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MUGENについて語るスレpart655
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
リロードしよう、な!
>>439
普通につながりました。何だったんだろう、すんまそん、、、、
回せば回すほどパンチの威力が増す
ゲーセンから嫌われそうなキャラだなwメンテ的な意味で
何でもかんでもステコンにignorehitpause = 1付けるヤツwwwwwww
はい
>>441
ハンターハンターの格ゲーが出たらフィンクスはそれだな
>>441-442
斬サムガイラの円心殺がそれに近しいかな?
円心殺とかいうガードキャンセル必殺投げという斬新な技
アクアパッツァのゴリラさんとか
あすかや闘姫もコマンド技にキャンセルきく関係でガーキャン必殺投げできた
闘姫のハイウェイスターのガーキャン投げとか強力
ゴリラのことタマ姉っていうのやめろよ・・・
タマ姉は1ゲージ超必殺投げで相手の体力半分くらい持ってける最近にしては吹っ飛んだ火力
円心殺もノーゲージ4割くらいの火力だからやばいんだけど
皆様どうも、ペパーミントです。
山田夜業様製作のアラン・ヘクトゥのAIを最新版に対応しましたので
宣伝に参りました。
https://onedrive.live.com/?cid=3DA854A56C7C9ADF
一年半ぶりの更新となり、本体もほぼ別物レベルで変わっているので
再DLしてくださるとうれしいです。
あと、ですからー氏のコンドル・ヘッズのパッチも更新しています。
正直、AIとかよく分かってなかった頃のアレな出来だと思うのですが
意外と要望があるようなので一応最新版に対応させていただきました。
はぁとさんがフィンクスの能力を会得したらと思うと怖くて眠れない
>>421
狼牙の紹介文の「許嫁の方が」って下りでワロタ
はぁとのクリティカルハートって実際にレバー回転で威力上がるんんじゃなかったか
wikiのシャドウゲイトの説明見たが
クリアのためにセルフをゲーム中使う必要が無いと知って笑ったw
一回転ごとにバックドロップとパワーボムの回数が一回ずつ増えるハイパーボムという妄想
回転じゃないけどUNIのメルカヴァって確かレバガチャで叩きつけ回数変わるとか聞いた
最近はブランカの噛みつきですら回数固定なのになんで今更そんな受けない仕様を
フィンクスさんは出せるのが自分の限界までとかいうアレ
名前の通り天井知らずなら強そうだけど
一回全力出すまで腕グルグル必要とかむしろゴミ能力なのでは
限界あんのかよ・・・
やっぱりボノさんがナンバーワン
ゴミ条件付けてオーラ底上げしてんじゃね?
つうか肉弾系強化だから能力はオマケ的な扱いなのかも
ウヴォーも実質能力無しみたいなもんだし
フランスパンとしちゃ見てるだけの状況をなくしたいんだろうな
リデュースダメージとかと同じで
めんどいだけなのに
FF8だったかの召喚獣応援的なあれか
>>457
しかも通常投げでレバガチャとボタン連打が必要で
レバガチャ要素はカヴァたんの投げだけとかいう
ガチャガチャして最大ダメでようやく他キャラの投げと同じぐらいになって
しかも一部のキャラは投げから追撃出来るのにカヴァたんは無理とか
もうなんかなんの仕様なのかよく分からん
レデュースダメージって評判悪いの?
>>464
評判はわからない。俺はあんま
ナムカプのレデュースダメージは大層評判悪かったな
>>461
北斗以上に見てるだけの時間が多いゲームだったんですが……
相手にコンボ貰ったら比喩じゃなくジュース買いに行けたよ
UNIEはそこまでじゃないけど
UNIEじゃなくても後期ならそこまで長いのリンネくらいじゃね?
家庭用で再調整あるんかな
アカツキの火力見直しとBBAのキャラ特性復活が欲しい
他のゲームはよく知らんがFFの応援に関しては
1攻撃でそんなシステムで暇を潰させないといけないような長さのムービー作ったのがそもそもの間違いだろとしか
最終verでも、ユズリハの咲ループとかハイドのダブルIWコンボとかマインちゃんの2ゲージコンボは
普通に30秒は拘束できるよ
特にユズリハのループコンボはリンネ並みに長い、難易度高いけど
リンネは開幕に下手なのもらうと理論上
そのままタイムアップ一歩手前まで持って行けるとかいう
一歩抜けたアホさだったけど
エデンとか何やってるかもわからんしなあ
9は短縮版もついたが
ウルコン演出もやたら長いのあるな
滅波動みたいにシンプルなのでも充分カッコいいのに
よく言われるのが打ち上げて落とすパターンが多すぎると
azu様作 D4キャシィAIを公開しました
本体がまだβですので動けば良い人向けです
https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
このキャシィさんのいてこましスペシャル、暗転中に攻撃判定が出ちゃってるかも
対AIでガー不、対P操作でもガード状態を打ち破ったりします
あっはは〜ん ペチっ?
ショタショタしいショタが来たなぁ
そしてAIは安定の……
動画見てて思ったけど最近の西川(オーモーイーガー歌ってる人)は忙しいなぁ。
ついには輪唱までするし・・・(超鬼畜政宗見ながら)
また西川声優やんないかな。
今度はBASARAでなんかやればいいのに
>>474
対応・報告ありがとうございます
Ver.1.0になったら一緒に直して公開する予定ですが、「ジェダのパッサーレに対応して欲しい」って旨のメールをいただいており、その対応の為もうちょっとかかります
他2名もキャシィの動きにくさに合わせて今まで弱体化してましたが(少なくとも対人戦では)殆ど必要無かったので、全開の更新でダッシュ周りを元に戻しています
アクセル全開!
インド人を右に!
確かレースゲームの誤植なのにかなりの人物がダルシムを想像する謎
しかも左カーブのスクショについてるから
その場面でハンドルを右にきったらクラッシュするっていう二重の謎
造龍にAIを搭載、ラドンとモスラとフェルデンをまた更新しましたので宣伝
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
乙です
関係ないけどモスラのこのポトレ絵のパチモノ感が異常
あの字で渡されたんじゃ誤植おこすのも当然よなぁ。
>>484
公式ゲームのアドバンスのゴジラ怪獣大乱闘ってゲームのポトレなんだけどね
開発が海外製ゆえ
【MUGEN】Hanma氏製作・イヴと戦ってみた 【プレイヤー操作】
>>483
乙です
>>487の動画見てたらやってみたくなったので撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1399715292_0.png
Hanma氏イヴ(Silvan氏AIレベル7)
動画を参考にさせてもらって、画面端に移動して投げ
投げから追撃できるキャラなら結構楽かも
ヱリカの方は二段ジャンプしてストライカー呼んで安全、お手軽に崩した
M3氏アンジェリア(はっぱ氏AIデフォ)
崩しが的確で何を食らっても長いコンボに持っていかれる
花を設置するときは攻撃を当てやすい
何も技を振らずにただ空ダで接近するだけの時があるのでそこを投げで吸った
画面端でじっと耐えていたのでガー不ドロップキックは結構もらいました
遠距離は苦手らしく飛び道具などはよく当たる
くねくね氏造龍(デフォ)
ゲージを削る攻撃がかなり鬱陶しいw
人造黒龍は16:9の解像度で戦った為か、離れれば当たらない(卑怯)
起き攻めで少し歩いて投げが安定する
>>488
エヴァベアトリーチェ、MUGENにいたのか・・・・
>>488
譲治エヴァにイントロ対応してんのかな・・・
てか右の上から3番目ステラじゃないかww
>>490
譲治はエヴァに対応してるけどエヴァは他のうみねこキャラに全く対応してないみたいだ
製作者のsxvector氏が海外の方だからボイスは結構間違い多いかも
ゴブリンを公開、全てのカオスブレイカー・KOF'98仕様キャラを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
>>492更新乙!
確か今海外の人がワルギリア作ってんだっけ
うみねことかUNIとか初期に「駄目だこりゃ」だったゲームも最近は結構面白くなってんだよね
オウフwwwいわゆるカオスブレキャラキタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
斑鳩氏( ゚ω^ )ゝ 乙であります!
>>494
スタートで悪いイメージもたれると卍解するのは、格ゲーだと特に難しいね
夢想曲初期は縁寿ほんとひどかったなぁ・・・
これがガーヒーのゴブリン。
エルフ娘の住処にやってきそうな風貌・・・・
ちなみにジョジョASBもそこそこ良くなって(ry
あれはゲハが騒ぎ過ぎたのも・・・
KOTY確実なわけあるわけ、ないじゃない
騒ぎすぎたのはゲハよりも公式の煽りの方だと思うのよ
普通のキャラゲーとして売り出してれば多分絶賛…は無理か
キャラモデルは凄まじいけどストーリーがキャラゲーとしてはお粗末過ぎたし
最近のTRPG業界ではオークの地位向上が著しいんだっけ
自分の知ってるオークはウッドゴーレムの一種
むしろSS業界での地位が向上してるイメージ
そしてそれと反比例する女騎士のイメージ
たしかに公式で目茶目茶紹介やらCMやらしまくってたもんなぁ・・・。
しかも雑誌やらPVで見える表面上のモデリングやらは出来よかったし。
期待値上げすぎたのも叩かれまくってる原因ではあるな。
まあ例のあそこが40点満点つけたり
煽り過ぎというかたしかになあ
オークらしいオークって
WoWのオーク以外いるのかね、MUGENだと
オークらしいオークといっても
和製ファンタジーのオーク自体が本来のオークとは違うとか
その元の指輪物語のオークも本来の神話とかのオークとは全然違うだの聞くし
どれを指してオークらしいオークと言ったらいいのかよくわからんね
>>506
まぁファミ通の評価は低い時以外は全くアテにならないで有名だし
俺イメージ
オーガ>鬼
オーク>ブタ人間
コボルト>犬人間
ゴブリン>子鬼
豚面で緑色してりゃ
こまけえことはいーんだ
ファミ通の40点で納得したの
ベヨネッタだけだな
カオブレはのデカキャラ枠はオークじゃなくトロルだっけ?
オークやゴブリンを普通にプレイアブルで使えるのはなんか好きだ
コボルト→手先が器用という設定を拾われて料理の得意な犬耳メイド化
オーガ→まさかのドラクエ10で巨乳美女化
ゴブリン「次はどのモンスターが萌えキャラ化されるんだ…(((( ;゚Д゚)))」
ミノタウロス「オレが最後の砦か…(ヽ´Д`)」
カオブレは携帯アプリしかやったことないけど
やっぱりヴリトラが強かったな
ゴブもタウロスも既に萌えはいたきがした
mtgのゴブリンはかなりの萌え種族だった感
エルフとドワーフでファンタジー2大種族のはずなのに
MTGのドワーフの出番の無さは極端すぎる
エルフってエロ対象扱いが8割くらいな気がする・・・
日本の和製ファンタジーは西洋人が見たら吹くくらいには無茶苦茶
赤ずきんでも白雪姫でも良いから童話からやり直せと言われるレベル
西洋人がそう言ってる場所教えて
外国人の描く忍者と同じようなもんだな
桃や竹から人が生まれるとか熊と相撲取るとか
亀やお地蔵さまがお礼をしてくれるとか
西洋から見るとそんなに
書いてみると確かになんだこれは
石から猿が産まれてブタ人間や坊主とインドにいく中華ファンタジーも相当
>>411 ありがとうございます
検索してもwikiや出た大会しか引っかからず諦めました
探し方が悪いのか…
ミノもケンタもだいぶ昔になってるというか今はなってない魔物を探すほうが難しいと思う
カオスエンジェル・・・
女の子スライムが普通にいくつかの作品に存在する時代だしなぁ。
キメラ系は・・・とか思ったけど、萌えスフィンクスをどこかで見た気がする。
ラストモンシターみたいなマイナーどころならまだないだろうけど、
知名度の高い定番モンスターはほとんど萌え化してる気がする。
もんむす系見てきたが肌の色かえた萌えキャラに象徴的なパーツとりつけただけなの多いんだよなぁ。
ギリギリまで元ネタの存在を残しつつ萌えさせてほしいんだが。需要ないかそんなの。
オークはいつから豚という扱いになったのか
セントールって漫画に出てくる
南極蛇人はさすがにニッチすぎる
つメスケモ
>>530
あの漫画自体がニッチそのものじゃねーか!
亜人と言うかモン娘名義でPixivでそのテのマンガ描いてた人がいるねぇ
…Pixivのは主にR-18だけど
漫画の亜人ってスタンドだよな
>>532
まああれ、デストピアものだしね・・・
>>522
西洋人が一番竹取物語を理解しがたいのは
結婚に難題を課した姫が逃げ切ってしまうところだと思うんだ
D4キャシィ・ワイルドのボイスパッチ公開しました
https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21113
スペシャルの声がファイナルの声になると思います
外部AIと併用可能です
>>528
女ドワーフなんてすでにただのロリになってて
ドワーフ分0%の完全異種族状態
一から始める草薙京 part.68
昨日譲治のこと言ってたらこれだよ!