10 ID:8d0KsKGv

>>404
ネトゲじゃないからね。対人戦ないし

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/813.html

まぁこれ見たら多少わかるかも

407 名前: no name :2014/12/04(木) 18:13:14 ID:P1yOEHP2

>>399
フリーでも一括減色してくれるソフトあるから
ただ減色するだけなら手間はかからないな
問題は2Pカラー以降をどう作るかだね

408 名前: no name :2014/12/04(木) 18:40:53 ID:S6x5GvmA

3キャラくらい減色してみたけど、透過色にすべき部分がキャラクターの目とかの色でも
使われてる黒色(0,0,0)だから、減色するだけじゃなく透過させたくない部分の色を一枚一枚
自分で色を塗らないといけないから相当な手間がかかると思う
枚数もヤバいしフルカラーのヤツを減色するわけだから汚くもなるし

フルカラーのパレットを作る方法がない以上、現状スカガmugen入りさせるなら
・汚くなるが減色して色を整える
・綺麗かつ全く手間がかからないがカラーが作れないpngを直で登録する

のどちらかしかないという結論に達した
アホみたいな技でpalfx常時かけて金カラーとか黒カラーとかならできるが

409 名前: no name :2014/12/04(木) 18:43:01 ID:f5Yb0Zo/

減食や2pカラーもそうだけど
一番面倒なのは背景に無駄な色が残らない様に縁を削ぎ落とす作業だろう

410 名前: no name :2014/12/04(木) 19:34:46 ID:SOar9Jtt

>>358
うちは陣取りのpart72が最新のまま止まってるわ
セキュリティ関係が悪さしてんのかな

411 名前: no name :2014/12/04(木) 19:37:40 ID:vGh4qO1I

キャッシュが残ってんじゃねーの?
談話室もそれで更新されない人いるようだし。

412 名前: no name :2014/12/04(木) 20:07:10 ID:LjhIltdw

ステージ作ってるけど、セーブしたデータをSAEでロードするときなんかすげー時間かかる
3、4個くらいしか画像入れてないんだが、全部独自パレットなのが原因なのか?

413 名前: no name :2014/12/04(木) 20:54:29 ID:adAFMKjG

>>402
ちょっと違うが全キャラ全く同じ性能の格ゲーってのがあった気がする

414 名前: no name :2014/12/04(木) 21:01:31 ID:cCkAxORp

そういやダイブキックっていつの間にかキャラ結構増えてたのね

415 名前: no name :2014/12/04(木) 21:12:44 ID:hBFFs2qi

カオスブレーカー仕様のナイアさんが公開されてる。

416 名前: no name :2014/12/04(木) 21:37:44 ID:c/IyacQs

一応はダイブキックは全キャラ超必殺(?)の性能が違うな
ほとんとネタみたいな性能だけど

417 名前: no name :2014/12/04(木) 22:24:19 ID:BRmYofe0

>>415
カオブレキャラと言ったらあの人だろ、と思ってサイト見に行ったらやっぱりあの人だった

418 名前: no name :2014/12/05(金) 00:03:02 ID:pj2z1Xks

GGダサすぎてきついな・・・

419 名前: no name :2014/12/05(金) 00:31:33 ID:wzgMXfTD

スカガのスプライト減色と別カラー作成が上手いこと行けたので報告
スカガキャラ作ろうとしてる人、見てたら参考にしてくれ
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1417706951_0.JPG
@まず色の拾い忘れがないように透過ありpngのスプライトを大量に並べる。
A下のレイヤーに透過色用の色を敷いて統合(緑とかピンクとか)
BYukariで減色(ここで精度の悪い減色ソフトを使ってはいけない)
Cできたパレットから透過色(画像では緑)の要素が入った色を全て削除。これで縁が綺麗になる。
基本パレット完成。色数102色。もっと増やしても良かったかも
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1417706951_1.png
かなり減色されてるとはいえ元がアニメ塗りなのでほとんど気にならない
若干ドット抜けがあるけど十分修正可能な範囲
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1417706951_2.png
試しに作成した別カラー。色が多いので面倒だった。

ちなみに、ここで作ったパレットだと別カラーを作る時に暗い色を明るくしたりその逆はできない
色味を変える程度が限界なので原作のカラーはほとんど再現できないと思う
もっと完璧に色分けがされたスプライトがあれば何とかなるんだけど

420 名前: no name :2014/12/05(金) 01:24:44 ID:WIkZfQyE

>>419
@って例えば
standidle01.png
standidle02.png
standidle03.png

と別の色を含む画像があったら
standidle02.pngとstandidle03.pngを切り取ってstandidle01.pngに貼り付ける
って事でいいの?

421 名前: no name :2014/12/05(金) 01:34:32 ID:wzgMXfTD

それでいいよ

422 名前: no name :2014/12/05(金) 09:28:06 ID:t8+SshQx

1.1ならフルカラー対応やし、そんな悩みは不要

423 名前: no name :2014/12/05(金) 12:27:59 ID:GE4OzBmG

win版もフルカラー対応にならないかしら

424 名前: no name :2014/12/05(金) 13:11:37 ID:wzgMXfTD

>>422
パレット作れない悩みはどうするんですかねぇ

425 名前: no name :2014/12/05(金) 13:16:05 ID:WIkZfQyE

ID:wzgMXfTD氏

基本パレットは出来たんだけど、この次は普通に元画像の32bitPNGを256bmpに
減色し、パレット統合ツールで基本パレットを反映する、というやり方でいいの?

元になる32bitPNGなんだけど、これを256bmpにツールで減色すると
透過色(背景色)がキャラの目とかの色とカブる黒色(0,0,0)だから
このままパレット統合すると背景色(255,0,255とか)が背景色として
適用されないんだけど、これどうやって解決したの?

あとほとんどのキャラはそれで基本パレット作れるけどダブルだけは
色んなキャラに変身するから他キャラに比べてパレット数が膨大になって
似た色が一つのパレットに統合されるから色変えた時おかしくならない?

426 名前: no name :2014/12/05(金) 13:48:15 ID:fA6NxzV9

>>425
いやいや、横からだけど
元pngの時点で透過pngを用意して、
背景色をキャラと被らない色に統合してから
減色するって>>419に書いてあるやん

427 名前: no name :2014/12/05(金) 13:48:23 ID:wzgMXfTD

減色する前に背景色で塗り潰したレイヤーを下に敷かないと駄目だよ
>>419のAの部分ね。これを全てのスプライトに行う。
あと、減色してからパレットを適用させるんじゃなくて、
フルカラーに直接パレットを適用させた方が精度が上がると思う。

変身キャラはremappalで変身する度にパレット切り替えるしか無いと思う
一つのパレットに統合するとか絶対無理だし

428 名前: no name :2014/12/05(金) 13:51:57 ID:iWQsKzWt

samsara氏ってエロゲー割ってんのか?

429 名前: no name :2014/12/05(金) 14:00:07 ID:WIkZfQyE

>これを全てのスプライトに行う。

マジで?
ダブル500枚くらいあるんだけどこれ一枚一枚やるってこと?

@〜Cまでは全部やったよ
終わったらフルカラーPNGで保存
ここまでで基本パレット完成
その次からの作業はいつもと同じように全画像を256に減色→パレット統合ツールで基本パレットに統合
としたんだがここのやり方も通常とは違うのね

430 名前: no name :2014/12/05(金) 14:10:08 ID:i79EvmgJ

>>429
>500枚くらいあるんだけどこれ一枚一枚やるってこと?
IrfanViewでオプション→基本設定→表示→メインウィンドウ背景色で背景色を指定
→ファイル→形式名前の一括変換
じゃダメなん?

431 名前: no name :2014/12/05(金) 14:33:01 ID:o58Bp6uH

unifybmpかpmpcleanで一括パレット統合できるだろ

432 名前: no name :2014/12/05(金) 14:56:12 ID:e7eAJJd8

餓狼伝説のギースの転落描写ってロボコップのラストシーンのオマージュだったの今更気づいた

433 名前: no name :2014/12/05(金) 14:58:13 ID:K6vEM2CS

500枚加工するくらい、500枚手描きでキャラ作るよりずっと早いだろう

434 名前: no name :2014/12/05(金) 15:08:55 ID:jbNawRaz

>>433
その発言はやる気を失わせるだけ

435 名前: no name :2014/12/05(金) 15:12:06 ID:i79EvmgJ

>>433
いや、そりゃ確かにそうなんだけど
500枚全部イチイチ加工する必要は無いって話を今してるところでは……

436 名前: no name :2014/12/05(金) 15:22:29 ID:WIkZfQyE

>>430
そのオプション、最新版じゃ削除されてない?
ググったら昔のバージョンにはあったみたいだけど

437 名前: no name :2014/12/05(金) 15:30:15 ID:wzgMXfTD

>>436
手持ちのバージョン4.38で多分最新版だと思うけど出来たよ
>>430に加えて一括変換→出力形式PNG→設定で「透過色にメイヌィンドウ背景色を使用する」にチェックを入れる必要がある

438 名前: no name :2014/12/05(金) 15:53:57 ID:foAld65t

>>427
変身キャラはどのみちステートを奪われたらアウトだしなあ

439 名前: no name :2014/12/05(金) 16:30:40 ID:/Vy2h9CC

実際のとこモチベも考慮に入れると500枚を単純作業で加工するより
500枚を手描きしたほうが手間はかかっても気持ち楽だったりするよな。
自分は手描きキャラは完成させたことはあっても切り抜きはめんどくて
最後まで完成したためしがない。手間は前者のほうが多いはずなのにな。

440 名前: no name :2014/12/05(金) 16:39:35 ID:SYRt6RUm

出来合いの物だと最初から全部揃ってる分作業感が強くなるからなー
画像加工にしろ画像登録にしろモチベは上がり辛いよね

441 名前: no name :2014/12/05(金) 16:52:36 ID:i79EvmgJ

くらいモーションを並べてるときはモチベが決まって落ちるけど
攻撃モーションなら1200枚ぐらいあってもあっという間に並べ終わるな

442 名前: no name :2014/12/05(金) 22:23:26 ID:sU+BqD8w

喰らいモーションの方がしこめると思うんだけどな

ダウン追い打ち専用やられ8枚目2フレーム間だけパンツ見えるとか

正直、ニュートラルとか攻撃モーションでパンツ見せるのは許せないわ

443 名前: no name :2014/12/05(金) 22:33:41 ID:t8+SshQx

お前の許容範囲とか知らんがな

444 名前: no name :2014/12/05(金) 22:41:14 ID:w1ZwQZdo

ワカメちゃんかな?

445 名前: no name :2014/12/05(金) 22:42:53 ID:+eWgb7s8

無理矢理パンツ見せようとしてスカートの動きが異様なことになってるキャラいるよね
ニュートラルポーズでめくれまくりなのに技振ったとたんスカートの高さが定位置に戻り
そして技の途中で盛大にめくれあがるとか不自然さが気にならない人向けかな

446 名前: no name :2014/12/05(金) 22:49:26 ID:t8+SshQx

無理やりパンツを見せないようにしてる女の子ばかりの
格ゲーがありましてね

447 名前: no name :2014/12/05(金) 22:52:43 ID:gKch9Do5

>>442-445
キャラ製作のためにスカート穿いて研究してそうなこだわりっぷり

448 名前: no name :2014/12/05(金) 23:03:17 ID:g6+9Kxfl

パンツだけとかお前ら甘いな
ケツ丸出しにしてるキャミィのことを知ったら心臓止まるんじゃないのか?

449 名前: no name :2014/12/05(金) 23:05:57 ID:fA6NxzV9

パンツから見るプラチナ攻略
http://blog.ica-musu.me/?p=59

450 名前: no name :2014/12/05(金) 23:32:33 ID:H9PThNAL

いくさばをなんと心得るか! 破廉恥であるぞ!

451 名前: no name :2014/12/05(金) 23:35:59 ID:XLCv67z4

>>449
パンツ確定ってなんだよwちょっとツボったじゃねえかwww

452 名前: no name :2014/12/05(金) 23:44:29 ID:e7eAJJd8

ほんとパンツァーには脱帽してしまう
動画でまとめる猛者もいるし

453 名前: no name :2014/12/06(土) 00:04:35 ID:DXskMo97

>>447
そんなのいたら変態番付の審査に持ち込むわwwwwww

454 名前: no name :2014/12/06(土) 00:05:31 ID:lLtQ12sE

http://a.imgef.com/O7dl6F1.png
見えててもこんなにKENZENなゲームもあるっていうのに

455 名前: no name :2014/12/06(土) 00:06:15 ID:bCfgfkiV

心眼によりスジまで見える。
心眼によってスジまで確認。

心眼って凄い()

456 名前: no name :2014/12/06(土) 00:33:00 ID:A8lVz9A4

ストリートファイター5…どうなるのか

457 名前: no name :2014/12/06(土) 02:56:41 ID:cf2m4OHH

>>442
フローティングパレットとかふっとぶたびにM字開脚でパンツみせてたのは
相当不自然に感じたな。
>>454
こういうズロースとかドロワーズみたいなカボチャパンツは
下着と認識しないわ。

458 名前: no name :2014/12/06(土) 04:01:43 ID:U6Xttk1C

事実下着なんだから認識しないとか言われても困る

459 名前: no name :2014/12/06(土) 06:02:51 ID:Oy8+TZs8

そも論としてチラリズムの対象として3頭身はちょっと…

460 名前: no name :2014/12/06(土) 09:37:20 ID:lblzEPv8

緋想天ドットは露出すると頭部に比べて貧弱過ぎる体が目立つから
心綺楼ドットなら露出してもいい

461 名前: no name :2014/12/06(土) 10:19:23 ID:TtqijkTZ

shao氏AIの影獅子なんですが
しゃがみガードで待ってると
ダッシュ→バクステ
微妙に届かない距離でサイレント振る
以上を繰り返すことが多いです。
無論待ってるのが悪いし、重い獅子王になにができるわけでもないのですが、
見つけたので報告だけ。

462 名前: no name :2014/12/06(土) 11:10:53 ID:HJJd0k/s

とうとうアレックスが出ないままスト4シリーズは終わるのか
スト3の主人公とはなんだったのか

463 名前: no name :2014/12/06(土) 11:20:28 ID:Oy8+TZs8

キャラが被りそうなアベルさんのために身を引いたと解釈しておこう
けど実際MUGEN外でのアレックスの人気なんてどんなもんよという気は

464 名前: no name :2014/12/06(土) 12:52:48 ID:zv3XFQm6

>辻本社長は「熟練した人が勝ち、不慣れな人は瞬間的に負けてしまうような内容では先細りになる」と指摘。
>ストリートファイター5では、新たな顧客の力量不足を補い、勝負を有利に運ぶため、課金システムの導入などを検討する。
初心者のために、で課金システム導入ってどういうことなの…
まぁまだ検討中って事は本決まりじゃないんだろうが

465 名前: no name :2014/12/06(土) 13:04:00 ID:u8wIZHJb

初心者と上級者の穴を埋める課金システムってどんなんじゃろな
基本的な補助システムとかじゃ廃人とビギナーの差がより大きくなるようにしか働かないと思うが
だいたいゲームが面白く感じるかどうかの前段階の人間にさらに金払えば追いつけるよなんて言っても金が必要ならいいわってやめるよな

466 名前: no name :2014/12/06(土) 13:27:18 ID:NchHhKQN

多分、Uniの課金システムを参考にするんだろうな

467 名前: no name :2014/12/06(土) 13:32:27 ID:4Vzh1Wpl

試合中に100円入れたら1割ダメージとかそういうの作ろうぜ
最終的にどちらが早く1000円筐体にぶっ込めるかの勝負になる

468 名前: no name :2014/12/06(土) 14:41:33 ID:C58E1EQj

格ゲーが超絶ヘタな俺は、MUGENの神キャラみたいに
ワンボタンで相手が即死するような技がほしくなる
1000円払ってそれが実現できるなら喜んで課金するわ(ゲス顔)

469 名前: no name :2014/12/06(土) 14:51:40 ID:ksjRc+M6

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1417845008_0.jpg
むなしくね?

470 名前: no name :2014/12/06(土) 15:09:48 ID:tWhjNNZ4

>>465
オートガード/オート投げ抜けジェムとかいうクソがまたひりだされそう

ストクロのジェムも出す前はさんざん初心者に優しいとか恩着せがましく
言ってたけど結局出たので初心者向けと言えたのは簡易入力だけだったし
例によってDLC商法の方便で初心者云々言ってんだろって感じしかしない

471 名前: no name :2014/12/06(土) 17:26:58 ID:SK/Z9VVr

>>464
これが社長なのかと不安になる

472 名前: no name :2014/12/06(土) 17:38:09 ID:Mb3Jxwje

投稿したので宣伝



[MUGEN] ひげといっしょR その4 [キャラ紹介]

課金システムって格ゲーに合わないだろ・・・
まるで意味がわからんぞ!

473 名前: no name :2014/12/06(土) 17:54:26 ID:L4pch0Ex

課金でダメージとかワンボタンKOはやり過ぎだけど
課金することでキャラ性能が上乗せされるとかなら割とアリかも
友達と家庭版で遊ぶ時に下手な人に特殊カラーを選ばせたりするじゃん?
そんな感じよ

474 名前: no name :2014/12/06(土) 18:00:39 ID:T5ZePycX

服で性能変えればいい
着込んでてダサいけど、防御力上がるとか
エロいけど紙だとか

475 名前: no name :2014/12/06(土) 18:21:07 ID:t4GHDF+h

そんなことよりおうどんたべたい

476 名前: no name :2014/12/06(土) 18:34:29 ID:EG8xhv5H

課金で先行入力やリバサ楽々とかボタンホールドでオート連射とかその辺りか?

477 名前: no name :2014/12/06(土) 19:07:15 ID:bCfgfkiV

そんな半年前の誤報より誤公開された動画でリュウの真空竜巻の墨?表現がダサい方が気になる

478 名前: no name :2014/12/06(土) 19:13:45 ID:lyTeUm58

金カラーでバブル期に突入し残高ゲージが常に最大に

479 名前: no name :2014/12/06(土) 19:59:51 ID:dx/UiINl

mugenはアーケード格ゲー界隈から半年遅れるのがデフォだからな

480 名前: no name :2014/12/06(土) 21:51:09 ID:CKEIEsCe

最新のキャラ作るとwinで使えないからいらない言われるしな

481 名前: no name :2014/12/06(土) 22:04:21 ID:T5ZePycX

3.14159 26535・・・

482 名前: no name :2014/12/06(土) 22:09:37 ID:FCOHfcMn

>>480
そんなん作り方によるし・・・
君がwin嫌いなのは伝わった

483 名前: no name :2014/12/06(土) 22:20:04 ID:TCBOMtYS

というか、1.0以降毛嫌いしてる人がここで度々ウザイ事言うからっしょ。
新MUGENなんか普及してないだの、製作者もそっちで作るわけないだの、公開された物に何で1.0だ1.1だって文句つけるの。

新に移れとは言わんけど、移ってるやつに文句言うなよっていう。

484 名前: no name :2014/12/06(土) 22:21:40 ID:TtqijkTZ

待て、この話題は荒れる。止めておくべき。

485 名前: no name :2014/12/06(土) 22:23:55 ID:T5ZePycX

動画で使えないから
互換性悪いから
糞PCでOpenGLごときも使えないから
と文句つけてるだけです

486 名前: no name :2014/12/06(土) 22:27:15 ID:rcqQ8XGj

winmugenしか使えない池沼ってかわいそう

487 名前: no name :2014/12/06(土) 22:36:34 ID:SgMGWgZ2

なら話題変える為に質問に答えてくれんかな
味方殺し(自分以外全員即死を除く)って誰がいたっけな?
出来るなら自分も食らうのがいいんだが

MCメカ翡翠、無敵合体キサラギ、怪盗ジェイムズ

恋するドラゴン、Mr師範改、天海春香

ここまでは出てきたんだけどなー

488 名前: no name :2014/12/06(土) 22:40:02 ID:SK/Z9VVr

ファウストやレイレイの爆弾とか
幽香とかユウジロウの37564とか?

489 名前: no name :2014/12/06(土) 22:47:11 ID:EuHzHYKp

元就さまは自分以外無差別攻撃じゃないっけ?

490 名前: no name :2014/12/06(土) 22:51:10 ID:IaQXbulV

アンジェの声優がいい歳したOBSNという事実はプレイヤーに対しての味方殺しと言えるだろうな。

491 名前: no name :2014/12/06(土) 22:52:04 ID:SK/Z9VVr

ドナルドも爆弾持ってた気がするな

492 名前: no name :2014/12/06(土) 22:52:43 ID:T5ZePycX

33歳でそんなこと言ったら
メイとかどうすんだよ・・・

493 名前: no name :2014/12/06(土) 22:55:34 ID:Oy8+TZs8

カレン ぼのぼの ミスターファイヤーヘッド やかま進藤
電波大会が見たくなるな…

494 名前: no name :2014/12/06(土) 22:59:42 ID:TCBOMtYS

>>490
サクラ大戦のリアル歌劇で声優がやった際にロリキャラのアイリスがな・・・。

495 名前: no name :2014/12/06(土) 23:00:48 ID:CKEIEsCe

>>482
君がwin好きなのは伝わった

496 名前: no name :2014/12/06(土) 23:19:02 ID:3ztJoSRV

>>490
水木奈々は34で、田村ゆかりは38か
なんの数値かよくわからないが

497 名前: no name :2014/12/06(土) 23:27:42 ID:Oy8+TZs8

まあGGで一番うるさい紗夢の中の人があれですので

498 名前: no name :2014/12/06(土) 23:28:50 ID:t4GHDF+h

現実と創作物の区別も付けられない頭悪い子なんだろ

499 名前: no name :2014/12/06(土) 23:43:22 ID:IXrlR2hP

実はそれを言ってる人が一番頭が悪かったりする

500 名前: no name :2014/12/07(日) 00:01:08 ID:u1i2ZhIT

川島さんみたいに声優のほうが年下ってのも結構あるのかな

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