MUGENについて語るスレpart650


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■MUGENについて語るスレpart650

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1 名前: no name :2013/11/08(金) 22:11:19 ID:54nfFhoq

MUGENについて語るスレpart649
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1381944519/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・斬殺KOを、強いられているのよ!

2 名前: no name :2013/11/09(土) 04:24:10 ID:1P7zYOeM

>>1
実のところ斬殺KOを搭載したキャラは、虻蜂氏の月華キャラだけだったりする

3 名前: no name :2013/11/09(土) 11:53:40 ID:ZnlwwE/s

月華勢は製作者のコマンドボタン配置がだいたいみんなバラバラだからいじって揃えないと混乱する

4 名前: no name :2013/11/09(土) 13:20:22 ID:miDtU2C3

3ボタンキャラだとABC配置の時とXYZ配置の時があるからややこしい
前者の場合はremap弄ってるな

5 名前: no name :2013/11/09(土) 17:54:14 ID:jblw0+R3

>>3
自分はPS版のデフォ配置にしてるなぁ

6 名前: no name :2013/11/09(土) 18:02:43 ID:+7+2s5/0

クッキーババアはヨコハマタイヤの改変で作れそう
背景にババア、落ちてくるのはクッキー、
ランダムでゴールデンクッキーやらババア雇入れやらイベントが起こって
一定数までババアを雇い入れるとババアポカリプス発生するとか

7 名前: no name :2013/11/09(土) 18:04:03 ID:9vVrxNbR

クッキーババァもういるだろ

8 名前: no name :2013/11/09(土) 18:14:40 ID:P5btMLeY

>>1

>>2
HSR氏の響にも搭載されてなかったっけ
同氏の刹那は登録してないから分からんが

9 名前: no name :2013/11/09(土) 18:26:55 ID:jblw0+R3

>>8
誰にでも斬殺出来るのはHSR氏の2キャラだけだと思う

月華キャラできついのはアニメ5950にも崩れダウン登録してるのが
HAL氏とうちしかおらんことかなぁ アニメ対応めんどくさいよう

10 名前: no name :2013/11/09(土) 18:30:47 ID:/b+bqHo6

     ,,wwww,,
    ;ミ~    \
    :ミ       |
    ミ  -=   =-|
    rミ  <・> <・>|
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   ヾ|   r、_) .|  
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11 名前: no name :2013/11/09(土) 18:37:22 ID:LmErGTv3

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12 名前: no name :2013/11/09(土) 22:08:38 ID:MNDrANNY



プラチナのコンボは
ゲージ回収重視、火力重視、コンボ後の状況重視、パンツ重視の
この四つのルートに分かれます

13 名前: no name :2013/11/09(土) 22:10:33 ID:2IgAsrsb

前作だとフォーリンメロディがダメージとパンツ両立してたけど
今作はあれ同技ついちゃったからとりあえずあれでパンツ回収ってわけにもいかなくなったんだっけ

14 名前: no name :2013/11/09(土) 23:22:07 ID:+1WRtREH

1日1キャラにカンフーマンが出てこないとは…どうしたのだ

15 名前: no name :2013/11/09(土) 23:39:57 ID:MNDrANNY

>>14
これがmugen崩壊の予兆の前触れとはこの時誰も思わなかったのだった……

16 名前: no name :2013/11/09(土) 23:40:42 ID:5FSDS5hL

Balthazar氏が作ってたクイックマンはボーナスゲームだったのか

17 名前: no name :2013/11/10(日) 00:05:06 ID:a60Z4kky

>>14
ちょっと前までべつにカンフーマンにこだわってなかったぞ
これはmugenが又盛り上がる前触れだな(確信)

18 名前: no name :2013/11/10(日) 00:08:44 ID:+n8GydVH

その前回に紹介したキャラが相手キャラになる
というパターンも長く続いてたしね

19 名前: no name :2013/11/10(日) 00:40:49 ID:1xaA5hAA

笑えよ

20 名前: no name :2013/11/10(日) 01:10:44 ID:HcWaCHyp

KOFというかSNKはそろそろ新しい動きあってもいいのよ

21 名前: no name :2013/11/10(日) 01:41:25 ID:S8hXj7iR

MoWの続き…

22 名前: no name :2013/11/10(日) 01:47:02 ID:aDEYL8w6

今こそ龍虎3を…

23 名前: no name :2013/11/10(日) 01:50:02 ID:+n8GydVH

スカイステージ2(iphone)

24 名前: no name :2013/11/10(日) 02:08:57 ID:HcWaCHyp

SFFとAIR丸ごと別キャラに移植する方法ねーのかな
一々新キャラ作るたびにヒットエフェクトの軸調整するの面倒くせぇ

25 名前: no name :2013/11/10(日) 02:34:42 ID:pBYKM8aX

キャラクターの部分だけ消してエフェクトだけ残したSFF作れば?
AIRは普通にテキストで開いてコピペすればいいだろ

26 名前: no name :2013/11/10(日) 02:35:35 ID:FQ8H9N08

サムスピ新作をエクサムに・・

でもXIIIドットのサムスピキャラも見てみたい

27 名前: no name :2013/11/10(日) 03:00:23 ID:+n8GydVH

>>24
SFFを複数もてたら便利なんだけどな
実際にそれやると重かったりするんだろうか

28 名前: no name :2013/11/10(日) 03:13:04 ID:amLwZE8g

>>21-22
そこらへんはもう餓狼・Specialの邪魔をしないでくれと思ってる
どうせ芋屋に作らせたらKOFMIがせいぜいだ

29 名前: no name :2013/11/10(日) 05:03:57 ID:chuPhkBi

フィオナ・メイフィールド(アルカナ3)修正しました。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
調整部分は今回もバグ修正です。前はEFセイクリッドスレイヤーで相手が全快してたらしい…
それと、ミルドレッドは待機中だけ5150に行くようにしたので
少しだけコンボを邪魔しにくくはなったと思います

あと、ミマァ様のAIを入れるとAI未起動時(var(59)=0のとき)でも
フォースゲージ回復速度がAIレベル4or6と同じになるんですが、
これには何も触っていませんのであしからず
意図したものでなければ修正よろしくお願いします

30 名前: no name :2013/11/10(日) 10:13:49 ID:uHpykPT5

SNKは3Dスタッフ募集してたんだっけ?
KOFの新ドットは13で結局打ち止めなのかな残念だけど

31 名前: no name :2013/11/10(日) 10:26:52 ID:97rSrthi

餓狼・Specialも別に公式ってわけじゃないと思うけど・・・
NBC2が出て欲しい、無理だろうなぁ

32 名前: no name :2013/11/10(日) 10:35:06 ID:fUIGjpTG

そういやエクサムの広報がSNKの女性キャラ限定お祭りゲーなら依頼されたらいつでも作るとか以前言ってたんだっけ?
まぁリップサービスだろうけど
本気で作る気あるならどんなものができるのかは少々気になるな

33 名前: no name :2013/11/10(日) 11:24:14 ID:rSKq4QwK

ギャルズファイターズをリアルサイズにして最近の女性キャラ追加したものなら歓迎するかなぁ
あのシナリオの壊れっぷりが出来るのかは分からないけど

34 名前: no name :2013/11/10(日) 11:31:12 ID:pmWKmIxx

ギャルズファイターズは食らいでブランカのように目ん玉飛び出たり
女キャラだけなのにやりたい放題だった

色EDが良曲だったり
ナコの封神斬もどきは本編にも欲しいと思った

35 名前: no name :2013/11/10(日) 11:35:34 ID:aDEYL8w6

庵が女装してたゲームだっけ?

36 名前: no name :2013/11/10(日) 12:38:40 ID:pBYKM8aX

ハムスター>>>(超えられない壁)>>>オロチ復活

37 名前: no name :2013/11/10(日) 13:13:15 ID:0p9Ctzw4

まぁ、そもそもエクサムの広報はアレで有名な人だし……
エクサム自体も簡易調整版みたいなLM以降音沙汰無いし……

38 名前: no name :2013/11/10(日) 14:03:18 ID:dDrhWsbS

どうでもいいけど社シェルミークリスってオロチの力発揮してるほうが正体だから本来はこっちが表のはずだよな

39 名前: shao :2013/11/10(日) 14:06:56 ID:ARJz6dCb

H氏の山本無頼のAIを作成しました。
あと、586氏の月宮あゆ、水瀬名雪のAIも更新してあります。

https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

40 名前: no name :2013/11/10(日) 14:37:47 ID:T5JtFkYa

>>38
裏の顔が本性なのはそう珍しいことでもない

41 名前: no name :2013/11/10(日) 14:54:14 ID:Rv3PjSh6

そんなこと言いはじめたら京-1も京-2もクローンなんだから
そっちが表でオリジナルが裏ってことになるだろ

42 名前: no name :2013/11/10(日) 15:06:54 ID:p7O0DrMv

餓狼・Specialは素晴らしいが
やっぱりちゃんと書き起こされたジェフとか不知火半蔵とかクァンとかを見たいし自分で動かしてみたいし
新しいドットで描かれた龍虎勢なんかも見たいのだ…

43 名前: no name :2013/11/10(日) 16:09:55 ID:+n8GydVH

>>41
40は隠してる本性が「裏の顔」っていうよくある話を言っただけじゃね。
真偽と裏表が逆という話じゃないし隠してもないオリジナル京が
裏って話にはつながらんだろう。

44 名前: no name :2013/11/10(日) 16:15:20 ID:0p9Ctzw4

非常にどうでもよすぎる

45 名前: no name :2013/11/10(日) 17:24:38 ID:j35fLor3

つまり裏骸は・・・

46 名前: no name :2013/11/10(日) 17:25:39 ID:YHiTzglT

挑発系の行動をキャンセルに使って組み込む必要があるコンボって
あんま好きじゃない
戦いに全く必要のない動作がコンボに混じるのもいやだし
なんつーか開発者が「ほら、テクニカルでしょ?」って言ってる感じが鼻について。

47 名前: no name :2013/11/10(日) 17:40:05 ID:OfKxOn5M

>>43
ビリーの本性はマゾでタン大人の本性はボケ老人だなw

48 名前: no name :2013/11/10(日) 17:59:11 ID:GpBFLF1K

>>24
普通にキャラ画像だけ入れ替えればいいだけでは…
細かい移動なら前出てた様にSAE間でコピペもできるよ
それとも同期させたいとか?

>>39
乙です。最新版に対応してるのないから嬉しいな

49 名前: no name :2013/11/10(日) 18:52:58 ID:Rv3PjSh6

                       ヘ(^o^)ヘ 力が……
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )    勝手に……
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
│  │うわあああああああああああ!!!
(  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/  \

50 名前: no name :2013/11/10(日) 19:34:26 ID:0p9Ctzw4

UNIは200VOコンボなぜ無くしたし
それだけは絶許

51 名前: no name :2013/11/10(日) 21:39:34 ID:GfKAH/u9

アフロン氏ハン・ベダル用改変パッチ公開のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

名前はハン・ベダルですがかっこよくまとまってるキャラなので
元のアフロン氏版と合わせてぜひどうぞ

52 名前: no name :2013/11/10(日) 21:43:55 ID:pmWKmIxx

ハンベダルと言うディスプレイネームのアレンジキム

53 名前: no name :2013/11/10(日) 22:03:31 ID:FQ8H9N08

芋屋はもう格ゲー作らないのかな?

54 名前: no name :2013/11/10(日) 22:05:06 ID:p7O0DrMv

>>51

必勝虎舞脚がcでは出ない気がする

55 名前: no name :2013/11/10(日) 22:06:00 ID:+n8GydVH

>>52
タマは足から出すし連打はパンチじゃないしヘナクソーはないし
オリでもよかったんじゃあ、と、動きみてチラっとはおもった

56 名前: no name :2013/11/10(日) 22:39:42 ID:pBYKM8aX

カン・ベダルの脚から竜巻を出す虎熱風を知らんのか

57 名前: no name :2013/11/10(日) 22:55:43 ID:ugU9HDkW




最後のリクエストする奴はどこで見つけてんのかな?

58 名前: no name :2013/11/10(日) 23:24:19 ID:LjS23WoE

時々こういう動画が上がるね





59 名前: no name :2013/11/10(日) 23:27:41 ID:pmWKmIxx

MUGENじゃないんだからさぁ…
http://space.koramgame.co.jp/

60 名前: no name :2013/11/10(日) 23:50:57 ID:p7O0DrMv

SNKのドットは素晴らしいって事で

61 名前: no name :2013/11/10(日) 23:59:39 ID:z+N+HuhA

カルマの煉獄蝶ってせっかく演出凝ってんのに特殊カラーでしか使えない上にかなり時間が経たなきゃ見られないのが勿体なく感じる

62 名前: no name :2013/11/11(月) 00:38:23 ID:vRIShXxm

大規模作品別で知ったけどDQ5娘ってフローラ版も出来てたんだな
イカ腹で天使のレオタードとかエロい

63 名前: no name :2013/11/11(月) 01:12:08 ID:Tatoyvl+

>>62
元から別カラーでフローラもデボラもあったよ。
レオタードはリメイク版準拠でこっちもそれぞれ嫁カラーがあるの。エロい。

64 名前: no name :2013/11/11(月) 03:01:02 ID:B7H3zLV0

ロリコン死すべし慈悲はない。男は黙ってちちしりふともも言うてりゃええねん。
というわけでsuigin氏SS6愛紗のAI公開したのでどうぞー。圧勝時のポーズと台詞が実に良いです。

https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

65 名前: no name :2013/11/11(月) 12:01:57 ID:LYJKupOU

チームが組めるぐらいイカ腹幼女キャラ増えろ

66 名前: no name :2013/11/11(月) 12:53:46 ID:KI8MTIDP

イカ娘幼女?

67 名前: no name :2013/11/11(月) 17:34:15 ID:2lcT+K0e

オリジナルで鬼キャラとは、MUGENストーリーでも出番のありそうな

[MUGEN]MMDを使ってオリジナルキャラクターを作ってみた

68 名前: no name :2013/11/11(月) 18:34:08 ID:Tatoyvl+

>>67
自作モデルとかおそれいるわ、、

69 名前: no name :2013/11/11(月) 19:20:14 ID:p7PrTpG0

オグレじゃなくてオーガって言ってんだろ!いいかげんにしろ!

70 名前: no name :2013/11/11(月) 19:26:24 ID:PP0k3moi

マッチョでもあるしカルマと組むのも面白そう
他にMUGENオリキャラで鬼って居たかな

71 名前: no name :2013/11/11(月) 20:10:10 ID:8F+GZs0r

ありゃーロック・ヴォルナット公開停止しちゃったかー
また寂しくなるな

72 名前: no name :2013/11/11(月) 20:17:49 ID:Tatoyvl+

>>70
朝倉鉄平は鬼ではなかったか?

73 名前: no name :2013/11/11(月) 20:30:19 ID:efEmvaf2

動画も新規はご遠慮くださいか
察しなことが起きたんだろかね

74 名前: no name :2013/11/11(月) 20:30:58 ID:KKLfmeW0

宣伝
maggillaのAI公開したのでよければどうぞ
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


鈍足製作で夢のfight'N'jokes勢AIコンプはいつになることやら

75 名前: no name :2013/11/11(月) 22:36:04 ID:rNDSmTx6

>>74

鈍足でも歩みが止まらなければいつかは完成するもの
NGI氏はfight'N'jokesキャラコンプさせるつもりなのかなぁ
X>2A>6Xのあとのアッパーはコンビネーション専用技なんだろか、こんなものまであったとは

76 名前: no name :2013/11/11(月) 22:58:38 ID:YJbA5ZXj

おやじ氏のタツマキのAIを更新しました
へちょ氏の秦こころのAIで入れ忘れていたファイルを追加しました
エラー出る事を報告してくださった方ありがとうございましたm(_ _)m
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1384177823_0.zip

77 名前: no name :2013/11/11(月) 23:01:55 ID:R9z4r75i

変な事聞くけど、商用ゲームの土台にikemen使ってたゲームあるよね?
ゲーム名忘れたけど

あれっていいの?
mugenは商用利用不可って規定になるっぽいから駄目だけど
ikemenはそんな規定ないよね?ないからそのメーカーはikemen使って
ゲーム作ったんだろうけど

ぶっちゃけ、似たような事やろうと思ってるんだけど
ここの人達的にああいうのはやっぱ死ねよって感じなの?

78 名前: no name :2013/11/11(月) 23:04:57 ID:9WaE0iwn

MUGENは商用のパクリ()とか鼻息粗い連中が一生何も言えなくなっただけで
こっちとしては別に

79 名前: no name :2013/11/11(月) 23:10:34 ID:ZtRaIhN6

>>70
片倉優樹が元ネタの鬼ならいる

80 名前: no name :2013/11/11(月) 23:13:32 ID:IHHGtWxS

>>77
恋姫はまぁ……過疎ゲーだし

81 名前: no name :2013/11/11(月) 23:16:01 ID:+B15nFXO

ふーん、としか

82 名前: no name :2013/11/11(月) 23:24:51 ID:Tatoyvl+

>>77
本来NGな本体込みのコンプゲーもなあなあで許されてるし
エレクが規約違反に対して直接行動おこしたこともないし
いまさら死ねとか言わないが、本来はNGだろうな。
本家(mugen)が禁止してる事を本家流用改変物(ikemen)が
かってに許可する権限はないんだから。

83 名前: no name :2013/11/11(月) 23:28:09 ID:rNDSmTx6

アンバサ氏はここ見てるだろうか?
キングとギースだけど
相手をKOするのと同時にクイックマックス発動するとMUGENが落ちるみたいです
事前にMAX発動しててもKOするとMAX発動が切れるようになってるから、そこでMAX発動orQMするとゲームを落とせるのかなこれは

84 名前: no name :2013/11/11(月) 23:28:23 ID:5A7iNL/9

まぁ、本家(キャラ製作者)が禁止してる事を本家流用改変物(改変物製作者)が
かってに許可してる例はあるけどw

85 名前: no name :2013/11/11(月) 23:31:08 ID:IHHGtWxS

そんなことより恋姫キャラのwiki書いてくれよーなぁ頼むよー

86 名前: no name :2013/11/11(月) 23:31:58 ID:E8DKLRGZ

>>76
ヴィータも更新してますよ

87 名前: no name :2013/11/11(月) 23:40:18 ID:PP0k3moi

>>72>>79
なるほど、結構いるね
MUGENオリキャラとはちょっと違うかもしれないけど乱王も鬼か

88 名前: no name :2013/11/12(火) 00:13:35 ID:LKRsWvWV

バイソン「旋風脚ッ

89 名前: no name :2013/11/12(火) 00:53:23 ID:CnIq2m1l

>>83
おおうこれはマズイですね、京子でも確認できました。
とりあえずKO後はMAX発動関連は出せないようにしておきます。
重大なバグ報告をありがとうございます。

90 名前: no name :2013/11/12(火) 00:57:32 ID:jhvp8vMk

恋姫ってikemenベース何?

91 名前: no name :2013/11/12(火) 01:58:42 ID:KGpDhB64

何と聞かれても困るが
アーケードゲームだよPS3でも出てる

92 名前: no name :2013/11/12(火) 02:04:38 ID:VV9Wiklb

お家氏が割ったら中身CNSまんまみたいな話だっけ

93 名前: 77 :2013/11/12(火) 07:12:02 ID:m5jKlTTc

え?本来はNGなの?
つまり恋姫?ってのは違法行為してる商用ゲームって事?

94 名前: no name :2013/11/12(火) 07:44:17 ID:i0NV3tiP

MUGENに突っ込んでそのまま動くならそうなんじゃね。動かないなら違うんじゃね

95 名前: no name :2013/11/12(火) 08:40:35 ID:VV9Wiklb

画像あったわ、これ
http://pbs.twimg.com/media/BOkqJ6XCIAEUh90.png:large

96 名前: no name :2013/11/12(火) 08:55:16 ID:DIJxbtds

>>93は間接的にmugen叩きへと持っていきたいだけに見えるわー

97 名前: no name :2013/11/12(火) 09:15:51 ID:yHnaMlyy

…わかったこの話はやめよう ハイ!!やめやめAA略

98 名前: no name :2013/11/12(火) 09:44:51 ID:FmGjVNEk

PS3版はまだ出てないです(半ギレ)

99 名前: no name :2013/11/12(火) 10:12:35 ID:8V4VSlfu

>>77>>93の文章から滲み出る頭の悪さ

わざとらしすぎて、何がしたいのかワカラン

100 名前: no name :2013/11/12(火) 10:25:28 ID:4AEifK0/

PS3版は9月発売予定だったのになぜか延期しまくってるな

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