MUGENについて語るスレpart656


告知欄


■MUGENについて語るスレpart656

現在表示しているスレッドのdatの大きさは182KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2014/04/28(月) 19:51:44 ID:1wFmev2c


MUGENについて語るスレpart655
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1394365992/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
リロードしよう、な!

101 名前: no name :2014/04/30(水) 01:51:59 ID:R7j97pP1

>ID:M508ue9/
そうやって一々反応してるから終わらないんだっていい加減気づけよ馬鹿

102 名前: no name :2014/04/30(水) 02:21:53 ID:zttYeiAw

最後に自分が文句言って締めないと我慢できないタイプってのは割といるもんよ悪意はないんだし責めてやるな

てかあの人も数年暴言吐いてたら敵作ってる自覚ぐらいはあるだろ流石に・・・
それでもやめないからこうなってるのは必然
しかもGWで見てる人いつもより多いしな

当たり前だと思えばいい、忘れようとしたり抑えつけて後味悪いとぶり返しが永遠に続くしもっと楽に考えた方がスッキリするぞ

103 名前: no name :2014/04/30(水) 02:43:58 ID:C+M4WIkw

面倒なヤツや気に入らないヤツはスルー安定
コテハンでも荒らしでもそれは一緒
スルーできなかった時点でそいつの負け

104 名前: no name :2014/04/30(水) 02:50:23 ID:M508ue9/

この話題に付き合ってる時点で敗者しかいないじゃないか

105 名前: no name :2014/04/30(水) 02:58:15 ID:zttYeiAw

勝ち負けで考える人多いのはなんでだろ
普通に使うよな勝ち組とか負け組とか、あれネガティブになりがちな思考だと思うわ
うつ病に気をつけてね

106 名前: no name :2014/04/30(水) 03:06:52 ID:rEolzhr+

>>93>>94
感謝感謝

ところで、9000,0のアイコン画像がキャラセレクト画面では平気なのに
ライフバーに表示させると色化けするのはこれなんでなんだぜ?

107 名前: no name :2014/04/30(水) 03:15:22 ID:/p60nNYX

>>90
当身のモーションというより当身成立後の攻撃が普通に出せるA威信と同じなのが原因な気がする

当身といえばアニメジョジョで花京院があて身!っていいながら首筋ぶん殴った場面あったが
アレ格ゲー用語の当身で染み付いちゃってる人は混乱しそうね(
気絶させる手段で首筋殴るのも間違ってるけど)
まだ昔だった遺産はともかくASBではそこらへん弄って花京院が相手の攻撃取ると後ろに回りこんであて身!する当身技とかあればよかったのに

108 名前: no name :2014/04/30(水) 03:26:35 ID:zttYeiAw

>>106
キャラセレ画面のパレットはSFFファイル内に登録されてるパレット
戦闘画面までいくと選択ボタンに対応してDEFファイルに登録されてるパレットになる
色化け直したいならSAEとかで開いていじらないとダメかも

109 名前: no name :2014/04/30(水) 03:37:28 ID:NYovCB3E

原作でも孫権の当身威信は食らった後にもう1回5A>EX威信入れられた後に
初めて当身取られたことに気づくことも多いしなぁ・・・

ちなみに花京院の当身はコミックス原作読んでれば
ASBでは絶対にそうはならないと思うようになる

110 名前: no name :2014/04/30(水) 05:00:38 ID:+niUo+jF

でもあれってスタンドブンブン動き回ってたから気絶させられてないよね

111 名前: no name :2014/04/30(水) 06:20:12 ID:QSS05//d

気絶したフリしてただけだから(震え声)

112 名前: no name :2014/04/30(水) 09:30:01 ID:b6lp4IpS

いろんな感想(キャラ)あるからそれ握りつぶされちゃつまらんのよ
文句言う奴は回りの空気も読めずに荒らすバカ
少しは言われる周りの事考えろ

擁護もアンチも同じこと言ってるのが面白い

113 名前: no name :2014/04/30(水) 09:34:50 ID:IEorl+ut

二行目の7文字目から先を大声で読んでみましょう

114 名前: no name :2014/04/30(水) 10:58:21 ID:FD8jfKPa

大垣氏の話題は攻撃判定残るなぁ

115 名前: no name :2014/04/30(水) 11:30:42 ID:vwdFXOmP

大垣氏は動画も荒らしてんだろうなぁ。はぁ、迷惑なこった

116 名前: no name :2014/04/30(水) 11:35:55 ID:QSS05//d

攻撃判定が残ると言えば、みやびちゃんぷりちー!やエルクゥの強襲みたいに
持続が動作終了まで続くような攻撃って実際の格ゲーにも存在するんだろうか
飛び道具以外で

117 名前: no name :2014/04/30(水) 11:44:44 ID:B9sJ59bw

真っ先に思い浮かんだのが限カイらばーずだったけど
アレは飛び道具か

118 名前: no name :2014/04/30(水) 11:52:26 ID:NYovCB3E

古めのゲームの空中技だと着地まで攻撃判定が残る技もあるけど
着地硬直があるしなぁ
豪血寺の怒り爆発はずっと完全無敵だけど攻撃判定はどうだったっけ

119 名前: no name :2014/04/30(水) 11:54:31 ID:rEolzhr+

>>108
なーる

>>107
いや「当身投げ」(打撃を受け流して投げる)の略だから
何もおかしくはないのでは……

120 名前: no name :2014/04/30(水) 12:20:28 ID:M508ue9/

>>119
本来の「当て身投げ」を知らずに「当身=攻撃を取って返す技」って意識の人はいる。
そもそもその「当て身投げ」を使ってる人が最近出番ないし。

121 名前: no name :2014/04/30(水) 12:41:12 ID:IEorl+ut

動作終了まで判定が残るようなえげつない技は、まともな格ゲーにはなかなか無いんじゃないか?
モータルコンバット辺りを探せば見つかりそうな気もするけど

122 名前: no name :2014/04/30(水) 12:44:07 ID:fox4pD9w

カラサワといえばフロムが角川に買われたみたいね

123 名前: no name :2014/04/30(水) 12:56:21 ID:eMr70wsH

ACもガチャゲー化の道へ・・・

124 名前: no name :2014/04/30(水) 13:21:45 ID:Kb+Kl3p3

当て身投げの略ってことを考えると
トキみたいな打撃で返すって技を当て身って呼ぶのも実は間違いなんだよな
でも打撃(当て身)で反撃してるんだから正しいとも言える

125 名前: no name :2014/04/30(水) 13:22:45 ID:1rF1wvQd

ブランカのロリとかかなり後隙無いんじゃないか
ガードされたら大変だが

126 名前: no name :2014/04/30(水) 13:23:34 ID:rEolzhr+

ロリブランカ……だと?!

127 名前: no name :2014/04/30(水) 14:04:43 ID:CJUSWkHb

>>120
「当て身」は勘違いした使い方が広まってるのを
略称扱いでなんとか正当化してる感はあるよなw
「課金する」もなんとか正当化できないか

128 名前: no name :2014/04/30(水) 14:21:59 ID:dHMabTl8

中段と上段もややこしいと思う

129 名前: no name :2014/04/30(水) 14:23:48 ID:ePdTUuE9

ロリスポゲージ(ローリングゲージ と スポーティングゲージ)なんてのが用意されてるPSPゲーがあってな・・・
格ゲーじゃないけど

130 名前: shao :2014/04/30(水) 14:53:14 ID:7dcHV0tp

586氏の月宮あゆと沢渡真琴の本体が更新されていたので最新版に対応しました。
また、ご報告がありましたのでH氏のレンと山本無頼のAIも更新してあります。
無頼の方は単純な記述ミスでしたので、ダウンロードされた方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いいたします。
あとH氏吸血鬼シオンのAIを公開しました。

https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

131 名前: no name :2014/04/30(水) 14:57:20 ID:CJUSWkHb

>>128
3D格闘ゲーの概念が途中でまざってきたからだろうなぁ。
昔は上段はしゃがみガード不可な技の事で中段は立しゃがみ両方ガード可能な
技をいってたし、2D格闘ならその言い方のほうがマッチしてるんだが。

132 名前: no name :2014/04/30(水) 15:03:43 ID:rEolzhr+

ロリスポ?
そういえば、電撃格ゲーは小学生バスケが最強らしいですね

133 名前: no name :2014/04/30(水) 15:12:32 ID:BFPZfkIS

>>127
「課金ゲームをプレイする」もしくは「課金制度を利用する」の略ではどうか

134 名前: no name :2014/04/30(水) 17:21:44 ID:0A5iSxDe

熱帯を終わらせた化け猫?

135 名前: no name :2014/04/30(水) 17:35:50 ID:P8WZub/v

>>130
乙っす

136 名前: no name :2014/04/30(水) 17:55:52 ID:FLnk1m58

>>sm23437738
良大会の予感

137 名前: no name :2014/04/30(水) 17:59:38 ID:0A5iSxDe

しょうがねえなあ

138 名前: no name :2014/04/30(水) 18:03:44 ID:vIkICHwc

>>137
の優しさに前衛が泣いた

139 名前: no name :2014/04/30(水) 18:10:59 ID:FLnk1m58

>>137
代理で貼らせてしまったようでスマン
しかしシナモンや越前とか久々だねぇ

140 名前: くねくね :2014/04/30(水) 18:18:18 ID:4zJ895qH

「ゴジラ怪獣大決戦」よりモスラ(アレンジ仕様)を新規公開、
アフロン様ショー・疾風のAIを新規公開しましたので宣伝します。

http://knknwakaba3.web.fc2.com/

疾風はアフロン様のサイトから削除されたようで
転載改変自由とのことで本体付属で公開しています。
是非ご感想等を頂けたら嬉しいです。

また、どなたかアレンジ仕様ゴジラシリーズのAIを作ってくださる方も募集しています。
報告なし、性能改変自由ですので興味がありましたらお願いします。

141 名前: no name :2014/04/30(水) 19:02:50 ID:JZyDVYP4

疾風削除されてたのか、気づいてなかった

142 名前: no name :2014/04/30(水) 19:18:13 ID:1lJ5qYtk

アフロン氏の疾風はブーメランの中段属性がなぁ
なんで中段になってるんや…

143 名前: no name :2014/04/30(水) 19:44:27 ID:pNdxUbVc

>>140
その場で走るモーションのまま固まってるような・・・

144 名前: no name :2014/04/30(水) 20:06:28 ID:s1S++fJU

>>131
え?ちがくね?
確か普通の攻撃が上段、しゃがみのみ可が下段ってのが先にあったから
J攻撃以外でしゃがみガ不可の攻撃が後から出てきちゃって「もう上段は使われてるから中段で」みたいな流れじゃなかった?

145 名前: no name :2014/04/30(水) 20:17:34 ID:pNdxUbVc

>>143は新MUGENの話で
WINMUGENなら正常に動作しました
すいません

146 名前: no name :2014/04/30(水) 20:19:30 ID:2UWislKo

疾風といえば疾風の人

147 名前: no name :2014/04/30(水) 20:35:17 ID:Npa2reuZ

しゃがんだ相手の頭あたりの高さを上からゴスッと殴るから上と下の中間で中段だとばかり…

148 名前: no name :2014/04/30(水) 21:08:30 ID:rEolzhr+

風雲拳……それは

149 名前: no name :2014/04/30(水) 21:10:00 ID:sZli8Xs5

一般的な修行風景 三十三「天の巻」


終了か・・・寂しいな・・・

150 名前: no name :2014/04/30(水) 21:12:10 ID:JSPg+5h3

ストーリー動画の宣伝扱いじゃね

151 名前: no name :2014/04/30(水) 21:25:05 ID:DLj/Q0eJ

>>137
うぽつ
俺も主人公トナメをやりたかったけどついにきちゃったか

152 名前: no name :2014/04/30(水) 21:25:41 ID:oRM2NZOr

まず上から攻め、次に下を襲い、最後に中はらめぇぇぇ!
これが上下中段の流れである

153 名前: no name :2014/04/30(水) 21:29:16 ID:0A5iSxDe

無明逆流れとか使う格闘キャラいねっすか

154 名前: no name :2014/04/30(水) 21:43:20 ID:ul7uMgGl

いねー

155 名前: no name :2014/04/30(水) 21:45:18 ID:bKgpcbai

>>144
中段の基本イメージそんな感じだからダストアタックの中段属性に戸惑う

156 名前: no name :2014/04/30(水) 21:50:59 ID:rEolzhr+

Xrdのミリアとイノのダストはどう見ても下段に見えてしゃがんでしまう

157 名前: no name :2014/04/30(水) 21:52:06 ID:1lJ5qYtk

月華の中段攻撃は初見殺しだった

158 名前: no name :2014/04/30(水) 21:59:46 ID:vIkICHwc

テスタのダストは下段に見えてしまうw

159 名前: no name :2014/04/30(水) 23:54:29 ID:4Wgpn2kk

>>137
AIがあれば力丸をリクエストしたかった
http://mugenguild.com/forum/topics/rikimaru-tenchu-156297.0.html

160 名前: no name :2014/05/01(木) 00:07:14 ID:ntAaZibc

>>159
ドットの改変元は豪血寺の才蔵かね?
なんか海外の手書きキャラは豪血寺やレイドラのキャラを素体にしてる事が結構多い気がするけど何でだろうか

161 名前: no name :2014/05/01(木) 00:18:00 ID:yELJKoNp

ぬるぬる動きはしないがメルブラと同じような色だし改変しやすいんじゃないかな

>>142
邪頭の特殊技の爪も中段になってたな、AI戦だとあれで崩れるキャラ結構多かった

162 名前: no name :2014/05/01(木) 00:20:46 ID:wQhST7lO

>>159
リクエストはまだしばらく余裕あるし、期間内にAI作っちゃえばええねん。
製作者に連絡取れないなら、動画うp主の方に大会用って事で渡してもいいし。

163 名前: no name :2014/05/01(木) 00:21:15 ID:oN5kS3eI

アフロン氏のキャラって改変してなくても転載OKなのかな

164 名前: no name :2014/05/01(木) 00:28:57 ID:oKWdFPi4

その辺の記載はないから基本ダメだと思うけど…
改変の場合もどこからが改変か、ってのもあるからなあ
個人的にはAIも改変だと思ってるけどね

165 名前: no name :2014/05/01(木) 00:30:44 ID:kpekobuL

話を総合すると「ブーメランをしゃがみガード可能にした改変キャラを公開しました」で解決

166 名前: no name :2014/05/01(木) 00:34:15 ID:bFSgDKQe

よくわかんねーけど>>145の話ならAI以外にも改変入ってるんだけど
もしかしてDLせず話てる系?

167 名前: no name :2014/05/01(木) 00:47:02 ID:oN5kS3eI

>>166
俺は、疾風は改変して公開されてるのでよさそうだけど
キャラをそのままうpするのは駄目なのかなと言おうとしただけ
まあ駄目やろうな

168 名前: no name :2014/05/01(木) 00:49:03 ID:NWD52OmQ

そもそも受け身とか追撃制限関係が再現する気無い様だからアフロン氏のキャラは原作関係なくアフロン氏のキャラってイメージだな

169 名前: no name :2014/05/01(木) 00:51:26 ID:sihEoKSo

金髪キャラ達が行くpart20



ヒャッハー
デミウルゴスだぜぇ

170 名前: no name :2014/05/01(木) 00:56:07 ID:4Qv7s5xQ

上段ガード、下段ガードとは言うが中段ガードとは言わないと思うし
下段技、中段技、地上技、空中技とは言うが上段技って言ったっけ

171 名前: no name :2014/05/01(木) 01:00:00 ID:+G6VT8ch

>>165
また大垣が発狂しそうだなw

172 名前: no name :2014/05/01(木) 01:10:40 ID:eBE2t2j6

あいつは気に入らない性能だとすぐ難癖付けちゃうガキだからね

173 名前: no name :2014/05/01(木) 01:11:40 ID:VgP3uBar

滝夜叉姫の脱衣KOか

174 名前: no name :2014/05/01(木) 01:29:33 ID:+G6VT8ch

>>172
そんなに気に入らないなら見なきゃいいのにな

175 名前: no name :2014/05/01(木) 01:35:19 ID:1xJ8HAnj

ブーメラン空手の使い手がスレにも出没しているようだな・・・

176 名前: no name :2014/05/01(木) 01:35:31 ID:wQhST7lO

                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

177 名前: カツカツ :2014/05/01(木) 02:03:24 ID:JMoaUQGn

ガイルズを更新しました。
小物ロダにうP。
分身達がソニックブームを自重しなくなりましたwww。
ただ、MUGEN1.0で調整などの確認をしたため、
Win版MUGENで同じ様になるかまでは
調べてません。ごめんなさい。

178 名前: no name :2014/05/01(木) 03:28:29 ID:yELJKoNp

>>170
上段技は立ちとしゃがみ両方でガードできることを指す際によく使われる、上段の空中技とかもあるし
下段ガードはともかく上段ガードよりは立ちガードのほうがよく聞く気がする

179 名前: no name :2014/05/01(木) 04:00:04 ID:WkVLV5lP

3D格闘の場合上段技というのはしゃがむと当たらない技を言うな
2D格闘みたく両方ガードできるのは3D格闘では特殊中断という希少種
まぎらわしいわい

180 名前: no name :2014/05/01(木) 04:14:47 ID:yELJKoNp

3Dだと中段が速くて下段が遅いor安いから2Dとは逆に基本立ちガなのよね
後ジャンプがサムスピのアレみたく下段かわすステップみたいだからバッタだと辛い

181 名前: no name :2014/05/01(木) 10:00:26 ID:8VOhOdia

>>140
いやー、ブーメランって投げるより殴る方が強いんですね
近距離での中段も欲しいところかな

182 名前: no name :2014/05/01(木) 10:13:03 ID:xEPh4nfr

まあ弓で殴ってオークを撲殺するエルフもいるしな

183 名前: no name :2014/05/01(木) 13:57:09 ID:dm4F38B2

唐傘で切ったり撲殺するキャラもいるし闘気でも仕込んでるんでしょう

184 名前: no name :2014/05/01(木) 13:58:20 ID:yV/EC9KD

>>177
古いファイル消さないの?

185 名前: no name :2014/05/01(木) 19:46:30 ID:8C9RARpR

リョウカスタムの活躍してるシングルトナメ探してるんだけどなにがある?

186 名前: no name :2014/05/01(木) 19:57:34 ID:YZmGD9yN

最近キャラつくらないでキャラの4コマばっか描いてる
何か作らないとなあせめて背景

187 名前: no name :2014/05/01(木) 20:08:09 ID:i5Ai+dM7

4コマのくだりいらねぇだろそれ

188 名前: no name :2014/05/01(木) 20:10:20 ID:YZmGD9yN

描いてんだからしょうがねえがな

オリ技用のみんなが使えるエフェクトという手もあるが
みんな大体商業ゲームから取ってきちゃうのかなああいうのは

189 名前: no name :2014/05/01(木) 20:31:36 ID:HzeUPQ8K

ティーフ氏のが人気高い印象

190 名前: no name :2014/05/01(木) 20:39:04 ID:oqhgmgPV

MUGEN以外ならこーんなサイトが
http://piposozai.blog76.fc2.com/

191 名前: no name :2014/05/01(木) 20:57:02 ID:kpekobuL

>>185
軍人たちに誘われたので覇王翔吼拳を使わざるを得ない

192 名前: no name :2014/05/01(木) 21:05:17 ID:NQMuaaIe

派手だったり全画面系が多い都合上狂以上のキャラが多くなりがちだけど
608氏のエフェクトもかなり使われてるね。
雅氏の神奈子でサイズを結構縮小して普通な感じに使われてるの見た時は意外性あって驚いた

193 名前: バリ音スクス :2014/05/01(木) 21:49:43 ID:Di77622C

バギラ、レイザース、ギマイラタイプB、ジグラ更新しました!
おまけで『語れ!ウルトラ怪獣』読んでたら一般公開する気になったゲルカドンがいますが原作再現してなくて出来は良くないです。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/578/varioto-monsbox5.zip
パスはmugenです。
更新内容は下段ガードのモーション変更、有利フレームやノックバックの調整、技の追加などです。
ご意見ご感想、バグ報告、批判感想等はご自由にどうぞ!ネガティブな意見も大歓迎です。

194 名前: no name :2014/05/01(木) 22:55:45 ID:uqTo3ESh

ウニ家庭用出るんか…
キャラもいくらか作られるのかな

195 名前: no name :2014/05/01(木) 23:03:05 ID:xe+DaJV6

新キャラいるね
ナナセだって

それよりはよ闇堕ちしたオリエたん出せと

196 名前: no name :2014/05/01(木) 23:04:06 ID:lXrtj1Yf

ズカルガールズの方にユズリハ出てるし
フィリアだっけ? のスクショがいつぞやかに出てたし、製作陣もコラボしたいと言ってたから追加されるんじゃない

197 名前: no name :2014/05/01(木) 23:15:59 ID:rqUz3xbe

七瀬ふたたび?

198 名前: no name :2014/05/01(木) 23:17:33 ID:bFSgDKQe

もう本当にUNIのコラボはいいよ……
何でもいいからキチンと本編のストーリーに絡むキャラ出せよ
公式でMUGENみたいなことやっても喜ぶ層の方が少ないやろ……

199 名前: no name :2014/05/01(木) 23:40:04 ID:ATfOLFu8

まぁ本編って「なんかヤバそな奴いるから殴りに行くぜ」をようわからん単語で彩ってるだけだけどな

200 名前: no name :2014/05/01(木) 23:54:15 ID:mHjRON9a

相変わらず需要が見えませんがにゃん☆鬼龍氏製作の綿貫弓子のAI作ったのでどうぞー。
ついでに冴月麟と小野寺恋のAIも更新してますですはい。
ミラルカさんに関してはこれから更新しますので紳士淑女の皆様は一ヶ月先を目途にお待ちください。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50