MUGENについて語るスレpart656


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■MUGENについて語るスレpart656

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1 名前: no name :2014/04/28(月) 19:51:44 ID:1wFmev2c


MUGENについて語るスレpart655
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1394365992/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
リロードしよう、な!

531 名前: no name :2014/05/11(日) 01:59:04 ID:zYKEsmcj

つメスケモ

532 名前: no name :2014/05/11(日) 02:08:16 ID:qYLQ0/1U

>>530
あの漫画自体がニッチそのものじゃねーか!

533 名前: no name :2014/05/11(日) 02:08:46 ID:W/72+1aC

亜人と言うかモン娘名義でPixivでそのテのマンガ描いてた人がいるねぇ
…Pixivのは主にR-18だけど

534 名前: no name :2014/05/11(日) 02:11:47 ID:ZI6Axkh4

漫画の亜人ってスタンドだよな

535 名前: no name :2014/05/11(日) 02:16:09 ID:cFsrTErp

>>532
まああれ、デストピアものだしね・・・

536 名前: no name :2014/05/11(日) 06:06:25 ID:diwu4ZPW

>>522
西洋人が一番竹取物語を理解しがたいのは
結婚に難題を課した姫が逃げ切ってしまうところだと思うんだ

537 名前: no name :2014/05/11(日) 06:43:17 ID:hsikL71m

D4キャシィ・ワイルドのボイスパッチ公開しました
https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21113

スペシャルの声がファイナルの声になると思います
外部AIと併用可能です

538 名前: no name :2014/05/11(日) 08:37:47 ID:xdg1+vWU

>>528
女ドワーフなんてすでにただのロリになってて
ドワーフ分0%の完全異種族状態

539 名前: no name :2014/05/11(日) 08:43:29 ID:08K0Cifn

一から始める草薙京 part.68


昨日譲治のこと言ってたらこれだよ!

540 名前: no name :2014/05/11(日) 09:23:04 ID:Fb0E02sE

この人の解説はわかりやすいよなー

541 名前: no name :2014/05/11(日) 10:22:04 ID:u7U7pwJx

>>539
おお、譲治のパートナーがヱリカだな

542 名前: no name :2014/05/11(日) 10:24:11 ID:1IFfcpx0

>>411 ありがとうございます
検索してもwikiや大会しかでなく諦めました
探し方が悪いのか…

543 名前: no name :2014/05/11(日) 10:26:55 ID:QZ1dD/1t

しまった
二重投稿申し訳ない

544 名前: no name :2014/05/11(日) 10:38:19 ID:zYKEsmcj

>>522
日本人の作る西洋ファンタジーが西洋人から見ると突っ込みどころ満載って意味じゃないの?
なんでウェンディゴが巨人なんだよとかFFDQを筆頭に
それこそニンジャスレイヤーを見た時に日本人が抱く気持ちみたいな

545 名前: no name :2014/05/11(日) 11:32:46 ID:Meurdw2m

グラテン厨氏復帰なのかな?セイバートゥースのAIも再公開してくれるといいなー
あとはっぱ氏のナッシュも

546 名前: no name :2014/05/11(日) 11:37:22 ID:L1T8pylL

夢想曲勢増えてきてるな
全員集合もそう遠くないか

ラムダも完成したみたいだし
あと夢想曲仕様のエルザも出来てたし

547 名前: no name :2014/05/11(日) 11:53:05 ID:vMB0Sy47

ニンジャスレイヤーは、原作者が実は物凄く日本に詳しくて
「外国人が持つ間違った日本観」を極端にパロディしたものだから
それは話しが違うんじゃないかなーって

548 名前: no name :2014/05/11(日) 11:53:28 ID:diwu4ZPW

スパイダーマンがロボットに乗ったりゴジラが魚雷で死ぬようなもんか

549 名前: no name :2014/05/11(日) 11:54:54 ID:hSzh3MAQ

>>501
究極のジョジョゲー!(自称)とかいいつつ
フルプライス、限定版まで出しておいて未完成版な上に
事前に宣伝しまくってた要素はソシャゲでアンロックという仕様を
試みたという時点でそら「買った人から」の炎上は免れんわ

なぁ〜にが「無料で遊べちまうんだ!」じゃこっちは
6980円払ってパッケージ購入しとんじゃボケという感が強い
クソゲーではないにしても動かないCPUを殴るだけのソシャゲ要素は
ゲーム史に残るレベルのクソ仕様であった

550 名前: no name :2014/05/11(日) 11:58:11 ID:cFsrTErp

マルノウチスゴイタカイビルのインパクトは凄い

551 名前: no name :2014/05/11(日) 11:59:57 ID:TH4XBeJp

>>549
「無料で遊べちまうんだ」でのスピードワゴンのイメージダウンは酷かったなぁ。
好きなキャラなのに……

552 名前: no name :2014/05/11(日) 12:01:03 ID:trU2hJAC

忍殺って本当は原作者とか存在しないらしいな

553 名前: no name :2014/05/11(日) 12:08:25 ID:GUwZC6x9

>>548
ミサイルで死んだほうのゴジラは今年のやつの出来次第でますます比較されて叩かれるんだろうな

554 名前: no name :2014/05/11(日) 12:45:56 ID:SvCAAbhW

「このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べる・・・ようこそ、男の世界へ」
こうか

555 名前: no name :2014/05/11(日) 13:05:45 ID:YDdIlH9f

>>549
ASBは過剰な広告なし、ソシャゲ要素なしだったら、
「モデリングは頑張ってるけど他が残念な凡キャラゲー」で済んだと思う。
少なくともここまで荒れることはなかったろうな・・・。

556 名前: no name :2014/05/11(日) 13:47:41 ID:qaMP8Kc0

今はジョジョどんな感じ?
まだローコストバースト持ちが強いままなんかな

557 名前: no name :2014/05/11(日) 14:01:31 ID:ZI6Axkh4

ASBのひどい要素を箇条書きにしてくれ
よく分からん

558 名前: no name :2014/05/11(日) 14:04:30 ID:vMB0Sy47

ジョニィのムテキングバグはもう修正されたの?

559 名前: no name :2014/05/11(日) 14:21:08 ID:Vz2Gat6u

>>538
存在自体がまったくなかった女ドワーフの出番を増やそうとしたのはよかったけど、単にロリにしただけってのがまずかったな。
ドワーフの酒好き設定を生かして酒飲み姉御キャラにするとか、髭もじゃのかわりに髪もじゃとか、
いっそ低身長の男ドワーフとは逆に女ドワーフは高身長とか、それっぽい設定が欲しかった。

560 名前: no name :2014/05/11(日) 14:22:24 ID:zYKEsmcj

ととモノ。の女ドワーフはメスケモだったな、あれは神解釈

561 名前: no name :2014/05/11(日) 14:37:38 ID:t5eqYDCI

本来ドワーフは女でも屈強な髭モジャ低身長だからそのままやったら受けないだろう
もうドワーフでもなんでもないと言われるのはどうしようもないが

562 名前: no name :2014/05/11(日) 15:11:05 ID:+g8BH042

>>557
・30fpsのせいでゲームスピードが遅い
・おまけにオンラインでのラグもひどい
・キャラバランスは当初に比べればましになったが、まだ別段優れてるとはいいがたい
・システムは他のゲームの劣化コピーが目立つ、まあまとまっているけど別段すごくない
・ゲームの進行に支障をきたすバグ(再現度高い)が数度アップデートした現在でも少々ある
・DLCで大量のキャラを配信しているが、一体ごとに600円と高い
・キャラの選出に偏り(というか6部・7部が少なすぎ、でもバオーがいる)
・選択肢の「だが断る」や一定ヒット以上のコンボ成立時に流れる「ディ・モールト!」のアナウンスなど、原作の言葉の誤用や安直な扱い
・そういう用語やキャラについて解説するモードはあるけど、重要なのに説明されない用語やデタラメな記述(再起不能扱いなのに死んだことにされたキャラなど)だらけなのでアテにならない
・ストーリーモードは戦闘以外文章が流れるだけ、紙芝居ですらない
・ステージ数やキャラ数の都合でストーリー端折りまくり、対戦場所などのシチュもおかしい
・フルプライスのゲームなのに一般的なソーシャルゲームとほぼ同じ仕様のキャンペーンモード
・コスチュームや挑発台詞などのカスタマイズ要素はキャンペーンで集めるが、多すぎる
・オンラインの観戦機能なし
・浪川ジョルノの無駄無駄

563 名前: no name :2014/05/11(日) 15:14:00 ID:ZI6Axkh4

大杉ワロタwww

564 名前: no name :2014/05/11(日) 15:31:22 ID:TH4XBeJp

>対戦場所などのシチュもおかしい
ジョナサンとツェペリの修行場所がDIOの居所とか
ストーリーでツェペリが死んだ後なのに背景にツェペリがいるとか

565 名前: no name :2014/05/11(日) 15:43:05 ID:PSMqOxqu

ASBくっさw死ねよ

566 名前: no name :2014/05/11(日) 16:02:46 ID:p905Mk+F

なんというかジョジョ部分以外は駄ゲーとしても小粒なのな

567 名前: no name :2014/05/11(日) 16:25:12 ID:a/WiayFn

DLCたって、どうせ続編は最初っから使えるようるオチが付くんじゃない。
初回特典でのみのキャラとかも、企業体質がせせこましい。
KOF12→13位割り切って、時間掛かっても次回作で大量投入してくれる方がよっぽどマシ。

568 名前: no name :2014/05/11(日) 16:37:46 ID:n2TimBj5

あれ?ここってASBスレだっけ?

569 名前: no name :2014/05/11(日) 16:47:26 ID:qF/jeNEZ

まぁ、UNIにしても恋姫にしてもP4U2にしてもASBにしても
調整後はマシになったとしてもスタートダッシュで
バグ満載、バランス最悪だってのが致命傷だよな
他は瑣末なことだと言ってもいい

570 名前: no name :2014/05/11(日) 17:04:28 ID:ZI6Axkh4

黄金の遺産だっけ?2Dのヤツ
あれはニコ動で動画見ててもスピーディだし爽快感あって面白いけど
ASB動画は見てても全然面白そうじゃないな
自分で操作したら少しは面白いのかな

571 名前: no name :2014/05/11(日) 17:53:46 ID:cFsrTErp

クイーンズなんちゃらのドワーフは
斧担いだただのロリだったなあ



ギルスも来るのか、好きだわエクシードギルス

572 名前: no name :2014/05/11(日) 17:54:11 ID:TITBHGaT

ASBはモデリングだけは秀逸

573 名前: no name :2014/05/11(日) 18:01:10 ID:pXfmiPtJ

FfH2でオークの繁殖力で敵文明を蹂躙するの楽しいよ
騎馬民族で蹂躙する方がずっと楽だけど

574 名前: no name :2014/05/11(日) 18:07:36 ID:ie9jOFbb

>>569
P4U2は稼動すんの早すぎた(まだまだP4Uで盛り上がれた)感じがするけど、
P4Uは12年3月1日稼動で、続編のP4U2が 13年11月28日稼動だから別に早すぎではないのか?

575 名前: no name :2014/05/11(日) 18:09:12 ID:cFsrTErp

どっちなんだ・・・

576 名前: no name :2014/05/11(日) 18:19:27 ID:xdg1+vWU

MUGENスレとしては、仗助や露伴たちの声の素材になったという点で感謝かなあ

577 名前: no name :2014/05/11(日) 18:41:29 ID:KLQPjFm6

ASBはあまりの批判の多さに、600円で売りつけるはずだったフーゴがタダで配信されたなんて事もあったっけな

578 名前: no name :2014/05/11(日) 18:50:05 ID:cFsrTErp

粗製乱造ボス十数体を
1匹三〇〇円で売りつけるゲームと
どっちがマシかな

579 名前: no name :2014/05/11(日) 19:10:18 ID:BduZ3TqL



そんなボスたちはソードビッカーでまとめて串刺しにしちゃいましょうねー

580 名前: no name :2014/05/11(日) 19:58:10 ID:Vz2Gat6u

ASBは「ゲーム部分で粗はあるがモデリングは完璧!次作に期待!」って評価になってもおかしくなかった出来なんだけどなあ…。
発売前から持ち上げまくったりファミ通が40点満点とかやったおかげで、
見事に次作がありえなくなるほど叩き潰されてしまった…。

581 名前: no name :2014/05/11(日) 20:27:51 ID:QEpQfjoK

JOJOオタクならJOJOってだけでお金を落としてくれる的な

オタクだって損得勘定ぐらいしますがな

582 名前: no name :2014/05/11(日) 20:31:49 ID:5dbL1xdW

3部アニメ終盤に続編の情報出てくる可能性はまだあると思う
ソシャゲ要素廃してあのモデリングフル活用したストーリーモード入れて新キャラ多数追加して
キャラゲー特化してくれればいいな
30fpsだし格ゲー部分はもうあんま期待しないわ

583 名前: no name :2014/05/11(日) 20:54:43 ID:sDN4LDf+

格ゲーで有料キャラってのは地雷気味な気がする

584 名前: no name :2014/05/11(日) 20:58:15 ID:cFsrTErp

化け猫は強敵でしたね・・・

585 名前: no name :2014/05/11(日) 21:00:15 ID:7m1SyJNr

シュマゴラスはいいと思う
ジルはDLC以前の問題

586 名前: no name :2014/05/11(日) 21:55:10 ID:lA31JSI2

ぶっちぎり最強キャラがDLCというトンデモなことをやらかした格ゲーという前例もあることだし
今更DLCで何やっても驚かれる前に客が離れるだけだと思う

587 名前: no name :2014/05/11(日) 21:58:00 ID:6hWIE3JK

トンデモも糞も
ロケテ無い+金払うんだから弱いのは避けたいで普通に良くあることでは

588 名前: no name :2014/05/11(日) 22:01:29 ID:AMlgswt6

DLCはやり過ぎるとアレだけどDLCがあるってだけで客離れみたいな言い方はそっちの方がトンデモじゃね?

589 名前: no name :2014/05/11(日) 22:02:52 ID:ggMeUWtK

DLC批判厨はどっかいけよ。場所も弁えないクズの癖に

590 名前: no name :2014/05/11(日) 22:21:08 ID:diwu4ZPW

貴方は3秒以内に48RTされたらレバノン出身の公務員・格闘スタイルは弓術・得意スポーツは羽根つきで銃剣使いの
「タメ」キャラ「原作再現の草薙さん」を作って下さい。 http://shindan.twitoy.jp/80 #診断メーカー
貴方は6分以内に310RTされたら石川県出身の従者・格闘スタイルは躰道・得意スポーツはラクロスでモヒカンの
「スタンダード」キャラ「原作再現のシンジさん」を作って下さい。 http://shindan.twitoy.jp/80 #診断メーカー

しかしコレ時間とRT数がありえないのばっかり出てくるな

591 名前: no name :2014/05/11(日) 22:48:59 ID:rnqGG8wU

俺屍杯のリスペクト大会なんて出てたのね
本家寂しいから観ないとだ

592 名前: no name :2014/05/11(日) 23:51:19 ID:KLQPjFm6

シュマゴラスって発売前にDLC判明した時から不満の声の方が多かった気がするが

593 名前: no name :2014/05/11(日) 23:59:56 ID:EiT5qjEL



BBはDLCが強キャラ多いねw

594 名前: no name :2014/05/12(月) 00:07:38 ID:Av5Emshc

買いたい奴だけ買えばいいレベルのキャラで
なおかつ性能面も「いなくてもなんの問題も無いけど使いこなせばガチにもなり得る」くらいで
ちょうどいいあんばいだと思うがなあシュマゴラス

595 名前: no name :2014/05/12(月) 00:15:51 ID:5ZQMqnWl

591 パート2貼ってしもうた

596 名前: no name :2014/05/12(月) 00:24:24 ID:0ghC8xKI

対戦ゲームのDLCは、
強けりゃ「買うの前提とかふざけんな」とか「バランス壊すな」と言われ、
弱けりゃ「誰が買うんだ」と言われる。
中堅どころでかつ趣味で買われるようなキャラがベストなんだろうけど、
それが簡単に出来れば苦労はしないわな。
まぁ、でも強くて荒れるよりは弱くてスルーされる方が会社的には静かに済む方か。

597 名前: no name :2014/05/12(月) 01:35:36 ID:W8HuhfPb

シュマってマヴスパやMVC2の頃は別に叩かれてなかったよね

598 名前: no name :2014/05/12(月) 01:52:25 ID:7x2hy1TY

発売当時のMVC2はCPU戦やネット対戦でポイント稼いで開放だからね
今現在のDLCとは意味合いがちょっと違う

599 名前: no name :2014/05/12(月) 01:59:13 ID:CI3nL2yJ

弱キャラの場合そのキャラが好きな人が買うしどうでもいい人は金を使わなくてすむからそれはそれでいいのだ

>>594
シュマはDLCキャラとしては本当に文句無しの位置だと思うよ、もしバージルとかがDLCだったら酷いことになってそう
ただスカガみたいに新キャラできたから追加とかじゃなく元々入ってるのをロックされてるタイプの場合最初から使わせてくれという気持ちが先行する
しかも今は公式無くなって直接解除できなくなったし、DLCはこれが怖い

600 名前: no name :2014/05/12(月) 02:13:46 ID:tAGsL05X

エンジョイ層なら弱かろうが強かろうが関係ないから
ストーリーに絡んでこないだけで良いのかもしれんが
そこそこ対戦頑張りたいなら結局中堅以上なら対策のために買わなきゃならんし
弱いならそんな所にリソース割いてんなファックってなるだけだし

そもそもシュマゴラスが評判悪かったのは性能云々じゃなく
サイクロプスとかストーリー的に重要なキャラリストラして
本家的には十年レベルで出番がないマイナーヴィランが出てきたからだろ
その方向の批判ならマブカプ2の頃からか何度も聞いたぞ

601 名前: no name :2014/05/12(月) 02:21:17 ID:0ghC8xKI

結局の所「最初から入れとけ」とか「他に優先するものあるだろ」が一番言われる事よね、

602 名前: no name :2014/05/12(月) 03:30:28 ID:CI3nL2yJ

MVCといえば格ゲーで強すぎなくて弱くもない一瞬で画面端まで届くビームってどういうのが多いんだろう
やっぱり発射までワンテンポ遅れる程度に発生が遅いタイプかな

603 名前: no name :2014/05/12(月) 03:40:32 ID:FGn4s9TF

>>602
・縦幅が薄いとか打点が高いとかの、かわすことができる要素がある
・発生が遅いか、発生後が長い(=連射されても近づきやすい)
・ガードしてもあまり下がらない(=近づきやすい)
・キャラそのものの性能が相手と距離をとる事自体が苦手
といったケーブルにない要素をもってるビームだな

604 名前: no name :2014/05/12(月) 03:49:24 ID:5ZQMqnWl

カーフューのビームは強すぎなタイプか

フォボスのビームってどうだろう?

605 名前: no name :2014/05/12(月) 06:58:34 ID:BoZVc/8R

>>588
DLCがあるからってことじゃなくて、DLCで問題事やらかしたらって話じゃないの?
「マジかよ」が「またかよ」に変わった時の熱の冷めっぷりは恐ろしいぞ

606 名前: no name :2014/05/12(月) 07:12:56 ID:FGn4s9TF

>>605
588は昨今見られるDLCそのものへのアレルギー反応に対していってるだけで
605と同じ事をいってると思うよ。

607 名前: no name :2014/05/12(月) 09:11:32 ID:WD0p8ptr

>>606
>>586>>588>>605をあと3回ぐらい読み返してみたらどうか

608 名前: no name :2014/05/12(月) 09:31:56 ID:9dK6kMS6

所詮ゲームの出来次第ですよ

609 名前: no name :2014/05/12(月) 10:31:19 ID:FTMsZRwm

>>602
バティスタのビームはいい調整だと思う
・前タメコマンドなのでそもそも連発できない
・エフェクト的には長く出てるけど攻撃判定が発生するのは一瞬
・システム的にシールドがあるのでコレだけやっててもジリ貧になりやすい
・発生は早いけど硬直は長め

610 名前: no name :2014/05/12(月) 11:34:21 ID:QSA3wjTG

【MUGEN】メルブラ風の遠坂凛を作ってみた【キャラ作成】



これは期待大ですわ

611 名前: no name :2014/05/12(月) 13:53:09 ID:11N6F1Hy

これでバティスタにカウンター無効さえなけりゃな

612 名前: no name :2014/05/12(月) 13:58:35 ID:FTMsZRwm

まぁバティスタ自体はカウンター無効とかより
遠距離もこなせるのに下手なインファイターより接近戦がパワフルなのが……
2Cとドリルの二択はUNIEになっても相変わらず人間の目では捉えられない

613 名前: no name :2014/05/12(月) 14:25:14 ID:FGn4s9TF

>>607
理解した。納得。
DLCに対して「またかよ」は強くなってきたな。
やらかしたって事もあるし、そうでなくても発売日周辺で
ちらつかせる何のサプライズもないやり方も。

614 名前: no name :2014/05/12(月) 14:50:08 ID:asDeboh0

一口にDLC言うてもシステムボイスとかアレコスとかもあるしなぁ

ポケモンで夢準伝DLCとかはじめたら流石に終わる

615 名前: no name :2014/05/12(月) 15:23:22 ID:h6ivYWpb

割と練習が必要な難易度ベリーハードをクリアすれば手に入るキャラを
DLCで最初から使えるようにする、っていう手法なら個人的にはOkなんだけどな

616 名前: no name :2014/05/12(月) 15:28:27 ID:/alUNuTm

超速中段とか絶対叩かれるのに何で鴨音は叩かれないの?
メルブラなんて見えない中段、見えない表裏の見本市じゃねーか

617 名前: no name :2014/05/12(月) 15:50:48 ID:Po2Xa6nZ

メルブラはそういうゲームだし…
鴨音ってそんな叩かれてなかったっけ?

618 名前: no name :2014/05/12(月) 16:37:36 ID:v588wcAF

>>591
俺もテーマ別で同コンセプトの大会を作ってみt・・・ダメッムリッ!!

619 名前: no name :2014/05/12(月) 16:46:29 ID:nNvyFpki

中段が速いからってだけでゲームが成り立たなくなるわけではないだろ

620 名前: no name :2014/05/12(月) 17:01:28 ID:FTMsZRwm

初期のKOFにもあるんだよね、判定のこるバグ

BBでもUNIでも直してなかったし多分わざとだろうね
キャラ限だったり難易度高かったり使用できるキャラが立ち回り弱かったりするから
駆け引きの一環として残してあるんだろう

メルブラの鴨音中段はシエルが立ち回りが弱いからそんなに問題視されてなかったけど
UNIではオートリカバーと合わせてほとんど全キャラでお手軽に出来たから
クソって言われまくってたなぁw

621 名前: no name :2014/05/12(月) 17:24:32 ID:E0PR9Z17

見えない中段といえば闘姫。なお選択ミスるとそのまま死ぬ模様

622 名前: no name :2014/05/12(月) 17:43:09 ID:Ak6UEIDd

刹那の見切りに近いんじゃねえのアレ

623 名前: no name :2014/05/12(月) 17:46:53 ID:Ack1zLyA

しゃがみガード不能を食らうのが普通みたいなゲームデザインなら
別にどれだけ速くても構わないんだけど、そうでない基準のゲームで
一人だけ不自然に発生が速かったり、刺さったら大ダメージ確定とか
あまりに一人だけリターンがでかすぎるとかだと
なんだよこのクソ技擦れば勝てるじゃねえか死ねみたいな話になる

624 名前: no name :2014/05/12(月) 17:56:20 ID:FGn4s9TF

立ちから出す単発中段の発生フレームにやたらシビアな意見多いわりに
ずっとリターンもでかく発生も早い低空ダッシュやショートステップ中段は
あんま言われないんだよな。

625 名前: no name :2014/05/12(月) 18:30:44 ID:FTMsZRwm

言っても6+Bとかで出せる立ち中段と違って
空低ダ中段はそこそこ難易度高いし……

626 名前: no name :2014/05/12(月) 19:09:47 ID:tpdIaIb5

そういうのがあるゲームってそもそもそういう事を言及する気にならないバランスなゲームな偏見がある

627 名前: no name :2014/05/12(月) 19:13:55 ID:Wv+h+Tm/

煉くんの火炎瓶に重ねた視覚的に見えない中段

628 名前: no name :2014/05/12(月) 19:36:15 ID:r8xgOm3c

MUGENの話と原作の話が混じってるような気がしなくもないかもしれない

629 名前: no name :2014/05/12(月) 19:45:21 ID:qCTuSZr2

視覚的に見えないっていったらやっぱN.Bだな

打倒ボス!みたいな大会でAC、XX正義が出るのは違うと思うの

630 名前: no name :2014/05/12(月) 20:05:53 ID:XMXbmM7v

UNIってF式せんでもハイドきゅんとか原田さんのJAみたいな糞中段もりもりなかったっけ

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