MUGENについて語るスレpart666


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■MUGENについて語るスレpart666

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1 名前: no name :2014/10/25(土) 17:31:02 ID:ANeyBLBh

前スレ MUGENについて語るスレpart665
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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465 名前: no name :2014/11/03(月) 14:42:50 ID:AL0cAQUm

>>464
画面外から放たれる数多の闇払い

466 名前: no name :2014/11/03(月) 15:07:42 ID:K/+XFG26

win版でキャラ作成してるのだが
1.0(1.1)の互換モードで多少の挙動変わるのは
同じMUGENではないので商業ゲーで続編とか新ver.に移行した時に
仕様や性能の調整が入るようなものだと思ってるので
別に無理に両方で完全に同じになるように作ろうとはしてない

調整は基本的にwinでやってるのだが
一応1.0(1.1)でも動かしてはみるものの
新版で動かすと永久が発生するとか逆に
致命的に弱くなるようなコンボの変化とかでもなければ
基本的に1.0用の調整とかはしない
逆にwin版で不具合出ても困るし1.0移行で
単に弱体化してるとも言い切れないしね

キャラ作成側としてはそんな感じだけどAI製作の場合は
1.0でおかしな動きになるってのはゲーマーが新作出たときに
新作の仕様に合わせて新しい動きを身につけるのが
できていないのと同じになるからそりゃ気になるだろうなってのはわかる

467 名前: no name :2014/11/03(月) 15:33:50 ID:KT9hcUIG

なんでwinと1.0以降に違いが出るか話せばいいのに
お前の感想はチラシの裏にでも書いておいてくればおkだから

468 名前: no name :2014/11/03(月) 15:37:15 ID:2WTtGo6h

こことチラシの裏
いかほどの差があろうか

469 名前: no name :2014/11/03(月) 15:52:17 ID:U32mdX8Z

ちょっとぐらいの違いは気にしないがエラー落ちは避けたいから
両方で動作テスト。多少手間が増えたがしかたないな。

470 名前: no name :2014/11/03(月) 16:10:10 ID:fmtQPN4p

未だに新mugenとか使ってるやついるんだな

471 名前: no name :2014/11/03(月) 16:15:16 ID:Mr6YUMit

未だにDOSmugenとか使ってるやついるんだな

472 名前: no name :2014/11/03(月) 16:43:10 ID:cD5HhOO+

未だにmugenとか使ってるやついるんだな

473 名前: no name :2014/11/03(月) 16:49:05 ID:M8uKpI2p

×ウルトラマンジャック
○新マン

474 名前: no name :2014/11/03(月) 16:53:04 ID:TDNkj0kt

DOSとかまだ使い物になるもんなのか…?

475 名前: no name :2014/11/03(月) 16:54:34 ID:or88FRzJ

今多くの人が使ってるのはハック版だよ

476 名前: no name :2014/11/03(月) 17:19:21 ID:Cbwkt+eK

別にmugen以上の対戦ツール作ってもええんやで?

477 名前: no name :2014/11/03(月) 17:52:32 ID:yzYwjFMy

IKEMENの出番か

478 名前: no name :2014/11/03(月) 18:04:23 ID:ew5Ngc3R

正論すぎワロタ・・・



479 名前: no name :2014/11/03(月) 18:15:37 ID:hg5kRRF5

>>477
IKEMENも割と残念なんやで(projectile飛び道具を飛ばしながら

480 名前: no name :2014/11/03(月) 18:21:49 ID:5KCbQo4d

winmugenもダメ
新mugenもダメ
IKEMENもダメ

481 名前: no name :2014/11/03(月) 18:29:26 ID:fmtQPN4p

>>480
ガキは極論がお好き

482 名前: no name :2014/11/03(月) 18:32:18 ID:mpqWaRUy

作る分にしてはかなり楽しいんだけどね
コンプゲーみたいなの作るのも楽しい でも画像用意するのが苦痛だな

483 名前: no name :2014/11/03(月) 20:18:12 ID:llZ5p8hg

りぼるばー氏のゲッコー・モリアって再入手できないんでしょうか?
DLできる絵掲示板記事は2011年の掲示板変更のころだったと思うんですが、
現在さかのぼれるのが2013年の記事までなので再閲覧不可に?

484 名前: no name :2014/11/03(月) 21:08:02 ID:uY1O+R2B

>>481
ダメなものはダメがどうしたって?(政治厨)

485 名前: no name :2014/11/03(月) 21:37:02 ID:lMbWKdJJ

なあにかえって耐性がつく

486 名前: no name :2014/11/03(月) 21:38:59 ID:F1aORGaS

キャラを作るときに
可能な限り原作に寄せて行くかクソキャラぐらい強化するかで
毎回迷って中途半端な出来になってしまう

487 名前: no name :2014/11/03(月) 21:53:06 ID:5KCbQo4d

スイッチで切り替えるようにしよう(提案)

488 名前: no name :2014/11/03(月) 22:10:42 ID:AL0cAQUm

>>486
変数が余るようならアレンジ出来そうな部分全部スイッチ式にするのもいいぞ
何をONにして何をOFFにしたら原作再現方面になるかの説明が無いと誤解を招きかねないけど

489 名前: no name :2014/11/03(月) 22:17:18 ID:LsuhJhTz

原作再現のクソキャラを作ろう(提案)

490 名前: no name :2014/11/03(月) 22:43:28 ID:lMbWKdJJ

クソジジイあたりで勘弁

491 名前: no name :2014/11/03(月) 22:50:17 ID:Qmg/se4p

鳥のことかな?

492 名前: no name :2014/11/03(月) 22:51:09 ID:AL0cAQUm

レゲーキャラのふっとび無敵とかその辺りを全導入すればかなりの確率でクソキャラになれるぞ!
黎明期のマイナーゲーかキャラゲーなら確率倍倍アップだ!

493 名前: no name :2014/11/03(月) 23:09:54 ID:V/VxJGHa

>>456
魔我旺はモンタナ氏のしかないから、期待大。

494 名前: no name :2014/11/03(月) 23:12:58 ID:m67Qgkgc

>>479
Projhitとかが最近まで正常に機能してなくて、IKEMENだとガード不可の飛び道具とか当たり判定ない飛び道具とかあったくらいだからなぁ

最近の更新で直ったみたいだけど一番重大なバグは赤枠出た瞬間のフレームに攻撃判定ないことなんだよなぁ
そのせいで技の発生が事実1F遅い

495 名前: no name :2014/11/03(月) 23:20:25 ID:yTu3jZlL

ところで皆が言ってる新mugenって通常? ワイド?

4:3ならwin版と大差ないけど、 16:9だとlocalcoordで補正しても、cnsれレベルで、座標関連をGameWidthとかで調整しないと不具合出まくるから、普段は4:3を使って動作チェックしてるんだが……。

↑で皆が話してた不具合って、どっちの環境で起きてる話なのか気になる。

496 名前: no name :2014/11/03(月) 23:32:55 ID:aQYYaGae

自分は1.0でwinキャラとともに使ってる
そういやワイドにしたこと無いわ

497 名前: no name :2014/11/03(月) 23:40:09 ID:pTaO5zYG

4:3だな。そもそもwinmugenが4:3だし変える必要が無い

498 名前: no name :2014/11/03(月) 23:44:13 ID:Cbwkt+eK

>>489


お、そうだな

499 名前: no name :2014/11/03(月) 23:57:20 ID:J7lOzjVO

StageFit = 1にしてステージで分けてる

500 名前: no name :2014/11/04(火) 00:14:04 ID:tSj3kPJv

落ちてたスプライト見つけて
よーしパパ原作再現作っちゃうぞーと急に思い立って作ってると
カラーパレットって割と曲者よね
適当にそれっぽく合わせるのは出来るけど本当にこれで合ってるのか分からんし

501 名前: no name :2014/11/04(火) 01:01:28 ID:5bvjp4XV

KOFとか同じようで毎年微妙に色違ったりするしなー

502 名前: no name :2014/11/04(火) 01:22:55 ID:hDVSxsIV

>>495
でも41氏が言ってたけど1280x720じゃないと潰れちゃうキャラもいるんでしょ?
ハイレゾは6:4でいいけどHDドットのキャラって640x480だとlocalcoord変えても
どうしても潰れちゃうんじゃないの?

503 名前: no name :2014/11/04(火) 01:42:57 ID:/jyT3jJH

言ってる意味が分からんけど、潰れる=縮小なら当たり前じゃね?
根本的な絵のサイズ差の問題だし、妥協の範囲と思う

SFCキャラをサイズを合わせるため2倍にしたらドットが荒くなった と言ってるのと同じでイミフすぎ

504 名前: no name :2014/11/04(火) 01:48:36 ID:z5PE/ZX2

>>503
そうじゃなくて0.25表示のドットバイドットのリサイズが
ワイドじゃないとうまくいかないって事じゃないの?
実際にうまくいかないかはわからないが、もし本当なら
そういうキャラはワイドでつかわなきゃならなくなるのかな。

505 名前: no name :2014/11/04(火) 02:01:28 ID:FHv4JAOf

>>504
解像度の問題だからワイド云々は全くの見当外れ
960x480にすれば4:3でドットも潰れないよ

506 名前: no name :2014/11/04(火) 02:14:40 ID:tSj3kPJv

まぁ41氏の話だからハイレゾのKOF13キャラかUNIキャラ辺り?

あの辺はキャラサイズ自体でっけぇからそら潰れるわな

507 名前: no name :2014/11/04(火) 02:29:45 ID:hDVSxsIV

いや、オリエの暇文にそう書いてあったと思う
HD解像度じゃないと汚くなるから仕方なく1280x720環境で製作したって

13キャラとUNIキャラじゃサイズ違うんじゃないの?俺は詳しくないけど
UNIキャラってそもそもHDドットだよね?1280x720で原作が動いてるなら
それ以下だと潰れちゃうんじゃね?と思ったわけヨーグルト

508 名前: no name :2014/11/04(火) 02:39:41 ID:FHv4JAOf

連投規制ヤメロォ
>>505
480じゃなくて720だった

509 名前: no name :2014/11/04(火) 06:00:26 ID:FnmjeLnc

localcoordが960x720のキャラをドット潰れなく表示させたいなら
mugenのウィンドウサイズを960x720にする必要がある
640と960のキャラ戦わせる場合は最小公倍数の1920x1440

1.1だとズームすれば結局ドット潰れるけど
openGLで描画させれば補正されて少しはましになる

510 名前: no name :2014/11/04(火) 09:54:56 ID:h2Dc5Zyi

画面広くなったらなったらで今までの環境から
違和感ありすぎで結局戻しちゃったな

511 名前: no name :2014/11/04(火) 13:15:32 ID:wM+UIqpt

SNKとかカプコンのカラーパレットは4の倍数で作られてるね

512 名前: no name :2014/11/04(火) 13:26:03 ID:2pkztE4Z

>>511
それは4の倍数ではなく単純に色素段階がPCの4分の1というだけのお話では…

513 名前: no name :2014/11/04(火) 17:37:40 ID:Wea3+u4A

4の倍数っていうかCPS2&NEOGEO時代まではアーケード筐体の発色上限が
1キャラクター(タイル)あたり16色だからここでめいっぱいまで使って
頭打ちってキャラが結構多い
場合によっては複合させてそれ以上の色使ってたりもするけど

514 名前: no name :2014/11/04(火) 18:45:34 ID:CyyuA7io

ユーニ公開、ユーリ更新、他色々再公開。
https://www.mediafire.com/folder/m12xf676erapw/rtgsijtesij

515 名前: no name :2014/11/04(火) 19:05:41 ID:tSj3kPJv

mouser氏復活!mouser氏復活!

516 名前: no name :2014/11/04(火) 21:00:53 ID:BiY6aUXO

>>514
おお、お帰りなさい
ありがたや、ありがたや……

517 名前: no name :2014/11/04(火) 22:17:11 ID:SzFObrCu

>>514
感動した。明日仕事休むわ

518 名前: no name :2014/11/04(火) 22:19:11 ID:lO8f0WYY

働け

519 名前: no name :2014/11/04(火) 22:54:35 ID:2f0TtwbJ

今更だけどお家氏がやる夫AAの改変版を先月出してたのね。
AI同梱でいい感じに動いてくれるわ。

520 名前: no name :2014/11/05(水) 12:09:34 ID:OXEtjAv0

mouser氏復活オメ!

にしても国内ではカプコンサイドのキャラやMVC風○○は数多くあれど、マーブルサイドのキャラは全くと言っていい程見かけんな

日本人のアメコミキャラに対する関心の無さが伺える

521 名前: no name :2014/11/05(水) 12:27:09 ID:BYVM8gf0

これにはkaz氏とiwakick氏とうんこまん氏も激おこ
あとシュマゴラス関係
海外でよく見る手書き勢はなかなか思い当たらんけど

522 名前: no name :2014/11/05(水) 12:39:50 ID:+fBQV/Am

信遊亀氏とRel氏とグラテン氏と手描きなら老人氏か
ほんと全くと言っていいほど見かけないな
日本人はアメコミキャラに関心ないからな

523 名前: no name :2014/11/05(水) 12:47:41 ID:OXEtjAv0

>>521
>>522
ごめん

524 名前: no name :2014/11/05(水) 13:39:19 ID:fW3qG8ru

>>520
原語10ドルの単行本が日本語版100ドルで取引されるような不毛の地だし
(地場産業が強すぎるのもあるだろうけど)一部の有名なキャラ以外は
そもそも知名度が0に近いのも無理もない話で

あとwikiとかでも詳しい人が原作の話を書いてくれるのはいいんだけど
MUGENの段になると「〜氏が制作したものが存在する」だけで終わってて
MUGENキャラについては殆どわかんなかったりするのも地味に困る
せめて搭載されてる技の解説かどういう感じのキャラなのかを
もう少し仔細に書いてくれるだけでずいぶん探しやすくなると思うんだけど

525 名前: no name :2014/11/05(水) 13:41:17 ID:CbZNw1I5

mugenでスットコとか再現度高いのいたような
ニコ動で紹介動画あった筈

526 名前: no name :2014/11/05(水) 13:58:41 ID:o4Y6MN7d

近年は映画化のお陰で知名度自体は上がってるんじゃない?

527 名前: no name :2014/11/05(水) 14:04:01 ID:ZCjcDuBv

流石に格ゲー知らない層やコアなアメコミファン以外の
普通の日本人オタクでもXメンの有名メンバーやアヴェンジャーズは知ってるぞ
ちょっと前にアニメも日本でやってたし
原作コミックは確かに高いけど不毛の土地は言い過ぎィ

528 名前: no name :2014/11/05(水) 15:15:14 ID:WB1KAh13

>>524
wiki「アメコミで人気のキャラで凄い特殊能力を持ってて…弱点も…
変な性格してるけど立派な面もあって…誰某と仲が悪く…
あのエピソードではこんな事も…今はゾンビになって…

あ?MUGEN?〇〇氏の手書きがあるね。終わり」

529 名前: no name :2014/11/05(水) 15:19:57 ID:fBpduTS6

アメコミ以外でも原作や周辺ネタばかり充実してるのあるな。
でも編集した人間がmugenキャラのほうに興味ないならmugenの記述は期待できない。
その記事に違和感覚えた人が自分でキャラの記載を足していくべき。
それができるのがwikiなんジャロ?

530 名前: no name :2014/11/05(水) 15:22:35 ID:PhcHnyCs

規制で編集できない人もいるらしいぜ

531 名前: no name :2014/11/05(水) 16:01:57 ID:zKNob30t

「MUGENの某キャラに興味が湧いて見てみたけど原作の話しかないなぁ」
「自分で書いてね!」

どういうことなの…

532 名前: no name :2014/11/05(水) 16:34:28 ID:qyRCR3XB

元が格ゲーキャラだと原作での性能の項もあるから
多少のアレンジはあってもそこから逸脱してないキャラは書く事無いって事もあるかもね

533 名前: no name :2014/11/05(水) 16:40:50 ID:vAtyMcSK

wikiって載ってないキャラの方が多いだろ
20キャラ以上作ってる有名製作者でも、その半分も載ってないなんて普通
wiki見て探すくらいなら自分の足で探した方がいい

534 名前: no name :2014/11/05(水) 16:57:27 ID:qCOPhz0K

wikiの存在価値とはいったい・・・

535 名前: no name :2014/11/05(水) 17:00:30 ID:Wmx0LKFm

トランスフォーマーも凄いね

ウルトラや怪獣は熱心に大会を開いている人がいるから「原作記述だけ」とは言われないけど
あのへんも原作記述の愛は素晴らしい
原作愛がMUGENキャラ製作・大会開催に繋がっているいい例だ

536 名前: no name :2014/11/05(水) 17:11:00 ID:+fBQV/Am

wikiの情報が多いのは否定しないけど
過去の遺産って部分が大きくて最近は更新がだいぶ減ってるから
情報が間違ってたり古いことも多いな

けど最近はMUGENに触れず原作部分だけ書くのはなるべくやめてとか
少量の編集はログが流れるからやめてとか編集する方を気軽にできなくして
積極的に編集者を減らす方向に動いてるからな

MUGENキャラを網羅するwikiでもないんだから原作のこととか小ネタ満載でいいと思うんだがな

537 名前: no name :2014/11/05(水) 17:16:42 ID:B1C7m+rK

編集者が減ったのは規制に巻き込まれてってパターンもあるだろうけどなー
いちいち規制解除申請してまでwiki編集しようと思わん奴が結構いそう

538 名前: no name :2014/11/05(水) 17:17:30 ID:BYVM8gf0

逆に言うと格ゲー出身のキャラは設定云々+キャラ性能+mugenでの仕様書かないといけないからハードルが高い気が
原作が有名でないゲームならもれなく原作の説明もついてくるし

539 名前: no name :2014/11/05(水) 17:42:32 ID:SKeSg3eN

公開日や更新日が日付しか書いてないこと多いけど地味に困るな
いつの11月5日なのかがわからなかったり

540 名前: no name :2014/11/05(水) 17:50:12 ID:ZCjcDuBv

最近○○氏のAIが公開された(3年前)

541 名前: no name :2014/11/05(水) 17:56:58 ID:gDD6Rt1g

>MUGENキャラを網羅するwikiでもないんだから
糞の役にもたたねーなこのwikiアメコミのくっさい情報とかどうでもええわ

542 名前: no name :2014/11/05(水) 18:06:02 ID:bvQyVsuk

>>539
未だに「無限ロダで公開されている」って書かれてたりするしな
目に付いたら直す様にしてるけど

543 名前: no name :2014/11/05(水) 18:49:04 ID:f6Ojd5YP

キシオ氏のサイトが復活してるので、お家さんAI再公開してくれないかなぁ。溝星さん更新対応してくれないかなぁ。

544 名前: no name :2014/11/05(水) 20:07:02 ID:UvBAkG14

つーか溝星氏最近活動してんの?

545 名前: no name :2014/11/05(水) 23:27:37 ID:T06zPyRE

夢幻戦士ヴァリスステージ


幻夢戦記レダステージ


極黒の翼バルキサスステージ

546 名前: no name :2014/11/05(水) 23:28:27 ID:WFbHQCQy

30代後半〜ですね・・・間違いない・・・

547 名前: no name :2014/11/05(水) 23:40:55 ID:KBZEWEvM

ヴァリスって陣痛のやつだっけ?

548 名前: no name :2014/11/05(水) 23:43:13 ID:BYVM8gf0

夢幻紳士なら分かる

549 名前: no name :2014/11/06(木) 00:08:19 ID:Adhq9vs0

30代後半〜ですね・・・間違いない・・・

550 名前: no name :2014/11/06(木) 00:45:35 ID:kYWLsJFW

Borewood氏・・・何wood氏なんだ・・・

551 名前: no name :2014/11/06(木) 01:06:41 ID:ykyoUTte

>>545
公開してるわけではないのか

552 名前: no name :2014/11/06(木) 10:49:50 ID:zRJXI/kj

>>545-548
そういやあAkkinの陽子ってさぁ

553 名前: no name :2014/11/06(木) 13:31:25 ID:eE9wFaX4

シンプソンズのホーマー作った人の新キャラこえーよ!
エルサルバドルで有名な神様(妖怪?)らしいけど、なんか某アパタピーに通じる怖さがあるw

554 名前: no name :2014/11/06(木) 14:07:13 ID:di27pd83

>>553
Cipitioとかいうやつ?
確かに、下半身が逆向きなのは不気味だなw

555 名前: no name :2014/11/06(木) 14:36:00 ID:eE9wFaX4

そうそいつw
少し調べてみたら円錐形の麦わら帽子をかぶった10歳位の腹が出た少年で、
足(膝から下?)が逆向きに付いているって姿が一般的なんだとか
……mugenのは小汚いおっさんにしか見えないがwあと悪戯好きでバナナが好物らしい
現地だと人気があるキャラクターだそうだけど出自は結構ドロドロしてるっぽいね

556 名前: no name :2014/11/06(木) 15:16:03 ID:YExo7fcT

まあメガテンのモコイ君も出自は邪悪ってレベルじゃないからよくある話・・・なのか?
人間形態の神様で部分部分が異形なのはほんとよくあるだけど

557 名前: no name :2014/11/06(木) 15:58:50 ID:di27pd83

姦姦蛇螺mugen入りフラグ?

558 名前: no name :2014/11/06(木) 16:48:49 ID:7PDXZKPB

ヤマノケと八尺様もついでに頼む

559 名前: no name :2014/11/06(木) 17:05:59 ID:OO6D4fQp

今、日本では国民的人気のジバニャンだって
トラックに轢かれて死んだ所に飼い主にひどいことを言われた怨念で誕生したとかいう
出自はドロドロしてるぞ

560 名前: no name :2014/11/06(木) 17:51:35 ID:YExo7fcT

ちなみに件の彼はこんな感じ。古い動画だけども
https://www.youtube.com/watch?v=1mKa41oc7Uk
結構かわいい

561 名前: no name :2014/11/06(木) 18:04:13 ID:OO6D4fQp

かわいい、かわいい……うーん

562 名前: no name :2014/11/06(木) 18:41:02 ID:eE9wFaX4

>>560
結構コミカルな感じなんだな
ちなみにその出自はというと、
母親(メソアメリカ先住民の女王らしい)の不倫で産まれたけど母親の夫に呪いをかけられて、
永遠に異形の少年の姿で彷徨うハメになった…という昼ドラみたいな話だった
google翻訳なんで自信ないけど

563 名前: no name :2014/11/06(木) 19:00:39 ID:XM9i5RZ5

>>559
一応アニメではその飼い主の言った「ひどいこと」を掘り下げる回がある

564 名前: no name :2014/11/06(木) 21:07:34 ID:22JAEt6M

>>559
怨念ではないんだけどなぁ。

>>563
同じイベントは妖怪ウォッチ2でも発生するよ。
1で真相明らかにせずに2まで引っ張ったのって、計画的なんだろうなぁ。

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