MUGENについて語るスレpart656


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■MUGENについて語るスレpart656

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1 名前: no name :2014/04/28(月) 19:51:44 ID:1wFmev2c


MUGENについて語るスレpart655
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1394365992/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
リロードしよう、な!

416 名前: no name :2014/05/08(木) 14:02:35 ID:k/xYRNnE

>>409
更新以前に初DLだったんだが起き責めが的確すぎて強いw
GJです。

417 名前: no name :2014/05/08(木) 14:05:00 ID:IDH/EDdu

ヘルパーが出したExplodを本体側で消す事ってできる?

RemoveExplod
trigger1 = numhelper(1)
trigger1 = helper(1),explod(1)
id = 1

みたな事できないし、ヘルパーが出したexpはヘルパー管理だし・・・

418 名前: no name :2014/05/08(木) 14:12:34 ID:/wT1+W1T

>>415
アーマー持ちにヒットさせる事は出来るけどステートは奪えない
あとtargetstate方式だと相打ち時にステート奪えないのが欠点

>>417
出来ない
explodが消えるまでヘルパー残留させておく必要がある

419 名前: no name :2014/05/08(木) 14:13:38 ID:9u3b1qVy

伸びてる動画って何再生くらいからのことを言うんだろう

420 名前: no name :2014/05/08(木) 14:38:18 ID:IDH/EDdu

>>418
了解
ありがとうございます。

421 名前: shao :2014/05/08(木) 17:02:58 ID:RF4Cmq/N

H氏の斬真狼牙と天楼久那妓が更新されていたので最新版に対応いたしました。
また、586氏の天沢郁未と月砂氏の刹那のAIも更新してあります。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

あと、今回更新した分のAIから頑張ってキャラ紹介のようなAI紹介のような何かを書き足してみることにしました。
私的な意見で突っ込み所は満載だと思いますが、あくまで私の中での考えだということはご理解とご了承くださいませ。
他のキャラはそのキャラの更新をした際に書き足していくつもりです。

422 名前: no name :2014/05/08(木) 17:37:05 ID:0ia7UjWg

その紗夢VSアナブラってどの大会だったっけ

423 名前: no name :2014/05/08(木) 20:07:38 ID:phLS09z9

東東不死伝説の主人公(暴走版)が

mugen アルで昇華146

424 名前: no name :2014/05/08(木) 20:22:41 ID:LF+EzU9L

明日からシャイニングの格ゲーのロケテか 公式に操作説明書+コマンド表出てたから見たけど、
全キャラ、必殺技のコマンドが波動.昇竜.竜巻 超必が波動×2 竜巻×2 だった
今だと新規格ゲーは これ以外のコマンドだと嫌われるんだろうな(2ボタン同時押し+波動で 超必は有りだろうけど)

425 名前: no name :2014/05/08(木) 20:27:02 ID:LIWc+kOx

新規ゲーだと一回転コマ投げすらない事増えてきたしね

426 名前: no name :2014/05/08(木) 20:27:46 ID:w3++zP4b

アケコンだと波動×2とか出しにくいから
ヨガとか逆ヨガとか632146の方が助かるんだけどな
実際、最近の新規のUNIとか電撃格ゲーはそうだし

427 名前: no name :2014/05/08(木) 20:41:20 ID:k/xYRNnE

二段ジャンプあるゲームの一回転コマンドきらい

428 名前: no name :2014/05/08(木) 20:41:53 ID:LF+EzU9L

>>426
そう言えばフランスパンの所の超必は毎回 63214か41236の半回転 or 逆半回転だな
ヨガフレイムって、どこかで確か逆に変わったから、ヨガコマンド言われても63214なのか41236なのか分からんw

429 名前: no name :2014/05/08(木) 20:46:28 ID:2T3hNjXl

一回転みたいなのがないのも単にフランスパンがPCゲー作ってた名残じゃないの?
キーボードじゃ出せたもんじゃいし

430 名前: no name :2014/05/08(木) 20:52:37 ID:YJqRRG8d

昨日の今日で申し訳ありませんが, アンジェのAIもいっかい更新です
自分と対戦する時用に攻撃力と防御力の初期値を下げたのを忘れたままアップしてたのでその修正と,
風カナの起き攻め用コンボのミスを修正しました

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

>>416 ありがとうございます
mugenでは起き上がり時間短縮があるので基本的には難しいのですが,
このアンジェはJ2Bでの叩きつけダウンで起き上がりまでの時間を固定できるのでちょっと力を入れて起き攻めを考えてみました

431 名前: no name :2014/05/08(木) 20:59:17 ID:ez5gmWyw



いくらなんでも紙すぎる気はしたけど
裸ワイシャツならこんなもんかなとも思ったりしてたw
めくりが恐ろしいね

432 名前: no name :2014/05/08(木) 21:07:33 ID:c07M5zUl

アンジェにフランケンシュタイナー喰らいたい

433 名前: no name :2014/05/08(木) 21:22:02 ID:gE2qSb9f

タメコマンドはオワコン

434 名前: no name :2014/05/08(木) 21:37:22 ID:EsA6IWFm

ディカープリがスト4シリーズ新キャラで初のためキャラだっけか

435 名前: no name :2014/05/08(木) 22:07:44 ID:k/xYRNnE

motomachi氏の蒼月が、14連斬をWinMugenならつながるんだが
1.0だとノックバックでかくて端じゃないとつながらなくなる。
両方の本体の違いなんだろうけど両者の違いってそういうとこもあるんですか。

436 名前: no name :2014/05/08(木) 22:14:29 ID:XHkFYw1T

>>429
UNIには普通に一回転コマンドのキャラいますけど……

437 名前: no name :2014/05/08(木) 22:28:29 ID:xbJ8NdIZ

レバー8回転コマンドとかあると面白そうだな

438 名前: no name :2014/05/08(木) 22:31:03 ID:c07M5zUl

チャダのコマ投げが最大5回転だっけか

439 名前: no name :2014/05/08(木) 22:37:58 ID:LF+EzU9L

>>435
普通に画面中央でも繋がらないか?

440 名前: no name :2014/05/08(木) 23:02:50 ID:k/xYRNnE

>>439
普通につながりました。何だったんだろう、すんまそん、、、、

441 名前: no name :2014/05/09(金) 00:30:33 ID:X5TmiuFQ

回せば回すほどパンチの威力が増す

442 名前: no name :2014/05/09(金) 00:33:46 ID:5s/2twQH

ゲーセンから嫌われそうなキャラだなwメンテ的な意味で

443 名前: no name :2014/05/09(金) 03:00:07 ID:tDdeNt8Q

何でもかんでもステコンにignorehitpause = 1付けるヤツwwwwwww


はい

444 名前: no name :2014/05/09(金) 06:08:32 ID:rGk1XT0b

>>441
ハンターハンターの格ゲーが出たらフィンクスはそれだな

445 名前: no name :2014/05/09(金) 08:50:28 ID:BRM+1QZW

>>441-442
斬サムガイラの円心殺がそれに近しいかな?

446 名前: no name :2014/05/09(金) 14:50:12 ID:GsMGqdQ7

円心殺とかいうガードキャンセル必殺投げという斬新な技

447 名前: no name :2014/05/09(金) 15:13:26 ID:euxNu7Wh

アクアパッツァのゴリラさんとか

448 名前: no name :2014/05/09(金) 17:15:44 ID:5s/2twQH

あすかや闘姫もコマンド技にキャンセルきく関係でガーキャン必殺投げできた
闘姫のハイウェイスターのガーキャン投げとか強力

449 名前: no name :2014/05/09(金) 17:33:15 ID:ytqBJQlz

ゴリラのことタマ姉っていうのやめろよ・・・

450 名前: no name :2014/05/09(金) 19:06:55 ID:MRXAkyit

タマ姉は1ゲージ超必殺投げで相手の体力半分くらい持ってける最近にしては吹っ飛んだ火力
円心殺もノーゲージ4割くらいの火力だからやばいんだけど

451 名前: ペパーミント :2014/05/09(金) 19:12:41 ID:b6BFy8Wx

皆様どうも、ペパーミントです。
山田夜業様製作のアラン・ヘクトゥのAIを最新版に対応しましたので
宣伝に参りました。

https://onedrive.live.com/?cid=3DA854A56C7C9ADF

一年半ぶりの更新となり、本体もほぼ別物レベルで変わっているので
再DLしてくださるとうれしいです。

あと、ですからー氏のコンドル・ヘッズのパッチも更新しています。
正直、AIとかよく分かってなかった頃のアレな出来だと思うのですが
意外と要望があるようなので一応最新版に対応させていただきました。

452 名前: no name :2014/05/09(金) 20:19:20 ID:X5TmiuFQ

はぁとさんがフィンクスの能力を会得したらと思うと怖くて眠れない

453 名前: no name :2014/05/09(金) 20:36:47 ID:AcBYprOm

>>421
狼牙の紹介文の「許嫁の方が」って下りでワロタ

454 名前: no name :2014/05/09(金) 21:41:15 ID:MSyfZ5RC

はぁとのクリティカルハートって実際にレバー回転で威力上がるんんじゃなかったか

455 名前: no name :2014/05/09(金) 22:01:38 ID:5s/2twQH

wikiのシャドウゲイトの説明見たが
クリアのためにセルフをゲーム中使う必要が無いと知って笑ったw

456 名前: no name :2014/05/09(金) 22:14:51 ID:hyJI7n6P

一回転ごとにバックドロップとパワーボムの回数が一回ずつ増えるハイパーボムという妄想

457 名前: no name :2014/05/09(金) 22:27:05 ID:w950p4n8

回転じゃないけどUNIのメルカヴァって確かレバガチャで叩きつけ回数変わるとか聞いた
最近はブランカの噛みつきですら回数固定なのになんで今更そんな受けない仕様を

458 名前: no name :2014/05/09(金) 22:27:27 ID:+sYEloYe

フィンクスさんは出せるのが自分の限界までとかいうアレ
名前の通り天井知らずなら強そうだけど
一回全力出すまで腕グルグル必要とかむしろゴミ能力なのでは

459 名前: no name :2014/05/09(金) 22:29:33 ID:ytqBJQlz

限界あんのかよ・・・
やっぱりボノさんがナンバーワン

460 名前: no name :2014/05/09(金) 22:32:59 ID:3fLcspM9

ゴミ条件付けてオーラ底上げしてんじゃね?
つうか肉弾系強化だから能力はオマケ的な扱いなのかも
ウヴォーも実質能力無しみたいなもんだし

461 名前: no name :2014/05/09(金) 22:40:25 ID:5s/2twQH

フランスパンとしちゃ見てるだけの状況をなくしたいんだろうな
リデュースダメージとかと同じで
めんどいだけなのに

462 名前: no name :2014/05/09(金) 22:42:11 ID:4cYRE6dq

FF8だったかの召喚獣応援的なあれか

463 名前: no name :2014/05/09(金) 22:43:26 ID:+sYEloYe

>>457
しかも通常投げでレバガチャとボタン連打が必要で
レバガチャ要素はカヴァたんの投げだけとかいう

ガチャガチャして最大ダメでようやく他キャラの投げと同じぐらいになって
しかも一部のキャラは投げから追撃出来るのにカヴァたんは無理とか
もうなんかなんの仕様なのかよく分からん

464 名前: no name :2014/05/09(金) 23:06:28 ID:tDdeNt8Q

レデュースダメージって評判悪いの?

465 名前: no name :2014/05/09(金) 23:08:01 ID:5s/2twQH

>>464
評判はわからない。俺はあんま

466 名前: no name :2014/05/09(金) 23:15:25 ID:BRM+1QZW

ナムカプのレデュースダメージは大層評判悪かったな

467 名前: no name :2014/05/09(金) 23:15:35 ID:+sYEloYe

>>461
北斗以上に見てるだけの時間が多いゲームだったんですが……
相手にコンボ貰ったら比喩じゃなくジュース買いに行けたよ

UNIEはそこまでじゃないけど

468 名前: no name :2014/05/09(金) 23:26:36 ID:2yXne7kh

UNIEじゃなくても後期ならそこまで長いのリンネくらいじゃね?

家庭用で再調整あるんかな
アカツキの火力見直しとBBAのキャラ特性復活が欲しい

469 名前: no name :2014/05/09(金) 23:32:42 ID:jy7DO8Hk

他のゲームはよく知らんがFFの応援に関しては
1攻撃でそんなシステムで暇を潰させないといけないような長さのムービー作ったのがそもそもの間違いだろとしか

470 名前: no name :2014/05/09(金) 23:33:15 ID:+sYEloYe

最終verでも、ユズリハの咲ループとかハイドのダブルIWコンボとかマインちゃんの2ゲージコンボは
普通に30秒は拘束できるよ
特にユズリハのループコンボはリンネ並みに長い、難易度高いけど

リンネは開幕に下手なのもらうと理論上
そのままタイムアップ一歩手前まで持って行けるとかいう
一歩抜けたアホさだったけど

471 名前: no name :2014/05/09(金) 23:38:34 ID:ytqBJQlz

エデンとか何やってるかもわからんしなあ
9は短縮版もついたが

472 名前: no name :2014/05/09(金) 23:42:16 ID:1OrmjLD6

ウルコン演出もやたら長いのあるな
滅波動みたいにシンプルなのでも充分カッコいいのに

473 名前: no name :2014/05/10(土) 00:02:34 ID:TGR8iS1X

よく言われるのが打ち上げて落とすパターンが多すぎると

474 名前: no name :2014/05/10(土) 01:16:41 ID:s6J16YCA

azu様作 D4キャシィAIを公開しました
本体がまだβですので動けば良い人向けです

https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

このキャシィさんのいてこましスペシャル、暗転中に攻撃判定が出ちゃってるかも
対AIでガー不、対P操作でもガード状態を打ち破ったりします

475 名前: no name :2014/05/10(土) 01:24:27 ID:doQVrkoL

あっはは〜ん ペチっ?

476 名前: no name :2014/05/10(土) 01:29:13 ID:TGR8iS1X

ショタショタしいショタが来たなぁ
そしてAIは安定の……

477 名前: no name :2014/05/10(土) 07:40:43 ID:clguSeFN

動画見てて思ったけど最近の西川(オーモーイーガー歌ってる人)は忙しいなぁ。
ついには輪唱までするし・・・(超鬼畜政宗見ながら)
また西川声優やんないかな。
今度はBASARAでなんかやればいいのに

478 名前: azu :2014/05/10(土) 09:25:17 ID:OwBOv23b

>>474
対応・報告ありがとうございます
Ver.1.0になったら一緒に直して公開する予定ですが、「ジェダのパッサーレに対応して欲しい」って旨のメールをいただいており、その対応の為もうちょっとかかります

他2名もキャシィの動きにくさに合わせて今まで弱体化してましたが(少なくとも対人戦では)殆ど必要無かったので、全開の更新でダッシュ周りを元に戻しています

479 名前: no name :2014/05/10(土) 09:29:11 ID:ARI1pSQQ

アクセル全開!

480 名前: no name :2014/05/10(土) 11:26:09 ID:EqWvJOwH

インド人を右に!

481 名前: no name :2014/05/10(土) 12:01:30 ID:ctQjwCkW

確かレースゲームの誤植なのにかなりの人物がダルシムを想像する謎

482 名前: no name :2014/05/10(土) 12:14:17 ID:wAFQ6eMl

しかも左カーブのスクショについてるから
その場面でハンドルを右にきったらクラッシュするっていう二重の謎

483 名前: くねくね :2014/05/10(土) 12:31:23 ID:UoAIo3q2

造龍にAIを搭載、ラドンとモスラとフェルデンをまた更新しましたので宣伝

http://knknwakaba3.web.fc2.com/

484 名前: no name :2014/05/10(土) 13:13:09 ID:x4bs1X2V

乙です

関係ないけどモスラのこのポトレ絵のパチモノ感が異常

485 名前: no name :2014/05/10(土) 13:16:33 ID:TGR8iS1X

あの字で渡されたんじゃ誤植おこすのも当然よなぁ。

486 名前: くねくね :2014/05/10(土) 13:32:27 ID:UoAIo3q2

>>484
公式ゲームのアドバンスのゴジラ怪獣大乱闘ってゲームのポトレなんだけどね
開発が海外製ゆえ

487 名前: no name :2014/05/10(土) 17:13:55 ID:iHgWa4fe

【MUGEN】Hanma氏製作・イヴと戦ってみた 【プレイヤー操作】

488 名前: no name :2014/05/10(土) 18:52:33 ID:0Xp/gzIc

>>483
乙です


>>487の動画見てたらやってみたくなったので撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1399715292_0.png

Hanma氏イヴ(Silvan氏AIレベル7)
動画を参考にさせてもらって、画面端に移動して投げ
投げから追撃できるキャラなら結構楽かも
ヱリカの方は二段ジャンプしてストライカー呼んで安全、お手軽に崩した

M3氏アンジェリア(はっぱ氏AIデフォ)
崩しが的確で何を食らっても長いコンボに持っていかれる
花を設置するときは攻撃を当てやすい
何も技を振らずにただ空ダで接近するだけの時があるのでそこを投げで吸った
画面端でじっと耐えていたのでガー不ドロップキックは結構もらいました
遠距離は苦手らしく飛び道具などはよく当たる

くねくね氏造龍(デフォ)
ゲージを削る攻撃がかなり鬱陶しいw
人造黒龍は16:9の解像度で戦った為か、離れれば当たらない(卑怯)
起き攻めで少し歩いて投げが安定する

489 名前: no name :2014/05/10(土) 19:26:25 ID:TGR8iS1X

>>488
エヴァベアトリーチェ、MUGENにいたのか・・・・

490 名前: no name :2014/05/10(土) 19:31:19 ID:clguSeFN

>>488
譲治エヴァにイントロ対応してんのかな・・・
てか右の上から3番目ステラじゃないかww

491 名前: no name :2014/05/10(土) 19:56:01 ID:0Xp/gzIc

>>490
譲治はエヴァに対応してるけどエヴァは他のうみねこキャラに全く対応してないみたいだ
製作者のsxvector氏が海外の方だからボイスは結構間違い多いかも

492 名前: 斑鳩 :2014/05/10(土) 20:19:10 ID:ey6p9Nly

ゴブリンを公開、全てのカオスブレイカー・KOF'98仕様キャラを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

493 名前: no name :2014/05/10(土) 20:33:04 ID:clguSeFN

>>492更新乙!
確か今海外の人がワルギリア作ってんだっけ

494 名前: no name :2014/05/10(土) 20:38:15 ID:SOcW4KlB

うみねことかUNIとか初期に「駄目だこりゃ」だったゲームも最近は結構面白くなってんだよね

495 名前: no name :2014/05/10(土) 20:40:08 ID:ObK9oPpM

オウフwwwいわゆるカオスブレキャラキタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
斑鳩氏( ゚ω^ )ゝ 乙であります!

496 名前: no name :2014/05/10(土) 20:46:22 ID:sYwIP2mR

>>494
スタートで悪いイメージもたれると卍解するのは、格ゲーだと特に難しいね

497 名前: no name :2014/05/10(土) 20:59:04 ID:clguSeFN

夢想曲初期は縁寿ほんとひどかったなぁ・・・

498 名前: no name :2014/05/10(土) 21:00:20 ID:TGR8iS1X

これがガーヒーのゴブリン。
エルフ娘の住処にやってきそうな風貌・・・・

499 名前: no name :2014/05/10(土) 21:00:43 ID:9oz6xDUx

ちなみにジョジョASBもそこそこ良くなって(ry

500 名前: no name :2014/05/10(土) 21:07:18 ID:doQVrkoL

あれはゲハが騒ぎ過ぎたのも・・・
KOTY確実なわけあるわけ、ないじゃない

501 名前: no name :2014/05/10(土) 21:11:50 ID:SOcW4KlB

騒ぎすぎたのはゲハよりも公式の煽りの方だと思うのよ
普通のキャラゲーとして売り出してれば多分絶賛…は無理か
キャラモデルは凄まじいけどストーリーがキャラゲーとしてはお粗末過ぎたし

502 名前: no name :2014/05/10(土) 21:48:26 ID:cm6f2Kma

最近のTRPG業界ではオークの地位向上が著しいんだっけ

503 名前: no name :2014/05/10(土) 21:49:56 ID:4KMn+l1V

自分の知ってるオークはウッドゴーレムの一種

504 名前: no name :2014/05/10(土) 21:50:13 ID:cdMIwwPN

むしろSS業界での地位が向上してるイメージ
そしてそれと反比例する女騎士のイメージ

505 名前: no name :2014/05/10(土) 21:50:31 ID:l1AuAU/X

たしかに公式で目茶目茶紹介やらCMやらしまくってたもんなぁ・・・。
しかも雑誌やらPVで見える表面上のモデリングやらは出来よかったし。
期待値上げすぎたのも叩かれまくってる原因ではあるな。

506 名前: no name :2014/05/10(土) 21:51:16 ID:doQVrkoL

まあ例のあそこが40点満点つけたり
煽り過ぎというかたしかになあ

オークらしいオークって
WoWのオーク以外いるのかね、MUGENだと

507 名前: no name :2014/05/10(土) 21:58:41 ID:cm6f2Kma

オークらしいオークといっても
和製ファンタジーのオーク自体が本来のオークとは違うとか
その元の指輪物語のオークも本来の神話とかのオークとは全然違うだの聞くし
どれを指してオークらしいオークと言ったらいいのかよくわからんね

508 名前: no name :2014/05/10(土) 22:03:07 ID:yx99h78S

>>506
まぁファミ通の評価は低い時以外は全くアテにならないで有名だし

509 名前: no name :2014/05/10(土) 22:04:02 ID:TGR8iS1X

俺イメージ
オーガ>鬼
オーク>ブタ人間
コボルト>犬人間
ゴブリン>子鬼

510 名前: no name :2014/05/10(土) 22:04:35 ID:doQVrkoL

豚面で緑色してりゃ
こまけえことはいーんだ

ファミ通の40点で納得したの
ベヨネッタだけだな

511 名前: no name :2014/05/10(土) 22:33:35 ID:vEu0+eqy

カオブレはのデカキャラ枠はオークじゃなくトロルだっけ?
オークやゴブリンを普通にプレイアブルで使えるのはなんか好きだ

512 名前: no name :2014/05/10(土) 23:34:16 ID:9oz6xDUx

コボルト→手先が器用という設定を拾われて料理の得意な犬耳メイド化
オーガ→まさかのドラクエ10で巨乳美女化

ゴブリン「次はどのモンスターが萌えキャラ化されるんだ…(((( ;゚Д゚)))」
ミノタウロス「オレが最後の砦か…(ヽ´Д`)」

513 名前: no name :2014/05/10(土) 23:35:28 ID:JFylNOwt

カオブレは携帯アプリしかやったことないけど
やっぱりヴリトラが強かったな

514 名前: no name :2014/05/10(土) 23:37:40 ID:doQVrkoL

ゴブもタウロスも既に萌えはいたきがした

515 名前: no name :2014/05/10(土) 23:48:33 ID:DPQfs0Yc

mtgのゴブリンはかなりの萌え種族だった感

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