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MUGENについて語るスレpart655
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リロードしよう、な!
>>75
は、mugenのサムスピ仕様を挿してるのか原作のを挿してるのかが分からんw
>>83
mugenの蓮華(祭スピ)は当身含めた始動技が当たれば5〜10割持ってく凶悪ぷりでな
当たればコンボに移行できる当身、崩れダウンの奥義、コンボに組み込める秘奥義etc
他と比べて何かがおかしい
まあ、何がいいたいかというと今まで妙に影が薄かったからこれを機会に活躍してくれるとうれ(ry
申し訳ないが大垣氏KRSW説はNG
呉は元々影薄いからしょーがねえ・・
SRWK?(難視)
nothitbyをSCAにすると完全無敵になるんだっけ?
投げだけに無敵にしたいときはどう書けばいいのかな?
>>88
『=,AT』
>>84
蓮華風サムスピの当身の発生1Fだしなぁw
正直あれ当身に見えにくいから、知らん人から見たら誤解を生みそうだ
(ガードポイント突進に見られるぐらいで済むならいい...のか?)
KRSW→唐沢
そうか、大垣氏って唐沢寿明だったのか(暴論)
>>89
それだと新mugenでエラー吐くんじゃなかったっけ?
吐くのはhitoveride
新使ってないからどっかで聞いたののうろ覚えだけど
ヒットオーバーライドはそうだったと思うが
nothitbyはどうだっけ
大垣氏は烏賊氏だってきいたよ。何で名前変えちゃったのかなぁ・・・
普通変えるなら黄昏でやってた時だけ変えるもんだが頭悪いのかね
何で日が変わったらまた同じ流れになるんだよ。
いい加減周りがうんざりしてることに気づけよ。
大垣だから仕方ないな
あいつも荒れてて笑ってんじゃないの
で、その氏の鷲塚にいつものごとくHAL氏のAIが作られたようだ
並強ではこっちの出番が増えてくれるといいな
結局大垣氏に文句言う奴は回りの空気も読めずに荒らすバカだって事か。
一言も文句言うなとは言わないけど、少しは言われる周りの事考えろよ。
しかもツイッターの事愚痴愚痴言うくらいならフォロー切ればいいのに何でまだ見てんだ。
>ID:M508ue9/
そうやって一々反応してるから終わらないんだっていい加減気づけよ馬鹿
最後に自分が文句言って締めないと我慢できないタイプってのは割といるもんよ悪意はないんだし責めてやるな
てかあの人も数年暴言吐いてたら敵作ってる自覚ぐらいはあるだろ流石に・・・
それでもやめないからこうなってるのは必然
しかもGWで見てる人いつもより多いしな
当たり前だと思えばいい、忘れようとしたり抑えつけて後味悪いとぶり返しが永遠に続くしもっと楽に考えた方がスッキリするぞ
面倒なヤツや気に入らないヤツはスルー安定
コテハンでも荒らしでもそれは一緒
スルーできなかった時点でそいつの負け
この話題に付き合ってる時点で敗者しかいないじゃないか
勝ち負けで考える人多いのはなんでだろ
普通に使うよな勝ち組とか負け組とか、あれネガティブになりがちな思考だと思うわ
うつ病に気をつけてね
>>90
当身のモーションというより当身成立後の攻撃が普通に出せるA威信と同じなのが原因な気がする
当身といえばアニメジョジョで花京院があて身!っていいながら首筋ぶん殴った場面あったが
アレ格ゲー用語の当身で染み付いちゃってる人は混乱しそうね(
気絶させる手段で首筋殴るのも間違ってるけど)
まだ昔だった遺産はともかくASBではそこらへん弄って花京院が相手の攻撃取ると後ろに回りこんであて身!する当身技とかあればよかったのに
>>106
キャラセレ画面のパレットはSFFファイル内に登録されてるパレット
戦闘画面までいくと選択ボタンに対応してDEFファイルに登録されてるパレットになる
色化け直したいならSAEとかで開いていじらないとダメかも
原作でも孫権の当身威信は食らった後にもう1回5A>EX威信入れられた後に
初めて当身取られたことに気づくことも多いしなぁ・・・
ちなみに花京院の当身はコミックス原作読んでれば
ASBでは絶対にそうはならないと思うようになる
でもあれってスタンドブンブン動き回ってたから気絶させられてないよね
気絶したフリしてただけだから(震え声)
いろんな感想(キャラ)あるからそれ握りつぶされちゃつまらんのよ
文句言う奴は回りの空気も読めずに荒らすバカ
少しは言われる周りの事考えろ
擁護もアンチも同じこと言ってるのが面白い
二行目の7文字目から先を大声で読んでみましょう
大垣氏の話題は攻撃判定残るなぁ
大垣氏は動画も荒らしてんだろうなぁ。はぁ、迷惑なこった
攻撃判定が残ると言えば、みやびちゃんぷりちー!やエルクゥの強襲みたいに
持続が動作終了まで続くような攻撃って実際の格ゲーにも存在するんだろうか
飛び道具以外で
真っ先に思い浮かんだのが限カイらばーずだったけど
アレは飛び道具か
古めのゲームの空中技だと着地まで攻撃判定が残る技もあるけど
着地硬直があるしなぁ
豪血寺の怒り爆発はずっと完全無敵だけど攻撃判定はどうだったっけ
>>119
本来の「当て身投げ」を知らずに「当身=攻撃を取って返す技」って意識の人はいる。
そもそもその「当て身投げ」を使ってる人が最近出番ないし。
動作終了まで判定が残るようなえげつない技は、まともな格ゲーにはなかなか無いんじゃないか?
モータルコンバット辺りを探せば見つかりそうな気もするけど
カラサワといえばフロムが角川に買われたみたいね
ACもガチャゲー化の道へ・・・
当て身投げの略ってことを考えると
トキみたいな打撃で返すって技を当て身って呼ぶのも実は間違いなんだよな
でも打撃(当て身)で反撃してるんだから正しいとも言える
ブランカのロリとかかなり後隙無いんじゃないか
ガードされたら大変だが
ロリブランカ……だと?!
>>120
「当て身」は勘違いした使い方が広まってるのを
略称扱いでなんとか正当化してる感はあるよなw
「課金する」もなんとか正当化できないか
中段と上段もややこしいと思う
ロリスポゲージ(ローリングゲージ と スポーティングゲージ)なんてのが用意されてるPSPゲーがあってな・・・
格ゲーじゃないけど
586氏の月宮あゆと沢渡真琴の本体が更新されていたので最新版に対応しました。
また、ご報告がありましたのでH氏のレンと山本無頼のAIも更新してあります。
無頼の方は単純な記述ミスでしたので、ダウンロードされた方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いいたします。
あとH氏吸血鬼シオンのAIを公開しました。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
>>128
3D格闘ゲーの概念が途中でまざってきたからだろうなぁ。
昔は上段はしゃがみガード不可な技の事で中段は立しゃがみ両方ガード可能な
技をいってたし、2D格闘ならその言い方のほうがマッチしてるんだが。
ロリスポ?
そういえば、電撃格ゲーは小学生バスケが最強らしいですね
>>127
「課金ゲームをプレイする」もしくは「課金制度を利用する」の略ではどうか
熱帯を終わらせた化け猫?
>>130
乙っす
>>sm23437738
良大会の予感
しょうがねえなあ
>>137
の優しさに前衛が泣いた
>>137
代理で貼らせてしまったようでスマン
しかしシナモンや越前とか久々だねぇ
「ゴジラ怪獣大決戦」よりモスラ(アレンジ仕様)を新規公開、
アフロン様ショー・疾風のAIを新規公開しましたので宣伝します。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
疾風はアフロン様のサイトから削除されたようで
転載改変自由とのことで本体付属で公開しています。
是非ご感想等を頂けたら嬉しいです。
また、どなたかアレンジ仕様ゴジラシリーズのAIを作ってくださる方も募集しています。
報告なし、性能改変自由ですので興味がありましたらお願いします。
疾風削除されてたのか、気づいてなかった
アフロン氏の疾風はブーメランの中段属性がなぁ
なんで中段になってるんや…
>>140
その場で走るモーションのまま固まってるような・・・
>>131
え?ちがくね?
確か普通の攻撃が上段、しゃがみのみ可が下段ってのが先にあったから
J攻撃以外でしゃがみガ不可の攻撃が後から出てきちゃって「もう上段は使われてるから中段で」みたいな流れじゃなかった?
>>143は新MUGENの話で
WINMUGENなら正常に動作しました
すいません
疾風といえば疾風の人
しゃがんだ相手の頭あたりの高さを上からゴスッと殴るから上と下の中間で中段だとばかり…
風雲拳……それは
一般的な修行風景 三十三「天の巻」
終了か・・・寂しいな・・・
ストーリー動画の宣伝扱いじゃね
>>137
うぽつ
俺も主人公トナメをやりたかったけどついにきちゃったか
まず上から攻め、次に下を襲い、最後に中はらめぇぇぇ!
これが上下中段の流れである
無明逆流れとか使う格闘キャラいねっすか
いねー
>>144
中段の基本イメージそんな感じだからダストアタックの中段属性に戸惑う
Xrdのミリアとイノのダストはどう見ても下段に見えてしゃがんでしまう
月華の中段攻撃は初見殺しだった
テスタのダストは下段に見えてしまうw
>>137
AIがあれば力丸をリクエストしたかった
http://mugenguild.com/forum/topics/rikimaru-tenchu-156297.0.html
>>159
ドットの改変元は豪血寺の才蔵かね?
なんか海外の手書きキャラは豪血寺やレイドラのキャラを素体にしてる事が結構多い気がするけど何でだろうか
ぬるぬる動きはしないがメルブラと同じような色だし改変しやすいんじゃないかな
>>142
邪頭の特殊技の爪も中段になってたな、AI戦だとあれで崩れるキャラ結構多かった
>>159
リクエストはまだしばらく余裕あるし、期間内にAI作っちゃえばええねん。
製作者に連絡取れないなら、動画うp主の方に大会用って事で渡してもいいし。
アフロン氏のキャラって改変してなくても転載OKなのかな
その辺の記載はないから基本ダメだと思うけど…
改変の場合もどこからが改変か、ってのもあるからなあ
個人的にはAIも改変だと思ってるけどね
話を総合すると「ブーメランをしゃがみガード可能にした改変キャラを公開しました」で解決
よくわかんねーけど>>145の話ならAI以外にも改変入ってるんだけど
もしかしてDLせず話てる系?
>>166
俺は、疾風は改変して公開されてるのでよさそうだけど
キャラをそのままうpするのは駄目なのかなと言おうとしただけ
まあ駄目やろうな
そもそも受け身とか追撃制限関係が再現する気無い様だからアフロン氏のキャラは原作関係なくアフロン氏のキャラってイメージだな
金髪キャラ達が行くpart20
ヒャッハー
デミウルゴスだぜぇ
上段ガード、下段ガードとは言うが中段ガードとは言わないと思うし
下段技、中段技、地上技、空中技とは言うが上段技って言ったっけ
>>165
また大垣が発狂しそうだなw
あいつは気に入らない性能だとすぐ難癖付けちゃうガキだからね
滝夜叉姫の脱衣KOか
>>172
そんなに気に入らないなら見なきゃいいのにな
ブーメラン空手の使い手がスレにも出没しているようだな・・・
/j
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// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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ガイルズを更新しました。
小物ロダにうP。
分身達がソニックブームを自重しなくなりましたwww。
ただ、MUGEN1.0で調整などの確認をしたため、
Win版MUGENで同じ様になるかまでは
調べてません。ごめんなさい。
>>170
上段技は立ちとしゃがみ両方でガードできることを指す際によく使われる、上段の空中技とかもあるし
下段ガードはともかく上段ガードよりは立ちガードのほうがよく聞く気がする
3D格闘の場合上段技というのはしゃがむと当たらない技を言うな
2D格闘みたく両方ガードできるのは3D格闘では特殊中断という希少種
まぎらわしいわい
3Dだと中段が速くて下段が遅いor安いから2Dとは逆に基本立ちガなのよね
後ジャンプがサムスピのアレみたく下段かわすステップみたいだからバッタだと辛い
>>140
いやー、ブーメランって投げるより殴る方が強いんですね
近距離での中段も欲しいところかな
まあ弓で殴ってオークを撲殺するエルフもいるしな