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MUGENについて語るスレpart649
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・斬殺KOを、強いられているのよ!
>>684
自動人形出せればマスギにワンチャンあるから(震え声)
Hitdefのanimtypeのアニメって番号 5050 でおk?
OMEGAPSYCHO氏のモータルコンバットキャラの出来がいい
1.1と1.0専用だけど
>>693
AIがFatality決めてくれるともっといいんだけどなぁ
>>692
light(軽のけぞり)
mid(中のけぞり)
hard(強のけぞり)
back(通常吹っ飛び)
up(打ち上げ吹っ飛び)
digup(きりもみ吹っ飛び)
の5種
解決しました。お騒がせしました。
>>695
これって全部hardにすれば攻撃繋がりやすくなるの?
>>697
ならない
単純に食らわせた時相手の見た目がどうなるかだけ
のけぞり時間はground.hittimeとかで別途設定
あと素で間違えてた 6種や
>>413
こんな感じかな?
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/922869_558082334232581_1386486885_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/321501_558082344232580_2029157518_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/47991_558082357565912_707093654_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/321680_558082354232579_1609829019_n.jpg
全部のHitdefのground.hittime=9999とかに一回はしてみるけど
すぐ飽きる罠
何やってもつながるんじゃ全画面hitdef垂れ流ししてるのと変わらんからな……
>>693
MASA氏のガロスペテリーもいい感じやで
diagupがきりもみ吹っ飛びという風潮
>>693
juano16氏のカラーで性能が変わるNinjaシリーズやシャン・ツンも中々よかったけど
昔からサイト消えたり変わったり安定しなくてついにいくえ不明になってしまった
>>698
thx
ジャブパンチですっごいのけぞってるからなんか変とは思っていたが
変えたらAI作り直しかなと思ってたんだがこれで変更出来る。
>>690
ご報告ありがとうございます。
ゲージ溜めをやめるゲージ量の記述を素で間違えていました…。
早速修正させていただきましたので、どうぞこちらからお願いします。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
なお、韋駄川煉のAIも公開しましたのでご報告させていただきます。
https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
リーゼロッテ更新。命のアルカナ追加しました。
パラセの性能じゃなくてもヤバイなコレ。
幼女かobsnしかいない聖霊界
>>706
BBBだけAI入れるとゲージの位置おかしくなる
>>707
乙
でもやっぱり強化バルドゥールが最強な感じ
>>709
ご報告ありがとうございます。修正したものをあげ直しておきました。
カオスコードのスプライト探したけどどうやら抽出するとバラバラ状態になってるみたいだな
バラバラでもあげてくれればこっちで縫合するんだが
食らいアニメ登録がめんどくさすぎて投げ出しそう
【MUGEN】ホーリーマールAI ver7.01 【2013/11/25】
>>714
hitdefの無敵判断とか初めて見た(ガード判定とか発生しないのか気になるが)
AIでこういうおもろいことしてる人もっといそうだけど、
動画とかで説明ないとなかなか気付かないよねぇ
結構前からあるやり方のはず
平成a氏も知ってたみたいだし
アフロン氏はこのノリだと来年にはヘビィD!のカオスアレンジキャラも作ってそうだ
>>715
相手が食らい中だとのけぞりがおかしくなったりタゲステが機能しなかったり不具合が発生するから条件には気をつけないといけないけどね
hitflagに-つけても条件にmovetype!=Hをつけても同一フレームに攻撃が当たった瞬間等は感知できないみたいだから同時ヒットで不具合発生みたいな感じになるのが面倒
結局親もパートナーも攻撃してない時以外は使えない感じ
あと相手側の味方殺し技とかには対処できないんじゃないかな
type=nonてp1statenoやp2statenoは機能するのか
givepowerが機能してくれたら結構便利だったかもしれないのに
アメスポチームは一体何処に行くのか
こういうネタキャラはどういった発想したら思いつくのか
一度じっくり聞いてみたいものだ
>>718
自分かパートナーがヘルパー式飛び道具持ってる場合もめんどくさそうね……
当て身とかブロには反応しないのかな
メルブラ改変超多いけど、プレイヤー操作や対戦でおすすめなのってあるかな?
出来れば志貴、七夜、アルクくらいでいいんだけど…
>>715
前にこのスレだったとおもうけどtype=nonの仕様つらつら書いたときにこういう話題出てたな
仕様として無敵でも関係なしにHitDefAttrが反応してMoveHit=0でTargetも取れないってのがあるから
進路上に弾幕があるかどうかとか食らい判定の大きさを調べたりとか結構へんな使い方できる
>>719
手元に無いから調べられないけどTarget取れないからP2StateNo反応しないんじゃないか?
>>723
IQS氏のメルブラ勢をお勧めする
地上の相手の食らい判定の大きさを調べようとしたら相手がノックバックしなくなった
訴訟
試してないけど空中だったら大丈夫だったりするのか?
>>725
サイト見たけどなにこれ凄い…狂キャラって訳でもなさそうだし帰ったらDLして超3悟空で戦ってみるわ!
>>725
ファ!?
と思ったら狂って書いてるのねこれ
恥ずかしい…
>>729
氏のサイトだと強〜凶って説明されてたはずと見に行ったら
いつの間にかプレイヤー操作動画での使用は禁止になってたのね...
何で >>723の返答内容チェンジ
生足氏の魄(アルク).生足氏のLEICA(両儀式) Kn氏のMOW七夜.1%氏のグラップラーSHIKI をお勧めしておく
誰かアペフチのAI作ってくれよなー、頼むよ〜
おう。考えといてやるよ。考えとくだけな。
>>731
一瞬プレート氏のどのキャラだっけ?と考えてしまったw
カプンコ「最近の格ゲーにはハゲが足らない」
>>730
更に恥ずかしいが、動画上げかたしらんからまぁいいけどもったいないと思ってしまう
それとありがとうございますですはい
>>734
アルカナに尼僧キャラを出そう(提案)
ガラハゲを作って殺してでも奪い取るフラグか
嬲楽尼みたいなスキンヘッドの美人でお願いします
>>734
パーシバル出せばいいだろ
DBゲームならレギュラーに何人もハゲいるやないか!
侍よりも禿の方が多いゲーム
クソソソのことかーーーっ!!
禿キャラ総復活の上に骸羅の頭も継続した剣サム恐るべし
禿げ上がりスキンヘッズ
角とか羽とか触角が生えてるのはハゲに入りますか
ピッコロさんはもともと毛の無い種族だからハゲかは微妙かな
あの種族色々スペック高いな
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , お市はまだか…
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
なんでヤムチャすぐ死んでしまうん?
defence = 1だから
強キャラになったと思ったら周りは狂キャラだらけ
凶キャラになれたと思ったころには周りは神キャラだらけ
それがヤムチャ
ヤムチャがいることで周りがワンランク上の強さになれる可能性が微レ存
放出したエネルギー弾を自在に操れるのはヤムチャだけ!
>>753
フ、フリーザ様……
ハゲといえばサイタマだなタツマキ姉さんもmugen入りしたしはよ
なんか技は地味だし
格ゲー補正入れるとーとか ハゲマントは難しそうだなあ
アクションゲーなら問題ないけど
格ゲーにすると小パンで即死とかクソゲーってレベルじゃねーぞwww
http://pbs.twimg.com/media/BaIXlHBCIAAVhbP.jpg
ウル4新キャラが烈だとかマジすか!?
言われてみればスト1の敵側キャラは
「プレイアブルキャラになった事はない」ってのには該当するが…嬉しい?
烈かー…
そう言えばゲーメストだかアルカディアだかにプレイヤー化を目論んでる
烈と後一人の読者による連作が来てたっけ…
激はもう復活ムリだろうなぁ
鉤爪はバルログ、忍者装束はいぶき……
そいつは本当にアレックスより出して欲しいという声があるのか
と思える人選だなーまた
…いかにノイマイとはいえ流石にミカかりんのがまだ需要あるだろ
それとも海外じゃ人気なのか?
ないです
>>762
やっぱアメリカでも誰得扱いか
アドンやダドみたいな謎人気でもあるのかと思ったが
ダッドリーかっこいいだろ!
>>752
まるでどこぞの大会の筆頭なのだ…
原作から筆頭はそうだけど
元みたいに面白い性能にしてくるだろう。
激参戦ってよりも、激を一度スクラップにして再利用って感じですよ。
いやまだ>>757の画像からの想像じゃないの?
坊主ならゴウなんとかさんシリーズの誰かって可能性もあるんじゃね?
轟鉄とか
スト1>ZEROで驚きビフォーアフターしたバーディーみたく別人化した誰かかもしれないし
まぁスト1からなら激をニンジャやNINJAじゃない正統派忍者路線で出してくれた方がまだよかったかな
マユゲが特徴的すぎるから確定
あとハゲだから確定
「ゴォゥトゥゥヘブン」っていうボウズだったな
アレックスは無理だとしても
市長とかネクロとかマキとか外から呼ぶにしてもバツとかアキラとか
さんざん引っ張ってトリを飾るにしては微妙すぎるw
>他社のコラボキャラではない
>スト鉄のメガマンではない
>カプコンの格ゲーでプレイアブルキャラになった事はない
>ストリートファイターにゆかりのあるキャラ
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
> ゴウテツ、ダンの親父、イングリッド、ゼクウ、ハルマゲドン陽子、いぶきの先輩は否定済み
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
烈って言っても海王じゃないな
>>771
ソニーハードファンの皆さんが大喜びするすごい隠し玉→MHF
を思い出した。
カプコンがこのテの言葉使った時はあんま期待するなって事。
わかったサクラの友達だ!
だが待ってほしい
登場する事でユーザーが歓喜する(人気のある)キャラ
ではなく
登場する事でユーザーが歓喜する(性能の)キャラ
という解釈はどうだろう?
スト4ユーザーが歓喜する性能ってどんななのかは知らんが
PBの教授といいUNIのアカツキといいゲスト参戦は弱くなきゃダメみたいな決まりでもあるのだろうか
>スト4ユーザーが歓喜する性能ってどんななのかは知らんが
最強キャラ
ワンパターンで手軽に強くて誰も対応できないのがいい
文句言う奴は負けて悔しいだけだし
どうせみんなすぐ乗り換えるので問題無し
烈は画面外で地味に重要人物との交流が多いキャラだぞ
>>776
エルトナムさんは中堅
>>777
なんという思考停止
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/rbkyn844/imgs/9/5/956d2b70.jpg
不敬で申し訳ないが白髪の秋篠宮殿下がオメガルガールに見えて仕方がない
>>779
エルトナムさんも参戦時は最下層だったけどな
まぁブレイブルーみたいにゲストではないけど
DLCキャラがぶっちぎって最強とかよりは良いんじゃね
ゲストが最強とかだと無駄にヘイト稼いで双方が得しないし
ココノエさんそんなブッチなのか・・・
プレイヤー操作動画にも色々あるけど10割とか2コンボとかで
相手沈めてる動画見ると妙な気分になる。
コンボって刺さりさえすれば自分がミスするかしないかだから、
相手誰でもあんま関係ないやん感がパない。
撮り直し続けてたらいつかは刺さるやろって思うし
>>782
それマジで参戦当初だけじゃね?
最終的には前verでも中堅だったような
BBはCSマコヴァルもあれだったし意図的なんだろうなぁ…
強かったらDLしてもらいやすくなるからよ(byゲスッチ)
エトナに特殊カラー搭載した改変キャラって需要あるかな?
プリニー落としが長く続いたり、常に死亡数1000以上だったり
無い
…といったらどうするかな?
どうするかは自分次第だ
>>788
やりたいからやる
それでいいじゃないか